Archives 7 月 2024

法国与香港签署谅解备忘录,数字资产发展迎来新机遇

法兰西银行(BDF)和香港金融管理局(HKMA)宣布开展合作,重点关注中央银行数字货币(CBDC)批发和金融资产通证化。

根据新闻稿,此次合作是促进金融创新和加强数字货币互操作性的一个重要里程碑。

金管局参与欧洲中央银行(ECB)欧元系统的探索工作,是向前迈进的重要一步,使金管局成为欧元系统以外首批加入该计划的中央银行机构之一。

通过谅解备忘录(MoU),银行发展基金和金管局旨在推动对批发性CBDC和通证化的研究。谅解备忘录加强了沟通与合作,为新技术的发展奠定了基础。

目前,银行发展基金和金管局都已成为CBDC领域的先驱。双方合作的重点是实现民防部队的DL3S基础设施,以及金管局“集合计划”沙盒之间的互操作性。

金管局今年早些时候宣布的“集合计划”旨在探索创新的金融市场基础设施,通过批发式CBDC进行银行间通证结算。

该试验旨在优化国际交易的结算效率,并加强不同司法管辖区金融市场的基础设施之间的互操作性。

法国与香港签署谅解备忘录,数字资产发展迎来新机遇

近来,全球对CBDCs的兴趣激增,94%的中央银行都在探索数字货币的潜力,呼吁采用CBDCs以保持与私人数字货币的竞争力。

国际清算银行(BIS)和国际货币基金组织(IMF)已成为CBDC的积极倡导者,强调其在金融体系现代化和提高跨境交易效率方面的作用。

国际清算银行还对通证化倡议表示支持,这些倡议涉及将实物资产转化为区块链上的数字通证。这一过程旨在提高金融交易的效率、透明度和安全性。

国际清算银行的通证化项目,如Promissa项目和Aurum项目,侧重于金融工具的数字化和加强CBDC的隐私保护。

目前,大多数中央银行都把重点放在批发型CBDC上,它们主要满足金融机构之间的大额交易,而不是面向普通大众的零售型CBDC。

中央银行在未来六年内发行批发型CBDC的可能性高于零售型CBDC,因为一些监管机构认为零售型CBDC有可能破坏金融体系的稳定。

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

原创 | Odaily星球日报()

作者 | Asher()

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

随着今日 BTC 的强势反弹,GameFi 板块也迎来了不错的涨幅,同时本周多款热门链游项目将有“大动作”。因此,Odaily星球日报对近期热度较高或有热门活动的链游项目进行了归纳整理。

链游板块二级市场表现

根据 Coingecko 数据,Gaming(GameFi)板块过去一周涨幅 4.9%;当前总市值为 17,917,501,867 美元,位列板块排行第 35 名,与上一周总市值板块排名下降两名。近一周内,GameFi 板块代币数量从 376 涨至 381,增加了 5 个项目,在板块排名中位列第 5,仅次于 DeFi、NFT、Meme、Finance/Banking 板块。

在已发币的 Gaming 项目中,有 57 个项目涨幅为正,周涨幅超过 10% 有 9 个项目,其中,PIXL 以 66.9% 的涨幅领涨。此外,其他几个受到关注项目如下:

Mines of Dalarnia 项目代币 DAR 突破 0.12 美元,过去 7 天涨幅为 9.0%,当前代币价格 0.1278 美元;Shrapnel 项目代币 SHRAP 突破 0.065 美元,过去 7 天涨幅为 8.3%,当前代币价格 0.0673 美元;MAVIA 过去 7 天涨幅为 5.4%,当前代币价格 1.83 美元;AXS 涨幅为 5.5%,当前代币价格 6.15 美元;TLM 涨幅为 5.3%,当前代币价格 0.0128 美元;ILV 涨幅为 5.0%,当前代币价格 68.47 美元;SAND 涨幅为 3.9%,当前代币价格 0.335 美元;ALICE 涨幅为 2.2%,当前代币价格 1.13 美元。

链游 NFT 方面,据 NFT Price Foor 数据,游戏板块的 NFT 地板价在过去 7 日内涨幅 12.16%,位居板块第四。其中,排除交易量小于 50 ETH 项目后,7 日涨幅最大的游戏 NFT 为 The Mounts of Seedworld,7 日涨幅 60.41%,当前地板价为 0.45 ETH,7 日交易量为 81.04 ETH。此外,Pirate Nation – Founders Pirates 七日交易量为 2627 ETH,过去 7 日涨幅为 42.52%,当前地板价为 1.21 ETH。

知名游戏动态追踪

Catizen

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

官网:

简介:Catizen 是一款 TON 生态上休闲挂机养猫链游,由 Pluto Studio 团队打造,是其 GameFi 平台的首款游戏。在休闲游戏和突破性创新的交汇点上,Catizen 推出了 PLAY-TO-AIRDROP 模式。“用户的旅程不仅仅是一场游戏,更是在浩瀚的喵星宇宙中寻找代币的寻宝之旅。”

最新动态:6 月 29 日,Catizen 在 X 平台发文宣布,即将进入项目第三阶段:推出游戏平台, Catizen 计划推出 200 多个小游戏, Catizen 从单一的小游戏发展为一个游戏中心,并且宣布将于 7 月进行空投。

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Crystal Fun

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

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简介:Crystal Fun 是一个去中心化游戏的超级生态系统和工作室。其目标是在将可持续的经济系统中无缝集成高质量游戏,为 Web 3 带来前所未有的游戏体验。目前已经开发了 4 款游戏,包括 OUTER、StarFall、Survivor 和 Endless War。

最新动态:6 月 29 日,Crystal Fun 在 X 平台发文宣布,旗下第三款游戏 Survivor 将于北京时间 7 月 1 日晚上 8 点开放测试,据悉所有玩家均可免费参与。

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MapleStory Universe

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简介:冒险岛链游版本 MapleStory Universe 是一款 MMORPG 游戏,母公司是开发出《枫之谷》、《跑跑卡丁车》等经典线上游戏的韩国游戏巨头 Nexon。值得注意的是,Nexon 在 2023 年 12 月宣布其 Web3 游戏项目 MapleStory 投资 1 亿美元,旨在扩展 MapleStory 宇宙。这笔投资将用于开发基于区块链的大型多人在线角色扮演游戏。

最新动态:6 月 24 日,MapleStory Universe 在 X 平台发文宣布,其任务平台现已开放,通过点击网页内右上角的个人资料,连接到 Genesis Web 上的钱包进行参与。并且,今日宣布已启动首次先锋测试报名。

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Legend Of Arcadia

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简介:Legend of Arcadia 是一款基于卡牌的 RPG 游戏,建立在一个庞大的故事宇宙之上,其灵感来自“王国之心”,玩家可以在移动设备上免费享受游戏,并通过身临其境的 PvP 游戏模式和高度可组合的 NFT 交易与来自全球各地的玩家进行实时社交。

最新动态:6 月 28 日,Legend of Arcadia 在 X 平台发文宣布,GRANDIA WORLD TOUR 活动已上线,所有玩家均可参与。通过参与游戏,玩家可赚取 Gacha 积分。

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链游赛道其他值得关注的动态

Space Nation

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

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简介:Space Nation 是一款 MMORPG 类型链游,旨在为大规模 Web 2 游戏玩家和多元化的 Web3 用户社区提供更好的游戏体验。

最新动态: 6 月 28 日,Space Nation 在 X 平台发文宣布,Closed Beta 2.0 测试版本将于 7 月 5 日正式上线。本次 Closed Beta 2.0 测试版本将带来多样功能的更新和众多系统的升级,包括新的个人、公会玩法,舰船租赁、船员、武器、部件 NFT 等。此外,Proof of Contribution 系统也将再度开启,空投百万 OIK 作为奖励。值得注意的是,本次 Closed Beta 2.0 测试版本依然是有资格限制的删档测试。玩家可以通过持有 Space Nation 生态 NFT、参加 Space Trek、Space Nation:Orion 及未来活动来领取激活码,从而获取进入游戏的资格。

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Counter Fire

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简介:Counter Fire 是一款休闲、快节奏的移动动漫 MOBA 游戏,融合了大逃杀元素和 Web3 技术。该游戏由 CEBG Studio 开发,团队成员包括来自巨人网络、盛大集团、莉莉丝游戏和网易的游戏开发者。

最新动态:6 月 30 日,Counter Fire 在 X 平台发文表示,即将开启开启第一季 P2E 活动。此前消息,Counter Fire 已于 6 月 29 日完成了创世英雄铸造,并表示将于铸造后一周内开启开启第一季的 P2E 活动。

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Nifty Island

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

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简介:Nifty Island 是一款类似于 Sandbox 风格的游戏,同时也融入了 Roblox 和堡垒之夜的创意风格。

最新动态:6 月 28 日,Nifty Island 在 X 平台发文称,最后一轮空投活动 Wave 3 已上线,参与游戏可获得 ISLAND 代币,据悉本轮空投将提供 40% 的代币总供应量,分配给 P 2 A 的百分比将根据从 Wave 3 收集的数据最终确定。Nifty Island 还表示,Wave 3 完全独立于 Wave 1 和 Wave 2 ,更多用户有资格参与。此外,代币经济学相关详细内容也将在 Wave 3 期间发布,具体时间 Nifty Island 暂未公布。

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fantasy.top

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简介:Fantasy.top 是在 Blast 网络上的交易卡牌社交项目,这个平台为近 250 名加密领域人士创造了可交易的卡片。玩家可以收集这些卡片,组建团队参与比赛。

最新动态:6 月 24 日,fantasy.top 在 X 发文宣布,Genesis Season 已结束,将向参与玩家发放 70 万 Blast 黄金积分(GOLD)作为回溯空投。

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AI Arena

链游周报 | Catizen将于本月进行空投;PIXL周涨幅超60%(6.24-6.30)

官网:

简介:AI Arena 是一款由 ArenaX Labs 开发的 PVP 格斗游戏,玩家可以通过 AI 学习,不断进化游戏角色,战斗模式类似于任天堂的明星大乱斗。

最新动态: 6 月 24 日,AI 游戏 AI Arena 在 X 平台发文表示,代币 NRN 已开放申领,代币合约地址为 0xdadeca1167fe47499e53Eb50F261103630974905,并且代币 NRN 在 Bybit、Kucoin、Gate 平台同步上线。

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空投周报 | ZKsync开启第二波ZK代币申领;Degen与Phantom的交互任务将于下周截止(6.24-6.30)

原创 | Odaily星球日报(

作者|Golem(

空投周报 | ZKsync开启第二波ZK代币申领;Degen与Phantom的交互任务将于下周截止(6.24-6.30)

Odaily 星球日报盘点了 6 月 24 日至 6 月 30 日期间的空投可申领项目(如下图),同时整理介绍了上周新增的可交互项目/任务,详细信息见正文。

空投周报 | ZKsync开启第二波ZK代币申领;Degen与Phantom的交互任务将于下周截止(6.24-6.30)

Blast

项目及空投资格介绍

Blast 是一条与 EVM 兼容的 OP rollup,同时用户将资产存入 Blast 可额外赚取 Blast 奖励。Blast 基金会在 6 月 25 日宣布将在 6 月 26 日对社区进行空投。BLAST 总供应量为 1000 亿枚, 50% 将空投给社区,初始空投量为 170 亿枚,同时排名前 0.1% 的用户将在 6 个月内线性归属部分空投,Blur 交易者和代币持有者也能获得部分空投。

融资情况

Blast 在 2023 年 11 月 21 日完成 2000 万美元的融资,Paradigm、Standard Crypto、eGirl Capital、Manifold Trading、Andrew Kang、Hasu、Larry Cermak 等参投。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 16 日至 2024 年 7 月 16 日

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,BLAST 当前价格为 0.022 美元。

ZKsync

项目及空投资格介绍

ZKsync 是由 Matter Labs 开发的运用零知识证明技术的L2网络。项目在 6 月 24 日宣布第二波 ZK 代币申领现已上线,Protocol Guild 的成员、外部项目的贡献者或被 ZKsync 原生生态系统项目提名的用户可以查询其空投领取资格。本次申领占空投总量的 1.91% 。

