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鲍威尔明确降息基调,BTC疯涨6%,吹响牛市冲锋号?

原创 | Odaily星球日报(

作者 | 夫如何(

鲍威尔明确降息基调,BTC疯涨6%,吹响牛市冲锋号?

昨晚,美联储主席鲍威尔在杰克逊霍尔会议上对 9 月降息发表利好言论,比特币以及加密市场整体迎来大幅上涨。

OKX 行情显示,昨晚 22 点,BTC 率先短时突破 62000 USDT,随后短时下探;此后在 8 个小时内,BTC 再次向上冲锋突破至 65000 USDT,最高涨幅达 6.9% 。截止发稿时,BTC 暂报 63918 USDT, 24 H 涨幅 3.87% 。

以 ETH 为首的山寨币同样表现出色,从此前“猴市”行情脱离出来,一路上涨。ETH 突破至 2800 USDT 关口,最高涨幅达 6.3% ,目前暂报 2754.31 USDT, 24 H 涨幅 3.13% ;SOL 暂报 153.5 USDT, 24 H 涨幅 6.29% ;ORDI 暂报 35.43 USDT, 24 H 涨幅 10.7% ;PEPE 暂报 0.000009 USDT, 24 H 涨幅 8.25% ;PEOPLE 暂报 0.0677 USDT, 24 H 涨幅 12.09% 。

受整体行情上涨影响,加密货币总市值也大幅上涨。 数据显示,目前加密总市值已回升至 2.35 万亿美元, 24 H 涨幅 3.5% 。

衍生品交易方面,Coinglass 数据显示,过去 24 小时全网爆仓 1.81 亿美元,其中绝大部分为空单爆仓,数额达 1.39 亿美元。从币种来看,其中 BTC 爆仓 4940.47 万美元,ETH 爆仓 4784.86 万美元。

鲍威尔明确降息基调,BTC疯涨6%,吹响牛市冲锋号?

在美联储主席鲍威尔讲话前,美股高开,道指开涨 0.41% ,标普 500 指数涨 0.57% ,纳指涨 0.8% ,Coinbase 涨 1.03% ,MicroStrategy 涨 1.7% 。

美联储主席鲍威尔:政策调整的时机已经到来

本轮行情上涨,主要由于美联储主席鲍威尔对未来降息的利好言论。在杰克逊霍尔会议上,鲍威尔整体讲话呈现鸽派言论,他表示:“现在是时候调整政策了。前进的方向很明确,降息的时机和速度将取决于未来的数据、不断变化的前景和风险的平衡。”

值得注意的是,虽然 9 月降息是市场事先预测的,但鲍威尔此前并未在正式场合表明能否在 9 月正式降息。此次讲话,让市场更加明确美联储在 9 月之后的降息意愿。因此,加密市场一扫此前行情下行的态势,转向上行态势。

其实在鲍威尔讲话前,市场就对降息抱有较好的期待。

比如,Matrixport 发布的周度报告中表示,金融市场看似风平浪静,但由于黄金、石油、国债和美元都临近突破支撑位,重大转折点或许即将出现。这一形势表明宏观经济即将出现大幅变动,但其影响需要好几个月才能完全显现。由于金融市场面向未来的属性,这些变动还可能带来更为重大的趋势变化。

美联储博斯蒂克表示,美联储的政策已经产生了效果,我们可以开始逐步恢复到正常的政策立场,不能等到通胀回落至 2% 再调整政策利率。美联储需要认真思考劳动力市场的变化,希望(政策)平稳、有序地回归正常化,劳动力市场的表现表明正逐步回归到更加正常的状态。美联储“接近”降息时机,通胀下降幅度超出预期,所以提前调整对降息的看法是有道理的。

同时,亚特兰大联储博斯蒂克在杰克逊霍尔接受采访时表示,提前降息可能是合适的,并表示或将在今年不止一次的降息。

在鲍威尔讲话前,据 CME“美联储观察”,美联储到 11 月累计降息 50 个基点的概率为 54.2% ,累计降息 75 个基点的概率为 38.9% ,累计降息 100 个基点的概率为 7.0% 。

但在鲍威尔表达政策即将转变后,CME“美联储观察”数据也出现一定的正向变化,美联储到 11 月累计降息 50 个基点的概率为 43% ,累计降息 75 个基点的概率为 45.2% ,累计降息 100 个基点的概率为 11.8% 。互换市场保持稳定,预计美联储年末前将有近 100 个基点的降息幅度。交易员在美联储主席鲍威尔的讲话后增加了对美联储降息的押注。

市场对于降息幅度扩大更加看好,其中到 11 月累计降息 75 个基点以上的概率不断升高。多家研究机构和媒体对今年美联储降息幅度表达看法:

  • 华尔街日报披露,美联储主席鲍威尔发出迄今为止最强烈的降息信号,其表示美联储打算采取行动,避免美国劳动力市场进一步疲软。

  • 斯巴达资本证券公司首席市场经济学家 Peter Cardillo 表示,鲍威尔讲话持鸽派立场,并认为鲍威尔所传达的意思为美联储会在 9 月降息 50 个基点,而且今年会有两次降息。

  • Mesirow 董事总经理兼高级投资策略师 Uto Shinohara 表示,鲍威尔验证了市场对 9 月降息的预期,同时继续强调数据依赖和未来经济前景。美联储很快将与其他主要央行一起降息的预期推动美元走低。9 月会议预期仍在 30 个基点左右,年内总降息预期仅从 95 个基点左右增至目前的 100 个基点。

  • 美联储哈克表示,我们需要开始降息。美联储应开始降息进程,这个过程应该持续推进。

  • 渣打银行全球外汇研究和宏观策略主管 Steve Englander 表示,降息 50 个基点不是第一步,如果劳动力市场继续疲软,美联储降息可能很快到来。

  • 前美联储经济学家克劳迪娅·萨姆(Claudia Sahm)在接受采访时指出,有强有力的论据支持降息 50 个基点。这样做将帮助美联储“重新校准”,并有助于稳定失业率,失业率已经变得过低。

  • 国际货币基金组织(IMF)首席经济学家古兰沙表示,美联储即将实施的降息计划与 IMF 的建议“一致”。

以上机构的言论趋向于美联储 9 月降息幅度为 50 个基点,但也有少数机构表达不同看法,比如:

  • 桑坦德银行的 Stephen Stanley 指出,美联储主席鲍威尔在杰克逊霍尔会议上强调了即将公布的 8 月就业数据对货币宽松周期的重要性,这使得该数据比 8 月核心 CPI 更为关键,尤其是在 7 月就业增长低迷的背景下,如果 8 月数据更为强劲,可能会削弱下个月降息 50 个基点的预期。

  • 美国银行经济学家在报告中表示,尽管鲍威尔在杰克逊霍尔会议上的语气较为鸽派,但美联储对劳动力市场降温的关注仍意味着 9 月份更可能降息 25 个基点,而不是 50 个基点,除非出现非常疲弱的就业报告。

目前,经鲍威尔讲话后,市场从此前能否降息的讨论,逐渐转向降息多少个基点的预测。这正是金融市场需要不断通过建立预期,来炒作市场走势的原因,今日凌晨的加密市场整体上涨,也是降息多少基点的预期作为行情上涨的新动力。

对于美联储是降息 50 个基点,还是维持降息 25 个基点的观点不变,需要重点关注 9 月 6 日公布的 8 月份就业数据,这或将是下一个加密市场行情变化的重要时间点。

降息已成定局,下一个叙事将重点关注美国大选

今年影响加密市场行情的事件有很多,无论是比特币或以太坊现货 ETF 和美联储降息等,目前都有相应的言论或者事件确定其目标达成,今年或将只剩下美国大选这一最终影响行情的重大事件。

Polymarket 美国大选的获胜概率数据显示,特朗普和哈里斯的概率不分上下,截止发文,特朗普以 1% 的微弱优势领先于哈里斯。

鲍威尔明确降息基调,BTC疯涨6%,吹响牛市冲锋号?

不过今天,独立美国总统候选人小罗伯特·F·肯尼迪(Robert F.Kennedy Jr.)已退出竞选。并表示将支持美国前总统唐纳德·特朗普,将暂停而非终止竞选活动并在 10 个关键州的选票上移除其名字。

这或使特朗普的获胜概率将不断提升,凭借特朗普对加密货币的利好言论,特朗普上任应是加密行业最愿意看到的大选结果。

其中 Fundstrat 联合创始人 Tom Lee 在接受 CNBC 采访中表示,特朗普在 11 月大选中获胜的希望可能会提振资产价格,其中也包括比特币,市场目前认为特朗普获胜的可能性比民调显示的要高,并认为这是一件好事。

伯恩斯坦研究机构 Bernstein Research 发布报告称,加密货币市场,尤其是比特币,可能会根据即将到来的美国总统大选的结果发生重大转变,唐纳德·特朗普的潜在胜利可能催化比特币价格触底,从而导致主要加密货币的价格上涨。只有当加密市场对特朗普可能获胜产生兴趣时,比特币价格才会触底反弹,因为加密市场继续将共和党的胜利解读为对加密政策有利的因素。

反观如果哈里斯获胜,或将导致加密市场价格因特朗普落选而未达预期,从而导致价格呈现下降趋势, 不过 TD Cowen 的分析师 Jaret Seiberg 在一份报告中指出,与现任拜登政府相比,卡马拉·哈里斯当选总统后可能会对加密货币更为有利。同时 Jaret Seibergg 还预测,哈里斯政府可能会支持投资者保护工作,保留 SEC 在监管代币和交易平台方面的职能,哈里斯政府下的投资者保护措施甚至可能比特朗普政府略严厉一些。

不过,无论是特朗普胜选,还是哈里斯胜选,加密行业逐渐融入主流金融的步伐将无法阻挡,或许从后世的角度来看, 2024 年将成为加密行业发展至今最重要的标志。

CKB:闪电网络促新局 落地场景需发力

8月23日,CKB公布了其闪电网络 Fiber Network轻皮书,最近一段时间我在深入学习闪电网络并有一定的所得,于是第一时间对Fiber做了调研,遂有此文。

一、Fiber的改进点

相对于BTC上的闪电网络,Fiber在设计上有自己的考量,同时由于eUTXO及CKB网络的特性,也为其带来了一些独特的技术点。

1、资产在通道内转移

自Lightning Labs开发了Taproot asset之后,闪电网络终于迎来了资产发行层面的拓展,但是在一般的Lightning Channel中进行的Taproot 资产转移,其实现逻辑是这样的:

