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初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?缩略图

原文作者:  

原文编译:深潮 TechFlow

今天的故事是对过去几个故事的延续。在我上一期中,我提到,决定公司的结果,特别强调了创始人的作用。

今天的故事则聚焦于用户。我将探讨一家公司如何在十年内培养其社区,以及创始人为什么应该关注他们的社区以实现规模化。

这是我们与几位首席营销官(CMO)合作文章的前奏。在接下来的一个月里,我将与多个协议的高级负责人交谈,以了解他们是如何建立社区的。我的目的是构建一系列故事,以指导创始人在建立公司时的方向。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

几周前,我飞回了我成长的城市——印度的浦那。这是许多科技公司的聚集地。远离迪拜的炎热,我在那里的季风中感到十分舒适。但我去那里的原因并不是自然风光。

我离开办公室的目的很简单。我前往 的办公室。我们已经担任 SuperGaming 的顾问超过一年。他们是该地区最大的游戏发行商之一,活跃下载量超过 1 亿,拥有超过 20 款游戏,其中五款游戏的下载量超过一千万。他们对元宇宙的理解超出了我们的想象。

我一直在关注他们的 CEO ,并欣赏他建立社区的方式。每当我们谈论产品时,他总是详细讲述他们如何利用社区来支持他们正在构建的东西。他们没有代币或协议,只有许多人喜爱的游戏。

因此,我在他们的办公室跟随他两天,期间我们在吃萨莫萨(印度炸饺子)和喝热滤咖啡时,深入讨论了他作为创始人的旅程。我们讨论了构建大规模社区所需的条件以及为什么这些社区很重要。这是 Roby 十多年经验的总结,浓缩在几千字中。

对于匆忙的读者,这篇文章的主要内容如下。我将分解在每个阶段如何构建社区。

  • 我解释了为什么在种子阶段,你应该在一个更知名、更具辨识度的旗帜下行动。

  • 我们探讨了与用户交流并让他们感到被关注和倾听在扩展时可以产生巨大的影响。

  • 我还解释了为什么“文化”是公司在成长过程中必须面对的最终挑战。

别担心,我不会让你停留在抽象的引用上。接下来的 15 分钟里,我们将一起回顾 Roby 在构建公司过程中的 15 年经验。

起步

2011 年。一位来自印度的年轻理想主义创始人进入了 YCombinator。他并不陌生于初创企业的世界。在 21 岁时,他在网络泡沫时期签下了价值百万美元的咨询合同,但创造新事物的过程令人兴奋。Roby 正在开发一款帮助用户更好理解数学的游戏。他们特别为即将上线的 iOS 设备开发,尤其是 iPad 应用。

在早期阶段并没有太多成功,但他很快注意到一些年轻用户在的视频。

这让 Roby 有了一个顿悟。这正是 Airbnb 的创始人飞往纽约拍摄用户房源的时期。用户上传的图片往往不够吸引人,因此创始人努力亲自去为房东拍摄。这使得房东的入驻过程更加个性化,也让用户成为了信任的支持者。Roby 从中获得了灵感。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

上面的图片来自 本文对这一现象进行了

他意识到,赋予用户传播他产品的能力将是决定其相关性与快速死亡之间的关键,因此他的重点自然转向了建立社区。

如果你是一家来自印度的小型工作室,立即被认可的机会很小。这是在智能手机普及和互联网接入尚未在全球范围内普及之前。那时的游戏行业与今天的加密货币非常相似,人们对从事游戏工作的人有很多偏见。

那么,如何建立一个让人信服的品牌呢?

一种方法是借助更知名的名字行事。

认可

2012 年,Roby 和他的团队为当时名为 June Software 的公司筹集了 (该公司最终与 Super 合并)。投资者包括当时一位知名的发行商 Backflip Studios。与他们的合作为 Roby 打开了接触当时许多用户喜爱的知识产权(IP)的机会。可以这样理解:用户可能并不特意搜索某个游戏工作室的名字。

例如,很少有人能认出 Rockstar Games,但孩子们常常搜索“蜘蛛侠”等词,希望玩到与他们最喜欢的角色相关的游戏。我们在 Niantic 与 Pokemon GO 合作构建增强现实(AR)成功案例时也看到了这一点。工作室通常利用优秀的知识产权进行用户发现。

因此,Roby 开始与 Backflip 合作开发,以极低的成本获取用户。在最初的日子里,这种合作帮助用户发现了 June Software 正在创建的游戏。更重要的是,这让 Roby 了解到游戏工作室的运作方式。他在一次行动中获得了发现和运营方面的专业知识。

即使在今天,Super 的平台也通过与 Bandai Namco 的合作在全球范围内支持,后者是《艾尔登法环》、《铁拳》和《龙珠》等其他作品的发行商。他们在 2023 年加入了 SuperGaming,成为投资者。

这种情况在区块链协议中也曾发生过。2021 年,加入 Polygon 意味着你可以访问转移到该链的更广泛的 DeFi 产品。2024 年,在 Solana 上构建意味着你可以接触到探索 meme 资产的用户。或者在 Base 上,你可以接触到消费产品。

目前,当创始人在 EigenLayer 上启动 AVS 时,这种情况正在出现。大型品牌与运营专业知识的结合在激励一致时推动增长。

在更大旗帜下行动要求创始人超越自身的能力。大型协议(或品牌)不需要与初创公司合作,除非他们能够超越执行并满足消费者需求。在大型公司中,小而高效的团队往往能避免因委员会决策而导致的失败。如果你是一位为更大品牌而构建的创始人,考虑准备好概念验证或研究成果来支持你的主张。

SuperGaming 通过专注于核心优势来实现这一目标。到 2014 年,团队在构建 iOS 应用和云服务器开发方面积累了五年的经验。与其追逐热门新趋势,他们选择在 3 G 网络上为 iPhone 构建多人游戏。

当时,人们并没有将移动设备视为下一个大型多人游戏媒介,但这正是团队的关注点。当他们与大型企业对话时,这种独特的切入点帮助影响了决策。

在这种情况下,如果你有现成的工作成果,大多数决策者会因为节省时间而受到影响。然而,撰写提案和在内部官僚迷宫中徘徊可能会让你陷入困境。这里的细微差别在于,June Software 并不是仅仅因为与一个大品牌合作就找到了用户。你可以通过业务开发(BD)进入这些合作关系。他们同时还构建了一个用户喜爱的产品。

一个优秀的产品即使分发渠道一般也能奏效,但一个平庸的产品即使拥有优秀的分发渠道也不会成功。对于运营者来说,挑战在于找到中间地带。

2013 年 7 月,孩之宝以 1.12 亿美元收购了 Backflip Studios 70% 的股份。有趣的是,孩之宝拥有 Nerf 玩具枪的知识产权(IP)权利。Roby 和他的团队迅速忙于为 Nerf 玩具枪制作类似《使命召唤》的游戏,利用这些知识产权。基于 Nerf 玩具枪的射击游戏计划随后被搁置。但这为他们故事的下一个章节奠定了基础。

身份

MaskGun 的早期版本开发始于 2015 年。到 2022 年,这款游戏的下载量接近 6000 万。这样的成功并不是一夜之间实现的。

在 MaskGun 的早期版本中,智能手机的性能较低。能运行它的最旧手机是 iPhone 3 GS,延迟为 350 毫秒(ms)。Roby 和他的六人团队决定将游戏命名为 MaskGun,因为他们团队中没有 3D 动画师。如果角色戴上面具,就不必担心角色的表情。可以说这是在艰苦中求生存,但又有效。

经过两年的逐步迭代,产品终于达到了更高的接受度。当时,使用 Facebook 的注册流程使开发者能够看到用户在社交媒体平台上的用户名。Roby 会与当时最活跃的 Facebook 用户互动,建立对话,以帮助他理解他们为何花费时间玩 MaskGun。

他直接与成千上万的用户交谈,以了解他们为何每天在游戏中花费数十小时。反过来,他们也分享了自己的故事。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

拥有假肢的角色是为了向 MaskGun 的一位活跃用户致敬。

一些故事相当感人。例如,当 Roby 的一位玩家联系他,告诉他自己截肢的悲伤消息时,他迅速在游戏中实现了一款突出该用户的皮肤。与用户的对话最初是出于对在假肢上添加 MaskGun 贴纸的兴趣。

Roby 确保用户在产品中感到被看见和被倾听。

在另一个例子中,他联系了一位在游戏中花费超过 2000 美元、参与了五年的玩家。Roby 希望赞助他最喜欢的自行车。这些通常是一些不知名的名字——不是营销经理会考虑以任何形式激励的人。但 Roby 的关注点并不在于覆盖面或分发渠道。

他关注的是与那些在游戏中花费最多时间的玩家建立关系。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

建立消费者忠诚度的一种有效方法是直接与最活跃的用户保持联系。虽然这种方式无法大规模推广,但在留住核心用户方面却能产生巨大的影响。上面的截图展示了 Roby 从他个人 Facebook 账户中与数百名用户的对话之一。

当我在 Roby 的办公室时,他向我展示了他的 Facebook 账户。他几乎有十年的用户私信记录,用户们询问他快速修复 bug,要求降低他们在游戏中的等级,或更新他们的生活事件。其中一位用户甚至让 Roby 成为他孩子的法定教父。这些事情发生并不是因为营销经理在分发上花了钱,而是因为创始人与客户保持了紧密联系。什么会导致更好的产品?与优秀风险投资家(VC)的对话,还是与数百个花时间使用你产品的用户的交流?

