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高速博弈、鼓励长持,一文速通最新盘前市场Build Key

原创 | Odaily星球日报()

作者|南枳()

高速博弈、鼓励长持,一文速通最新盘前市场Build Key

9 月 24 日,AI 驱动的 DID 项目  推出了 Launch 平台 Build Key。该平台在多种资产的发售中引入了 Bonding Curve 模型,本质上属于一种较为新颖的盘前市场,Odaily 将就这一 Launch 平台进行解读。

(Odaily 注:Bonding Curve 常翻译为联合曲线,更准确地可以翻译成价格变化函数,指资产在销售过程中的价格随着进度变化而变化。)

Build Key 解析

当前市场中,大众最为熟悉的使用 Bonding Curve 发行资产的平台为 Pump.fun 及其仿盘。Build Key 的交易流程和模型与其类似,但限制了仅有“项目方”能够发行资产。

项目方首先需通过 Aspecta 的 DID 系统进行白名单验证,然后方可发行 Key 资产,并为该 Key 附加各类未来可兑现的项目资源,包括空投、代币、积分、NFT 等各类形式

值得注意的是,Key 可兑换的资源不仅与数量有关,还可以加上时间系数,旨在进一步鼓励早期支持者参与

高速博弈、鼓励长持,一文速通最新盘前市场Build Key

对于交易者而言,购买 Key 是一种早期获取项目资源的快捷途径,而 Bonding Curve 的模型进一步激励其早期参与。相较订单簿模式的盘前市场,Bonding Curve 这类 AMM 模式能够更快地实现市场对空投资源的定价和自我均衡。

以官方合作的首批项目中的 GAIB 为例,其 Key 的起始价格为 0.000175 BNB,开盘后快速上涨,最终稳定在 0.014 – 0.016 BNB 上下波动,最大涨幅达 85 倍。空投规则方面,持有 GAIB 的 Key 的用户将分配代币总量的 0.01% ,分数基于 Key 数量和持有时间相乘进行计算。

另一项目 SphereX 也采用了相同的分数算法,但将对应资产改为了两轮 22.5 万枚代币,用户能够基于这一价格、代币市值和项目本身价值进行较为客观的评价。

高速博弈、鼓励长持,一文速通最新盘前市场Build Key

费用与折扣

对于交易者,每次交易 Key 的费用较为昂贵,为交易金额的 5% ,分别为项目方 2% 、Aspecta 2% 、激励计划 1% ,因此建议交易者计算、确认合理价值后才进行购买,并长期持有。

根据官方文档,激励计划具有多种形式,包括:

  • 推荐奖励:用户能够使用推荐链接进行推广,推广者将获得被推广者交易费用的 10% ,以 BNB 形式发放,而被推广者前 7 日交易费用减少 10% ;

  • 积分:持有和交易 Key、推荐好友都将获得积分,官方表示积分将与“未来收益”有关,或为项目代币空投

  • Pre-Launch 参与者将在正式上线 7 天内获得 20% 费用折扣(已结束)。

融资情况

2024 年 3 月,Aspecta 成为入选加速器计划 MVB VII 第七季的 13 个早期项目之一。

2023 年 3 月,由 AI 驱动,专注于开发者的数字身份生态 Aspecta 宣布完成 350 万美元种子轮融资

Aspecta 种子轮融资由 A、B 两个阶段构成。A 阶段于 2022 年 4 月完成,由真格基金、奇绩创坛(原 YC China)、UpHonest Capital、耶鲁校友基金等机构参与,B 阶段于 2022 年 11 月完成,由 HashKey Capital、Foresight Ventures、SNZ Holding、Infinity Ventures Crypto 等机构参与,共募资 350 万美元。

代币也能变钱包,ERC-40概念的INCEPT是什么?

原文作者:Zhouzhou

在 Uniswap 上交易的 $INCEPT/WETH 交易对突然出现了一波强劲上涨,$INCEPT 代币的价格在短时间内大幅波动,交易量也随之飙升。这不仅反映了市场对这个新兴项目的兴趣重燃,其创新的 ERC-40 标准引起了不少投资者的关注。

INCEPT 的协议机制

INCEPT 是基于 ERC-40 构建的第一个代币,ERC-40 是一种实验性的双根代币标准,结合了多维度资产的概念。

INCEPT 结合了 ERC-20 和 ERC-6551 的功能,既可以作为自由交易的资产,也可以作为一个钱包,能够存储其他资产(被称为流动代币绑定账户),换句话说就是每个 $INCEPT 代币不仅是代币,还能持有其他代币或资产。

INCEPT 今晨上线后,引起不少社区成员的关注。ERC-6551 标准给 NFT 加了智能合约账户,其中可以放其他资产。而 ERC-40 把这个功能搬到了代币上,每个代币不只是 Token,还可以装进其他东西。也就是说,用户账户中的代币不再只是简单的数字资产,而是可以用来存放不同的资产的「口袋资产」,甚至管理一系列资源。

ERC-6551 代币账户会持有创建它的原始 ERC-20 代币,形成所有权的循环,增加了代币的复杂性和独特性。ERC-40 标准使用了 ERC-6551 代币账户根结构,其包含的 ERC-721 NFT 组件以「双端队列」(Deque)方式运作。这意味着资产可以根据需要以「先进先出」(FIFO)或「后进先出」(LIFO)的方式进行操作。

Incept 的出现很好的说明了创新是没有界限的,虽然它的「多维代币」目前还只是个雏形,但它探索的方向值得关注。对于喜欢尝试新鲜事物的玩家来说,这种新机制背后的可能性比短期价格波动更吸引人。

现有代币交互体验

$INCEPT:$INCEPT 代币于 6.26 号凌晨两点发布,中午达到了最高大概 20 倍的涨幅,虽然价格有一定的回调,但依然保持着高热度, 24 小时交易量达到 13.9 M,交易笔数近 7000 笔,市场交易也持续活跃。

代币也能变钱包,ERC-40概念的INCEPT是什么?

目前,INCEPT 尚未更新其他交互体验,BlockBeats 将持续跟进项目进展。

代币也能变钱包,ERC-40概念的INCEPT是什么?