制作 by Dapangdun

Taproot asset是在通道的两侧通过“汇率兑换”的形式实现进入和离开通道的,在通道内实际走的还是BTC。如果要想实现在通道内走的就是Taproot asset,那么需要改进通道成为“Taproot Channel”,这可能需要通过类似于sidechain的形式来解决。

而在Fiber中,资产是直接在通道内转移的,其实现概念图如下:

CKB:闪电网络促新局 落地场景需发力

Taproot asset是在通道的两侧通过“汇率兑换”的形式实现进入和离开通道的,在通道内实际走的还是BTC。如果要想实现在通道内走的就是Taproot asset,那么需要改进通道成为“Taproot Channel”,这可能需要通过类似于sidechain的形式来解决。

而在Fiber中,资产是直接在通道内转移的,其实现概念图如下:

CKB:闪电网络促新局 落地场景需发力

2、PTLC的采用

BTC上的闪电网络采用的是HTLC技术,HTLC在实际使用中其实足够好的,但是它还是存在着破坏闪电网络隐私性的可能性。

在技术环节上,HTLC在整个“多跳”路径中使用的是同一个原像。同时,鉴于原像由收款方随机生成,两笔不同付款使用同一个原像的可能性不大。因此,如果一个实体(个体、公司等等)控制了某条付款路径上的多个节点,就可以根据某个节点得到的输入和另一个节点的输出获得完整的交易信息。然后,这个实体可以使用某种启发法(根据路径长度或节点类型)猜出路径中的哪个节点是付款方,哪个节点是收款方。洋葱路由在隐私性方面所做的努力就会被破坏。

而采用PTLC,路径中的每一跳都使用不同的秘密值。这样一来,通过洋葱路由实现的隐私性就得到了保护。

3、缓解了BTC闪电网络遇到的问题

Fiber整体的设计上脱胎于BTC的闪电网络,所以当下闪电网络的一些问题也随之“继承了”下来,比如非常重要的“流动性管理”问题。

在BTC闪电网络中,通道流动性的管理是一个非常麻烦的事情,但是因为入账需要流动性,收款也需要流动性,我们不可避免要涉及到调整通道流动性的场景,现在的解决方案,不论是“潜水艇互换”,还是“JIT”、“通道拼接”,都会涉及到需要让用户在主网上进行1-2笔交易的问题,BTC主网确认又慢,有可能gas还高,这就会让人疑惑或者体验很不好。

而在Fiber中,目前透露的“LSP+潜水艇互换”的方案虽然没有摆脱这种流动性解决方案存在的问题,但是提交一笔ckb交易的花费很低,等待时间也很短,用户的体验上会好很多。

4、可以与BTC闪电网络达成互通

Fiber并没有只限制于CKB网络,其通过“中间承兑商”的模式可以实现BTC和CCBTC之间的1:1转换,这种方式有点类似于构建了“一个闪电桥”,而且这种方案可以做成去中心化的,即普通人如果有这种资产也可以参与到提供这种服务中去,充当“承兑商”。

如果再进一步思考,BTC就可以通过这种方式直接swap CKB网络中的其他资产,只需要接受公开Oracle的汇率报价即可。

当然,目前属于概念设计阶段,还需要观察实际开发情况。

CKB:闪电网络促新局 落地场景需发力

二、Fiber的问题

当然,除了因“继承”而需要共同面对的问题之外,Fiber也有一些问题需要探讨。

1、必要性问题

BTC的闪电网络开发是因为“小区块限制”及“主网极高的确认时间”而诞生的方案,目标是在支付领域改善这些问题,实现资费大幅降低、TPS大幅提升。

而对于CKB网络,通过测试,当前一笔转账的手续费大概是0.0000183ckb,结合当前ckb的价格(~0.01U),资费约0.000000183U,这个资费已经非常非常非常低了,即使我们考虑ckb的价格增长10倍,ckb网络拥堵10倍,一笔交易的费用也仅仅为0.0000183U,依然是很低的,那么闪电网络的必要性相对于BTC网络是明显不足的。

CKB:闪电网络促新局 落地场景需发力

同时,考虑到闪电支付还存在【运维节点难度】【需双方在线支付】【资金利用率不足】等问题,虽然也存在一定的手段去改善,但似乎必要性没有那么强烈。

当然,我们也可以换几个角度来看待这个问题:

1)从支付速度角度考虑,CKB网络的出块时间是8~48s,闪电网络基本接近于“立即支付”,支付速度上是提升的;

2)从技术发展角度考虑,CKB网络本身自有生态,闪电网络的开发有助于整个生态技术图谱的发展和扩充,未来也可能引入ZK等其他技术,也可以从这方面看待。

2、闪电模型问题

Fiber用的闪电模型是基于“Daric”的,这个模型是传统的P2P模型,但是如果从最近BTC闪电网络的发展来看,P2P模型遇到了极大的问题,整个市场在转向LSP托管,Mutiny wallet的关闭也印证了这一点。

当下的闪电模型是否会发生重大的方向变革,我认为是可能的。一旦这种情况发生,未来的框架就有可能发生较大的变化,基于Daric模型的Fiber就可能需要重塑。

所以,针对闪电行业的深入思考应该是十分必要的,从而找到“终局”。

三、对Fiber的展望

我对于CKB的开发团队一直是保有敬意的,我之前也说过原因,即我尊重还依然愿意探索、开发的团队,特别是东方团队,不论成败如何。所以,我对Fiber是有期望的,我思考了可能是可以展望或者思考的方向,这里分享一下。

1、如何发挥ckb网络的优势做创新

CKB网络在设计之初就引入了新的架构,那么是否可以发挥其网络特性在闪电网络上做更多的创新是我比较期待的方向。比如:

1)离线支付的问题如何完美解决?

2)流动性管理问题是否可以从根本上的设计框架来处理?

3)多人通道的交互难度能否得到根治?

4)……

创新永远是第一生产力,也是这个市场的聚宝盆!

2、构建更多的闪电需求场景

闪电网络存在一个通用性的问题,即闪电网络的应用场景到底应该在哪里?我们空有几百万的TPS,但是现实中有哪些情况存在这么强的交互需求?或者说什么场景是非常需要甚至只能通过闪电网络来解决的?

我曾经考虑过“流媒体付费”,也考虑过“game”,也一度衍生有“LAPP”,但是市面上这类型的项目要么没有起色,要么就是已经“死掉了”,所以场景应该落在那里,Fiber也会遇到这样一个问题。

我希望Fiber能够挖掘甚至“构建”更多的闪电需求场景,技术只有落在实处才能体现价值,否则很容易变成“极客的玩物”,不过在我与相关人员的交谈中得知,CKB团队很看重这一点,希望能够看到他们在这方面的不断进展。

BTC 生态进程:资产发行→扩容→生息/流动性释放

一、借着Babylon的上线和Lorenzo质押的开放,说说BTC生态最近的发展

从Ordi带火了BTC生态至今,其实BTC快速压缩走了一遍ETH走过的路线-先火链上资产(ERC20)-再来扩容方案(Rollup)-再到Staking/Restaking。但因为没有类似ETHFoundation和V神这种定海神针来定方向,所以BTC这边基本属于一个百(luan)花(qi)齐(ba)放(zao)的局面

资产端先火了Ordinal,然后Brc20,Arc20,Src20,Orc20等等各种XX20,疯一般的往外涌,很多人去年欣喜的觉得BTC安全模型解决有望了(再过个二三十年再经历四五次减半区块奖励就可以小到忽略不计了,链上必须有足够的TX来给矿工支付手续费),去年未铭文疯狂打新那会手续费也的确是超过的区块奖励,看这个图就能看出来,最多的时候一天300BTC的手续费

BTC 生态进程:资产发行→扩容→生息/流动性释放

再看看8月…每天就0.几的BTC手续费收入了,4,5月份Rune短暂火了一阵,然后接着熄火

走完了ETH2017年的ICO,接着就是以Merlin为代表的扩容方案,先拿ETH的EVM现成技术栈+一个多签侧链跑起来先(话说Polygon-当时还叫Matic同样也是这么干的)

然后扩容方案,相对于ETH那边官方定调的Rollup,BTC这边可就多了太多了

简单画了个图,基本是这样的(把链上资产也归进去算一个技术分支了)

BTC 生态进程:资产发行→扩容→生息/流动性释放

目前Taproot Asset只能作转账这一件事儿,最BTCNative的(也就是说从UTXO特性出发)肯定是RGB(9月主网能不再跳票不?),RGB++&UTXOStack,以及Unisat的Fractal(最近呼声很高)

图里其实还漏了一个路线,就是类1.5层的合约虚拟机扩展,代表无疑是ArchNetwork,最近聊到的OP_NET也算,只不过Arch用了ZKVM,OP_NET用的是WASM

扩容方案这条路因为技术栈实在太杂乱,比资产还乱,所以最终谁能跑出来还真不好说,只能说各有各的优劣,交给时间,交给市场。这个方向说个悲观点的论调,也许最终全部证伪也不是不可能,毕竟BTC当前“电子黄金”的主叙事,其实是用不到扩容的,扩容更多还是为了“链上资产”服务的,如果链上资产这条路线没起来,扩容自然也就失去了意义

二、最后说下第三阶段(Staking/Restaking)

这条路线比前两个路线其实都来的Solid一些,因为与电子黄金叙事完全不冲突,甚至还是一个完美的补充-释放黄金的流动性,顺道把黄金变成一个生息资产!

