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Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

今天我为你们带来了一个非常有趣的项目。Zentry 是一个雄心勃勃且令人兴奋的项目,旨在打造“元游戏层”。他们致力于把日常生活变成一款史诗级的 MMORPG。

如果你在玩游戏(PC、主机、手机或web3游戏),那么你一定不要错过这篇文章。

Zentry 希望将你在不同游戏(web2和web3)和平台上的所有活动统一起来,通过另一款元游戏让你玩游戏的同时获得奖励。

这个团队过去已经在 GuildFi 赛道取得了很大的成功,并且得到了顶级投资者的支持(Binance、Animoca、Coinbase Ventures、Defiance Capital 等)。他们的金库价值高达 1.5 亿美元。

读完这篇文章,我会告诉你如何通过他们的第一个产品开始玩游戏并赚取碎片(shards)。

今天我有幸与 Zentry 的联合创始人 Jarindr 讨论了他们的愿景以及web3游戏的总体情况。

这篇文章是与 Zentry 合作撰写,未来我可能会继续与他们合作,因为我非常喜欢这个愿景。我希望支持尽可能多的优质区块链消费者应用程序。

1. 首先,能简要介绍一下 GuildFi 以及你们为什么决定推出 Zentry 吗?

我们在三年多前创立了 GuildFi。GuildFi 是一个游戏平台。如果有人熟悉 Axie Infinity,这款游戏为东南亚的数百万人创造了工作机会。我们总部设在泰国,我们看到了东南亚巨大的市场机会。那时大约是两年半前。

当时,Axie Infinity 是最大的游戏之一,实际上是唯一一个引入游戏公会叙事和奖学金的游戏。我们为人们创造了数千个工作岗位,让他们开始玩游戏并从中获得奖励和收入。

作为一个有 10 年游戏和商业投资经验的玩家,我看到过许多协议的创建。鉴于我的工程背景,我知道“玩赚”模式并不真正可持续。你不能只是不断向来投机的人发放代币。这种金字塔式的结构最终会崩溃。

这种认识促使我们从 GuildFi 转向 Zentry。这个转变的最大原因是叙事和商业模式的改变。GuildFi 专注于游戏公会,但我们现在正在用 Zentry 构建更大规模的东西。GuildFi 这个名字仍然意味着游戏公会,而我们正在构建一些更雄心勃勃和革命性的东西,所以重塑品牌是必要的,让人们理解 Zentry 不仅仅是关于游戏。我们旨在以一种重要的方式彻底改变这个行业。

2. Zentry 主要解决什么问题?

通过 Zentry,我们正在构建一个“游戏中的游戏”(game of games)。那么,我们在这里试图解决什么问题呢?我们正在解决游戏领域中两个最大的难题,不仅仅是游戏,还有更广泛的行业。这包括Web2游戏和Web3游戏,尽管我并不喜欢将它们分开。

第一个问题是发行,第二个是变现。游戏化(gamification)一直是消费类应用程序的重要组成部分。如果你熟悉电子商务应用程序或 Duolingo 等应用程序,你会知道游戏化一直是一个关键元素。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

观察一些最大的消费类应用程序,如 TikTok 或 YouTube,你会发现它们总是通过各种游戏化手段来提高用户的参与度,吸引他们不断回访,并增强整体体验。这可能像每日登录奖励一样简单。如果你了解 Duolingo,它的一个最大的特点就是连续登录签到,虽然看似微不足道,但有些人已经连续登录了 700 天。这些都是消费类应用程序如何使用游戏化来保持用户回访的实操案例。

我们正在构建一个覆盖消费类应用程序的层(Layer),这些应用程序可以是游戏、社交网络或任何其他平台。这个层帮助这些应用程序更好地变现,提高用户保留率,并创建真实的故事背景,让用户真正愿意持续访问。

Zentry 是一个包含多个互联产品的生态系统,所有产品基于同一个目标。想象一下它就像一个互联游戏的宇宙,拥有故事、知识产权和角色,让人们可以沉浸其中。要在我们的游戏中取得进展,你可能需要在游戏外做一些事情,与不同的层和应用程序互动。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

我们的层帮助这些应用程序实现更好的变现和发行。例如,如果你经常玩像《Dota》、《英雄联盟》或《Axie Infinity》这样的游戏,每个游戏都有自己的小游戏和成就。我们的层增加了另一个参与层次。比如,每次你在《Valorant》中击中对手或完成《Axie Infinity》中的一局游戏,你可能会从我们的层额外获得奖励。

这些奖励可能是来自 Zentry 宇宙的各种资源。玩不同的游戏可以获得不同的资源,这些资源可以用来制作物品、礼品卡或提升个人资料。这鼓励玩家回到他们最喜欢的游戏中,帮助这些游戏实现更好的变现。

第一方发行商可能不愿意使用像定时战利品箱或赌博这样的机制,因为用户可能会认为他们只是想从中榨取更多的钱。作为第三方,我们可以在不同的游戏上应用这些游戏机制,而无需担心这些问题,从而增强用户体验和变现能力,而不会影响人们对原始游戏或应用程序的看法。

3. 所以,Zentry 有点像电影《头号玩家》,每个人都在一个持续存在的宇宙中玩游戏,但本质上是在玩一堆不同的游戏。人们可以这样理解 Zentry 吗?

完全正确。如果你看看我们的日常生活,这种事情其实已经在发生了,只是分散在各处。例如,如果你已经在《Dota》上玩了 2 万小时,那是非常有价值的。对于那些寻找有经验玩家的游戏发行商来说,你是一个重要的角色。假设我是一个新的游戏开发者,我想联系那些至少玩了 1 万小时手机游戏的人来测试我的新游戏。这就是为什么这很重要的一个好例子,以及你如何最终能够通过自己的数据和技能来变现。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

Zentry 赋予用户更多的自主权,帮助 Zentry 中的玩家成长、繁荣,并使得他们的日常活动带来盈利。与那些依赖不可持续的“玩赚”模式(通过玩游戏赚取代币)不同,我们有一个更可持续的模型。

这不仅适用于数字领域,也适用于实体领域。想象一下,你想在 Zentry 中打造一把稀有的剑,这需要来自不同游戏的资源。我们不会强迫人们去玩不同的游戏,因为那不实际。用户通常只玩一小部分游戏。例如,如果你想打造那把剑,并且你需要来自游戏 A 的资源,但你只玩游戏 B,我们设计了这样一个模型:你依然可以创造这些资源,因为有其他玩家在玩游戏 A。

再想象一下,你所需的最后一个资源只能在实体店找到。你可以去一个新的合作伙伴店,例如 Dunkin Donuts,并成为前 500 名顾客之一。这在数字和现实空间之间创造了合作。记得 Pokémon Go 曾在特定位置出现稀有的宝可梦,吸引大量人群前往特定商店吗?我们有能力在任何领域创造类似的体验,从数字世界到现实世界。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

4. Zentry 将推出一系列互相关联的产品,首先是 Nexus。能否介绍一下你们的产品?

我们从 Nexus 开始,它已经上线几周了。我们已经吸引了超过 10 万用户。Nexus 将社交网络互动游戏化,在其上构建游戏。我们创建了一个社交图谱,以识别Web3生态系统中的强大用户。我们提供的是一种游戏化的体验,而不仅仅是一个像其他平台那样的挖矿平台,而是一个真正的游戏。尽管当前版本更为简化,侧重于直接互动,我们的下一次升级将把 Nexus 打造成一个更加完整的游戏。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

在完整版本中,每次你在推特上谈论不同的游戏或赚取资源时,你都可以利用这些资源来制作物品并装备到你的个人资料中,与其他玩家进行 PVP 对战或创建公会。我们希望鼓励一种游戏化的体验,让用户在玩游戏的同时成为内容创作者。我们认为Web3缺乏足够的内容创作者,这使得行业依赖于少数几位有影响力的人、主播和玩家。与Web2游戏相比,这方面存在很大的差距。

例如,雇佣一个拥有 100 万订阅者的 YouTuber 或主播来玩你的游戏可能需要花费 5000 到 7000 美元。然而,雇佣一个类似的Web3影响者的费用可能高出五到六倍。Nexus 旨在通过将内容创作游戏化来解决这个问题。我们不是直接激励人们创作内容,而是通过游戏使其变得有趣,改善人们与社交网络的互动方式。

我们将在第三季度推出的产品是 Radiant。Radiant 是一个旨在提升你在不同游戏中(无论是 Web2 还是 Web3)的日常游戏体验的游戏合集。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

它作为一个叠加层,增加新的互动和奖励层。例如,如果你玩 CSGO 或 Apex Legends 等游戏,Radiant 会引入类似战利品箱的机制到你玩的所有游戏中。这些战利品箱提供物品和资源,鼓励玩家更多地参与他们的游戏。我们希望为游戏发行商和玩家创造双赢的局面。

即将推出的第三个产品是 Zigma,这是我们的主要 NFT 收藏品。虽然我们还没有透露太多细节,但 Zigma 将作为整个 Zentry 生态的全球通行证。

5. 你认为 Zentry 在市场上的优势是什么?