Solana 有望涨至 330 美元,市值达到以太坊的一半

网络采用了整体架构,使其交易速度与交易效率远超其他模块化区块链。

Solana 有望涨至 330 美元,市值达到以太坊的一半

9 月 25 日,VanEck 的一份报告显示,得益于 Solana 网络卓越的交易速度与处理能力,其未来价格有望达到 330 美元,并将其市值推涨至以太坊当前市值的 50%。该报告认为,Solana 网络每秒可处理数千笔交易(TPS),比以太坊的 TPS 高出 3,000%。此外,Solana 网络的日活也比以太坊高出 1,300%,而其网络费用只有以太坊费用的 0.000005%。

这些优势是的 Solana 网络在支付与汇款领域比以太坊网络更有优势。因此,稳定币可以显著推动 Solana 网络上的去中心化金融活动,从而让用户从更低的交易成本中获益。根据报道,散户投资者已经开始认识到 Solana 作为智能合约平台的竞争潜力,但机构对其依旧缺乏投资兴趣,这令人十分费解。该报告认为,机构兴趣的缺乏可能是源自于不愿意放弃已经成熟的以太坊生态转而选择更加年轻的 Solana 网络。

以太坊价格近期表现不佳的主要因素

2024 年 9 月初,VanEck 发布了一份报告,深度调研了导致以太坊价格停滞不前的主要原因。据分析,以太坊网络性能不佳的主要原因是其价值开始向 L2 网络转移。自 2024 年 3 月的 Dencun 升级以来,以太坊 L2 解决方案的采用率激增,这大大降低了网络交易费用,因此,以太坊 L1 层的收入锐减。

VanEck 的报告还强调说,大量的用户转向使用速度更快的 L1 网络(例如 Solana 和 Sui)是影响其价格与交易收入的另一个关键因素。虽然以太坊依旧保持着先发优势,但在双重因素叠加之下,以太坊的这种优势正在迅速减弱。

金色晚报 | 9月26日晚间重要动态一览

12:00-21:30关键词:Ethena、USDS、Metis、现货黄金 1. Avalanche推出4000万美元的资助计划; 2. Sky联创:USDS供应在8天内达到5.7亿美元; 3. 以太坊链上出现一笔费用高达41枚ETH的交易; 4. Osmosis现已支持欧元稳定币EURe作为GAS费用; 5. Metis:已有41.4万枚METIS用于排序器挖矿; 6. 现货黄金再攀新高 站上2680美元; 7. 贝莱德比特币ETF持仓突破36.2万枚BTC,以太坊ETF持仓突破37.3万枚ETH; 8. Ethena计划推出由贝莱德代币化BUIDL基金支持的新稳定币UStb。

“无限花园”:以太坊的愿景

编译:Elsa

2024 年 9 月 18 日,纪录片《Vitalik︰一个以太坊的故事》上映。这部纪录片最初的名字是《以太坊:无限花园》(Ethereum: The Infinite Garden),这个名字源于以太坊基金会的理念。然而,由于这部电影是一个独立电影(非以太坊基金会制作),为避免社群混淆,团队最终遗憾地放弃了这个名称 。那么,以太坊基金会与「无限花园」之间究竟有怎样的联系呢?

正文内容

「有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。」—— James P. Carse,《有限与无限的游戏》

竞争和对胜利的渴望一直深深植根于人类的本性中,我们对成功与失败充满执念。在零和博弈(Zero-sum games)中,总存在赢家和输家,胜者的收益伴随着败者的损失,败者的失败也让我们更加珍惜自己的成功。

然而,零和博弈是一种单向的增长方式。人们常常会想:「我必须更加努力、更快工作,以超越 X,赢得 X」。在这种模式中,发展是由超越他人的欲望所驱动的。

但设想一下,如果没有下一场博弈呢?就意味着没有明确的最终结局,也就不存在传统意义上的赢家或输家。我们只是游戏的参与者。在这样的情况下,零和博弈的逻辑失去了意义,我们不再依赖他人的失败来证明自己的成功。

最终,我们迎来的是一个合作、开放的学习和工作环境 

正如以太坊基金会执行董事 Aya Miyaguchi 在 2021 年的 EthCC 演讲「培育无限花园——以太坊」(Growing the Infinite Garden – Ethereum)[4] 中所阐述的,以太坊的愿景正是如此,她将其称之为「无限花园」(Infinite Garden)。

“无限花园”:以太坊的愿景

Aya Miyaguchi「培育无限花园 – 以太坊」演讲视频截图

这一概念是她受到美国学者 James P. Carse 所著的《有限与无限的游戏》(Finite and Infinite Games)的启发。在这本书中,有一句引人深思的话:「有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。」

James P. Carse 在这本书中向我们展示世界上有两种不同类型的游戏:有限游戏和无限游戏。有限游戏有明确的规则,严格的时间限制和清晰的胜负标准,以赢得胜利为最终目的。在这种游戏中,玩家的关系往往是对立的。

相对而言,在无限游戏中,没有固定的规则,也没有明确的时间限制,目标不是取胜,而是将更多的人带入到游戏中来,让游戏继续进行。在无限游戏中,玩家的理念是合作,创新和适应变化。

在演讲中,Aya Miyaguchi 举了一个孩子们在街上踢足球的例子:这些孩子不是被父母强迫,而是因为他们真心喜欢这项运动。有的人没有穿鞋,有的人随时加入,有的人暂时退出,但这些都不影响他们愉快地玩耍。如果有新手加入,他们就会暂停比赛,教会新手。因为新手表现得越好,游戏就会越精彩,这对每个人来说都是一件好事。

“无限花园”:以太坊的愿景

Aya Miyaguchi「培育无限花园 – 以太坊」演讲视频截图

但是当目标变成获胜的时候,情况就截然不同了。专注于取胜会打乱你的计划和策略,扰乱心智,使得你不能尽情投入到游戏中。如果最终没有获胜,你可能会沮丧和失落。

Aya Miyaguchi 认为保持以太坊的有趣,就在于让我们记住一起玩游戏的兴奋,从而继续游戏。在无限游戏的过程中,有限游戏可以出现,但有限游戏中不可能包含无限游戏。比如以太坊内部的竞争与辩论并非为了让某个玩家获胜,而是为了不断改进以太坊,使其更加完善。

以太坊的生态系统犹如一个生机勃勃的花园,处于大自然环境中。在这里,我们可以尽情玩各种游戏。最初的园丁播下了第一颗种子,随着时间的推移,树木和各种植物相继生长,使这个花园充满活力与多样性。这个生态系统是自然进化的,并非由某个单一个体或组织设计,而是由一群充满好奇心、热情洋溢并渴望改善花园的人们共同培育而成。

在这场无限游戏中,以太坊基金会扮演什么角色呢?

