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Polygon 领投的AI网络:通过做zleay任务来获得空投

Polygon 领投的AI网络:通过做zleay任务来获得空投缩略图

Allora 是一个开源、无需许可的情报市场。

Allora 汇集

消费者付费获取需要揭示的推论或专业知识

揭示推论的工人

在事实真相被揭露后,评估员将决定工人的准确程度

确保协议状态、历史和奖励分配的验证者

有了这些要素,Allora 能够随着时间的推移不断改进自身,并产生比最准确的参与者更准确的推论。

Allora 适配器目前在 Sepolia 上运行。

Polygon 领投的AI网络:通过做zleay任务来获得空投

Allora 网络是一个机器学习 (ML) 模型网络,它受到激励,以促进某些底层目标函数的集体优化。机器智能网络由多个子网络组成,每个子网络都由自己的目标函数定义,从预测未来某个时间的资产价格到构建投资组合以优化某些风险/回报状况。这创建了一个比其各个子网络的功能具有更大适用性的网络。

机器学习和人工智能 (AI) 在许多情况下都发挥着重要作用。它们利用巨大的计算能力和数据驱动的算法来发现见解、做出预测并推动超出人类认知范围或目前链上表达范围的优化。机器智能网络使我们能够以去中心化的形式利用这种能力,使我们能够构建更先进的链上原语。

就 Allora 而言,人工智能驱动的去中心化金融 (DeFi) 是其最直接有用的原语。该网络针对金融应用进行了优化,并激励网络参与者贡献他们对金融市场的不对称见解(即他们的“alpha”)。网络参与者以数据、预测模型特征和预测的形式提交他们的 alpha,最终是为了改善 Allora。

然后,Alpha 证明机制会根据网络参与者对优化某些目标函数(例如最小化平均绝对方向损失或最大化夏普比率)的贡献的有用性来聚合和奖励他们。以可验证计算的形式,为在网络上构建的任何应用程序内置了额外的安全性。这是通过一个新的 zkSNARK 证明系统实现的,该系统旨在验证基于树的 ML 模型的输出。利用这个证明系统是一种使用 ML 模型预测资产价格的新工具,我们称之为 zkPredictor。它是与 Modulus Labs 合作构建并由其提供支持。结果是一个针对模型金融市场优化的去中心化、自我完善的智能网络。

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

在本周的 FOMC 会议中,美联储官方的声明和点阵图对市场带来了鹰派冲击,预测显示 2024 年仅有 1 次降息,且预测年底核心 PCE 通胀将达到 2.8% (高于此前预测的 2.6% ),但随后鲍威尔在访谈中将论述拉回了鸽派立场,指出了多数官员并未将会议前刚刚发布的低于预期的 CPI 数据纳入考量,交易者也更倾向于关注 CPI 数据带来的利好而非 FOMC 得声明,十年期国债连日下行至 4.20% 大关,美国股市再创新高。

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Source:Investing

数字货币方面,BTC 与宏观环境/美债的相关性发生短暂脱钩。ETF 再度出现重大资金流出,FBTC 和 GBTC 分别流$ 106.4 million 和$ 61.5 million,Ark 旗下的 ARKB 也被拿走了$ 53 million 的资金。截至目前,本周的净流出量已经高达$ 564 million。

除此之外,知名交易员 Peter Brandt 也发表了他对近期走势的看法。他认为短期再不见反弹的话币价下行压力会延续,进一步说,从技术面上分析,如果 BTC 价格跌破了 65000 美元支撑位,那很可能继续跌向 60000 美元关口,而再往下一步往下就是 48000 的低点。诚然,BTC 至今已经连续三个月未能挑战新高,市场短期内的看跌情绪也并未消退,但 Brandt 仍然指出了后市有潜在的上行可能,强调了”Hump with a Slump then a Pump and a Dump”这类常发生在牛市之前的价格走势。

