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如果波卡也有大选,我们应该如何为波卡制定发展纲领呢?


背景

波卡目前一直在链上治理层面走在行业的前沿,不仅设计了优秀的国库机制,使得波卡拥有持续流入的国库资金,能够长期可持续地发展。

而在2023年波卡的治理更新到了OpenGov,不仅解散了此前比较中心化的议会和技术委员会,还大幅提高了治理的效率,可以同时进行多个治理提案的投票。

似乎看起来,OpenGov变得更加开放,并且吸引了更多的团队提出提案。但是根据波卡首席大使Alice und Bob推出的波卡2024Q2季度国库报告,波卡国库正在以惊人的速度被消耗中,并且其中花费了近4000万美元进行营销,但是收效甚微。这一反常识的事实引发了众人的讨论,人们也确实觉得国库的治理乱象丛生,急需改变。

如果我们把波卡的国库治理当做是现实中的政府治理,那么波卡治理的现象就是一个政府空有国库和申请国库的投票流程,但是并没有执政的纲领。

那么假设波卡社区能够成立一个组织比如称为PolkaGrowthDAO(波卡增长DAO),那么我们希望该组织能为波卡的治理制定一个纲领,旨在明确波卡的治理方向,增强社区共识,将所有国库资金聚焦且有效地为波卡的发展提供帮助,并为波卡生态系统的持续发展提供指导,最终让波卡再次伟大!

波卡治理纲领

1.控制DOT通胀

目前DOT每年总的通货膨胀为10%,国库每24天会燃烧掉1%,并且在波卡推出Agile Coretime(敏捷核时间)之后,核时间的收入将会燃烧掉。因此,在这些燃烧机制的前提下,最终将会使得DOT每年最终的通货膨胀比例小于10%,但是目前或者在短期的时间内,这些燃烧的量相对于总的通货膨胀数量是比较小的,所以DOT的通货膨胀依旧很高。

而通货膨胀过高会造成诸多问题:

①DOT持有者分为Staking参与者与不参与Staking者,其中不参与Staking者会考虑到DOT通货膨胀过高,随着时间的推移会手中持有的DOT会贬值,这会使得这些持有者会更倾向于进行短期交易,并不打算长期持有,卖出DOT的情绪更高,同时基于该原因也会影响到那些想要购买DOT的交易者的心理,实际的结果是会削弱DOT的买盘。而另一方面,尽管Staking参与者获得了Staking收益能够高于通货膨胀率,似乎看起来并未亏损反而币的数量是增加的,但是因为买盘削弱,很可能导致Staking参与者在Staking期间(无法及时解锁)只能眼看着DOT的价格下跌,跌幅超过了Staking带来的额外收益,最终导致Staking参与者亏损。

②Staking收益过高,波卡生态中的许多应用为用户带来的收益很难比过这个收益率,会使得用户更倾向于参与Staking而不是参与到这些生态应用中,这会阻碍生态中的商业发展。

③由于第二点的原因,导致波卡生态发展缓慢,用户主要参与Staking,尽管TVL会很高,但是生态中的应用、资金和用户就很少,没有形成网络效应。许多开发者会更倾向于不选择在波卡进行部署或者离开波卡生态,而去到网络效应更强的公链中发展,以提高他们的成功率。

所以,DOT通胀率过高被普遍认为是影响价格和生态发展的重要因素之一。

计划的措施:

将DOT的总通货膨胀由现在的10%调整为5%,并且其中的1%固定给到国库(这一点符合当前通过的一项RPC,以使得通胀比率的20%部分进入国库),以确保每年有保底数量的DOT进入国库,避免国库被耗尽。剩下的4%按照实际Staking比例与最佳Staking比例的差值进行计算,能够算出Staking参与者将会获得小于8%的收益,剩下的部分依然进入国库。最终由于其他燃烧机制的作用,DOT的每年最终通货膨胀率将低于5%,未来可能通过核时间收入燃烧等机制将通胀降低到4%以下。

解释:

Q1:为什么不支持DOT有一个恒定上线呢?比如波卡在未来有一个31.4亿的上限,通过每年逐年递减的增长,缓慢达到这个上限。

A1:因为波卡的经济模型设计除了要考虑的通货膨胀,也一定要考虑该设计如何能够与生态的发展达成平衡。鉴于目前主流的公链/Layer2的发展都是依靠DeFi的蓬勃发展最终才成功度过初期阶段,之后才发展出更多类型的生态,并且区块链本身就是传递价值的网络,因此我们认为DeFi的发展是各公链同时也是波卡发展的核心生态。

而许多DeFi项目以及更多的应用通常其盈利的设计都是按照百分比的收益来设计的,所以我们强烈建议波卡的通货膨胀设计一定要保留“按照百分比通胀”的这个设计。否则,如果是固定数额或者逐渐递减的通货膨胀方式,很可能会破坏许多DeFi收益的根本。

Q2:为什么是调整为5%,而不是其他数字。

A2:一方面要考虑到需要有固定比例的通货膨胀部分的DOT要进入到国库,避免国库的收入过少。同时,从传统金融的角度,通货膨胀率在2-3%会被认为是一个温和的通货膨胀率,比较利于经济的发展。许多中央银行(如美联储和欧洲中央银行)设定的通胀目标通常在2%左右。因此,总的通货膨胀比例设定为5%,基于一些燃烧机制会将当前DOT的最终通胀降低到4-5%,而随着波卡的发展,未来可能会带来更多的燃烧,甚至可以将通货膨胀率降低到3%。

2.调整波卡国库的收支

波卡国库当前的支出巨大,而收入很少。为保证波卡能够持续增长,让波卡国库能够保证可持续增长是十分必要的。关于国库的收入问题,已经完成了调整,确保了通胀比率的20%将会固定进入国库,至此,国库每年的收入能确保一个最低值了。而国库应该如何可持续的支出会是我们的核心目标。

计划的措施:

1、波卡的官方对于波卡的发展有一套自己的升级路线以及RoadMap,而对于通过去中心化治理的方式来管理国库资金并将其用于发展波卡的国库治理也应该有一份自己的治理RoadMap。

我们将会每年为国库制定一项为期一年的RoadMap,这是一个涵盖4个季度的资金计划,每个季度需要围绕一定的目标来使用国库资金。

我们应当将国库的资金分成两个部分来看待,一个部分是每年新增的资金(比如通过通货膨胀汇、手续费、Slash等汇入的资金),另一个部分是以前累计的资金。那么这个资金计划将主要使用每年新增的资金,并且确保这部分资金的使用率不超过95%,以确保一定会有剩余的一部分资金汇入累计的部分。

波卡国库的目标主要是以去中心化的治理形式使用国库的资金来做一个项目经营本该做的事。在经历了自OpenGov推出到现在的一个比较混乱的时期,我们在这些混乱中尝试了各类事情,其中一些是有效的,有一些是低效或者无效的。我们也是时候在这些混乱中摸索出一些可以留存下来继续支持的事情。

我们将推动按照技术研发、教培、宣传、活动、投资、治理、审计以及最重要的生态建设等方向,支持建立不同的Fellowship来分别推动这些方向。并且这些Fellowship会在各自的方向拥有对应比例的资金预算。而这些所有的资金预算加起来是小于等于每年新增的国库资金的95%。这样可以避免国库资金没有节制和计划的支出。

而这个RoadMap则会决定每个季度的工作重心是什么,每个季度都会相应地调整不同方向拥有的预算比例。每个季度的可使用资金是根据上个季度国库的收入计算得出。

2、为每个方向认证必要的公共利益基础设施(Public Good)

企业有多个部门,有的部门负责创收,有的部门负责花钱,不可能要求所有部门都盈利,项目的运营也是如此。

波卡国库支持的部分团队也是如此,这些团队虽然不具备独立创收、盈亏平衡的能力,但发挥着至关重要的作用,要求这些团队自给自足,难度很大,如果没有这些项目的支持,基本运营都会受到影响,所以这些必要、关键的团队所提供的功能或服务应该归类为公共物品基础设施。

包括数据网站、工具类项目、各语言的社区和媒体组织、技术培训及黑客松等,这些都为波卡的基础运行提供了必要的支持,国库也应该对这类项目进行长期支持,确保波卡的基础运行得到更加周全的保障,为波卡的持续运营提供稳定的基础。

不论是开发者、用户或者投资者,对于一个项目的认可程度都分为两个部分。一是看该项目是否有一个可持续且稳健的发展路径,并且能够稳健的执行;二是看项目是否有更多的发展潜力可以带来潜在的巨额增长。

而对于公共利益基础设施的认证和支持就是确保波卡能够稳健且可持续的增长,这样才能吸引人们对波卡有足够的信心。而对于如何增加波卡的发展潜力,将会在下面章节中阐述。

3、制定国库治理的行动规范

我们会对于如何申请国库推出一个比较规范的通用框架,任何提案申请者都可以根据该框架进行申请,这样避免了许多申请国库的团队由于没有提供足够丰富的信息,而被轻易否决。

同时,我们会推动对于国库提案的反馈的改进,比如投票者是支持提案所做的事但是不支持提案申请的金额、或者支持申请的金额但是不支持提案所做的事、或者都不支持、或者都支持,需要进行更丰富的展示,这样能方便提案申请者进行更进一步的调整和沟通。

最重要的是昭告所有提案申请者,他们所提出的提案需要遵循每年制定的治理RoadMap,不符合RoadMap的提案将不会得到通过。

这样可以确保国库资金的使用都是遵循RoadMap提出的发展框架的。

我们会推动更多巨鲸都对此达成共识,这样可以为波卡的去中心化治理引入有序的发展,并且可以避免许多不必要的开支以及可能潜在的腐败。

我们需要秩序而不是混乱。

3.解决国库抛压问题

解决了国库的收支问题,但是又面临另一个问题,国库的支出造成抛压的问题。按照我们在纲领中提到的设计,国库每年至少有总量1%的资金被支出,这会带来上亿美元甚至更多的资金的抛压,并且随着DOT的价格增长,抛压会更大,这也预示着抛压会对价格增长产生一定的抑制作用。

但是国库又是波卡能够持续且稳健地发展的资金源头,是必要的存在。因此,解决国库抛压问题,是不可忽视的重要问题,必须要花费足够的资源来重点解决这一问题。

计划的措施:

我们将会推动一个由Technical Fellowship开发和维护的公益性质的MakerDAO的分叉应用部署到波卡上,任何国库申请的提案资金都会将DOT超额抵押到该应用中并生成稳定币,最终以稳定币的形式支付给提案者。

该应用将作为一个公共利益基础设施持续的经营下去。该应用的实现,不仅可以解决国库抛压问题,还能锁仓大量的DOT。

其所生成的稳定币除了用于支付国库费用,还能广泛用于其他DeFi如借贷协议、DEX等,增加这些DeFi项目的互动和TVL,成为激活波卡DeFi生态的关键环节。

而稳定币还能配合刚刚推出Polkadot Pay,广泛用于更多的商业场景中。为生态带来大量的TVL,并且能为其他DeFi如借贷协议、DEX等带来更多的互动,支持这些DeFi的发展。

解释:

Q1:为什么一定要用稳定币的方式来解决该问题?