融资情况

ZKsync 总融资额达 2.58 亿美元。2019 年 9 月 29 日完成 200 万美元的种子轮融资,由 Placeholder 领投,Dragonfly、1kx 等参投;2021 年 3 月 1 日完成 600 万美元的 A 轮融资,由 Union Square Ventures 领投,Dragonfly、Coinbase Ventures 等参投;2021 年 11 月 8 日完成 5000 万美元的 B 轮融资,由 a16z 领投,Dragonfly、Placeholder、OKX Ventures 参投;2022 年 11 月 16 日完成 2 亿美元的 C 轮融资,由 Dragonfly 和 Blockchain Capital 领投,a16z、Lightspeed Venture、Variant Fund 参投。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 24 日至 2025 年 1 月 3 日

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,ZK 当前价格为 0.178 美元。

NFTfi

项目及空投资格介绍

NFTfi 是一个点对点的 NFT 借贷协议。NFTfi 基金会 6 月 24 日宣布 Earn Season 3 空投已上线,共计发放 3000 万枚 NFTFI,在 Earn Season 3 期间偿还 前三季 Earn Season 借贷的用户都有资格领取空投。

在截止时间后无人申领的代币将返回 NFTfi 基金会财库,同时用户领取完后可以立即解除质押其 NFTFI,或者保持质押以维持 Earn Season 4 质押乘数。

融资情况

NFTfi 总融资额达 1189 万美元。2021 年 2 月 26 日完成 89 万美元的融资,CoinFund、1kx、Animoca Brands 等参投;2021 年 11 月 16 日完成 500 万美元的种子轮融资,SkyVision Capital、Fenbushi Capital、Galaxy Digital、Sound Ventures 等参投;2024 年 3 月 11 日完成 600 万美元的 A 1 轮融资,由 Placeholder 领投,Maven 11、Cypher Capital、Punk DAO、The LAO 等参投。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 24 日至 2024 年 8 月 5 日

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,NFTFI 当前价格为 0.00399 美元。

Aevo

项目及空投资格介绍

Aevo 是一个去中心化衍生品交易平台。项目在 6 月 24 日宣布启动第二个与 Aevo 合作空投项目,将向为 Aevo 质押者和盘前市场交易者共空投 666, 666 枚 AZUR,符合条件的钱包需要在以太坊主网上拥有 ETH 才能领取空投。

Aevo Airdrops 是面向 AEVO 质押者和盘前市场交易者的空投活动,目前已进行了 ZERO 和 AZUR 空投,后续已公布空投包括 SWELL、ORDER、BLUE 和 MOCA。

融资情况

Aevo 总融资额达 1060 万美元。2021 年 4 月 13 日完成 185 万美元的种子轮融资,由 Dragonfly 领投,Coinbase Ventures、Nascent、Alliance DAO 等参投;2022 年 3 月 22 日完成 875 万美元的 A 1 轮融资,由 Paradigm 领投;随后 Aevo 又在 2024 年 3 月 14 日和 5 月 21 日分别得到了 Pantera Capital 和 Binance Labs 的投资,金额未披露。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 25 日至今

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,AZUR 当前价格为 0.083 美元。

Merlin Chain

项目及空投资格介绍

Merlin Chain 是一条比特币L2。项目在 6 月 28 日宣布 MERL 空投第三阶段已分发完毕。MERL 代币的 20% 会被空投给那些参与质押计划的用户。这些代币会在每月空投,按照 50% /25% /12.5% /6.25% /3.125% /3.125% 的比例。

融资情况

Merlin Chain 在 2024 年 2 月 5 日和 4 月 17 日完成两轮融资,金额未披露,第二轮融资估值 8 亿美元,由 Spartan Group 和 Hailstone Labs 领投,Amber Group、IOBC Capital、Presto 参投。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 28 日至今

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,MERL 当前价格为 0.3 美元。

Zeta Markets

项目及空投资格介绍

Zeta Markets 是 Solana 上的加密货币永续交易所。项目上周 6 月 20 日宣布开放空投查询,快照日期为 6 月 7 日,ZEX 初始空投占总供应量的 8% , 7% 根据快照时用户的总 Z 分数分配,剩余 1% 分配给社区合作伙伴的活动参与者。但获得空投最低要求 Z 分数为 500 ,同时空投资格还引入了忠诚度乘数、活动乘数。项目的早期支持者分配基于用户在 Zeta 的 Perps 产品上交易的交易量分配空投,而不基于 Z 分数。

融资情况

Zeta Markets 总融资额达 1350 万美元。2021 年 12 月 8 日完成 850 万美元的战略融资,由 Jump Capital 领投,Electric Capital、Wintermute、Amber Group、Solana Ventures 等参投;2024 年 5 月 14 日再次完成 500 万美元的战略融资,由 Electric Capital 领投,Digital Asset Capital Management、Selini Capital、AirTree Ventures 等参投。

申领期限与链接

申领期限: 2024 年 6 月 27 日至 2024 年 9 月 25 日

链接:

价格

据 CoinGecko 数据,ZEX 当前价格为 0.117 美元。

新增可交互项目/任务

Blur:启动第四季奖励和忠诚度计划

Blur 在 2022 年 3 月 28 日完成 1100 万美元的种子轮融资,由 Paradigm 领投。

Blur.io 宣布启动。本季由全栈链 Blast 提供支持,共分配了 5 亿枚 BLAST 代币,计划将持续到 2025 年 6 月。用户通过在 BLUR.io 上出价、挂单和借贷来获取积分。第四季将分配 10 亿$BLAST 给 BLUR 代币持有者,要求社区直接持有代币以参与未来治理提案。

Phantom:免费铸造 Ordinal NFT,明日截止

Phantom 总融资额达 1.18 亿美元, 2021 年 7 月 14 日完成 900 万美元的 A 轮融资,由 a16z 领投,Variant Fund 等参投;2022 年 2 月 1 日完成 1.09 亿美元的 B 轮融资,a16z、Paradigm、Variant Fund、Solana Ventures 等参投。

Phantom 6 月 28 日在比特币链上推出 Ordinals NFT 系列“Forever Bullish”,免费铸造,用户只需要支付手续费即可,同时该系列 NFT 限时不限量,铸造将于 7 月 2 日截止。社区猜测,本次铸造可能意味着 Phantom 进军比特币生态,并可能涉及未来空投。

链接:

ALIENX:开启为期 3 周 Mainnet Genesis Voyage 空投活动

ALIENX 已完成累计 1700 万美元融资,OKX Ventures、C² Ventures、Next Leader Capital 等参投。

AI 节点应用链 ALIENX 主网上线并开启为期 3 周的 Mainnet Genesis Voyage 。用户参与主网跨链、DEX、NFT 交易和质押可获得星际 NFT,持有 NFT 将有资格获得 AIX 代币空投,其中集齐全系列 NFT 可以额外瓜分 500 万枚 AIX 代币。

Owlto Finance: Blast 跨链任务,名牌空投

Owlto Finance 在 2024 年 5 月 8 日已完成 800 万美元的战略融资,由 Bixin Ventures 和 CE Innovation Capital 领投。

跨链互操作协议 Owlto Finance 推出,通过 Owlto 从任意 30 多条网络跨入或跨出资产到 Blast,即能获得额外的 Owlto 积分。 Owlto Finance 日前已宣布 Q3 快照,明牌空投。

Degen:Airdrop 2 第五季延长至 7 月 4 日

Degen 在 2024 年 2 月 20 日完成 150 万美元的天使轮融资,1co nfirmation 领投。

Farcaster 生态 Meme 币 Degen 宣布将第二轮空投 Airdrop 2 第五季延长至 7 月 4 日,第六季将于 7 月 4 日推出。

Zentry:再质押 stZENT 获$SOPH 空投

Zentry 在 2021 年 11 月 11 日完成 600 万美元的种子轮融资;2021 年 12 月 5 日进行 IDO,募集金额达 1.3 亿美元。

Zentry 于,自 2024 年 6 月 25 日 15 : 00 UTC 开始,ZENT 质押用户可以将其 stZENT 在 Sophon 主网上进行再质押,以获得 Sophon 积分(SP),从而有资格参与未来的$SOPH 空投。$SOPH 总供应量的 10% 将用于再质押奖励:分配比例为以太坊 6% ,Sophon 主网 4% 。

Rainbow:每周向活跃用户空投 ETH

Rainbow 总融资额达 1950 万美元, 2021 年 5 月完成 150 万美元的种子轮融资, 2022 年 2 月 15 日完成 1800 万美元的 A 轮融资。

Web3 钱包 Rainbow 推出 Rainbow ETH 奖励计划,将每周向 Rainbow 活跃用户空投 ETH,未来还计划向更多用户空投 ETH 奖励。要获得 Rainbow ETH 奖励,用户必须先累积至少 10, 000 Rainbow 积分;要获得每周空投,则需要根据前一周获得的积分数跻身前 1, 000 名活跃 Rainbow 用户之列。用户可以随时在“奖励”选项卡中查看个人排名,排名越高,获得的 ETH 就越多。

用户可以在 Rainbow 支持的任何 Superchain 网络(Base、Zora 和 Optimism)上领取 ETH 奖励,官方承担 Gas 费用。

BloodLoop:推出第一季 play-to-airdrop 活动

BloodLoop 游戏开发商 7 Digital Labs 完成 400 万美元种子轮融资,Avalanche 基金会、Merit Circle 和 Citizen Capital 等参投。

基于 Avalanche 的射击游戏 BloodLoop PC 端已上线 Epic Games Store,同时推出。玩家现在可以登录 BloodLoop 完成每日和每周任务,从而获得积分。玩家通过这些积分可获得对应等级,在活动结束时,该等级将与玩家空投数额相关联。BloodLoop 的服务器将在每天 10 点到下午 3 点以及晚上 7 点到 0 点(UTC 时间)上线,直到 6 月 30 日。(Decrypt)

Nifty Island:最后一轮空投活动 Wave 3 已上线

Nifty Island 在 2021 年 10 月 21 日完成 2000 万美元的融资。

以太坊链游 Nifty Island 最后一轮空投活动 Wave 3 已上线,参与游戏可获得 ISLAND 代币,据悉本轮空投将提供 40% 的代币总供应量,分配给 P 2 A 的百分比将根据从 Wave 3 收集的数据最终确定。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

Pump.fun 是这轮周期里最特别的产品。推出 4 个多月以来,Pump.fun 上发布的代币超过 117 万个,累计收入已超 5000 万美元。如何理解这个数字?对比此前牛市里的顶级流量产品 Uniswap,据估计,Uniswap Labs 年收入约为 2500 万至 3000 万美元。

可以说,Pump.fun 不是一个典型的 Web3 项目,没有复杂的代币经济学模型,也没有 DAO 治理机制,但凭借精准的市场定位,Pump.fun 开创了一门稳赚不赔的生意市场。在注意力经济的主导下,很多人会把持续繁荣 meme 币赛道潜力解释为短视频之于长视频的优势,那么在「全民发币」时代,还能有后来者分一杯羹吗?注意力经济叠加极致 pvp,meme 币的玩法还会有什么新花样?