以太坊基金会的使命是「培育无限花园」,它把自己比喻为「园丁」,即专注于培育和促进以太坊生态系统的增长,而不是控制。

在 2022 年 10 月份的以太坊开发者大会 Devcon 6 活动中,Aya Miyaguchi 再次发表了关于以太坊「无限花园」的演讲,题目是「在无限花园中实施减法」(Executing with Subtraction in the Infinite Garden) [5],在此,她详细阐述了以太坊基金会(EF)在以太坊「无限花园」中的角色和作用。

早期的时候,以太坊基金会还不是一个正式的组织,只是由一群开发人员和研究人员组成的群体。那时候还没有财务团队,没有资助团队,以太坊内部的协作系统还不完善。Aya Miyaguchi 刚任职的时候,面临着两种选择:一种实施加法,即建立一个强大的 EF 帝国。这种想法在当时是完全可能的,这在技术上并不难实现,并且当时以太币的价格已经相当不错;另一种是减法,即减少权力。最终,基金会选择了「减法」,它把自己的角色转变为整个生态系统的支持者,支持这个「无限花园」。因为以太坊当时已经是一个庞大的开源社区,需要改进的东西很多。以太坊基金会需要专注于只有自己能做的事情,并且是其他人不会做的事情。这就诞生了以太坊生态系统支持计划(ESP)和其他的一些资助计划。此外,以太坊基金会还优先支持尽可能多的第三方资助计划,比如 Gitcoin、Clr.fund、Protocol Guild、MolochDAO。以太坊基金会的支持并不局限于某一个特定团队,而是着眼于整个生态系统的长期发展与繁荣。

“无限花园”:以太坊的愿景

Aya Miyaguchi「在无限花园中实施减法」演讲视频截图

以太坊基金会深知,要想这个生态系统保持持续繁荣和增长,必须通过多样性和协作来培育创新与增长。还记得 Ethereum.org 网站吗?这个网站的维护和翻译是由以太坊社区的志愿者和开发者共同完成的。其中网站的翻译工作得益于来自世界各地的约 5000 名志愿者,他们一起完成了多达 48 种语言的翻译。

在以太坊的协作系统中,虽提倡合作,但并不意味着排斥竞争,反而,以太坊社区鼓励公开参与和竞争,因为这都是为了以太坊更好地改进。在这里,零和博弈并不存在,一个人的成功并不意味着他人的失败,而是整个社区的繁荣。

在 2024 年 6 月,Ethkipu.org 联合创始人 Juan David 从植物生长的角度深入解读了「无限花园」的概念。他在文章《为何以太坊像花园一样演化?》(Why Ethereum Evolves Like a Garden?) [6] 中引用了意大利植物学家 Stefano Mancuso 在《植物王国》中的一句话:「植物王国不承认建立在指挥中心和集权基础上的动物等级制度,而应培育分散和去中心化的植物民主。」这句话的意思是,植物王国不像动物世界那样依赖严格的等级制度或中心化模式。自然界中的植物通过「木联网」( Wood Wide Web)共享和交换资源,相互支持。

以太坊正如植物世界一样,依赖去中心化来实现创新与合作。正因为花园的多样性,以太坊能够包容不同的项目,例如接纳 Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups 两种不同的解决方案。多样化的方法确保了以太坊的适应性和可持续增长。

“无限花园”:以太坊的愿景

图片来源:https://typeshare.co/juandaveth/posts/why-ethereum-evolves-like-a-garden

无论是 Aya Miyaguchi 强调的无限游戏理念,还是 Juan David 从植物生长的智慧角度阐释的去中心化原则,都向我们展示了以太坊的独特魅力。随着时间的推移和以太坊的不断发展,我们对这些概念的理解也会愈加深入,同时每个人都将成为这一进程中的积极参与者和见证者。

以太坊的「花园」欢迎每一个人,让我们在其中尽情游戏和探索。这个「花园」是开放而无限的,在充满可能性的以太坊生态系统中,每个人都可以成为参与者和守护者。正是由于这种开放合作与去中心化的特质,以太坊的「花园」才能实现「无限」。

​Sui生态中的头部DEX Turbos Finance,如何在Meme市场中脱颖而出?

自八月初以来,Turbos 的锁仓量(TVL)从 800 万美元迅速攀升至今天的 1840 万美元,增幅约 130% 。作为 Sui 链上最受欢迎的集中流动性做市商(CLMM)DEX,Turbos 已成为 Sui 协议项目方发行 Meme 代币的头部平台,并取得了不错的成绩。

自平台上线以来,Turbos 的活跃账户总数已达到 34.6 万,累计交易量突破 24 亿美元,彰显了其强大的用户基础和市场需求。这一切都表明,Turbos Finance 正引领 Sui 生态的未来发展,成为 Meme 交易的核心驱动力。

​Sui生态中的头部DEX Turbos Finance,如何在Meme市场中脱颖而出?

本文将回顾过去一周各类 Meme 币在 Turbos 平台上的交易量和数据表现,并深入探讨 Turbos 作为首发平台的独特优势。

作为 SUI 生态中头部 Meme 项目,BLUB 的日交易量超过 160 万美元,FUD 的 24 小时交易量也突破了 40 万美元,进一步彰显了 Turbos 在市场中的重要地位。

以下是最近在 Turbos 上线的几个 Meme 币项目:

  • :代币池日内交易量高达 22 万美元,流动性提供者可获得额外的 AAA 激励,目前年化超过 800% 。

  • :日交易量超过 12 万美元,流动性提供者可享受额外的 TUSK 激励,年化收益超过 600% 。

  • :上线后 24 小时交易量超过 7 万美元,项目方提供额外 LP 激励,年化达 1170% 。

  • :上线不到 24 小时,日交易量已达 13 万美元。

  • :日交易量超过 6 万美元。

  • :过去 24 小时交易量高达 34, 000 美元。

值得注意的是,大多数 Meme 代币的交易量几乎是其流动池锁仓量的两倍以上,即每一美元流动性可以支持至少 2 美元的交易量,也体现了 Turbos 集中流动性平台强劲的资本效率。

以上代币获得充分曝光,部分原因在于 Turbos Finance 的独特优势。Turbos DEX 提供独特的海报横幅设计,使用户在浏览 dApp 时能快速识别最新上线的 Meme 代币及相关激励活动,提升了可见性和参与度。

​Sui生态中的头部DEX Turbos Finance,如何在Meme市场中脱颖而出?

此外,平台界面还提供了分类功能,用户可以通过简单的过滤器轻松查看上线的各类迷因代币。每个代币池的交易量和流动性一目了然,排序功能让用户能够快速找到交易量排名最高的代币,便于根据个人偏好进行交互。这些设计提升了用户体验,增强了用户对平台的参与感。

​Sui生态中的头部DEX Turbos Finance,如何在Meme市场中脱颖而出?