这个阶段最为重要的项目无疑是Babylon,因为BTC不像ETH天然具有POS的Yield,在Lido存在的前提下,EigenLayer的Restaking叙事对于ETH自身来讲更像是一个Booster,或者说锦上添花。而Babylon对于BTC来说那就是雪中送炭了,把BTC通过Trustless方式去Restaking,产生Yield,BTC便不再是一个无息资产的“黄金”了

另外两个在这个路线值得一提的是Solv和DLC.Link前者通过Cefi+Defi(Babylon入口之一)的形式给BTC以利息+SolVBTC的流动性,后者则是在WBTC目前饱受信任危机的大环境下,利用DLC技术mint出dlcBTC,“Trustless Bridge”BTC到ETH, Solana等各个链上参与Defi生态,方便理解,简单看作一个去中心化且安全版本的WBTC就好

言归正传,回到Babylon与Lorenzo,Babylon无疑对标的是EigenLayer的生态位,那么自然会有资产入口,即LST/LRT的生态位也极其重要,Eigenlayer那边有Etherfi,Renz0,Puffer等,Babylon这边也同样有Solv,Lombard,Lorenzo几家争夺入口

各家的差异化相对Eigen那边LRT几个龙头项目要更大一些,像是Solv除了Babylon,还在Cefi上有收益,Defi上也有、跟Ethena,Merlin,Arb等各个BTC/ETH相关的项目与二层的合作收益等等。

Lombard则在资本和圈内资源上占据着优势,同时其发行的LBTC也是安全性做的最足的一个,用到的CubeSigner(一个专业的非托管密钥管理平台)+Consortium(一个行业领袖节点组成的类联盟链节点网络)是我目前见到在安全和灵活性上最为Balance的解决方案了

Lorenzo则是直接把Pendle的本息分离功能集成了进去,BTC本金部分的流动性质押代币stBTC(每个质押项目相同),利息部分的流动性质押代币YAT(每个质押项目不同),Lorenzo也是目前市面上唯一为用户提供YAT及积分双激励系统LST项目,目前总限额250BTC(为了确保用户收益),还有几十个BTC左右的容量,预计很快也会满,先到先得

最后提一嘴,相对于BTC链上发行资产和扩容这两个方向,BTC的生息/流动性释放是一个更看得见,摸得着的方向,从安对这个方向尤其是资产入口的布局也可见一斑。上述提到的项目里,Renzo,Puffer, Babylon,Solv,Lorenzo币安都有投资,所以老铁你懂的,这个赛道,得瞪起眼来重视下!

Web3 市场结构巨变之下被看好的四个赛道

当前的 Web3 行业和 crypto 市场的状态,一言以蔽之,就是币价还行,但行业深熊。这种局面以前在这个行业里没有出现过。之前从来都是量价齐涨或者量价齐跌,现在这种量价严重背离的局面是 crypto 市场出现十多年以来第一次。

情况虽然看上去比较诡异,但其实原因并不复杂,还是流动性不足。很多人都在问,为啥币价和总市值看上去还行,但行业这么萧条呢?其实这个问题问反了。不要忘记,目前美国联邦基金利率仍处于历史高位,宏观流动性处于紧缩周期,在这个周期,股市、币市本来就应该是熊市。所以真正奇怪的是,为啥行业深熊的时候币价还行?

1. 结构性的巨变

事出反常必有妖。在币价与行业背离的表象之下,是底层市场结构的巨变。很少有人意识到,crypto 市场在今年年初发生了一次根本性的、结构性的变革。比特币 ETF 的通过,标志着在原本自由流动的 crypto 市场之外,出现了一个流动性几乎完全独立的数字货币市场:美股市场。这实际上是 crypto 发展历史上的分水岭事件,当前币价与行业的背离,就是在这种新的市场结构下出现的新现象。

因为出现了两个市场,因此出现了两种看似相互矛盾的景象。“还行”的币价,是在美股市场上创造的。而“不行”的行业,是在 crypto 市场上发生的。

从去年下半年以来的比特币上涨,主要是 ETF 带动。而进入 ETF 的资金,基本留在了华尔街手里,并没有进入自由 crypto 市场,更没有滋养到创新的 crypto 项目。相反,crypto 市场仍然在高利率和 AI 压迫导致的资金荒中。缺乏外部流动性的注入,就必然会导致行业内卷。现在在 crypto 行业中出现的种种窘迫景象,都是资金荒的体现。

真正牛市只有等到流动性走向宽松的时候才会到来。反过来,当流动性宽松的时候,资金会重新大量注入 crypto 市场,牛市也必将到来。

越来越多的信号表明,美联储的降息周期只有数月之遥了。联邦利率目前处于历史高位,乐观的估计,这次降息周期持续时间可能会比较长,为行业发展提供一个较长时间的恒纪元。悲观的估计,降息一段时间之后,通胀飙升,美联储会被迫再次升息,确认乱纪元。我个人对未来持审慎乐观态度,但即便是乱纪元,2025 年大概率会是一个好年份。

长期来说,两个市场之间会有一场大战,但也只是一决雌雄而已,两者会长期共存。

2. 四个有大机会的赛道

现在很多人都在猜下一轮牛市里会迸发出哪些主题。我在这里也给出自己的一些看法及原因,不构成投资建议,不对结果负责。

BTCFi

Web3 市场结构巨变之下被看好的四个赛道

为啥 BTCFi 会是下一轮最值得期待的赛道之一?

首先,BTC 是唯一在下一个周期能够横跨美股和 crypto 两个市场的共识资产,ETH 暂时还不行,其他的更得排在后面。唯有 BTC 有可能把两个市场的共识和流动性联通起来。

其次,BTC 规模很大,非常大。BTCFi 只要在下个周期动员 5% 的 BTC 资产,再叠加一些衍生品,规模就有可能达到千亿级别。

第三,长期阻碍 BTCFi 发展的基础设施问题已经基本解决,无论是闪电网络、侧链、BTC L2,还是通过跨链桥把 BTC 桥接到 EVM 链上,无论是多签钱包还是 BTC Script 智能合约,现在的技术水平与上一轮时已经不可同日而语。现在在 BTCFi 里,基本上只有想不到,没有做不到。

第四,BTC 社群的心态变化。BTC hodlers 与 ETH fans 是两类截然不同的群体,成长路径、观念和心态存在很大差异。过去 BTCFi 发展不起来,很大程度上是因为 BTC hodlers 们根本对此没有兴趣。但是随着去年铭文生态的爆发,BTC 社群发生了两个变化,一是一批经过 DeFi 洗礼的活跃分子加入到 BTC 社群中,二是原本非常保守的 BTC hodlers 当中,也有一小部分人开始改变心态,愿意积极参与 BTCFi 的建设。

除了以上这四点比较容易看懂的理由之外,我看好 BTCFi 还有一个深层理由。在这个行业有年头的人都还记得,在 2018 年以前,BTC 流动性和活性非常足。但是随着 2017-18 年 ICO 泡沫的惨痛崩盘,特别是稳定币的崛起,BTC 基本退守数字黄金定位,活性大大下降,以至于很多人认为 BTCFi 可能是个伪命题。但熟悉世界货币金融史的人都知道,这其实是一个历史上人类曾经面对过并且完美解决过的问题。

在长达几百年的金本位时期,黄金作为本位货币,也同样面临类似的矛盾。核心问题在于,一方面黄金之所以可信,是因为它保值、抗通胀,这是它成为本位货币的共识基础。但也正因为这个共识基础,大众倾向于将黄金库藏储备。而货币是要流通的,不流动的货币不是好货币。也就是说,黄金作为货币的价值储备的特性与其交易中介的特性之间发生了矛盾。怎么办?

1717 年 9 月,牛顿作为英国皇家铸币厂厂长,提出将黄金与英镑挂钩。这其实是牛顿在数学和物理学之外另外一个彪炳史册的巨大贡献,那些经济盲们认识不到,诬蔑牛顿后半生碌碌无为,实在可笑。牛顿实际上为黄金创建了一个弹性储备,一方面满足人们将裸体黄金妥善保存的愿望,另一方面以活性十足的英镑作为代金券,并逐渐形成了双层货币创造体系,既满足安全性,又满足流动性,驱动经济和贸易高速运转。在这段人类经济史的黄金岁月中,黄金很少以裸体形式直接出现在经济活动中,但经济活动中处处离不开黄金。

我认为 BTCFi 目前正处在这样一个历史转折点上。本轮 BTCFi 如果能获得良好的发育,那么将能成为整个 crypto 经济的定海神针,在解决本身安全存储的前提下,以“代金券”的形态,积极而活跃地参与 crypto 经济,有力且持续地推动 crypto 经济的成长。这就是我看好 BTCFi 的根本原因。

Meme

了解我的人都知道,我并不是 memecoin 的拥趸,这是我个人的价值观决定的。但即使如此,我仍然要将 meme 列入我最看好的四个赛道之一。

这并不是因为现在 meme 几乎成了熊市当中唯一还在不断制造故事的赛道,而是因为 meme 的底层逻辑在 crypto 世界的道德困境中体现出越来越强的优势。

Meme 币有两个优势。第一个优势很容易想到,就是进入成本低。第二个优势则相对深刻一些,就是 meme 币把公平透明放在了价值承诺之前。

Meme 跟所谓的价值币相比最大的不同之处是什么?就在于价值币首先承诺价值,而 meme 币首先承诺公平和透明。我并不是说 meme 币真的很公平,实际上背后也有很多猫腻,但是相比较而言,meme 币信息不对称的情况普遍比价值币要好一些。

价值和公平哪一个更难?王阳明说,去山中贼易,去心中贼难。给一个资产做价值,相对比较容易,而公平地分配价值,则要难得多。价值币是先为其易,后为其难。由于这个行业的监管机制没有建立起来,所以对每一个价值币团队来说,一旦价值涌现,团队就会面临着机会主义的诱惑,这才是真正的考验和挑战,能够过这一关的,凤毛麟角。一旦一个价值币的团队背弃了承诺,那么这个币就会变得既不公平,也没有价值。相反,一个 meme 币,可以没有价值,完全表现为一个博彩游戏,但一上来就通过一些规则,把信息对称搞得相对到位。在这个基础之上,甚至有可能通过二次开发,为 meme 币赋予价值,这就是先为其难,后为其易,比给一个垃圾价值币重塑公平要容易得多。

请不要误会,我是坚决主张 crypto 要走向价值创造的,我自己努力做好价值币。但我也必须承认,青睐 meme 币,对很多人来说是理性的选择。

因此,我认为在下一周期中,虽然作为个体押中一个 meme 币的概率仍然很低,但 meme 币作为一个整体板块会继续火爆。而且,我认为 meme 板块会出现一些价值二创的行为,也就是有些第三方团队围绕已经存在的 meme 币开发应用,从而为 meme 币注入价值。