A1:因为稳定币不会带来抛压,并且稳定币也能解决单币体系的不足。如果波卡生态中只有单币也就是只有DOT运用到各种场景中,那么DOT的价格波动不论是上涨还是下跌都会影响到商业的正常运行。而理论上商业的运行应该只跟供需有关,而不应该直接受到价格波动的影响。正如传统股票市场中,公司的正常经营不会因为股价的波动而发生改变。

同理,Crypto资产也是如此。因此,我们非常有必要去引入一个以DOT为资产背书的去中心化稳定币,来为更多的商业场景提供稳定的流通资产。这样即使在行情方面DOT价格表现不行,但是在商业层面的供需未发生改变,那么就会有持续的使用这种稳定币的需求。而这些商业能正常运行也会反过来支撑DOT的价值,甚至如果商业表现的比较好,商业方面对于该稳定币有更多的需求,反而会激励更多的DOT被用于生成稳定币,形成良性循环,在DOT下跌时生态的经营也会为DOT赋能。

Q2:为什么不采用其他的稳定币解决方案,而必须要选择以MakerDAO类似的形式

A2:此前,曾经尝试过通过HydraDX(现改名为Hydration)的DCA功能将一些DOT兑换成USDT和USDC,但是这种方式本质上仍然是交易的方式,依然会有一定的抛压。但是在还未建立起该稳定币协议之前,可以使用生态中的一些解决方案过渡(如Hydration的HOLLAR)。

4.推出生态空投加速生态发展

在现在的区块链行业中,不论是一些链级别的项目又或者是应用类的项目,他们通常会设计一些空投等激励,来鼓励用户积极参与,而用户的精力是有限的,因此在这样的大背景之下,波卡也应该推出一些生态空投来与市场竞争。此外,我们将围绕着空投的逻辑设计许多针对更忠实的粉丝,让忠实粉丝获得更多的回报,与一般投机者进行区分。

计划的措施:

我们现在能够确保国库的收入有个固定的最低数量,我们将会再从每年新增的部分,划出一个固定比例,确保每个季度都会有这部分支持生态发展的空投资金。空投可以考虑是使用我们在第三章里提到的去中心化稳定币,也可以是按照区块解锁的DOT(尽可能减小抛压)。

波卡在Crypto领域最活跃的社交平台X平台(前推特)上活跃不足,并且讨论波卡的内容太少,而有大量的内容是沉淀在官方论坛、Polkassembly、Github上。而另一方面,国库的提案日益增多,但是大量的提案往往需要消耗投票者大量的精力,并且也没有额外的收获。

所以,我们将会针对积极分享波卡内容、积极参与波卡治理的忠实用户进行空投。

当然最重要的是给到积极参与波卡链上互动的用户进行空投。在2021年有许多新兴公链就通过在合适的市场环境下推出公链激励,并与知名DeFi合作,给到参与者多层次的空投,从而完成了生态的冷启动。同理,我们也会在合适的时机,推出公链激励,与一些应用合作发展。

5.推动DOT-Based生态发展

波卡的发展绝不仅仅只靠自身的技术发展和运营,从此前各公链的发展经历中,我们可以总结得出只有鼓励发展围绕着公链通证的生态,才能让公链从生态的发展中获得赋能。而DOT-Based就是指波卡生态中围绕着DOT构建商业模式的项目,他们可能是:

①间接基于DOT构建场景,意思是不直接使用DOT,但是可以围绕DOT现有的用户(地址)来构建一些场景。这里最直接的方式就是基于DOT持有者进行新项目的通证发放。

②更多的交互/支付DOT的场景,并进行DOT的回收/燃烧。比如整个应用的商业模式都需要使用DOT,可以是用DOT作为支付的方式,而通过支付所获得的DOT可以被燃烧掉,比如波卡即将上线的Coretime(核时间)市场,就是会将所卖出的核时间收入全部燃烧掉。

③更多的质押DOT的场景,并帮助锁住DOT流动性。比如以DOT为背书资产的DeFi,应该鼓励这一类项目的发展。

④以DOT为基础的稳定币的使用,也就是在第三章里提到的去中心化稳定币。

计划的措施:

我们将通过第四章提到的空投方式来定向激励这个方向的生态发展,之后也会推出更多的基金和激励措施。对于那些能积极调动用户进行链上交互,并产生了大量手续费进入国库的项目,也会进行鼓励和支持。这样能够在不改变通胀的情况下,提高国库收入。我们也将通过国库提案的方式,支持这些项目的运营。

6.吸引更多的应用到波卡上部署

针对波卡目前的发展阶段,我们希望有更多的应用在JAM上部署和建设,但是在此之前,我们会先支持应用在Plaza上进行部署来过渡。关于Plaza的详情,可参见:

计划的措施:

  • 推出政策奖励那些能来波卡部署的成熟应用团队和新兴项目的团队,但是奖励的形式可以部分给到应用团队,也可以部分给到他们的用户,并且这部分可以与第四章的解决方案结合。
  • 推出相应的工具和建立完善的流程,帮助其他生态的成熟应用能迅速在波卡上进行部署。
  • 推出一整套解决方案,帮助传统企业能够在波卡上进行探索。

7.建立反馈-迭代机制,让波卡不断进步

波卡缺少直接的反馈机制,以至于波卡国库此前花费了大量的资金却没有解决许多核心问题。

计划的措施:

我们将为波卡建立一套反馈机制,收集当前波卡在技术发展、宣传教育、商务拓展、用户体验、项目运营、经济模型、治理经营等层面的不足之处,再通过不同的Fellowship以定向招标的方式或者其他方式,将这些问题转化为具体的任务目标,并运用国库资金支持提出解决方案的提案能够得到通过。以确保波卡时刻能发现问题并解决问题,让波卡一直向前进。

8.让波卡保持技术先进性并成为打通各条链的中心

波卡需要更加开放地接受和投资新技术,把所有Crypto行业的最新技术都纳入波卡生态,哪怕这些技术来自其他公链,也应该被吸收到波卡生态中或者接入波卡,确保波卡的技术领先性。比如 ZK、账户抽象等技术。

计划的措施:

我们将通过投资和激励政策,支持波卡能兼容更多的区块链行业前沿技术,支持使用这些技术的项目和工具在波卡上建立,比如兼容不同的智能合约语言,并支持使用这些技术的应用。

我们将推动波卡生态中Snow Bridge、HyperBridge两大桥的发展,助力更多的项目通过这些桥构建应用场景,并让波卡成为打通各区块链孤岛的中心。

我们将推动波卡生态项目的回归,许多项目为了提高项目的成功率去到了更具备网络效应的公链,但是这些项目有技术沉淀,有用户基础,如果能将这些项目引回到波卡生态,打通不同链之间的流动性,让这些在其他公链上发展出一定势能的项目把影响力和用户引回波卡。

展望波卡的未来

在Polkadot Decoded 2024大会上,来自Web3基金会的Fabian Gompf介绍了Web3基金会的最新动态和策略,包括在波卡生态系统中推动更好技术、增加资本、支持独立代理人以及建立更多合作伙伴关系。这其中不仅包括了大家非常关心的波卡的经济改革,主要是提出降低通货膨胀、简化我们对质押奖励和国库收入的思考方式等。

同时,在会议上官方也宣布推出了Polkadot App以及Polkadot Pay。Polkadot App无助记词,无用户名和密码,用户可以通过凭证就可以使用该应用,凭证将由谷歌和苹果通行证处理(指纹、面部识别),意味着它解决了波卡乃至Crypto行业的中用户体验差、操作太难的问题。而Polkadot Pay为波卡带来了“支付”应用——这一能够广泛应用的使用场景。

可以看到波卡官方其实已经陆续在解决一些波卡的长期问题了,主打一个听劝。只不过这个过程太慢,而且波卡的发展太没有确定性了,因此借助美国大选的热点,我们才考虑将观察到的波卡的不足之处,以纲领的形式提出解决思路,能够让波卡的治理做的更有计划性。

我们的这个纲领算是作为一个补充,来解决一些波卡剩下的问题。当然这份纲领只是一个初稿,更多的是启发大家提出更好的解决方案。不过如果有幸能够推动该纲领的实现,那我们也希望波卡真的能按照这个纲领变得更好。

目前波卡论坛上也陆续有类似的框架性文章推出,波卡的基本面也正在悄然改变,或许在某一天众人忽视波卡的时候,波卡能再次一鸣惊人吧。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin缩略图

2024 年上半年,加密货币市场呈现多元化发展趋势,其中 Gamefi、比特币二层网络(Layer 2)和去中心化物理基础设施(DePIN)三大板块表现尤为突出。Gamefi 作为最成熟的板块,尽管易受市场波动影响,但其生态系统的持续繁荣为加密货币在日常生活中的应用和落地提供了强有力的支撑比特币二层网络虽然是后起之秀,但发展势头迅猛。以闪电网络为代表的 Layer 2 解决方案不断深化和完善,显著提升了交易效率和网络吞吐量,有效解决了比特币主网的扩容问题。DePIN 板块则展现出与现实世界的高度融合性。通过将去中心化理念引入传统物理基础设施,DePIN 有望推动传统产业的数字化转型,也为去中心化技术的未来发展开辟了新的方向。

一、 Gamefi 板块

1) GameFi 市场概览

在过去的五年中,GameFi 一直被认为是将Web2用户与Web3连接起来的最佳领域。这段时间里,GameFi 出现了许多现象级产品,例如 Axie Infinity,以及一些大厂推出的Web3创作的3A大作,比如 ILV 等。这些项目都获得了巨额融资。然而,现实情况是,在过去的五年中,共有 2817 款Web3游戏涌现出来,而其中最低的失败率也达到了 45.9% (根据网络数据)。可以说,在牛市结束时,大部分游戏已经停止运营,或者失去了活跃度。这表明在 GameFi 领域的成功并非易事,需要克服许多挑战。      

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

网络统计数据

截至 2024 年上半年,单从游戏数量来看,GameFi 领域达到了一个高峰,总计超过 3285 款游戏。事实上, 2024 年上半年的在线游戏数量甚至超过了过去五年游戏数量的总和。因此,从整体来看, 2024 上半年,GameFi 领域都处于蓬勃发展的阶段。市值的最高峰在 2024 年 3 月 12 日达到了 412.5 亿美元。然而,由于整体市场行情的影响,市值一直持续下降,目前为 186.9 亿美元(截至 2024 年 6 月 30 日)。

Gamefi 市场的新兴趋势和创新项目

在本轮牛市中,各个方面都经历了重大创新。原本的 X-to-Earn 经济模式已经陷入了一个螺旋式的死循环,打金和氪金的比例无法达到平衡。参与 GameFi 的角色包括玩家、团队和项目方。如果只有个人或团队进行打金而没有氪金的玩家参与,这很可能会对项目后期造成巨大的抛售压力,导致项目难以继续进行,甚至处于软 Rug 的状态。

从 2024 年开始,随着 PEPE 等项目崛起,可以看出圈内人更倾向于社区共识的项目,不再迷信风险投资的神话。更多的流量倾向于导向一些全流通的项目,这些项目更加有利于散户参与。GameFi 也受到启发,开始采用免费玩赚模式(free-to-play-to-earn)。每个人都可以免费参与,无需额外成本或高昂的起步设备费用,只需一部手机即可参与游戏并通过玩游戏获得使用价值,并有机会赚钱。这种模式更符合大多数人的利益。例如,Ton 生态中的 Not 就是一种采用这种模式的热门产品。

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NOT 游戏页面

吸引用户的关键因素

GameFi 之所以能够吸引大量用户参与,有两个关键因素:可玩性和财富效应。首先,游戏的可玩性是吸引用户的重要因素,只有有趣、具有挑战性且容易上手的游戏才能留住玩家。其次,财富效应是 GameFi 的核心魅力,玩家可以通过参与游戏和投资获得真实的经济回报。这种财富增值的机制吸引了更多人参与其中。新的 TG 赛道的小游戏确实满足了以上两个重要条件,成为 GameFi 发展的新趋势。

2) 上半年 Gamefi 数据简析

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

协议数量及增长率

2024 年上半年,GameFi 内协议的数量也在略微增加,从大约 2800 个增加到 3200 个左右。至于 Dao 的增长速率,它与特定事件和极端行情有关,大多数情况下处于中下游水平,约为 0.1% 至 0.3% 之间。这表明整体而言,在 2023 年的扎实基础下,GameFi 领域的协议数量和 Dao 的增长速度相对稳定,没有出现显著的爆发式增长。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

市值及活跃用户

根据 Footprint 数据分析, 2024 年上半年,GameFi 的市值与比特币市值保持一致,稳步上升。然而,从 4 月份开始,市值出现下滑,且下降幅度要比比特币大得多。这表明 GameFi 市值走势与比特币市值存在一定的相关性,但在下降期间 GameFi 的表现更为疲弱。

至于活跃用户方面,游戏板块的活跃用户数据保持相对健康的增长态势。在上半年,总体上保持较快的增长速度。然而,受行情波动的影响,活跃用户数据在 4 月初的高峰后基本保持在那个水平,没有出现过多的增长,甚至一度出现下跌。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

交易量及转账数量

至于 Txns(交易量),它是链上活跃度的重要指标之一。与持续增加的活跃用户数量相比,转账数量在 2-3 月份之间出现了小幅高峰,之后持续下降。

这种转账数量的变化可能反映了用户参与 GameFi 的行为模式和市场趋势的影响。在 2-3 月份的小高峰期,可能是由于某些特定的活动、新项目的推出或市场热点的影响,导致用户之间的转账活动增加。然而,随后的下降可能是由于市场情绪的变化、特定项目的疲软或者投资者对 GameFi 领域的风险偏好的调整。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

来看看最新的日数据,每日的活跃用户大约在 264 万左右,最新日转账笔数约为 1296 万,日交易量在 944 万左右,说明尽管市场遇冷,Gamefi 这个市场还能保持一定在线用户量。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

最后,让我们来看看游戏板块在各个链上的分布情况。自 2021 年以来,前三大链仍然是以太坊、BNB 和 Polychain。然而,从 2024 年开始,游戏项目开始逐渐涉足更多不同的链,导致在这些不同的链上游戏数量持续增加。

