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一周融资速递 | 21家项目获投,已披露融资总额约1.28亿美元(6.17-6.23)

经 Odaily星球日报不完全统计, 6 月 17 日-6 月 23 日公布的海内外区块链融资事件共 21 起,较上周数据(30 起)有所下降。已披露融资总额约为 1.28 亿美元,较上周数据(1.25 亿美元)有所上升。

上周,获投金额最多的项目为 安全初创公司 PQShield(3700 万美元); 流动性再质押协议 Renzo 紧随其后(1700 万美元)。

以下为具体融资事件(注: 1. 依照已公布金额大小排序;2. 不含基金募资及并购事件;3. *为部分业务涉及区块链的“传统”领域公司):

一周融资速递 | 21家项目获投,已披露融资总额约1.28亿美元(6.17-6.23)

一周融资速递 | 21家项目获投,已披露融资总额约1.28亿美元(6.17-6.23)

6 月 23 日,安全初创公司 PQShield 近日宣布完成 3700 万美元 B 轮融资,Addition 领投,Braavos Capital、Legal General 和 Chevron Technology Ventures 等参投,估值暂未披露。新融资将用于招聘更多员工,促进与合作伙伴和客户建立更紧密的合作关系。

6 月 18 日,流动性再质押协议 Renzo 宣布完成 1700 万美元融资。截至发稿,Renzo 再质押 TVL 接近 40 亿美元。此次融资分为两轮,第一轮由 Galaxy Ventures 领投,第二轮由总部位于阿布扎比的 Nova Fund – BH Digital 领投。

6 月 20 日,模块化区块链 Particle Network 宣布完成 1500 万美元 A 轮融资,Spartan Group 和 Gumi Cryptos Capital 共同领投了此轮融资,SevenX Ventures、Morningstar Ventures、Flow Traders、HashKey Capital 等参投,据悉本轮融资是通过未来代币简单协议完成的。Particle 的主要产品是“通用账户”,允许用户使用来自不同区块链的资金以及交易。

6 月 18 日,Solana 生态二层网络 Sonic 宣布完成 1200 万美元 A 轮融资,Bitkraft Ventures 领投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 等参投,据悉其在本轮融资的完全稀释代币估值达到 1 亿美元。

6 月 19 日,Web3 人才市场 Bondex 宣布已完成超 1000 万美元融资,Animoca Brands、Morningstar、Dext Force Ventures 和 iAngels 参投,据悉 Bondex 的目标是成为专业社交网络 LinkedIn 的游戏化版本。

6 月 20 日,基于 Starknet 和以太坊的衍生品 DEX ZKX 宣布完成 760 万美元的新一轮战略融资,主要投资方包括 Flowdesk、GCR、DeWhales 等,此前的投资者还包括 Hashkey、Amber Group、Crypto.com、StarkWare。

6 月 22 日,DePIN 网络开发商 Verida 完成 500 万美元种子轮融资,O-DE Capital Partners、ChaiTech Ventures、Simurg Labs、Gate Labs、HASH CIB, Bison Capital、Amesten Capital 和 Mysten Labs 的 Evan Cheng 等参投,投后估值达 5000 万美元,据悉新资金将用于开发 Verida 的个人数据储存基础设施,为用户个人信息提供去中心化存储和加密服务。

6 月 21 日,Gudchain 完成 500 万美元融资,Mechanism Capital 领投,Morningstar Ventures、Manifold、SkyVision Capital 等参投。

6 月 23 日,据官方消息,新加坡加密金融研究新创公司 SoSoValue 宣布完成 415 万美元种子轮融资,红杉中国(HongShan)领投,GSR Markets、Alumni Ventures、CoinSummer Labs 以及 OnePiece Labs 等参投。同时,包括 Gitcoin 联合创始人、以太坊早期投资者以及主要 Web3 和 AI 科技公司的创始人也参与本轮融资。

6 月 18 日,Memecoin 及 NFT 杠杆交易协议 Wasabi 完成 300 万美元融资,Electric Capital 领投,Alliance、Memeland、Spencer Ventures、Pudgy Penguins 首席执行官 Luca Netz、Magic Eden 联合创始人 Zhouxun Yin、天使投资人 Santiago Santos 以及 Crypto Twitter 名人 Cygaar、Zagabond、DCF God 和 Bob Loukas 等参投,其团队将利用这笔资金于扩张团队,计划将其目前的 6 人团队扩大到 10 人。

6 月 23 日,致力于解决 EVM 存储问题的主权 Layer 1 区块链开发公司 Decent Land Labs 宣布完成 300 万美元融资,Foresight Ventures、LD Capital、Big Brain Holdings 和 Longhash Ventures 以及 Web3.com Ventures 合伙人参投。新融资将用于扩大项目的 EVM 专业知识、生态激励和增长率。

6 月 17 日,Cosmos 生态加密交易平台 Elys Network 在 X 平台宣布已完成 250 万美元种子轮融资,Comma 3 Ventures、Cogitent Ventures、Persistence One、以及 Kahuna 等参投。Elys Networ 是 Cosmos Hub 上 DeFi Layer 1 应用链,提供原生比特币质押、自动做市和多资产指数池。

6 月 20 日,Web3 游戏平台 Farworld Labs 完成 175 万美元融资,Lemniscap 和 Variant 共同领投,Base Ecosystem Fund 和 Coinbase Ventures 参投。本轮融资将用于在第三季度发布产品,并推出其去中心化 Farcade 平台,供开发者构建 Web3 游戏。

6 月 19 日,区块链活动支持项目 EventCHI 宣布完成超 160 万欧元种子轮融资,计划扩大其人工智能员工队伍。
EventCHI 致力于重塑活动策划、财务和物流市场,利用人工智能和区块链技术为各个领域的活动提供支持,通过无缝集成人工智能和区块链,EventCHI 为无现金支付、NFT 票务和智能提供统一平台。

6 月 22 日,CulArt-memes 驱动的平台项目 4 Arts Protocol 宣布完成 130 万美元种子轮融资,Crypto Alpha SB Fund 领投,Crypto Store LB Capital、NOBI Capital、Crypto View 和 CoinDEX 首席执行官 Gupta King 以及其他来自娱乐和加密行业的个人投资者参投。

6 月 20 日,白标加密货币现金返还提供商 Bring 宣布完成 110 万美元 SAFE 轮融资,Starkware 参投。据悉目前 Bring 在 450 家零售商支持购买时尚、电子产品、健康和美容、旅游服务等商品时提供现金返还,Web3 钱包和交易所已集成了 Bring 的白标解决方案为用户提供现金返还服务。

6 月 21 日,Ordinox 宣布完成 100 万美元 pre-seed 轮融资,Digital Asset Capital、CMS Holdings、UTXO Management、Sats Ventures、Hidden Street 和 STS Digital 等参投。

6 月 17 日,NFT 艺术品平台 Artfi 宣布完成新一轮融资,DWF Ventures 参投,具体金额暂未披露。

6 月 18 日,桥接协议 Router Protocol 宣布完成新一轮融资,具体金额暂未披露,新资金将支持其提供以太坊和 BNB Chain 桥接服务,并将桥接拓展到更多网络。

6 月 19 日,由渣打银行创立的数字资产托管公司 Zodia Custody 宣布,澳大利亚国民银行通过 NAB Ventures 成为其投资者。

6 月 21 日,总部位于英国的 Web3 和 XR 游戏公司 Saltwater Games 宣布完成新一轮融资,Animoca Brands 参投,具体金额暂未披露,本次融资是通过种子 SAFT(未来代币简单协议)方式进行的。

Blast即将上线,如何快速提升积分乘数?

原文作者:深潮 TechFlow

Blast即将上线,如何快速提升积分乘数?

等了许久的 Blast 即将在 6 月 26 号 TGE,财富效应指标 Upbit 交易所也宣布将会上线 $Blast 交易。

看着别人巨量的积分内心难免焦虑,别急,最后几天努把力,万一可以弯道超车呢?