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Source: Farside Investors

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Source: TradingView

期权方面,隐含波动率在午间走陡至日内高点,BTC 上出现以 28 JUN 24 66000-68000 Long Strangle 为代表的看涨波动率策略,还有 21 JUN 24 大宗上数量可观的 Call/Put Outright 建仓买入。但结算开始前一个小时画风突变,IV 快速回吐日内所有涨幅,伴随着的是这段时间 21 JUN 24 上 BTC 的 Short Vol 策略和 ETH 上大量抛售看涨期权的 Flow,整体最终收跌 1% 左右。

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Source: Deribit (截至 14 JUN 16: 00 UTC+ 8)

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Source: SignalPlus

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Data Source: Deribit, ETH 交易总体分布

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

Data Source: Deribit,BTC 交易总体分布

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Source: Deribit Block Trade

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Source: Deribit Block Trade

SignalPlus波动率专栏(20240614):ETF再度大量流出

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《福布斯》:CZ财富达610亿美元,估计持有9400万枚BNB

6月14日消息,Binance创始人CZ已经是历史上最富有的入狱者,也是多次成为加密货币领域最富有的人。据福布斯最新估计,他的财富达到610亿美元,使他成为世界第24位富豪,仅次于Julia Koch及其家族。加密货币领域的第二富有者是Coinbase创始人Brian Armstrong,财富为110亿美元。 CZ净资产的大幅变化来自于《福布斯》发现他个人持有的Binance发行的代币BNB。据估计,他持有9400万枚该代币,占流通中的1.475亿枚BNB代币的64%。《福布斯》估计Binance目前拥有71%的BNB供应量。

AI与算力资源:IO与Aethir的创新商业模型

作者:0xTodd 来源:X,@0x_Todd

正好最近 $IO 和 $ATH 两个 AI 概念的项目接连 TGE,所以想浅聊几句。

说到底,这是一个非常经典的商业模型:

首先我们讲一个场景。左手是一些 AI 的初创企业,还有一些游戏的渲染公司。我说的是初创企业,不是那些非常成熟的大公司,比如 openAI。右手是有很多显卡资源的人,希望把那些闲置的显卡利用起来,比如 4090、3090、A100、H100。

AI 初创公司利用这些闲置显卡,既能给有显卡的人带来收益,同时又比传统的报价低一些。那么,如果现在有一个平台把这些需求和资源串联起来,一个经典的平台生意模型就诞生了。

所以 @ionet 和 @AethirCloud 这两个平台发现了这个市场机会,他们就准备去做平台,把闲置显卡“介绍”给 AI 或者渲染公司。这件事情本身是有意义的,因为这些 AI 公司可能没有能力自行购置大量显卡。

首先,这些 AI 公司不想自己购买大量显卡,因为这样成本太高。他们更希望能够灵活地随时租用显卡。其次,现在国际上显卡还很紧俏,甚至有一些禁运。因此,很多公司被迫选择一些海外第三方的白手套来做中转,这也带来了大量的成本和灰色空间。所以,一个去中心化的设施就显得很重要,这也是 IO 和 Aethir 这两个项目发现的市场需求。

不过,还是要解决“先有鸡还是先有蛋”的问题,AI 初创公司愿意加入是因为他们要先认可平台上有很多显卡资源,而有显卡的人愿意挂在平台上是因为他们要先认为会有很多订单。

但是,如果平台从零开始起步,没有很多显卡和公司,启动会非常困难。所以,这也是为什么这些公司或者平台需要 Crypto 的原因,因为 Crypto 能够帮助他们打破这个循环。

IO 选择了一条先有“鸡”的路线。没有订单没关系,代币补贴可以先把显卡攒起来。他们启动了点火计划,巅峰时期有几十万张显卡挂在 IO 上面。

这也是具有 token 模型的去中心化算力平台存在的意义。很多人可能会问,这些币光做补贴不行,它本身有没有意义或者作用呢?