这种选择在产品中以独特的方式体现。当时,MaskGun 每周发布更新,Roby 创建了游戏中的角色,以某种形式描绘他最活跃的用户。当一位用户在凌晨三点联系他,要求为他社区中的玩家定制枪械皮肤时,Roby 产生了“恍然大悟”的时刻。那位玩家原来是澳大利亚一个帮派的成员,他想在游戏中表达自己的身份。

用户在游戏中为他们的角色添加了帮派名称,并很快希望通过代表他们的角色的服装来表达自己。这些请求促成了游戏内市场的创建。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

我们在我们最常接触的艺术作品中看到自己的影子。产品保留用户的一种方式是通过反映用户所代表的精神,在他们的产品决策中体现出来。

这种自我表达的需求并不仅限于游戏。通常,我们花费最多时间的产品是那些让我们能够表达出最真实自我的产品。Reddit、Instagram 和 YouTube 都满足了人类被看见和被听到的需求。像游戏这样的产品无法轻易复制这些社交网络的用户基础。但每当用户基础足够大时,人们会希望区分或排名自己。

在开发产品时,你可以用三种不同的形式来运用身份元素。

  • 与用户对话,让他们感到被看见和被倾听。为他们的更好结果投资。这将帮助创造出用户的临界质量。

  • 提供自我表达的途径,以便他们能够以与自己独特身份相关的方式与产品互动。

  • 当用户数量足够多时,给予他们一种社会地位和影响力的排名机制。

我们的世界可能已经数字化,但人类依然是社交动物,我们被看见、被认可和被排名的需求在时代变迁中依然存在。

这在 Web3 中如何体现?你可以从 Dune 强调赋能用户的方式中观察到这一点。他们有一个“巫师”板块,确保突出他们最活跃的用户。同样,Layer 3 也有一个排行榜,用户在使用他们的产品时竞争以保持最高分。当用户通过产品被突出时,他们会产生一种归属感,这反过来又有助于留住他们。

这对开发者也适用。Dan Romero 曾以安排与有意向加入 Farcaster 的开发者进行连续 15 分钟的电话会议而闻名。这些对话使得对原始协议的入门更加个性化。

当然,这些事情无法大规模推广。在用户达到十亿时,产品变得更加冷漠。但另一种元素可以将用户凝聚在一起,那就是文化。

文化

到 2022 年,MaskGun 的用户接近 6000 万。它已经生产了近八年,但仍然缺少一些东西。在 PUBG 和 Fortnite 之间,射击游戏的市场发生了巨大变化。Roby 自己承认,产品在用户增长方面本可以走得更远。

一年前,Roby 和一个由 4 人组成的小团队开始与办公室附近的用户交谈。在六个月内,他们精心记录了 1000 名用户的意见。大学生、下班回家的人、游戏玩家——这是一个完整的混合体。通过这些对话,他们捕捉到了他们所构建对象的心理。

一块空白的画布已经准备好,艺术需要被创造。

这些对话为艺术的创作提供了灵感。

很快就显而易见,尽管印度是一个巨大的游戏市场,但在这些游戏中几乎没有用户的代表。

在 MaskGun 中,Roby 注意到自我表达有助于建立归属感。在 NinJump 中,他注意到知识产权(IP)在团结人们方面的力量。在下一个章节中,他将这两个想法结合起来,因此他们的旗舰游戏 Indus 诞生了。它仍处于早期测试阶段,因此我会避免提及 Indus 本身的独特之处或它为何会成为下一个大作。

让我感兴趣的是,Roby 开始通过知识产权和自我表达的视角思考他的产品。将这两者结合在一起,久而久之,你便形成了文化。

文化是我们作为一个社会共同持有的信念和表达形式。它并不考虑个人,而是关注我们作为一个集体所做的事情。

当您单独向数以万计的用户发送短信以让他们加入时,这是有限制的。但是把它提炼到文化中,你就有了一个可以扩展的系统。苹果时,正在向文化转型,主张观众与老大哥或这则广告作斗争,他们要求观众。

我最喜欢的产品成为文化的例子之一就是运动鞋。从它们的功能来看,所有鞋子都具有相同的作用;它们是你腿部的缓冲。但如果在此基础上添加二十年的制造欲望,将运动员故事联系起来,并鼓励一个平行市场,突然之间,你就有了。产品超越了它所服务的功能。

那么,如果你没有几十年的时间来建立文化,该如何做到呢?答案在于通过代表性和传说来实现。

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Indus 正在开发的游戏中的角色渲染图。这些角色中的许多是对印度当地神话和传说的抽象引用。

Indus 当前构建文化的方法是通过在游戏中展示来自印度的角色和内容。这可能是一把双刃剑。仅凭代表性而缺乏深度的游戏玩法可能行不通,但构建人们可以相信的神话和传说,则为用户对产品的理解提供了想象空间。在开始构建游戏之前,团队就坐下来思考印地未来主义可能是什么样子。

通过游戏这一媒介,展现了对印度未来的愿景。游戏中的角色向多个神话角色致敬,这些角色可能是玩家。

随后,他们结合了多个,以吸引社区。在早期阶段,大多数创始人都是在公众面前独自构建的。吸引一群创作者使用产品并公开批评它,相当于在公众面前构建游戏。实际上,该公司定期雇佣其最佳创作者加入他们的团队,在办公室工作。Indus 还定期在印度的小城镇举办线下活动,这些市场细分并不优先考虑游戏。

初创公司应如何打造从产品到社区的增长飞轮?

SuperGaming 办公室的一个房间里有这些用户签名的 T 恤。每件 T 恤都是定制设计,代表 SuperGaming 团队在推广 Indus 时访问的城镇。这让我深刻意识到工作室团队的目标受众。

当一个品牌进入服务不足的市场时,它能够建立永久的忠诚度。这一策略有助于创造分发渠道,同时收集用户的关键反馈。自然,一些反馈会是负面的。这条反馈就是对游戏当前缺陷的批评。

在构建社区时,你必须接受批评和赞美。一个健康的社区能够兼顾这两者。

Indus 目前与该地区许多最大的创作者合作。实际上,Techno Gamerz——该地区最大的视频创作者之一,。该工作室专注于建立持久的关系,而不是一次性的媒体购买。

Web3 产品试图通过品牌建设来构建文化。我们的会议渗透到 Twitter 算法中,以便进行现实生活中的互动。但我们很少因文化而认可一个品牌。我们最接近的可能是 Berachain,他们因其制造的噪音而受到大量关注。在迪拜的 Token 2049 大会上,他们进行了整场,并在

然而,当我从一个试图留下印记的游戏的角度考虑时,我开始理解他们的策略。

创作者(或研究人员)很少能深入了解产品是如何构建的。因此,工作团队经历了碎片化的反馈循环,创作者的激励受到影响。在 Web3 中,越来越明显的是,与创作者的付费互动仅在涉及财务激励时发生。

也就是说,参与的人被期望将产品(或协议)描绘得光鲜亮丽。为了让我们进步,赞助需要更多的坦诚。创作者们往往在没有干扰的情况下,能够制作出远超大多数营销经理所能拼凑的更好的作品。但作为一个行业,我们还没有达到那个阶段。

数字化第三空间

在写这个故事时,我意识到元宇宙并不是一个遥远的未来概念,而是已经存在于我们玩的游戏和我们花时间的平台上。Twitter 是一个第三空间,Telegram 也是。对某些人来说,Uber Eats 可能也是。但并不是所有这些平台都能替代我们过去常去的第三空间,或发挥它们曾经的功能。

抑郁症上升的一个主要原因是缺乏历史上,村庄广场、咖啡馆或游乐场曾是我们度过时光的地方。随着互动转向线上,我们需要新的城镇广场。游戏日益填补了这一空白。许多 Super 的用户利用其知识产权进行自我表达和身份认同

在模拟世界中,人们使用宗教和政治作为。在数字世界中,我们将使用我们的在线表现和我们花时间的世界作为身份的延伸。

那么,创始人如何利用这一点呢?这可以归结为四个核心要素:

  • 通过与知名品牌合作来建立足够的分发渠道。如果你是一家小型初创公司,与在你目标细分市场中处于良好位置的品牌(或创作者)合作是最佳选择。

  • 让用户感到被看见和被听到,这为在更短的反馈周期内捕获反馈提供了机制。

  • 通过遵循一套价值观来创造文化,并让产品反映这些价值观。

如今,人们购买的不再是产品,而是与产品相关的故事和人物。例如,Bored Apes 在 2021 年之所以火热,部分原因是。拥有一只 Bored Ape,你可以表明你拥有与 Jay Z 相同的资产。而到了 2024 年,拥有一只 Bored Ape 则可能意味着处于极大困境,因为其价格已经大幅下跌。