Blast 的空投机制除了存款得积分之外,还引入了,积分乘数可以提升用户每小时获得的积分数。 简单用例子解释:

假如你在 Blast 主网存入 1 ETH,同时拥有 20 倍的积分乘数,那么你每小时获得的 Blast 积分就等同于存入 20 ETH 但积分乘数 1 倍的用户为所获得的积分。

当前交互 Blast 生态中共有 12 个类别的 Dapp 提供积分乘数,分别是:现货 DEX、衍生品 DEX、NFTFi、SocialFi、抽奖(NFT)、抽奖(Token)、GambleFi、GameFi、Launchpad、借贷、杂项(Misc)和白金级 Dapp 交互(Platinum)。

每个类别会带来 2 倍积分乘数提升,全部类别交互一遍就可以获得 24 倍积分乘数。

如果你仍未拿到所有的积分乘数,那么最后几天不妨再进行一轮交互。

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介绍完了抓紧时间直接开整!

注:Lauchpad 板块应用交互难度较大且判定交互机制比较迷,故不在本次教程内。

开始交互

如果是从未参与过 Blast 生态的新用户可以从跨链 $ETH 开始,从 ETH 主网跨一点到 Blast 网络

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之后从  按顺序选择提供乘数的板块进行交互即可。

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现货 DEX + 白金级 Dapp

 是 Blast 生态热门 DEX 之一,被同时归入现货 DEX 和白金级 Dapp 板块,也就是说在 Thruster 交互可以一次性完成两项乘数板块任务。

交互方式也很简单,进入进行 Swap 交互即可。这里推荐少量兑换 $USDB 和 其它任意币种,之后交互其它板块用得上。

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衍生品 DEX

是 Blast 生态的衍生品 DEX 之一,这里进入 Particle 平台后用任意资金建立一单多头 or 空投头寸就可以完成交互,杠杆交互注意风险,开单后记得平掉

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NFTFi

到  买一个 Blast 链的 NFT,交互金额不限,尽量选便宜的买。

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SocialFi

SocialFi 的交互我们选择 ,但不用通过复杂的应用前端,可以直接通过 Blast 浏览器调用 Spacebar 合约的方式交互。

如图示填好信息后点击“Write”,在钱包确认交互即可。

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抽奖(NFTToken)

去到 Blast 空投活动页面的  将刚才 Swap 的代币和购买的 NFT 添加到套组即可。

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GambleFi

和 SocialFi 交互方式相同,交互 Blast 生态的 GambleFi 应用也可以通过直接调用合约的形式进行交互。

选择交互 

  • 转到 ,链接钱包后打开“forwardTokens”

  • 在第一行输入:0xb9dfCd4CF589bB8090569cb52FaC1b88Dbe4981F

  • 在第二行输入: 0 

  • 点击“Write”

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GameFi

  • 转到 https://cryptovalleys.io/

  • 链接钱包填写名称注册账号

  • 进入游戏市场中的 DEX,兑换一些游戏代币 $Yield

  • 再从市场买一些种子作物,挑最便宜的买就行

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借贷

前往借贷应用 ,在借出页面中选择借出 vUSDB or $WETH,金额不限,一点点即可,借出后可以即刻取出。

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杂项

选择和 Particle 集成的 Swap 应用,交互界面较为简洁,直接用 $ETH 兑换 $DETH 完成交互即可

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结语

经过小编实测,就算是 Blast 生态新人,完成教程内全部交互内容后可以直接提升 22 倍积分乘数,相当于存入金额的 22 倍挖积分速度效率。

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在大盘地狱模式的时间里,潜心研究空投提升,为未来更丰富的收获耕种,怎么不算一种逆势赚钱呢?

操作指南:融资1.8亿美元,Farcaster的节点如何搭建?

操作指南:融资1.8亿美元,Farcaster的节点如何搭建?缩略图

原文作者:大赌哥(X:@y 95277777)

Farcaster 是一个去中心化的社交网络,它使开发人员能够构建新颖的社交网络。它是一个可以支持许多客户端的开放协议,就像电子邮件一样。用户将始终可以自由地在应用程序之间移动其社交身份,开发人员将始终可以自由地在网络上构建具有新功能的应用程序。

2024 年 05 月 21 日,Farcaster 完成 1.5 亿美元 A 轮融资,估值为 10 亿美元。

2022 年 07 月 13 日,Farcaster 完成 3000 万美元种子轮融资。

引言自 Rootdata。

本指南将逐步引导你完成 Farcaster 节点的搭建过程。你将学习如何:

  • 注册 farcaster

  • 注册 Rpc 服务商

  • 完成 Farcaster 节点搭建

前置条件:一个 Warpcast 账户,对应 ETH 以及 OP RPC

推荐运行配置:

  • 项目属于节点运行类,非挖矿

  • 16 G 运行内存

  • 4 核或更多 CPU

  • 300 GB+ 硬盘空间

  • 需要开放 2281 – 2283 端口

  • 安装涉及 bash 脚本,需要使用 Ubuntu 或者 Mac OS,Windows 可以安装 操作

如果你还没有 VPS,可以参考购买。

以下是 Farcaster 账户注册步骤,已有账户的用户,请往下跳转:

示例为安卓平台,IOS 步骤类似

1.前往 google play 下载 Warpcast

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2.创建 Warpcast 账户

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3.获取你的账户 FID

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以下是 RPC 服务商 ZAN.TOP 注册步骤 :

1.进入官网点击 log in :

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接下来是 Farcast 节点搭建过程:

1.使用脚本直接安装

wget -O farcaster.sh https://raw.githubusercontent.com/a 3165458/Farcaster/main/Farcaster.sh chmod +x farcaster.sh ./farcaster.sh

操作指南:融资1.8亿美元,Farcaster的节点如何搭建?

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同步完成后,运行日志如下图:

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同时可以通过浏览器访问对应 设备 IP: 3000 端口,来查看运行状况:

操作指南:融资1.8亿美元,Farcaster的节点如何搭建?

Farcaster 节点搭建到此结束。

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

链游板块又是阴跌的一周,今上午 BTC 甚至跌至 62000 美元附近导致加密市场整体情绪低迷。这个时候少操作,多关注,找机会,或许是度过未来 1-2 月最好的方式。因此,Odaily星球日报对近期热度较高或有热门活动的链游项目进行了归纳整理。

链游板块二级市场表现

根据 Coingecko 数据,Gaming(GameFi)板块过去一周跌幅 11.1%;当前总市值为 16,644,365,990 美元,位列板块排行第 33 名,与上一周总市值板块排名相比下降一名。近一周内,GameFi 板块代币数量从 373 涨至 376 ,增加了 1 个项目,在板块排名中位列第 5 ,仅次于 Meme、DeFi、NFT、Finance/Banking 板块。

在已发币的 Gaming 项目中,仅有 1 个项目涨幅为正,其余超 99% 的项目涨幅为负,其中,Dream Machine 项目代币 DMT 以 39.9% 的跌幅领跌。此外,其他几个受到关注项目如下:

Nyan Heroes 项目代币 NYAN 跌破 0.15 美元,过去 7 天跌幅为 29.2%,当前代币价格 0.132 美元;Notcoin 项目代币 NOT 跌破 0.15 美元,过去 7 天跌幅为 26.3%,当前代币价格 0.0134 美元;YGG 过去 7 天跌幅为 24.7%,当前代币价格 0.56 美元;MAVIA 跌幅为 24.7%,当前代币价格 1.68 美元;PIXEL 跌幅为 24.4%,当前代币价格 0.262 美元;ILV 跌幅为 18.8%,当前代币价格 63.24 美元;BIGTIME 跌幅为 18.2%,当前代币价格 0.1127 美元;ALICE 跌幅为 17.6%,当前代币价格 1.09 美元。