IO 和 Aethir 都不约而同地选择了一种常规且有效的做法。他们未来的平台当然支持使用法币或者稳定币作为支付,但他们还贴心地提供了用 IO 代币或者 ATH 代币支付的选项,这样可以免除一些手续费。

我认为这是一个很好的选择,并不强制用户使用自己的代币,同时又给自己的 token 带来了一些功能。无论是打折 2%、3%、5%,蚊子腿也是肉,这也会鼓励那些需要支付的用户变相持有这些代币,不管它未来是否会变现,这都对于筹码分散是非常好的事情。

在建设生态上,IO 和 Aethir 的思路有一定区别。Aethir 这个团队采取了另一种思路,因为现在 AI 分类平台很多,据我所知可能不下 20 家。那么如何在竞争中获得优势呢?

Aethir 之前卖了一个叫 CheckerNode 的虚拟矿机,后面又卖了 Edge 矿机。这个办法在维护社区基本盘上非常有效。因为当很多人在你这里有一些沉没成本时,他们会更 focus 在这个社区,不容易离开。

无论是购买虚拟矿机 CheckerNode,还是实体矿机 Edge 矿机,一旦售出,用户就不容易迁移到其他平台。所以,牛市里时间和进度就是一切,Aethir 选择了一条类似于跑马圈地的思路,先把大家圈到社区里面,这也是一个很有效的打法。

CheckerNode 是干嘛的呢?那么 Aethir 假设的一个场景是:这些闲置显卡,可能来自世界各地,这相比机房有一个劣势,就是稳定性可能会有一些影响,熟悉网络架构的人可能都知道这一点。

所以它加了一个新的角色。原本左手是有需求的人,右手是有设备的人,他又加了一个第三方,即检查员的角色,不停地检查显卡的工作情况和订单处理情况,通过检查来获得代币。

在 tokenomics 里面,ATH 把一部分 token 的 distribution 留给了检查员们。CheckerNode 是一个虚拟矿机,这让很多人在早期就加入了这个生态,这是一个有效的市场思路。市场反应也确实很好,根据官方数据,CheckerNode 就在 Arb 上卖了一个多亿美金,这是一个很强的成绩。

同时,很多人也喜欢真实的矿机,所以 Aethir 又推出了 Edge 矿机。Edge 矿机是物理矿机,可以买来放在家里。这种做法是为了满足不同客户群体的需求,有人需要虚拟矿机,有人需要实体矿机,Aethir 通过推出这些产品,在竞争中取得了一定的优势。

两个项目都是算力平台项目,在和外界合作方面会容易,因为将来都要做显卡这样一个标准化的产品。这可能也是,就像 Dbunker @Dbunker_Network 这样的 GPU 算力标准化公司能和两家公司都合作的原因。因为处理的都是显卡,很多人都说显卡是新时代的石油,这个比喻蛮好。处理这种标准化的产品,也让他们的合作范围比较大。

最后一个区别,IO 是 SOL 生态,当然众所周知,Aptos 也投了它,所以到 Aptos 上也很有可能。而 Aethir 主要是在以太坊和 Arbitrum,ATH 代币是在以太坊上,CheckerNode 是在 Arbitrum 上的。所以从生态上,两个项目隐隐约约有一种各自为政,划分了势力范围。

但是巧得又是,两个项目本身都有合作,两者甚至还有亲密的“代币互换”,又让本来隐约模糊的分庭抗礼的竞争,变成了这是一个 peace & love 的和谐状态。

最后,两个项目的 ticker 也都选得有趣,IO 是计算器的 input & output 的缩写,也是经典的域名后缀。而 ATH 是 all time high 的缩写,是 crypto 的常用语,似乎也在隐约暗示着两者的区别。

Fetch.ai、Ocean Protocol 和 SingularityNET 即将合并 影响几何?