Zentry 是一个可以运行在成千上万个现有游戏之上的层。如果某些游戏失败了,我们不会与它们一起失败。我们的层集成到现有成功的 IP 和新游戏中。

我们最大的优势之一是我们的团队,它由Web3、广告、广告技术和游戏行业的资深人士组成。此外,我们是最大的游戏生态系统之一,拥有 1.5 亿美元的资金。这使我们能够激励并构建整个 Zentry 生态,并投资于游戏。最关键的是 Zentry 本身不会因为单个游戏的失败而失败。

6. $ZENT 代币在 Zentry 生态中扮演怎样的角色?

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

Zentry 代币将在多个领域发挥多种角色,并将在我们所有的Web3构建中使用。首先,Zentry 是盈利的,我们生成的收入可以用来购买和销毁这些代币。这些代币将是我们所有产品的主要货币,包括交易和售卖。这适用于游戏、社交网络以及我们构建的所有层。Zentry 代币将是所有平台和希望与我们合作的合作伙伴使用的唯一代币。

例如,如果一个游戏想要加入 Zentry 宇宙,他们需要使用我们的代币向我们支付费用,以管理资源在他们的游戏中的分发。还有当你抵押 Zentry 代币时,你将有机会接触到多个生态领域,由于我们还投资于游戏、社交金融和人工智能等多个领域,。

我们称之为“质押奖励”。当你质押时,你会获得奖励,这些奖励可以用来购买代币,或者在参与不同游戏时获得额外的代币。例如,如果你喜欢跑步,而我们投资于一个跑步生态系统,你可以从该生态系统中获得更多的代币。我们希望把合适的代币分发给合适的人,以确保它们在该生态系统中被再次使用的可能性最大化。

7. 你对当前的Web3游戏行业有什么看法?

我认为我们都经历了不同周期的Web3游戏的演进。从开始的时候,如果你还记得 2017 年,人们已经开始探讨如何将游戏应用与区块链集成,尽管当时这个概念尚未完全发展。现在已经接近六七年了,我们已经从最初对Web3游戏没有信任或信念,到现在有真正的参与者和高质量的开发者进入这个领域。这些新进入者试图创造在Web2无法实现的梦想。

如果我们看看当前的Web3游戏用户状况,我会说现在依然处于早期阶段,但潜力巨大。没有其他行业像游戏一样能够吸引数百万用户。现在,人们仍在尝试在区块链上构建游戏,但并没有完全理解区块链技术所提供的独特优势。

例如传统游戏行业使用 Kickstarter 进行资金筹集,这种实践与Web3有所不同。在Web3中,人们从一开始就投资于你的公司,并随着你的游戏开发而留下来。我们需要更多来自创意产业的优质开发者,他们既理解传统游戏又理解Web3。

主要公司如育碧(Ubisoft)等尝试进入这一领域,但通常因不了解Web3文化而失败。同样,有些Web3游戏工作室不懂如何打造引人入胜的游戏。不过,我们业看到了那些能够在Web3和Web2中取得进展的人。

我们仍在等待一个完全成功的Web3游戏。与 PlayStation 等拥有庞大预算的巨头竞争具有挑战性。区块链提供了一种独特的方式来分发游戏和获取用户,这在传统游戏中是不可能的。

例如,Mavia 在 Apple Store 推出了一个活动,使用代币空投来激励下载。这种策略有助于获取成为忠实粉丝的用户,因为他们可以通过游戏中获得的代币进行消费。

我们仍处于探索阶段。许多Web2工作室正在探索Web3,因为它提供了新的吸引和激励用户的方式。我们只需要一个成功的游戏来展示区块链在游戏中的力量,并帮助人们理解其在用户获取和参与方面的巨大潜力。

8. 目前是否有你认为可能大获成功的游戏?

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

老实说,我对 AAA 游戏的看法相当悲观。AAA 游戏需要大量时间和庞大预算来开发,还需要创造高质量游戏的专业知识。相比之下,我更感兴趣的是那些需要较少时间、设计精良并有正确激励措施的独立游戏。

例如,《Pixels》是一个简单的游戏,类似于《FarmVille》的农场模拟器,将逐步发展成为一个 RPG 游戏。它拥有大量用户,可能包括人类和机器人的混合体。这个例子展示了激励措施在吸引用户开始玩游戏方面的强大作用。当然,这是否可持续是另一个问题,这也是所有人都在尝试解决的。

如果让我指出一个可持续的模式,我无法给出确切答案,因为这仍然是一个不断发展的领域。然而,我认为在 Ronin 上的游戏有很好的用户基础,因为他们熟悉区块链和游戏。《Axie Infinity》在 Ronin 上的成功表明,有一批忠实的用户群体已经准备好使用钱包进行游戏。

Ronin 通过使用激励措施在东南亚吸引了数百万用户。如果有人能复制这种成功,我认为一些依赖 Ronin 的独立游戏可以作为很好的示范。

另外我也对 Parallel 和他们正在构建的项目感到兴奋。

Odaily编辑部投资操作全记录(6月14日)

本新栏目为 Odaily 编辑部成员真实投资经历分享,不接受任何商务广告,不构成投资建议(因为本司同事都很擅长亏钱),旨在为读者扩充视角、丰富信源,欢迎加入 Odaily 社群(微信@Odaily 2018 ,,)交流吐槽。

Odaily编辑部投资操作全记录(6月14日)

推荐人:Azuma(X:

简介:铁头韭菜,反撸大师

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  1. 欧洲杯明早 3 点开幕,足球以及体育板块可以多关注。

  2. 上期推了 Paradigm 和 Lido 一起孵化的 Restaking 项目 Symbiotic,现在直接存款池子已经关满了,但 ether.fi 今天推出了一款基于 Symbiotic 的流动性再质押代币(LRT) weETHs,可以通过 ether.fi 的渠道存款,同时赚取 Symbiotic 积分、ether.fi 积分以及 Veda 积分,一鱼多吃。

推荐人:秦晓峰(X:)

简介:期权疯狗,Meme 接盘侠

分享:今天 ETH/BTC 汇率开始反弹,并且昨晚消息面上 SEC 主席表示将在今夏的某个时间通过以太坊现货 ETFs-1 ,所以推荐未来一段时间,买入当周 ETH 看涨期权。如果 SEC 搞偷袭突然通过,ETH 价格日内可能将再次拉升 10% 以上,届时期权收益将呈指数级增长。当然,大家也要做好当周亏损的准备,个人推荐每周 200 美元埋伏一下。

现货方面,NOT 以及 ORE 继续持有。NOT 是目前 TG BOT 的龙一,后续 TG BOT 游戏如果再上线大所,NOT 还会迎来爆发,目标价 0.03 美元。ORE 本月将推出 V2,有大动作,可以重点关注,目前价格回落至 400 美元。

推荐人:Wenser(X:)

简介: 10 U 战神,Meme 跟单者,期权亏麻选手

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  1. 开始减仓,链上资产清仓了一部分;

  2. NOT 抄底后目前有大概 10% 的利润,继续 HODL;

  3. CHZ 网络分叉、LAZIO、SANTOS 有小幅反弹,欧洲杯即将开赛,体育概念相关仍然值得关注。

  4. 其他的目前没看到特别强势或者有热点的版块,PVP 玩不了一点。

  5. 还是等 AI 拯救世界吧。

推荐人:Vincent(X:)

简介:买卖时机看感觉、见好就收选手

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  1. 此前持仓 ONDO 的已陆续卖出,短时间内没有太大热度,上涨空间有限,建议大家见好就收,后续如果跌回 1 USDT 以下,可以考虑再次入手。

  2. 灯塔项目持续跟进中,从其白名单任务的玩法以及游戏设计来看,是币圈少数具备可玩性的 GameFi,大家可以多交互,毕竟目前只卡推特 50 粉丝的账号。

  3. CHZ 依旧看好,体育板块是近几个月的热点,可以持续关注。

推荐人:golem(X:)

简介:比特币生态捕手、撸毛练习生

分享之前在 6 月 5 日操作全记录中推荐过的由 RSIC 部署的符文 COOK•THE•MEMPOOL, 25 张的地板价已经涨到了 0.001 BTC,距离当时的买入价已经翻倍了,主要是 gas 上涨的原因,很多早期在手续费 10 聪/字节左右 mint 的玩家收益已经也翻了 3-4 倍了。根据观察,今天链上也没有其他热门符文出现,距离 COOK•THE•MEMPOOL 铸造结束还有 100 多个区块,依然建议可以去 OKX 买或者打 100-1000 张防身,越临近结束可能情绪会越 FOMO,不过也有打完热度就无的可能性。

推荐人:Asher(X:)

简介:低市值山寨长线埋伏、链游打金、撸毛党

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  1. BTC 行情,目前重点关注日线是否能站稳 65900 ,若站稳看新高,甚至 85000 ;若有效跌破,不犹豫,会清掉大部分山寨币;

  2. 撸毛:本周重点在撸 The Beacon(灯塔)、Pixelverse,都是 0 撸项目,准备周末继续加号上,具体教程都有写;

  3. 山寨币持仓:NOT,目前现货和合约都拿着,今天看 TON 破了历史新高,觉得 NOT 真的有机会站稳 0.02-0.021 区间,站稳依然看到 0.036 ;BWB,目前无力吐槽, 0.45 加仓了一波后,不打算加仓了暂时,才 6000 万美元市值还是拿着,暂时对标 C98 市值,大概看到 1.2-1.5 区间。ORAI,最看好的L1 AI 币,持有不动,长期。