稳定币支付

区块链除了炒币没有应用?很多人都这么认为,其实大错特错。区块链上目前最大宗的应用是支付,而支付赛道里成长最快的是稳定币支付。

严格来说,我把稳定币支付放在四个赛道之一,是在作弊。因为稳定币支付的爆发,不是将来时,不是一个猜测,不需要冒险做任何判断,而是已经确立的趋势。

之前在 crypto 行业内,稳定币作为投资和激励的主要代币资产,已经被广泛使用。而最近新出现的趋势,是稳定币在跨境贸易当中的逐步渗透。尤其是最近这一两年,大量的中小跨境贸易商已经开始在其供应链内成规模使用稳定币进行 B2B 的结算。在这个领域,区块链支付即结算、分钟级清结算、交易记录终生可查等优势体现得淋漓尽致,只要用熟,就欲罢不能,完全不需要花时间去说服。

目前唯一的障碍是监管。

在 crypto 圈内普遍存在一种误解,即认为主要国家必将长期压制和打击稳定币支付。作为 ERC-3525 数字票证标准的设计团队,我们近两年来跟多个国家的央行、跨国金融组织都有深度交流与合作,我可以告诉大家,情况完全不是这样。从国际清算行到世界银行,从东南亚、非洲一些国家的央行到一些跨境业务巨大的国际性商业银行,他们对于稳定币的优势已经充分认知,绝大多数都知道这是个不可阻挡的趋势,因此正在采取积极的姿态去学习和接纳。

这一轮,不是狼来了,不是叶公好龙,是以比较成熟的理论思考和一定的实践为基础的。他们现在面对的主要问题是,在总体接纳稳定币支付作为一种合法的支付手段的同时,如何实施反洗钱、反恐融资等任何法治国家和负责任的金融机构都应该履行的管控义务。目前我们接触到的这个领域里的重大研究,有很大一部分围绕这个问题展开。一旦这个问题取得突破,稳定币支付将如开闸之洪水,席卷整个金融行业。

稳定币支付一定是 RWA 当中最先成功的板块。很多人认为下一波段中 RWA 会爆火,我认为总体上火候还不到,只有稳定币支付作为 RWA 的先锋板块获得大发展,其他 RWA 资产才能陆续起势,这还要至少再等一个周期。不过,RWA 赛道总体上行的趋势是没有问题的,耐心资本应该会逐步开始对 RWA 布局了。

Web3 社交

下一波段中将有 Web3 社交赛道的龙头出现,这是我最大胆的一个预测。这个话题炒了很久,每次尝试都不成功,为什么我认为突破点就在近期呢?主要是因为出现了新的思路和解决方案,代表案例就是 Solana Blink 和 TON。

首先要理解一点,所谓 Web3,就是价值互联网,所谓 Web3 社交网络,其实就是可以进行价值操作的社交网络。换句话说,Web3 社交相比较于 Web2 社交,主要是个增量,而不是推倒重来。从功能上来说,Web2 社交网络已经在内容上做得很好,Web3 社交网络没有必要另起炉灶。你重新做一个社交平台,把 99% 的资源都用来重复 Web2 社交网络已经做得炉火纯青的东西,还要说服用户放弃多年积累的社交资产,把全套社交关系和数据资产全部转移到新平台去,这不但非常难,而且非常笨。为什么不给现有的 Web2 社交网络增加一个价值层,允许大家在已有的社交网络里进行支付、交易等价值操作呢?

这个思路如此简单、自然,但是整个 Web3 社交赛道的创业者,竟然几年时间都想不到。好在随着 TON 和 Solana Blink 的出现,这层窗户纸终于被捅破了。TON 和 Solana Blink 有什么共同特点?就是在已经建成的 Web2 CBD 黄金地段的社交网络上加盖价值层,而不是跑到荒郊野地去重新盖楼,指望大家为了那么意识形态和价值主张集体搬家。换句话说,让 Web3 跑起来找流量,而不是让流量跑起来找 Web3。很多人只见树木不见森林,只看现状不看趋势,整天执迷于分析数据,一会儿指责 TON 空有流量没有价值,一会儿嘲笑 Blink 雷声大雨点小。这些指责单看都没有问题,但是却昧于大势,看不到 Web3 社交网络建设思维范式转换的重大意义。我不是说 TON 和 Blink 一定会成功,更不是说它们就是最后的那个成功者。就像微信之前有米聊,抖音之前有 Musical.ly,功成不必在它们,但是它们打开了正确的方向,会吸引后面更优秀的创新者,这是最重要的。

社交一定是一切应用之王,在 Web2 时代如此,在 Web3 时代必将如此。Web3 社交不存在任何逻辑上的问题,以前之所以搞不成,就是思维方式不对。现在这个窗户纸捅破打开,必将迎来 Web3 社交支付和社交交易类产品的大发展,很大程度上决定未来十年 Web3 行业的基本格局,对此我有很强的信心。

“更大的”要来了:萨尔瓦多放大招

萨尔瓦多放大招

萨尔瓦多比特币办公室宣布,80,000 名公务员将通过公共管理创新高等学校 (ESIAP) 计划的教育模块接受比特币指导和认证。该模块还包括网络安全、区块链和人工智能 (AI) 领域的培训,并提供公共管理证书。

“更大的”要来了:萨尔瓦多放大招

萨尔瓦多比特币办公室是一个负责监督所有与比特币相关的项目的机构。

此前,纳伊布·布克尔总统于 2021 年 8 月成立了 ESIAP,负责“通过实施针对全国所有公务员和公职人员的培训和研究计划来加强公共管理”。

比特币主题是公共管理认证模块的一部分,该模块有九个不同的模块,可以在 160 小时内以虚拟和异步方式完成。第七个模块包括比特币主题,还包括其他相关主题,如区块链、网络安全和人工智能 (AI)。

“更大的”要来了:萨尔瓦多放大招

打造一支接受比特币的国家劳动力队伍

ONBTC 主管 Stacy Herbert 预计,培训公务员将对萨尔瓦多的比特币驱动型经济产生“复合效应”。她相信这一点,并计划宣布更多教育举措。她说:

“这些教育项目对萨尔瓦多及其比特币(和技术)政策的长期成功而言,时间偏好承诺非常低。”

比特币认证活动由公共管理创新高等学院 (ESIAP) 发起,该学院由总统纳伊布·布克尔 (Nayib Bukele) 于 2021 年 8 月揭幕。

据 ONBTC(也称为“比特币办公室”)称,该课程专门设计用于“加强萨尔瓦多治理和公共管理的卓越标准”。

成立“比特币银行”

萨尔瓦多的比特币采用将迎来新的繁荣。此前,萨尔瓦多政府推出了一项改革现行银行法的举措,引入了一种可以提供比特币和加密货币服务的新银行。

该银行法案已提交给了国民议会科技、旅游和投资委员会,其中包括14条新条款,将私人投资银行(PIB)定义为“促进经济发展和促进将金融资源引向商业和政府项目的国际重要工具”。

“更大的”要来了:萨尔瓦多放大招

如果该提案获得通过,将允许创建这些银行,提供不同的服务,包括经济风险管理、金融产品购买、投资管理、对冲和其他金融衍生品。这些服务将支持萨尔瓦多的任何法定货币,如美元和比特币。

此外,该法案明确指出,支持基于稳定币的工具,为基于加密货币的投资工具打开了大门。尽管如此,推出 PIB 的要求非常严格:这些公司在成立时应拥有 5000 万美元的资本。

阿根廷学习萨尔瓦多采用比特币的经验

萨尔瓦多采用比特币所取得的财务成功引起了其他恶性通货膨胀经济体的注意。 

今年 5 月,阿根廷政府开始与萨尔瓦多合作,学习其采用比特币和其他加密货币活动的经验。

阿根廷证券监管机构国家证券委员会(CNV)与萨尔瓦多国家数字资产委员会(CNAD)会面,讨论两国加密货币的采用和监管。

“更大的”要来了:萨尔瓦多放大招

会见中,CNV主席席尔瓦表示:

“我们希望加强与萨尔瓦多共和国的联系,因此,我们将探讨与他们签署合作协议的可能性。”

此外,阿根廷最近于 4 月通过了加密货币公司的注册要求,并且自比特币友好型政治家哈维尔·米莱 (Javier Milei ) 于 2023 年底成为阿根廷总统以来,一直在积极尝试加密货币。

    Web2 巨头推出 L2:索尼和它的娱乐帝国将会掀起哪些风浪

    布局元宇宙、采用 NFT、投资优质项目,自 2021 年起,Web2 巨头索尼(Sony)一直在不断地扩大对 Web3 探索的边界。

    现在,索尼正式入场公链赛道,与日本公链 Astar 开发商 Startale 合作开发了新的以太坊 L2 — Soneium,基于 OP Stack,也算是给 OP Stack L2 生态再添一员猛将。

    Web2 巨头推出 L2:索尼和它的娱乐帝国将会掀起哪些风浪

    为了方便,下面直接叫索尼 L2

    索尼 L2 的生态除了未来将兼容现有 dapps 外,还会开发与索尼业务相关的新服务,将区块链引入索尼的产品中。官方明确表示,将努力支持创作者扩大他们的创造力,并加强他们与粉丝社区的互动。

    索尼现在最强大的业务有游戏、音乐、影视,属于娱乐产业。

    所以不妨大胆猜测,索尼 L2 生态将会倾向于娱乐和消费,在未来主网上线后将会重点扶持和自主开发以下类别的项目:

    类别 1:GameFi 

    在 2021 年的 GameFi 浪潮中,育碧 Ubisoft、EA、世嘉等 Web2 游戏大厂纷纷入局。索尼其实当时也表达过对 GameFi 的肯定

    今年 3 月,索尼提出了  Super-Fungible Token(超级可替换代币)这个概念,其实也就只是玩家拥有的游戏内 NFT 的概念,游戏装备都是 NFT,即使游戏倒闭,但玩家依然拥有这些 NFT。(现在看来这些公告都是有计划性的)

    手握《艾尔登法环》、《上古卷轴》、《地平线》等卖座游戏大作 ip,虽然索尼可能在早期并不会下血本去搞 Web3 3A 大作,毕竟别的大厂已经证实了 Web3 玩家不 Earn 不玩,Web2 玩家对 NFT 嗤之以鼻,但估计也会重点搞这些 ip 的小型游戏,比如卡牌类游戏。

    希望索尼可以从 Web3 3A 游戏先行者的血海中总结教训:Web3 游戏想要渗透 Web2,迎合主流玩家,一定要实现“链抽象”、“概念抽象”,让玩家感知不到是在区块链上玩游戏。游戏内交易、货币兑换这些概念就更不用说了,不需要全部搞到前端,玩家想要安安心心游戏。