这种多链分布的趋势可能是由于区块链技术的不断发展创新及对链游的支持程度,使得更多的链具备了支持游戏开发和运行的能力,不同的链具有不同的社区和生态系统,其中 2024 更受欢迎公链可能更倾向于 IMX 和 RONIN。

二、 BTC Layer 2 

1) 比特币二层市场概况

在去年铭文赛道 Ordi 取得重大突破后,比特币生态开始成为 2024 年最炙手可热的领域之一。继铭文之后,符文也陆续出现,每个细分领域都备受追捧。相比高涨的 MEME 风潮,比特币第二层解决方案(BTC L2)更多关注于解决比特币生态基础设施建设中的问题。

尽管铭文发展已有一年时间,但网络拥堵问题严重阻碍了比特币生态的进一步发展。在这个关键时期,不论是以太坊的第二层解决方案,还是比特币自身的第二层方案,其目标都是让各自的生态能够更上一层楼,实现更广泛的应用和采用。

解决方案的新进展和技术发展

比特币的二层解决方案主要包括以下几种:

  • 集中式二层解决方案:这类方案通过在比特币主网之上构建集中式交易所或支付网络,将部分交易从比特币主网转移到该层进行处理,从而减轻主网的负担。这些交易在二层网络内部完成,只在必要时才将最终结果提交到比特币主网。典型代表如 Lightning RGB,它利用双向支付通道和基于哈希时间锁定合约(HTLC)的多跳支付机制,在一定程度上考虑了可扩展性和隐私性。

  • 去中心化侧链:这类方案构建在比特币主网之上的独立区块链,引入了新的代币和共识机制。这些侧链通常拥有自己的节点网络和共识算法,同时与比特币主网进行交互。例如 Stacks(前身为 Blockstack)采用了 Staked BTC(STX)代币和 Proof of Transfer(PoX)共识机制。Babylon 和 Interlay 也是其他去中心化侧链项目。这类方案的优势在于相对较高的去中心化程度和安全性,同时提供了更多的功能和扩展性。

  • 联合侧链:这类方案基于合作,通过简化操作和提高效率来扩展比特币的功能。这些侧链通常由可信的财团或机构管理,与比特币主网存在一定的信任关系。代表项目如 Liquid(由 Blockstream 推出),它为比特币提供了更快的交易确认和更高的交易容量,同时增加了隐私性。Rootstock 和 Botanix 也是此类联合侧链项目的例子。但这种解决方案可能以牺牲比特币基础去中心化为代价,因为它依赖于大户, 引发了一些中心化风险。

未来的发展

由于比特币本身价格较高且具有稀缺性,使得普通大众无法轻易参与,现有的比特币投资主要集中在一些国家、机构或富豪等群体。如果要让更多大众真正参与到比特币生态中,比特币的二层解决方案可能会更具吸引力。然而,现有的二层方案仍然存在一些问题,比如高昂的交易手续费(gas 费)以及网络拥堵等,这在一定程度上限制了二层生态的发展。

如果能够有效解决这些问题,比特币的二层解决方案未来应该会迎来更加广阔的发展前景。比如通过进一步优化和创新,降低交易手续费,缓解网络拥堵,使得普通大众也能轻松参与其中。这样一来,二层网络的可及性和吸引力将大幅提升,为比特币生态的进一步扩展和发展奠定基础。

数据分析

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

Defillama 比特币二层 TVL 数据

相比之下,比特币二层网络的数据分析和报告相对较少。根据 Defillama 的数据,目前比特币的二层网络(Layer 2)总锁定价值(TVL)约为 1063.04 百万美元。其中,占比最大的是梅林链(Arbitrum)、Bitlayer 和 Rootstock,分别占比 28.28% 、 25.68% 和 14.52% 。

值得注意的是,从 4 月份开始,传统的大型质押项目 Rootstock 和梅林的市场份额出现了大幅下降。相比之下,新兴项目 Bitlayer 和 BounceBit 却获得了更多的市场份额,成功蚕食了部分原有项目的市场。

三、 Depin 板块

Depin 赛道概述

Depin(全称 Decentralized Physical Infrastructure Networks)是一种新兴的基础设施建设和管理模式。它指的是在物理世界中通过去中心化的方式来构建和维护基础设施。这种”基础设施”可以是无线网络中的 WiFi 热点,也可以是能源网络中的家用太阳能电池等。这种创新方法正在彻底改变传统中心化的基础设施和硬件网络的创建和管理方式。

根据 Messari 的预测,到 2028 年, DePIN 行业有望达到 35 万亿美元的规模。这种去中心化的基础设施建设模式有潜力在未来十年内为全球 GDP 增加 10 万亿美元,并在十年后有望达到 100 万亿美元的规模。

目前 , DePIN 行业的主要细分领域包括云存储、计算能力和无线传感器网络等。这些领域都是基于去中心化的底层架构,利用分布式的硬件资源来提供更加灵活、可扩展和高效的基础设施服务。

 2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

除了 GameFi 和 RWA(真实世界资产)之外, DePIN 可以被视为第三个最接近Web2用户的赛道。这个领域有望把经济循环模式发展到极致。

之所以如此,是因为 DePIN 领域可以直接从实际数据和传统行业进行对比分析,从而找到更大的优势。例如, DePIN 的去中心化存储解决方案比传统云存储便宜约 70% -80% 。

这些明显的优势使得 DePIN 成为Web2和Web3之间的重要连接点。没有任何其他领域能像 DePIN 一样,更好地利用分布式的硬件网络资源,并将其扩展到可以与科技巨头展开竞争。投资机构对 DePIN 领域的投入,正在逐步实现加密货币世界与传统产业的对接。这个赛道有望在未来发挥重要作用,推动传统产业向去中心化转型。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

Depin 板块生态全览

数据分析

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

根据 CoinGecko 的数据统计,去中心化物理基础设施网络(DePIN)板块目前排名第 29 位,总市值维持在 201.4 亿美元左右。整体来看, DePIN 板块的市值呈现稳步上升的态势。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

就 DePIN 的使用人数而言,它与设备总量呈正相关关系。根据最新数据,过去 7 天内 DePIN 的总设备增量达到 170 万台,主要增长来自于 WIFI Map 等关键应用项目。

从地域分布来看, DePIN 设备大多集中在欧洲、北美洲和东南亚等地区。这反映出,这些经济发达和技术应用较为成熟的地区正广泛采用 DePIN 解决方案。

值得注意的是,在国内市场,由于受到政策监管等因素的影响,分布式资源设备的部署和应用增速明显放缓。这表明,地缘政治和监管环境的差异,正成为限制 DePIN 在某些地区发展的重要因素之一。

尽管如此, DePIN 仍然呈现出良好的增长态势。

2024年上半年三大关键词:GameFi、BTC二层网络与DePin

Depin 协议头部收入情况

根据 Artemis 提供的行业数据,过去一年内,排名前三的 DePIN 协议(Helium、Geodnet 和 Akash Network)共计产生了 350 万美元的手续费收入。这突出反映了 DePIN 领域头部项目的强势地位和良好的商业模式。

值得注意的是, DePIN 协议的盈利能力也呈现出一定的波动性。数据显示, 2024 年第一季度的利润水平较第二季度高出约 30% 。这一变化可能与加密货币市场行情波动产生的影响有关, 但总体来说,表明了市场对 DePIN 技术和应用场景的广泛认可。

门头沟Mt.Gox转出资金分析,哪些地址还要重点关注?

上周开始,备受关注的 Mt.Gox 交易所赔付工作已经展开,其钱包地址中有部分资金已经转入交易所,并将在随后的一到两个月内赔付到用户手中。

对 Mt.Gox 交易所的转出资金流向进行了跟踪分析,通过资金流梳理发现,Mt.Gox 钱包中的资金主要流入了六个地址当中,其中有四个地址的后续资金变动,需要投资者格外关注。

我们分析的核心地址是1JbezDVd9VsK9o1Ga9UqLydeuEvhKLAPs6,该地址是 Mt.Gox 交易所资金早期的汇集地址,在今年的 5 月 28 日,有 141, 619 枚比特币通过 8 笔交易汇集于该地址中。

门头沟Mt.Gox转出资金分析,哪些地址还要重点关注?

图一:Mt.Gox 资金分析图,来源:

该地址中的比特币目前都已经被转出,比如 7 月 16 日 Kraken 交易所收到的地址就是来自于此,该地址中的资金主要有两大类去向,一大去向是转入支持 Mt.Gox 赔付的交易所中,已知的有 Kraken、BitBank 和 SBI VC Trade,另一大去向便是 Mt.Gox 控制的其他地址中。

门头沟Mt.Gox转出资金分析,哪些地址还要重点关注?

图二: 1JbezDVd9VsK9o1Ga9UqLydeuEvhKLAPs6 地址中已经没有比特币,来源:

在这些去向中,发现,Mt.Gox 的资金主要流入以下六个地址当中

3JQieEzccKjFS34oW8KZSGBDndiH1YyFrE疑似是 Kraken 交易所地址,该地址在 7 月 16 日转入 48, 641 BTC,目前资金未移动,后续需要重点关注其东西,该地址资金的转出可能意味着 Kraken 开始向用户赔付比特币。

bc1qrv0v2l9ekrx3lnkeusrzvu2hqyha6ex94nxumlhec4mrye8njm7sn7e4v4是 BitBank 热钱包地址,共转入 1, 544 BTC。

34X3kp5PTrqR9dA9Zf9XwivpE6tnNJdHKB是 SBI VC Trade 热钱包地址,共转入 1, 157 BTC。

18vjnBHWAxU4CPGPqF7Gp9JyqdVBHDct9b为 Mt.Gox 冷钱包地址,目前持有 42, 587 BTC,该地址资金的转出需要密切关注。

1AsHPP7WcGnDLzxW2bUa2FcbJP3eZVEqpx为 Mt.Gox 冷钱包地址,目前持有 47, 228 BTC,该地址资金的转出需要密切关注。

1HRAprcXCzx1YqYv7dcCcDzf3vYVGPv3b2为 Mt.Gox 冷钱包地址,目前持有 526 BTC,虽然持币量不多,但是该地址资金的转出同样也需要关注。

门头沟Mt.Gox转出资金分析,哪些地址还要重点关注?

图三:Mt.Gox 资金主要去向地址,来源:

虽然 Mt.Gox 赔付比特币形成的市场卖压仍然存在,但是从近期的比特币走势来看,投资者仍然非常乐观,比特币正在逐渐从此前的低谷中走出。

文:Auguste

来源:

ConsenSys企业发展部Matt Gilmour:别傻乎乎盯着Crypto Twitter(CT)了,能明说的大概不是 Alpha

ConsenSys企业发展部Matt Gilmour:别傻乎乎盯着Crypto Twitter(CT)了,能明说的大概不是 Alpha缩略图

撰文:Matt Gilmour,ConsenSys 企业发展部经理

编译:Yangz,Techub News

 

Crypto Twitter(CT)是一头猛兽。在与其相处多年后,我逐渐了解了它的作息,但更重要的是,我意识到了它是如何「逼迫」着我与它一同行动的。

 

了解事物的本质,而不是人们希望它成为什么,是关键所在。就 CT 而言,理解了它的本质,也就理解了游戏的核心,只有这样,我们才算真正入局。

 

何为 CT

 

Crypto Twitter 与(一种利用墨迹对人格进行的测验)类似,你想看到什么,它就会变成什么。对于 degens 来说,它就像一个赌场,满是 meme 和各种形式的 shitposting;而对新手来说,CT 上充斥着各种阿尔法,也有很多自愿分享投资理念,看似善意的「大佬」;至于经验稍微丰富一些的投资者,情况会有微妙变化,他们认为 CT 上多是市场投资老手及声誉良好的风险投资家看似透彻且系统的投资论述。

 

然而,请别误会,以上所有印象都只是罗夏测验带来的误导。当人们摘下 CT 的罗夏「面具」,其本来面貌不过是混乱不堪的「污水池」。CT 上有(有时)存粹的市场评论,也有(多数情况下)令人作呕的投资背书。最终形成的一连串无用且有害的噪音,使得投资信号几乎不可能从这发出。

 

为什么 CT 无用

 

世上并无全知

 

有什么证据能表明 CT 上的人什么都知道?的确,有的投资者可能在前几轮周期中取得了成功。但牛市嘛,总有那么几个成功的。就像(Fooled by Randomness)中的高收益交易员 John,这些投资者靠着运气成功,但同时也面临着财务破产的危机。

 

那么,那些获得大额风投的项目创始人呢?人们总觉得他们肯定知道些什么。但是,不妨思考一下,为什么融资会在 CT 上受到高度重视?他们又是如何融到资的?在很多情况下,投资机构会根据其过往的成功经历,期望他们再次成功并从中获利。就像刚才说的,在多数情况下,他们的成功除了幸运之外,再无其他。

 

需要强调的是,我并不是主张所有的投资成功都依靠运气,我只是想说所有的投资成功都是运气和技术的结合,而要区分这二者几乎是不可能的(关于这一点,Nassim Taleb 已经在《FBR》中进行了阐述,我就不再赘述了)。

 

CT 上并无阿尔法

 

撇开「运气」与「技术」不谈,我们有可能在推特上找到阿尔法吗?根据定义,阿尔法是相对于基准的超额收益。要实现这一点,投资者就必须先于他人了解未来可能发生的情况。因此,从定义上讲,在 CT 上发现的东西就不可能是阿尔法。当所谓的阿尔法出现在你的 CT 上时,这一信息极有可能已经传遍了大街小巷,你在承担巨大风险的同时,或许只能获得极少的回报。记住,所有被大声公开的阿尔法都会变成贝塔。

 

与「旅鼠」为伍

 

即使 CT 上有些许价值可寻,但投资者的情绪波动会非常剧烈。在这种情况下,要想时刻保持自己的投资理念也是异常困难的。也许前一天每个人都是亢奋的,但第二天就可能全颓了。或许你打心底里知道这一点,但终究逃不过「旅鼠式情绪」的影响。最终,你也会变成 CT 上的一只「旅鼠」。

 

ConsenSys企业发展部Matt Gilmour:别傻乎乎盯着Crypto Twitter(CT)了,能明说的大概不是 Alpha

 

怎么办?