往期记录 

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Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?缩略图

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

S 层级

无可匹敌的。这些代币没有语言障碍,任何人看到它们的图片都会会心一笑。

它们是随着时间推移而变得更加强大的经典网络 meme。它们有趣、独特,或者在历史上具有重要意义。

例如:pepe, trump, bitcoin, mog, apx, wif, doge, pups, yam。

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

A 层级

这是广为人知的 meme,在现实生活和/或加密领域中都占有重要地位。

虽然不如 S 层级那么独特,但仍然非常优秀。

例如:mumu, wojak, bobo, bonk, harambe, keycat, npc, turbo, ladys。

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

B 层级

这些代币就像一个身高 5 尺 8 寸(约 173 厘米)的男人。

有些可能会很有趣,很多仍然有很大的潜力,但它们仍然很普通。

它们要么只是还不错,要么就是烂到极致反而变得不错了。

例如:shib, popcat, mother, daddy, apu, zyn, brett, maga, bome, dog, anubis, ftt。

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

C 层级

在这一层级,事情开始变得有些勉强。

如果你在街上向 100 个人展示或解释这些代币, 90 个人不会笑。

没有立即购买的冲动,也几乎不会引起情感反应。

例如:boden, tremp, doginme, elon, pork, niggabutt, pussyinbio, cummies。

D 层级

在这里,你会看到那些最底层的代币。这些代币大多是被人为炒作出来的,强行推向市场。

没有人真的觉得它们有趣。你在社交媒体上看到它们的唯一原因是因为有人被套牢了。

例如:slerf, peng, spx, retardio, ponke, mfer, normie, wynn, rich, friend, solana。

Meme代币天梯大揭秘:你的投资在哪个段位?

Matrixport 投研:美国通胀下降或将推高比特币价格

Matrixport 研究院最新报告,近期市场重点信息为:

  • CPI 连续两月低于市场预期,利好风险投资市场

  • 美联储不排除在年底提供激励措施,利好 BTC 价格

  • 美联储鹰派态度引人注目,存在年底稍微转向鸽派态度的可能性

本周为宏观大周,美国 CPI,PPI 以及美联储会议释放的经济数据均相对利好风险投资市场。但加密市场反应不佳,与美股形成明显对比。较低的通胀数据和美联储稍显鹰派的立场可能会对 BTC 产生迷惑的信号效应。

CPI 数据连续两月同比低于上月,利好 BTC 价格

6 月 12 日,美国消费者物价指数(CPI)数据公布。5 月 CPI 同比增长 3.3% ,较前值和预期值 3.4% 小幅下降;5 月 CPI 环比增长 0% ,低于预期 0.1% ,也较前值明显放缓,为 2022 年 7 月以来最低水平。CPI 连续第二个月同比低于上月。由于金融市场主要关注的是边际变化率,因此这一通胀数据对于比特币显然是利好,不排除或为比特币价格上涨提供足够的“顺风”效应。

美联储鹰派态度引人注目,存在年底稍微转向鸽派态度的可能性

美联储官员采取了略微鹰派的态度,调整了对利率的预测。FOMC(联邦公开市场委员会)预计 2024 年将会有两次降息,而不是市场普遍预期的一次。这种反应性行为是可以预料的,不排除美联储会在今年年底稍微转向鸽派态度,为风险资产进一步上涨提供更多支持。

不排除美联储或将年底提供更多刺激措施的可能,利好 BTC 价格

美联储继续倡导长期高利率政策,而 10 年期国债收益率已经打破了其长期上涨趋势,这表明市场正在对美联储更宽松的货币政策进行定价。

从季节性来看,基于历史分析, 6 月和 7 月预计仍将为比特币提供上行支撑。按照惯例, 8 月和 9 月则较为挑战,但在全年最强劲的第四季度来临之前,市场通常会迎来积极的表现。这些购买趋势有助于支撑比特币价格上涨,但较低的通胀可能会改变美联储的反应机制。因此,不排除美联储将在年底提供更多刺激措施,比特币有望创下历史新高。

拜登提名 CFTC 委员 Romero 领导 FDIC,美国大选对加密资产影响持续扩大 

美国总统拜登提名商品期货交易委员会(CFTC)委员 Christy Goldsmith Romero 领导联邦存款保险公司(FDIC),并提名 CFTC 委员 Kristin Johnson 担任财政部金融机构助理部长。两位民主党籍的 CFTC 委员一直敦促该机构发布规则或指导方针,以保护消费者并解决加密货币领域的利益冲突。Romero 委员被提名为 FDIC 主席,她曾警告加密市场存在 “传染风险”,并将其与 2008 年的金融危机进行了比较。

上述部分观点来自 Matrix on Target,获取 Matrix on Target 完整报告。

免责声明:市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议。数字资产交易可能具有极大的风险和不稳定性。投资决策应在仔细考虑个人情况并咨询金融专业人士后做出。Matrixport 不对基于本内容所提供信息的任何投资决策负责。

PRIME:评估RWA项目的框架

PRIME:评估RWA项目的框架缩略图

作者:HirokiKotebe;来源:Inception Capital

RWA领域与其他加密领域不同。将加密基础设施与Offf Chain资产及其既定的监管框架相连接时,情况可能变得非常复杂。存在许多障碍,无论是技术上的还是监管上的,必须克服这些障碍才能实现价值流动。与在已建立的加密基础设施上在加密原生领域内“安全”运作的典型区块链项目相比,这需要更多的努力。

要使数十亿美元的价值流入除稳定币之外的各种RWA代币,项目需要克服目前限制其代币的可访问性和实用性的一系列监管和技术障碍,就像十年前首次发行的以法币为后盾的稳定币一样。

鉴于这些挑战,目前非稳定币的RWA项目仅占整个RWA行业的大约3%,而且,这个小的市场份额主要由一小部分机构和富裕个人所占据。

那么,该如何突破这一局面呢?

经过对该领域中数十个项目的审查,我们发现许多有利条件必须同时出现,才能使这些项目获得有意义的市场份额。在接下来的几年中,只有少数专注于证券、商品和基于资产的金融的项目,才具备良好的增长前景。然而,还有一些尝试将房地产和高价值收藏品进行代币化的实验性项目也很有吸引力。

区分这些项目的特点在于它们在可访问性实用性安全性方面提供了某种组合。如何实现这些特点,以及每个特点的重要程度,因项目而异。一些项目表现较好,因为它们与值得信赖的世界级机构(例如BlackRock的BUIDL)有关联。其他项目更具前景,因为它们更容易为零售用户所接触(例如Ondo的USDY)。还有一些项目因为代币化基础设施在某些目的上相对传统基础设施具有显著优势而脱颖而出(例如Centrifuge Pools)。

虽然在这个领域,可访问性、实用性和安全性是消费者的首要关注点,但是这些特质背后有一些特定的属性,我们用PRIME这个缩写来描述这些属性:

  • Permissionlessness(无需许可):例如,零售可用性;全球访问性

  • Reliability(可靠性):例如,发行机构或协议的可靠性以及其产生的收益风险配置

  • Integrated utility(综合实用性):例如,与加密交易和DeFi的整合;加密原生的链上多样化便利性;加密基础设施相对传统系统的实际优势

  • Maintenance-minimization(最小化维护成本:例如,低成本和简单的维护;离链资产的数字化表示和存储

  • Easy UX(简化用户体验):例如,简便的赎回过程;简便的收益获取;简便的转账过程

属性之间并不是相互独立的(例如,可靠性可能与许可相关)。而且,每个属性对于RWA项目的潜力的贡献取决于资产类别和目标消费者。作为一个经验法则,项目符合的属性越多,其前景越好。通过对这些属性进行加权平均分数,可以作为评估不同RWA项目的启发式方法。

无需许可性

目前,大多数非稳定币 RWA 一般都有很高的许可性,需要符合 KYC/AML 合规性、大额票据、认证或地域限制,而且只能在专有平台上转让,只能在其他预先批准的投资者之间转让。实际上,通常只有机构和富裕人士才能接触和使用加密货币,而且往往仅限于特定群体和地区–更不用说,这只是已经很小的加密货币使用者圈子中的一个子集。这是一个很小的可寻址市场。

相比稳定币,任何人都可以在任何地方的无许可二级市场上购买和交易稳定币。这是一个巨大的可寻址市场。

零售可用性

为了了解零售贡献在 RWA 中的重要性,让我们来看看顶级稳定币供应的估计零售所有权的历史记录:

PRIME:评估RWA项目的框架

“Retail” is defined here as addresses owning less than 0.1% of the circulating supply; Source: IntoTheBlock

在零售持有量的增长中,尤其是USDT,与2019年中至2021年稳定币供应的大规模增长同时发生。大约在那个时候,零售投资者纷纷涌向中心化交易所购买稳定币,并将其用于交易各种其他代币。

PRIME:评估RWA项目的框架

Source: The Block 

现在,零售投资者拥有约50%的USDT和USDC。换句话说,如果不考虑零售投资者,按照这里的定义,它们的供应量将减少一半。

虽然在美国证券交易委员会(SEC)没有直接监督的情况下(例如货币、商品),零售可访问性是一个较容易解决的问题,但在证券领域有一些项目正在寻找变通方法,以实现更大范围的零售可访问性,并且其益处正在变得明显。