随着市场需求的不断增长,Turbos Finance 凭借其独特的优势和强大的用户基础,正在成为 Sui 生态中发行和交易 Meme 代币的重要平台。未来,Turbos 将继续推动生态的繁荣与发展,助力更多项目实现成功。

Turbos 是 SUI 上的 Raydium,如果你在寻找下一个 SUI 上的百倍币,Turbos 上的新币将是你不可错过的选择。

美联储降息,市场拐点或已不远?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

全球M2 货币供应量达到了历史新高,然而,BTC 的价格依然低迷。

流动性并没有流入加密货币市场,因为投资者更倾向于选择黄金等安全资产。

这种情况会发生变化吗?(感谢 )

美联储降息,市场拐点或已不远?

当前,BTC 在一个明确的区间内波动了 6 个月。

波动性正在收窄,宛如一个紧绷的弹簧。

实际上,只有 2023 年 8 月和 2016 年 5 月的 BTC 价格范围更紧缩,持续了 180 天。

(感谢 )

美联储降息,市场拐点或已不远?

自 8 月以来,稳定币的主导地位不断上升,反映出这种规避风险的心态。

投资者在宏观不确定性中寻求安全资产的避风港。

稳定币主导交易对,充当投资者需求的替代品。

美联储降息,市场拐点或已不远?

整体稳定币供应量接近历史最高水平 $ 1604 亿。

这表明加密生态系统内美元资本的积累。

然而,这些资本尚未流入风险资产,表明投资者仍持谨慎态度。

随着中央银行降低利率,这种谨慎可能会逐步减弱。

美联储降息,市场拐点或已不远?

转向风险偏好的情绪可能促使资本从稳定币流入山寨币。

这将为加密市场注入流动性,并可能推动价格上涨。

这样的转变可能会重新激发交易的活跃度。

与此同时,黄金与 M 2 存在显著相关性,进一步巩固了其作为经济衰退对冲工具的角色。

随着货币供应量的增加,黄金需求也随之上升,巩固了其避险资产的地位。

在 8 月,黄金因衰退担忧而上涨,而风险资产则表现疲软。

美联储降息,市场拐点或已不远?

有趣的是,BTC 和黄金常常交替波动,一方上涨时另一方则在盘整。

本月黄金价格上涨超过 5% 。

当黄金的上升趋势暂停时,这可能暗示风险偏好情绪的转变,进而触发 BTC 的上涨。

美联储降息,市场拐点或已不远?

尽管常被称为“数字黄金”,但 BTC 的走势与 $NDX 一致。

它的走势类似于高风险科技股。

BTC 和 $NDX 之间的相关性一直很强,最近有所增强。

(感谢 )

美联储降息,市场拐点或已不远?

然而,贝莱德最近的一份报告提出了不同的看法。

在重大事件发生时,BTC 通常对短期不确定性有负面反应。

然而,即使黄金和标准普尔 500 指数表现不佳,BTC 的 60 天收益仍然为正。

美联储降息,市场拐点或已不远?

尽管存在短期波动性,BTC 在较长时间内可能表现出韧性。

然而,由于其作为机构资产的历史较短,需要更多的数据。

要全面评估 BTC 在不确定性期间的表现,还需进一步分析。

不过,BTC 一直跟随流动性,随着货币宽松而上涨。

已有 43% 的中央银行开始实施宽松政策,流动性正在增加。

这可能会很快推动对 BTC 等风险资产的投资。

美联储降息,市场拐点或已不远?

总结

流动性正在迅速增长,但加密市场仍在等待从风险规避转向风险偏好的情绪。

中央银行的政策可能引发这一变化,将闲置资本注入加密市场。

上涨可能会非常迅猛,但衰退的担忧依然存在(非财务建议)。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

原文作者:

原文编译:深潮 TechFlow

引言

多年来,许多 Web3 初创公司在扩展和维持稳定的用户基础方面面临挑战。尽管去中心化初期受到热捧,但核心问题依然是在游戏、娱乐、社交媒体和去中心化金融 (DeFi) 等竞争激烈的领域中建立可持续的长期商业模式。

理解基本经济学——例如低市值与高完全摊薄价值 (FDV) 之间的关系,市场资本的重要性将日益凸显。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

不幸的是,许多项目仍然将短期代币炒作置于可持续增长之上。在 2021 年的周期高峰之后,许多初创公司甚至未能接近其之前的历史最高点(ATH),更不用说突破 ATH 了(在顶级代币中,只有 $BTC 和 $BNB 做到了这一点),而且只有少数几个项目能够从 2017-2018 年的周期中幸存下来。

过去 Web3 周期中的一个主要问题是缺乏稳健的商业模式。虽然软件开发周期通常需要 5-7 年才能成熟,但像以太坊这样的项目现在也仅仅经历了 8 年,而像 Solana 这样的项目甚至还不到 5 年。这一过程非常艰难。因此,许多项目陷入了依赖代币炒作的陷阱,虽然这种炒作能带来短期的兴奋感,但实际上并未提供超出治理之外的强大长期价值。

围绕代币的投机与其实际价值积累和效用之间的不平衡,仍然是当前生态系统中的一个主要空白。

我相信,Web3 的真正潜力在于与能源、人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和供应链等现实世界产业的融合。通过专注于这些应用的构建,Web3 最终可以兑现其关于所有权、透明度和更广泛社会影响的承诺——超越投机,创造持久的价值。

当前有什么变化?

现在有一个明显的趋势,正在朝着创建与真实商业模式和实际收入挂钩的代币发展。项目不再应依赖炒作和叙事定位来提升代币价格;相反,重点应放在提供真实价值上——通过投票权、服务访问或其他促进用户长期参与的效用机制,以销毁和质押等方式将价值回馈给代币。

投资者和用户现在都优先考虑提供可持续利益的项目。质押、代币销毁和用户奖励等概念正在帮助这些项目增强实力,并确保其增长。例如,Uniswap 最近决定通过交易和提供流动性来奖励其用户。

这种转变预示着未来,代币不仅仅是二级市场交易的工具,而是成为项目的重要组成部分。

哪些领域表现良好?