 

无需他人告知,渴望成功投资,且深刻明白自己正身处毫无阿尔法可言的「污水池」中的投资者,会主动离开 CT。这就好比不需要告诉别人不要突然闯到马路中间一样。然而,尽管这一理念特别容易理解,但其隐含的意思可能没有人们想象的那么简单。

 

从理性角度来看,要了解混迹 CT 的后果并不难。更难(也是必要的)的是,个人真正想要什么,真正的愿望是什么。

 

如果跟随 CT 的必然结果是低质的收益回报,那么渴望投资成功的人为什么还要混迹在 CT 上呢?答案是,他们实际追求的就不是什么投资回报,他们真正的目的并不在此。

 

有人会问,「在有高投资回报可能的情况下,人们怎么会希望获得较低的回报?」

 

因为在获得低质回报的背后,他们真正追寻的是别的东西。有人追寻正确性,娱乐性,也有人渴望社区,渴望成为共识的一部分,还有人寻求自我抚慰,为自己的愤怒找到出口,又或享受自怜。虽然混迹 CT 的人们的愿望各不相同,但事实是,优厚的回报可能并不全是他们最大的愿望。

 

此外,CT 如此受欢迎的另一个原因是,人们对自己「一定能在 CT 上找到阿尔法」的坚信,他们相信「虽然现在还没有找到阿尔法,但将来一定能找到」。人类就是这样浪费自己的一生的,不管是与 CT 有关,还是在其他方面。

 

追求低回报不是错,追求高回报也不一定对。自我评判就像一条死胡同,应该和不应该都不会再有回应。简单来说,一个人开始深入探究自己的欲望时,并不是因为他们应该这样做,而是因为他们已经认识到,他们目前追寻的必然导致失败。而且,无论他们打开多少盒子,追随 CT 付出多少努力,其结果都只能是失败。由于目标不同,彼之砒霜也可以是汝之蜜糖。所谓的「砒霜」将推动投资者踏上新的旅程。在这趟旅程中,他们将认识到世界级投资回报的真正所在,而 CT 上绝对找不到答案。

风雨飘摇的Friend.Tech是一个隐藏的长期机会吗?

风雨飘摇的Friend.Tech是一个隐藏的长期机会吗?缩略图

作者:DeMan

Friend.Tech是一个部署在Coinbase创立的第二层网络“Base链”上的去中心化社交平台,以其紧密集成的X平台(原Twitter)和Web2身份验证为特色。

Friend.Tech的集成方式允许用户基于其现有社交媒体身份进行潜在的盈利活动。在这个平台上,用户的社交影响力和参与度可以通过代币化直接在市场上定价。

作为SocialFi领域中最成功的Web3应用之一,Friend.Tech在其上线首月便显示出强劲的财务表现,实现了史上最高的收入到净存款比例,即收入超过200万美元,对应3300万美元的净存款。

在去中心化社交媒体逐渐受到重视的背景下,Friend.Tech的成功案例提供了一个关于如何有效结合社交媒体动态和区块链技术的有力范例。

风雨飘摇的Friend.Tech是一个隐藏的长期机会吗?

01 成功的SocialFi粉丝经济模型

Friend.Tech的运作核心在于粉丝经济,用户需要通过邀请码加入并存入0.01 ETH以启动账户,此货币用于购买其他用户的影响力股份。

这些股份,亦称为“Key”,不仅代表了用户的社交影响力,还可以作为进入私人聊天的门票。用户购买Key后,便可与他们投资的影响者直接进行一对一的对话。这种模式不仅增强了粉丝与偶像之间的互动,还允许粉丝从其所支持的内容创作者的日益增长的人气中获得潜在的收益。

对于内容创作者(KOL)而言,他们可以从每次股份(Key)的交易中赚取5%的费用,这为他们提供了持续的财务激励。平台方Friend.tech也从每次交易中抽取5%,因此每笔交易总共会有10%的费用被收取。这样的机制不仅支持了平台的持续运营,也保证了内容创作者能从自己的努力中得到直接的财务回报。

02 起势:用户友好

Friend.Tech通过整合Apple ID或邮箱登陆并连接Twitter账户,有效利用了用户的Web2社交网络,极大降低了新用户的迁移成本。

在社交应用的初期阶段,将已有的社交关系迁移至新平台是一项挑战,Friend.Tech借鉴了Web2成功案例,如Meta推出Threads时采用Instagram账户互通的策略,以此减轻用户的迁移阻力。

此外,通过限量发放邀请码并逐步增加发放量,Friend.Tech创造了市场稀缺感和初期用户的快速增长,再次强调了社交媒体初期启动阶段的Web2平台重要性。

在用户体验简化方面,Friend.Tech内嵌了Base官方桥页面,允许用户在应用内直接连接Metamask等钱包并进行交易,大幅降低了用户进入门槛和操作复杂性。

此外,通过采用PWA (Progressive Web App)的实现形式,用户无需下载安装即可将网页保存至桌面,简化了程序开发和监管上架流程。与Privy合作的MPC钱包实现确保了更高的安全性和用户体验,无需每次交易都进行签名操作。

03 发展:投机驱动

价格模型是Friend.Tech吸引用户的核心机制之一。

用户首次以0价格购买自己的第一个key,后续key的价格则按照S^2/16000的公式增长,其中S代表总体key数量。

这种设计不仅推高了价格,也加剧了后来者推动价格的幅度,使得价格曲线呈现出离散而非连续的特性,引发了用户的投机行为。

此外,通过在未来六个月内发放一亿积分,Friend.Tech激发了用户的积极参与和TVL的快速增长,此举也引发了广泛的社交平台讨论,增强了社交媒体和金融属性的融合。

04 完善:价值构建

随着交易需求增加,围绕Friend.Tech的生态逐渐形成。开发者开发了各种数据看板和自动化工具,如Paradigm工程师提供的FriendMEX,进行kol代币价格可视化,以及新用户和新交易的监控。ETF形式的FT基金的出现也丰富了整个生态,提供了更多价值交换和投机机会。

在用户体验方面,相比之下的新平台如Tomo和New Bitcoin City通过提供更流畅的体验、更丰富的功能和更安全的钱包设计,展示了对Friend.Tech的补充和改进。这些平台的出现不仅提供了用户体验的多样化,也强化了社交和金融属性的融合,进一步推动了SocialFi领域的发展。

Friend.Tech通过其创新的设计和策略,有效结合了社交媒体和区块链技术,成为一个现象级的应用。其成功不仅在于技术实现和市场策略,还在于能够抓住用户的社交和经济需求,创造出一个兼具投机性和实用性的新型社交平台。

05 关键动态一览

【测试版发布和用户增长】

2023年8月11日,Friend.Tech推出其测试版,立即引发了广泛的关注和讨论。

发布后,新用户激增了64,000多人,交易量也超过了24,000 ETH。这一显著的增长不仅表明了Friend.Tech在吸引新用户和促进区块链参与方面的强大能力,同时也显示出其在非加密货币用户中的广泛吸引力。

在加密货币领域的一片赞誉声中,许多人承认该应用在引导大量个人加入区块链方面表现出色。然而,一些前瞻性的声音开始探讨用户可能经历的倦怠感,反映出对平台可持续发展的关注。

【Paradigm种子轮融资及财务表现】

Friend.Tech宣布在官方Twitter上获得了Paradigm的种子轮融资。在市场整体表现不佳的背景下,这笔融资为Friend.Tech带来了显著的资金和流量支持。该项目在两个月内的累计交易已超过1100万笔,用户地址超过50万,实现了超过2100万美元的收入。这些数据不仅证明了其商业模式的有效性,也展示了其在短时间内达到财务自足的能力,这在当时的市场环境下尤为难得。

【社交媒体策略引发争议】

2024年4月,Friend.Tech的社交媒体策略引发了广泛的争议。

在官方Twitter上连续发布的数条推文中,平台声称“Friend.Tech的用户都是有钱人,没钱的人不要和Friend.Tech沾边”,这引起了社区的广泛关注和讨论。

初期,这些推文被认为是账号被盗,但随后的推文显然是有意为之,暗示即将推出的V2版本将聚焦于高端市场。这种激进的社交媒体策略,虽然增加了V2版本的关注度,但也引起了社区内部的紧张和对平台价值观的质疑。

风雨飘摇的Friend.Tech是一个隐藏的长期机会吗?

【V2版本的发布和挑战】

2024年5月4日,随着V2版本的推出,Friend.Tech尝试通过引入新的功能和更改来增强用户治理和互动。

V2版本的核心特点是引入了$FRIEND代币,标志着平台向更加去中心化和社区驱动的方向迈进。

然而,新版本的发布受到了用户界面不清晰和缺乏用户指导的批评。特别是新引入的“Club”功能,虽旨在增强社区感和参与度,但其实施过程和用户体验的不顺畅,使得用户在声称空投、加入俱乐部或找到已设立的俱乐部方面遇到困难。

【开发Friendchain与维持Base合作】

2024年6月和7月,Friend.Tech宣布将与Conduit合作开发使用FRIEND作为Gas Token的Friendchain。这一计划初步显示了Friend.Tech从依赖现有区块链平台向建立自有链的转变。然而,随后在社区的广泛反馈后,Friend.Tech决定FRIEND代币将不会从Base链迁移。这一决策突出了对社区意见的重视,并强调了维持100%社区控制的代币的重要性。

【空投申领和社区反馈】

2024年5月3日,Friend.Tech开放了FRIEND代币的空投申领。此前,平台在X平台宣布,为了响应用户关于共享空投的请求,将优化代币申领过程。这一决策展示了Friend.Tech对用户需求的响应速度和愿意根据社区反馈调整策略的开放态度。

小结

Friend.Tech在社区驱动的代币设计、社交互动的深化以及平台治理的创新上展示了明显的优势。同时,该平台也面临着用户体验的挑战、社区争议和执行上的不确定性,这些因素共同作用,影响了用户对其长期价值的判断。

风雨飘摇的Friend.Tech是一个隐藏的长期机会吗?