案例研究:Ondo Finance的OUSG与USDY

Ondo Finance的两个核心产品OUSG和USDY是展示零售投资者获取较少许可访问性重要性的一个良好案例研究,因为它们在发行机构上保持一致,但在零售可访问性上有所不同。

OUSG面向机构和富裕个人,而USDY则是面向零售投资者的替代选择。现在它们都提供累积和重新基准化版本。尽管制造OUSG和USDY都需要进行KYC/AML合规(请注意:USDC也是如此,而USDT只由Tether发行),但一个主要的区别是USDY可以在Solana上的DEX(例如Orca)上无需许可地交易(就像USDC和USDT一样)。

PRIME:评估RWA项目的框架

在将美国证券进行代币化的前五个产品中,USDY是唯一在热门DEX上提供实时交易对的产品,使其成为该领域中最适合零售投资者的主要参与者。在这个列表中,它还在最多的区块链上可用,包括以太坊、Solana、Sui和Aptos。

尽管USDY在OUSG之后推出了半年时间,但今年它取得了很大的动力,并且已经在供应量上超过了OUSG。Ondo Finance的资产管理规模超过5000亿美元,使其成为市场份额最大的代币化财务协议,并且在整个非稳定币RWA领域中排名第二(仅次于Tether的xAUT)。

PRIME:评估RWA项目的框架

仅仅三个月前,USDY的供应量约为350万美元,而OUSG约为1.05亿美元,相差30倍。现在,USDY的供应量比之前几乎增长了两个数量级,而OUSG的供应量大致翻了一番。

按照这个增长速度,我们可能会在今年看到USDY超过富兰克林·坦普尔顿(Franklin Templeton)的BENJI。BENJI是最早的代币化财务产品之一,直到最近一直是该领域的领导者。在过去一年里,它的增长相对较少,现在的供应量为3.57亿美元。

PRIME:评估RWA项目的框架

Note: USDY supply is artificially reduced here because data excludes supply on Sui and Aptos; Source: Dune (@21co)

虽然显然有许多因素在起作用,但推动USDY势头的主要因素之一是它对零售投资者的较少许可访问性。目前,USDY是唯一一个可以被铸造、部署在主要的DEX和CEX(目前在Bybit上提供)上,并且可以被零售投资者购买和交易其他代币的代币化财务产品。这意味着它开始分享一些稳定币的主要需求驱动因素。

全球访问

美国是世界上最大的加密货币市场。Chainalysis的一项研究估计,接收到的几乎四分之一的加密货币价值可以归属于北美地区。

PRIME:评估RWA项目的框架

Source: Chainalysis

如果我们看一下USDT和USDC的交易数量,大约45-50%的交易发生在西方市场的交易时间内。

PRIME:评估RWA项目的框架

East: % of transactions from 10:01 PM to 10:00 AM (UTC) since token inception. West: % of transactions from 10:01 AM to 10:00 PM (UTC) since token inception; Source: IntoTheBlock

同样,Arcane Research发现高达43%的比特币交易量发生在美国市场交易时间内。

关键在于,严格禁止大多数美国人交易RWA代币意味着排除了大量潜在交易量和交易。但是,这就是当前非稳定币RWA代币的现状。

PRIME:评估RWA项目的框架

A typical example: Non-US people are free to participate after passing KYC/AML; Only US institutions and wealthy individuals are approved after a strict approval process. Source: Goldfinch

因此,在评估非稳定币RWA项目并估计其未来交易量或可用性时,关键要考虑美国证券监管对全球最大加密货币市场的限制状况。美国市场活动的受限程度将直接与基础资产的性质以及其使用方式相关。

可靠性

另一个重要考虑因素是发行机构的可靠性。目前,RWA代币主要由机构以中心化的方式发行。这是因为尚没有建立起一种以去中心化方式进行身份验证和合规检查的成熟方法(尽管一些早期项目正在处理这个问题,例如E Money)。

如果发行机构具有良好的声誉,购买者将对其代币化过程、代币的风险配置以及其收益来源有更多的信任。

最好的例子是黑石集团(BlackRock)的BUIDL。

黑石集团与Securitize合作,在2024年3月在以太坊区块链上推出了他们的首个代币化资产基金BUIDL。仅在六周内,BUIDL在13亿美元的代币化财务市场中占据了近三分之一的份额,代币化财务总额达到3.8亿美元,超过了富兰克林·坦普尔顿(Franklin Templeton)的BENJI。目前,BUIDL的资产管理规模达到4.62亿美元,而BENJI的资产管理规模为3.57亿美元。

PRIME:评估RWA项目的框架

就资产管理规模而言,BENJI仍然是第二大代币化财务产品,这意味着两个最大的代币化财务产品都是完全中心化的,由全球最大的资产管理公司之一发行。

主要原因很简单:客户信任这些机构,它们的代币化过程以及它们的合规性。对于BUIDL来说,“可靠性效应”尤为明显,因为黑石集团是全球最大的资产管理公司,管理的资产总额超过10万亿美元。

综合实用性

回到Ondo的USDY,它在加密货币和DeFi领域的整合使其脱颖而出。在前五个代币化财务产品中,USDY在最多的区块链上可用,可以在这些链上的主要DEX和CEX上交易,甚至还有一个实时的治理代币。这使得USDY具有其他加密货币所没有的三个主要实用性:

  • 加密交易:加密货币仍然是一个相对孤立的世界,可以说其主要的实用性在于交易代币,试图以更高的价格出售或获取收益。稳定币也因其与众多交易对的计价以及可提供的流动性而获得了很大的实用性和需求。虽然USDY还远没有达到这种普及程度,但我看到它逐渐渗透到更多的交易所和DeFi中。

  • 收益:加密货币领域的另一个主要活动是寻找收益机会。与稳定币不同,像USDY这样的代币化财务产品提供了这种机会。

  • 链上多样化:像USDY这样的RWA代币为加密原生用户提供了一种链上多样化策略。在加密货币市场中,资产往往高度波动且高度相关。现在,在不离开加密货币生态的情况下,加密原生用户可以选择将资产多样化投资于非收益稳定币或收益稳定币USDY。

除此之外,使用治理代币使Ondo成为更具加密原生特性的产品,吸引了关注去中心化和社区的加密货币用户。

对于以美元挂钩的代币来说,加密交易和收益的实用性绝不可低估。如果这听起来很熟悉,你可能会想到Ethena的USDe,它在公开发布仅四个月后供应量已飙升至30亿美元以上,超过了Solana的稳定币总供应量,充分展示了对带有收益的稳定币(或类似稳定币产品)有多大的需求。

USDY与BENJI比较:

由于最低20美元的投资门槛,BENJI在一定程度上也适合零售投资者。然而,有一些重要的限制可能解释了为什么它的增长速度不如USDY迅速:

  • 只能在其专有的移动应用程序上购买

  • 仅对美国居民开放

  • 只能在移动应用程序中转账

  • 没有以BENJI计价的交易对

  • 仅在Stellar和Polygon网络上可用

简而言之,虽然BENJI也有收益,但在综合实用性方面存在不足。

开始展现综合实用性的实验性RWA类别:

  • 基于资产的金融:Centrifuge池子的份额代币与昂贵且缓慢的传统资产支持金融相比

  • 美国房地产:Villaso的USH代币与美国房地产REITs/ETFs相比

  • 黄金:Paxos的PAXG和Tether的XAUt代币与黄金ETFs/证书相比

最小化维护

对于RWA的可用性和可行性来说,所代表的链下资产的存储便捷性和低成本维护非常重要。资产的性质显著影响着与其维护相关的复杂性和成本。例如,将手表或美酒等实物资产代币化需要大量资源进行存储和保护(例如,恒温环境、大型金库、昂贵的安全措施和保险)。这些因素导致高昂的维护成本,对于这些项目的商业模式来说是一个问题。

相比之下,美国国债、房屋净值投资(HEIs)或其他数字链下资产通常更容易且成本更低地进行维护。作为政府证券,美国国债在本质上是低维护的。它们以电子形式存储在现有安全系统中,与大型实物资产相比,它们所需的物理空间或实物证券较少。这些系统的可靠性和成熟的基础设施有助于降低维护成本。

同样,房屋净值投资涉及数字化的所有权记录,简化了管理,并降低了文件丢失或损坏的风险。

有效减少维护挑战的项目不仅可以降低运营成本,还可以提高其产品的整体效率、可扩展性和安全性。

易用性

加密领域存在用户体验问题。它仍然过于复杂和技术化,难以吸引主流用户的使用。因此,持续推动链抽象和账户抽象。易用性是行为科学家用来引导人们按照自己的意愿行事的首要规则,并且在商业、政策设计和干预设计的各种情境中已被证明有效。我相信,对于RWA代币的大规模采用来说,易用性同样重要。以下是一些主要例子:

赎回便利性

尽管RWA代币可以进行分割和流动交易,但其基础资产可能并非如此。差异可能对维持市场稳定性和投资者信心构成重大挑战。理智的投资者不会将大量投资放入无法轻松赎回的RWA代币中。

以Tangible的”真实美元”(USDR)脱钩为例。USDR脱钩的直接触发因素是DAI的赎回请求激增,导致USDR的流动储备耗尽。这使得USDR无法满足进一步的赎回需求,导致其价值与锚定价值急剧下跌。