作者:hamster 来源:ChainFeeds 

这两年,AI 与 Crypto 的结合成为了加密市场的新热点。这一交叉领域的创新推动了去中心化人工智能的发展,使得数据隐私、安全和去中心化决策成为可能。AI 技术与区块链的结合不仅在金融领域展现了巨大的潜力,也在智能合约、dApp 和数据代币化等方面开辟了新的应用场景。尤其是在数据隐私和安全方面,区块链技术提供了不可篡改的分布式账本,为 AI 模型训练提供了更为安全可靠的环境。此外,AI 算法的去中心化执行也有助于减少单点故障和提高系统的鲁棒性。

为了进一步推动这一趋势,Fetch.ai、Ocean Protocol 和 SingularityNET 将于 2024 年 7 月 15 日完成人工超级智能联盟(ASI)的合并。这次合并旨在创建一个去中心化的 AI 基础设施,减少大型科技公司在 AI 发展中的主导地位。目前现有的 FET、AGIX 和 OCEAN 代币将继续在交易所独立交易。未来一旦第三方集成完成,ASI 代币将推出,FET、AGIX 和 OCEAN 将停止独立交易并合并到 ASI 代币中。

此前代币合并的公告日期为 6 月 13 日,后推迟至 7 月 15 日。针对延迟原因,Fetch.ai 表示是出于适应交易所、验证者和更广泛的生态系统合作者的后勤要求和技术依赖性。

合并后的 ASI 代币总价值预计约为 75 亿美元,这个估值将让其成为全球前 20 大加密货币之一,将增加代币持有者的价值和流动性。此外,合并简化了生态系统内的交互,降低了用户和开发者的参与门槛,提高了参与度和使用频率,从而推动了应用的开发和用户采用,特别是在 AI 领域,简化的多代币系统将更易于新用户和开发者的接入。

Fetch.ai :智能代理技术

Fetch.ai 是一个去中心化平台,基于 Cosmos 区块链构建,旨在创建一个开放且可扩展的网络,用于 AI 驱动的服务和应用。该平台专注于整合 AI 和区块链技术,使自主代理能够执行数据共享、物联网设备协调和供应链优化等任务。Fetch.ai 原生代币为 FET,支持网络治理、支付交易费用及使用AI服务。该平台还与博世等领先企业合作,旨在优化工业流程和供应链管理,推动多个行业的数字化转型。

核心技术和功能:

  1. 智能代理(AI Agents):Fetch.ai 的智能代理是小型的计算机程序,可以代表个人或公司执行特定任务。这些代理能够分析使用环境、进行决策并适应变化,从而实现自动化任务和个性化体验。例如,智能代理可以用于供应链优化、物联网设备连接和 DeFi 等多个领域。

  1. Fetch Compute:价值 1 亿美元的基础设施项目,为开发人员提供使用 Nvidia GPU 的高级计算能力,以促进复杂 AI 模型和解决方案的创建。用户可以通过质押 Fetch.ai 的原生代币 FET 获得 Fetch Compute Credits,以支付 GPU 使用费用。

  2. DeltaV:DeltaV 是一个基于搜索的聊天界面,类似于 ChatGPT,帮助用户通过自然对话完成任务。DeltaV 可以与聊天应用和日历应用等集成,充当 AI 旅行代理、调度员或其他角色,简化用户的日常任务。

  3. Fetch Wallet:Fetch Wallet 是用于与 Fetch 区块链网络和其他 Cosmos SDK 构建的分类账互动的通用钱包。它支持 Fetch.ai 的原生代币 FET 以及 IBC 代币转移,同时兼容 Ledger 硬件钱包以增强安全性。

Fetch.ai 通过其智能代理、高级计算资源和功能丰富的钱包来促进各种自动化任务和数据共享。例如,Fetch.ai 与多个行业公司达成合作,利用 AI 技术优化工业流程、供应链管理和城市基础设施等。但 Fetch.ai 的基础设施涉及 AI 代理、区块链和去中心化数据系统的复杂集成。这种复杂性可能为新用户和开发者设置了较高的入门门槛。此外,尽管使用了Cosmos SDK 和改进的 Tendermint 共识机制以提升性能和互操作性,网络的可扩展性和处理大规模应用的能力仍面临挑战。

Ocean Protocol :数据货币化

Ocean Protocol 是一个去中心化的数据交换协议,旨在通过区块链技术实现数据共享和货币化,同时保护隐私。该项目由 Bruce Pon、Trent McConaghy 和其他创始人于 2017 年在新加坡创立,其核心团队目前由 25 名区块链技术专家和企业家组成,业务遍及全球。