现在,让我们真正了解一下哪些领域或生态系统表现良好,能够产生持续的现金流并被用户实际使用。

尽管许多项目仍处于开发阶段或刚刚启动,但大多数项目正在转向确定重要的商业指标并加以说明,例如收入、利润和用户基础,而不仅仅关注交易量和交易次数。

以下是一些表现良好且被认为是现金充裕的行业,这些行业在投机问题上较少,但在初始阶段更多面临启动和分发的挑战。一旦解决,这些行业就会变成现金奶牛业务。

DePIN

  • 这是最近最热门的领域之一,随着来自人工智能 (AI) 和游戏等领域的关注转向它,因一些项目在该领域带来的实际使用和指标数据而取得了良好表现,Helium 是其中的领头羊。

  • 像 Helium 这样的项目,一个去中心化的无线网络,展示了真实世界效用的力量。Helium 的 HNT 代币是由设置热点以提供无线覆盖的用户获得的,其价值来源于物联网 (IoT) 设备的使用,而非投机。

  • 还有像 GEOD 和 Hivemapper 这样的项目,它们通过众包获取物理数据,例如位置和行车记录仪视频,这些数据可以被转化为货币。

  • 所有这些项目在收入水平上表现良好,能够产生良好的现金流,并将其转化为代币价值的增长。

社交平台

  • Web3 社交对每个人来说都充满了趣味和激情。消费类应用是技术能够真正接触到全球数百万用户的主要方式之一。然而,消费类加密货币在很长时间内一直面临起步困难。

  • 最近,联盟和其他公司强力推动这一理念,像 Solana 和 Base 这样的区块链变得越来越适合消费者,鼓励用户在其上进行开发。

  • 像 Farcaster、Lens Protocol 和 Fantasy Top 这样的应用实际上正在努力改变人们对消费类加密货币的看法和态度。其中一些应用已经能够产生一些有意义的收入和用户使用数据。

  • 但是,由于用户基础仍然非常小,相比于更广泛的 Web2 世界,现在还为时尚早,但这是一个良好的开端。

启动平台

  • 在项目启动的初始阶段,往往会面临最大的挑战——他们缺乏最重要的东西:相关性和分发渠道。

  • 启动平台在这里可以真正改变游戏规则,它们为这些项目提供了一个平台和一个用户、投资者和支持者的生态系统。

  • 像 Pump Fun 和 Multiplier 这样的启动平台在短时间内能够产生数百万的收入,得益于对迷因币作为一个类别的热度和接受度。

  • 虽然我个人认为,从长远来看,这并不是一个可持续的模式,因为它给这个领域带来的伤害超过了所创造的价值,但了解那些表现良好的不同垂直领域,并从中汲取灵感以在其他领域构建更长期的东西,还是很有必要的。

DeFi 产品

  • DeFi 仍然是一个持久的领域——而且是唯一一个能够在 Web3 中持续带来可观收入的类别之一,领导者如 Uniswap、Aave、Maker 和 Curve 贡献了巨大的收入。

  • 我相信这些是“无聊”但可持续的业务,它们将长期存在。观察是否可以基于 DeFi 的基本原则构建应用,并将其与其他领域(如预测市场、游戏)结合,探索是否能开辟出新的市场或视角,这将会很有趣。

Web3 与 Web2 模型

Web3 和 Web2 公司之间的核心区别在于它们如何产生收入和运营方式。Web2 依赖于集中式模型,如订阅、广告和企业销售,而 Web3 则利用去中心化模型,如代币经济学、交易费用、质押和 DeFi 收益,为平台及其用户创造价值。

Web2 通过以下方式获取价值:

  • 控制用户数据

  • 变现优质内容

  • 提供平台服务

Web3 通过以下方式将控制权交给社区:

  • 代币所有权

  • 去中心化自治组织(DAO)和治理

  • 投票和参与激励

虽然这种去中心化提供了新的机会,但也带来了复杂的用户体验、监管挑战和可扩展性问题,例如区块链拥堵和高额的交易费用等障碍。

Web3 初创公司通过使用智能合约(smart contracts)快速推出产品,但面临以下挑战:

  • 缺乏便捷的用户引导

  • 有限的用户留存机制

  • 产品的实用性超出投机价值

为了实现长期成功,重点必须转向建立可持续的收入模型,并将其转化为真正的代币实用性,而不是依赖炒作。

以下是几种不同类型的模型及其在各个领域的应用:

基于代币的模型

  • 代币驱动平台的运营,并通常承担治理角色。

  • 随着平台的增长,代币的价值也会通过销毁机制等方式而增加。

  • 示例:MakerDAO 在债务偿还时销毁 MKR 代币,从而减少供应并随着时间的推移提高价值。

订阅模型

  • Web3 平台,如 Audius,通过定期费用提供高级功能或内容,省去中介。

  • 艺术家和创作者直接从观众那里获利,就像在传统的 Web2 订阅中一样。

平台费用

  • 像 Zora 这样的平台通过收取每笔交易的小比例来赚取收入。

  • 用户活动直接推动收入增长。

市场

  • 像 Blur、OpenSea 和 Rarible 等平台通过收取每笔 NFT/资产销售的一定比例来产生收入。

  • 随着交易活动的增长,平台的收入也随之增加,将盈利能力与用户参与度直接关联。

DePIN 网络

  • 这一领域的项目通过奖励用户贡献现实世界的资源,例如带宽、无线覆盖或位置信息。

  • Helium 允许用户通过提供支持物联网设备的无线热点来赚取代币。

去中心化交易所(DeXs)

  • 去中心化金融(DeFi)平台通过对代币交换或借贷等服务收取费用来产生收入。

  • 例如,Uniswap 与流动性提供者分享交换费用,确保双方都能获得持续的收入。

社交代币

  • 创作者为粉丝铸造自己的代币,以供购买或交易。

  • 收入主要来源于代币销售和粉丝的参与。

  • Rally 使创作者能够通过代币所有权与他们的社区建立更紧密的联系。

Web3 游戏/娱乐 – 免费增值模式

  • Web3 游戏的收入来自于游戏内购买、市场费用或玩赚模式(play-to-earn)。

去中心化 AI

  • 去中心化云服务提供商,如 Akash Network,出租计算能力。

  • 用户使用代币支付这些资源,直接与传统云服务提供商竞争。

  • 还有一些项目致力于解决去中心化训练、工作流程、数据抓取/收集等问题。

启动平台

  • 像 DAO Maker 这样的启动平台通过代币销售帮助项目筹集资金,赚取一定比例或收取费用。

产生收入的项目

那些具有现实世界实用性的项目在长期内始终优于依赖投机性代币经济学的项目。 以收入为驱动的模型正逐渐成为最成功的 Web3 企业的基础,通过可持续的商业模式证明其对用户和投资者的价值。 这张图表提供了对顶级收入生成的加密项目的全面视图。

超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

很高兴看到 Tether、Tron 和 ETH 等项目在这个领域占据主导地位,它们都是独立的区块链/代币,构成了 Web3 的基础层。

当我们观察最快达到 1 亿美元收入的应用时,会发现现实实用性与项目的财务表现之间存在强烈的关联。

  • 专注于现实世界应用的项目,例如去中心化交易所和 DeFi 平台,往往增长更快。

  • 它们通过交易费用、质押奖励、奖励池的百分比等方式产生稳定收入的能力,是帮助它们在如此短的时间内迅速增长到接近 1 亿美元收入的一些方法。

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让我们来看看目前一些最有趣的项目。

1. Helium

Helium 是 2024 年表现最好的项目之一,专注于移动运营商服务,作为传统服务提供商的替代方案。它专注于消费者规模和用户引导,并利用 Solana 进行结算。 其代币的价值与网络使用量相关,而非炒作。