未来,Friend.Tech应持续推进技术更新和功能扩展,其在区块链社交媒体市场的地位可能会更加明确。

当前,对于投资者和用户而言,Friend.Tech既可能是一个隐藏的增长机会,也可能是一个需要谨慎对待的高风险选择。在这种情况下,对于想要深入了解和参与的用户来说,最实际的方法可能是直接参与到感兴趣的社交圈子中,通过实际使用体验其服务与功能,从而更好地评估其真实价值和潜力。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币缩略图

随着美国总统乔·拜登宣布退出连任竞选,副总统卡玛拉·哈里斯成为民主党提名的有力竞争者。

拜登在声明中表示,他将全力支持哈里斯的竞选,并得到了前总统比尔·克林顿、前国务卿希拉里·克林顿以及加密货币批评者参议员伊丽莎白·沃伦的支持。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

哈里斯在声明中表示:「我非常荣幸能够得到总统的支持,我的目标是赢得这次提名,并尽一切努力团结民主党,团结国家,击败唐纳德·特朗普及其极端的 2025 计划。」

对于币圈的朋友来说,最关心的莫过于哈里斯对加密的态度,以及有哪些可以关注的Token,BlockBeats将在下文中介绍。

哈里斯对加密的态度

特朗普今年表现出对加密货币的友好态度,而哈里斯的立场则不明朗。她从未对加密货币或区块链技术发表过正式评论。相关阅读:《》。

财务披露,哈里斯和她的丈夫道格拉斯·埃姆霍夫 (Douglas Emhoff) 都没有涉足加密货币领域,而是更喜欢投资国债和新兴市场。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

不过,在 2020 年竞选期间,哈里斯曾聘请过萨克拉门托国王队前首席技术官瑞安·蒙托亚(Ryan Montoya)担任她的日程安排和推进总监。

在蒙托亚的领导下,萨克拉门托国王队是世界上第一支接受比特币的运动队——他在自己的 LinkedIn 页面上展示了这一事实。该团队还开采以太币并推出了 NFT 系列。蒙托亚现在在白宫担任总统助理,不过他也保留了原来的调度角色。因此,他不太可能对政策产生影响。

但据《纽约时报》2020 年 报道,来自旧金山的哈里斯与科技行业有着密切的联系。她被提名为副总裁被视为硅谷的「好消息」。

随着加密货币游说活动的升温——以及华尔街银行代表该行业加入进军——哈里斯在一场艰难的总统竞选之前公开支持比特币可能是有意义的。毕竟加密行业已经投入了数百万美元来影响华盛顿的政治,并且国会通过了一系列支持加密货币的政策。

当然她也可能可以奉行与拜登相同的政策,并对加密货币持冷落态度。

随着拜登的退出,哈里斯的提名几率在加密货币预测市场 Polymarket 上飙升至 82%。虽然前第一夫人米歇尔·奥巴马也被认为是潜在候选人之一,但她的几率仅为 4%。特朗普则继续保持他对加密货币的支持立场,并将在即将到来的比特币会议上发表演讲,进一步阐述他的计划。

哈里斯的竞选策略仍有待观察。如果她能有效利用加密货币行业的支持,这将有助于她在与特朗普的竞争中取得优势。然而,她是否会像拜登一样对加密货币持保留态度,还是会积极拥抱这一新兴技术,仍需时间检验。

相关概念币有哪些?

在 5 月份,特朗普和拜登「激烈对抗」中,BlockBeats 就曾在《》一文中判断,哈里斯可能成为市场关注的焦点,特别是在拜登当选后身体状况不佳的情况下。

那么在当前情况下,有哪些值得关注的 Token 呢?以下 Token 在本文中只作为思路整理,并不作为投资建议。

$HERRIS

目前,这是以太坊链上共识度最高的哈里斯相关概念币,市值也是目前以太坊链上最大的,目前为$ 4.1 M 美元。在拜登宣布退选后,$HERRIS 价格达到新高 0.012 美元,市值一度接近 10 亿美元,但随后出现了大幅回撤。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

这个币 meme 属性看起来也比较强,和之前很火的那个系列的 meme 歪头人物是一种风格。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

$KAMALA

以太坊上还有一个$KAMALA,也一定程度上分流了一些$HERRIS 的流动性,目前市值为$ 2 M 美元。

在拜登退选并推选哈里斯的新闻出来后,$KAMALA 的交易量一度都在$HERRIS 前面,但目前已经被$HERRIS 反超。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

$KAMA

$KAMA 是 SOLANA 链上的,在拜登宣布退选后的几分钟内价格翻倍,上涨突破 0.0257 美元,创下历史新高,现报价 0.01718 美元, 24 小时涨幅为 55% 。目前市值也是最大的,达$ 20 M 美元,几乎是之前以拜登为灵感的币 BODEN 的四倍。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

历史经验表明,随着政治格局的变化,meme 币平台 Pump.fun 上会创建了一波新的哈里斯和拜登的主题代币。但这些代币大多数可能会迅速贬值,因为买卖双方在 Solana(SOL)区块链上的订单簿上玩起了 pvp。

因此从前面几次的选举情况来看,以太坊的标的似乎更坚挺持久一些,而 solana 则「无法过夜」,但这次的哈里斯相关 TOKEN 还是在 solana 上表现更好。

Polymarket 上的赌注

此外,Polymarket 上有关多个投票赌注的赔率和价格也发生了显著变化,这些也都是值得关注和参与的标的。

例如,下图左边显示了 2024 年总统选举的获胜者目前的胜率情况:唐纳德·特朗普的胜率为 63%,赌注总额达 39,900,936 美元;卡玛拉·哈里斯的胜率上升至 30%,赌注达 21,929,234 美元;米歇尔·奥巴马的胜率为 3%,赌注达到 18,657,072 美元。

哈里斯接替拜登参加大选,一览值得关注的相关概念币

在右边的赌注中, 2024 年民主党候选人的胜率情况:卡玛拉·哈里斯的胜率已经达到 84% ,赌注总额为 21, 840, 045 美元。其他人选(包括惠特默在内)的总概率为 8% ;米歇尔·奥巴马的胜率为 5% ;希拉里·克林顿的胜率为 2% 。

注:大部分 Meme 炒作风险极大,且没有实用价值,本文只作为思路记录,并不作为投资建议。

彭博社:特朗普任总统后,外国Crypto公司可能是唯一的输家

自从特朗普誓言结束拜登“针对Crypto资产的讨伐”以来,Crypto资产行业正期待着特朗普第二次当选总统。

在经历了上周暗杀未遂以来,特朗普在11月美国大选中获胜的几率一直在上升

根据哥伦比亚广播公司(CBS News)本周发布的民调显示,52%的选民可能会支持特朗普第二次当选总统。

然而,在Crypto资产行业屏息以待的同时,这对海外Crypto资产公司来说,却未必是个好消息

据彭博社周日报道,随着美国同行在特朗普任期内蓬勃发展,Binance、OKX和Deribit等外国Crypto资产交易所的市场份额可能会受到挤压。

随着美国竞争对手不得不关闭或放弃推出一些最受欢迎的Crypto资产服务,这些海外交易所的市场份额也随之上升。

同时,随着特朗普承诺的对Crypto资产更加友好的监管,美国交易所可以推出杠杆率更高的交易服务,或者到期日更多的Crypto资产期货和期权合约。

最大的BTC mining制造商Bitmain也可能在特朗普潜在的总统任期内面临挑战

目前,大多数在美国上市的BTC矿商都使用这家中国企业集团生产的矿机。Block和Auradine等美国竞争对手向BTC矿商公司出售新的芯片和机器,将进一步增加Bitmain面临的挑战。

市场参与者和观察家认为,几乎所有的美国Crypto资产公司都将从特朗普第二次当选总统中获益。

本周早些时候,Jefferies的分析师表示,特朗普对BTC和Crypto资产的“公开支持”可能会使Crypto资产股票受益。

麻省理工学院Crypto经济实验室(MIT Crypto economics Lab)创始人Christian Catalini表示:“如果愿意按照实施后的新规则运作,美国几乎所有人都会成为赢家。”

潜在的赢家包括BTC miner以及试图在美国上市时面临挑战的Crypto资产公司。

今年6月,特朗普与BTC miner举行了一次会议,随后,他在自己的Truth Social账户上发帖称,BTC miner将是“我们抵御CBDC(央行数字货币)的最后一道防线”。

特朗普还补充道,他的雄心壮志是确保所有剩余的BTC都是“美国制造”。

在拜登担任总统和Gary Gensler领导美国证券交易委员会(SEC)期间,Crypto资产公司在寻求首次公开募股(1PO)方面不太成功

例如,美元币(USDC)稳定币发行商Circle在一年多前取消了上市计划,但随后于2024年1月提交了1PO申请。

美国第二大Crypto资产交易所Kraken和从Crypto资产miner转型为人工智能计算提供商的Northern Data也在酝酿上市计划。

在特朗普担任总统期间,这些公司可能会最终获得上市绿灯,尤其是前任总统有望用对Crypto资产更友好的人取代Gensler

值得注意的是,Kraken创始人Jesse Powell向特朗普的竞选活动捐赠了100万美元,Powell是Crypto资产行业支持特朗普竞选连任的众多人士之一。

在监管趋严的情况下,Crypto资产交易所越来越多地面临银行业务的挑战,而在特朗普的领导下,随着监管的放松,Crypto资产交易所的银行业务选择范围可能会扩大。

此外,特朗普还发誓绝不允许发行数字美元,这对Crypto资产行业来说是个好消息,因为该行业认为CBDC是政府扩大金融监控的一种潜在方式。

今年2月,特朗普曾发言表示“CBDC是非常危险的东西”

Odaily编辑部投资操作全记录(7月22日)

本新栏目为 Odaily 编辑部成员真实投资经历分享,不接受任何商务广告,不构成投资建议(因为本司同事都很擅长亏钱),旨在为读者扩充视角、丰富信源,欢迎加入 Odaily 社群(微信@Odaily 2018 ,,)交流吐槽。

Odaily编辑部投资操作全记录(7月22日)

推荐人:Wenser(X:)

简介:不关心拜登只关心特朗普的非选民围观群众

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  1. 拜登退选,民主党候选人成了阶段性的“未解之谜”,目前来看呼声比较高的 2 个女性候选人分别是米歇尔·奥巴马和卡马·哈里斯,她们的同名代币两三个月前就已经出来了,最近分别涨了不少(24 H 涨幅在 80% 左右),分别是 OBEMA(Obema) CA:CzkM8bzWFdXsjtZQnz2piTxJKPtJ5mfTL8S6sNZg7n7SKAMA(Kamala Horris) CA:HnKkzR1YtFbUUxM6g3iVRS2RY68KHhGV7bNdfF1GCsJB。KAMA 市值已经从 6 月底的 170 万跑到现在的 1870 万美元,如果能当选民主党候选人,虽然大概率还是会输给川普,但还是有一定上涨空间,量力而行。

  2. 其他仓位没太大变化,但是在月底预期会割一波仓位,实在是顶不住了。那句话生动形象地描述了我的情况:比特币价格重回 68000 ,但我的仓位已经不在了。

Odaily编辑部投资操作全记录(7月22日)

Odaily编辑部投资操作全记录(7月22日)

3. 还有一个 POTUS (美国总统的英文全称)meme 币,每届美国总统都会有一个官方 X 账号,也值得关注,之前看到有小范围的讨论,特朗普他老婆之前也发过一个类似的 NFT 系列,当 Meme 看就好。

推荐人:Asher(X:)

简介:短线合约、低市值山寨长线埋伏、链游打金、撸毛党

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  1. 行情:短线看跌,最后的上次机会。ETH 两次没有突破 3530-3550 ,因此短线看空,看到 3260-3280 。由于这两天有 ETF 消息,早上开的 ETH 空单还是打算进场价为止损价,不扛单。

  2. 本次山寨币推荐:这次 BTC 回调准备不断加仓 PEPE、FLOKI、INJ、TAO,敢跌就敢买。若 BTC 在 65000 左右稳住,同时上杠杆加前面几个山寨币。

Odaily编辑部投资操作全记录(7月22日)

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纵观GameFi历史发展,未来如何孕育新的辉煌?

声明:本文数据由各平台年度报告及其它研究报告综合考量后得出,参考标准可能有所不同。

DeFi、NFT 培育 GameFi 发展土壤

DeFi、NFT 打下 GameFi 基础

自 2015 年 7 月 30 日以太坊主网推出以来,正式宣告Web3时代的来临。以太坊主网的智能合约部署功能支持了 DAPPs(去中心化应用)的设计和运行。在此基础上,涌现了一大批热门 DeFi(去中心化金融),如 Uniswap 通过自动化做市商实现 DEX(去中心化交易所)、MakerDAO 实现合约借贷。这些 DeFi 以高投资回报、公开透明、隐蔽性强、完全开放等特点吸引了大量热钱涌进。DeFi 赛道总市值也自 2015 年的 0.5 亿美元增长至 2023 年的 1000 亿美元。

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图 1 DeFi 市值增长

在 DeFi 蓬勃发展的同时,资本开始不断探索去中心金融与其他领域联合发展的可结合性。在这期间,NFT 市场迎来大爆发。2017 年,CryptoKitties(加密猫)——一个基于以太坊的 NFT 项目,玩家可以购买、繁殖和交易数字猫咪,引起广泛关注,而这一项目往往也被视为 NFT 爆发的起点。NFT 市场总市值自 2018 年的几百万美元上涨至 2023 年的 80 亿美元。

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图 2 NFT 市值增长

如果说 DeFi 为加密市场带来了源源不断的资金,那么 NFT 则将区块链的视线引向娱乐和游戏,两者共同作用之下,为区块链游戏的发展提供了一片沃土,在此之下,结合 DeFi 和区块链游戏概念的 GameFi 开始崭露头角。

GameFi 之梦的起点

2019 年下半年,MixMarvel 首席战略官 Mary Ma 首次提出了 GameFi 的概念——“游戏化金融”和“全新游戏化商业”。这一概念结合了游戏和金融的元素,旨在通过区块链技术为游戏产业引入新的商业模式和经济体系。在 Mary Ma 的观点中,未来的游戏不仅是娱乐工具,还可以成为金融工具。通过区块链技术,游戏中的虚拟物品可以变成有价值的数字资产,玩家可以通过游戏获取、交易和增值这些资产。这种模式下,游戏公司和玩家可以在一个去中心化的环境中共同参与经济活动,实现互利共赢。

然而,由于当时区块链技术和其应用范式还不够成熟,GameFi 的概念并未立即引发广泛关注和应用。

GameFi 爆发的开始

2020 年 9 月,Yearn.finance 的创始人 Andre Cronje 在一次演讲和公开声明中,详细阐述了他对 GameFi 的理解和展望,凭借着 Andre Cronje 在 DeFi 行业的权威性,GameFi 概念开始真正进入大众视野。而 Andre Cronje 对于 GameFi 的许多观点,也明了 GameFi 未来的发展方向。

在 Andre Cronje 的观念中,DeFi 行业处于“TradeFi”(贸易金融)阶段,用户的资金主要用于交易、质押和借贷等操作,未能体现加密货币相对传统金融的区别。而 GameFi 将会作为未来 DeFi 的发展方向,用户资金不仅仅可以用于金融交易,还会在虚拟游戏世界中存在实际应用价值,用户可以在虚拟游戏世界的活动中获取丰厚的代币回报,而这将和现实生活的工作类似。

自此,GameFi 领域开始迎来第一波增长!