链游 NFT 方面,据 NFT Price Foor 数据,游戏板块的 NFT 地板价在过去 7 日内跌幅 4.76%,位居板块第四。其中,排除交易量小于 50 ETH 项目后,7 日涨幅最大的游戏 NFT 为 Pixelmon Generation 1,7 日涨幅 16.86%,当前地板价为 0.48 ETH,7 日交易量为 155.13 ETH。此外,Pirate Nation – Founder’s Pirates 七日交易量为 543.45 ETH,过去 7 日涨幅为 0.74%,当前地板价为 0.8 ETH。

知名游戏动态追踪

Pixels

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:

简介:虚拟世界的可互操作且赚钱的农业模拟游戏。

最新动态:6 月 19 日,Pixels 在 X 平台发文宣布,第二章正式上线,第二章致力于让 Pixels 变得更有趣,同时引入新系统以确保游戏的可持续性。第二章是关于游戏进程的!这款游戏不仅更加有趣,而且在关卡之间还有很多事情要做,让玩家可以自己制作游戏。

相关链接:

MATR1X

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:

简介:MATR1X 是一个元宇宙品牌,计划通过自研精品游戏或与第三方合作、游戏 IP 开发合作、全球电竞赛事等方式打造MATR1X品牌。MATR1X 将通过 MATR1X FIRE(第一人称射击游戏)、MATR1X WAR(射击+MMORPG)和MATR1X EVOLUTION(SOC)三款统一世界观的大型游戏来演绎其游戏三部曲(赛博地球—火星移民—星际探索)。

最新动态:6 月 21 日,MATR1X FIRE 在 X 平台发文表示,正在启动“无限游戏”计划,旨在销毁 5 亿枚 FIRE 代币。第一阶段是 Firefly 阶段,FIRE 的初始总供应量上限为 10 亿代币,并激活销毁机制。所有在阿波罗计划中消耗的 FIRE 都将被销毁,预计将销毁 2385 万枚 FIRE。此外,将销毁 80% 的团队代币,创始团队持有的 2500 万代币将减少至 500 万代币。所移除的 2000 万枚 FIRE 也将被销毁,进一步降低总供应上限。第二阶段是 Flamingo 阶段,旨在扩大 FIRE 的用途,加速销毁,并将总供应量降至 5 亿。第三阶段是 Phoenix 阶段,升级游戏经济循环,多样化游戏生态系统,实现$FIRE 代币的全面流通。

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MapleStory Universe

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:

简介:冒险岛链游版本 MapleStory Universe 是一款 MMORPG 游戏,母公司是开发出《枫之谷》、《跑跑卡丁车》等经典线上游戏的韩国游戏巨头 Nexon。值得注意的是,Nexon 在 2023 年 12 月宣布其 Web3 游戏项目 MapleStory 投资 1 亿美元,旨在扩展 MapleStory 宇宙。这笔投资将用于开发基于区块链的大型多人在线角色扮演游戏。

最新动态:今日,MapleStory Universe 在 X 平台发文宣布,其任务平台现已开放,通过点击网页内右上角的个人资料,连接到 Genesis Web 上的钱包进行参与。

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AI ARENA

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官网:

简介:AI Arena 是一款由 ArenaX Labs 开发的 PVP 格斗游戏,玩家可以通过 AI 学习,不断进化游戏角色,战斗模式类似于任天堂的《明星大乱斗》。

最新动态:今日,AI Arena 在 X 平台发文表示,代币 NRN 已开放申领,代币合约地址为 0xdadeca1167fe47499e53Eb50F261103630974905,并且代币 NRN 在 Bybit、Kucoin、Gate 平台同步上线。

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链游赛道其他值得关注的动态

Illuvium

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

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简介:Lumiterra 是一款多人在线、开放世界的冒险游戏,在这个广阔的世界中,你可以与不同玩家一起进行战斗,种植作物,捕捉怪物,打造不同装备与武器,探索新奇的事物。 同时,Lumiterra 将 DeFi 用户、GameFi 用户(打金玩家)和游戏玩家置于一个共存的系统中,每种类型的用户都可以追求自己的需求,通过满足这些需求以及整体游戏中的商品经济机制,该游戏构建了一个整体上由三个增强飞轮组成的健康经济系统。

最新动态:今日,Ronin 在 X 平台发文表示,链游 Lumiterra 将其生态系统过渡到 Ronin 链上。全新 MMORPG 即将登陆 Ronin,并且有价值 100 万美元的封闭测试奖励。

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METALCORE

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

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简介:MetalCore 是 Studio 369 开发的开放世界射击游戏,玩家可以赚取 MCG 代币,并将其转换为 NFT。该游戏还提供游戏内货币 Marks,玩家可以通过游戏内合约、完成社交任务以及参与游戏公会系统赚取。

最新动态:6 月 21 日,MetalCore 在 X 平台发文宣布,其游戏代币 MCG 将于 6 月 28 日上线。并且,参与早期封闭测试版的玩家需完成最后任务来绑定钱包。

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SHRAPNEL

链游周报 | Pixels第二章已上线;超99%游戏代币下跌(6.17-6.23)

官网:

简介:Shrapnel 是一款基于虚幻引擎 5 构建带有赚取元素的第一人称提取射击游戏。

最新动态:6 月 23 日,Shrapnel 在 X 平台发文宣布,将于 6 月 24 日开启 STX3 测试,总奖池为 100 万枚 SHRAP 代币,测试持续时间至 6 月 28 日。

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小K带您解读布林线的由来与战法

小K带您解读布林线的由来与战法缩略图

一、解析布林线的基础与构成

布林线是一个非常简单实用的技术指标,对于熟悉数字货币和股市的投资者而言,布林线并不陌生,他不仅能帮助投资者分析盘面、研判行情走势,还能帮助投资者找寻市场中的买卖点。小K带您一起走进布林线。

小K带您解读布林线的由来与战法

1. 布林线的基础认识

功欲善其事,必先利其器。投资者想要用好布林线提高投资实战技巧,第一步就需要认识布林线,知道它是怎么来的,有什么特点,以及具体算法等。

2. 布林线是怎么来的

布林线又名股价通道线,英文名称是“BollingerBands”,简称 BOLL。布林线的名称来源于指标创始人约翰·布林的姓。约翰·布林是一位股市分析家,他根据统计学中的标准差原理设计创造了布林线这一技术指标,被广泛应用于投资市场,观察价格的走势变化。 约翰·布林认为股价的波动变化总是围绕着某一个价值中枢,例如均线,在一定的区域(范围)内运行,而布林线指标正是在这样的前提下引进了“股价通道”的概念,通过计算绘制出通道,股价在通道范围内波动变化,并且通道的宽窄会随着股价波动幅度的大小变化而产生变化。但同时,通道对股价又具有调整作用,当股价偏离通道、乖离过大,又会自动调整回到通道内。 所以,通过布林线,投资者可以清晰、直观地观察到股价的波动变化情况,对股价的未来走势做出研判。因此,布林线也逐渐发展成为在投资市场中广为应用的一款热门技术指标。

3. 布林线的计算方式

约翰·布林设计布林线的初衷在于均值回归,即股价处于上轨运行,则判断股价高估,有回归均线的趋势;股价处于下轨运行,则判断股价低估,有回归均线的趋势。有鉴于此,他设计了3条轨线,即上轨线(UP)、中轨线(MB)和下轨线(DN),其中,中轨线就是N日移动平均线。 然后,约翰·布林引入了统计学中的标准差概念,计算出上轨线和下轨线。注意,和其他技术指标一样,由于选择的计算周期不同,计算结果也不同,在布林线指标中也分为日布林线指标、周布林线指标、月布林线指标以及分钟布林线指标等。 但在实际的投资中,常用的还是日布林线指标和周布林线指标。尽管它们计算时的取值周期不同,但是计算方式基本相同,这里以日布林线为例介绍布林线的计算方法。 日布林线指标计算公式如下。 中轨线 =N日的移动平均线 上轨线=中轨线+KxN时间段的标准差 下轨线=中轨线 -KxN时间段的标准差 K值和N值一般情况下分别为2和20,即20日移动平均线与2倍20日的标准差。 知道了计算公式之后,还要进一步了解计算过程,具体如下:①计算均线MA. MA=N日内的收盘价之和÷N②计算标准差MD。 MD=平方根 {[n 日的(C-MA)平方之和]÷n}③计算中轨线、上轨线和下轨线。中轨线=N日的MA 上轨线=中轨线+KxMD下轨线=中轨线-KxMD 注意,计算标准差MD中的C为收盘价。 可以看到,布林线的计算方式比较复杂。但是,作为普通的投资者,我们只需要知道布林线的计算方法和过程即可,并不需要实际进行计算。