    类别 2:NFT 

    除了游戏内 NFT 外,索尼将影视 ip 融入 NFT、发行音乐 NFT 应该会更频繁。创建自己的 ip NFT 市场,在自己更低成本发行的同时,也能吸引其他 ip 公司合作。之前包括现在,由于合规原因,所有 Web2 巨头探索 Web3 都是那么唯唯诺诺,似乎只停留在“暧昧”阶段。看看索尼能否走出一条新路子。

    索尼探索 NFT 的例子:

    2021 年,在荷兰弟版《蜘蛛侠:英雄无归》上映前夕,索尼与 AMC 剧院合作向蜘蛛侠粉丝分发 NFT。

    2022 年,索尼与环球音乐集团合作,在 Snowcrash NFT 市场上发行了 Miles Davis 等传奇音乐人的数字收藏品。

    类别 3:消费者应用

    这是一个更早期的叙事,更早的创新,当大家在熊市中厌倦了价格信息交换时,各种主打实用主义的 SocialFi 、X2Earn,Web2 平台的 Web3 替代品应运而生。

    还记得各种 “Web3 版 Youtube”吗?即便直接给观众发钱,但也未能避免逐渐消亡。没用户=没创作者=没好内容=没需求=没用,代币自然也没有在市场上存在下去的必要。

    目前消费者应用生态做的最好的还是 Solana,但其实也不是很有热度。

    来自官网原话: Soneium 主要目标之一是利用索尼集团的各种业务和 IP 创建新服务,将 Soneium 转变为每个人都可以日常使用的基础设施。

    索尼的优势是,本身就是 Web2 巨头,本身有着无穷的流量/能量,向 Web2 用户推销自己的 Web3 产品,或者自己链的优质产品(肯定是经过严格的团队审查),应该是手拿把掐的事情。

    而且随着加密货币越来越普及,向 Web2 用户展示类似 Unlonely 可以在对话框中预测代币价格(Unlonely)的聊天软件、Farcaster Frames 这种可以直接在帖子中交互代币的社交平台,Web2 与 Web3 的交汇点,感觉很有趣。

    暂且能想到这三点,每一点其实都能为 Web3 带来海量新用户。

    也是我只是个 Web2 玩家,第一次接触索尼的 Web3 游戏,质量过关,还挺好玩,在线玩家数足够多,那么炒一炒 NFT 装备也未尝不可。?

    也许我只是个普通的电影迷,看下一部《蜘蛛侠》电影时,买到一张 NFT 门票,凭 NFT 还能在线上解锁彩蛋,进入门控社区,与主创和主演对话,未尝不可。?

    也许我只是个普通人,无意中下载了索尼宣传的 Web3 社交平台,终于接触到了一直听身边人说的加密货币,购买很麻烦,不麻烦啊,别人的帖子里能直接买啊!

    也许 Web2 用户真正讨厌的只是无休止的对 Crypto 炒作的嗡嗡声,以及套壳的低质量产品。索尼的 Soneium,只要不干废,只要不作妖,做好精品产品,扶持好生态,那它就会是下一个 Web3 Mass Adoption 时刻!

    Web2 巨头推出 L2:索尼和它的娱乐帝国将会掀起哪些风浪

    注:以上内容不作为投资建议,仅供参考。截止撰文,Sony 官推仍未提及 Soneium。希望,Soneium 提到开发索尼业务的新服务,不仅仅只是为了吸引测试网用户,拿个好数据的噱头!

    最后,听说 Soneium 马上要上测试网了,Discord 社区刚开,可以先刷活动度拿 OG 角色,先肝为敬!

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    前言

    本文整体分两大模块:

    上半段,将从2015年起的首个AA提案出发,系统整理目前为止的Eip提案主要内容,期望由史出发挖掘AA历史提案的历程,并综合性评价各方案优缺点。

    下半段,着重对比EIP4337提出之后面临的市场低迷反馈,再深入分析如今即将被纳入下个版本以太坊升级的EIP7702,此提案一旦合并,将全方位改变链上应用形态。

    EIP-7702 具有划时代的改变,且听十四君细细讲来

    1、账号抽象的背景

    1.1 账号抽象的意义定位

    以太坊创始人vitalik在2023年年底再次更新 ETH 发展路线图,但其中针对账号抽象的设定,并未改过。如今的主流模式也正是从EIP-4337,步入到下一个阶段VoluntaryEOA Conversion(自愿转换EOA账号)。

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    https://x.com/VitalikButerin/status/1741190491578810445

    在EIP4337推出一年多以来(在2023.3.1号丹佛的 WalletCon 上,官宣由以太坊基金会开发人员设计实现的ERC-4337 的核心合约已经通过了 OpenZeppelin 的审计,被认为是正式推出的历史节点)。

    始终是只得到用户的广泛认可,但并不被广泛使用,如此矛盾的市场环境下,让EIP-7702的进度被大幅提前,乃至已经被确认将在下一次升级被合并其中。

    1.2 账号抽象的市场现状

    无需多言,直接看数据吧。

    经过一年半的发展,EIP4337在主流链账号的集合下,仅仅有1200W的地址数,其中最为让人惊讶的是在以太坊主网上,活跃地址仅仅6,764个,或许统计维度有所问题,但至少与EOA与CA的地址数相差甚广,要知道以太坊主网上独立地址数已经达到2亿7千万(数据源于:https://etherscan.io/chart/address)。

    可以说在主网上EIP4337是毫无实质性发展。

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    (图表数据来源:https://dune.com/niftytable/account-abstraction)

    不过,这并不磨灭AA的本质价值,因为他从一开始的EIP4337的设计就注定了,他面对主网严重的往前兼容性问题上无法做好,所以伴随着各类L2层链的普遍嵌入原生AA,EIP4337的地址数在L2上获得爆发,其中base和polygon链的7月月度活跃用户分别是100W和300W,倒也颇为可观。

    所以,并不是EIP4337设计错了,他有很多优点,我们一会会系统的总结,如今的现状是源于主网与L2之间的差异,他们需要用各自适合的方案。

    2、账号抽象是什么?

    账户抽象,听着很费解,但其实本质解决的是产权分离的问题。

    EVM架构(即以太坊虚拟机)中有两种账户,外部账户(EOA)和合约账户(Contract Account),外部账户的所有权签名权其实上是同一个体单位持有的。持有私钥的人不只拥有这个账户的「所有权」,同时还有权利「签名转移所有资产」。

    这是由以太坊账号交易结构决定的

    从下图的结构中可以发现,其实以太坊的标准交易是没有From方的,那么我做了一次资金转账,具体消费的是什么地址上的资金?实际是是通过其VRS参数(即用户签名)反解析出From地址的。

    这里涉及到ECDSA等非对称加密,单向门限函数等概念,咱们不做展开,总之这里是由密码学来保障安全性,当然这也就造成了如今的产权合并的EOA地址窘境。

    而EIP4337的核心效果,就是在交易字段里增加了Sender Address字段,从而能让私钥与被操作的地址分离开。

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    那为什么产权分离这么重要呢?

    因为外部账户(EOA)设计会衍伸出更多的问题:

    1. 私钥难保护:用户失去私钥(遗失、黑客攻击、密码学上的被破解)意味着地失去所有资产。

    2. 签名算法少:原生协议在验证交易上只能使用 ECDSA 签名和验签算法。

    3. 签名权限高:无原生多签(多签只能通过智能合约实现协作),单签即可执行任意操作。

    4. 交易手续费只能通过 ETH 支付,并不支持批量交易。

    5. 交易隐私泄露:一对一交易容易分析账户持有者的隐私信息。

    上诉的约束让普通用户很难使用以太坊:

    首先,使用以太坊上的任何应用,用户都必须持有以太(并承担以太价格波动的风险)。

    其次,用户需要处理复杂的费用逻辑,Gas price、Gas limit、事务阻塞(Nonce顺序)这些概念对用户来说过于复杂。

    最后,虽然许多区块链钱包或应用试图通过产品优化提高用户体验,但它们的实际效果甚微。

    所以破局之道在于实现账户抽象,将所有权(Owner)和签名权(Signer)解耦(Decoupling),从而才能逐个解决上述问题。

    其实历史的方案有很多,最终都会汇聚到两种路线

    3、AA历史提案脉络梳理

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    问题的解法看似有很多的EIP提案,但归根究底,就是两种核心思路,所以过往每一个没有被通过的EIP,其考虑的问题也就汇聚成了现在方案的破局之道。

    3.1 第一种路线是让EOA地址变为CA地址

    早在2015年11月15日,围绕EIP-101,Vitalik 就提出以合约作为账户的新结构。将地址改为只有代码和存储空间,改变手续费支持由ERC20支付,通过预编译合约将原生代币改为类ERC20来存余额(可具备代扣授权等功能),将交易字段精简到只有to、startgas、data和code。

    现在看来,简直是大跃进式变革,会大幅改动底层设计,让每个账户地址都拥有自己的“代码”逻辑(其实也正是现在EIP-7702要做到的效果)。

    还能衍生出其他的功能,比如

    1. 让交易使用更多加密算法,可以由各地址内部Code来指定验签鉴权方法

    2. 具备抗量子攻击特性,因为代码具备升级特性。

    3. 让以太币具备与ERC20合约一致的功能特性,核心效果有了代扣授权,从而无需原生币的损耗

    4. 提升账户的自定义空间,兼容社交恢复、sbt支持、密钥找回等

    没有继续推进的原因也很简单,显然是步伐太大,对于当前交易哈希冲突问题,安全性隐患考虑不周所以一直搁置,但每个优点的理念都成为后续EIP4337以及EIP7702的核心功能之一。

    后来还有一系列EIP试图完善这种逻辑

    EIP-859:主链账户抽象–2018-01-30

    试图解决Code的部署问题,核心作用是,如果出现了若交易方合约未部署,则使用交易附带code参数执行合约钱包部署,其次还提出新的 PAYGAS 操作码,除了支付gas外,也成为一笔交易的参数中验证部分与执行部分的分隔符。

    虽然当时无疾而终,但是这也成了现在EIP7702的核心逻辑之一,EIP7702的每一笔交易结合特殊的交易结构,可以附带一定的代码,从而在本次交易中让EOA地址拥有合约能力。