要培养和传播故事,你需要社区,而这不是一夜之间可以无机地完成的。对 Roby 来说,这一过程长达十年。对于我们合作的一些协议,这个过程平均需要 3 到 4 年。

强大的社区需要作为统一者的优质产品。用户会怀念那些如果被下架的产品。想想当 Twitter 或 WhatsApp 出现故障时我们如何感到慌乱。

SuperGaming 目录中的一些游戏之所以得以维持,是因为在更新发布多年后仍有 20 名用户在玩它们。无论是 2014 年的 NinJump 还是 2022 年的 MaskGun,Super 的重点始终是不断迭代的优质产品。我们的观察是,优质产品会创造活跃的社区。

当正确利用时,它有助于创建留住用户更久的飞轮,同时为团队在构建方面提供竞争优势。截止目前,MaskGun 的玩家人数已自然增长至 9000 万,Indus 的预注册人数已达 1200 万。前者在过去一年内没有进行任何游戏更新,但每天仍有 5 万新用户注册。这就是健康社区所带来的优势。

最终,投资社区和策划氛围并不仅仅是为了取悦人们,这是关于在有机、真实且忠于品牌的机制中投资于用户留存和消费者反馈。当 Roby 在 2010 年代初期建立社区时,目的是为了为他的产品获得有机的口碑传播。在这十年里,他意识到健康的社区是促进用户之间互动的社区。

人们是因为产品而来,却是因为其他用户而留下。产品所推动的文化决定了用户之间的相处方式。这就是为什么我们在不同平台上看到截然不同的用户行为。无论是 4 chan、TikTok 还是 Instagram,潜在文化定义了社区。创始人的一部分工作就是促进文化向所需的方向发展。

我们都在通过构建的产品打造世界。社区使这些世界变得适宜居住,让来到这里的居民不再孤独。

黑神话悟空爆火出圈,相关Meme币达千倍涨幅

原文作者: Arain , ChainCatcher

原文编译: Marco , ChainCatcher

中国国产的 3A 游戏《黑神话:悟空》( Black Myth : Wukong 于北京时间 8 月 20 日 10 点正式发售,上线 1 小时同时在线人数突破 100 万,令 Steam 服务器一度崩溃。

该游戏发售 1 小时后的数据已突破《赛博朋克 2077 》《艾尔登法环》《博德之门》等热门大作,截至发稿,同时在线人数峰值超 200 万,占据 Steam 在线人数榜首,成为 Steam 所有游戏在线人数历史峰值中排名第三的游戏,而历史排名第一的是《 CS 2 》和《 Dota 2 》。

游戏圈火热,资本市场也闻风而动,开始炒作相关概念。 A 股相关概念轮番表演, Wind 数据显示,截至 8 月 20 日收盘,旗天科技(300061. SZ )股价涨停,股价涨幅达到 20% ;中信出版(3007 8 8. SZ )股价涨停,收于 29. 8 6 元/股,涨幅为 20% ;华谊兄弟(300027. SZ )股价大涨 19% ,收于 2.94 元/股。

蹭该游戏热度的加密货币有更惊人的涨幅。根据 gmgn. ai 数据,发行于 Solana 上 Meme 币$ WuKong 在当日 24 小时涨幅超过 99999% ,有用户 5 小时就赚走 35 万美元。与此同时, Solana 上出现了多个$ WuKong 同名 Meme 币的交易池,涨跌不一。此外, ETH 和 BNB 上也出现了$ WuKong 同名 MEME 币,均呈现不同涨幅。

黑神话悟空爆火出圈,相关Meme币达千倍涨幅

当晚最靓的仔冲刷 X 加密圈

8 月 20 日晚上的 X 加密华语圈是属于《黑神话:悟空》的。无他,只因为各大华语加密 KOL、交易所和媒体都蹭 《黑神话:悟空》:只要你转发,你关注,你评论,你就有可能抽中《黑神话:悟空》的游戏资格。

而这正好也是不少加密数字货币华语圈用户需要的,许多参与抽奖的用户表示很早就想玩了,《黑神话:悟空》成功成为当晚流量密码 C 位。

据不完全统计,当晚被用于引流的《黑神话:悟空》主要是 328 元的豪华版——该游戏共 4 个版本,分别是售价 268 元的数字标准版、 328 元的数字豪华版、 820 元的实体豪华版和 1998 元的实体收藏版,其中实体收藏版在一些二手转让平台已经被炒到 6000 元以上的高价。

黑神话悟空爆火出圈,相关Meme币达千倍涨幅

不过在这波营销中最狠的“狠人”还是当属波场的创始人孙宇晨,直接贴出自己的海报附带上一连串的激活码,简单而粗暴,让用户自行领取,不设任何条件,慷慨而大方,这也让加密货币圈的游戏用户气氛直接嗨爆。

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行情拉爆  各大链忙发悟空相关 MEME 币

“股票都给干涨停了。”

“沾边的概念股,都是涨。”

“有没有黑悟空 Meme ?感觉有一波行情。”

“已经拉菲了(同“飞”,行业黑话,意思是涨的很高)。”

在一个链游社群里,社群员们兴奋地讨论着《黑神话:悟空》及其周边。

目前已经有多个$ WuKong 同名 Meme 币出现 ETH、 BSC、 Solona 和 Base 这四条公链上,根据 Geckotermina 数据,目前$ WuKong 最主要的战场还是在 Solana 的 Raydium 上,其 24 小时交易量最大。而表现最佳的是 Base 链上的 Uniswap V2 ,截至发稿,$ WuKong 的 24 小时涨幅达到 31077 %。这可能是由于 Uniswap V2 的$ WuKong 要新于 Solana 的 Raydium 上的$ WuKong ,流动性也更弱一些——目前已有 1100 多人参与这场“游戏”。

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Solana 的 Raydium 上最大的一个$ Wukong 池子合约地址是 F7f9iebj97bVARvbRuPwUxG7gz75A5VfZLTj7kEfZ3X6 ,根据 gmgn. ai 数据,有 900 多人参与了这个池子,该$ Wukong 由 C6rFbLz2sQPCqcqjtib1hE69o1xgAuTu6aMqD9MWtBAD 创立,该用户买入总成本约为 26 万美元,截至发稿,该账户目前已获利,实现盈利约 35 万美元,还有 580 万浮盈。

黑神话悟空爆火出圈,相关Meme币达千倍涨幅

当然, Solana 上不止一个$ Wukong ,但只有这个池子量最大,且涨幅最高。其他的池子涨跌不一,且池中流动性较差。

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NFT 市场措手不及

《黑神话:悟空》的大热,也有 NFT 想要来蹭一波热度。但相较于 Meme 的迅速、便捷,一键发币, NFT 似乎有些措手不及。

在现有的一些 NFT 概念中,可能与“猴子”、“猿”相关的 NFT 并未出现异动,而新的 NFT 项目还在准备铸造中。

有一个名为“ SUn WuKong ”的 NFT 宣称是蔡志忠与 Caturapramana Universe 合作推出《西游记》 NFT ,发 X 蹭上了《黑神话:悟空》的热度,但他们还没有开放 Mint ——只是不知道等他们开启 Mint 的时候,《黑神话:悟空》这碗饭还热不热?

黑神话悟空爆火出圈,相关Meme币达千倍涨幅

此外,就是以将价值 328 元豪华版《黑神话:悟空》发行成 NFT 供推特用户免费 Mint ,但本质上还是一个 X 引流活动,需要用户点赞、转发才能抽中免费 Mint 资格。虽然发行方称会提供 1000 份,但 10 小时过去了,参与转发、点赞的用户还不到 100 个,对免费 MINT 的热情寥寥而已。

圈内用《黑神话:悟空》再一次验证了,要蹭热度, Meme 是最好的途径, NFT 已经成为明日黄花。

SEC矫枉过正 代币何去何从

SEC矫枉过正 代币何去何从缩略图

作者:DeMan

在加密货币领域,代币是否被视为证券的问题已经成为业内人士和投资者关注的焦点。这个问题的核心不仅涉及到法律和监管的要求,也直接影响着市场的运行方式和投资者的合法权益。

美国证券交易委员会(SEC)在加密货币领域的监管行动,无疑对这一问题的热度推波助澜。通过多个法律案例的分析,我们可以看到,SEC的行动在许多方面引发了对代币法律属性的广泛讨论。