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图 3 GameFi 宣传图

GameFi 重塑游戏赛道

GameFi 是一种结合 DeFi、NFT 和 Blockchain Game(链游)的区块链技术,将游戏的资产与部分逻辑运行在区块链的智能合约中,并由 DAO(去中心化自治组织)组织负责管理游戏生态发展,以保证用户对游戏中资产的所有权和对游戏的治理权;GameFi 注重构建完整金融系统,支持使用游戏原生代币进行道具交易等活动。用户可以通过游戏赚取代币收益,共享游戏发展的利益。

彻底解决传统游戏弊病

在传统游戏中,道具和皮肤等物品具有一定价值,这早已成为共识。CSGO 在 2018 年至 2023 年的道具平均年度销售总额高于 4.2 亿美元,并逐年增长;英雄联盟的皮肤道具年度销售额从 2018 年的 14 亿美元增长至 2023 年的 25 亿美元;王者荣耀皮肤道具年度销售额在 2023 年甚至达到夸张的 27.4 亿美元。无论在国内还是海外,游戏道具都具有广阔的市场空间。

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图 4 CSGO 道具年度销售额

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图 5 英雄联盟道具年度销售额

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图 6 王者荣耀道具年度销售额

然而由于道具的交易往往损害游戏出版商的利润、并因其金融属性触碰某些国家地区的法律红线,一直以来游戏厂商对于游戏道具交易往往采取两种策略,其一是如 CSGO 联合 Steam 垄断道具交易市场,收取较高的交易费用,其二则是英雄联盟、王者荣耀等采取无限量道具供应,统一道具购买渠道,严格禁止游戏账号交易。

正是因为游戏厂商和地方法规的禁止,游戏道具的黑市售卖成为一门利润极高的生意。在一定限度内,随着游戏厂商和地方法规对黑市交易的打击力度增大,黑市道具供应线左移,售卖利润增大。

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图 7 私下交易利润与交易难度关系粗略曲线

通过区块链技术构建的 GameFi,天然具有 DeFi 属性,可以完美解决目前游戏厂商垄断、黑市横行的局面。GameFi 既是一个游戏,又是一个市场,游戏皮肤和道具以 NFT 的形式存在,一切交易都将遵循市场应有的规律并尽可能保持透明。

除此之外,通过 DAO 治理游戏发展,让所有玩家共享游戏的治理权力也是 GameFi 的一大特色。当下游戏厂商常常为了提高销售额而暗箱操作抽奖概率和对某些过去高价的游戏道具进行降价售卖损害已购玩家的利益。玩家对于这些举措的抗议也难以集中,往往被这些科技巨头通过流量控制的方式掩盖。DAO 治理举措可以粉碎当下游戏厂商绝对话语权的局面,用户不用再时时刻刻担心游戏朝着对用户不利的方向发展,享受游戏发展带来的整体经济效益提升。

完美符合游戏发展历程

纵观游戏发展历程,往往以计算机技术提升、硬件升级、游戏理念创新为重要因素。

  • 早期计算机游戏阶段(1970 年代-1980 年代):电子游戏发展的早期阶段,主要集中在实验室和大学环境中。著名的早期游戏包括《Spacewar!》)和《Pong》,《Pong》的发售标志着商业电子游戏的开端。

  • 家用游戏机时代(1980 年代-1990 年代):任天堂发布家用游戏机 NES,带来了《超级马里奥兄弟》等经典游戏。

  • 16 位游戏机时代(1990 年代):索尼发布了 PlayStation,开启了光盘游戏时代,游戏《最终幻想 VII》引发游戏热潮。

  • 3D游戏时代(1990 年代末-2000 年代初):Valve 发布了《半条命》,以其深度剧情和沉浸式体验赢得了玩家的广泛赞誉。

  • 在线游戏和 MMORPG 时代(2000 年代):暴雪娱乐发布《魔兽世界》,成为最成功的 MMORPG 之一,推动了在线多人游戏的发展。

  • 移动游戏和社交游戏时代(2010 年至今):Supercell 发布了《部落冲突》,成为最成功的移动策略游戏之一,Niantic 发布了《精灵宝可梦 GO》,将增强现实(AR)技术与移动游戏结合,引发全球热潮。

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图 8 传统游戏发展线

过去游戏的发展主要依靠计算机技术提升、硬件升级、游戏理念创新三大要素,如今 GameFi 是 DeFi 和 NFT 的强强联手,代表着区块链最前沿最有趣的技术之一;更是计算机和金融学科的交叉融合,拥有新颖的“play-to-earn”游戏理念;同时为金融市场研究提供范例;可以说 GameFi 完美符合游戏发展历程中三大要素中的两点,顺应了游戏发展历史。

而 GameFi 在近几年发展飞速,提出新颖的概念和设计,诞生了许多的顶级项目。

  • 早期探索(2018):Decentraland 推出,作为早期的 GameFi 项目之一,Decentraland 允许玩家购买、开发和交易虚拟土地,利用区块链技术实现真正的所有权。Gods Unchained 推出了一种基于区块链的集换式卡牌游戏,玩家可以购买、出售和交易卡牌,展示了 NFT 在游戏中的应用潜力。

  • 概念提出(2019):Mary Ma 提出了“游戏化金融”和“全新游戏化商业”的概念,标志着 GameFi 理念的诞生。同年 Sky Mavis 推出的 Axie Infinity 开始走近大众视野。

  • 初步兴起(2020 年):Yearn.finance 创始人 Andre Cronje 在 2020 年 9 月重申 GameFi 的概念,预言未来 DeFi 将向游戏化金融阶段发展,用户资金将作为游戏中的装备使用。而此时 DeFi 和 NFT 市场也迎来黄金时期,为 GameFi 的爆火埋下伏笔。

  • 爆发式增长(2021):Axie Infinity 取得巨大成功,吸引了数百万玩家,在 8 月份达到 100 万美元的日交易量,通过“play-to-earn”模式让玩家能够通过游戏获取收益,在疫情期间成为东南亚国家数十万居民的主要收入来源;同年 The Sandbox 爆火,允许用户创建、拥有和交易虚拟资产和土地,受到大量风险投资机构追捧。

  • 流量断崖式下滑(2022 至今):受加密市场整体下行的影响,GameFi 热度严重下滑,Axie Infinity 日活跃用户聪 2021 年 8 月的 74 万暴跌至 2022 年 8 月的 3.5 万,同时不少 GameFi 面临严重通胀问题,DeFi Kingdoms 代币数量由 2022 年初的 6000 万上涨至年中的 1 亿。

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图 9 Game vs GameFi

GameFi 的爆火也带动了元宇宙的概念,元宇宙的本质是构建一个由 AR(增强现实)、VR(虚拟现实及时)实现的虚拟共享空间,结合区块链等去中心化技术,不仅仅涵盖游戏,也包括生活中的方方面面。而 GameFi 自由的生态建设方式让其在许多场景下成为元宇宙的代名词。在 2021 至 2022 两年中,许多传统科技公司开始介入 GameFi 和元宇宙概念。

  • Facebook 改名 Meta,反应其对 Metaverse(元宇宙)的长期愿景。

  • 腾讯成立新的 TiMi Studios,专注于开发元宇宙相关游戏。并参投 The Sandbox、Decentraland。

  • 微软 687 亿美元收购暴雪,计划将传统热门游戏与区块链技术相结合,打造新一代 GameFi。

  • 高盛软银加大对 GameFi 投资,站台 Axie Infinity 和 The Sandbox 等知名 GameFi 项目。

GameFi 整体市值也自 2018 年的 2 亿美元上升至 2023 年的 245.2 亿美元,其中 2020 至 2021 增长率高达 733.3% 。

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图 10 GameFi 市值增长图

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图 11 GameFi 市值增长率

虽然 GameFi 目前可能面临一些问题,但由于传统科技公司的大力介入和技术的逐步成熟,未来依然有无限可能。

集百家之长的叙事

GameFi 本身是 DeFi+NFT+Blockchain Game 的组合,既使原来枯燥的 DeFi 变得生动,又让无应用场景的 NFT 技术有了落地机会,同时 GameFi 的治理模式还为 DAO 组织的实施提供了契机。结合当下元宇宙等爆火概念,AR 和 VR 也有望成为 GameFi 3A大作的一部分。因此,GameFi 是一个将区块链技术深度应用并接轨虚拟技术的一大应用领域。

DeFi+NFT 通证经济,构建独立金融生态

金融特性是 GameFi 与 Blockchain Game 的最大区别,Blockchain Game 往往只注重利用区块链技术提升游戏透明性、公平性和资产所有权,而 GameFi 侧重将完整金融体系引入游戏中,打造包含金融属性的 Blockchain Game。所以 Blockchain Game 可以是简单的区快链应用游戏,而 GameFi 必然包括涵盖金融功能和经济体系。

  • 从技术角度:NFT 的独特性和不可分割性让每一份游戏道具都具有独特的价值,通过限制 NFT 道具的发行数量,可以创造道具的稀缺性价值。

  • 从权利角度:在 GameFi 中,项目方仅仅作为游戏开发者、Bug 修复者、决议号召者的身份出现,在游戏之初出售 Token 和道具 NFT 给玩家,同时将大部分的权力下方给普通玩家。游戏的更新发展、利益分配等事项交由玩家和项目方共同组成的 DAO 组织进行决议。

  • 从机制角度:GameFi 中的“play-to-earn”模式,让玩家可以通过时间付出和前期的财务投入,在游戏中赚取 NFT 道具或代币,并与现实的法币相互兑换,产生经济效益。

将金融体系引入游戏并非是 GameFi 独创,部分传统游戏早已具备复杂的金融系统,证明这项举措是可行的。MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏《EVE Online》(星战前夜)以其复杂的金融系统著称,游戏中模拟了真实世界的市场,包含生产、贸易、战斗资源管理等部分,有超过 40000 种物品,玩家可以开采矿产、制造商品、建立公司和联盟,甚至进行市场操纵等行为。《EVE Online》开发商 CCP Game 雇佣经济学家 Eyjólfur Guðmundsson 研究游戏内的经济运作机理,并及时调控庞大的市场,防止市场崩溃。

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图 12 《EVE Online》宣传图

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图 13 《EVE Online》部分游戏道具

目前 GameFi 的金融体系复杂程度虽然远比不上《EVE Online》、《World of Warcraft》(魔兽世界)、《Second Life》(二次人生)等老牌游戏,但其去中心化特性注定了 GameFi 玩家对资产的所有权,无需承担信任游戏厂商的风险。

跨链资产互通+多平台操作,打造大金融圈层

单一的 GameFi 可能面临用户数量少、活跃度低、资金不稳定等问题,跨链资产互通与多平台操作或许可以改善这一问题。每一个 GameFi 都是一个经济体,当 GameFi 之间相互连通时,就可以构成一个大型的经济市场,而这需要跨链、跨平台兼容、数据同步和一致性、去中心化账户管理等技术的综合应用。

  • 跨链技术:通过跨链桥技术或互操作协议,允许用户在不同的区块链之间进行直接交易和通信。

  • 跨平台兼容:在 GameFi 开发之初,需要确保可以在不同的硬件和软件环境下运行,使用 Unity、Unreal Engine 等高兼容性游戏引擎和标准化 API 对于实现跨平台兼容有重要帮助。