那个为了推 meme 币烧伤自己的人还在直播

还记得一个月前,为了推广自己的 meme 币而烧伤自己的开发者吗? 6 月 27 日上周四,他还在推特上直播。

这个开发者名叫 Mikol, 5 月 17 日,他在 Pump.fun 上推出了一个名为 TruthOrDare(DARE)的 meme 币,当时 Pump.fun 还没有直播功能,只能在评论区发布图片,Mikol 身体力行地向社区展示第一季「亮点」,它在 twich 上直播往身上浇异丙醇,让朋友向他的方向发射烟花。在粉丝的惊呼和 DARE 的上涨中,他的身体被点燃,全身三度烧伤送往医院。

代币 DARE 在 Mikol 烧伤那日获得了 12 倍涨幅,又在次日迅速归零。Mikol 的事迹被加密社区媒体 Decrypt 报道,引起了许多关注,面对这样的热度,躺在 ICU 里的 Mikol 特地录制视频向社区表示不会放弃运营,「你们会看到一个更好的我。」

发一个 meme 币,然后通过极端行为博眼球期待上涨的人不止 Mikol 一个人。Solana meme 热潮带入了大量加密新人,也催生了许多以秒为单位看线的 meme 币。除了 Mikol 的「烧伤币」,同期还有以「LIVEWITHMOM」为名、直播裸露身体隐私部位来「求买入」等 meme 币。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

尽管这些 meme 币的生命周期极短、也极少有市值突破 100 万美元的,但将直播与发币挂在一起的形式,让许多收入不高的人找到了财富密码。

这件事情发生一周后,Pump.fun 开通了直播功能,社区的第一反应是劝告发币者「请不要为了赚钱而自焚」。

就在 Mikol 事迹引起社区关注时,不乏许多认为这样的行为太过病态、有悖于加密精神初衷的观点,还有人劝 Mikol 病好之后找个好工作。但在病情稳定之后,还在医院的 Mikol 又开了 twich 直播、并在 Pump.fun 上同步直播。如他所愿,复出直播推动 DARE 再次有了 15 倍涨幅。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

那次复出上涨也仅维持了一天,DARE 的币价持续走低,似乎很难再有上涨动力了。但自那时到现在,Mikol 经常以包扎绷带的状态开直播,表演吃生鸡蛋、干吞肉桂粉、以及同步他的养伤日常。还有新的成员加入他的「TruthOrDare 家族」,展现吃芥末、干吃辣椒等「绝活」。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

除非出现极少数情况,Mikol 和他的 DARE 可能很难再得到之前那样的关注。网络上还存在着更多 Mikol,希望通过足够抽象、足够具有冲击性表现,获得社区的关注,让自己的 meme 能够一飞冲天。

那些自带高流量的人已经下场发币,从 Jenner 到 Mother、Father 等,名人币浪潮让发币团队和早期关注者都赚的盆满钵满。尽管如 Vitalik 等人都发表观点反对这一现象,但难以阻挡加密社区里,「娱乐至死」的风向越来越重。

或许可以认为,加密社区这一轮流入的新人来自「下沉市场」。meme 币的市场还很庞大,但与当年的 DOGE、PEPE 等与加密社区有着些许联系的 meme 币不同,现在的 meme 币热潮指向了新的方向,在加密社区之外的下沉市场。

加密市场正经历从 PGC 到 UGA 的转变

对于 meme 热潮的出现,有很多行业发展的现实原因。诚然,这轮牛市里的加密叙事吸引力已经不如以往,相比于筹码分布不透明、叙事宏大不落地的「价值币」,新人更愿意将 meme 来作为进圈体验第一站。

在这背后,是越来越多的用户看透了究极 PVP 逻辑,无论叙事如何多变,都只是为了造出一个足够 ponzi 的盘子,等下一个人接盘。市场不缺发币的人,只是缺能把发币故事讲好的人,既然社区的共识已经成为「价值币的实质也是空气币的一种」,干脆一步到位,自己发币。Pump.fun 的诞生恰逢其时。

Pump.fun 的出现,让用户可以极低成本 ( 0.02 SOL) 一键发布属于自己的 meme 币,一轮轮 meme 在几个小时里走完起飞和崩盘,每日在 Pump.fun 上发布的代币超过 1 万多个,占 Solana 生态代币总量的超 80% 。近期,Pump.fun 日收入在 45 万到 100 万美元之间,上线几个月以来总收入已经超过 5000 万美元。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

正如 Youbi Capital 在 5 月发布的一份分析报告中指出的那样,低流动性资产的火爆是对于目前这个周期场内流动性不足的一个内在反应,同时也存在着 PGA(Professional Generated Asset)向 UGA(User Generated Asset)转变后,发币数量的急剧增加导致共识越发分散的一个潜在隐喻。

但是,新的机会仍然存在。

三天之前,DEX Screener 推出代币发行平台 Moonshot。推出首日就发布了超 7000 个代币,同期,Solana 也因为推出了能够在推特上交易代币的功能 blinks 而受到社区的肯定。结合这两个热门话题的 meme 币 SC 两天涨幅超百倍,说明市场都想来抢发币平台的蛋糕,而用户也期待继 Pump.fun 之后的新故事。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

毕竟,加密技术史无前例地、极大地拉低了资产发行与交易的速度与门槛,其潜在应用市场还十分庞大。只要社区对于「注意力变现」的需求还在,加密市场就还有叙事可以讲。

如果直播发生在 Web3 会怎么样?

在传统互联网,「注意力经济」产业发展走了 20 年左右,经历了从论坛贴吧时代到图文微博时代,再到短视频直播时代的转变。而这样的轨迹也在加密领域上演。

5 月 29 日,pump.fun 宣布在平台上开通了直播功能。对于一个冲土狗赚钱的网站来说,用户确实没有看直播的需求。但直播作为信息承载量最大、最具有场景感和感染力的传播形式,叠加资产发币功能,从注意力经济角度上说,是值得畅想的应用场景。

将商业化简单到极致

Web3 的商业化之路与传统互联网完全不同,但在注意力经济上,Web2 的典型案例能够给加密行业一些启示。

以快手为例, 2013 年,诞生不到两年的快手决定从动图制作工具转型为互联网社区,用户自己在快手上生产内容,通过短视频记录和分享自己的生活和创意,并和粉丝产生互动。与抖音等新锐平台不同,快手的用户定位是「社会平均人」,用户主要是分布在二三线城市的年轻人。

2014 年,拥有一批下沉市场忠实粉丝的 YY 主播入驻快手,那时快手的月活为 100 万。2016 年底,快手月活突破 6400 万,在快手快速发展壮大的这两年里,YY 系主播占据着同期快手头部主播名单的前四名。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

快手维护了下沉市场社区的特性,不签约网红明星、不流量扶持、公平算法的机制鼓励了 UGC 内容的蓬勃发展,相对于同期的产品,快手以独有的「去中心化社群」模式最终脱颖而出。

2017 年,快手又率先抢占了直播的红利,成为全球最大的单体直播平台,据快手招股书显示,从 2017 年到 2019 年,公司收入分别为 83 亿、203 亿、391 亿元,其中直播收入分别为 79 亿元、186 亿元、314 亿元、173 亿元,占比分别为 95.18%,91.63%,80.31%,68.38%。可见,在当时直播是快手的核心业务,也是快手的底色。

在蓬勃发展之后,快手不得不调整内容生态,毕竟传统的 Web2 公司都需要进行商业化转型,这个过程中,只有那些受众消费水平高、满足传统社会价值观、在激烈竞争中活下来的内容生产者才可以留到最后。

回顾来看,与其说快手走好了下沉市场,不如说快手瞄准了注意力经济赛道的新手市场。而同样面向加密新手的发币平台,则不需要考虑「商业化转型」。

在传统互联网大厂中,不管是内容平台还是购物平台,都希望向用户展示「这里有值得看/买的好东西」,因为只有被更多用户认可、爱看的内容才有商业化价值、继而为平台带来利润。但 Pump.fun 不需要商业化,其盈利模式极为简单和纯粹,它只需要展示「这里有足够多的币和交易者」,只要有人交易,Pump.fun 就能挣钱。

当下,尽管 Pump.fun 开通了评论区和直播功能,但用户登上 Pump.fun 只是为了完成买入或卖出这一个环节,对于 meme 币的讨论主要发生在推特上,有直播想法的 meme 币开发者也大都会选择 twitch、kick 等平台进行直播宣传。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

在 Pump.fun 界面中,用户只能通过评论数量和代币市值这两个指标进行选择,如果有一个直播专栏,Pump.fun 上是否会跑出「直播神盘」?

人性博弈与监管难题

目前,已经出现了一些 meme 展示平台,如推特粉丝量才刚刚突破 7000 个的 Game.com,提供付费 list 代币服务,支付 0.8 个 SOL,就可以将自己发行的 meme 币发布到这个平台上,获得更多关注度。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

而 Pump.fun 团队似乎无意在现有服务上做出更多探索,毕竟一个半年时间收入超 4000 万美金、日收入稳定 60 万美金的小团队,确实没有动力再去打破产品、创新叙事了,定位在「工具」上就已足够。

随着更多新人涌入加密领域,或许直播能够成为 Moonshot 等其他发币平台作为差异化打法的标签。

但 Web3 过往破灭的数个 x to earn 项目已经说明,再精巧的设计也不能挑战人性。6 月 13 日,曾有一位用户在 Pump.fun 上推出了以戴帽子的绵羊为主题的 meme 币,并在同期进行了直播。但直播刚刚开始一会后,评论区还在讨论绵羊的动作,而在代币发布时买入的狙击手迅速在高位卖出了大部分代币,使代币价格直线下跌。

当直播发生在Web3:Pump.fun会跑出「直播神盘」吗?

代币崩盘之后,meme 币发行者在评论区解释,「我的代币余额始终保持不变,可以通过 solscan 进行验证。如果我只是为了赚快钱,为什么我要直播我的羊,但不出售我的代币?」

不抛售可能是因为代币还没上 Raydium,直到最后,这枚代币也没有达到 6 万美元的市值。而发行者再也没有直播过他的羊。

此外,监管问题也是这类平台需要注意的。如果直播形式与资产发行结合,势必会出现各种通过极端、低俗的行为来博得眼球。在 Pump.fun 宣布推出直播功能时,社区最担忧的是平台如何审核极端内容,当发币者发布一些色情或者更加过激的不当行为时,Pump.fun 是否应该介入,以防止出现可能的犯罪行为。

结语

回到本文开头的那些 meme 币发行者上,可以从中感受到早年传统互联网短视频平台的内容生态。经历了数年发展之后,这些平台已经探索出了极具吸金能力的商业模式。

作为提供「沉浸式体验」的内容形式,直播以突破想象的形式让人们意识到「流量」的汇聚速度可以简单到何种程度,而打赏、带货等流量变现渠道,也让内容产出者在一定程度上拥有了与平台资本相抗衡的能力。

到了加密领域,平台的控制力转瞬消散。而注意力仍是驱动整个市场前进的核心动力,如果直播发生在 Web3,会发生什么样的故事?对流量的极致利用,能否在去中心化的环境中找到新的表现形式?

回顾这些年,在共识的不断破裂与重建中,加密行业已涌现了无数个从「创新」走向崩盘的项目。Pump.fun 的出现,只是一个开始。

3EX邀你一起嗨翻欧洲杯:竞猜拿大奖 积分换豪礼

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欧洲杯的战火已经点燃,绿茵场上的对决如火如荼。为了庆祝这场足球盛宴,3EX特地推出了一系列竞猜和积分奖励活动,为足球健将加油助威!不管你是交易高手还是竞猜达人,这里都有你施展才华的舞台。快来参与3EX的欧洲杯专题活动,赢取丰厚奖品吧! 

3EX邀你一起嗨翻欧洲杯:竞猜拿大奖 积分换豪礼

活动时间 :2024年7月1日00:00至2024年7月15日23:59(UTC+8) 

活动一:竞猜达人,天天领积分,参与瓜分欧洲杯大奖池 

想为自己喜欢的球队打Call吗?赶紧加入3EX官方TG群,参与球队竞猜吧!只需填写您的3EX UID,预测比赛结果(胜、负、平),即可参与积分奖励。 

  • 16强赛:预测正确获得3积分 

  • 1/4决赛:预测正确获得5积分 

  • 半决赛:预测正确获得8积分 

  • 总决赛:预测正确获得10积分 

即便预测错误,也不会扣分,每天都有机会参与预测和获取积分。 

加入3EX官方TG群:https://t.me/chinese_3ex 

活动二:攒积分,瓜分500,000USDT超级赠金+6,000USDT现金大奖池 

在活动期间,通过完成各种任务来赚取积分。每天的任务将在零点重置,意味着每天都有新的机会获得积分! 