SEC矫枉过正 代币何去何从

本文将从法律与监管的焦点、市场影响以及投资者保护三个方面,探讨为什么大家如此关注代币是否被视为证券。

01 SEC的行动是否矫枉过正

代币是否被视为证券的问题之所以重要,很大程度上是因为它直接关系到代币发行方的法律合规性。

根据美国证券交易委员会(SEC)的《Howey测试》,如果一种代币符合投资合同的标准,即投资者将资金投入一个共同企业,并期待通过他人的努力获得利润,那么该代币可能被认定为证券。这意味着代币发行方需要遵守美国证券法的相关规定,包括注册、信息披露和合规审查。

然而,SEC在加密货币领域的强硬立场和执法行为引发了广泛的讨论。

近年来,SEC对包括Ripple的XRP和Mango Markets的MNGO在内的多个代币项目发起了调查和诉讼。以Ripple为例,SEC指控该公司通过发行未注册证券XRP进行融资,这一案件不仅影响了XRP的市场表现,也给整个加密市场带来了巨大的不确定性。支持者认为,SEC的行动是必要的,目的是防止市场操纵和保护投资者权益。

SEC矫枉过正 代币何去何从

此外,SEC的监管行动还引发了对其是否过度关注某些领域的质疑,忽视了整体市场的发展需求。

加密货币领域的发展速度远超传统金融市场,过于严苛的监管可能会限制行业的创新与成长。一些市场参与者认为,SEC应当在保护投资者和支持市场创新之间找到更好的平衡,而不是一味地采取高压手段。这种“矫枉过正”的做法,可能会导致更多项目选择避开美国市场,转向法律监管较为宽松的其他地区,从而削弱美国在全球加密市场中的竞争力。

02 代币被视为证券的市场影响

代币一旦被SEC认定为证券,其对市场的影响将是深远且复杂的。

首先,代币的流动性可能会受到显著限制。

许多加密货币交易所为了避免与SEC发生法律冲突,通常选择不上架被视为证券的代币。这一限制直接影响了这些代币的交易量和市场价值。例如,Solana在最近的讨论中,由于其代币可能被视为证券,导致与之相关的ETF申请被搁置。这一情况引发了市场的广泛关注和不确定性,投资者对其他可能被视为证券的代币的信心也因此受到影响。

此外,被认定为证券的代币将受到严格的法律和监管要求,特别是在首次代币发行(ICO)过程中,这种影响尤为明显。ICO通常是区块链项目进行初始融资的重要手段,如果代币被认定为证券,项目方将不得不遵守诸如注册、信息披露和合规审查等一系列证券法规。这不仅会增加项目的运营成本,还可能导致项目在全球范围内的法律合规性受到挑战。为了避开这些复杂的法规,一些项目可能会选择在监管较为宽松的司法管辖区进行代币发行,这可能导致全球加密市场的分化与竞争格局的变化。

Ripple的XRP案件是一个典型例子。SEC发起诉讼后,XRP的市场价格出现了剧烈波动,投资者信心大受影响。此类诉讼不仅对代币的短期市场表现产生影响,还可能对整个加密货币市场的长期发展构成压力。投资者在面对这种不确定性时,往往会采取观望或撤资的态度,进一步加剧市场的波动性。

更广泛来看,SEC对代币的法律认定还会影响整个加密市场的生态结构。市场参与者必须在法律合规与创新之间找到平衡,这种平衡的难度随着监管的加强而增加。

与此同时,代币的法律属性问题也会对整个加密市场的融资环境、项目发展路径和投资者的参与方式产生深远影响。对于行业内的创新者来说,理解并适应这种监管环境的变化,是在未来竞争中保持优势的关键。

小结

证券法规的主要目的是保护投资者免受欺诈和市场操纵行为的侵害。

如果某些代币被归类为证券,这意味着发行方必须遵守信息披露、财务透明度等一系列法律要求。这种监管要求将帮助投资者做出更为明智的投资决策,确保市场的公平性和透明度。

然而,SEC的这些措施在某些情况下是否过度抑制了市场的创新活力?尤其是在加密货币这个以去中心化、自主创新为核心的行业中,过度的监管可能会扼杀新兴技术的成长。

一些市场参与者认为,SEC应当在保护投资者与支持市场创新之间找到更好的平衡,而不是简单地采取高压手段。过度的监管可能会导致更多项目选择避开美国市场,转向法律监管较为宽松的其他地区,从而削弱美国在全球加密市场中的竞争力。

总的来说,投资者保护是监管措施的重要目标,但SEC在加密货币领域的强硬立场是否真的合适,仍然是一个值得讨论的问题。如何在保护投资者与鼓励市场创新之间找到平衡,将是未来加密市场监管的一大挑战。

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

本新栏目为 Odaily 编辑部成员真实投资经历分享,不接受任何商务广告,不构成投资建议(因为本司同事都很擅长亏钱),旨在为读者扩充视角、丰富信源,欢迎加入 Odaily 社群(微信@Odaily 2018 ,,)交流吐槽。

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分享:昨天 BTC 强势上涨后 4 小时线被 EMA 200 压制(前几次也是被压制,没有有效突破就迅速下跌,开单盈亏比很高的指标)开空,同时由于 ETH 上涨动力不足,在开空 BTC 的同时也开了空 ETH,吃到了昨晚的一波下跌,昨晚平了大部分,今早将剩下的也平了。今早,BTC 15 分钟线得到支撑,在 59000 开了多单,预计反弹到 60000-60500 附近平多,然后看机会再次开空。

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  1. 三个星期前 525 抄底的 BNB 终于上水,持续拿到 CZ 出来前一两周。

  2. TRX 周二做多,今晨已跑路。但 SunPump 仍值得参与(记得租能量)。附《》。

  3. SOL 已全部换成 JLP,如果继续下跌将丢到 Kamino 的 Multiply 中。

推荐人:秦晓峰(X:)

简介:期权疯狗,Meme 接盘侠

分享:今晚 8 点半,美国劳工部公布今年一季度的就业和工资季度普查(QCEW)数据。目前市场预期是大幅修正,可能下调 50 万~ 100 万。这意味着,之前美国政府的统计部门严重高估了国内就业人数,实际上美国就业形势非常糟糕,经济严重下滑。对照一下 8 月初,当时公布了 7 月非农就业报告,随后几天加密市场血崩,创造了单日跌幅 20% 的惨烈景象。

对行情操作来说,最好目前静待数据落地,不要全仓赌单边。推荐还是小仓位玩一下期权,多空双开明日到期的末日期权。最后附一下昨日期权战况,看多 BTC,看跌 ETH:

Odaily编辑部投资操作全记录(8月21日)

推荐人:golem(X:)

简介:比特币生态捕手、撸毛练习生、永远吃不上热乎选手

分享说一下个人现在玩 Fractal 的思路,个人认为目前测试网的交互还是以体验为主,将测试网纳入空投的概率实在太小,没有成型的盈利模式,在测试网上用积分吸流的项目能发出有效空投的概率就更低了。所以在 Fractal 主网上线前,下面两个方面赚钱概率较大:

  1. 将在 Fractal 上预发行或发行的相关 NFT,一个生态热度较高时最容易吸金的除了 Meme 币就是 NFT。Fractal NFT 的关注度会很高,即使跑不了优质的项目,也会因为市场情绪高涨也具有不错的回报和流动性。例如昨天发行的 pre-fractal 概念 NFT 项目 Maneki,因为要收费很多人不想打,但最后在市场上也涨了 10 倍,而且流动性可以。趁着现在 NFT 还没泛滥,能参与的尽量参与。持有、铸造 NFT 没准也会成为官方空投标准之一。

  2. 关注 UniWorlds 相关就行,其与 UniSat 和 Fractal 的关系就足以证明其会在 Fractal 里占领一个重要位置,而且给社区空投的金银钥匙即使在生态热度不好时成交量也可观。个人猜测 Fractal 主网上线后,UniWorlds 会有重大更新且对旗下 OG 域名或钥匙进行赋能,也可能会将其纳入官方激励范围,现在可以提前埋伏。

附:《》。

往期记录

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Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事

Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事缩略图

最近,宣称第一个采用ZK-Rollup 方案的Bitcoin Layer-2项目,Citrea,在即将上线测试网之际,受到了来自社区的疑问。其宣传Citrea 采用了一些欺骗性的话术,将它们的项目进行了过度包装。在这个风口浪尖,毫无疑问就是研究Citrea 和BitVM 最好的时机。

一切的起因是:ZKP 在基于以太坊的Layer2 上大显身手,使得许多项目都在寄希望于ZKP 是否能够同样的用于Bitcoin Layer-2 上。显然,大量的开发者(特别是最挑剔的那些人)对比特币Layer2 的发展非常不看好,而它们的担忧也是很有道理的。常规的Layer2, 如基于以太坊的optimisic, zkrollup, 都是通过链下计算,链上验证的方式,对一层网络的数据进行压缩,以及对计算资源进行扩展。单由于Bitcoin 网络并不支持复杂逻辑的validation,因此这个方案难以实现。因此,大部分声称自己采用了零知识证明技术的Bitcoin Layer-2 项目,都采用了一种叫做Sovereign Rollup 的方案。