    EIP-7702:设置 EOA 账户代码 2024-05-07

    这也是本文后续讨论机制的核心EIP,由Vitalik 发表了 EIP-7702 作为 EIP-3074 的替代方案(2024-05-07)。因此EIP-3074 被弃用,EIP-7702 被确定在即将到来的 ETH Prague/Electra(Pectra)硬分叉中纳入,具体内容咱们在下文展开。

    3.2 第二种路线是让EOA地址驱动CA地址

    EIP-3074:增加AUTHAUTHCALL 操作码–2020-10-15

    在EVM 中加入两个新的OpCodes AUTH 和 AUTHCALL ,让EOA 能透过这两个opcode 授权合约代替EOA 的身份去呼叫其他合约。

    结合下图,概括来说一个EOA 能将一则已签的消息(交易)送至自己信任的合约(称作Invoker)上,此Invoker合约可以利用 AUTH  AUTHCALL 操作码来代替这个EOA 送出这笔交易。

    EIP-4337:用交易内存池实现账户抽象–2021-09-29

    总之,他受到MEV的启发进行设计,其核心价值是可以完全避免共识层协议更改。

    eip4337提出新的事务对象UserOperation,用户将此对象发送到内存池中,由bundlers从矿工维度批量打包交付合约执行交易事务,本质上是把底层的交易与帐户运作拉到合约层面执行。

    EIP-5189:通过背书人来操作抽象账户—2022-06-29

    这算是优化了EIP4337的逻辑,是面对恶意的Bundler 通过建立资金罚款背书endorser的机制来防止Dos阻塞攻击。

    3.3 其他用于支持AA的提案

    EIP-2718:新交易类型的包装信封–2020-06-13

    这倒是一个已经Final的提案,他定义一个新的交易类型,作为未来新增的交易类型的信封。

    最终效果是,当引入新的交易类型时, 通过特定编码来区分这是哪一种交易,让其只需有向后兼容性,而无需往前兼容。最常见的例子就是EIP1559了,他区分了交易的手续费,使用了新的交易类型编码,又不影响最初的legacy的交易类型。

    EIP-3607:让EOA地址不可部署合约–2021-06-10

    这是是AA路径上的补充方案,用于防止合约部署地址与EOA地址冲突的问题。他会控制合约生成方法,让系统不允许将代码部署到已经是 EOA 地址的地址上。这个风险其实很小,毕竟以太坊地址有 160 位长,虽然存在用私钥碰撞出指定合约地址私钥的方法,但以比特币全算力投入估计,也还需要一年的时间。

    3.4 如何理解账号抽象发展历程?

    首先需要理解转为CA后的价值

    基本上也就是EIP-4337的实际效果,他可以实现

    从4337到7702:深入解读以太坊账号抽象赛道的过去与未来

    但是,EIP-4337的核心缺点是违背人性动机原则。

    他看起来是更好了,但是陷入了一种市场发展的死循环,Dapp很多还不兼容,那用户就不乐意使用CA地址,甚至使用CA有更高的交易成本(普通转账场景,也会交易费用翻倍),也太依赖于Dapp本身的兼容性。

    所以在以太坊主网上迄今为止始终没有得到普及。

    成本就是用户最重要衡量的标准,必须降低成本。

    但是要真正降低GAS,就必须以太坊本身做软分叉升级,修改GAS计算或者修改操作码的GAS消耗等模块,然而既然要软分叉,那何不直接考虑EIP-7702呢?

    4、全面解析EIP-7702

    4.1 EIP-7702是什么

    它通过新的交易类型来区分,可以允许EOA在单笔交易中临时具备智能合约的功能,进而支持业务上进行批量交易、无Gas交易和自定义权限管理等,且无需引入新的EVM opCode(影响往前兼容性)。

    他可以让用户在不部署智能合约的情况下,就可以获得大部分AA的能力,甚至可以提供第三方代用户发起交易的能力,且不需要用户提供私钥,只需签名授权的信息。

    4.2 数据结构

    他定义了新的交易类型0x04,该交易类型的TransactionPayload 是下列内容的RLP编码序列化结果

    重要的是其中新增了authorization_list对象,存储签名者希望在其EOA中执行的代码,用户签署交易的同时也签署要执行的合约代码,他作为二维列表存在,说明可以批量存放多个操作信息,执行批量操作。

    4.3 交易生命周期

    4.3.1 验证阶段

    在执行交易的开始阶段,对于每个authorization_list的 [chain_id, address, nonce, y_parity, r, s] 元组:

    1. 从签名r、s中采用ecrecover恢复出签名者地址(注意这是以太坊本身的机制,所以该EIP没有改变签名算法)。authority = ecrecover(keccak(MAGIC || rlp([chain_id, address, nonce])), y_parity, r, s](与之前解签名得出from地址类似,这里得出的是针对这个list的局部签名地址)

    2. 验证链ID(防分叉链重放)。

    3. 验证authority签名者的代码是否为空或已经委托(验证交易是否属于有效7702交易,后续会通过delegation机制去代理执行交易)。

    4. 验证authority签名者的nonce(防authority的签名重放)。

    5. 设置authority签名者的代码为 0xef0100 || address(用于绕过EIP3607防碰撞策略的)

    6. 增加authority签名者的nonce(防局部签名重放)。

    7. authority签名者账户添加到已访问地址列表中(转热地址,降低查询存储的gas费)

    4.3.2 执行操作阶段

    要执行的合约代码以及操作指令在哪里?

    “新”版本仅更改了代码部署方面的行为。

    它不再将帐户代码设置为contract_code,而是从authorization_list中检索代码address并将该代码设置为帐户代码。

    所以,当需要执行授权代码时,从authorization_listaddress字段指定的地址加载代码,并在签名者账户的上下文中执行。

    这意味着用户的合约代码实际上是存储在链上的某个特定地址,而不是直接包含在交易中。

    而操作指令和相关参数则存储在交易负载的data字段中。

    4.4 EIP-7702有什么价值?

    他对于Web3钱包的全链路都会有变化,用户体验也因此巨变,因为EOA发起的普通交易也可以类似合约执行多种逻辑,比如批量transfer。对于CeFi场景会影响交易鉴别,也影响冲提归集手续费

    由于其出现,打破了很多曾经的定势,比如:

    1. 打破了账户余额只能因源自该账户的交易而减少的不变量。

    2. 打破了交易执行开始后 EOA nonce 增加1的不变量(可能同时增加多个)。

    3. 打破了tx.origin和msg.sender两个比对的防护逻辑,很多过往的合约有风险了。

    4. 打破了EOA本身无法发出事件的现状,对部分链上事件识别监听可能需要注意。

    5. 打破了EOA地址接受ERC20、721、1155等资产必然成功的现状(因为回调机制,可能失败)

    4.5 对比EIP-7702和EIP-4337

    1. EIP-7702的优势

    gas更低,因为无需经过entrypoint模块,减少链上操作。

    用户迁移成本更低,无需提前部署链上合约做为主体

    与Eip4337相比,同样会有代码委托执行,也同样会有两种方式:

    完全委托(Full Delegation)

    完全委托是指将某个操作的全部权限委托给一个特定地址。例如,用户可以将所有ERC-20代币的管理权限委托给一个智能合约地址,从而使得这个智能合约可以代表用户执行所有相关操作。

    受保护的委托(Protected Delegation)

    受保护的委托是指在委托的过程中增加一些限制和保护措施,确保委托操作的安全性和可控性。

    例如,用户可以仅将部分ERC-20代币的管理权限委托给一个智能合约,或者设置一些限制条件(如每天最多花费总余额的1%)。

    2. EIP-7702的缺点

    他的核心缺点是属于软分叉升级,需要大家共识推动,并且改动巨大,对链上生态影响太广,十四君初步评估下来,就有以下挑战,但是挑战也就是市场的机会:

    1. 自由度极高,难以被审计,用户会更需求靠谱的钱包承担安全防护的保护。

    2. 对原架构变化过大,虽然用不同交易类型区分,但是很多基建尤其链上不可改合约都无法直接适配。

    3. 对EOA地址提供了合约能力,但对应的存储空间无法留存。

    4. 单独交易的成本稍微提高,因为会大量增加Calldata的部分,估算调用的总成本将是16(gas) * 15(字节) = 240(gas)calldata 成本,加上EIP-3860的成本2 * 15 = 30,再加上大约 的运行时成本150。因此,仅仅准备账户哪怕什么都不做,就要增加500的Gas了。

    5. “如果接收者签署了没有接收功能的代码,发送者在尝试发送资产时可能会面临 DoS。” 见案例。这个问题其实是 EOA A 签署了它不应该签署的东西——一个设置了错误实现(没有receive())的可重放文件。

    6. 链上 冲提逻辑可能不一致,比如当转移 ERC-20 代币时,如果接收方账户有代码,则代币合约将调用onERC20Received接收方账户。如果onERC20Received还原或返回错误的值,则令牌传输将还原。

    7. 另外如果 EOA 可以发出事件,会不会有什么问题?一些基础设施可能需要注意。

    这些还只是十四君基于目前EIP7702提案内容,以及对应的官方论坛讨论总结出的一些缺点,最终还需要基于最终的实现代码才能分析完全。

    参考如下:

    5、 全文总结

    本文看似篇幅宏大,实际上文字内容只有6k余字,中间涉及的很多往期EIP解读,都在文中链接可以拓展,我就不进而追溯了。

    目前看,账户抽象,确实只能放在第六模块,即修复一切,也即最后在推行,如今大幅加快EIP7702的进度,更多带来的还是对系统安全性的挑战,可以预料到,最终他会实现,毕竟以太坊合并,修改共识算法这样的颠覆性事件都可以发生,又谈何区区新的交易类型呢。

    但是这一次颠覆的内容太多了,打破多个链上不可能的潜规则,也打破了大多数Dapp的应用逻辑,但是他死死的占住了最核心的一点,就是用户的成本更低了!对比EIP4337近乎翻倍的交易成本而言。

    用户本身还是EOA地址,只是在需要的时候才去驱动和使用CA逻辑,所以持有成本低了。无需先转换出链上CA身份再做操作,等于用户无需注册了。

    用户可以轻松用EOA做到多交易并行,比如授权代扣和执行代扣两种合一,这样对用户交易成本本身就低了,而对于Dapp而言,尤其是需要做链上企业级管理的项目方,比如交易所等更是颠覆性的优化,批量归集一旦原生态实现,基本交易所成本可以瞬间减少一半以上,最终也可以惠及用户。