OCEAN 代币是 Ocean Protocol 平台的原生加密货币,具有多种关键功能:1) 交换媒介,用于购买数据服务和数据访问权限。2)治理,OCEAN 代币持有者可以参与平台治理,投票决定重大更新、升级和政策变化。3)质押和流动性提供,用户可以将 OCEAN 代币质押在特定的数据资产池中,以支持数据资产的流动性,并获得相应的奖励。

核心技术和功能

  1. 数据 NFT 和数据代币:数据 NFT(ERC721),用于发布和管理数据集和数据服务,数据提供者可以通过 NFT 技术对其数据进行自我保管、存储加密和访问控制,从而确保数据的隐私和安全。数据代币(ERC20),提供对数据服务的访问权限。每个数据 NFT 可以生成一个或多个数据代币,这些代币可以设置白名单、定价和促销策略,并且可以设定过期时间。通过数据代币,数据提供者能够灵活地管理和货币化他们的数据资产

  2. 计算到数据(Compute-to-Data, C2D):Ocean Protocol 的一个创新功能,允许在保留数据隐私的前提下进行数据计算。计算任务在数据所在的本地环境中进行,数据本身不会离开本地,只有计算结果对数据消费者可见。这一机制不仅保护了数据隐私,还为数据提供者提供了新的货币化途径。例如,公司可以将数据提供给其他组织进行分析,而无需担心数据泄露或未经授权的访问。这种方法降低了数据共享的隐私风险,同时促进了数据驱动的 AI 模型开发和应用。

  3. Ocean Market:去中心化数据市场,数据提供者可以在这里发布他们的数据集,数据消费者则可以购买和使用这些数据。该市场使用 $OCEAN 进行交易,创建了一个开放、透明的数据经济体系。数据提供者可以通过销售数据获利,而数据消费者则可以访问到他们需要的数据集来训练和优化 AI 模型。Ocean Market 的设计旨在通过代币经济激励机制,促进数据的共享和货币化,使得数据在更广泛的范围内流动和利用。

  4. 数据挑战和数据农场:Ocean Protocol 定期举办数据科学竞赛,称为数据挑战。参与者可以设计 AI 模型和分析工具,以赢取奖励。这些竞赛不仅激励了数据科学家和开发者参与,还推动了数据分析技术的发展。此外,数据农场通过激励机制,鼓励数据提供者和消费者积极参与平台的生态系统。例如,数据提供者可以通过参与数据农场获得奖励,而数据消费者则可以通过分析和使用数据获得报酬。这种模式不仅增加了平台的活跃度,还促进了数据的流通和利用。

通过结合区块链和 AI 技术,Ocean Protocol 旨在为数据提供者和消费者提供一个安全高效的交易平台。但作为一个数据交换平台,Ocean Protocol 必须应对严格的数据隐私法规如 GDPR。在保持其去中心化性质的同时,确保合规性增加了额外的复杂性。尽管其 Compute-to-Data 方法设计用于保护数据隐私,但仍需不断发展以满足监管标准并降低隐私风险

SingularityNET :AI 即服务

SingularityNET 是一个去中心化的 AI 平台,致力于创建一个开放的市场,让任何人都可以创建、分享和货币化 AI 服务。该平台由 Ben Goertzel 和 David Hanson 于 2017 年创立,旨在推动 AGI 的发展,使其具有广泛的适应能力和自我改进能力。

SingularityNET 由一支经验丰富的团队领导,包括科学家、研究人员、工程师和企业家。创始人 Ben Goertzel 拥有数学博士学位,并在人工智能和机器人领域发表了大量科学书籍和技术论文。David Hanson 是 Hanson Robotics 的创始人,Sophia 机器人就是该公司的代表作之一 。