The Sovereign Rollup

长话短说,Sovereign Rollup 的关键在于:bitcoin 网络只负责将关键的承诺信息用铭文的方式存储在Bitcoin Network 中,而验证全部由链下进行(客户端验证)。总而言之,比特币网络中的数据,解释权属于Layer2 网络。对于一个不清楚规则的参与者,这些比特币网络中的数据毫无意义。但是如果参与者清楚这些数据的使用方式,那么任何一个用户都能够自己建设节点。从这个角度看,Sovereign Rollup 的确具有相当的积极意义,它能够达到Layer2 网络的一些基本要求,即数据的finalized 能够被比特币共识所保护,同时其Layer2 的解析也可以是去中心化的。

听起来第二种方案似乎是第一种方案的妥协,但这点事实上存在极大的争论。大量方案二的支持者认为,Bitcoin 本来就不必和Ethereum 一样:第一种方案的支持者,事实上依然在用以太坊的观点看待比特币,即,它们认为数据的存储以及验证,都应该发生在Layer-1。但事实上这并不是必要的,因为数据的验证非常浪费Layer-1 的效率。在理想的情况下,任何一个智能合约都应该只由一个节点执行,而其他节点只需要验证执行的结果以及其对应的证据就足够了。强制要求所有Layer-1 的节点进行验证,本身就并不一定是最佳答案。

Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事

sovereign rollup 原理: 在链上存证,链下验证

这种哲学正是Sovereign Rollup 的核心,即基于客户端验证的思想。总之,妥协也好,创新也罢,就在大家已经准备接受Bitcoin 独有的Layer-2 技术路线时,BitVM 诞生了。

BitVM

关于BitVM 到底是什么,对于社区中的大部分人而言是神秘的:BitVM 似乎提出了一个能够在一层进行ZKP 验证的方案,但是这个方案又最终需要用乐观Rollup 的方法去执行。早期的BitVM 还提出要在比特币上模拟CPU,以实现一切可能的计算 – 听起来就像在Minecraft 里面使用红石建造计算机一样。这些怪异的说法让多数人对其嗤之以鼻,并采用了更加实际的路线如DLC 或是账户托管来保护Layer-2 的资产安全。然而,也有一部分项目认为BitVM 是Layer-2 的未来,并且投入了大量的研究,例如今天的主角Citrea。显然,搞清楚BitVM 究竟是什么至关重要。

为了弄清楚BitVM 的真相,我们将采用最直接的方式:分析BitVM 的Github Repository。总体来看,BitVM 仓库的核心包括:

  • 一个虚拟的Bitcoin Script 运行环境。

  • 用于拼接Bitcoin Script 脚本的辅助函数。

目前BitVM 的构建,主要是通过将Bitcoin 的Opcode 进行组合,来实现更加复杂的计算;而并非采用初始版本中提到的,使用OP_XOR 去构建计算组件。显然,这是一个更加实际的路线。让我们用一个实际的例子来看它到底是如何工作的:通过将Opcode 进行组合,进行uint32 类型的整数计算。

Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事

BitVM 实际上很像是积木:由基础的OP_CODE 拼接而成

在这里例子中,我们能够发现两种不同的元素: Opcode,以及已经被封装过的一系列新的Opcode。其中,带有OP_ 前缀的是比特币脚本原生的Opcode,而诸如u8_add_carry 这样的函数,则代表着已经被封装过的,由BitVM 自定义的新Opcode。显然,这个函数u32_add 本身,也会被用于其他进一步的Opcode 构造。

这听起来有些小儿科,但不要小看这些功能,它实际上是进一步构造ZKP 的基础;通过u32 的计算,就能够逐步构造bigint,乃至于bn256 的计算,最终得到证明构造系统。并且从仓库看来,它们已经得到了许多值得一提的成就:它们已经能够构建基于Groth16 的验证函数!看起来,它们离最终构建出可用的ZKP 的距离已经不遥远了。

Citrea与BitVM

在了解到了BitVM 的现状之后,我们当然乐见其成,这对整个Bitcoin Layer-2 的生态都有着极为积极的意义。但是我们也同时注意到,Bitcoin Layer-2 的爆发,和BitVM 的开发步调之间,存在着一定的不同步。毕竟时间不等人,宣称自己采用了BitVM 的项目,其实更多应该被理解为“将会采用BitVM”,毕竟尽管成果喜人,但它还暂时不能够投入商用。这样看来,Citrea 宣称自己为第一个Bitcoin 上的zk-rollup,就难免引起争议了。 

Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事

在BitVM 正式完成前,Citrea 是一种自主Rollup

我们首先最关心的问题是:目前Citrea与BitVM,乃至于ZKP 之间的关系到底是怎样的?显然,最好的办法依旧是深入Citrea 项目的代码,来观察目前它们的进展。在分析了它们测试网的官方仓库之后,我们发现了一些有趣的事情:

(1)Sovereign Rollup

Citrea 目前依旧是一个典型的Sovereign Rollup,而并没有实现真正等效于Ethereum Layer-2 的zk-rollup。关于这点,事实上Citrea 在它们的测试网公告中也提到,即目前BitVM 与它们的核心组件,Clamentiane (https://www.blog.citrea.xyz/unveiling-clementine/),还没有完成。当前的情况是,它们会将Citrea 网络中的账户状态保存为一个默克尔树根,并且在比特币上,通过Inscription 的方式,同时记录默克尔树根的变化以及其对应的ZKPs。显然,在比特币上进行铭刻是无需任何限制的;因此,这些ZKPs 和默克尔树根,需要由Citrea 的节点进行主动的验证。与此同时,比特币只负责对其状态进行最终化,但并不负责保证其正确性。因此很遗憾,Citrea 目前依旧是典型的Sovereign Rollup;其BitVM 参与的部分也仅在于节点对ZKPs 进行主动验证的部分。

Citrea的ZK-Rollup: 比特币未尽之事

自主验证的局限:无法确保链上证据的有效性

(2)RISC0

Citrea 对于它们的ZKPs 以及zkEVM 部分,采用了RISC0 提供的SDK 作为它们构建的基础。RISC0 是一个2022年诞生的,比较新的ZKPs 解决方案。RISC0 和Cairo 有着非常类似的愿景 – 通过构建一个zkVM,令ZKPs 能够进行任何通用计算;但是相比于Cairo,RISC0 本身并不是一种语言,它可以直接通过Rust 当中提供的SDK 进行构建。之后,再通过其定制的zkVM 进行计算。除去RISC0,基于zk-STARK 的Cairo VM 也被Bitcoin Layer-2 所青睐。我们注意到不少项目都在采用这种通用计算+zkVM 的模式,来替代zk 语言 + zk Prover + zk Verifier 的模式。这是由于Bitcoin 中暂时无法提供zk Verifier,因此对于Sovereign Rollup 而言,直接采用zkVM 无疑是更加经济和高效的办法。

结语

首先关于Citrea 最近的争议,它们的团队很明确的指出了,其对BitVM 的兼容还尚未完成;这个结论代表了能够完全继承比特币安全性的Rollup 还没有出现。但是在观察整个项目的过程中,我们也看到了基于Bitcoin Layer-2,还有着连续不断地创新;同时,还有大量的项目在前仆后继的挑战比特币的zk-rollup,如Bitlayer,Alpenlabs,BVM network 等,这些都在驱动着我们持续跟踪和分析比特币当中Rollup 的进展。

「黑神话:悟空」火进币圈 比特币都不香了?

昨日,很多加密行业大V、平台机构都纷纷拿出不少《黑神话:悟空》激活码来做活动,一夜之间,全行业“万人空巷”都在玩、都在刷屏……不知道的人乍一看以为贵圈又出了什么“大金狗”,谁知压根就跟Web3、区块链、Crypto没有半毛钱关系。
怎么没人讨论比特币了,比特币都不香了吗?
这是怎么个情况?
细数贵圈这些年也烧了那么多钱搞链游、搞元宇宙,没有几千亿也有数百亿吧?
币圈没游戏玩了吗?
不是说好的边玩边赚吗?
又快乐又有钱赚这么“牛逼”概念都没搞起来,怎么都传统游戏充值了?
不得不说背后的真实状况令人汗颜……

链游:赚钱的不好玩,好玩的不赚钱

玩了几年链游,我们会发现一个真相:赚钱的不好玩,好玩的不赚钱。当然这还有后续:赚钱只能“赚三天”,不赚钱就是“不好玩”。
简单的说,基于Crypto的链游,必然带着浓烈的“金融属性”,项目介绍三句不离“Token经济”,因此对大部分人来说,链游最大的卖点不是“玩”而是“赚”。一开始来了很多简单粗暴的GameFi游戏,制作简陋、操作简单,点一点就能产Token,但由于本质上还是玩”盘子”,Token释放得快,前面的赚了就砸盘,Token释放得慢,后面的跟不上一样会崩。
后来一群人开始分析原因,认定GameFi不能持续吸引人进来消费还是因为制作粗糙没有可玩性,玩家不愿意消费,于是引入了不少链改游戏,一些传统游戏厂商闻着金钱的味道也跟着冲进来,带来了号称3A级的精良的制作,比如传统巨头带来的传奇4、原生链游bigtime等等,然而发布前声势浩大“嘻嘻”,发布后没多久就“不嘻嘻”了。