基础任务: 

  • 注册:获得1积分 

  • KYC认证:获得2积分 

  • 首次充值:不限金额,获得3积分 

  • 开通合约交易:获得1积分 

  • 首次合约交易:不限金额,获得3积分 

  • 开通AI账户:获得1积分 

  • 首次创建AI交易策略:获得2积分 

  • 首次成功运行AI交易策略:获得3积分 

  • 首次使用AI交易跟单并成功开仓:获得3积分 

在这个过程中,你不仅可以获得积分,还能体验到3EX AI交易平台的强大功能。3EX AI交易平台利用最先进的AI技术,通过智能策略创建、实时数据分析和风险控制等功能,让用户在交易过程中更加得心应手。只需简单设置,AI系统便能全天候监控市场动态,自动执行交易策略,帮助你最大化投资收益。 

每日任务: 

  • 交易量达500USDT:获得2积分 

  • 充值50USDT以上:获得3积分 

  • 成功运行AI策略:获得2积分 

  • 进行一次有效跟单:获得2积分 

  • 邀请1个有效好友:获得3积分(有效好友指交易量≥200USDT或入金20USDT) 

  • 完成社群晒单:获得2积分 

进阶任务: 

  • 邀请5位有效好友及以上:额外获得20积分 

  • AI交易量达到10,000USDT:额外获得15积分 

  • 合约交易量达到50,000USDT:额外获得20积分 

社媒任务: 

  • 关注3EX推特并完成推特任务:获得10积分 

所有积分将在次日发放至福利中心。活动结束后,统计个人总积分,根据个人积分占总积分的比例,瓜分500,000USDT超级赠金大奖池。排名前三的用户每人还可额外获得2,000USDT现金奖励。 

活动三:拼积分,领欧洲杯限量版周边 

活动期间,最先达到100积分的用户,将获得欧洲杯限量版周边,包括玩偶、帽子、球衣、足球等。心动不如行动,快来赢取这些独一无二的纪念品吧! 

活动说明 

  1. 积分将在次日以空投形式发放至福利中心,无需领取。 

  2. 活动结束后,盘点每个人的最终积分,根据积分占比瓜分500,000USDT超级赠金奖金池及6,000USDT现金奖励。 

  3. 积分达到100分的用户,有机会获得欧洲杯限量周边。 

  4. 奖励将于活动结束后7日内发放。 

  5. 使用超级赠金交易不计入当日的交易量统计范围。 

  6. 合约交易量=保证金*杠杆倍率。 

  7. 超级赠金奖励将发放至福利中心,USDT奖励发放至现货账户。 

  8. 3EX为确保活动公平,严禁恶意刷量、批量注册小号等作弊行为。用户若出现影响活动正常运行的违规操作,3EX平台将立即取消获奖资格,情形严重者将冻结账号。 

  9. 活动最终解释权归3EX所有,如有疑问请联系3EX客服。 

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Twitter(CN): https://twitter.com/3EX_ZH 

洞见数据03期|FMZ量化 & OKX:普通人如何玩转量化交易?

在加密货币市场中,数据始终是交易决策的重要依据。如何在纷繁复杂的数据中拨云见日,发掘出有价值的信息以优化交易策略,一直是市场热议的话题。为此,OKX 特别策划了《洞见数据》专栏,并联合 AICoin、Coinglass 等主流数据平台以及相关机构从常见用户需求出发,希望挖掘出更系统化的数据方法论,供市场参考学习。

洞见数据03期|FMZ量化 & OKX:普通人如何玩转量化交易?

在本期《洞见数据》中,OKX 策略团队与发明者量(FMZ)化机构一起深入探讨了量化交易的概念,并就普通人如何入门量化交易展开了详细讨论。希望对您有所帮助。

OKX 策略团队:OKX 策略团队由一群经验丰富的专业人士组成,致力于推动全球数字资产策略领域的创新。团队汇聚了市场分析、风险管理和金融工程等多领域的专家,凭借深厚的专业知识和丰富的业务经验,为 OKX 的战略发展提供坚实支持。

FMZ 量化团队:发明者量化是一家专注于为加密货币量化交易用户提供专业解决方案的企业。发明者量化不仅为用户提供策略编写与回测、量化交易引擎、算法交易服务以及数据分析工具等全方位的量化交易功能,还拥有一个活跃的开发者社区,用户可以在这里交流、分享经验。

1、什么是量化交易?

OKX 策略团队:量化交易本质上就是利用数学模型和统计方法,通过程序自动执行交易策略的一种方式。不像手动交易那样依赖个人决策,量化交易靠历史数据、算法和技术指标来分析市场,找到交易机会,自动进行交易。OKX 的策略机器人提供强大而灵活的自动化交易工具,支持多种策略(例如网格、马丁策略等),还能进行策略回测和模拟交易,帮助用户在不同市场环境中找到最合适的工具。

FMZ 量化团队:量化交易也叫程序化交易,它本质上并没有神秘之处。当用户在交易所网站或者软件上操作时,无论是获取行情、查看账户、下单等等,都通过相应的 API 与交易所的服务器相连,这样服务器才能返回用户需要的数据。API 可以不严谨的理解为访问特定的网络链接获取返回信息,比如在浏览器中打开 ,将会得到:

{code:0,data:[{fundingRate:0.0001510608984383,fundingTime:1717401600000,instId:BTC-USDT-SWAP,instType:SWAP,maxFun

其中fundingRate:0.0001510608984383就是 BTC-USDT 永续合约的当前资金费率,修改链接中 instId=BTC-USDT-SWAP 为其他币种,可以得到相应的资金费率信息。类似的只需要访问相应的 API 链接,填入合适的参数,就能基本完成我们在网站上或者 APP 上完成的操作。如果这一切过程是由程序控制的,完成我们预设的目的(交易或者其它),这就也是量化交易。

总之原来的一切的信息获取,下单交易决策都是由我们的大脑完成,现在可以把这个过程全部或者部分交给一个程序来执行。

2、适合哪种类型的用户?

OKX 策略团队:以 OKX 为例,我们的量化交易工具适用不同背景/偏好的用户,不论是新手或者进阶用户都可以快速上手使用策略。

• 针对新手用户(没有或几乎没有量化交易经验的交易员),目前我们提供:

1)易用的界面和预设策略,可以选用平台预设的策略,如网格策略、定投策略等,这些策略通常不需要复杂的设置和深厚的市场知识,用户只需选择并配置少量参数即可开始使用,无需编程或深度的技术知识。

2)模拟交易和回测,了解不同参数设置下的策略潜在表现,降低真实交易中的风险。这些功能帮助用户在实际投入资金前积累经验。

• 针对进阶用户(有一定量化交易经验或技术能力的交易员),欧易的策略机器人也拥有高度定制化的策略,例如网格、马丁策略提供丰富的进阶参数,或者如能够执行 Trading View PineScript 的信号策略,适合具有变成和数据分析能力的用户。

FMZ 量化团队:我们经常接触的大致有以下 4 个类型的用户:

• 专业交易员。作为一名专业的交易员,交易是立身之本,必须掌握一切的先进工具来辅助自己,因此量化交易对于他们几乎必须掌握。专业交易者往往有成熟且可盈利的策略,把策略程序化,可以应用到更多的交易所和交易品种,成倍放大交易效率。

• 编程爱好者。对于有编程背景的个人交易者来说,量化交易工具提供来了一个将编程技能与数字货币市场结合的绝佳机会。他们可以根据自己的需求定制交易策略、开发交易工具,并通过回测优化策略效果。节约了前期大量的学习时间。

• 需要有效策略的交易者。有些交易者可能还没有稳定的交易策略,量化交易工具也能为他们提供帮助。这些工具通常包含策略库和策略市场,交易者可以测试其他开源策略,通过数据分析和回测优化的方法,找到适合自己的策略。

• 有学习能力的普通交易者。即便是没有编程背景的普通交易者,也可以受益于量化交易工具提供的自动化功能。通过使用现成的量化交易平台如 FMZ 量化,他们可以轻松设置交易策略,并利用回测功能评估策略效果,从而在实际操作中提高交易效率,减少人为错误。

3、相较手动交易的优、劣势又是什么?

OKX 策略团队:量化交易的优势在于更系统化和客观,通过预设的算法和规则执行交易,避免了情绪对决策的干扰。交易效率也很高,能处理大量数据和进行高频交易, 24/7 不停歇地捕捉市场机会。用户还可以通过历史数据测试和优化策略,增强策略的可靠性和可测试性。

但量化交易并不是完美的。首先,它有一定的复杂性,有些高级策略需要专业的统计和金融知识,门槛相对较高。其次,量化交易可能过度依赖历史数据来优化策略参数,而实际市场表现未必如预期。由于市场价格按照随机游走假设变动,过去的表现未必能预示未来的盈利潜力,这就是所谓的策略过度拟合。最后,量化交易策略在不同市场条件下的表现可能会起伏不定,需要不断调整和优化来适应市场变化。

FMZ 量化团队:实际上,手动交易和量化交易并不是对立的关系。一个优秀的量化交易者往往也是一名合格的手动交易者。这两种交易方式可以互补,结合使用可以发挥更大的优势。优秀的量化交易者需要深入理解市场。市场是复杂且多变的,量化交易虽然依赖于数据和算法,但这些数据和和算法的基础仍然是对市场的深刻理解。只有理解了市场的运行机制、影响因素以及各种资产之间的关系,量化交易者才能设计出有效的交易策略。因此,量比交易者必须具备扎实的市场知识,这些知识通常也是通过手动交易积累起来的。

那根据我们的经验,优势大致有 3 点:

1. 自动化执行策略,避免手动干预。

有时候策略本身是能盈利的,但不断地人为干预反而导致亏损,程序化交易可以自动化执行预设的交易策略,无需人工干预。这意味着交易者可以设置好买入和卖出的条件,程序会在条件满足时自动进行交易,从而避免了情绪波动和人为错误。程序 24 h 不间断地执行,免于长时间盯盘。

2. 可满足依赖低延时、高频率、复杂计算的交易。

手动交易受限与人的反应和计算速度,远远无法与程序执行相比,这些需求只能由量化交易满足。

3. 量化交易可以利用历史数据对交易策略进行回测和优化。

通过模拟策略在过去市场中的表现,从而评估策略的有效性。这种方法可以帮助交易者在实盘交易前优化策略,增加盈利的概率。而很多手动交易者都是凭感觉交易,用实盘高额的时间和金钱成本去试错。实际上,大部分量化策略是从数据分析中挖出来的。

当然量化交易也不是完美无缺,也有一些劣势:

1. 技术要求高:

相对与手动交易,量化交易需要额外的编程和数据分析能,门槛较高。量化新手入门无疑要付出很多的时间成本学习,并且不保证投入的收益。

2. 成本较高:

量化交易系统的搭建和维护成本较高,尤其是对于高频交易,需要大量的硬件和数据资源。这些固定的成本不论策略盈利亏损都会有硬性的支出。

3. 市场风险:

虽然量化交易可以减少人为错误,但市场风险仍然存在,策略失效可能导致严重亏损。而量化策略提前写好,根据历史数据回测,有一定的局限性,并不能跟上市场外的变化。而手动交易者,可以很快的对市场上各种信息进行综合的判断,对行情的变化比较敏感。

4、新手用户如何入门?

OKX 策略团队:总的来说,量化交易对新手来说有一定挑战,但并非无法入门。以下是一些建议,可以帮助新手用户更好地掌握量化交易:

1. 学习基础知识: 首先,了解基本的策略原理,以及不同参数设置对策略表现的影响,这是成功的第一步。

2. 选择合适的策略机器人: 根据你对市场行情的判断,选择适合的策略机器人。例如,在震荡行情中,网格策略可能会是一个不错的选择。

3. 从简单策略开始: 从最基本的交易策略开始,逐步学习和实现它们,之后再逐渐引入更复杂的策略。

4. 关注风险管理: 学会建立和执行有效的风险管理和止损策略。

FMZ 量化团队:只要一提到程序化交易,许多人觉得门槛高、技术复杂。实际上,现在学习程序化交易已经变得非常简单。交易所集成了常见的策略,FMZ 量化等量化团队会提供一站式服务,加上像 ChatGPT 这样的大语言模型辅助编程,新手用户入门甚至精通程序化交易都有很现实可行的路径。唯一的阻碍就是行动力。如果你是一名初尝交易且有很多交易想法的用户,学习程序化交易将会让你如虎添翼。下面是我们认为适合没有任何编程基础的数字货币交易者的入门步骤:

1. 熟悉基础的量化策略:

了解使用 OKX 交易所的策略交易模块,将帮助你对策略交易有一个初步的认识。对于大部分交易者,这些功能已经足够了。如果你有更多的想法需要实现,可以继续深入学习。

2. 学习编程语言:

推荐学习 Javascript(JS)和 Python,只需要掌握基本的使用即可。在编写策略时,边学习边实践,提升会很快。JS 编程语言相对简单,FMZ 平台上有许多从简单到复杂的开源策略可供参考。Python 是数据处理最常用的语言,结合 Jupyter Notebook 进行统计分析非常方便。期间也可以学习一些数据分析,相关的 Python 书籍和教程非常多,推荐《利用 Python 进行数据分析》)。根据学习的基础,每天学习 4 小时,大约需要 1-2 周。

3. 阅读基础的量化交易书籍:

相关的书籍很多,可以自行搜索。可以较快速度阅读,了解策略种类、风险控制、策略评估等。量化交易涉及金融、数学和编程,内容非常丰富。真正能应用到市场的策略不会在书中直接找到。阅读相关书籍、研报和论文是一个长期的过程。

4. 学习交易所 API 文档和相关范例,做些实盘部署策略:

推荐通过 FMZ 量化平台入门,丰富的文档和范例大大降低了实盘门槛。这一步需要掌握基本的策略架构,解决常见问题,如报错处理、访问频率控制、策略容错、风险控制等。编写一些简单的模块,如价格推送、冰山委托等,锻炼实盘策略的编写能力。回测一些基础策略,如网格、平衡策略等。加入相关群组,学会正确提问和搜素相关帖子。

5. 通过回测和模拟交易验证策略, 不断完善,最终开始实战交易:

熟练的交易者已经有了自己的策略思路,可以通过回测和模拟交易来验证并完善策略,最终开始实战交易。完成一个完整策略,看着订单自动下达,这种快乐难以形容。如果还没有自己的策略,可以先完成一些开源策略的回测套利,多交易对的网格策略等,锻炼实盘程序化能力。

6. 不断阅读、思考、交流、分析、回测和实盘,反复练习:

随着难度逐渐增加,学习逐渐深入,能力也会不断提升。

5、使用量化交易时,有哪些注意事项?