根本问题在于不流动的抵押品组合。USDR以代币化的房地产作为支持,专门的特殊目的实体(SPVs)实际上负责管理和维护这些物理资产。尽管USDR是流动的,但其抵押品非常不流动,更不用说高维护成本了。

无法迅速变现这些房地产资产以满足赎回需求导致投资者信心危机,引发了银行挤兑,并加剧了脱钩的情况——这与Terra的UST发生的情况非常相似。

相比之下,让我们来看看当前的市场领导者:美元、美国国债和黄金。它们都提供了更流动的替代选择。货币,尤其是像美元这样的主要货币,非常流动,可以在全球范围内进行大量的兑换或交易。作为政府支持的证券,美国国债市场非常流动和活跃,每日交易量巨大。同样,黄金是最流动的投资之一。由于其普遍需求和成熟的基础设施,它可以迅速轻松地转换为现金。

收益便利性

获得RWA的收益应尽可能简单。例如,像Ondo的USDY和Mountain Protocol的USDM这样的具有收益的RWA代币自动进行重新定价,同时保持锚定在1美元。这意味着所有累积的利息都会自动以额外的代币形式分配,而这些代币的价值都固定在1美元,而不需要手动赎回收益或使用积累的价值来调整非美元锚定价值所带来的心理和操作上的复杂性。

转移便利性

回到USDY与BENJI的比较,一个RWA代币在多个链上可以无需权限地转移(例如在以太坊、Solana、Sui和Aptos上的USDY),而另一个代币则有严格的转移限制(BENJI只能在其移动应用程序上由批准的参与方之间进行转移)。想象一下,如果稳定币不能在多个区块链内外自由流动,我们几乎看不到像今天这样的使用情况。

PRIME评估指标

现在我们已经探讨了PRIME评估指标的参数,让我们看看如何将其实际应用于评估RWA项目。

PRIME:评估RWA项目的框架

如何使用PRIME评估指标:

1. DYOR

最重要的一步是首先对项目进行研究,了解每个PRIME评估指标对于该特定项目的重要性。

2. 分配权重

根据您的研究结果,为每个属性分配一个百分比权重。所有权重的总和应为100%。

3. 给予评级

根据您的研究结果,为每个属性在PRIME评估指标上给予一个评级。评级范围从1(非常低)到5(非常高)。在相应的列中标记每个属性的评级,并附上注释以跟踪您的理由。

4. 计算加权分数

将每个属性的评级乘以其分配的权重,以获得加权分数。将加权分数相加,计算项目的整体分数(最高分为5分)。

加密货币的杀手级能力:规模、链上声誉和支付

原文作者:

原文编译:白话区块链

地球上最大的公司都是建立在网络效应上的市场。亚马逊(市值 1.9 万亿美元),Meta(市值 1.2 万亿美元),腾讯(市值 4.59 万亿美元)等公司都聚集了市场供应和需求,它们掌控的供应和需求越多,它们的网络价值就越高。

加密货币领域也是如此。像比特币(市值 1.4 万亿美元)、Solana(市值 790 亿美元)和以太坊(市值 4600 亿美元)这样的高价值网络都是由开发人员、用户和网络运营商组成的多边网络,在规模扩大时变得更有价值。

但是当我看到 Web2 和 Web3 市场的格局时,我不仅看到了已经存在的市场,还看到了尚不存在的市场。

在我多年的市场创业投资中,我了解到有一些市场应该存在,它们可以帮助供应和需求双方找到彼此,并为双方提供重要的效用,但由于其所建立的系统的局限性,这些市场目前并不存在。我也亲眼见证了新技术如何为新市场提供机会,使其得以兴起和繁荣。

市场是加密货币领域最令人兴奋的机遇。通过利用加密货币的杀手级能力,即基于 Token 激励的规模扩展和链上组合性,创业者可以创建新的市场,为迄今未得到满足的需求群体提供服务。这是一种跨越式创新的机会,而不仅仅是渐进式创新。

1、Web2 中市场创新的系统性障碍

我之前写过关于服务市场的时代,具体来说,互联网市场从上世纪 90 年代的列表时代(以 Craigslist 为代表)逐步发展到「Uber for X」时代的按需应用(2009-2015 年),再到管理型市场的时代(2010 年代中期)。

加密货币的杀手级能力:规模、链上声誉和支付

来源:a16z, Li Jin and Andrew Chen

每个时代的发展都是对新技术或新兴市场需求的回应。在列表时代,互联网使个人能够在线发布和查找列表。与智能手机同时出现的「Uber for X」时代为各种服务提供了即时访问,并利用用户的实时位置信息。管理型市场则是在市场机会逐渐减少后,为了满足复杂市场中更高的信任需求而出现的。

然而,每个时代也带来了限制创新的挑战。在列表时代,缺乏信任和标准化限制了增长。在按需时代,将市场规模扩大以提供几乎实时的服务需要巨额资本投入。而管理型市场则面临着与建立交易信任相关的高运营成本,对这些市场的可行性产生了影响。

许多这些挑战在 Web2 市场中仍然存在,阻碍了创新的进展。特别是两个问题,即规模化和信任,阻碍了进步,而加密货币在解决这些问题上具有独特的优势。

2、规模化问题

传统的 Web2 市场可能需要巨额的资金来建立和扩展,尤其是在市场实现实用性之前需要大规模的规模。这种对资本的需求为新参与者设置了进入门槛。这也意味着,由于成本过高以实现所需的规模,整个市场类别可能无法建立起来,因此无法提供实用性。

例如,考虑一下约会应用程序。在一个约会网络中,需要在双方都有大量用户的情况下才能促成良好的匹配。传统上,这意味着平台必须在应用对任何个体用户有用之前,花费大量资金吸引大量用户。约会应用程序还面临着用户低留存率的问题,因为如果应用程序成功,用户就会离开,进一步阻碍了规模扩展。因此,在约会类别中很少有突破性的胜利者。

3、信任问题

Web2 市场中的第二个持久性挑战是信任。某些行业垂直领域要求市场参与者之间具有很高的信任水平才能进行交易。例如,在某些类别中,与合适的提供者 / 服务进行匹配具有很高的风险(例如儿童看护或照料老人)。其他领域具有很高的订单价值(例如奢侈品、艺术品、房地产)。

为了建立所需的信任,管理型市场已经构建了额外的服务和操作层。例如,儿童看护市场在提供者可以在市场上进行交易之前对其进行了广泛的审核,包括现实生活中的面试、背景调查,并构建了实时可见性和定位的软件工具。在房地产方面,一些管理型市场已经承担起了整个端到端过程的责任,从维修到充当房屋的市场交易商(「iBuyers」)。这些额外的操作带来了很大的开销。此外,其他希望在市场上列出供应 / 提供者的市场必须重复这一努力,导致市场上的低效率。

4、解决问题:加密货币的杀手级能力

从这些挑战的角度来看,加密货币具有三个杀手级能力,为市场创新开启了新的潜在方向:规模、链上声誉和支付。

1)规模

如果有一件事是加密货币擅长的,那就是规模。加密货币激励(以 Token 形式)已被证明是推动增长的非常强大的工具。

与 Web2 市场相比,加密货币通过 Token 提供的金融激励使市场能够按顺序增长,先从供应端入手,然后再扩大需求。例如,去中心化的物理基础设施网络(DePINs)Helium 和 Hivemapper 通过为参与者提供 Token 激励来启动其供应端,而底层网络的收入则在后来追赶上来。

你可以将 Token 激励应用于许多类型的市场,这些市场由于启动成本过高而不存在。想象一下需要大量用户密集使用的超本地社交网络(类似于 Citizen,但更广泛适用于信息或实时事件),或者新的约会应用程序。在人工智能领域,我们已经看到开发者应用 Token 激励来创建在 Web2 世界中没有先例的新市场。例如,像 Vana 和 Rainfall 这样的网络使用户能够贡献用于人工智能训练的数据,并获得 Token 奖励。在没有智能激励调动大规模用户贡献的情况下,聚合长尾、私有、难以访问的数据集几乎是不可能的。

2)链上声誉和历史记录

上面在 Web2 市场中提到的一个挑战是在建立信任方面,各个孤立的市场需要重复努力。例如,Uber 对所有新司机进行背景调查,但当同一名司机下载了 Lyft 应用程序时,该应用程序也会进行背景调查,因为这些平台是孤立的。

加密货币的一种应用是作为可移植声誉系统。与每个应用程序都需要单独进行背景调查不同,如果将这些信息存储在链上,并随着司机加入任何市场而移动,会怎样呢?进一步说,关于提供者历史的其他信息,如可靠性和质量,可以以链上形式表示,使市场能够组合和利用全球信任存储库。这样的系统可以消除不同管理型市场实施自己的资本密集型流程的需求。在 Web2 中,许多管理型市场提供了出色的用户体验,但由于高运营成本,最终并不可行作为商业模式。全球链上声誉可以从根本上改变它们的成本结构。

你可以在 Farcaster 生态系统中找到这个想法的微观体现。这个社交媒体协议将帖子、点赞、关注和个人资料存储在一个去中心化的中心网络中。当用户安装在该协议上构建的不同应用程序时,他们的社交数据将随之移动。已经可以看到在 Farcaster 上出现了无界面市场。一个例子是 Bountycaster,用户可以在任何 Farcaster 客户端上发布和发现赏金,利用 Farcaster 网络上丰富的声誉数据。由于这种可移植的社交数据,你可以想象在 Farcaster 生态系统中出现各种新的市场,从智能合约审计市场到利用 Farcaster 的连接图和声誉的专家市场。