如果您对交易感兴趣,希望获取交易技能,精进技术并构建自己的交易体系达到稳定盈利目标,请及时关注Kine Protocol 直播间……

小K带您解读布林线的由来与战法

据悉,近日多名分析师入驻Kine Protocol K广场的直播间,目前有7名金牌分析师全天侯(早5:30-24:00)开启直播,分别从K线基础、实时盘面分析、均线战法、主流币趋势、精准入场等多方面进行讲解,展示他们的技术能力、分享实践经验,并为交易用户提供深入的解惑和指导,帮助用户建立盈利系统及交易模型,并为未来的挑战做好准备。无论是新手还是老手都值得参与直播学习交易必备技能,分析师将毫无保留在直播间分享,敬请关注。

Kine Protocol直播间学习技能,在交易市场大展身手,Kine Protocol后续还会为用户带来更多福利功能,敬请期待。

一级视角下的三个赛道:BTC、Solana 和 Restaking

原文作者:Lao Bai,ABCDELabs 来源:X,@Wuhuoqiu

很喜欢的公众号《橙皮书》前段时间发布了一篇文,标题叫做“Crypto阳痿”

“一种可怕的无聊在 Crypto 世界蔓延,像黑死病一样,没人知道从哪开始的,但是不知不觉的,你发现这种病已然无处不在了”

想想也是,最近的圈子,技术上的热点确实没什么值得拿来大书特书的,唯一有热度的话题集中在Pepe,Trump,Jenner等Meme上,上一次偏技术向的热点可能还是图币二象性的“Pandora”?

一级市场也同样受到影响,好在创新总还是在发生,虽然依旧没有看到什么真正0到1的东西,但1到10的东西各个赛道Still Happening

上期研报主要集中在ETH上Modular叙事下各个层的新思路,这期我们来看看BTC,Solana,以及Restaking这三个赛道上的“1到10”都有哪些。

一.BTC

很多人期待的Rune并没有带来想象的热度,如果说BRC20或者说Ordi是一场“手忙脚乱”的惊喜的话,Runes则是一场从Cex到Dex到Infra集体“万事俱备,只欠东(上)风(线)”的迎接仪式,然而应了那句“大热必死”的老话,至少短期内是这样。长线来看,Runes,Atomical,RGB&RGB++等协议还是有望给BTC的资产发行注入新的活力,BRC20两个月前的升级也明显朝着功能性更加灵活的路线在努力,别的不说,基于BRC20的原生稳定币目前实现起来就容易许多了

BTC生态最近两个月最值得拿来说道说道的,除了之前我写过的UTXO Stack,应该是Unisat推出的Fractal – @fractal_bitcoin,Arch Network – @ArchNtwrk,以及Quarry – @QuarryBTC这三个项目

Fractal – 有着非常“奇特的”设计理念,本质上你可以把他看作是一条BTC的100% Fork,但出块时间降低到了30秒

你可能会想- 这啥玩意啊,这不就是个BTC测试网么?莱特币,BCH,BSV啥的好歹还有些自己的东西,你这就是个99%镜像链,有什么意义呢?安全性怎么保证呢?

其实意义不少

1. Fractal正儿八经的跟BTC一样的POW,SHA256,有市值,有激励,比BTC测试网稳定很多(用过BTC测试网的都懂),且快很多(30秒一个块)

2. 跟BTC主网1/3联合挖矿(主网矿工每90秒可以挖一个Fractal区块),理论上可以做到80-90%级别的BTC主网安全性

3. 因为与BTC 100%保持一致,所以先有BTC上的各类XXRC20资产和基础设施都可以无缝迁移过来,不需要改一行代码

4. 会比BTC主网更快实施OP_CAT,ZK原生验证OPCode等具备“争议性”的操作码提案

5. 因为4,未来可以通过脚本实现基于铭文的合约

6. 这事儿别人做你会觉得很奇怪,但Unisat来做,感觉再适合不过了

Arch – 相较于各类“审美疲劳”BTC EVM L2/侧链,Arch通过一个索引器+带去中心化Prover的ZKVM,把可编程性带入了BTC,类似一个1.5层 – 交易通过L1来触发,在Arch的ZKVM里执行各种资产转换的逻辑,最终生成ZK证明并把结果广播回BTC主网

给我的感觉和RGB++有些异曲同工之妙,都是依靠BTC主网交易来触发,不同的是RGB++用的是基于CKB Cell的同构绑定,而Arch则是依赖索引器+ZKVM来实现

Quarry – 把基于BTC的联合挖矿做成了Infra形式,相当于做了一套矿工或者说算力版本的“OP Stack”+ “Eigen Layer”

简单来说,你可以通过他们Quarry 快速Launch一条POW链,这条链可以与BTC矿工进行联合挖矿,通过BTC矿工的hashrate来保证自身的安全。而代币奖励则给到参与的矿工,类似EigenLayer的AVS奖励。相较于EigenLayer或是Babylon争取的是BTC与ETH的持币用户的POS安全,Quarry争取的是矿工的哈希算力安全。只是在POS大行其道的市场,POW Appchain能够啃下多少份额,还值得观察下

二. Solana

Solana这段时间最有意思的应该是“模块化”这个概念

众所周知,ETH这边走的是模块化这个概念,而Solana一直是单片链那边阵营的代表

而过去几个月,确实聊过数个在Solana上做模块化的项目

比如MagicBlock – @magicblock,Sonic – @SonicSVM,Solforge,Mantis – @mantis等等

Magicblock主打的是一个Ephemeral (临时)Rollup – 主打一个“用完就删,阅后即焚”,话说这概念最早应该是AltLayer22还不23年最早提出的,但现在应该不是Alt Layer的主要卖点。MagicBlock作为主打Solana全链游戏引擎的项目,这个Ephemeral Rollup应该会是他们解决方案的一部分

Sonic主打的则是Solana上的Gaming Appchain,最近也是刚刚官宣完了融资, 用了一套HyperGrid Framework的架构可以让游戏轻松的发一条SVM Appchain出来,Sonic作为第一个打样的L2应该可以理解成Arb上的XAI?