    所以,虽然他改变了很多,但占据成本这个维度,就值得全部Dapp去研究和适配,因为这一次,用户必然站在了EIP7702的一边。

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    原文作者:YBB Capital Researcher Ac-Core

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    TLDR

    • GameFi 目前最主流的两种设计方向是:以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的全链游戏(On Chain Game)。

    • 当前 GameFi 的发展痛点是: 1.缺乏可玩性,充斥投机性;2.欠缺行业监管,炒币用户是主要投机玩家;3.链上操作复杂,门槛高,难以破圈。

    • GameFi 的重点在于可玩性而不是投机性,不是与 Earn 博弈。

    • ServerFi 概念主要包括:ServerFi — 玩家可以被允许将其游戏内资产进行组合,最终获得未来服务器的主权;持续奖励高留存玩家 — 为高留存玩家提供定向奖励,保持代币活力和游戏生态健康。

    一、GameFi 的现状和痛点

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:MPOST

    在上轮 2021-2022 年牛市期间,自 Axie Infinity、The Sandbox、Stepn 兴起以来,GameFi 以及P2E的概念迅速走红,同类型的繁育游戏(农民世界等)也如雨后春笋般冒出。但由于其失败的双代币(治理代币和产出代币)经济模型+NFT(宠物、农具、跑鞋等各种能不断产出代币的道具)的设计,本质纯旁氏的模型暴露后, P2E也随即衰败,整个游戏的产出端将远远超出需求端,并迅速陷入死亡螺旋。

    经历几年的沉淀, GameFi 目前最主流的两种设计方向是:以可玩性为切入点的3A级别链游和以公平性且符合自主世界(Autonomous World)精神为切入点的全链游戏(On Chain Game)。如果把区块链作为世界的基底,区块链毫不含糊地保存了其状态下所有节点实体的集合。此外,它们还用计算机代码正式定义了引入规则。拥有区块链底层的世界可以让其居民参与共识。它们运行一个计算机网络,在每次引入新的实体时达成一致。

    — 《Analysis of the Core of Fully On-Chain Games: MUD Engine and World Engine》

    1.1 3A级链游

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:abmedia – illuvium

    融合传统游戏与区块链技术:Web2.5 游戏代表了一种介于传统游戏(Web2.0)和完全基于区块链的游戏(Web3.0)之间的创新形式。这类游戏不仅保留了传统游戏的核心玩法和用户体验,引入了区块链技术的某些元素,如数字资产的确权和玩家之间的去中心化交易。

    部分去中心化特征:去中心化的元素通常集中在特定的功能或模块上。例如,游戏中的虚拟物品、角色或货币可能通过区块链来进行管理和交易,这种方式可以确保玩家对数字资产的真正所有权。然而,游戏的主要逻辑、运行环境和大部分内容依然保持在中心化的服务器上,这种混合模式既能保证游戏的流畅运行。

    更高的性能与广泛的可用性:由于Web2.5 游戏不完全依赖区块链的底层架构,它们在性能和用户可用性方面通常优于全链游戏。传统服务器的支持使得这些游戏能够承载大量玩家同时在线,并提供更丰富、更复杂的游戏内容,而不受限于当前区块链技术的吞吐量和响应速度。这种设计使得Web2.5 游戏能够兼顾高性能和区块链技术的创新特性。

    平衡传统游戏体验与区块链优势:Web2.5 游戏试图在传统游戏的沉浸式用户体验和区块链技术带来的新特性之间找到最佳的平衡点。通过在游戏中加入去中心化的资产管理、透明的交易记录和跨平台的资产流通,Web2.5 游戏不仅保留了传统游戏的深度玩法和故事叙述,还为玩家提供了全新的价值获取途径和更高的参与感。

    3A级标准与链游的结合:传统的3A级游戏通常由大型开发团队打造,具有高预算、高品质图形、复杂的故事情节和深度的玩家互动。而3A级链游,则是在此基础上,进一步结合了区块链技术的优势,使得玩家能够在享受顶级游戏体验的同时,真正拥有并自由交易他们在游戏中的虚拟资产为玩家创造了更具现实价值的游戏体验。

    游戏类型的广泛支持:由于Web2.5 游戏采用了资产上链的模式,理论上几乎所有类型的游戏都可以应用这一模式,从传统的冒险游戏到战略游戏、射击游戏等。目前,最主流的Web2.5 游戏类型是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

    1.2 全链游戏

    基于0x PARC 加密游戏论文合集《Autonomous Worlds》的观点,全链游戏需要满足五项关键标准:

    1. 数据完全来源于区块链:

    区块链不仅是数据的辅助存储或镜像,而是所有关键数据的唯一来源。这意味着所有有意义的数据都应在区块链上存储和访问,而不仅限于资产所有权等信息。通过这种方式,游戏能够充分利用可编程区块链的优势,如透明的数据存储和无权限的互操作性。

    2. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现:

    游戏中的核心活动,如战斗等逻辑,不仅限于所有权转移,而是完全在链上通过智能合约执行。这确保了游戏逻辑的透明性和可信度。

    3. 开放生态的开发原则:

    游戏的智能合约和客户端代码应完全开源,允许第三方开发者通过插件、第三方客户端或互操作的智能合约,重新部署、定制,甚至分叉他们自己的游戏版本。这种开放性促进了整个社区的创意输出,增强了游戏的可扩展性和创新性。

    4. 游戏永久存于区块链上:

    这个标准要求游戏能够在不依赖核心开发者或其客户端的情况下继续运行。如果游戏数据是无权限存储的,逻辑是无权限执行的,且社区可以直接与核心智能合约交互,那么即使开发者退出,游戏也能持续存在。这是检验一款游戏是否真正加密原生的关键标准。

    5. 游戏与现实世界的互通性:

    区块链为游戏中的数字资产提供了一个与现实世界价值互操作的接口。游戏中的虚拟资产可以与其他重要的资产相互作用,从而增强游戏的深度与意义,并将虚拟世界与现实世界紧密联系起来。

    在这些标准下构建的全链游戏,可以视为基于区块链作为底层架构的“自主世界”(Autonomous Worlds)。

    1.3 直击链游痛点

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:Discovermagazine

    GameFi 的创新是游戏金融化,金融化的玩法是 Pay to Earn,可惜 Pay to Earn 却又穿着厚厚的旁氏外衣。回顾整个电子游戏史,它是在 1970 年代开始以商业娱乐媒体的形式出现,成为 1970 年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在 1983 年美国游戏业大萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了市值达 100 亿美金的工业,并与电视电影业竞争,成为目前世界上最获利的视觉娱乐产业。经历数十年的游戏发展史,游戏的模式也在不断的更替和变化,如今将游戏搬运上链,仍然面临一些显著的痛点和挑战:

    1.用户的需求点不明确:

    • 不可否认的是现阶段 GameFi 在可玩性和游戏体验方面远不如传统游戏,虽然3A级链游在不断弥补。对于用户而言,GameFi 的 Pay to Earn 模式+可玩性欠缺,在面临好玩还是赚钱的选择时,总需获取某一面的多巴胺快乐,如果都没有只会加速会离场。

    • 当前许多 GameFi 项目的经济模型过于依赖代币的价格波动,再加本身受制于“币圈行情”的影响,如果币价暴跌导致玩家的利益受损,会极大影响到玩家的留存率,失去了玩家,更加速了游戏生命周期的终结。

    2.监管欠缺流失游戏的流量:

    • GameFi 游戏金融化的背后是全球范围内的监管框架不成熟,这种不确定性至使玩家面临一定程度的法律风险,对于破圈的流量推送也会处处受阻,留存的玩家现阶段仍是炒币投机用户。

    3.链上操作的复杂性门槛难以破圈:

    • 对于非加密货币用户来说,GameFi 的进入门槛相对较高。玩家通常需要熟悉加密钱包、代币交易等区块链操作,这对普通玩家来说并不友好。这种技术门槛限制了 GameFi 的用户扩展,尤其是在传统游戏玩家群体中的普及。

    二、耶鲁大学论文 ServerFi 概念说了什么

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players

    2.1 精炼总结

    注释:本章节不做此论文来源性和作者真实性考证,仅为论文进行主要观点的精炼和探讨,原文见扩展链接(1)

    GameFi 重塑了经济生产关系,将“游戏”与“金融”结合,通过区块链实现了“边玩边赚”的新模式。这类游戏通过 NFT 和同质化代币来创造加密资产,带来了去中心化的所有权、透明度以及玩家经济激励。然而,市场稳定性、玩家留存率和代币价值的可持续性仍面临挑战。与传统网络游戏相比,区块链游戏利用其独特的数字资产存储方式和逐步完善的激励模型,构建了新的玩家与开发者关系,推动了电子社会的转型。然而,在Web3时代背景下,传统轻松的游戏体验却被置于次要位置。

    大多数游戏都有生命周期,CryptoKitties 也不例外。其繁殖机制增加了“猫”的供应,逐渐降低了稀有性和价值。随着更多玩家参与,市场迅速饱和,导致代币价格难以维持。如果没有足够的活跃玩家,供需失衡将进一步加剧贬值。投入大量资源繁殖的玩家可能会发现回报减少,最初的稀缺性被过量供应取代,导致玩家兴趣和参与度下降。

    原文非重要部分探讨了区块链游戏的发展历程(为做简述精炼如上内容),核心在于通过熵增定理(Entropy)来识别代币经济模型的主要缺陷。并提出了两个新模型 ServerFi 和持续奖励高留存玩家模型:ServerFi 与持续奖励高留存玩家。

    熵增理论与代币经济学结合,为理解区块链项目中代币流动和价值波动提供了深刻的视角。熵增理论表明,封闭系统中的混乱度(熵)随时间增加,这一概念在代币经济学中表现为代币初期分配有序,但随着更多代币进入市场,交易增多,市场混乱度增加,导致价格波动和通胀风险。如果缺乏有效的调节机制,系统可能进入高熵状态,导致代币贬值和玩家参与度下降。因此,需通过激励机制和监管措施减缓熵增,维持市场稳定和玩家参与。

    例如 Axie Infinity 的代币经济存在的几大缺陷: 1. 代币经济高度依赖于新代币(如 SLP)的持续生成,导致供过于求,代币贬值;2. TGE 期间的投机行为引发价格波动,影响市场稳定;长期来看,早期投机者退出后,代币价格可能暴跌,损害普通玩家利益;3. 经济模型缺乏持续激励,玩家热情难以维持;4.高昂的初始投资成本也对新玩家构成了障碍,限制了游戏的普及性。