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自 6 月以来,该网络吸引了 756, 000 名用户,传输了超过 19.1 TB 的数据。最棒的是,大多数用户甚至没有意识到自己正在与区块链进行互动。过去一年中,注册人数激增,反映了 Helium 在让更多人使用和接受方面的稳固推动。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

根据 depin.ninja 的统计,Helium 在近期收入生成方面排名第一。他们做了一些令人惊叹的工作,随着 2025 年减半的到来,观察收入如何上升将会很有趣。

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2. 去中心化交易所 (DeX)(如 Uniswap 和 Jupiter)

Uniswap 仍然是最大的去中心化交易所,持续产生强劲的交易量。然而,随着 Solana 最近人气的激增,Solana 原生的去中心化交易所如 Jupiter 开始显著占据 Uniswap 的市场份额。

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总体而言,去中心化交易所的市场前景看起来很乐观,各个平台每笔交易都会产生手续费,并处理大量交易量。仅在前五大去中心化交易所中,交易量就接近 450 亿美元,这一数字与几乎所有其他行业相比都令人印象深刻。

3. Farcaster

Farcaster 可能是最大的加密社交媒体平台,专注于用户拥有的内容和互动体验。用户并不依赖代币投机,而是支付账户的永久存储费用,这帮助平台产生了一些可观的收入。

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它还得益于来自 meme 币社区的支持,以及高风险投资者(“degens”)的加入,获得了关注和支持。尽管与其他行业相比,其收入较低,但 Farcaster 在加密社交领域仍然是领先的协议。未来几年,看看他们如何扩展以实现 1000 万用户的目标将会很有趣。

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4. GEOD

GEODNET 是全球最大的基于 Web3 的实时动态定位网络 (RTK),为人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和自主系统提供高精度的位置服务。通过使用实时动态定位 (RTK),GEODNET 旨在实现与传统 GPS 相比,位置精度提升 100 倍。这种增强的精度对于依赖于设备传感器(如摄像头、激光雷达 (LiDAR) 和惯性测量单元 (IMU))的应用至关重要,使其成为推动 AI 驱动的自主系统的关键参与者。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

  • 该网络迅速发展,目前在全球部署了超过 9, 000 个矿工,自年初以来,月收入持续增长 10-15% 。

  • GEODNET 有望在年底实现 200-300 万美元的年度经常性收入 (ARR),使其成为最大的高利润率去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 项目之一,并具有进一步增长的强大潜力。

  • 他们的技术不仅更准确,而且比竞争对手便宜 90% ,提供更广泛的全球覆盖。

  • 与美国农业部等合作伙伴合作,GEODNET 正在证明长期稳定的增长可以产生显著的结果,该公司已经显示出从每月 5, 000 美元增长到 100, 000 美元以上的 20 倍收入增长。

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5. Across Protocol

Across Protocol 是一个跨链桥,实现不同区块链之间的无缝资产转移。它通过对这些转移收取费用来赚取收入,使其成功与对快速安全的跨链流动性需求直接相关。随着越来越多的资产在链之间流动,尤其是多链生态系统的日益普及,Across 已在这一领域占据了关键地位。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

在过去一个月中,Across Protocol 在以太坊链交易中占据主导地位,通过 JumperExchange 处理了超过 60% 的所有以太坊桥接。这一强劲的表现显示了其在跨链操作中日益增强的影响力。得益于“意图”(intents),一种新的跨链互操作性方法,Across 正在为在区块链之间转移资产时提供顺畅高效的用户体验树立标准。与其他桥接相比,它通常提供极低的等待时间,以秒为单位,而其他提供商则需要以分钟为单位。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

它在跨链转移服务提供商网络的竞争中逐渐上升。

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6. Kamino

Kamino 专注于优化流动性管理,并为用户提供包括借贷和杠杆策略在内的一系列工具。该平台经历了显著增长,年度经常性收入 (ARR) 已接近 1, 400 万美元。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

在过去的一年里,Kamino 为用户创造了约 3000 万美元的累计利息,这突显了它通过去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)产品提供稳定回报的能力。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

7. 稳定币 (Tether Circle)

稳定币在 Web3 领域中变得不可或缺,Tether (USDT) 和 Circle (USDC) 处于领先地位。这两大巨头主导市场,成为交易者、开发者和用户的首选稳定币。它们的广泛采用和流动性使其成为许多去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)平台的支柱。

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特别是 Tether,因其在金融生态系统中的快速崛起和主导地位,常常与主要的 Web2 金融公司如 JPMorgan、Visa 和 Mastercard 相提并论。在短时间内,它成功超越了许多传统巨头,在市场覆盖率和与加密市场的整合方面取得了领先。

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Tether 和 Circle 始终优于其他稳定币提供商和区块链协议,掌握着 Web3 中最大的市场份额。它们的稳定性、流动性以及在多个链和去中心化应用(dApps,Decentralized Applications)中的整合使它们与众不同,成为该领域的重要组成部分。

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总结:

  • 这些项目展示了现实世界的实用性在推动加密收入方面变得越来越重要。

  • 无论是通过基础设施、社交、游戏还是 DeFi(去中心化金融),Web3 的未来将由那些成功将其代币经济学与现实世界的实用性和可持续的收入模式相结合的项目所塑造。

什么没有成功?

Friend.tech 是一个很好的案例,展示了一个项目如何能快速产生热度和收入,却未能建立长期的可持续性。这是一个很好的例子,说明“为什么并非所有能够盈利的初创公司都能成功?”超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

该应用的崛起源于用户购买其他人的“钥匙”(股份),他们希望随着用户受欢迎程度的提高,这些“钥匙”的价值也会随之上升,并且会有越来越多的用户在一段时间内加入。然而,由于除了投机交易之外没有真正的实用性,用户在最初的兴奋感消退后迅速失去了兴趣。此外,最初的热潮也可以归因于团队对早期参与者进行了空投的预告——但自空投之后,该平台几乎没有任何实用性和用户使用。

投机驱动的经济本质上是脆弱的——用户寻求快速收益,但在没有提供实质价值的情况下就会离开。相比之下,像 Uniswap 和 Helium 这样的平台通过提供现实世界的实用性来维持长期的参与度,证明了可持续的成功来自于创造持久的价值,而不是炒作。Friend.tech 缺乏这种基础,一旦投机的热潮消退,几乎没有吸引用户继续参与的因素。超越短期代币炒作,我们该关注哪些能持续盈利的项目?