  • 数据同步和一致性:通过 State Channels(状态通道)技术,允许用户在链下完成交易,只将最后状态提交到区块链中进行信息同步,减轻数据传输压力。

  • 去中心化账户管理:在支持 GameFi 跨链和多平台操作时,DID(去中心化身份)、SSO(单一登录)和分布式账户存储变得十分重要,通过这些技术,可以减轻用户管理账户的压力并提高安全性。

一个统一有效的金融大循环,不仅可以提高循环内资金的流动性,甚至正如 Andre Cronje 所期望般,有望成为未来 DeFi 发展的方向。除此之外,GameFi 金融循环将模拟现实世界中各国家和地区之间的金融行为,为经济学的进一步研究提供范例。

集成 AR、VR 技术,《头号玩家》不再是幻想

受益于 GameFi 在 2021 年的井喷式爆发,元宇宙概念一度占据 A 股和美股热门。在此期间,打着元宇宙概念的欺诈事件层出不穷。在此背景下,GameFi 逐渐被寄予承接元宇宙概念的希望。

与此同时,关联元宇宙的 AR、VR 技术开始蓬勃发展, 2023 年全球 AR、VR 市场规模已超过 700 亿美元,并预计在 2030 年突破 4000 亿美元。

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图 14 AR、VR 市场规模预估

许多项目开始致力于区块链与 AR、VR 技术融合的底层实现,为未来 GameFi 结合 AR、VR 技术,将《头号玩家》照进现实成为可能。

  • Render Network:提供分布式 GPU 渲染服务,支持 AR、VR 高质量3D渲染,Apple Vision Pro 在内的许多应用已提供该项服务。

  • Ozone:提供支持多链和跨链的3D应用和云计算服务。

  • IOTX:提供安全、隐私保护且可扩展的区块链平台,连接和管理物联网设备。

面对虚拟市场未来如此需求,GameFi 结合 AR、VR 技术打造新一代的3A大作,已逐渐成为共识。

GameFi 1.0 时代,跑得快的庞氏游戏

CryptoKitties,疯狂猫咪开启 GameFi 1.0 时代

2017 年 11 月 28 日,CryptoKitties(加密猫或谜恋猫)登入以太坊区块链,成为第一个现象级 DAPP,它的出现向用户证明了以太坊并不仅只有代币发行,还有简单有趣的 NFT 游戏。加密猫提供了一系列的创新的游戏玩法。

  • 用户可以在加密猫市场使用 ETH 购买一只属于自己猫 NFT。

  • 每一只猫咪都具有独特的基因密码,可以在市场上查找每猫咪的父母、兄弟,以及其过去的活动。

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图 15 CryptoKitties 信息

  • 两只猫咪可以通过繁殖产生新一代的小猫,繁殖后猫咪会有一段冷静期,冷静期随猫咪繁殖次数的增加而变长,新一代的小猫会集成冷静期的时间。

  • 玩家可以出租自己的猫咪给他人的猫咪配种、将猫咪赠送给他人或在市场上进行拍卖。

加密猫开创性的玩法和较高的收益预期迅速吸引了投机者们的目光,其中一只名为“Dragon”的猫咪以 600 ETH(约 17 万美元)的价格出售,创下历史性记录。而加密猫项目也从原公司 Axiom Zen 游戏工作室分离并获取a16z和 usv 两家顶级风投公司 1200 万美元的投资。

截止至 2024 年,加密猫项目进行超过 70 万笔交易,总交易量达 67, 818 ETH,相当于约 1.15 亿美元。然而自 2018 年中期以来加密猫项目交易额出现断崖式下跌,目前已完全脱离市场热点。

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图 16 CryptoKitties 交易额变化

虽然加密猫项目的本意并非是庞氏骗局,而是希望通过 NFT 游戏为以太坊未来发展探索更多渠道,却也造成了非常严重的经济泡沫。

Fomo 3D——纯粹的赌博游戏

加密猫的风靡一时掀起了早期 Blockchain 的爆发,然而这些 Blockchain 大部分并不存在任何创新点,其中最为知名的项目当属 Fomo 3D。Fomo 3D是一个机制简单的博傻游戏,主要包含四种类型的玩法。核心机制为夺宝,并以战队分红机制、推荐奖励机制和幸运糖果机制配合,增加收益性。

其中夺宝机制针对赌徒,在 Fomo 3D之中,每一整局游戏都包含了 24 小时的倒计时,而在倒计时之中,玩家花费以太坊购买游戏中的 Token——“Key”,每当有玩家购买“Key”,倒计时便会增加 90 秒(超过 24 小时则不再增加)。最终,谁成为 24 小时倒计时结束时,最后一个买入大于等于 1 数量“Key”的玩家,便能拿走奖池中 48% 的奖金。为了保证这个一整局游戏能够结束,Fomo 3D会对“Key”的价格进行不断的动态调整,每一次购买“Key”之后,之后的人需要花费更高的价格来购买,久而久之,随着玩家参与的成本上涨,就存在倒计时的速度快于 90 秒增速的情形,最终结束游戏。

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图 17 Fomo 3D“Key”价格随购买数量变化

显而易见,Fomo 3D是典型的资金盘游戏,每一个人都妄想成为最后的赢家,而大部分人都将血本无归。

像 Fomo 3D般的资金盘 Blockchain Game 是 GameFi 1.0 时期的常态,几乎都是拆东墙补西墙的庞氏骗局,从新用户身上吸血,将奖励发放给老用户,高回报率之下的脆弱平衡非常容易受到如本币抛售、热度褪去、新用户减少等因素影响而崩溃。并且这些 Blockchain Game 就趣味性而言,完全无法与传统游戏媲美。因此从本质上看,这一时期的 Blockchain Game 不存在完整的金融系统,不能被称为 GameFi。

GameFi 2.0 时代,来自“play-to-earn”的启发

GameFi 2.0 时代是 GameFi 概念蓬勃发展的阶段,从“play-to-earn”到“x-to-earn”,一步步扩展 Blockchain 的金融体系,将社区、交易、战斗、市场等金融要素逐步引入 GameFi 中。

Axie Infinity 开启“play-to-earn”模式热潮

与过去的所有 Blockchain Game 不同,Axie Infinity 第一次将“play-to-earn”概念与复杂的金融机制相结合,创造了一个充满吸引力的 NFT 生物世界,玩家可以在游戏内收集、繁殖、战斗和交易名为 Axie 的精灵。

  • 早期阶段(2018 年):Axie Infinity 由越南创业团队 Sky Mavis 发布,游戏最初灵感来自《精灵宝可梦》和 CryptoKitties,团队希望打造一个玩家自治的精灵世界。

  • 初期发展阶段(2019 年—— 2020 年):Axie Infinity 正式上线以太坊区块链,玩家可以购买 Axie 后进行繁殖,并在市场上出售。随后 Axie Infinity 推出 PVP 模式和冒险系统,进一步增加了游戏的可玩性。

  • 爆发期(2021 年):由于游戏内的“play-to-earn”模式,Axie Infinity 吸引了大量玩家,一部名为《边玩边赚——菲律宾的 NFT 游戏》让更多的人看到了这款颇具潜力的游戏。

  • 扩展阶段(2022 年至今):Axie Infinity 潜行发展,目前共有 Axie Infinity Origins、Axie Infinity: Homeland、Axie Classic、Axie Infinity: Raylights、Defenders of Lunacian 和 Project T prototype 六个板块。

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图 18 Axie Infinity 游戏模式

在 Axie Classic 版本中,用户需要通过购买 3 只 Axie 开始战斗或繁殖,每一只 Axie 都是独一无二的,并完全属于玩家个人财产。Axie 诞生时被赋予了随机分配的属性倾向,包含血量、技能、速度和士气等,Axie 还具有不同的种族属性,在战斗时可以提供某些克制关系。Axie 具体的游戏规则有很多细节之处,这里不过多赘述。

Axie Infinity 代币治理模式为双币治理,其中 AXS 作为治理代币,SLP 为游戏代币。

AXS 作用

  • AXS 持有者拥有对 Axie Infinity 生态治理的投票权,包括游戏未来发展方向和重大决策。

  • 玩家可以质押 AXS 代币获得奖励。

  • 在繁殖 Axie 时,需要支付一部分 AXS 作为繁殖费用。

  • AXS 还作为游戏内赛事奖励代币。

SLP 作用

  • SLP 主要用于 Axie 繁殖,每一次繁殖需要消耗一定数量得 SLP,繁殖次数越多,所需 SLP 数量越多。

  • 玩家可以通过完成每日任务、参加 PVE(冒险模式)和 PVP(竞技场模式)获取丰厚得 SLP 奖励。

独特的奖学金机制

Axie Infinity 拥有独特的奖学金机制,Axie 持有者可以将 Axie 借出给学徒,学徒通过 Axie 进行战斗获取 SLP,而持有者可以收获收益分成。在这一机制下,勤奋且熟悉游戏规则的玩家可以零门槛进入游戏,源源不断地赚取 AXS 和 SLP 并壮大 Axie 团队。疫情期间,大量菲律宾百姓通过 Axie 游戏维持基础生活,这也是迄今为止少有的区块链项目真正改善百姓生活的案例。

而 Axie Infinity 的创造性成就也反应在项目的 MAU(月活跃用户)、交易量和收入上, 2021 年 8 月 Axie Infinity 总交易量超过 20 亿美元,月收入达到 3.64 亿美元,首次超过《王者荣耀》;同年年底月活跃用户数量达到 200 万以上。

虽然 Axie Infinity 在 GameFi 发展中具有开创性的突破,也依然受到经济泡沫和整体市场下行的影响。其活跃用户数量从 2021 年最高 270 万下降至 2023 年的 40 万,目前月用户数量仅有 10 万左右,其交易额也从 2021 年的 40 亿美元下降至 2023 年的 2 亿美元。

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图 19 Axie Infinity 活跃用户变化

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图 20 Axie Infinity 年度销售额变化

纵使 Axie Infinity 经历了巨大的经济泡沫,但这款游戏承受住了动荡并至今依旧保持 GameFi 中的龙头地位。在过去 30 天里,Axie 的交易数量多达 387, 232 只,销售额高达 1083.3 ETH,约 400 万美元,这对于一个走过六年的游戏而言是非常不错的数据。

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图 21 过去 30 天 Axie 销售概况

Axie Infinity 首次通过“play-to-earn”模式实践了 GameFi 的理念和模式,并通过 PEP、PVP 模式成功吸引了真正喜欢这款游戏的人,是 GameFi 中的成功典范。

The Sandbox 沙盒塑造虚拟世界

如果说 Axie Infinity 是 GameFi 中的休闲款,那么 The Sandbox 绝对是其中的鸿篇巨制。The Sandbox 源自两款热门沙盒游戏《Sandbox》和《Sandbox Evolution》,两者在 iOS 和 Android 系统下载量总计超过 4000 万。2018 年发行商 Pixowl 决定将这种成功的用户生成内容游戏 IP 和庞大的创作者社区从移动设备引入区块链生态系统,通过 NFT 向创作者提供真实的知识产权,并以代币的形式奖励其对社区的贡献。于是 The Sandbox 这一伟大作品应运而生。

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图 22 The Sandbox 宣传

从技术层面:The Sandbox 继承了过去沙盒游戏 UGC(用户生产内容的生态系统)模式,并提供 VoxEdit、MakeTPlace、Game Maker 三个集成功能为用户提供全面的设计体验,同时支持通过区块链和智能合约为设计成功提供版权保护。

从代币模型层面:The Sandbox 提供三种 Token 确保游戏内的经济循环,分别是 SAND、LAND 和 ASSETS(素材资产)。

  • SAND 遵循 ERC-20 标准,是玩家在 The Sandbox 游戏中进行素材资产获取、土地购买和创作者发布内容所需的代币。SAND 也具有生态治理功能,并具有质押获取 SAND 收益功能。

  • LAND 遵循 ERC-721 标准,是游戏内的土地资产,每一块 LADN 大小为 96* 96 ,玩家在购买 LAND 后,可以在 LAND 内添加游戏和素材资产,并设立自己的游戏规则。多块 LAND 可以构成较大的 ESTATE,适合创造更大、内容更加丰富的沙盒游戏。

  • ASSETS 遵循 ERC-1155 标准,是由创作者生成的用于证明产权的 Token,可以在 The Sandbox 前端网页进行售卖。

The Sandbox 以强大的 IP 效应、新颖的游戏理念和自由开放的金融体系,受到资本的极力追捧。2018 年,Animoca Brands 收购 Pixowl,并对 The Sandbox 开发提供长期帮助;2019 年,The Sandbox 获得 Hashed 领投的 250 万美元种子轮融资;2020 年,The Sandbox 在 A 轮融资中从 True Global Ventures、Square Enix 等机构筹集 300 万美元;2021 年。The Sandbox 区别与劣质 Blockchain Game 的强大生态被软银发掘,在 B 轮融资中获得由软银领投的 9300 万美元。