玩家发现,因为一些优质大作意味着投入巨大,项目方面临社区和投资人的压力迫切需要盈利,羊毛自然从羊身上来,同时游戏质量上去了,玩法多样性了,Token经济就错综复杂了,操作“赚钱”的空间也就小了,是人们发现,这些有“可玩性”链游完全没赚到钱,甚至不如去玩当初的GameFi小游戏了。
过去冲土狗GameFi亏钱、好不容易来了个火一点的有点赚钱效应的样子,跑的慢还是亏钱,后来玩高质量3A大作链游,赚钱反而更难了,项目方天天改规则,一方面它自己想快速回本、一方面又不想让你赚快了砸盘……
要搞清楚是什么造成链游现状的一蹶不振,可能还得从源头分析。本来说好的,区块链、加密资产、通证经济可以给传统游戏带来不可篡改、自由交易、游戏资产子托管等颠覆性的诸多好处和优势,然而看似解决了传统游戏的弊病,实则引入了新的问题:一开始投资人、项目方、社区、玩家都是奔着赚钱来的,都不想亏钱,谁的钱拿出来给别人赚?那么Web3这些个链游到底谁在赚钱啊?

「黑神话:悟空」给币圈带来的“冲击”与启示

感受完「黑神话:悟空」的空前盛况,除了为币圈链游带来的些许反差感到汗颜之外,也反思了它给币圈带来的这几个“冲击”与启示:
1)加密行业什么都不缺,只欠一份“匠心”和坚持
「黑神话:悟空」制作人在接受媒体采访时表示:“我们只是在合适的时间幸运地承载了大家的期待,随着软件工业的发展,已经附带了非常多成熟的方案,这是一种技术红利”。「黑神话:悟空」一炮打响,并不是一蹴而就,而是长时间的准备,大投入、大制作,运用了各种软硬件、AI等最新黑科技加持。按理说加密行业和传统行业是共享这些技术红利的,况且这么多年流入加密行业的资金和人才不计其数,要人有人要资源有资源,包括现在的基础设施以及链游明星团队不见的比「黑神话:悟空」团队要差。
注意到一个细节,「黑神话:悟空」团队原本于2008年在腾讯开发《斗战神》游戏受限,在离开腾讯后于2014年成立“游戏科学”公司,用之前的开发经验和思路再次打造一款西游题材游戏「黑神话:悟空」,从10年前的立项到4年前的预告片,直到2024年8月20日上线,可谓是十年磨一剑。
与“台上一分钟台下十年功”的「黑神话:悟空」团队相比,很多加密项目主打一个“快”,很多项目从PPT立项、白皮书到落地、分发Token、最后到跑路一整个生命周期可能都不需要一个月,能坚挺十个月就已经算突出了。主因或是加密市场的高度波动性和周期性,一个概念提出来火一段时间就可能会凉掉,大部分项目方都急于将产品投放市场获利,这样一种“浮躁”的氛围,怎么会有好的产品和应用出来?
2)抓住重点是关键:赚钱就是可玩性
当然,不能以偏概全,有格局能坚持、有长期计划、能跨越牛熊的项目方其实也不在少数,但或许有些项目没有抓住重点,根据过去一些失败经验比如“虎头蛇尾”的传奇4,一开始很火,最后走入快速衰退,问题在于没有抓住加密用户的真正需求,对于大部分加密社区用户来说,他们需要的“可玩性”可能并不是字面意义上的可玩性,而是赚钱,能获利本身就是一种可玩性,这种经济系统能够让用户长期获利,那么项目自然就能进入可持续发展通道。
就好比如果把比特币当作是一个游戏,用传统游戏的目光来看,它充其量算一个简单枯燥的小游戏,点一点、比算力大小,就完事了,但它却始终有那个魅力吸引越来越多的人参与其中。
不论是加密应用还是链游,抓住重点,持续为用户带来价值才是关键。
3)Web3也会有自己的「黑神话」,而且肯定能做得更好
「黑神话:悟空」之所以拥有超级的出圈能力,除了精良的制作外,就是它那个经久不衰的西游记故事题材,就像网易长达20多年生命周期并还在延续的《梦幻西游》等游戏。《西游记》代表着一种传统文化,而孙悟空这种家喻户晓人物形象,换到币圈不就是Meme吗?
说到Meme,币圈的Meme潜力挖掘和pump能力在多年的市场激励和实操中得到了很好的锻炼,可谓是无人能出其右。结合Meme相关能力再加上Web3现有的Token通证、NFT资产所有权等一整套前沿黑科技方案带来强力的经济激励驱动等优势,完全可以通过“降维打击”,打造出比单机3A大作更优质的项目。
「黑神话:悟空」能迅速火进币圈,说明高净值充值玩家与加密社区用户的高度契合,相信已经有不少大厂早就观察到了这一点,与其在传统游戏“红海”中恶性竞争厮杀,不如来Web3”蓝海”开辟代表未来的链游、元宇宙新天地。

小结

「黑神话」火进圈引发行业追捧,让我们不仅看到了在加密行业流量慌、创新慌的今天面临的许多窘境,也从中真切感受到了传统行业带来的冲击和启示,相信很快我们会看到新一代的链游像「黑神话」一样迅速出圈,震感全网,带领Web3向10亿级用户突破。

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

作者:Yumi Kong

比特币质押龙头项目Babylon主网终于要上线了!

比特币资产增益这个叙事已经说了很长一段时间,但这个释放1.5万亿美金资本的故事一直囿于比特币生息协议的落地,随着8月22日龙头项目Babylon比特币质押主网第一阶段正式上线,比特币将正式进入一个全新阶段。

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

据了解,Babylon比特币质押主网共有三个阶段,目前处于比特币锁定的第一阶段,主要是支持用户通过发起交易将BTC锁定在安全的自托管脚本中。更直接地说,大家现在可以将手里的BTC锁定到Babylon,并获得相应的质押奖励了。

官方公告中提到,第一阶段质押初始质押量上限为1000个BTC,每笔交易最低质押量为0.005BTC,最大质押量为0.05BTC,若按照第三方服务商收费5%费用为例,存入0.05BTC的用户每月约可获得593.75积分(具体计算方式可查看官方)。

对普通用户来说,积极参与热门项目Babylon质押获取积分奖励,绝对有利可图,不过这中间也涉及到gas成本和成功的概率问题。

当然,这些问题也有相应的解决方案。早在Babylon官宣主网上线前,行业内包括Lombard、Bedrock、Lorenzo、Chakra和pSTAKE等众多LRT项目或平台都相继公布了各种质押活动,为吸引用户参与,这些平台或多或少均进行了Gas减免或直接免收Gas,只要用户通过自家入口质押BTC,除获得Babylon提供的奖励,还将获得相应的代币或积分奖励,实现一鱼多吃。

比特币质押:如何一鱼多吃?

笔者将以Bedrock为例给大家介绍如何实现BTC质押的多重收益。

Bedrock是一个基于Babylon、Eigenlayer构建的多链流动性再质押协议,今年5月获得了OKX Venture和LongHash等机构的投资,此外还获得了Babylon联合创始人Fisher Yu支持。

8月20日,Bedrock宣布其首阶段Cap 1+的400个BTC存款额度满额,并计划很快向用户开放第二阶段存款。根据官网介绍,Bedrock支持用户在OP、以太坊、Mantle、B²、Bitlayer和Merlin等多链的BTC质押至平台,除获得Babylon的质押奖励之外,并获得额外的OP代币,或高达42x的Diamond奖励加成,实现一鱼多吃。

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

除Bedrock之外,笔者还整理了其他提供更多权益的LRT项目,以供参考:

Solv Protocol:用户除获得Babylon奖励外,还可以赚取加倍20%的Solv XPs;

Chakra: 用户除获得Babylon质押奖励外,还可以获得加倍20%的Chakra Pranas增益,以及瓜分价值5万美金的未来Chakra代币奖励;

pSTAKE: 用户除获得Babylon质押奖励外,还可参与瓜分100,000 $pStake代币;

Lombard: 白名单地址无存款限制,支持用户获得Babylon质押收益,暂无其他增益说明;

Lorenzo:用户除获得Babylon质押奖励外,还可以获得价值150万美金的YAT奖励,以及年化32%的奖励;

Kinza Finance:用户除获得Babylon质押奖励外,还可以获得Kinza未来的代币空投;

PumpBTC:用户除获得Babylon质押奖励外,还将有机会瓜分价值3万美金的$MNT奖励。

大家可以根据以上信息,对比筛选出潜在收益最高的方式,并尝试存入BTC,享受比特币质押增益的第一波红利。此外,包括Bitlayer、B²等比特币L2项目均有计划或已推出相应的激励措施和活动,都希望通过提供丰富的积分或代币奖励,鼓励用户在相应的生态积极参与Babylon存款质押,最终帮助用户增益。