3)支付

促进支付是现代市场的核心组成部分,但在 Web2 中,支持跨境支付需要在各个本地系统之间进行国际化。这对于数字市场尤为重要,因为客户和供应商通常相距甚远。例如,超过 80% 的 YouTube 用户位于美国以外。为了支持每个地理区域的本地货币支付,平台必须与国际支付网关进行集成。通常情况下,这导致一些边缘地区得不到服务,特别是对于资源有限、刚起步的市场或无法进行国际化的平台来说。

加密货币从一开始就可以在国际范围内运作,使任何具备加密钱包的人之间可以进行交易。这使得资源有限的市场可以从一开始就具有全球影响力。例如,我最近在一个名为 bytexplorers 的链上数据社区购买了一个 NFT,它让我向分析师社区提出与数据相关的问题。回答正确的分析师将获得 Token 奖励,实现了无缝支付和全球参与。

5、下一代市场的机遇

如果我多年来在市场创业投资中学到了一些东西,那就是最好的机遇发生在建设者利用新技术为最终用户创造重大改进的时候。每一代市场建设者都利用新技术来解锁以前无法存在的新市场。

加密货币代表了这一演进的下一个阶段。通过利用 Token 激励进行扩展,新的市场可以以更加资本高效的方式增长。链上声誉和历史可以减少任何给定市场运营商的开销。基于加密货币的支付方式使市场能够从一开始就无缝地跨越国界运作。所有这些都不仅将改进现有市场,还将催生出只能在新的成本结构和扩展策略下存在的新市场。

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍缩略图

作者:Geng Kai, DFG

区块链中数据的重要性

数据是区块链技术的关键,是开发去中心化应用程序 (dApp) 的基础。虽然目前的大部分讨论都围绕着数据可用性 (DA)——确保每个网络参与者都可以访问最近的交易数据进行验证——但还有一个同样重要的方面经常被忽视:数据可访问性。

在模块化区块链时代,DA 解决方案已变得不可或缺。这些解决方案确保所有参与者都可以使用交易数据,从而实现实时验证并维护网络的完整性。然而,DA 层的功能更像是广告牌而不是数据库。这意味着数据不会无限期地存储;它会随着时间的推移而被删除,就像广告牌上的海报最终会被新海报取代一样。

另一方面,数据可访问性侧重于检索历史数据的能力,这对于开发 dApp 和进行区块链分析至关重要。这一方面对于需要访问过去数据以确保准确表示和执行的任务至关重要。尽管数据可访问性很重要,但讨论得较少,但它与数据可用性一样重要。两者在区块链生态系统中发挥着不同但互补的作用,全面的数据管理方法必须解决这两个问题,以支持强大而高效的区块链应用程序。

区块链数据之前是如何检索的

自诞生以来,区块链就彻底改变了基础设施,并推动了游戏、金融和社交网络等各个领域的去中心化应用程序 (dApp) 的创建。然而,构建这些 dApp 需要访问大量区块链数据,这既困难又昂贵。

对于 dApp 开发者来说,一种选择是托管和运行自己的存档 RPC 节点。这些节点从一开始就存储所有历史区块链数据,允许完全访问数据。但是,维护存档节点的成本很高,查询能力也有限,因此无法以开发人员需要的格式查询数据。虽然运行较便宜的节点是一种选择,但这些节点的数据检索能力有限,这可能会妨碍 dApp 的运行。

另一种方法是使用商业RPC(远程过程调用)节点提供商。这些提供商负责节点的成本和管理,并通过 RPC 端点提供数据。公共 RPC 端点是免费的,但有速率限制,可能会对dApp 的用户体验产生负面影响。私有 RPC 端点通过减少拥塞提供更好的性能,但即使是简单的数据检索也需要大量的来回通信。这使得它们请求繁重,对于复杂的数据查询效率低下。此外,私有 RPC 端点通常难以扩展,并且缺乏跨不同网络的兼容性。

更好的替代方案:区块链索引器

区块链索引器在组织链上数据并将其发送到数据库以便于查询方面起着至关重要的作用,这就是为什么它们经常被称为“区块链的谷歌”。它们的工作原理是索引区块链数据并通过类似于 SQL 的查询语言(使用GraphQL等 API)使其随时可用。通过提供查询数据的统一界面,索引器允许开发人员使用标准化查询语言快速准确地检索所需的信息,从而大大简化了流程。

不同类型的索引器通过各种方式优化数据检索:

  1. 完整节点索引器:这些索引器运行完整的区块链节点并直接从中提取数据,确保数据完整准确,但需要大量的存储和处理能力。

  2. 轻量级索引器:这些索引器依靠完整节点根据需要获取特定数据,从而减少存储要求但可能会增加查询时间。

  3. 专用索引器:这些索引器专门针对某些类型的数据或特定的区块链,可优化特定用例的检索,例如 NFT 数据或 DeFi 交易。

  4. 聚合索引器:这些索引器从多个区块链和来源提取数据,包括链下信息,提供统一的查询界面,这对于多链 dApp 特别有用。

仅以太坊就需要3TB 的存储空间,并且随着区块链的不断增长,Erigon 存档节点的数据存储量也会不断增加。索引器协议部署了多个索引器,可以高效地索引和高速查询大量数据,这是 RPC 无法实现的。

索引器还允许进行复杂查询、根据不同标准轻松过滤数据以及提取后分析数据。一些索引器还允许聚合来自多个来源的数据,从而避免在多链 dApp 中部署多个 API。通过分布在多个节点上,索引器提供了增强的安全性和性能,而 RPC 提供商可能会因其集中式特性而出现中断和停机。

总体而言,与 RPC 节点提供商相比,索引器提高了数据检索的效率和可靠性,同时还降低了部署单个节点的成本。这使得区块链索引器协议成为 dApp 开发人员的首选。

索引器用例

如前所述,构建 dApp 需要检索和读取区块链数据才能运行其服务。这包括任何类型的 dApp,包括 DeFi、NFT 平台、游戏甚至社交网络,因为这些平台需要先读取数据才能执行其他交易。

DeFi

DeFi 协议需要不同的信息才能为用户报出特定的价格、比率、费用等。自动做市商 (AMM) 需要有关某些资金池的价格和流动性信息来计算掉期利率,而借贷协议则需要利用率来确定借贷利率和清算的债务比率。在计算用户执行的利率之前,将信息输入他们的 dApp 是必不可少的。

游戏

GameFi 需要快速索引和访问数据,以确保用户流畅地玩游戏。只有通过闪电般的数据检索和执行,Web3 游戏才能在性能上与 Web2 游戏相媲美,从而吸引更多用户。这些游戏需要土地所有权、游戏内代币余额、游戏内操作等数据。使用索引器,他们可以更好地确保稳定的数据流和稳定的正常运行时间,以确保完美的游戏体验。

NFT

NFT 市场和借贷平台需要索引数据访问各种信息,例如 NFT 元数据、所有权和转让数据、版税信息等。快速索引此类数据可避免逐个浏览每个 NFT 以查找所有权或 NFT 属性数据。

无论是需要价格和流动性信息的 DeFi 自动做市商 (AMM),还是需要更新新用户帖子的 SocialFi 应用程序,能够快速检索数据对于 dApp 正常运行至关重要。借助索引器,它们可以高效、正确地检索数据,从而提供流畅的用户体验。

分析

索引器提供了一种从原始区块链数据(包括每个区块中的智能合约事件)中提取特定数据的方法。这为更具体的数据分析提供了机会,从而提供全面的见解。

例如,永续交易协议可以找出哪些代币的交易量大,哪些代币会产生费用,从而决定是否将这些代币作为永续合约列在其平台上。DEX 开发人员可以为自己的产品创建仪表板,深入了解哪些资金池的回报率最高或流动性最强。还可以创建公共仪表板,让开发人员可以自由灵活地查询要在图表上显示的任何类型的数据。

由于有多个区块链索引器可用,因此识别索引协议之间的差异对于确保开发人员选择最适合其需求的索引器至关重要。

区块链索引器概述

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍

索引器概览

The Graph

The Graph是第一个在以太坊上启动的索引器协议,它可以轻松查询以前不易访问的交易数据。它使用子图定义和过滤从区块链收集的数据子集,例如与 Uniswap v3 USDC/ETH 池相关的所有交易。

使用索引证明,索引器质押原生代币 GRT 用于索引和查询服务,委托人可以选择将其代币质押于此。策展人可以访问高质量的子图,以帮助索引器确定要为哪些子图编制数据以赚取最佳查询费用。在向更大程度的去中心化过渡的过程中,The Graph 最终将停止其托管服务,并要求子图升级到其网络,同时提供升级索引器。

其基础设施使每百万次查询的平均成本达到 40 美元,这比自托管节点的成本要低得多。使用文件数据源,它还支持同时对链上和链下数据进行并行索引,以实现高效的数据检索。

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍

看看 The Graph 的索引器奖励,它在过去几个季度中一直在稳步增长。这部分是由于查询量的增加,但也归因于代币价格的增长,因为他们计划在未来整合人工智能辅助查询。