OKX 策略团队:

实际上,我们认为用户在使用量化交易时是需要注意以下三点的:

1. 量化交易一定盈利:

许多人认为量化交易依赖复杂的算法和数据分析,所以一定能够稳定盈利。然而,量化交易并不能保证一定盈利。尽管量化策略通过数据和算法优化交易决策,但市场的不确定性、模型假设的错误、策略过度拟合等因素都可能导致亏损。量化交易依然面临市场风险和策略失效的风险。关键在于不同行情中选择适当的交易策略,并合理设置对应策略的参数。

2. 量化交易只适合大机构和高净值用户:

个人投资者也可以利用市面上的量化交易平台和开源工具参与量化交易。例如,OKX 提供的网格策略、马丁策略和信号策略等工具均可免费使用。尽管高频交易确实需要高资金和技术门槛,但上述类型的策略并不一定需要巨额资金。

3. 回测结果代表未来表现:

回测只是评估策略的一种手段,但并不能保证未来的表现。市场环境变化、模型假设的偏离以及策略过度拟合(针对历史数据进行的过度优化)都可能导致实际交易效果不如预期。回测结果需要结合现实市场条件和稳健的风险管理来评估其可靠性。

FMZ 量化团队:其实,大多数人对量化交易的理解不够深入,容易产生一些些误解。我们总结了这些常见的误区并分享给读者:

1. 量化交易一定能盈利?

许多交易者在手动交易亏损后转向量化交易,希望借此快速盈利,视其为效命稻草。然而,盈利与否更多取决于交易策略的逻辑,而非工具本身。即使开发出理想的自动交易策略,实际交易中可能遇到各种意想不到的问题,导致策略效果不理想。因此,程序化交易并不是盈利的保证,而是需要不断优化和调整策略。

2. 量化交易不会犯错?

虽然量化交易减少了人为操作的错误,但它同样会引入其他错误。例如,API-key 的泄露可能导致账户资金被恶意操作。此外,策略中的 Bug 或未处理的异常情况可能导致错误交易,甚至引发灾难性后果。为了避免这些问题,交易者需要采取严格的安全措施,并在部署交易程序前进行充分的测试和验证,确保程序的稳健性和可靠性。

结语

以上是 OKX 推出的《洞见数据》专栏的第三期内容,聚焦量化交易如何入门以及注意事项等核心问题,希望帮助感兴趣的交易员群体更系统的认识量化交易,并做出明智的交易决策。在未来的系列文章中,我们将继续探讨更多实用的数据使用/分析方法,为不同交易偏好的交易员群体学习提供参考。

风险提示及免责声明

本文章仅供参考。本文仅代表作者观点,不代表 OKX 立场。本文无意提供 (i) 投资建议或投资推荐; (ii) 购买、出售或持有数字资产的要约或招揽; (iii)财务、会计、法律或税务建议。持有的数字资产(包括稳定币和 NFTs)涉及高风险,可能会大幅波动。您应该根据您的财务状况仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。有关您的具体情况,请咨询您的法律/税务/投资专业人士。请您自行负责了解和遵守当地的有关适用法律和法规。

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间


Artela 白皮书

6 月 20 日,新锐并行 EVM Layer 1 项目 Artela 发布了《全栈并行化》 的白皮书,旨在全面释放区块链可扩展性,使 DApps 具备「可预测的性能」。

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

可预测性能是指为 DApp 提供可预测的 TPS,这对于某些业务场景的 DApps 至关重要。部署在公链上的 DApp,在一般情况下,必须与其他 DApps 竞争区块链的计算能力与储存空间,因此在网络拥堵的情况下,会对业务运行上带来比较高的交易执行成本和交易时延,极大地制约了 DApp 的快速发展。可以想象,如果用户在使用一个去中心化的即时通信软件时,由于底层的区块链网络的区块空间被其他 DApps 抢占,用户的消息几乎无法发送和接收,这对于用户体验来说是灭顶之灾。

为了解决「可预测性能」的问题,最常见的做法是使用专用于特定应用的区块链(Application-specific blockchain),也称为应用链(Appchain),是一种将区块空间专门用于特定应用的区块链。

Artela 则创新性地提出弹性区块空间(Elastic Block Space, EBS)的解决方案,基于弹性计算概念,从协议级别根据 DApp 的具体需求来动态调整区块资源,为需求高的 DApp 提供独立的扩容区块空间。

本文将会分别介绍应用链和弹性区块空间,并比较两者的优劣。

应用链发展之路

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

应用链是为运行单个 DApp 而创建的区块链。应用开发者不是在现有的区块链上构建,而是用一个定制的虚拟机从头开始构建一个新的区块链,执行来自用户与应用程序交互的交易。开发人员还可以定制区块链网络堆栈的不同元素——共识、网络和执行,以满足特定的设计要求,从而解决共享网络上的高拥堵、高成本、特性固定等问题。

应用链并不是一个新概念:比特币可以看作是“数字黄金”的应用链,Arweave 可以看作是用作永久储存的应用链,Celestia 可以看作是提供数据可用性的应用链。

从 2016 年开始,应用链不仅包含单片区块链,还包含多链形态,即由多个互联的区块链构建的生态系统,主要代表是 CosmosPalkadot 等。Cosmos 是第一个设想多个互联区块链世界,致力于解决区块链的跨链交互问题,可以通过 Cosmos SDK 快速开发并启动一条链,设计了 IBC 协议,可以无障碍地进行区块链交互等;Palkadot 目标是成为一个完美的区块链扩容方案,其生态中的链被称为平行链,Palkadot 一开始就推崇共享安全,不同的平行链可以通过交叉共识信息进行通信。

而 2020 年底,随着以太坊扩容研究聚焦在侧链、子网和 Layer 2 Rollups 等几种方案当中,应用链也孵化出相应的形态。侧链比如 Polygon,子网比如 Avalanche,都是通过提升侧链或子网的体验和性能,实现整体服务能力的提升;Layer 2 Rollups 则以模块化堆栈的形式支持应用链,其中 OP StackPolygon CDK 受到了众多项目的欢迎,Layer 2 Rollups 解决方案的目标是提高以太坊网络的吞吐量和可扩展性,以满足不断增长的交易需求,并提供更加广泛的互通性和互操作性。

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

目前,已经有大量的应用构建在跨各种平台的应用链当中。例如 Axie 在 2021 年初推出了其以太坊侧链 RoninDeFi Kingdoms 在 2021 年底宣布从 Harmony 迁移至 Avalanche 子网;Injective 于 2021 年 11 月推出其使用 Cosmos SDK 构建的 DeFi 应用链;dYdX 在 2022 年中旬宣布产品的 V4 版本将使用 Cosmos SDK 技术构建独立的应用链;Uptick Network 于 2023 年上线服务 Web3 生态应用发展的基础设施的生态应用链 Uptick Chain,基础设施里还有丰富的商业化协议层。

应用链的优劣势

应用链获得运行其主权区块链的全部权力,而不是依赖底层的 Layer 1 ,这是一把双刃剑。

优势上主要有三点:

  • 主权:应用链能够通过自己的治理方案解决问题,保持单独应用项目个体的独立性和自主性,防止各类干扰阻碍;

  • 性能:可以满足应用需要的低延迟和高吞吐量,为用户提供良好的体验,极大提高了 DApp 的实际运作效率;

  • 可定制性:DApp 开发者可以根据他们的需求定制链,甚至可以打造一个生态系统,提供了足够灵活的演进方式。

劣势上同样也有三点:

  • 安全问题:应用链需要为自身的安全负责,包括权衡节点数量、维护共识机制,规避质押风险等,网络相对并不安全;

  • 跨链问题:应用链作为独立的链缺少和其他链(应用)的互操作性,面临跨链问题。集成跨链协议又会增加跨链风险;

  • 成本问题:应用链需要额外搭建的基础设施很多,需要大量成本和工程时间。此外,还包含运行和维护节点的成本。

对于初创公司而言,应用链的劣势对其进入市场运作的 DApp 的影响是非常大的,多数初创公司的开发团队不仅不能很好地解决安全问题和跨链问题,还会被高昂的人力、时间、金钱成本劝退。但是可预测性能又是特定 DApp 的刚需,因此,市场急需一个 Layer 1 的可预测性能的解决方案。

弹性区块空间

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

在 Web2 中,弹性计算是一种常见的云计算模型,它允许系统根据需要动态地扩展或缩减计算机处理、内存和存储资源以满足不断变化的需求,而无需担忧用量高峰的容量计划和工程设计。

弹性区块空间就是根据网络拥堵程度自动调整区块容纳的交易数量,如果对于特定应用的交易,区块链网络通过弹性计算提供稳定的区块空间和 TPS 保障,这就实现了「可预测性能」。

MegaETH 也曾经提出过类似的「弹性动态扩展」的概念,并认为是 DApp 支持大规模采用的必然发展路径。预测了未来 1-3 年将出现以下技术发展:

  • 第一阶段:在验证节点级别进行水平扩展;

  • 第二阶段:链级别的静态扩展;

  • 第三阶段:链级别的动态水平扩展。

而 Artela 真正落地了这个概念,解决了第一阶段“如何协调验证节点水平扩展去支持弹性计算”的核心问题。当 Artela 网络中的协议增长时,它可以订阅弹性区块空间以处理协议用户和吞吐量的增长。弹性区块空间为具有高交易吞吐量需求的 DApps 提供独立的区块空间,允许它们随着增长而扩展。本质上,区块空间决定了区块链每个区块可以存储的数据量,直接影响交易吞吐量。当 DApps 经历交易需求激增时,订阅弹性区块空间变得有用,以高效处理增加的负载,而不影响底层区块链。

弹性计算的实现又分为「实时弹性」和「非实时弹性」,「实时弹性」一般指分钟级别响应扩容,而「非实时弹性」则只需要在一个限定时间内去响应扩容。Artela 采用了「非实时弹性」的方法,即当网络检测到需要扩容时,会发起一个扩容提议,并在一个或多个 epoch 后(而非实时),整个网络的验证节点才会完成扩容,并提交扩容的证明供其他验证者挑战。

Artela 的弹性区块空间方案其实借鉴了很多分布式数据库的理念,也是区块链分片技术的延续。站在“计算分片”的角度,针对有需求的应用流量去扩容,规避了“跨片事务”的问题,使开发者和用户体验与以前无较大差别。同时,采用落地难度相对较小的「非实时弹性」,在满足很多 DApp 实际的需求的情况下,加强了应用性。

值得一提的是,弹性区块空间作为一种横向扩展区块链性能的解决方案,其前提是「交易可并行化」,只有交易并行度做上去后,才需要横向去扩展节点的机器资源,以提升交易吞吐量。

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

因此对于像以太坊这样的 Layer 1 ,交易串行问题是最直接的性能瓶颈,区块大小也被可变大小的区块 Gas limit 所限制(上限 30, 000, 000 gas),因此只能寻求 Layer 2 扩容方案。