而 The Sandbox 也没有辜负各大投资机构的期待,自 LAND 开始售卖以来,平均价格不断上升,如今在 NFT 交易所 OpenSea 上地板价格依然高达 0.12 ETH。

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图 23 LADN 平均售价变化

除此之外,许多核心位置的 LAND 被以天价售出。2021 年 11 月,虚拟房地产投资公司 Republic Realm 在 The Sandbox 中以 430 万美元购买了一块虚拟土地,次月 Snoop Dogg 的临近 LAND 被以约 45 万美元价格出售。

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图 24 LAND 土地分布局部图

The Sandbox 在 ICO 以来市值发生较大波动,最高点达到 68 亿美元,目前仍高达 7 亿美元,对 The Sandbox 进行投资的风投公司所获得的利润难以估量。

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图 25 The Sandbox 市值变化

总体而言,The Sandbox 的出现为传统 IP 与区块链技术的结合提供了范例,也展现了高质量 GameFi 具有的强大财富聚集效应。

GameFi 3.0 时代,如何发掘未来的 GameFi 市场

Mini Game 并不是 GameFi

近期,Not、Hamster 等 Telegram 小游戏爆火,只需要在屏幕前动动手指就可以获取代币。这样简单的操作造就其社区的病毒式发展,在短期内可以达到上千万的用户参与。Not 游戏自 2024 年 1 月上线以来,参与人数超过 3000 万,日均活跃量高达 500 万,随后 Notcoin 也成功在币安在内的多家交易所 ICO, 7 日内涨幅超过 400% 。

然而这些游戏本身搭建在 Telegram 上,仅可被称为 Mini Game,并不具有完备的金融系统,在 IP 效应和可玩性等方面十分欠缺,可以说它们的热度几乎全靠着“公平发射”这一理念支撑。与类似的微信小游戏不同,Telegram 上的 Mini Game 不受平台限制,其获取的利益可看作Web2向Web3的延伸利益。

重新审视 GameFi

游戏形式多样但市场仍是一片蓝海

2023 至 2024 年是 GameFi 在游戏形式上发展迅速的两年,目前主要涵盖 Farming/Mining Game(农场挖矿游戏)、Card Game(卡牌游戏)、Move-to-earn Game(运动奖励游戏)、MMORPG(大型在线多人角色扮演)、Mataverse Game(元宇宙游戏)、Auto Battles(自动战斗)等类型。

纵观GameFi历史发展,未来如何孕育新的辉煌?

图 26 GameFi 游戏形式和典型游戏

在 DAppradar 上,UAW(活跃用户数)排名第一的 GameFi Matr1x为 MMORPG 类型游戏。在过去 30 天活跃用户数量高达 192 万,流通市值却仅有 4900 万美元。当下市场热点主要集中在 Layer 1、Layer 2 建设等基础领域,而 GameFi 偏向技术综合应用,随着基础领域得突破,依然有机会迎来二次爆发。

纵观GameFi历史发展,未来如何孕育新的辉煌?

图 27 DAppradar GameFi 排名

全链上游戏

全链上游戏将游戏的所有逻辑、数据和资产都运行和存储在区块链上的游戏模式。在 GameFi 1.0 至 GameFi 2.0 时期,大部分游戏都仅有资产或部分逻辑上链,全链上游戏则强调完全去中心化和透明化,可以完美规避游戏外挂等问题。Autonomous World(自治世界)可以看作全链上游戏的一大表现,基于区块链技术构建虚拟世界,使整个世界的规则和操作可监查,GameFi 未来发展的目标必然是全链上游戏。

GameFi+?

在当下市场,单一的 GameFi 难以获得市场青睐,而与 AI、物联网等结合也许是当下破局之路。一系列 GameFi+AI 项目如 colony、Nimnetwork、Futureverse、Palio、Ultiverse 等纷纷打破僵局。其中 Palio 获取 Binance Labs 投资的 1500 万美元,用于发展和集成 AI 技术,展现了各大 VC 对 GameFi+AI 项目的认可和追捧。除此之外,GameFi 与物联网、云计算等热点结合也是一大发展途径。

从技术、IP 效应和可玩性角度

Axie Infinity 借鉴游戏《精灵宝可梦》在区块链上开发宠物战斗游戏、The Sandbox 则是《Sand》和《Sand Evolution》的区块链迁移,足以说明传统 IP 在区块链中有着无限的发展潜力。虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 都经历了严重的经济泡沫,但目前市值依然高达 8 亿美元和 7 亿美元,也证明其项目具有吸引真实用户的能力。

除此之外,不少游戏公司计划在经典游戏中引入区块链技术。

  • Atari 与 The Sandbox 合作,将其经典游戏《Centipede》和《Pong》等引入元宇宙平台。玩家可以在 The Sandbox 中使用 SAND 代币参与和创造基于这些经典游戏的体验。

  • Square Enix 宣布计划将其知名游戏 IP,《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)引入区块链平台。

  • Capcom 宣布将探索将其知名游戏《街头霸王》和《生化危机》等引入区块链游戏领域的方式。

在传统游戏领域中,MOBA 游戏如英雄联盟、王者荣耀的出现往往代表着游戏发展进入巅峰阶段。在 GameFi 领域,当下的破局方法是打造一个具有高度可玩性、包含完整金融体系的游戏。谁能率先将出色的游戏 IP 引入,谁就有机会获得先发优势。

总结

纵观GameFi历史发展,未来如何孕育新的辉煌?

图 28 GameFi 宣传

  • GameFi 实质上是 DeFi+NFT+Blockchain Game 的组合,是区块链技术的统一应用和游戏发展历程的新阶段。

  • GameFi 经历了 1.0、 2.0 时代,从过去的庞氏骗局逐渐转化为对真实用户有吸引力的游戏生态。

  • 目前区块链行业热点集中在 Layer 1、Layer 2 等基础生态建设,GameFi 尚在蓄势之中。

  • “全链上游戏”和”GameFi+?”是 GameFi 3.0 发展趋势。

  • 对 GameFi 的投资需要关注其 IP、可玩性和技术性等方面,只有真正能吸引玩家的 GameFi 才具有长期发展的潜力。

3分钟速览后市行情观点:筑底结束,上涨已成必然?

原创|Odaily星球日报(

作者|Wenser(

3分钟速览后市行情观点:筑底结束,上涨已成必然?

今天凌晨 2 点,或受拜登退选消息影响,比特币价格一度跌至 65764.5 美元,随后迅速反弹,时隔一月再度回到 68000 美元左右,目前暂报 67900 美元左右;以太坊价格一度跌至 3411 美元,随后同样回弹至 3500 美元上方,目前暂报 3527 美元左右。Odaily星球日报将于本文对市场行情及相关观点进行整理分析,供读者参考。

看涨派:买盘操作比市场观点更诚实

目前,看涨观点主要来源于市场交易操作、政治政策消息以及市场消息人士观点。

市场交易操作:买盘强劲,机构持仓上涨

据 Farside Investors ,美国比特币现货 ETF 本周累计实现净流入 11.96 亿美元,这也是其连续第三周净流入。
其中美国比特币现货 ETF 本周一、二、五分别流入 3.009 亿美元、 4.225 亿美元和 3.836 亿美元。The ETF Store 总裁 Nate Geraci ,美国上市的现货比特币 ETF 持有超过 90 万枚比特币,占比特币总供应量的 4.3% 。资产约为 600 亿美元。自 1 月推出以来,净流入资金为 170 亿美元。

HODL15 Capital ,德国私募股权和咨询公司 Bitcoin Group SE 将比特币资金增加一倍至 1.65 亿欧元。

之所以强调 ETF 消息,是因为据 Glassnode ,矿工每周比特币余额波动约 500 BTC,而 CEX 和 ETF 余额每周可能会变化约 4000 BTC,这表明比特币 ETF 实体资金流动对市场的影响可能比矿工高出约 4 ~ 8 倍。

政治政策消息:特朗普成积极因素,利于加密货币长期发展

美国共和党全国大会批准了前总统唐纳德·特朗普为共和党提出的新政纲,其中绝大多数内容都是标准的共和党政纲,但有一个很大的例外:支持创新的加密政策。,特朗普的新政纲中承诺捍卫美国人比特币挖矿、自托管数字资产、以及自由交易的权利。

此外,有观点认为,如果特朗普当选总统,美国证券交易委员会(SEC)将不再如此积极地追查数字资产领域,对加密行业的执法将转为温和。

美国华尔街投行 Jefferies 分析师同样,特朗普对比特币的“公开”支持将使美股加密货币相关股票受益。据连带影响,这或将带动加密货币市场上涨。

QCP Capital 则,期货资金恢复持平,波动率逐渐走低,BTC 回到了熟悉的 61000 至 71000 美元的二季度波动区间,预测市场将会在美国大选前夕对行情突破进行押注。即使隔夜现货价格较低,但机构对 12 月 10 万美元的看涨期权仍有较大兴趣。这标志着随着特朗普获胜的可能性增加,市场对年底反弹的信心更加强烈。

市场消息人士:政府稳定持仓,CME 期货合约净头寸恢复

BlockTower Capital 创始人兼首席信息官 Ari Paul ,美国政府计划持有比特币作为其战略储备的消息可能对其价格“看涨”,但在短期内实现这一目标是不现实的。
Paul 称愿意以 10 : 1 的赔率押注美国不会在未来 4 年内将比特币作为战略储备,但他认为特朗普可能会在大会上提提及此事,这确实对比特币的中期走势非常有利。
Paul 进一步解释说,虽然下一任总统可能会说他们“不打算出售”政府目前持有的任何比特币,但这并不意味着他们实际上是在“建立比特币战略储备”。

天桥资本(Skybridge Capital)创始人 Anthony Scaramucci 在本月上旬接受采访时也,对比特币的价格持乐观态度,预测其可能在年底前达到 10 万美元。他认为,此前的价格回调是受 Mt.Gox 赔付和德国政府抛售比特币等暂时性因素导致,而 FTX 账户持有人的资金恢复可能为比特币带来买盘。另外,他强调了比特币在美国人中成为长期资产的潜力。

CryptoQuant CEO Ki Young Ju ,比特币 CME 期货合约净头寸已经回到 10 个月前的水平。他,CME 的比特币期货是在 2018 年应对对冲基金的做空需求而创建的,目前多头和空头的未平仓量都增加了,但净头寸是负的。我们现在的负头寸较少,与 10 个月前比特币价格为 27, 000 美元时的水平类似。

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CME 比特币期货合约净头寸

看跌派:反弹是短暂的,中短期上涨乏力

摩根大通:反弹不可持续,比特币期货表现疲软

摩根大通分析师,加密货币价格的任何反弹都可能是战术性的(暂时的和战略性的),而不是持久上升趋势的开始。他们指出,比特币目前的价格约为 67, 500 美元,与其约 43, 000 美元的生产成本以及经波动性调整后的黄金价格(约 53, 000 美元)相比,价格较高,这“表明均值回归零线附近,从而限制了比特币价格长期上涨的潜力”。

分析师重申,随着 7 月之后清算量减少,加密货币预计将从 8 月开始反弹。他们指出,由于 Gemini 和 Mt.Gox 债权人的清算以及德国政府出售被扣押的比特币,比特币期货最近表现疲软。分析师表示,这些清算可能会在 7 月后消退,并预计比特币期货将从 8 月开始反弹,与黄金期货最近的上涨保持一致。此外,若特朗普再次当选总统,或利于加密货币公司和监管。

资深交易员:比特币进入下行通道

资深交易员 Peter Brandt 近期对比特币价格走势提供了,他认为,当前的比特币价格模式“呈现下行通道”,这表示近期行情或呈下跌趋势,高点和低点均较低,由平行趋势线连接。通常这种模式表明持续的抛售压力,引导交易者预测下跌趋势将持续。此外,Brandt 强调,相比黄金,比特币具有显著的长期上涨空间,BTC/黄金比率图正在形成一个通道,可能会发展成为倒头肩形态的右肩,预计比率为 150:1

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Peter Brandt K 线分析图

小结:看涨情绪高涨,等待更大利好

目前,市场恐慌与贪婪指数已从 7 月 12 日的 25 暴涨至 70 ,这说明尽管存在短期消息的利空“插针”,但目前市场看涨情绪较为高涨,而 9 月降息、ETH 现货 ETF 交易、JD Vance 成为共和党副总统候选人等事件或将成为驱动后市上涨的主要利好因素。

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