Solforge则是一个偏通用型Appchain Stack,打算定位成SVM版的OP Stack或者Arbitrum Orbit

Mantis则是一个Intent结算层的SVM Rollup,并不局限于服务Solana生态,跟EVM相关的OrderBook Flow一样可以来Mantis这边结算,毕竟Solver这东西天生自带部分链抽象属性

这里有几个有意思值得观察的点

1. Solana虽然主打单片高性能,但据说上半年一个游戏火了之后,这游戏的TX占到了全链的20%之多,这还是日活只有4,5位数的情况,不敢想如果日活再上一个台阶,或是出现数个类似游戏链会承受怎样的负荷,这可能也是Solana生态起了“模块化”念头的重要催化剂

2. Toly本人从去年的反对模块化,到今年似乎对这个方向偏中性态度了,从他今年的Twi便能看出不少端倪

3. Solana Foundation的不少人是偏向支持模块化的,不少开发者也认为Solana的模块化势在必行

4. Multicoin的Kyle一直是Solana与单片链的布道者,他本人据说依旧反对这个概念

未来6-12个月Solana的基建应该会是个有意思的观察,除了模块化叙事的升温,FireDancer年底前的精简版和明年的完全版上线会给Solana TPS和稳定性带来的提升,也非常值得期待

三. Restaking

Restaking应该是近半年最火的一个赛道,没有之一

然而发现很多人对于当前两大龙头Babylon于EigenLayer的区别并没有很了解,甚至一些聊过的项目方也对此有些疑惑,所以值得拿出来单独说说

简单来说,Eigen因为天生具备智能合约的能力,所以可以设置相对复杂的Slashing机制,比如第一个打样的AVS EigenDA就是这么来的,如果你想用Babylon来做一个类似“BabylonDA”之类的东西,是实现不了的,因为BTC原链的脚本支持不了这么复杂的东西

但同样,Babylon的黑科技EOTS(可提取的一次性签名)以及BTC时间戳协议也是Eigen没有的,这也是Babylon可以在BTC生态做独一份Restaking的底气,主打一个“原生BTC Restaking”,这也是Eigen实现不了的

当然,这种原生BTC Restaking能实现的功能有限,基本上覆盖的就两点,一是帮助POS链通过BTC 时间戳协议防止Long Range Attack,二是帮助POS链实现或者说冷启动他的POS安全共识。一言以蔽之,发链可以找我,做DAPP请出门左转去隔壁Eigen

如果你就是非要想拿Babylon去做一个AVS,来实现一个类似EigenDA或者Oracle之类的东西行不行呢?答案是“可以”,但你需要“扩展包”。比如Chakra – @ChakraChain 或是SatLayer – @satlayer,在Babylon之上“套一层娃”,用这两个项目内置的智能合约来实现更加复杂的Slashing机制,你就可以基于此去开发类似DA,存储,预言机之类的DAPP流派AVS了

抽象一点来说,单就功能性来讲: Babylon+Chakra/SatLayer = Eigenlayer

Babylon这边,生态项目除了像是上述两个致力于把Babylon变得像Eigen一样“复杂”,还有像是Solv Protocol, Lorenzo等对标EtherFi,Renzo这样的LRT生态位。Eigen这边,因为天生就“足够复杂”,所以Stack或者说“扩展包”已经堆到一个更高的Level,比如Ethos – @EthosStake 做的是AVS的Coordination/Interoperability Layer, Aethos – @aethosnetwork 做的是AVS的Programmable Policy(策略编辑)Layer等等。感觉随着Eigen这边的Stack越来越丰富,基建越来越完善,Eigen可能也越来越像一个AWS,最终各种点点点+拖拽就能实现你想要买的一个“安全等级+基建套件”,在此之上你是要起一个链还是做一个存储或是Oracle之类的DAPP,完全是你的自由

P.S 最近跟一个FA聊天,他说近期聊了至少五六十家VC,有看Infra的,有看游戏的,有看比特币的,只有一个赛道是所有VC都在看的,一个不拉!你们猜是哪个?

答案是:Ton……

然而Ton上面投资,难度比ETH或者Solana上高得多……你就想下如果半年前Notcoin拿着Deck或者Demo来找VC,会有几个VC看到这玩意会决定梭哈呢……

下次研报如果有机会,我再来写写Ton

0成本空投,Pixelverse电报小游戏PixelTap保姆级攻略

最近 Ton 链游戏生态非常火爆,NotCoin 成功上了币安并且有了不错的涨幅,Hamster Kombat 仓鼠快打目前推特关注也突破了 900 万,可见 Tap to earn 类型的电报小游戏很受欢迎。近期融资 550 万的 Pixelverse ,在 Ton 链上发布了一款 Tap-to-Earn 战斗小游戏 PixelTap,推出了 Play-to-Airdrop 活动,海外用户月活达到 700 万,国人关注不多,官方明确表示 PIXFI 代币将在六月底上线交易所,很可能成为下一个 Ton 生态的黑马。

项目简介

Pixelverse 是一款以赛博朋克为背景的游戏生态系统和娱乐公司, 6 月 12 日获得 550 万美元融资,主要投资者包括 Delphi Ventures、Merit Circle、Mechanism Capital、 Foresight Ventures 等知名投资机构。

目前 Pixelverse 拥有 1500 多万注册用户和 500 多万每日活跃用户,有望成为第一个将 1 亿名 Web2 的玩家转移到 Web3 生态系统的平台。核心团队成员均来自 YGG、Binance NFT、Binance Listing 团队等,比如 Pixelverse 的创始人 Kirill 来自 Binance Listing 团队,同时也是破圈百倍热门项目 StepN App 的前上市负责人,团队背景和实力强大。近期项目官宣曾参与「霍比特人」「超凡蜘蛛侠」等电影设计的 著名概念艺术家和设计师 Ben Mauro 加入团队。

网页版:https://zh.pixelverse.xyz/#gameplay

文字教程:https://x.com/jianshubiji/status/1801555884990152750

视频教程:https://youtu.be/av06unSw_3E

游戏攻略

从官方推特进入 Telegram 小游戏 PixelTap 后,点击 Launch 即可进入游戏页面。

进入页面后,主页面左上角是目前持有金币数量,右边是每日可以收集的代币数量,我们可以通过升级机器人来提高每日收集数量。

最下面的黄色索赔按钮,点击即可收集金币,金币每 8 小时可收集一次,每天可收集三次。

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进入邀请页面,我们可以通过邀请朋友来获得额外积分,这也是目前奖励最高的方法,如果邀请的好友有 Telegram 高级会员,则获得 10000 金币,并且获得 3 倍的欢迎奖金,如果没有则获得 2000 金币和 2 倍的欢迎奖金。同时,你可以永久获得被邀请人的 5% 的奖金,以及二级下线 3 天内所赚取的 3% 的额外奖金。

进入顶部页面,我们可以看到当周的邀请排行榜,游戏每天的奖池都会收集不活跃用户的部分金币并加入该奖励池用于激励邀请人,每周邀请排行榜上的位置取决于一周内邀请的推荐人数量, 排名越高,您从池中收到奖励就越多。比如本周的第一名邀请了近 2 万名用户,那么他就将获得大部分的金币奖金。

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在战斗页面,我们可以看到我们的机器人宠物,宠物有三种属性,分别是电池、闪电和力量。电池则代表目前宠物的能量值,闪电代表能量的充电速度,而力量则代表攻击有的高低。我们也可以选择购买宠物,每购买一个宠物后需等待一定时间后才可以购买下一只,购买更多的宠物则需要花费更多的金币,比如购买到第五只宠物时则需要 1000 万金币。

我们可以选择升级我们的宠物来获得更好的数值提升,宠物等级越高则越强大,每次战斗获得的金币就越多。同时每增加一只宠物可以获得 30 万额外的被动收入,每给宠物升一级可增加 3 万的被动收入。不同的宠物有不同的等级上限,每次升级会随机增加 5 点数值,同时等级越高,升级所需的金币则越高。这里建议大家选择一个主宠物升级用作 PVP,其他的作为副宠物用来增加被动宠物,这里建议将被动宠物升级到 5 级左右拿被动收入比较合适。

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当点击战斗按钮,将进入 PVP 环节,此时我们会随机匹配敌人。进入游戏后,当出现圈圈后,快速点击圈圈内即可扣除对方血量,点击越快扣血越快,对方宠物血量耗尽即代表胜利,这里建议使用连点器或筋膜枪来达到更快的点击速度,鉴叔实测在电脑上操作要比手机操作更方便快速。

游戏中途,会有两轮互猜环节,即第一轮我选择要重点攻击对方的部位(四个区域选一个),而对方则要选择重点防守的部位,假设我们选择了左上角作为重点攻击的部位,而对方选择了右下角作为重点防守的部位,则代表我们重点攻击成功,对方的宠物会扣掉大量的血。如果我们选择重点攻击的部分正好是对方重点防守的部位,则不扣血。整个流程结束后,攻守转换进入第二轮,其操作则和之前一样。当战斗胜利后,则获得相应的金币奖励,同理失败也会扣除金币。

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在奖励页面,目前有三种方式获得额外的金币奖励,第一种是 Daily Combo,可以理解为是每日答题,每日答题的具体答案可以进入 Pixelverse 的 Telegram 中文社群获取,这里鉴叔将社群链接也一并放到简介里,欢迎大家更方便的进入~ 进入 Daily Combo 页面后,我们根据中文社区的提及的数字将宠物放到对应位置即可,比如今天的答案是 1 – 2 – 13 – 14 ,当我们进入到 Daily Combo 页面后,每个宠物按顺序对应一个数字,我们只需要把正确数字的宠物拖进去即可获得奖励。 这个奖励获得的很多,建议每日必做。

每日必做的还有每日签到奖励,点击索赔按钮即可完成签到,连续签到的日子越多,获得奖励越多,所以千万不要忘记签到哦。

除此之外还有每日任务中心,在这里我们可以看到许多任务,完成任务也可以获得大量的金币奖励。这里有些任务是挑战类型,例如邀请朋友等, 另外一种是简单的社交任务,例如转推和点赞推文。通过完成这些每日任务,则可以最大程度的获取奖励!