而对于像 Solana 这样的高性能 Layer 1 ,虽然支持交易并行执行,性能也可以横向扩展,但并不能应对需求高峰期间 DApp 的「可预测性能」的问题。Solana 通过实施「本地费用市场」的解决方案,目的是防止任何单一需求的交易垄断稀缺的区块空间,限制了时间性费用上涨,并减轻了突发需求高峰的负面影响。例如,在 NFT 发行期间,NFT 发行者将迅速消耗每个账户的计算单元(CU)限制,之后的交易必须提高优先费用,才能在该账户的有限空间内得到处理。

可以说,Artela 通过弹性区块空间方案以应对交易需求的激增,也是进一步延伸了 Solana 中的「本地费用市场」的概念,不仅确保了 DApp 的「可预测性能」,还防止了全网范围内的费用激增和拥堵,一举两得。

总结

无论是应用链还是弹性区块空间,本质上都是为了解决不同 DApp 对区块链性能有不同需求的问题,或者说「可预测性能」的问题,两种方案没有好与不好,只有合适与不合适。这两种方案让笔者想起了 「胖协议理论」—— 由 Joel Monegro 于 2016 年提出的理论,围绕「加密协议应该如何捕获(比构建在其之上的应用所捕获的集体价值)更多的价值」展开。

DApp的可预测性能:从应用链到弹性区块空间

应用链实际上是个瘦协议,特别是当 Layer 1 采用模块化架构时,协议层完全由应用层定制,虽然给应用带来了更好的价值累积机制,但同时带来了高昂的成本和有限的安全性。

弹性区块空间实际上是个胖协议,是底层 Layer 1 协议层的扩展功能,有效地降低了有「可预测性能」需求的参与者的进入门槛,同时协议也可以捕获应用价值,产生正反馈循环。

YBB Capital:从模块化到聚合,探索Polygon 2.0的Agglayer核心

原文作者:YBB Capital Researcher ZekeYBB Capital:从模块化到聚合,探索Polygon 2.0的Agglayer核心

TLDR

  • Agglayer 是 Polygon 2.0 的核心组件,通过聚合和确保原子跨链交易来统一分散的区块链。其目标为提供单链级别的无缝用户体验,解决现有区块链生态系统的流动性和状态分散问题。

  • Agglayer 使用了一种名为悲观证明的新式验证机制,它假设所有接入链都是不安全的,最终利用零知识证明来确保跨链操作的正确性。

  • Agglayer 更为简洁、高效,其最终形态将实现更理想的链抽象,更符合下一代Web3的定义。

一、Agglayer 从模块化时代中衍生

1.1 Agglayer 简介

Agglayer 是 Polygon 2.0 的核心组件之一,其协议名中的 Agg 为英文单词 aggregation(聚合)的缩写,中文全称即为聚合层。该协议的作用本质上与 Layerzero、Wormhole 等全链互操作性协议并无二致,其目的都是为了将碎片化的区块链世界连接起来。但从构建思路上来说两者确实有一些不同之处,用通俗的话来说,传统的全链互操作性协议更像到处搭桥修建的工程公司,通过给不同的链或协议设计并搭建桥梁(其中异构链的适配较为困难),来达成互联。而 Agglayer 则恰如其名,形态上更类似于一个交换机构成的“局域网”,连接链只需要通过插入“网线”(ZK proof)就可以接入“局域网”,并进行数据交换。相比于到处跨桥,更快、更易用且有更好的互操作性。

1.2 Shared Validity Sequencing

Agglayer 的思想很大程度上归功于 Umbra Research 关于 Shared Validity Sequencing(共享有效性排序)的设计,该方案旨在实现多个 Optimistic Rollup 之间的原子跨链互操作性。通过共享排序器,整个系统能够统一处理多个 Rollup 的交易排序和状态根发布,确保原子性和条件执行。

具体实现逻辑需要通过三个组件:

  1. 接受跨链操作的共享排序器:接收和处理跨链交易请求;

  2. 区块构建算法:共享排序器负责构建包含跨链操作的区块,确保这些操作的原子性;

  3. 共享欺诈证明:在相关 Rollup 之间共享欺诈证明机制,以强制执行跨链操作。

YBB Capital:从模块化到聚合,探索Polygon 2.0的Agglayer核心

该图为共用一个排序器时 MintBurnSystemContract 合约的工作过程

由于当前的 Rollup 基本已经具备在 Layer 1 和 Layer 2 之间双向传递消息的功能,以及其他特殊的预编译。所以正如上图所示,Umbra 在这里仅添加了一个 MintBurnSystemContract 合约(Burn 与 Mint)构成的简洁跨链系统来实现对三个组件的补齐。

工作流程

1.链 A 上的 burn 操作:任何合约或外部账户可以调用,成功后记录到 burnTree;

2.链 B 上的 mint 操作:排序器在执行成功后记录到 mintTree。

不变量和一致性

Merkle 根的一致性:链 A 上的 burnTree 和链 B 上的 mintTree 的 Merkle 根必须相等,如此就可以保证跨链操作的一致性和原子性。

在这种设计下,Rollup A 和 B 共享一个排序器。这个共享排序器负责将两个 Rollup 的交易批次和声明状态根发布到以太坊。而共享排序器可以是一个中心化的排序器,就像目前大部分 Layer 2 的 Rollup 排序器,或者是类似 Metis 这样的去中心化排序器。整个系统中的关键之处在于,共享排序器必须在同一笔交易中将两个 Rollup 的交易批次和声明状态根发布到 L1。

共享排序器接收交易并为 A 和 B 构建区块。对于 A 上的每笔交易,排序器都会执行该交易并检查它是否与 MintBurnSystemContract 交互。如果交易成功执行并与 burn 函数交互,则共享排序器尝试在 B 上执行相应的 mint 交易。如果 mint 交易成功,则共享排序器会在 A 上包含 burn 交易,并在 B 上包含 mint 交易;如果 mint 交易失败,则共享排序器将排除这两笔交易。

简单来说,该系统是对现有区块构建算法的简单扩展。排序器执行交易并将条件触发的交易从一个 Rollup 插入到另一个 Rollup,而在主链进行欺诈证明验证时也仅需保证链 A 的燃烧与链 B 的铸造是正确的(也就是上文中的 Merkle 根的一致性)。这种情况下多条 Rollups 就变得类似于一条链,与单片 Rollup 相比,这种设计提供了更好的分片支持、应用主权、互操作性。但相反的问题是,节点验证与排序器的负担更大,且从利益分配和 Rollups 自主性等多种角度来说这种方案被采用的概率还是很低。

1.3 Agglayer 的核心组件

Agglayer 在吸纳上述方案的同时,进行了更多高效的改进,并引入了两个关键组件:统一桥与悲观证明。

统一桥:统一桥的工作流程为收集并汇总所有接入链的状态至聚合层,聚合层再生成统一的证明至以太坊,在这个过程中存在三个阶段的状态:预确认(预确认允许在临时状态假设下更快的交互)、确认(确认验证提交的证明的有效性)和最终确定,最后该证明可验证所有接入链的交易有效性。

YBB Capital:从模块化到聚合,探索Polygon 2.0的Agglayer核心

悲观证明:Rollups 接入一个多链环境将会产生两个主要问题: 1.不同验证者与共识机制的引入,将导致安全性复杂;2.Optimistic Rollup 的收款需要 7 天。为了解决这两个问题 Polygon 引入了一种新颖的零知识证明方式,即悲观证明。

悲观证明的思路是,假设所有连接到 AggLayer 的区块链都可能存在恶意行为,并对所有跨链操作进行最坏情况的假设。 然后,AggLayer 会利用零知识证明来验证这些操作的正确性,确保即使存在恶意行为,也无法破坏跨链操作的完整性。

1.4 特性

在该方案下,可实现下述多种特性:

  • 原生代币。通过使用统一桥,聚合层内的资产都为原生资产,没有任何包装代币,也无需第三方的信任源进行跨链,一切都是无缝的;

  • 统一流动性。所有接入链的 TVL 都是共享的,也可称为共享流动性池;

  • 主权。与上文中的 Optimistic Rollup 通过共享排序器获得互操作性的方式相比,Agglayer 具有更好的主权,AggLayer 将与共享排序器和第三方 DA 解决方案兼容。连接链甚至可以使用其原生代币作为 Gas;

  • 更快。依旧是不同于上文 Optimistic Rollup 的方案,Agglayer 进行跨链无需等待 7 天;

  • 安全。悲观证明只接受正确的行为,另一方面它还确保了没有一条链可以提取超过存入的金额,从而保证聚合层共享资产池的安全;

  • 低成本。在聚合层中接入的链越多,缴纳给以太坊的证明费用就越低,因为这是均摊的,Agglayer 不收取额外的协议费用。

二、跨链方案

2.1 为何跨链那么难?

在上文中曾提到过,Agglayer 与全链协议的目的基本一致,那么两者究竟孰优孰劣?在比对之前,我们可能需要先了解两个问题: 1.为何跨链难, 2.常见的跨链方案都有哪些。

如同最著名的公链三角难题一样,跨链协议也存在互操作性三角选择(interoperability trilemma),由于去中心化这个大前提的限制,区块链本质上是一台无法接收外部信息的复制状态机。虽然 AMM 和预言机的存在弥补了 DeFi 缺失的拼图,但对于跨链协议而言,这个问题要复杂数十倍,从某种角度来说我们甚至永远无法从原链中取出任何真正的代币,所以也就有了各种 xxBTC 与 xxETH 等包装代币。但这种包装代币方案的逻辑非常危险和中心化,因为你需要把真的 BTC 和 ETH 锁在跨链桥合约的原链地址中,而整个跨链的设计中还可能需要面临资产互不相同、虚拟机不同导致的协议不兼容、信任问题、双花问题、延迟问题等多种问题。为了高效和降低开支,大部分跨链方案其实采用的还是多签钱包的方案。所以即便时至今日,你也经常能看见 xx 跨链桥暴雷的信息。现在我们再以更低层的角度来细致地了解这个问题,从 Connext 创始人 Arjun Bhuptani 的归纳来看跨链协议只能在以下三个关键属性中选择两个来优化:

  • 无信任性(Trustlessness):不需要依赖于任何中心化的信任实体,能够提供与底层区块链相同水平的安全性。用户和参与者不需要信任任何中介或第三方就能确保交易的安全和正确执行;

  • 可扩展性(Extensibility):协议能够轻松地适用于任何区块链平台或网络,不受特定技术架构或规则的限制。这允许互操作性解决方案能够支持广泛的区块链生态系统,而不仅仅是几个特定的网络;

  • 泛用性(Generalizability):协议能够处理任何类型的跨域数据或资产转移,而不仅限于特定的交易类型或资产。这意味着通过该桥梁,不同的区块链可以交换各种类型的信息和值,包括但不限于加密货币、智能合约调用,和其他任意数据。

早期的跨链桥划分一般是以 Vitalik 等人为准,他们把跨链技术分成了三类,哈希时间锁、见证人验证、中继验证(轻客户端验证),但后来根据 Arjun Bhuptani 的划分,跨链方案又可分为原生验证(无信任性+ 可扩展性)、外部验证(可扩展性 + 泛用性)、原生验证 (无信任性+ 泛用性)。这些验证方式基于不同的信任模型和技术实现,以满足不同的安全性和互操作性需求。

本地验证(Natively Verified):

本地验证的桥梁依靠源链和目标链本身的共识机制来直接验证交易的有效性。这种方式不需要额外的验证层或中介。例如,一些桥梁可能利用智能合约在两个区块链之间直接创建验证逻辑,允许这两个链通过它们自己的共识机制来确认交易。这种方法的优点是增加了安全性,因为它直接依赖于参与链的固有安全机制。然而,这种方法在技术实现上可能更为复杂,并且不是所有的区块链都支持直接的本地验证。

外部验证(Externally Verified):

外部验证的桥梁使用第三方验证者或验证者集群来确认交易的有效性。这些验证者可能是独立的节点、联盟成员或其他某种形式的参与者,它们在源链和目标链之外运行。这种方式通常涉及到跨链消息传递和验证逻辑,这些逻辑由外部实体执行,而不是由参与的区块链本身直接处理。外部验证允许更广泛的互操作性和灵活性,因为它不受特定链的限制,但同时也引入了额外的信任层和潜在的安全风险。(虽然有极大的中心化风险,但外部验证是最主流的跨链方式,除了灵活高效还兼具费用低廉的特性)