Subsquid

Subsquid是一个点对点、水平可扩展的去中心化数据湖,可高效聚合大量链上和链下数据,并通过零知识证明进行保护。作为一个去中心化的工作器网络,每个节点负责存储来自特定区块子集的数据,通过快速识别保存所需数据的节点来加快数据检索过程。

Subsquid 还支持实时索引,允许在区块最终确定之前对其进行索引。它还支持以开发人员选择的格式存储数据,从而便于使用 BigQuery、Parquet 或 CSV 等工具进行更轻松的分析。此外,子图可以在 Subsquid 网络上部署,而无需迁移到 Squid SDK,从而实现无代码部署。

尽管仍处于测试网阶段,Subsquid 已取得令人印象深刻的统计数据,拥有超过 80,000 名测试网用户,部署了超过 60,000 个 Squid 索引器,网络上有超过 20,000 名经过验证的开发人员。最近,6 月 3 日,Subsquid 启动了其数据湖的主网。

除了索引之外,Subsquid Network 数据湖还可以替代分析、ZK/TEE 协处理器、AI 代理和 Oracle 等用例中的 RPC。

SubQuery

SubQuery是一个去中心化的中间件基础设施网络,提供 RPC 和索引数据服务。它最初支持 Polkadot 和 Substrate 网络,现在已扩展到包括 200 多个链。它的工作原理类似于使用索引证明的 The Graph,索引器索引数据并提供查询请求,委托人将股份质押给索引器。然而,它引入了消费者来提交购买订单,以表明索引器的收入有保障,而不是管理者。

它将引入支持分片的 SubQuery 数据节点,以防止每个节点之间不断同步新数据,从而优化查询效率,同时走向更大的去中心化。用户可以选择按每 1000 个请求支付约 1 SQT 代币的计算费用,或通过协议为索引器设置自定义费用。

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍

尽管 SubQuery 在今年早些时候才推出其代币,但节点和委托人的发行奖励也以美元价值环比增长,这也代表其平台上提供的查询服务数量不断增加。自 TGE 以来,质押的 SQT 总量已从 600 万增加到 1.25 亿,凸显了其网络参与度的增长。

Covalent

Covalent是一个去中心化的索引器网络,由区块样本生产者(BSP)网络节点通过批量导出的方式创建区块链数据的副本,并在 Covalent L1 区块链上发布证明。这些数据再由区块结果生产者(BRP)节点根据设定的规则进行细化,筛选出符合要求的数据。

通过统一的 API,开发人员可以轻松以一致的请求和响应格式提取相关的区块链数据,无需编写自定义复杂查询即可访问数据。可以使用在 Moonbeam 上结算的 CQT 代币作为支付手段从网络运营商处提取这些预配置的数据集。

Web3数据访问的发展:索引器及相关项目介绍

Covalent 的奖励从 23 年第一季度到 24 年第一季度似乎总体呈增长趋势,部分原因是 Covalent 代币 CQT 价格上涨。

选择索引器的注意事项

数据的可定制性

一些索引器(例如 Covalent)是通用索引器,仅通过 API 提供标准的预配置数据集。虽然它们可能很快,但它们无法为需要自定义数据集的开发人员提供灵活性。通过使用索引器框架,它允许进行更多自定义数据处理以满足特定于应用程序的需求。

安全

索引数据必须是安全的,否则基于这些索引器构建的 dApp 也容易受到攻击。例如,如果交易和钱包余额可以被操纵,dApp 就有可能失去流动性,从而影响其用户。虽然所有索引器都通过索引器质押代币来采用某种形式的安全性,但其他索引器解决方案可能会使用证明来进一步提高安全性。

Subsquid 提供了使用乐观和零知识证明的选项,而 Covalent 还发布了包含区块哈希值的证明。Graph 以乐观挑战窗口期的方式针对索引器查询提供争议挑战期,而 SubQuery 为每个区块生成 Merkle Mountain 证明,以计算其数据库中存储的所有数据的每个区块的哈希值。

速度和可扩展性

随着区块链的不断增长,交易量也随之增加,这使得索引大量数据变得更加繁琐,因为需要更多的处理能力和存储空间。随着区块链网络的增长,保持效率变得更加困难,但索引器协议引入了解决方案来满足这些日益增长的需求。

例如,Subsquid 通过添加更多节点来存储数据,从而实现水平扩展,随着硬件改进,它能够扩展。Graph 提供并行流数据,以更快地同步数据,而 SubQuery 引入节点分片来加快同步过程。

支持的网络

尽管大多数区块链活动仍在以太坊内进行,但随着时间的推移,不同的区块链越来越受欢迎。例如,Layer 2s、Solana、Move 区块链和比特币生态系统链都有自己的一套不断增长的开发人员和活动,这也需要索引服务。

为其他索引器协议不支持的某些链提供支持可以获得更多市场份额费用。索引数据密集型网络(如 Solana)并非易事,到目前为止,只有 Subsquid 成功为它们提供索引支持。

结论

尽管索引器在 dApp 开发中被广泛采用,但索引器的潜力仍然巨大,尤其是在集成 AI 的情况下。随着 AI 在 Web2 和 Web3 中的不断普及,其改进能力取决于访问相关数据以训练模型和开发 AI 代理。确保数据完整性对于 AI 应用程序至关重要,因为它可以防止模型被输入有偏见或不准确的信息。

在索引器解决方案领域,Subsquid 在性能和用户指标方面取得了重大进展。用户已经开始尝试使用 Subsquid 构建AI 代理,展示了该平台在不断发展的数据索引领域的多功能性和潜力。此外,AutoAgora 等工具帮助索引器使用 AI 为 The Graph 上的查询服务提供动态定价,而 SubQuery 支持多个 AI 网络(如 OriginTrail 和 Oraichain),以实现透明的数据索引。

人工智能与索引器的集成有望增强区块链生态系统中的数据可访问性和可用性。通过利用人工智能技术,索引器可以提供更高效、更准确的数据检索,使开发人员能够构建更复杂的 dApp 和分析工具。随着人工智能和索引器继续共同发展,我们仍然对数据索引的未来及其在塑造去中心化数字格局中的作用持乐观态度。

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目缩略图

原文作者:dt 

原文编译:Lisa

AI 与区块链的结合是当下行业内备受瞩目的议题,开发者们也在积极探索这一融合的可能性。当前,区块链技术被视为解决「无法正常利用 AI 服务与算力资源」等诸多问题的理想选择,目前已经有不少项目在这一领域探索出了自己的道路。

今天,Dr.DODO 将带您了解在 AI 与算力市场赛道上表现不俗的项目。

AI + 区块链

在区块链领域关注于 AI 的项目主要可以分成三个赛道:

  • 算力资源共享:区块链技术可以构建分布式云计算平台,实现算力资源的共享和高效利用。通过智能合约,可以将闲置的计算资源租赁给需要的计算任务,从而提升资源利用率,降低成本。代表项目有:io.net 和 Aethir。

  • AI 数据安全与可验证计算:AI 和区块链技术都需要处理大量数据,区块链储存网络提供了安全的数据存储和传输方式,而 AI 则通过分析这些数据生成有价值的信息。将两者融合可以保护用户隐私的同时为 AI 提供可靠的数据来源。目前,代表此方向的项目有 Arweave。

  • 去中心化 AI:将 AI 模型部署到区块链网络上可以实现去中心化的人工智能服务,这种方式提高了系统的可靠性和稳定性,降低了单点故障的风险。目前,代表此方向的项目有 Bittensor。

io.net

近期上线币安的 io.net 是目前当前赛道的当红炸子鸡。io.net 是一个去中心化的 GPU 网络,旨在为机器学习应用程序提供巨大的算力。他们的愿景是通过从独立数据中心、加密矿工和 Filecoin 等项目组装超过一百万个 GPU 来解锁公平的计算能力访问,让计算更具可扩展性、可访问性和效率。

io.net 提供了一种完全不同的云计算方法,利用分布式和去中心化模型,为用户提供更多的算力控制和灵活性,其服务无需许可且成本低廉。据 io.net 官方称,他们的算力比如亚马逊 AWS 这样的中心化服务商低 90% ,所有这些因素的结合使 io.net 成为去中心化提供商中的佼佼者。

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目

Source: io.net

Aethir

Aethir 为解决全球算力资源有效利用这一复杂问题提供了一种颠覆性但高度可行的解决方案。他们的网络聚合并智能地重新分配来自企业、数据中心、加密货币挖矿业务和消费者的新 GPU 和闲置 GPU。更好地重新分配 GPU 容量的市场机会非常广泛,Aethir 希望能够将当前全球 GPU 计算可用性提高 10 倍以上。

Aethir 的一个关键特点是专注于重新利用现有的闲置资源,而不是要求节点参与者购买新的硬件。通常一台设备的未充分利用的 GPU 容量估计在 50% 到 75% 之间,这表明有大量算力资源可以被 Token 化。Aethir 旨在通过瞄准中小型数据中心和企业来利用这些丰富的闲置资源。

Aethir 目前代币已上线 OKX Bybit 等交易所,此前通过 Pre-A 轮融资 900 万美元,由 Sanctor Capital、Hashkey 等知名机构领投。