BTC生态优质空投盘点

作为将比特币安全性共享给其他PoS项目的启幕项目,Babylon绝对值得大家参与其中。不过,Babylon第一阶段的存款额度只有1000 BTC,在市场巨大的需求之下,势必还有许多流动性无法得到满足,但比特币生态是一个巨大的金库,其他有潜力的优质空投同样参与。

近日,加密投研社区Biteye整理和发布一个BTC生态潜在发布项目,其中部分项目值得我们关注和深入探索。按照KOL关注度和融资总额等指标综合判断,除Babylon之外,Bitlayer、BOB、B²和Nubit等项目均值得关注,并重点参与。

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

以Bitlayer为例,目前团队已经对外公布了宝石、积分等空投相关的机制设计,并明确在OKX Cryptopedia、Bitget Wallet的Fair Launchpool活动中给出了丰厚的$BTR奖励,因此可以确认,该项目有明确的针对早期用户的代币激励计划。

因此,想要获得Bitlayer未来空投,可以通过积极参与Bitlayer上线的各种市场活动,以及链上交互等方式累计Bitlayer积分,甚至通过积极参与活动直接获得$BTR空投。其中,奖励最为丰厚的活动要数Bitlayer在OKX Cryptopedia的第20期活动,该活动为用户提供价值125万美金的$BTR奖励,以及高达1亿的积分奖励。

具体的活动参与教程如下:大家需要登录OKX Cryptopedia 活动页面 ,完成 Bitlayer 以及 GamerBoom、Macaron、Anome、Vanilla Finance、Avalon Finance 和 Zearn 共 6 个生态项目设置的任务,包括关注社交渠道、跨链交易,以及存款等简单操作。

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

Babylon参与指南:BTC质押时代启幕 比特币生态还有哪些潜在优质空投?

据测算,完成这些任务的链上交互损耗只有5美金左右,而从OKX Cryptopedia 显示的数据来看,截至8月20日,这个活动已吸引434.8K人参与,但大部分用户只参与了最简单的社媒任务,完成该任务对应的奖励是价值5万美金的$BTR。对比之下,其他7个项目的任务奖励至少价值15万美金,甚至高达25万美金,而这些任务的参与人数最少只有37K,最多不过208K。

因为Bitlayer生态项目大部分还在早期阶段,如果完成Bitlayer在OKX Wallet的任务,一方面有机会获得活动专属奖励,另一方面也可以累计Bitlayer积分,甚至大概率还可以获得这些生态项目未来的代币空投,实现一鱼多吃。

当然,根据Biteye的统计,其他BOB、B²、Botanix、Mezo和Nubit等比特币二层项目通用值得参与,我们将在后续的内容中给出这些项目的交互交易,以获得更多的潜在空投奖励。

Megabit研究报告:流动性增加且比特币“强制抛售”结束,分析师持乐观态度

美国大选后,比特币将更接近历史高点,并转向“有利于流动性的环境”。

VanEck 数字资产研究主管马修·西格尔 (Matthew Sigel) 在 8 月 19 日接受 CNBC 采访时表示:“在所有这些强制抛售都已过去之后,这是一个典型的季节性模式,比特币往往会在减半(即 4 月份)后的一到三个月内陷入困境。”

7 月份,德国政府以 26 亿美元的价格出售了 49, 858 枚比特币。

与此同时,破产的加密货币交易所 Mt. Gox 的债权人中约有 70% 已得到偿还,数据显示许多人仍持有比特币。

近期全球流动性激增

与此同时,一些分析师注意到全球流动性开始激增。

BitVaulty 首席执行官 Francesco Madonna 在 8 月 17 日的 X 帖子中写道:“全球流动性已经开始增加,一种模式正在形成。”

Megabit研究报告:流动性增加且比特币“强制抛售”结束,分析师持乐观态度

“全球流动性终于开始回升,我们会在 2025 年迎来有史以来最大的牛市吗?”匿名加密货币交易员 Kook 补充道。

根据 CoinMarketCap 的数据,截至本文发布时,比特币的交易价格为 60, 431 美元。

投资策略师 Lyn Alden 对于比特币缺乏价格走势“并不特别感到惊讶”,他在 8 月 19 日 Natalie Brunell 的 Coin Stories 播客中解释说全球流动性两年来一直处于平稳状态”。

奥尔登表示:“比特币的波动确实很有道理。”

奥尔登认为,到 2025 年,当市场转向更加“有利于流动性的环境”时,比特币可能会超过目前 73, 679 美元的历史高点。

与此同时,西格尔声称, 11 月的美国总统大选将成为比特币价格的关键时刻。

他认为,无论选举结果如何,未来几年宏观经济状况将保持不变。

他说,市场必须“认识到无论哪位候选人获胜,我们都将面临四年不计后果的财政政策。”

西格尔表示:“从历史经验来看,比特币在那个时候才真正达到了顶峰”,随后他声称,“我们是这里的买家,我们真的认为它可以复苏。”

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位缩略图

原文作者:Mary Liu,比推 BitpushNews

周二金融市场表现较为平静,在本周杰克逊霍尔全球央行年会召开之前,未出现明显的市场催化剂。

比推数据显示,比特币在周二凌晨一度飙升至 61, 000 美元以上,然而未能继续突破,午盘后回落至 59, 000 美元的支撑位,截至发稿时,比特币交易价格为 59, 341 美元, 24 小时涨幅 0.36% 。

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

另外,市值排名前 200 位的山寨币代币大多数都出现上涨。 Meme 币 Brett (BRETT) 涨幅最大,上涨 18% ,其次是 BitTorrent (BTT) 和 BinaryX (BNX),分别上涨 16.4% 和 12.3% 。莱特币 (LTC) 跌幅最大,下跌 3.3% , dYdX (DYDX) 下跌 3.2% ,MANTRA (OM) 下跌 2.6% 。 目前加密货币整体市值为 2.11 万亿美元,比特币的市场占有率为 55.7% 。

美股方面,收盘时,标普 500 指数和纳斯达克指数分别下跌 0.20% 和 0.33% ,道指持平。

巨鲸增持放缓

链上分析公司 CryptoQuant 表示,目前「大多数」需求指标都显示出疲软。CryptoQuant 数据显示,较大的 BTC 持有者(相当于巨鲸)自 3 月份创下历史新高以来,已经大幅降低了囤币速度。

报告显示:「鲸鱼持有量的 30 天百分比变化已从 2 月份的 6% (自 2019 年 2 月以来的最快速度)下降至目前的 1% ,从历史上看,鲸鱼持有量的月增长率超过 3% 就与比特币价格上涨有关,但目前情况并非如此。」

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

不过,市场面临的「夏季低迷」的一个例外是「永久持有者」——只买入、从不卖出 BTC 的实体。

报告指出:「尽管比特币整体需求增长放缓,但永久持有者仍继续以前所未有的水平积累比特币。这些持有者的总余额正以创纪录的每月 39.1 万比特币的速度增长。永久持有者的需求增长速度甚至比 2024 年第一季度比特币价格超过 7 万美元时还要快。」

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

分析师:市场正在逐步回暖

Bitfinex 分析师认为,市场正在逐步回暖,在 8 月初出现大量资金流出后,与以太坊 ETF 不同,比特币现货 ETF 上周净流入 3240 万美元,表明被动投资者的兴趣持续存在,BTC 价格多次突破约 60, 000 美元的区间低点。

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

他们表示:「过去一周,ETF 中确实出现了一些逢低买入和获利回吐的现象,投资者趁着低于 50, 000 美元的价位买入,然后至少获利回吐了一部分。这与以太坊 ETF 形成了鲜明对比,尽管以太坊价格的跌幅远大于比特币价格,但以太坊 ETF 本周仍录得净流出。」

流入贝莱德 iShares 比特币 ETF(IBIT)和富达比特币基金(FBTC)的资金有助于防止进一步下跌损失,Bitfinex 将其称为「『被动』需求,他们用这个术语来定义以价格不可知的方式进行系统性投资的 ETF 流入。」

分析师表示:「以太坊 ETF 的投资流入出现这种差异,反映了更广泛的市场对比特币作为一种资产的信心,尽管存在美国政府和 Mt.Gox 等大持有者可能出现的 BTC 供应过剩等挑战。BTC 和 ETH ETF 的命运截然不同,凸显了这两个市场的不同动态。虽然比特币 ETF 成功吸引了持续的资金流入,但以太坊 ETF 却难以保持势头。Grayscale ETH 供应的枯竭可能是以太坊 ETF 的转折点,但未来几个月对于确定需求能否支撑这个市场至关重要。」

该报告补充道:「同样值得注意的是,BTC 目前正试图突破四个月区间的低点。因此,我们处于阻力位,预计接下来不会出现任何爆炸性走势,因为缺乏任何潜在催化剂,夏季的疲软和流动性不足现在仍然普遍存在。」