AGIX 是 SingularityNET 平台的原生实用代币,支持多个关键功能。它主要用于支付市场上的交易、投票治理提案,以及质押以增加流动性。AGIX 代币可以在多个区块链上使用,如以太坊和 Cardano,用户可以通过 AGIX 代币支付 AI 服务,参与平台治理,并通过质押获得奖励。AGIX 代币还使得 AI 代理能够彼此通信和与外部协议进行互动。

核心功能

  1. AI 市场:SingularityNET 的 AI 市场帮助用户浏览和使用可用的 AI 服务。该市场从链上注册表读取数据,并将其与链下元数据配对,允许用户搜索、过滤和发现 AI 服务。每个服务都经过审核,确保数据隐私和用户安全。通过智能合约处理支付和服务调用,集成多方托管功能,用户可以支付服务费用并对所使用的服务进行评分。AI 服务提供者可以展示自定义的 UI 组件,收集服务执行所需的输入并显示结果。用户可以使用 Metamask 或普通钱包进行支付,并通过平台提供的免费试用版本来测试服务。在免费调用次数用完后,用户需要通过钱包支付新的服务调用费用。

  2. OpenCog Hyperon:旨在实现一个完整的、可扩展的开源通用人工智能系统。它结合了神经符号 AI、进化学习系统、经济注意力分配、机器学习等多种 AI 方法,基于共享知识图谱进行协作。

  3. SingularityNET Bridge:跨链转换工具,允许用户在支持的区块链之间转移他们的代币。目前,它支持在 Ethereum 和 Cardano 区块链上的 AGIX 和 NTX 代币的无缝转换。用户在将代币从 Ethereum 转移到 Cardano 时,Ethereum 上的代币会在智能合约中被销毁,同时在 Cardano 上铸造等量的新代币,反之亦然。

SingularityNET 的主要目标是创建一个去中心化的 AI 服务网络,并提出了「AI 即服务(AIaaS)」的新概念。该平台通过智能合约实现去中心化逻辑,旨在加速 AI 的发展并最终实现 AGI 系统。AGI 系统类似于人类,能够执行各种任务,并具有自我改进的能力。不过,SingularityNET 的平台涉及复杂的技术,如 OpenCog Hyperon 和 AI-DSL。这些技术仍在开发中,未完全投入实际应用,导致其技术潜力尚未完全实现 。此外,作为一个去中心化平台,SingularityNET 依赖于社区治理和多方协作。然而,这种去中心化治理模式在协调大型项目和战略决策时可能效率较低,影响项目的推进。

代币合并可能带来的影响

为了支持 ASI 代币兑换机制,Fetch.ai 已经额外铸造了 1,477,549,566 枚 FET 代币,以支持 AGIX 和 OCEAN 代币持有者转换为 ASI 代币。具体兑换比例如下:

  • AGIX:ASI 兑换比例为 0.433350:1,支持新铸造的 866,700,367 枚 FET 代币。

  • OCEAN:ASI 兑换比例为 0.433226:1,支持新铸造的 610,849,199 枚 FET 代币。

  • FET:ASI 兑换比例为 1:1,由现有的 1,152,997,575 枚 FET 代币支持。

对于用户而言,这些固定转换率能够确保公平和可预测的兑换过程,减少代币持有者的不确定性。此外,将 OCEAN 和 AGIX 转换为 ASI 的交换机制将无限期开放。这使长期持有者可以在他们方便的时候转换代币,而不必面临立即的压力或截止日期。

新的 FET 总供应量将达到 2,630,547,141 枚。目前 Fetch.ai 的市值约为 18 亿美元,Ocean Protocol 的市值约为 5.18 亿美元,SingularityNET 的市值约为 11.44 亿美元。合并后的代币 ASI 总价值预计约为 75 亿美元这个显著的估值使 ASI 进入了前 20 大加密货币之列,可能会导致代币持有者的价值和流动性增加。更深的市场深度将有助于缓解大额交易对价格的影响,提供更稳定的交易环境,从而吸引更多机构投资者的参与。