结论很清晰:为了让 Web3 平台蓬勃发展,需要提供超越投机的实质内容。

为什么过度依赖代币的项目在长期中会遇到困难?

过于依赖代币炒作的项目可能会迅速取得成功,但却难以维持这种势头。这些生态系统中的代币价格通常受到炒作和投机的影响,但如果没有坚实的实用基础,用户很快就会失去兴趣。一旦兴奋感消退,用户意识到没有更深层的价值,代币价格就会崩溃,导致用户退出,形成恶性循环。

这个问题在 Axie Infinity 中非常明显,该游戏依赖于双代币系统来支持其不断增长的玩家基础。随着用户数量的不断增加,经济变得过度膨胀,代币奖励无法再维持用户增长。最终,整个系统崩溃,因为代币经济无法跟上玩家的快速增长。

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Axie Infinity 的图表

类似的问题出现在 STEPN,这是一款通过提供代币奖励来激励身体活动而最初吸引用户的健身应用。然而,随着代币供应增加和价格下跌,用户参与度下降,暴露出仅依靠代币激励来推动长期参与的根本缺陷。尽管 Axie 通过市场费用和游戏内购买获得了可观的收入,但当增长率放缓时,该项目对代币增长和用户扩展的依赖最终导致失败。

同样,STEPN 这款最初通过代币奖励吸引用户的健身应用,在代币价格因过度供应而下跌后,未能保持用户的参与度。尽管 Axie 通过购买和市场费用获得了收入,但其商业模式过于依赖用户增长和代币奖励,当增长速度放缓时,最终导致了失败。

Web3 游戏与 Web2 游戏

Friend.tech 和 Axie Infinity 等项目面临的挑战突显了 Web3 游戏领域存在的一个更大问题。与传统的 Web2 游戏相比,Web3 游戏在收入生成方面面临挑战。例如,一款最近发布的 Web2 游戏在首周就赚取了 6 亿美元——而 Web3 游戏尚未接近这样的数字。这并不是因为 Web3 游戏是一个糟糕的概念;而是因为技术没有被充分利用,导致了许多机会的错失。

一个主要问题是,许多 Web3 游戏仍然过于关注基于代币的系统,在这些系统中,玩家是通过财务奖励而不是实际的游戏体验获得激励。这种对代币经济学的过度依赖产生了不切实际的期望,当游戏体验未能达到宣传的期望时,玩家会感到失望。为了真正与 Web2 游戏竞争,Web3 项目需要将重点转向使游戏本身有趣和吸引人的因素。技术应该用来提升游戏体验,而不是成为游戏的中心。

要成功,Web3 游戏必须转向以游戏玩法为核心的模型。区块链技术有潜力提供创新的体验,但它应该作为一种工具来增强沉浸感,而不是作为整个经济的驱动力。只有当重点从代币经济转向创造真正有趣且引人入胜的玩家体验时,Web3 游戏才能发挥其潜力。

那么,应该做出哪些改变?

成功的财务指标

  • Web3 项目必须超越单纯关注代币价格。传统科技公司跟踪关键指标,如收入、利润率和活跃用户,Web3 项目也应该通过衡量实际的用户活动和价值创造来实现这一目标。

  • 重点应该放在找出和定义适合特定行业和特定业务的一组关键指标——这只有通过与 Web2 对手进行更具体的基准测试,并积极与客户沟通来实现。

用户中心设计

  • 另一个重要的转变是关注用户体验 (UX)——易于使用的界面和与技术的互动。

  • Web3 平台需要直观、用户友好的设计,以确保其长期增长。目前,大多数体验都很复杂,涉及复杂的钱包管理和陡峭的学习曲线,这使得新用户很容易中途放弃。

  • 简化入门流程和改善钱包的可用性是关键步骤。像 Privy、Dynamic 和 Turnkey 这些优秀项目正在致力于解决这些问题。

  • 长期用户参与同样至关重要。平台必须提供真正的价值,以确保用户持续回归,而不仅仅是投机奖励。例如,Audius 使艺术家能够以有意义的方式与粉丝联系,增加了超越代币激励的价值。这与适当的技术解决方案相结合,正是所需的。

效用实施的挑战

  • 最大的挑战之一是可扩展性。区块链在以低成本处理大量交易时常常面临困难。例如,以太坊的高 gas 费用已经阻碍了更广泛的采用,开发者正在转向其他链,如 Sui 和 Solana。

  • 互操作性也是一个持续存在的问题,因为许多平台都是孤立运行的。像 Polkadot 和 Cosmos 这样的跨链解决方案正在取得进展,但它们尚未真正成为市场领导者。

  • 最后,监管始终是一个重大挑战。随着 ETF 批准,这种情况有所缓解,但仍然存在需要解决的担忧和模糊的法律界限。

结论

Web3 具有巨大的潜力,但要实现持久成功,必须超越代币投机。像 Friend.tech 和 Axie Infinity 这样的项目表明,虽然炒作可以带来快速的收益,但这并不等同于实现持续的长期增长。

要实现繁荣,Web3 平台必须专注于创造真正的价值——这首先包括:

  • 构建真正具有实用性的产品

  • 跟踪有意义的指标,如活跃用户和交易量,而不仅仅是代币价格

  • 为用户构建

  • 为用户创造无缝且引人入胜的体验

  • 不仅仅基于投机进行炒作,而是优先考虑产品的实用性。

简化用户体验并解决现实需求将促进用户的长期参与。克服可扩展性、互操作性和规章制度等技术挑战对于更广泛的采用至关重要。Web3 的未来在于那些将创新技术与实际的、以用户为中心的解决方案相结合的项目,从而创造出超越代币经济的持久影响。

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Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

原创 | Odaily星球日报(

作者 | 夫如何(

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

昨日,TON 生态项目  正式发布 HMSTR 代币并空投。

作为 Tap to Earn 的龙头项目,Hamster Kombat 的代币上线受到全网关注,币安、OKX、Bitget 以及 Gate.io 等 10 家交易所同步上线。根据,HMSTR 全网交易量达 9.48 亿美元,FDV 高达 6.43 亿美元,最高触及 13 亿美元。另据 OKX 数据,HMSTR 开盘涨至 0.013 USDT 后回落,目前 HMSTR 暂报为 0.0069 USDT, 24 H 跌幅为 8.21% 。

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

除了上线众多交易所外,Hamster Kombat 开启史上最大空投,将向 1.29 亿玩家空投代币,此举引起 Ton 生态的多方重视。TON 生态 The Open League 为了避免网络堵塞,将 The Open League S6 暂停2周以应对这期间的生态空投计划,并在 Hamster Kombat 上线前叮嘱验证者做好准备。但昨晚据社区用户反映,交易成交依旧缓慢。此外,Telegram Wallet 也因 Hamster Kombat 空投热度过高导致自身服务暂停。

Hamster Kombat 为何上线就能登顶各大交易所?其空投计划为何引得TON生态如此关注?后续还有什么相关动态?