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目前 Pixelverse 最近和 OKX Wallet 推出了价值 50000 U 的抽奖活动,完成指定任务后将抽取 1000 人瓜分奖励,任务内容主要是转推等社交任务,难度并不高,活动将于 7.1 日结束,参与的同时还可以获得额外金币奖励,感兴趣的朋友看一下。

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Bitget研究院:BTC跌破63000情绪达到冰点,仅个别Meme有财富效应

Bitget研究院:BTC跌破63000情绪达到冰点,仅个别Meme有财富效应缩略图

过去 24 小时,市场出现了不少新的热门币种和话题,很可能它们就是下一个造富机会。

  • 相对造富效应强的板块是:TON 生态;

  • 用户热搜代币&话题为:REVOX、Linea、RWA;

  • 潜在的空投机会有:LayerN、LIFI;

数据统计时间: 2024 年 6 月 24 日 4: 00(UTC+ 0)

一、市场环境

过去两周 BTC 现货 ETF 整体呈现持续净流出趋势,BTC 跌破 63000 美金,ETH 链上 gas 跌至 1-2 gwei,市场情绪降低至冰点。高市值新币 ZRO、ZK 领跌山寨币,距刚刚 TGE 时的价格已跌去 30% -50% ,市值表现远远不及盘前市场预期。

Ton 生态代币表现相对扛跌,TON 过去 7 日仅下跌 8% ,生态内两个头部 DEX DeDust 和 STON.fi 的 TVL 过去 7 日分别逆势增长了 12% 、 3% ,高流量 Telegram Mini App Catizen 和 Hamster Kombat 用户量持续飙升,持续受到市场关注。

二、造富板块

1)后续需要重点关注板块:Ton 生态

主要原因:

  • 在大盘持续下跌、山寨暴跌的过程中,TON 代币及 Ton 生态代币表现相对扛跌。

  • Ton 生态内的两个头部 DEX,同时也是 TVL 最高的两个协议:DeDust 和 STON.fi 的 TVL 过去 7 日分别逆势增长了 12% 、 3% 。

  • Ton 生态的高流量 Telegram Mini App Catizen 和 Hamster Kombat 用户量持续飙升引发市场关注,Catizen 链上用户总数突破 125 万,Hamster Kombat 用户量突破 1.5 亿,成为近期加密货币市场为数不多的热点。

  • Pantera Capital 正在为一只专门投资于 TON 代币的新基金筹集资金,该基金被称为“Pantera TON 投资机会”,旨在筹集资金购买更多的 TON 代币,每位支持者的最低投资额为 25 万美元。

具体项目清单:TON、NOT、STON、Catizen、Hamster Kombat 等。

三、用户热搜

1)热门 Dapp

REVOX(ReadON):

REVOX 是第一个面向普通用户的 Read-FI 程序。REVOX 前身为去中心化内容分发平台 ReadON,旨在构建模块化的 AI Agent 网络和分布式应用,现已开启空投积分申领活动,用户可使用 Web3 GPT 工具 lense.revox.ai 获得空投积分。

2)Twitter

Bitget研究院:BTC跌破63000情绪达到冰点,仅个别Meme有财富效应

Linea:

Linea 公链是一个高效、安全且去中心化的区块链平台,旨在为开发者和用户提供强大的基础设施。它采用先进的共识机制,支持高吞吐量的交易处理,确保平台的安全性和可靠性。Linea 还支持智能合约和跨链互操作性,使得开发者可以构建和部署去中心化应用(DApps),并在不同区块链之间实现资产和信息的自由流动。丰富的开发工具和友好的文档进一步降低了开发门槛,为生态系统的繁荣奠定了基础。

3)Google Search 地区

Bitget研究院:BTC跌破63000情绪达到冰点,仅个别Meme有财富效应

从全球范围来看:

Why is crashing:加密行业各类代币普遍下跌,引起全球集中搜索为什么下跌。主要由于全球宏观经济不确定性、各国加强对加密货币的监管、市场情绪波动、技术层面的问题以及大额持有者的集中抛售,这些因素共同作用导致投资者信心下降和市场价格下跌。

从各区域热搜来看:

(1)亚洲地区的热搜上, MEME 和 RWA 项目最为突出。本轮加密周期当中 MEME 和 RWA 分别具有自身的独特叙事,MEME 是反抗 VC 的核心叙事,也是普遍被认为散户可以参与的赚钱机会;RWA 被认为是本轮加密周期中机构的核心叙事,传统金融广泛布局与参与。

(2)欧美地区和英文区以及 CIS 地区关注的领域各不相同,主要为近期的一些空投大项目和 ton 及其生态等,包括 Monad、FLOKI、RWA 话题等冲上热搜榜单,无明显话题统一的趋势;

四、潜在空投机会

LayerN

Layer N 是一个高性能的 rollup 网络,旨在扩展以太坊上的金融应用程序。 它由超高性能和定制的模块化 rollup 组成,具有一流的可扩展性、用于统一流动性的共享通信层。

Layer N 完成 500 万美元种子轮融资,Founders Fund 和 dao 5 领投。

具体参与方式:登陆项目官网,连接钱包,绑定社交媒体账号,前往 http://nord.layern.com 连接钱包交易 ETH 重复 4-8 次。转到 https://app.galxe.com/quest/layern/GCdcmthdaA…

连接钱包 完成有史以来最简单的任务 领取积分

LI.FI

LI.FI 是一个一种多链流动性聚合协议,通过聚合 Ethereum、Arbitrum、Optimism、Solana、Polygon、Base 等 20 多个网络的桥接器和 DEX 聚合器来支持任意两种资产之间的交换。

跨链基础设施协议 LI.FI 完成 1750 万美元 A 轮融资,CoinFund 和 Superscrypt 联合领投,Bloccelerate、L1 Digital、Circle、Factor、Perridon、Theta Capital、Three Point Capital、Abra 和近 20 位天使投资人参投。

具体参与方式:登陆项目网站,在多链间进行跨链 Swap,保持钱包地址的活跃度和转账规模,即可获得潜在空投机会。

芝加哥 Web3Con 2024:通過 Web3 技術塑造商業和社會的未來

芝加哥 Web3Con 2024:通過 Web3 技術塑造商業和社會的未來缩略图

由 FinTech4Good 和 AI 2030 聯合主辦,全球幾十家機構共同參與的的芝加哥 Web3Con 將於 2024 年 6 月 28 日在芝加哥的 1871 創新中心舉行。作為芝加哥人工智能周的一項重要活動,它將聚焦 Web3 技術的最新趨勢及其對商業和社會的重大影響。與會者將深入了解 Web3 如何革新行業、推動數字創新,並為增長和發展創造前所未有的機會。除了 Web3Con,芝加哥人工智能周還將舉辦芝加哥人工智能大會,該大會將於 6 月 25 日至 26 日舉行,擁有超過 100 位演講者和 30 場專注於探索 AI 變革潛力的會議。