代币合并后,用户和开发者无需再分别持有和管理多个代币。这不仅降低了参与门槛,还提高了用户和开发者的参与度和使用频率。统一的代币体系将带来更直观的使用体验,促进更多应用的开发和用户采用。这一变化在 AI 赛道尤为重要,因为复杂的多代币系统往往会阻碍新用户和开发者的进入。同时,Fetch.ai 的智能代理技术、Ocean Protocol 的数据货币化机制与 SingularityNET 的去中心化AI服务的结合将产生协同效应,提升整个生态系统的竞争力,使得用户将能访问一个更统一的 AI 驱动生态系统。

总结

人工超级智能联盟(ASI)合并完成后,用户参与度和市场流动性将会提升,资源整合也将得到加强,这些都会促进去中心化 AI 的发展。但其也面临一定的风险和挑战,例如,技术整合过程中可能遇到兼容性问题、用户对新代币体系的适应性问题,以及潜在的市场波动风险。此外,监管环境的不确定性也可能对合并后的代币产生影响,需要持续关注和应对。特别是在 AI 和区块链技术迅速发展的背景下,技术和市场的不确定性更需要被谨慎管理。

为你的聪穿上限量装备:ARC-20染色币的另一比喻视角

过去我们总用黄金和金饰来类比BTC和染色币,很多人听完会觉得这个比喻在强调ARC20的保值作用,而忽视了附加价值的天花板。

今天和朋友交流讨论之后,找到了另一个传统网游的比喻视角,一个可穿卸、可升级的限量“装备”,或许更能突出染色聪之于白聪的溢价原理。

普通的聪,我们称为白聪,这是未经过任何染色的比特币最小单位(0.00000001 BTC)

“染色”的过程,是在让一个白聪,穿上稀有、限量的“装备”。(在传统网游上,类似的比喻也可以是皮肤、时装、钢印等等)

有人把染色聪类比为一种稀有聪,其实二者逻辑是不一样的。

一方面是来源,先天和后天的区别;另一方面则是“穿戴装备”的特性——一件装备,穿在一个聪上,它的状态是“灵魂绑定”的,不可以直接卸下不用,但可以通过“去染色”销毁它,也可以换给其他聪穿,还可以一个聪同时穿多个装备(这个比较复杂,现阶段不尝试)。

最后,我们手上得到的这些染色聪,正是附着了各具特色的稀缺装备之“高级聪”。

这里的“装备”,有几个特点:

1、获取成本:一开始获取这些装备,是需要成本的,创造装备、并且让装备穿到聪上,这个过程就是mint(染色)。

2、一币一聪:装备必须穿在聪上,才能得以发挥价值。一币天然对应一聪,即使装备烂了,聪也有价值,而如果装备很好,自然“装备+聪”的组合也会更具价值。

3、系列分化:一个同系列的装备,例如名为Quark的装备,不同的Quark装备之间总是同质化的(FT);而不同的FT之间,例如Atom和Quark,则属于不同系列的装备,有完全不同的价值。

4、限定总量:每个系列的装备,一经发行制造,便限定了总量,如atom装备有2100万件,quark装备有100亿件。今天一件atom装备加上聪值4.3u,一件quark装备加上聪值0.0023u。

5、附加价值:过去我们把染色币比喻为金饰,或许更强调保值作用,但如果从“聪+装备”的视角来看,聪用于保值,而装备的价值是没有天花板的,由叙事、应用等多方面决定其自铸造以后的无尽升级、进阶。

当你部署了一个新的ARC20代币,例如叫做xxx,21000张,一张1000币,其实你是作为一家限定装备工厂,生产了2100万件传奇装备;其他人mint的过程,就是把这些装备穿到白聪身上的过程,mint成功一张,就是为自己的1000个白聪穿上了外观为“xxx”的装备。

这个“xxx”装备的附属价值如何,由大众去定义,它可以是纯粹的meme时装,也可以带有各种各样的叙事,它可以在社区加持下得到升级(赋能),让一个最初只具外观的装备,逐步锤炼、进阶、升级。