原生验证(Locally Verified):

原生验证指在跨链交互中目标链验证源链的状态,以确认交易并在本地执行后续交易。通常的做法是在目标链虚拟机的源链上运行轻客户端,或二者并行。原生验证需要诚实的少数派或同步假设,委员会里至少有一个诚实的中继者(即诚实的少数派),或如果委员会无法正常运行,用户必须自己传输交易(即同步假设)。原生验证是信任最小化程度最高的一种跨链通信方式,但是它成本也很高,开发灵活性较低,而且更适合状态机相似度较高的区块链,比如以太坊和L2网络之间,或者基于 Cosmos SDK 开发的区块链之间。

当前的跨链方案「 1 」

在不同方面的妥协也就导致不同类型的跨链方案层出不穷,除了验证方式外。当前的跨链方案也可分为多类,它们各自采取独特的方法来实现资产的交换、转移和合约调用。

  • Token 交换:允许用户在一个区块链上交易某种资产,并在另一个链上接收等价的另一种资产。通过利用原子互换和跨链做市商(AMM)等技术,可以在不同链上创建流动性池,从而实现不同资产间的兑换。

  • 资产桥:这种方法涉及到在源链上通过智能合约锁定或销毁资产,并在目标链上通过相应的智能合约解锁或创建新的资产。这种技术根据处理资产的方式可以进一步分为三种类型:

锁定/铸造模式:在这种模式下,源链上的资产被锁定,而目标链上则铸造出等价的“桥接资产”,反向操作时则销毁目标链上的桥接资产以解锁源链上的原资产;

销毁/铸造模式:此模式下源链上的资产被销毁,目标链上则铸造出等量的相同资产;

锁定/解锁模式:这种方式涉及到在源链锁定资产,然后在目标链上的流动性池中解锁等价的资产。此类资产桥往往通过提供收入分享等激励措施来吸引流动性。

  • 原生支付:允许源链上的应用触发目标链上使用原生资产的支付操作,也可以基于一条链上的数据在另一条链上触发跨链支付。这种方式主要用于结算,可以根据区块链数据或外部事件进行。

  • 智能合约互操作:允许源链上的智能合约根据本地数据调用目标链上的智能合约函数,实现复杂的跨链应用,包括资产交换和桥接操作。

  • 可编程桥:这是一种高级的互操作性解决方案,结合了资产桥接和消息传输功能。当资产从源链转移到目标链时,可以立即触发目标链上的合约调用,实现多种跨链功能,例如权益质押、资产交换,或将资产存储在目标链上的智能合约中。

2.2 Agglayer 在未来更具优势

我们在此处将 Agglayer 对比当前的全链协议,以全链协议最具影响力的 LayerZero 为例。该协议采用了外部验证的改良版,即 LayerZero 将验证的信任源转化为两个彼此独立的实体——预言机和中继器,通过最极简的方式来弥补外部验证的缺陷。跨链方案上属于可以实现多种操作的可编程桥方案。从逻辑上来说似乎简洁利落的破解了,所谓的不可能三角。从宏大的叙事角度来说,LayerZero 有机会成为整个Web3的跨链枢纽,并且相当契合模块化时代下链爆炸所产生的体验割裂、流动性破碎等问题,这也就是为什么头部 VC 要在这类协议上进行疯狂押注的主因。

但真实情况又是如何呢?我们暂且不谈近期 Layerzero 关于空投的各种骚操作。只从发展的角度考虑,此类协议想达到理想中贯连整个Web3的情况其实非常困难,且去中心化问题存疑。在早期的V1版本中,LayerZero 采用的预言机其实存在被黑以及理论上存在预言机作恶的可能(关于这点,Wormhole 采用业内机构作为守护者节点,也时常被人所诟病),直到V2版本的去中心化验证网络(DVN)诞生才平息了社交网络上的口诛笔伐,但这同样是基于大量的 B 端资源。

另一方面,全链协议的开发还涉及异构链的协议、数据格式和操作逻辑,以及不同智能合约的调用问题。想要真正实现Web3的互通不仅需要自身努力,可能还需要各类项目的协同。如果各位使用过早期的 LayerZero 应该不难发现它基本仅支持 EVM 系公链的跨链,且支持全链的生态项目并不多。这点对于 Agglayer 也是同理,但在互操作性上,Agglayer 支持超低的延迟及异步互操作性,这要比全链协议更像我们日常使用的互联网。

综合来说,Agglayer 聚合为类似单链使用的方式,整体上更简洁、高效且符合当下的模块化风向。不过两者之间在当下,并不存在绝对的高低,全链协议依旧具备最广阔的流动性、生态与更强的主动性,且发展较为成熟的优势。而 Agglayer 的优势在于将互为敌对的 Layer 1、Layer 2 真正意义上的聚合,打破链爆炸时代不同公链项目,分散流动性与用户的零和游戏,允许多链低延迟交互,并原生自带链抽象,共享流动性池不需要包装代币,这对于长尾链和应用链来说将是非常好的机会。所以从长远来看 Agglayer 是当前最具潜力的跨链方案,目前同样在开发阶段的类似项目还有 Polkadot 的“Join-Accumulate Machine”,未来必定还有更多的类似方案出现,Web3的历史在如今已从单片走向模块,而下一步将走向聚合式。

三、Agglayer 所连接的生态

由于尚在早期,Agglayer 的接入链还并不多,这里主要提及三个项目:

3.1 X Layer 

X Layer 是基于 Polygon CDK 建立的以太坊 Layer 2 项目,它连接了欧易和以太坊社区,让任何人都能参与到真正全球化的链上生态系统中。作为头部交易所的公链,在接入 Agglayer 后将为聚合层内的项目带来广泛的流动性。而 OKX Web3钱包作为普通用户的访问层,也许也会对 Agglayer 提供更好的支持。

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3.2 Union

Union 是一个基于 Cosmos 构建的零知识基础设施层,该项目用于一般消息传递、资产转移、NFT 和 DeFi。它基于共识验证,不依赖于受信任的第三方、预言机、多重签名或 MPC。作为接入链,进入聚合层后实现了 EVM 与 Cosmos 的深度连接,因为只需将 Union 作为 IBC 网关即可实现连接 Union 再连接 IBC,从而使得两个彼此割裂的模块化生态重新组合在一起。

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3.3 Astar

Astar Network 是日本及全球企业、娱乐和游戏项目的网络,致力于推动 “Web3“。它利用由 Polygon 和 Polkadot 支持的跨虚拟机,提供可定制的区块链解决方案。该项目作为 Agglayer 的首个完全集成链,将直接接入数百亿美元的流动性共享池,并实现真正的用户增长。

YBB Capital:从模块化到聚合,探索Polygon 2.0的Agglayer核心

参考文献

1.一文读懂区块链互操作性:

2.AggLayer: Why Polygon’s Scalability Solution is a Game Changer in 2024 Beyond?:

3.The Aggregation Age is Coming:

4.Shared Validity Sequencing:

5.Union:

Vitalik钦点路线Epoch and slot:为以太坊提供更快交易确认时间

原文作者 | 

编译 | Odaily星球日报南枳

Vitalik钦点路线Epoch and slot:为以太坊提供更快交易确认时间

一个好的区块链用户体验的重要属性之一是快速的交易确认时间。如今,以太坊相比五年前已经有了很大的改进。得益于 EIP-1559 和转 PoS(The Merge)后稳定的区块时间,用户在L1上发送的交易通常可以在 5-20 秒内确认大体与使用信用卡支付的体验相当。然而,进一步改善用户体验是有价值的,某些应用甚至要求数百毫秒甚至更短的延迟。本文将探讨以太坊(改进交易确认时间)的一些实用选项

现有想法和技术的概述

单槽最终性

目前,以太坊的 Gasper 共识使用单个槽(Slot)和 Epoch 的架构。每 12 秒一个槽,一部分验证者会对链的头部进行投票,并在 32 个槽(6.4 分钟)内,所有验证者都有机会投票一次。这些投票然后被重新解释为一种类似于 PBFT 的共识算法中的消息,在两个 Epoch(12.8 分钟)之后,给予一种称为最终性的非常强的经济保证。

(Odaily 注:具体原理详见《》)

过去几年中,我们对当前的方法越来越不满意。主要原因有两点,首先这种方法很复杂,槽对槽投票机制和 Epoch 对 Epoch 最终性机制之间存在许多交互错误,其次 12.8 分钟太长了,没人愿意等那么久。

单槽最终性(Single Slot Finaty,SSF)通过一种类似于 Tendermint 共识的机制取代了这种架构,其中块 N 在块 N+ 1 生成之前被最终确定。与 Tendermint 的主要区别是我们保留了“非活跃泄漏()”机制,这允许链在超过 1/3 的验证者离线时继续运行并恢复。

(Odaily 注:inactivity leak 是 PoS 中的一种机制,旨在惩罚长时间不活跃的验证者,一旦被标记为不活跃,将持续罚没其质押的 ETH。

Tendermint 是一种高效且安全的拜占庭容错共识算法,允许快速达成交易确认,并确保区块链系统在部分节点恶意或离线的情况下仍能正常运行。)

单槽最终性的主要挑战是,这意味着每个以太坊质押者每 12 秒需要发布两条消息,这对链来说是很大的负载。有一些巧妙的想法可以缓解这个问题,包括最近的 Orbit SSF 提案。虽然这显著加快了“最终性”来提升用户体验,但并未改变用户需要等待 5-20 秒的事实。

(Odaily 注:最终性与交易被打包进区块并确认并非同一事件,交易已确认但未实现最终性的情况下,可能出现分叉或回滚。)

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Rollup 预确认

过去几年,以太坊一直遵循以 rollup 为中心的路线图,设计以太坊基础层(L1),以支持数据可用性和其他功能,然后这些功能可供 L2 协议(如 rollups、validiums 和 plasmas)使用,能够在更大规模上为用户提供与以太坊同等水平的安全性。

这在以太坊生态系统内造成了关注点的分离:以太坊 L1 专注于抵审查、可靠、稳定,以及维护和改进某个基础层核心功能,而 L2专注于通过不同的文化和技术更直接地接触用户。但如果沿着这条路径前进,一个不可避免的问题出现了:L2 希望为用户提供比 5-20 秒更快的确认。

到目前为止,至少在理论上,创建自己的“去中心化排序器”网络是 L2 的责任。一小群验证者可能每几百毫秒就为区块签名一次,并在这些区块后面投入他们的质押资产。最终,这些 L2 区块的头文件会发布到 L1。

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但L2 验证者集可以进行“欺诈”:他们可以先签署区块 B 1 ,然后再签署一个冲突的区块 B 2 并在 B 1 之前提交到链上。但如果他们这样做,他们会被查验出来并失去质押资产。实际上我们已经看到了中心化版本的实际案例,但另一方面 rollup 在开发去中心化排序网络方面进展缓慢。你可以说要求所有L2都进行去中心化排序是不公平的:我们这是在要求 rollup 做与创建一个全新的L1几乎相同的工作。因此,Justin Drake 一直在推广一种方法,让所有L2(以及L1)都能使用一个以太坊范围内共享的预确认机制:基础预确认。

基础预确认

基础预确认(Based preconfirmations)的方法假设以太坊提议者(Ethereum proposers)是与 MEV 相关的高度复杂的参与者。基于预确认的方法通过激励这些复杂的提议者接受提供预确认服务的责任来利用这种复杂性。

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该方法的基本思想是创建一个标准化协议,用户可以提供额外费用以确保交易会被包括在下一个区块中的即时保证,以及对执行该交易结果的声明。如果提议者违反了对任何用户做出的任何承诺,他们可以被罚没。

如所述,基于预确认为 L1 交易提供保证。如果 rollups 是“基于”的,那么所有 L2 区块都是 L1 交易,因此相同的机制可以用于为任何 L2 提供预确认。

(Odaily 注:Ethereum proposers 能够通过费用机制,将一系列交易捆绑为 bundle 并打包至区块中,确保了交易执行以及顺序。例如众所周知的夹子,通过其确保了在某笔交易前买入并在之后卖出。Vitalik 此处所提方案概念上一致,通过这一 proposers 提前锁定交易结果,加快执行。)

我们实际在看什么?