    原文基于上述讨论,提出了两项改善 GameFi 代币经济模型的建议:

    • ServerFi:
      ServerFi 符合Web3精神,允许玩家将游戏内资产合成,获得游戏服务器的主权。这种机制使玩家通过积累和合并 NFT 等数字资产来控制服务器,激励更深入的投资,增强参与度和忠诚度。

    • 持续奖励高留存玩家:
      项目团队可以通过监控玩家行为,为高留存玩家提供定向奖励,保持代币活力和游戏生态健康。这种方法鼓励持续参与,推动代币经济的稳定和增长。例如,将服务器收入的一部分空投给顶级用户,创建“边玩边赚”的动态,激励玩家持续贡献。

    模型验证:
    耶鲁大学通过群体行为模拟实验评估了这些代币经济模型的有效性,实验考虑了现实世界中的随机性因素(从各个角度引入了随机噪声,包括个体行为和人口增长)。

    实验结果显示,如下图在资产合成私有化模型(左侧),玩家贡献值随迭代次数持续上升,表明该模型能有效维持玩家参与和推动长期价值增长。而在持续奖励高留存玩家模型(右侧),尽管初期贡献值显著上升,但随后迅速下降,显示出长期维持玩家参与的挑战。

    原文认为,持续奖励高留存玩家的策略虽然初期能提升参与度,但长期来看会加剧玩家分层,边缘化尾部玩家并提高新玩家的进入门槛,最终导致恶性循环。相比之下,ServerFi 机制通过碎片合成和抽奖引入随机性,增强了玩家之间的社会流动性,顶级玩家需持续贡献,新玩家也有机会分享奖励,从而维持了系统的活跃性和可持续性。

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players

    2.2 抛开 ServerFi 复杂叙述,其本质讲了什么

    将 ServerFi 的字面意思和原文解释拆开来看,Server 直译是服务器,而 ServerFi 好比服务器网络,通俗讲主要目的还是下放权益的归属,加深Web3的去中心化精神,将“服务器打碎”,并允许玩家将游戏内的资产进行收集最终获得未来服务器主权。

    但单纯的只有 ServerFi 还是不够了,所以附加了持续奖励高留存玩家机制,简单来说就是玩越久越能收集到“服务器碎片”,但在原文并没有在时间久方面做是否需要”直接性的长期消费”或按游戏时长的细节解释,如果仍需要不断购买相关代币来不断消耗和 Earn 的博弈,其本质仍是 Play to Earn,但此创新仍是再降低或改进纯粹的 Play to Earn 旁氏玩法减少投机行为。

    一句话总结:ServerFi+持续奖励高留存玩家的模式本质仍是 GameFi 在金融属性方向“设计参数”的改进和创新。

    三、结尾的思考,GameFi 与 ServerFi 是否本质都是错误的方向?

    ServerFi:GameFi的未来进化还是新一轮的伪命题?

    图源:摄图网

    3.1 游戏可玩性重要还是 Earn 的博弈重要?

    毋庸置疑是游戏的可玩性重要,游戏的本质是给玩家一个沉迷体验,Earn 只属于锦上添花,只有 Earn 没有可玩性不是 Game,是电子博彩老虎机。保持好玩的游戏体验才是吸引和留住玩家的关键,而不是靠旁氏的短期式爆发流量,如果只有 Earn 没有可玩性那 GameFi 只能是一个伪命题。

    经济激励只可以做为留住玩家的附属价值,推动玩家参与,吸引更多人进入游戏,Earn 的博弈驱动游戏内经济和代币流动的核心,以经济赋能玩家而不是捆绑玩家,两者在 GameFi 中相辅相成,可玩性提供了长期的吸引力和持续的玩家基础,而 Earn 的博弈则吸引初始用户并驱动经济循环。所以游戏能长期发展的唯一目的只有一个:好玩。

    3.2 GameFi 和 ServerFi 各自讲述了什么叙事

    GameFi 讲述了游戏上链的 Pay to Earn 模式,爆发集中于 2021-2022 年牛市期间,旁氏的热潮带来了 Axie Infinity、The Sandbox、Stepn 的兴起,潮水褪去后只留一地疮痍,留下了爆发式流量的回忆和唤醒了游戏上链的创新和尝试。

    ServerFi 讲述了 Pay to Earn 模式的改进,以降低或改进纯粹的 Play to Earn 的旁氏玩法,并将经济和系统体系进一步去中心化,较于《头号玩家》通关游戏获取归属权的方式,ServerFi 是带有强金融属性的长期忠实玩家获取归属权。

    现阶段区块链上的绝多数创新本质上都是金融上链的去中心化演变(或本质仍是 DeFi 的衍生),GameFi 同样也不例外。链游赋予了游戏强金融属性或许并无过错,难点是在于如何利用好区块链这把强金融属性的双刃剑,而 GameFi 和 ServerFi 各自的叙事却仍停留在经济模型设计层的创新,如果只打着玩游戏赚钱的口号,面临币价未来无法避免的暴跌,玩家只能是边玩游戏边亏钱,最终加速游戏的不可逆的死亡周期,让 GameFi 回归到 Game,让 Game 回归到好玩,我们需要“设计内容好玩”不需要“设计经济数值”,这或许才是 GameFi 的破局之道。

    扩展链接

    (1)ServerFi: A New Symbiotic Relationship Between Games and Players:  

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    首先,美联储主席杰罗姆・鲍威尔郑重确认,从下月起将开启货币宽松周期。这一重磅消息如巨石投入平静湖面,在金融领域掀起巨大波澜。对于加密货币市场来说,货币宽松意味着更多资金流动性,为其发展营造了更为有利的环境。投资者信心大增,加密货币价格上涨也获得强大动力。货币宽松政策下,市场资金量增多,投资者们积极寻找投资渠道。而加密货币凭借独特技术优势和潜在高回报率,成为众多投资者关注焦点。随着资金不断流入,加密货币市场活跃度大幅提升,交易规模有望进一步扩大。

    其次,一直支持加密货币的罗伯特・肯尼迪(RFK Jr.)宣布退出总统竞选,转而支持对加密货币友好的共和党候选人唐纳德・特朗普。这一举措在政治舞台引发广泛关注和讨论。尽管肯尼迪退出使 2024 年大选局势被视为势均力敌的 50/50 竞争,但他退出战场州选票被普遍认为对特朗普极为有利。特朗普和肯尼迪在竞选过程中都明确承诺对比特币和加密货币采取友好态度。特朗普更是大胆提出建立比特币战略储备的设想,并坚定表示将解雇美国证券交易委员会主席加里・根斯勒。这一系列表态让加密货币支持者看到新希望和机遇。政治上的支持对加密货币市场发展至关重要,它能为加密货币行业带来更稳定的政策环境,吸引更多投资者和企业进入。

    与此同时,令人意外的是,哈里斯的竞选团队也宣称将支持加密货币行业发展。这进一步表明,加密货币在政治领域正逐渐获得更多关注和认可。在当前经济和政治环境下,加密货币未来发展充满无限可能。作为新兴金融资产,加密货币具有去中心化、匿名性、安全性等特点,在全球范围内受到越来越多关注和追捧。随着技术进步和应用场景扩大,其价值也将不断提升,有望成为重要支付手段、投资工具和价值储存方式。

    然而,我们不能忽视加密货币市场面临的风险和挑战。其市场波动性较大,价格波动频繁,投资者需具备较强风险承受能力和投资经验。此外,加密货币市场还存在监管不明确、技术风险等问题。这需要政府、监管机构和行业参与者共同努力,加强监管、完善技术、提高市场透明度,确保加密货币市场健康、稳定发展。

    让我们一起关注加密货币市场的未来走向,期待它能为我们带来更多惊喜。

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    孙宇晨表示:从 USDD 中移除 12K 比特币只是“DeFi 101”

    USDD 的比特币抵押品未经其 DAO 投票就被移除,但孙宇晨坚称这是 DeFi 中的正常事件。 

    Tron 创始人贾斯汀·孙 (Justin Sun) 在取消用于支持 Decentralized USD(一种由 Tron DAO Reserve 管理的稳定币)的 12,000 比特币后淡化了担忧。 

    孙宇晨表示:从 USDD 中移除 12K 比特币只是“DeFi 101”

    比特币

    $60,667

    X 网站上的一些人声称孙杨本人对这一举动负有责任。而其他人则担心比特币未经TRON DAO 储备投票就被移除。

    TRX

    0.1545 美元

    孙宇晨表示:从 USDD 中移除 12K 比特币只是“DeFi 101”

    来源:信必优 

    在 8 月 22 日的 X声明中,Sun 淡化了担忧,认为 USDD 的机制与 MakerDAO 的 DAI 类似,如果抵押品超过系统指定的金额,则允许抵押品持有者在未经批准的情况下撤回。 

    “这是 DeFi 101 基础的一部分。目前 USDD 的长期抵押率超过 300%,这意味着资金利用效率不是很高。”

    孙宇晨表示:从 USDD 中移除 12K 比特币只是“DeFi 101”

    来源:孙宇晨

    “对于去中心化稳定币 USDD,其机制与 MakerDAO 的 DAI 类似,并不神秘,”他声称。 

    USDD 不再受比特币支持

    泰达币

    1.00 美元

    孙宇晨表示:从 USDD 中移除 12K 比特币只是“DeFi 101”

    USDD 的透明度页面在比特币最近转出后不再将其列为抵押品。来源:TRON DAO 储备

    USDD 的透明度页面目前显示超过 7.44 亿美元的流通量。该稳定币的透明度页面列出了其储备中价值 17 亿美元的 TRX 和 USDT,其抵押率超过 230%。 

    这意味着USDD确实比稳定币拥有更多的流通资产。相比之下,Dai (DAI) 的抵押率为 120%,而 USDT 和 CircleUSD (USDC) 的抵押率仅为 100%。

    USDD 于 2022 年推出,作为 Terra 现已解散的 TerraUSD (UST) 代币的竞争对手。与 USDC 和 USDT 一样,其价值应该与美元挂钩。 

    然而,根据 CoinMarketCap 的数据,它经历了一些波动,于 2023 年 3 月 11 日创下 0.92 美元的历史新低。