Bitfinex 表示,通过查看比特币减半后的历史表现,下图「表明,尽管最近有所下滑,但 BTC 仍遵循着与过去牛市和减半周期类似的轨迹。」

巨鲸增持放缓,比特币受挫于6.1万美元阻力位

他们表示:「这些模式表明,减半后的周期通常会出现大幅反弹,即使之前出现短期下跌。截至 2024 年减半年的第 230 天(8 月 17 日),年初至今的标准化回报率为 1.38 (38% )。」

他们指出:「在同一阶段, 2016 年和 2020 年减半后,我们的回报比分别达到 1.32 和 1.68 ;因此,当前的调整并不罕见,尽管最近跌破 50, 000 美元可能是减半后传统的最后一次调整,但我们仍有望遵循过去的牛市轨迹,并可能在第三季度再进行一次最后一次调整,与 2020 年减半后的轨迹一致。」

Bitfinex 分析师总结道:「可以预计,夏季流动性不足将继续。更广泛的宏观经济环境,包括美联储可能降息,也将在塑造 BTC 和 ETH 未来 ETF 流动方面发挥重要作用。投资者应该密切关注这些发展,因为它们可以提供对市场走势的进一步洞察。」

SkyBridge创始人:谁是更适合加密市场的候选人?

原文整理 编译:深潮 TechFlow

SkyBridge创始人:谁是更适合加密市场的候选人?

嘉宾: Anthony Scaramucci,SkyBridge 创始人

主持人:Giovanni Pigni,Cointelegraph 视频报道记者

播客源:Cointelegraph

原标题:Will the U.S. Elections Trigger the Next Crypto Bull Run?

播出日期: 2024 年 8 月 20 日

背景信息

本期 SkyBridge Capital 创始人 Anthony Scaramucci 解释了为什么特朗普在美国大选中的胜利不会使加密行业受益,以及 Kamala Harris 如何通过忽视支持加密的选民来危及她的机会。

谁在加密货币市场中是更合适的候选人,特朗普还是哈里斯?

  • Anthony 表示,尽管他对特朗普持批评态度,但从加密行业的角度来看,行业普遍认为特朗普是更好的候选人。

  • 然而,Anthony 指出,行业在这一选择上忽视了许多需要谨慎考虑的因素。

  • 他进一步分析了特朗普的政策意图,认为特朗普希望改变美国的体制,削弱司法和立法机构,加强行政权力,这可能导致寡头统治的局面。他警告说,这种变化可能会削弱资本市场以及美国在全球的地位。尽管特朗普可能会推出一些积极的加密货币政策,但也可能导致世界的巨大混乱。

  • 相较之下,Anthony 认为拜登政府在经济上表现良好,尽管他对政府反对加密货币的立场表示不满,但他仍然认为拜登政府在法律尊重方面是值得肯定的。他提到,随着比特币进入获得官方 ETF 的领域,如果哈里斯当选,关于加密货币的监管将会有很大进展。

  • 最后,Anthony 强调,他相信在哈里斯的领导下,比特币会表现良好,世界也会变得更好,因此他决定支持哈里斯。

哈里斯与加密行业合作的尝试,是否被视为“骗局”?

主持人提到,许多加密行业的人士对民主党在加密货币政策上的转变并不抱有信心。他提到,联邦储备在 8 月 9 日对美国少数几家支持加密货币的银行进行了打压,Tyler Winklevoss 表示,民主党试图展现的加密重置实际上是一场骗局,暗示哈里斯的总统任期将继续反对加密货币的政策。

  • Anthony 表示他认为 Tyler 在这一问题上是正确的。他承认这让他感到沮丧,但他并不是单一议题的选民,更关心的是更广泛的影响。他指出,尽管拜登政府的强硬态度,加密货币行业依然表现良好。他强调自己在推动积极的监管改革和结束类似“操作窒息点 2.0 ”的活动方面所做的努力。

  • Anthony 向听众表示,Tyler 的观点是有道理的,如果有人选择支持特朗普,他能够理解这个决定,但他自己不会支持特朗普,因为他了解特朗普的危险性。他希望能够推动加密货币的概念和监管实现两党合作,因为他认为这将更有利于行业的发展。他坚持自己的观点,认为这种双边合作是必要的。

你相信特朗普的比特币储备计划吗?

  • Anthony 对此表示肯定,认为如果特朗普确实实施这一计划,将会是一个非常好的想法。他赞扬特朗普身边有许多聪明的人士,如 David Bailey 等,为他提供建议。他提到自己听过特朗普在比特币大会上的演讲,认为演讲内容相当不错。

  • Anthony 设想,如果美国能够拥有一到三百万个比特币,并将其作为战略资产储备列入国债表上,这将是一个极具智慧的举措。他强调,如果这些比特币的价值达到数十万美元,想象一下这一计划的潜在价值和影响。

加密货币选民能在美国选举中产生影响吗?

  • Anthony 进一步分析,如果副总统哈里斯在选举中失利,事后分析将可能指出,她在加密货币行业的立场是失利的原因之一,因为她低估了拥有加密货币的人数。他提到,美国大约有 5000 万人持有加密货币,其中许多人可能是单一议题的选民。

  • 他提出了一个假设,即:即使只有 2500 万人拥有加密货币,如果其中 5% 是单一议题的选民,这也意味着有 125 万人可能在摇摆州投票。如果这些选民在摇摆州投票,哈里斯可能会因此失去选举。Anthony 强调,民主党对加密货币采取负面策略是一个明显的信号,他正在努力推动一些支持哈里斯的人士倾听加密货币行业的声音,以期改变她的政策方向,但他对她是否愿意这样做表示不确定。

美国选举会引发下一轮加密牛市吗?

  • Anthony 对此表示,首先要回顾一下比特币的发展历程。他提到,自比特币诞生以来,第一次在减半之前达到了历史最高点。此外,在这次减半前还引入了 ETF(交易所交易基金)。减半后,每天的比特币产量从 900 个减少到 450 个,这对市场造成了卖压。此外,他提到 Mt. Gox 破产事件期间,大约有 90 亿美元的比特币在短时间内被抛售。

  • 他认为,尽管面临这些卖压,但比特币仍然能够在 60000 美元附近交易,这表明市场的健康状况。他预测,三个月后比特币可能会达到 100000 美元,并解释说,Mt. Gox 的卖压和美国及德国政府的抛售压力已经消失,加上市场对 ETF 的积极反应,这些都是推动比特币上涨的重要因素。

  • Anthony 最后总结说,虽然选举可能成为一个催化剂,但他认为真正的催化剂是市场上缺乏卖家,特别是在 Mt. Gox 和政府抛售之后,这将是推动比特币价格上涨的关键因素。

你目前看好哪些加密项目?

  • Anthony 表达了他对几个项目的看法,提到他持有的资产包括:

  • Bitcoin – 作为加密货币的领头羊,Anthony 对比特币的长期前景持乐观态度。

  • Ethereum – 作为智能合约平台,以太坊在去中心化应用(dApps)和 DeFi(去中心化金融)领域具有重要地位。

  • Solana- Anthony 表示他对 Solana 的投资,可能是因为其高性能和低交易费用。

  • Algorand – 他也持有 Algorand,可能看重其技术和应用潜力。

  • Avalanche – Anthony 对 Avalanche 团队表示高度尊重,并持有较大头寸。

  • Vulgar Forge – 这是一个游戏代币,Anthony 在其中持有小额头寸。

  • 他总结说,他的主要投资集中在比特币和 Solana 上,表明这些项目在他眼中具有较大的潜力和价值。

我们何时能看到美国批准 Solana 交易所交易基金(ETF)?

  • Anthony 对 Solana 是否会成为下一个获得批准的交易所交易基金(ETF)进行了分析,主要观点如下:

  • SEC 的立场:Anthony 指出,美国证券交易委员会(SEC)将 Solana 视为一种证券,这使得将其纳入 ETF 变得复杂。在美国,单一证券无法被直接纳入 ETF,但可以将多个证券组合在一起。

  • 以太坊的例子:他提到,如果以太坊被认定为非证券,那么为什么 Solana 会被视为证券?这种不一致性让行业感到困惑,并批评当前监管机构的双重标准。

  • 未来的监管变化:Anthony 认为,随着美国选举的进行,现有的 SEC 监管人员可能会被更支持行业的监管者取代,这将有助于推动 Solana ETF 的批准。如果特朗普赢得选举,他认为 Solana ETF 有很大机会在明年第一季度获得批准。

  • 长期展望:即使在特朗普输掉选举的情况下,Anthony 仍然相信到 2025 年底,Solana ETF 仍有可能获得批准,因为他认为行业会在法律上胜诉,而现有的监管行为不公平。

  • 总的来说,Anthony 对 Solana ETF 的未来持乐观态度,但他也承认具体的批准时间仍然不确定,可能会受到政治和监管环境的影响。