假设我们实现了单槽最终性。我们使用类似于 Orbit 的技术来减少每个槽签署的验证者数量,但不会减少太多,以便我们也可以在减少 32 ETH 质押最低限度的关键目标上取得进展。槽时长(slot time)可能会增加到 16 秒,然后我们使用 rollup 预确认或基础预确认,为用户提供更快的确认。最后我们获得了什么:一个 epoch-slot 架构。

Vitalik钦点路线Epoch and slot:为以太坊提供更快交易确认时间

Vitalik钦点路线Epoch and slot:为以太坊提供更快交易确认时间

有一个深刻的哲学原因,为什么 epoch-and-slot 架构似乎如此难以避免:与就某件事达成最大程度的“经济最终性”协议相比,就某件事情达成大致一致所需的时间更少。

一个简单的原因是节点数量。虽然由于超优化的 BLS 聚合和即将出现的 ZK-STARKs,旧的线性去中心化/最终性时间/开销权衡现在看起来温和了,以下原因不可忽视:

  • “近似共识”只需要少量节点,而经济最终性需要大部分节点。

  • 一旦节点数量超过某个规模,你需要花费更多时间来收集签名。

在今天的以太坊中, 12 秒槽划分为三个子槽:区块发布和分发、证明、证明聚合。如果证明者数量大大减少,我们可以减少到两个子槽并使用 8 秒槽时间。另一个、更实际的更大因素是节点的“质量”。另一个更大的因素是节点的“质量”。如果我们也可以依靠专业化的节点子集来达成近似协议(并且仍然使用完整的验证器集来确定最终性),我们可以将其降至约 2 秒。

因此在我看来,epoch-and-slot 架构显然是正确的,但并非所有 epoch-and-slot 体系结构都是平等的,更充分地探索设计空间是有价值的。值得深入研究的方向不是像 Gasper 那样紧密结合在一起,而在两种机制之间有更强的关注点分离。

L2 应该怎么做?

在我看来,L2 目前有三种合理的策略:

  • 在技术上和精神上都是“based”的。也就是说,他们优化以太坊基础层技术属性及其价值观(高度去中心化、抗审查等)。最简单形式下,你可以将这些 rollup 视为“品牌分片”,但它们也可以拥有更大的野心,在新的虚拟机设计和其他技术改进上进行大量实验。

  • 成为“带区块链脚手架的服务器”并充分利用它。如果你从服务器开始,然后添加 STARK 有效性证明以确保服务器遵循规则;确保用户退出或强制交易的权利;集体选择的自由,通过协调的大规模退出或通过改变排序者的投票,那么你已经获得了上链的大部分好处,同时保留了服务器的大部分效率。

    (Odaily 注:脚手架是指自动生成项目基本结构和代码框架的工具或方法,以便开发者能够快速开始编码。)

  • 折衷方法:一个拥有一百个节点的快速链,以太坊提供额外的互操作性和安全性。这是许多 L2 项目当前实际的路线图。

对于某些应用程序(例如 ENS、密钥存储,部分支付协议), 12 秒区块时间已经足够。对于那些不适用的应用程序,唯一的解决方案是 epoch-and-slot 架构。在三种情况下,“epoch”是以太坊的 SSF,但 slot 在上述三种情况下各不相同:

  • 一个以太坊原生的 epoch-and-slot 架构

  • 服务器预确认

  • 委员会预确认

一个关键问题是,我们能在第 1 类中做到多好?特别是,如果它变得非常好,那么感觉第 3 类的意义就不那么大了。因为所有“based”的方案都不适用于如 plasmas 和 validiums 之类的链下数据 L2,因此第 2 类将永远存在。如果一个以太坊原生的 epoch-and-slot 架构可以降低到 1 秒的 slot 时间,那么第 3 类的空间就会变得小得多。

今天,我们离这些问题的最终答案还很远。一个关键问题是:区块提议者会变得多么复杂,这仍然是一个存在相当大不确定性的领域。像 Orbit SSF 这样的设计非常新颖,因此例如将 Orbit SSF 作为 epoch-and-slot 中的 epoch 等方案的设计空间仍值得充分探索。我们拥有的选项越多,我们可以为 L1 和 L2 的用户做得越好,我们可以简化 L2 开发人员的工作。

VC视角:如何解“高FDV,低流通”的慢毒

本文来自:Hack VC 合伙人 Ro Patel

译者:Odaily 星球日报 Azuma

VC视角:如何解“高FDV,低流通”的慢毒

代币锁仓的设计现状

在当前的市场周期中,“高 FDV,低流通”的代币发行方式已逐渐成为了一种主流趋势,这已引发了投资者对于市场可持续投资潜力的担忧。预计到 2030 年,加密货币市场中将有大量代币逐渐解锁,除非需求得到了显著增长增加,否则市场必将为承受这些潜在的抛压。

就历史惯例而言,网络/协议的贡献者们(包括团队及早期投资者)通常都会获得一定比例的代币作为回馈,这部分代币会依照特定的时限结构进行锁定。作为网络/协议早期的主要开发力量,贡献者们确实应该得到适当的补偿,但同时也应该注意去平衡其他相关者的利益,尤其是 TGE 后公开市场上代币投资者们的利益。

这里的比例设计至关重要。如果锁仓代币的占比过大,进而影响到了代币的可用流动性,这将对代币的价格产生不利影响,进而损害所有持有者的利益;反过来,如果贡献者们得不到适当的补偿,他们则可能会丧失继续 build 的动力,最终这也会损害所有持有者的利益。

代币锁仓的经典参数包括:分配比例、锁仓时间、解锁时长以及交付频率,所有这些参数都仅仅只在时间维度上发挥作用。结合现状来看,仅使用上述经典参数限制了我们对于解决方案的想象空间,因此需要加入一些新的参数,来探索一些新的可能性。

在下文中,我建议添加基于“流动性”和/或“里程碑”的维度,以改进当前市场上最常见的代币锁仓模型。

基于“流动性”的锁仓机制

流动性的定义并不绝对,有很多方法都可以在不同的维度上量化流动性。

衡量流动性的一种可行标准是检查代币在链上和中心化交易所(CEX)上的买单深度。通过计算所有买单深度的累积总和,我们可以得到一个数字,在这里我们可以将其称为 bLiquidity(买方流动性)。

当设计锁仓条款之时,项目方可以引入 bLiquidity 和 pbLiquidity(即买方流动性的百分比,理论上可以是零到一之间的任何值)等两个新参数,合约层面这时可以输出为:

  • min(tokens to be claimed under normal vesting output, pbLiquidity * bLiquidity * token unit FDV)

接下来,我们将通过一个例子来详解基于流动性的锁仓机制的运作方式。

假设某个代币的总供应量为 100 个,其中 12% (12 个代币)将分配给有锁定要求的贡献者们,每个代币价格为 1 美元(为了简化计算假设代币价格保持不变)。

如果采用以时间为维度的锁仓方式,假设这部分代币会在 TGE 之后的 12 个月内线性释放,这意味着贡献者每月可解锁 1 个代币,即 1 美元。

如果添加了以流动性为基础的额外锁仓条款,假设本次锁仓条款中所设定的 pbLiquidity 数值为 20% ,bLiquidity 为 10 美元(即在 12 个月内该代币至少有 10 美元的买方流动性)。在锁仓的第一个月,合约会自动查看 10 美元的 bLiquidity 数,再乘以 20% 的 pbLiquidity 数值,得到的结果为 2 美元。

根据上文所提供的 min 函数(经典机制和额外机制,两种情况取最小值),此时合约将自动释放 1 个代币,因为此时依照经典机制的释放价值(1 美元)要小于依照额外机制的释放价值(2 美元)。然而,如果我们将上文中的 bLiquidity 参数改为 2 美元,那么此时合约将自动释放 0.4 个代币,因为此时依照经典机制的释放价值(1 美元)要大于依照额外机制的释放价值(20% * 2 美元 = 0.4 美元)。

这就是根据流动性来动态调整锁仓结构的潜在方式。

优势

  • 当前市场上的主流锁仓模型基本只关注时间维度,或许也会间接关注在特定价格下是否存在足够的流动性来消化解锁。基于流动性的锁仓模型则要求项目方主动去关注围绕其代币去构建流动性,并将其与某些具体的激励措施相结合。

  • 对于公开市场上的投资者们而言,他们也将获得更强力的信心传递  —— 只有在流动性充足的情况下,才会解锁预定的代币额度,否则将只会解锁符合流动性现状的部分额度,从而避免代币价格因流动性无法承载新抛压而暴跌。

潜在挑战

  • 如果代币始终未能获得足够的流动性支持,这可能导致贡献者获得回报(解锁)的周期被大大拉长。

  • 额外规则可能会使代币解锁频率及周期的计算更加复杂化。

  • 可能会激励虚假的买方流动性。不过,这可以通过多种方法来进行规避,比如可以考虑仅选择在当前价格附近一定比例的 bLiquidity,或是仅考虑具有一定锁仓限制的 LP 头寸。

  • 贡献者们可以从解锁合约中不断获取代币但不立即出售,并逐渐积累大量额度,之后他们可以再一次性出售所有代币,这可能对流动性产生重大影响,并导致代币价格下跌。然而,这种情况类似于巨鲸主动积累大量处于流动状况的代币,巨鲸清仓并导致价格下跌的风险始终存在于市场。

  • 相较于在 DEX 获取 bLiquidity 数值,在 CEX 内获取该数值要更加困难。

在继续讨论基于里程碑的锁仓模式之前,项目方应该去考虑如何确保吸引足够的流动性,以保证“正常”的解锁进度。一个潜在思路是通过激励措施奖励锁仓的 LP 头寸,另一个思路则是想办法吸引更多的流动性提供者 —— 比如我们在中所写的那样,可以通过允许流动性提供者从项目库存中借用代币来吸引更多人的参与,以围绕自身代币创建一个更加稳定的市场。

基于“里程碑”的锁仓机制

另一个可能改善代币锁仓模型的额外维度是“里程碑”,比如用户数量、交易量、协议收入、锁仓总价值(TVL)等数据参数,这些可被量化的数值均可用于评估协议的吸引力状况。

类似与前文依照流动性的锁仓设计,协议也可通过引入各项里程碑的额外参数,来设计一个二元型的代币锁仓条款。

比如,如果想要实现 100% 的“正常”解锁,协议必须达到 1 亿美元的 TVL、 100+ 的日活、超 1000 万美元的日均交易量等等。如果这些数值未能达标,最终解锁的代币额度将低于最初预设的目标。

优点

  • 基于里程碑的锁仓机制确保了当代币开始大量解锁时,协议将具备一定的吸引力和流动性。

  • 对时间维度的依赖较少。

缺点/挑战

  • 数据是可以被操作的,尤其是像活跃用户和交易量这样的统计数据更可能会被操纵。相对而言,TVL 指标可能不太容易被操纵,但对于某些重资本效率的项目而言,该指标的重要性也相对较低。收入更难被操纵,但某些活动(如交易刷量)可以转化为更多的费用,从而产生收入,因此间接来看它仍然是可以操纵的。

  • 在评估数据操纵的可能性时,最重要的是要注意各个群体的动机。团队和投资者(即解锁计划所涉及的群体)都有动机去操纵统计数据,公开市场的投资者们则不太可能操纵统计数据,因为他们几乎没有理由去加速解锁。

  • 链下的法律协议或许可以大大减轻具备该动机群体的作恶意向。例如,项目可以事先对违反规则的行为设立严重的惩罚标准 —— 比如若发现团队成员或投资者进行了刷量交易或其他数据造假行为,可能会剥夺他们原有的代币份额。

结论

当前市场“高 FDV、低流通”的趋势已引发了公开市场投资者对于市场可持续投资潜力的担忧。

单纯基于时间维度的传统锁仓模式无法匹配复杂的市场环境,通过将流动性和里程碑等维度整合到代币锁仓条款中,项目方可以更好地对齐激励,确保深度充足,并保证协议的吸引力。

尽管这些新的设计也带来了新的挑战,但更健全的锁仓机制显然会带来更多的好处。通过细致的设计,这些改进版的锁仓模型可以有效提高市场信心,为所有利益相关者创造一个更加可持续的生态系统。