为此,Odaily星球日报将介绍 Hamster Kombat 项目基本概况,并整理了 Hamster Kombat 相关激励活动。

Hamster Kombat基本概况及相关激励活动

基本概况

Hamster Kombat 是一款基于 TON 生态系统的 Tap to Earn 游戏,玩家在游戏中模拟加密货币交易所CEO的角色。通过点击屏幕中的仓鼠,玩家可以收集积分并获得奖励。游戏鼓励社区互动与合作,玩家可通过购买和合成特殊卡牌、每日签到、关注官方社交媒体和推荐朋友等多种方式来获取额外积分,提升积分获取速度。游戏具体交互可阅读。

Hamster Kombat代币上线:1.29亿空投用户,FDV最高触及13亿美元

Hamster Kombat 拥有庞大的社群基础,其中据官方披露,目前注册用户超3亿,Telegram 频道用户超 6000 万、YouTube 订阅用户超 3700万 以及 X 平台粉丝超 1400 万。Hamster Kombat 凭借用户增长速度,还申请吉尼斯世界纪录,成为成为第一个在一周内订阅人数超过 1000 万的 YouTube 频道。

Hamster Kombat 原本的发币计划是在 7 月,后改至 9 月 26 日,空投用户体量为 1.29 亿,具体的代币经济学如下:

Hamster Kombat 的代币(HMSTR)总供应量为 1000 亿枚,首次上线时流通供应量为 643.75 亿枚(占总供应量的 64.38% )。其中, 60% 的代币将用于第一季玩家奖励, 15% 用于第二季玩家奖励, 3% 分配给 Binance Launchpool, 4% 用于流动性, 8% 归团队所有, 4% 用于市场营销, 6% 用于合作与资助。

其中 60% 的第一季空投代币中,首日只可领取 88.75% 的 HMSTR,其余 11.25% 的代币必须等待 10 个月才能领取。

此外,Hamster Kombat 开启反作弊检测,共有 230 万名用户因作弊被封禁。

Hamster Kombat 官宣后续路线图,其中值得注意的是:

  • :团队将推出一个专用的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用,广告收入将用于回购代币并进行再分配。

  • :Hamster Kombat 的第二季将于 2024 年 11 月推出,届时将整合 NFT 作为游戏内资产,同时扩展游戏库并增加外部支付系统。

相关激励活动

Hamster Kombat 发布代币 HMSTR 后,各大交易所和 TON 生态相关项目均开启相关激励活动,具体时间线如下:

  • Binance 超级赚币:最高年化利率 300% ,每人最高可投入 30, 000 HMSTR,总奖池为 1 亿枚 HMSTR。

  • Telegram Wallet HMSTR 激励活动:用户可存入最多 20, 000 个 HMSTR,并可随时提取或添加。总奖池 2 亿枚 HMSTR。截止时间: 10 月 1 日。

  • 币安交易锦标赛:交易指定代币可分享 5 万美元等值 HMSTR 代币券。截止时间: 10 月 14 日

  • OKX 上线 HMSTR 交易奖励:总奖池为 8000 万枚 HMSTR,完成指定任务可参与瓜分。截止时间: 10 月 4 日

  • Tonkeeper 钱包宣布支持使用 HMSTR 支付 TON 交易费。

Odaily星球日报注:由于币安 Launchpool 挖矿活动已结束,再次不过多赘述,本文仅介绍目前还能参与的活动。

结论

Hamster Kombat 作为近几个月以来首个发币即上线顶级交易所的项目之一,不仅带动了 Telegram 小游戏生态,更为目前已经起势的加密市场注入新的活力。1.29 亿的空投对象为中心化交易所输送了庞大的用户,这也是各大交易所争先上线 HMSTR 代币的核心原因。

Hamster Kombat 在 Bot 中接入 Web2 小游戏,比如 Google Play 或 Apple Store 中的小游戏,加快了 Web3 和 Web2 的游戏板块融合进程。此外,Hamster Kombat 的未来规划中也提到了“广告收入回购代币计划”,更是将 Web2 的广告收入经济机制和 Web3 的代币经济机制进行融合。

Hamster Kombat 作为 Tap to Earn 模式的龙头,其代币空投计划也为其他同类项目提供指导和参考,相关项目也将在 Q4 季度开启代币空投计划。详情请阅读《》。

FameEX 加密货币每日晨报新闻丨9月26日, 2024

FameEX 加密货币每日晨报新闻丨9月26日, 2024

SEC 主席国会证词:2023 财年罚没非法所得 49 亿美元!

媒体报道,在纪念 SEC 成立 90 周年的国会听证会上,主席加里・詹斯勒(Gary Gensler)披露了一些主要数据。2023 财年,SEC 发起了 784 项执法行动,累计罚没了 49 亿美元的罚款和非法所得,并向受影响的投资者返还了 9.3 亿美元。

安东尼・庞普里亚诺:美联储降息之后比特币的表现十分强劲

Professional Capital Management 首席执行官 Anthony Pompliano 表示,美联储降息后,比特币的表现优于包括黄金和石油期货在内的所有资产。他强调说,每当市场流动性增加时,比特币就会成为主要受益者。

美联储每降息 50 个基点,Tether 和 Circle 的年收入都会减少数亿美元

稳定币研究公司 Bluechip 的一份报告显示,美联储每降息 50 个基点,Tether 的年收入都将会减少 4.88 亿美元,而 Circle 的年收入则减少 1.44 亿美元。较低的利率会减少美国国债的投资回报率,这回迫使稳定币发行商寻求投资回报较高的风险资产,以弥补收入损失。

韩国计划设立数字资产保护基金已确保民众合法权益

据报道,韩国金融服务委员会(FSC)已批准成立数字资产用户保护基金会。该基金会将于 10 月启动,并会和交易所协商将用户资金和加密资产选择对应的银行进行现金管理,并制定韩元交易服务提供商,确保合法交易的同时,维护民众的合法权益。

香港证监会:上半年证券业虚拟资产的交易收入突破 7,700 万港元

香港证监会近日发布的《证券业财务回顾》文件显示,上半年香港地区虚拟资产的交易活动累计创收了 7700 万港元,这是证监会首次披露证券行业内有关虚拟资产交易的详细信息。

比特币挖矿难度下跌 4.6% 至 88.4T

9 月 26 日,比特币网络在区块高度 862848 处难度下跌了 4.6% 至 88.4T 。过去一周内的平均算力为 637.39EH/s,反映了比特币网络活动的快速变化。

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