芝加哥 Web3Con 2024:通過 Web3 技術塑造商業和社會的未來

“芝加哥 Web3Con 匯集了 Web3 和 AI 領域最具創新精神和實踐能力專家和企業領袖。我們的目標是通過芝加哥 Web3Con 提供的平台,幫助來自世界各地的政府、企業、創業者、投資人和學術領袖根據各自在 Web3 領域的實踐進行深度討論,分享創新解決方案,推動塑造數字經濟的未來”,FinTech4GOOD 的首席執行官、AI 2030 的執行董事、芝加哥 Web3Con 的發起人張曉晨說,“歡迎加入我們,探索 Web3 的無限可能,成為這個變革之旅的一部分”。

從事區塊鏈、AI、金融、房地產、保險、資本市場、電子商務及相關行業的專業人士、企業家、投資者、開發者和愛好者不應錯過這一站在 Web3 革命前沿的機會。

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Web3Con 主題包括三大重要領域

探索區塊鏈技術的前沿進展,包括 Layer 1 和 Layer 2 解決方案、零知識證明、去中心化身份和 Web3 基礎設施等。這些討論將為與會者提供對驅動 Web3 革命的技術基礎的全面理解。

深挖 Web3 的行業影響,涵蓋去中心化金融(DeFi)、加密貨幣、央行數字貨幣(CBDC)和資產代幣化等領域,涉及銀行、支付、房地產、保險、資本市場和電子商務等行業。探索創新和行業增長的新途徑。

研究 Web3 和人工智能(AI)之間的動態協同作用。了解這些創新的技術如何協作,以在數據隱私、安全、去中心化應用和預測分析方面解鎖前所未有的可能性,從而推動面向未來的金融服務行業。

芝加哥 Web3Con 2024 的演講者陣容

張曉晨,FinTech4GOOD 首席執行官;AI 2030 執行董事

史蒂芬妮·米勒,1871 CXO

Arry Yu,全球區塊鏈商業委員會戰略主管

Anastasia “Tracy” Raissis,Achillia Group, LLC 創始人兼首席執行官;AI 2030

Andrew Czupek,Northern Trust 北美數字資產與金融市場主管

Gabriella Kusz,TCS 首席運營官

Chris Tyrrell,Ondo Finance 首席風險與合規官、公司法律顧問

Gabby Snedeker,1871 高級總監

Kathy Tong,Decasonic 風險投資人

Nelson Rosario,伊利諾伊州區塊鏈協會執行董事

Oscar Jofre Jr.,KoreChain 聯合創始人、總裁兼首席執行官

Damu Winston,亞馬遜房地產Web3創新全球負責人

Florian Huchedé,Cboe Labs 高級總監

Jacob Hample,Filecoin Foundation 美國政府事務主管

Katherine Kirkpatrick,Cboe 首席法律官

Richard Levin,Nelson Mullins Riley & Scarborough 金融科技和監管實踐主席

Anoop Nannra,Trugard.AI 首席執行官

Charles Okochu,AWS 高級業務發展經理

Chirag Dhull,Chainlink Labs 產品與技術營銷主管

Cory Warfield,Coryconnects 首席聯絡官

主席:Anastasia “Tracy” Raissis,Achillia Group, LLC 創始人兼首席執行官;AI 2030

Chris Kohler,Innovo Markets Inc. 首席戰略官

Katia Kobylinski,ETHChicago 合作夥伴負責人

Aravinda Garimella,伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校信息係統助理教授

Kathleen Wrynn,J.P. Morgan 全球技術戰略總監

以及來自世界各地的眾多的專家。

立即注冊,確保您的席位,參加芝加哥 Web3Con,成為塑造商業和社會未來的一部分。欲了解更多信息和注冊,請訪問 www.chicagoaiweek.com。

媒體聯係

張曉晨

info@fintech4good.co

专访Zentry创始人:讲述从公会巨头GuildFi到元游戏层Zentry的蜕变之旅

Blocmates 采访原视频:

1. 哈喽,今天我们邀请到了 GuildFi 的创始人 Jarindr, GuildFi 最近品牌升级为了 Zentry,我想大家都知道。那么首先请您自我介绍一下,同时分享一下您在加密领域的过往经历。

您好,我是 Jar, 是 Guildfi 的创始人,最近 Guildfi 已升级为 Zentry, 我本身是工程学背景,我的第一份工作就是在加密领域,之前主攻加密拓展解决方案的设计,比如 Plasma 协议, 基本都是基于 Layer 的技术层面,截止目前已经在加密行业工作了大概 10 年左右。大部分人应该都还没听过 Plasma 协议,但如果你在加密领域呆的时间足够长,应该就知道 Plasma 可以被看成是 Layer 2 的 OG 选手。总的来说我之前主要是参与一些技术层面的工作,比如L2,NFT,游戏等。在行业深耕多年后,两年多前,我开始着手自己真正热爱的领域-web3游戏,从游戏公会开始着手,这也是大家所熟悉的产品,并且当时成功融到 1.4 亿美金。

2. 非常感谢您的分享,您对于一个产品如何吸引用户以及迎合市场需求应该很有自己的见解和看法,持续的吸引用户是产品的核心竞争力。但是我们从前几个周期中可以看到,我们面临的一个巨大挑战是区块链游戏存在的意义在哪里,想跟您聊一下为什么不在传统的游戏行业里创业,而是选择到web3领域来创建一个游戏项目?

老实说,关于区块链游戏,我的看法一直在变化,我们看到 3 年前所有人都在web3游戏领域创造新事物,所有人都很亢奋;在我们过往工作经验里,看到了大量的关于游戏模型的不同设计,都尝试将区块链和游戏集成起来,不管是盈利层面还是区块链本身技术层面。

那区块链到底可以给游戏带来什么呢?起初大家讨论的是依靠区块链底层技术,游戏资产可以随意转移,比如我的 1 把剑可以从一个游戏转移到另一个游戏,但其实这当中存在很多磨损,还不如直接利用 API 集成来的简单。在我看来区块链带来的最大变化是透明性的增强,这将大大提升用户的游戏体验,这里我们暂不讨论链上游戏,只讨论对于传统游戏而言,区块链的透明性和可验证性可以带来的变化。你不需要知道谁拥有资产,但是拥有数量都可以一览无余。

对于如何吸引web2用户过来,这将是一个很好的起点,而不是宣扬一些比如区块链是金融的未来这样空洞的理论,因为大部分用户只会关注游戏本身。

3. 从用户角度来看,你们的项目是否有自己的一种无缝感设计在产品里面,用户是否能清晰的知道他们是在链上还是链下?

Zentry 的产品设计出发点,就像很多其他游戏产品一样,会想做到一个web2.5 的级别,即既吸引到传统游戏用户,又不流失web3.0 用户,这种初衷其实会带来很奇怪的场景设计,因为其实你不可能做到面面俱到。你想吸引web2.0 用户,于是你需要将web3.0 的一些元素尽可能隐藏,你想吸引web3.0 用户,但是他们只想匿名玩游戏,所以你可以看到这个赛道的产品要么是主要针对web2.0 要么web3.0 。

Zentry 的产品比较多样化,针对不同的消费者用户群体,比如 Radiant 主要面向web2.0 用户,创造一种无缝体验,他们可以获取 NFT,但也许他们自己都没有意识到自己拥有 NFT。

Nexus 则是聚焦web3.0 的一个产品。

在过去的 2 年多里,我们看到大量的游戏工作室努力向web2.5 靠拢但最后都以失败告终。

4. 我们刚刚都在讨论区块链面临的一些挑战,现在我们可以更多的来聊聊 GuildFi 产品本身,我看到项目介绍里有提到 GuildFi 的创意来自于 Axie,GuildFi 我个人认为这个名字取的很妙。那现在我更有兴趣了解的是,GuildFi 升级为 Zentry 之后你们的产品将如何演变,以及在你作为创始人的脑海中,你想要做出一个什么格调的产品?