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目

Source: aethir.com

Arweave

AO 是基于 Arweave 的分布式、去中心化、面向参与者的计算系统。AO 的核心目标是提供一种无需信任和协作、没有实际规模限制的计算服务,为与区块链相结合的应用程序提供新范式。与其他高性能区块链相比,AO 支持存储大量数据,例如 AI 模型。与以太坊不同,AO 允许任意数量的并行进程在计算单元内同时运行,通过开放消息传递进行协调,而无需依赖集中式内存空间。

Arweave 推出 AO,意味着从去中心化存储赛道迈向更广阔的去中心化云服务领域。其永久链上存储不再仅仅用于用户数据,而是希望成为云计算的永久主机,专注于大规模可验证计算。

日前 Arweave 也公布了其双代币 $AR 与 $AO 之间的代币经济。据官方声明,$AO 是一个 100% 公平发行的代币,没有预售和预分配。$AO 的总供应量为 2, 100 万枚,减半周期为 4 年,每 5 分钟分发一次,每月分发量为剩余供应量的 1.425% 。

  • 大约 36%  (前四个月 100% 加上之后的 33.3% )的 $AO 代币每 5 分钟分配给 $AR 持有者,这些代币激励了 AO 基础层——Arweave 的安全性。

  • 其余约 64% 的 $AO 代币分配给桥接用户,用于提供外部收益和将资产引入 AO 的激励。

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目

Source: https://ao.arweave.dev/

Bittensor

AI 模型的训练需要大量的数据和计算能力,但高昂的成本导致这些资源大多由大型企业和研究机构垄断。这种集中化限制了 AI 模型的使用和合作,阻碍了 AI 生态系统的发展。Bittensor(TAO) 致力于建立世界上第一个区块链神经网络,以便网络参与者交换机器学习能力和预测。

Bittensor 希望通过点对点方式促进机器学习模型和服务的共享和协作。TAO 在技术上实现起来颇具挑战,离实际应用尚有一定距离。

一览AI与算力市场赛道值得关注的项目

、Source: https://futureproofmarketer.com/blog/what-is-bittensor-tao

笔者观点

这些 AI + 区块链项目很可能改变未来的算力资源分配格局。分散所有权、协作式跨集群的去中心化区域部署,将为新一波经济和技术进步铺平道路。这些项目的野心都很大,希望改变未来云计算和 AI 应用的格局,塑造一个更互联、高效、创新驱动的全球云经济。在各国积极推动生产力转型的背景下,这些发展方向十分值得我们深入探索。不过由于这个领域需要更强的技术支持和更多的资金支持,因此对于项目方来说,准入门槛也并不低,目前仍处于尝试阶段,未来能否落地成为实际有人使用的基础设施还有待观察。

Web3游戏数据解读:活跃项目7日用户留存率仍超4成

Web3游戏数据解读:活跃项目7日用户留存率仍超4成缩略图

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

最近有一些关于区块链游戏是否已死的讨论,双方都有不错的观点。让我们从数据的角度来分析一下。

活跃的游戏

截至 5 月,Footprint 平台跟踪了 3, 153 款游戏,其中 263 款游戏的月活跃用户(MAU)超过 1, 000 ,占总数的 8.2% 。如果将标准提高到 10, 000 MAU,这个数字会显著减少。需要注意的是,这些数据仅包括链上用户。许多游戏允许用户无需钱包登录即可游玩,同时仍然包含Web3元素。目前,这部分数据难以获取,可能会影响实际玩家数量的统计。

Web3游戏数据解读:活跃项目7日用户留存率仍超4成

每日活跃用户和交易量

5 月,Web3游戏的日活跃用户(DAU)增长了 9.6% ,达到 330 万用户,但交易量相比 4 月大幅下降(减少了 3.9 亿美元)。DAU 的增长是一个好迹象,但这种增长也应该伴随交易量的增加。交易量是游戏是否足够有趣,以激励玩家花钱的一个重要指标。用户在不为游戏做出贡献的情况下玩,更多地倾向于价值提取而非投入。5 月平均用户的游戏时间与交易量的相关性值得进一步探讨。

Web3游戏数据解读:活跃项目7日用户留存率仍超4成

Web3游戏数据解读:活跃项目7日用户留存率仍超4成

新用户增长高但交易量低的原因

近期游戏中实施的“玩游戏领取空投”机制可能是导致这一现象的主要原因。虽然短期内效果不错,但长期来看可能会对项目造成不利影响。用激励措施吸引用户留存的做法有助于提升指标,但如果没有坚实的游戏基础,空投结束后可能会出现代币抛售,就像单一代币经济模型一样,可能导致无法恢复的死亡螺旋。

留存率

留存率是衡量游戏有趣程度的最佳指标之一。在传统Web2游戏中,留存率的基准是:。在Web3中,这些留存基准更难达到,但也有一些游戏在第 7 天留存率上表现出色。以下是一些日活跃用户超过 50, 000 的:

  • : 86, 987 DAU;第 7 天留存率 79.3% 

  • : 73, 146 DAU;第 7 天留存率 70.8% 

  • : 900, 569 DAU;第 7 天留存率 65.6% 

  •  : 63, 385 DAU;第 7 天留存率 42.1% 

  • : 83, 360 DAU;第 7 天留存率 40% (注:Nine Chronicles 有自己的链,未被 Footprint 索引)

基于上述游戏的留存率数据,认为Web3游戏已经死亡是不正确的。如果不考虑其他指标,甚至可以推断Web3游戏在留存率方面表现优于传统基准。

当前限制采纳的问题

  • 投机:潜在利润的炒作掩盖了游戏的真正乐趣。

  • 用户体验/界面:目前Web3游戏存在着冗长的注册过程,界面复杂难用且不美观。

  • 时间:由于资源有限,游戏通常在未完全打磨前就被迫发布,与传统标准相比,Web3游戏的开发时间较长,许多优秀的Web3游戏尚未发布。

结语

在当前阶段,说Web3游戏已死既是对的也是错的。游戏本来寿命就短,在Web3中这一点尤为明显,从活跃游戏和非活跃游戏的对比中就可以看出。Web3的日活跃用户最近达到了历史新高,但这些用户是否是行业所期望的用户?留存率虽高,但仅限于少数几款游戏,许多游戏缺乏足够的日活跃用户来真正衡量这一指标。最终,许多在Web3游戏初期存在的问题仍然可见,但这些问题会随着时间的推移得到解决。此外,像 Telegram 上的小游戏提供了快速有效引导新用户进入游戏的良好示例。区块链不需要对游戏进行革命,只需改进它。

Web3游戏并未死亡,Web3游戏建设正在进行中……

加密支付时代,Cregis Crypto Card能给数字游民带来什么?

在数字化时代,越来越多的人选择成为数字游民,他们利用互联网在世界各地工作和生活。这种生活方式带来了极大的自由,但也伴随着一些挑战,尤其是在金融管理方面。Cregis Crypto Card 作为一种新兴的支付工具,为数字游民提供了许多便利,帮助他们更好地应对这些挑战。

一、增强的安全性

数字游民经常在不同的国家和地区工作和生活,面临着较高的金融风险。传统信用卡的信息一旦被盗取,可能导致严重的经济损失。而 Cregis Crypto Card 可以为每次交易生成一个唯一的卡号,使用完毕后即失效,极大地降低了信用卡信息被盗用的风险。此外,Cregis Crypto Card 通常还具备即时冻结和解冻功能,用户可以在发现异常交易时立即采取措施,确保账户安全。

二、便捷的财务管理

Cregis Crypto Card 为数字游民提供了便捷的财务管理工具。首先, Cregis Crypto Card 可以轻松与多种货币账户关联,帮助用户在不同国家之间转换货币,减少汇率损失。其次,通过 Cregis Crypto Card 的交易记录,数字游民可以随时查看自己的消费情况,方便进行预算管理。此外,许多 Cregis Crypto Card 提供实时通知功能,用户可以第一时间了解每笔交易的详情,确保每一分钱都在掌控之中。

三、全球支付的无缝衔接

数字游民在不同国家和地区旅行和工作,常常需要进行跨境支付。传统信用卡在进行跨境支付时,往往会面临高额的手续费和不便。而 Cregis Crypto Card 支持全球范围内的支付,且手续费较低或免手续费,极大地方便了数字游民的生活和工作。同时,Cregis Crypto Card 还支持多种支付方式,如在线支付、移动支付等,使得数字游民在不同场景下都能灵活使用。

四、便捷的申请和管理流程

传统信用卡的申请流程繁琐,特别是对于经常变换居住地的数字游民而言,更是困难重重。 Cregis Crypto Card 的申请流程相对简单,用户只需在线填写基本信息并完成身份验证,即可快速获得 Cregis Crypto Card 。此外,Cregis Crypto Card 的管理也更加方便,用户可以通过手机应用或网页端随时查看和管理自己的 Cregis Crypto Card ,无需担心实体卡的遗失或损坏问题。

结论

Cregis Crypto Card 为数字游民带来了极大的便利,增强了他们的金融安全性,简化了财务管理流程,提供了全球支付的无缝衔接,并且申请和管理过程也更加便捷。随着技术的不断进步, Cregis Crypto Card 的功能和服务将更加完善,进一步提升数字游民的生活质量和工作效率。对于那些追求自由、希望在全球范围内工作和生活的人来说, Cregis Crypto Card 无疑是一个不可或缺的金融工具。