非常赞同,我们的项目是从公会出发,GuildFi 名字的确是个很棒的名字,尤其它的缩写是 GF。我们的产品在演化的同时,最基本的理念却是高度相关的,随着我们的愿景变的更大,原先的名字已经不再适合新的叙事。我们现在的产品还是立足于社群和游戏。我们在做 GuildFi 时面临的最大挑战,和所有的链游产品一样,即当一个用户他来玩游戏的第一初衷是想要赚取奖励,而不是仅仅玩游戏,这将改变很多事情。他们将不再关注游戏本身是否好玩,游戏本身如何与用户交互也变得不再那么重要。

尽管如此我们还是认为奖励刺激是游戏产品一个很重要的支柱,日常生活各方各面我们都能看到奖励刺激的案例,这一点没有人可以否认。在奖励机制的设计上,Zentry 将有所不同。

5. 我完全赞同你的想法,当奖励变成第一要务,游戏本身就不再重要了。我很欣赏你们团队专注优质游戏的坚持。另外可以跟我们分享下 Zentry 在未来 1 年或者 5 年或者 10 年的愿景嘛?因为我知道现在只是一个新的起点。

Zentry 的愿景是打造一个世界级游戏-游戏中的游戏(Game of Games),如果你很熟悉游戏,应该对于 Metagame 这个概念不陌生,Zentry 打造一个在众多游戏之上的层(Layer) – Play Economy。在 Zentry 生态,游戏的概念不仅仅是我们观念里的游戏,去健身房或者买一杯咖啡,这些都可以变成游戏,乍一看这有点像 Play 2 Earn,但其实是不同的,不同点在于我们不会将奖励作为头等大事,而是将沉浸体验的 IP 本身作为首要。
比如你丢失了一个物件,该物件可能不可转移也可能毫无价值,但是在 Zentry 你能用这个物件打造一些新的东西出来,比如另一款游戏的新皮肤或者提升你的个人资料页面。这个概念听起来简单,但它会极大得改变人们玩游戏的观感。

Zentry 想要直面游戏行业里的两大难题,第一个是发行,第二是盈利,我们不再利用奖励来刺激用户玩游戏,我们想要让用户尽可能多的去做自己热爱的事情,比如当用户有所懈怠时,也许 Zentry 会提示用户今天有 2 倍积分奖励或者新的超酷头像奖励,来引导用户玩游戏。这听起来没有想象空间,但是想一下如果这些奖励机制可以帮游戏发行商提升 5% 的用户留存率,亦或是说服用户多购买 2% 的游戏产品,那就是另外一回事了。

我先在这里打住,这其实是一个很简单的理念,看看你们有没有什么问题。

6. 不管是游戏开发人员或是一个游戏公司或是一个协议,他们都可以来 Zentry 入驻进行创造,我可以这么理解 Zentry 吗?

我不会说是让他们来 Zentry 入驻,我更倾向于描述为 Zentry 将在他们之上额外构建一个 Layer。这个层会变成他们产品的一部分,使之体验感更好。比如说一个用户在玩 Dota,本身这不会给他带来任何奖励,但是如果该用户同时也在 Zentry 上,也许 Zentry 会给他一个战利品箱,里面比如会提供一张票,告知用户如果你今天玩 Dota 的下一款游戏,Zentry 将给你提供某种资源,这些资源后续可能用来打造食物等新物件。

所以 Zentry 和这款游戏之间不是简单集成,而是提供一个额外的 Layer,从而提供额外的一个体验。

7. GuildFi 目前是已经上主网了么?你们准备采用全链(Omnichain)还是是L0还是其他?

目前我们部署在以太链上。关于具体采用哪种模式我现在还不能说,但的确所谓的“全链”对于我们一个游戏项目来说还是很重要的,毕竟 Metagame 包含万象,例如代币或者 NFT 资产的转移或者跨链。我更愿意说未来希望将 Zentry 宇宙拓展到多种链上,而不是简单得说从链 A 到链 B 到链 C 这样。

每个季度我们都会陆续推出新产品新体验,同时配套会发布一些预告片短片之类。

8. 你们将如何吸引用户过来?是偏向使用web2的传统市场宣发模式还是web3领域的一些引流方式?

其实我们创建的 Play Economy 可以成功得引导web2.0 和web3.0 这两个用户群体自发的互相交互,比如用户需要打造一把剑,需要两种资源,分别在web2.0 和web3.0 两个游戏里面,这两种群体就需要产生某种联系或者交互才可以达到这一目的,这也可以理解为 Zentry 在其中即将发挥的作用。

9. 您之前提到 Zentry 的几个产品,有 Nexus, Radiant 还有另外两款产品,可以简要给我们介绍下吗?

Radiant 是我们的元游戏产品,不管你是玩web2.0 游戏还是web3.0 游戏,你都可以通过 Radiant 进入元游戏。比如你玩英雄联盟,通过 Radiant 你可以获得一个战利品箱,打开箱子也许你可以获得一个游戏打折券,用于下次游戏时购买。Radiant 将为游戏发行商带来更高的用户粘性,它不是一个任务平台,更像是你在玩一款游戏的同时在玩 Radiant。

Nexus 产品则是主要面向web3.0 用户,是一个社交门户产品,将社交互动游戏化的一款产品。我们知道 Twitter 是web3.0 大本营,社交互动每时每刻都在发生,Nexus 将为这些内容创作和社交互动提供一个平台,并且给予碎片(shards)奖励。内容创作可以是关于 Zentry 的也可以是关于其他项目,这些都不设限。

有了 Nexus,我们可以跟踪关于 Zentry 现在推特上大家都在讨论什么,同时可以筛选出优质内容和劣质内容,如果你只是以挖矿(farming)的心态来一通乱互动,发布的内容质量不过关,那么你不会因此得到很多奖励,因为这个评判系统是把内容质量放在第一位,而不是数量。用户需要做的就是注册 Nexus,系统会自动生成其信用积分。

未来更多功能还在持续开发中,比如投票等。

Zigma 面向 NFT 收藏家,Azul 则为 AI 属性的一款产品。

10. 我看了 Zentry 的网站,做的非常炫酷,很吸引人。你们团队的愿景以及坚持也很让我欣赏,接下来我们就要看市场对这个赛道将做如何反应,因为你也知道其实现在大家对P2E观感一般,但是我相信你们的产品会被市场喜欢,尤其是热爱游戏的用户。我会去尝试一下你们的社交产品,然后给你反馈。

Zentry 最有趣的点在于它各个部件之间都是互联的,比如你在 Nexus 上收获的碎片将来可以在 Radiant 里使用,在 Play Economy 的世界里,每个人包括游戏用户,投资者,矿工,NFT 爱好者,就像在真实世界里一样,有自己的角色,自己的工作和自己的热爱,会是非常沉浸的体验。

11. 在我们的谈话结束前,我想问下 ZENT 代币在整个 Zentry 里扮演怎样的角色?

我们团队通过各类投资和财库管理等其实一直是盈利状态,升级为 Zentry 后我们会通过各类方式将部分盈利让利给代币持有者,不只是简单通过回购销毁这些方式,作为用户或者作为投资者对 Zentry 的贡献值和沉浸度,创造的价值越高,得到的回馈也会相应更高。

举个具体的例子,比如游戏发行商通过 Zentry 提升了 5% 的利润,这利润里面一部分会通过各种游戏化的路径流回代币持有者或者贡献者。

Zentry 也会作为我们所有产品的通用代币,后续更多赋能也会陆续推出。

我确信你们团队为这个项目做出辛苦付出的同时也感到了巨大的乐趣,超越了我之前看过的大部分web3.0 项目,对它的前景未来我非常有信心。今天也非常感谢你的时间,是一次非常愉悦的谈话,期待下次!