当我们对xxx装备加以有趣的叙事,例如我们说这是雷神认可的装备,那么所有人的xxx装备都会得到内在价值提升,推动共识认可;当我们对xxx装备予以赋能,开发应用,那么所有人的xxx装备都会得到外在功能性完善,提升实用性价值。

装备,既然稀缺,自然可以炒作。

论其本身,以“时装”、“皮肤”角度,有美观度之分(叙事),这也是作为奢侈品、稀缺工艺品的最直接的价值角度;当然,论以“防御”、“耐久”角度,也有赋能、应用、权益这些方面的属性值加成(加点无上限)。

以上。把“染色”和“聪”分开理解,或许也是阐释染色币的一个有趣视角。

——

当我把这个思路告诉朋友,他对概念很认可,但提了一个问题——怎么为装备“加点”呢?

我说,这个思路对头了,装备加点,才是凸显其附加价值的地方。也是强调染色币不只是保值,而是还能升值的部分。

当我们代入到“升级装备”的目标里,其实我们也可以将社区代入新的角色。我们说一个代币社区要坚持做事、坚持Build。其实“Build”这件事就是在为装备属性“加点”。

写文章的,为它写了一篇又一篇的文章,汇聚起了前前后后的磅礴叙事(提升耐久度);输出MEME文化的,以可视化的图片、可社群传播的文化基因,凝聚起了恒久远的共识(提升美观度、魅力值);应用赋能,基于代币的功能性建设,赋予了更多定向的实用价值(提升特殊效果、被动技能);跨项目与跨赛道开发联动、多项目间的合作权益等等,让人在代币得到出乎预料的收益回报(提升掉落物加成、经验加成);资金充裕者,做市、护盘,又是最直接的市场推动(提升攻防、法力);在经年累月的布道下,为一个可能爆发的营销点提前埋伏,每一步的建设都有其意义(提升暴击率)……

其实Build在哪都能Build,这些事情换任何一个代币都可以做。但当且仅当我们把“染色”理解为“穿装备”的时候,Build便拥有了更让人心动的解读。

这样看的话,铸造装备、囤积装备、打磨装备,让你的“聪”军团越发强大,何尝不是一个“好玩”的路线?

Web3 新手系列:点击 MetaMask 误唤起其他钱包?钱包冲突解决方案现状

Web3 新手系列:点击 MetaMask 误唤起其他钱包?钱包冲突解决方案现状缩略图

钱包唤起时的混乱

连接钱包是进入 Web3 世界的关键一步,Web3 用户经常需要在一些 DApp 网站上连接钱包。但是,仅仅是这个简单的动作,也可能对用户造成严重的不便。

Web3 新手系列:点击 MetaMask 误唤起其他钱包?钱包冲突解决方案现状

连接钱包

想象一下这样一个场景:一位新入门的 Web3 用户(出于好奇,他安装了许多个插件钱包),访问了某个 DApp 网站,并且想要使用自己的浏览器插件钱包来连接它,但是当他们点击网站提供的“Connect Wallet”按钮,并选择某个钱包以便想使用它来连接 DApp 时,可能会发现弹出的钱包并不是自己选择的。这很可能会让他感到慌乱和窒息,以为是自己的电脑中了病毒,所以才执行了自己意料之外的操作。

区块链钱包是连接区块链的重要入口,而为了占据这个入口,各个钱包使用了它们能想到的各种方式。其中最让 DApp 开发者以及 DApp 用户头疼的要数各钱包对全局变量的篡改。

在当前的浏览器钱包实现逻辑中,都有通过向浏览器注入全局变量来暴露钱包提供的功能(例如以太坊平台的钱包会将其提供的功能注入到「 window.ethereum 」上),以便 DApp 可以调用钱包提供的方法来与之交互。

只是,由于很多钱包都会将自己注入到同一个 window.ethereum 变量上,就导致在后面注册的钱包会覆盖之前注册的钱包,以至于只能通过这种方式只能唤起最后注册的那个。

有时候 DApp 用户为了可以正常使用自己想要用的钱包,不得不临时将其他钱包插件禁用,或者直接只安装某一个钱包。这样一来,反而与钱包开发者最初的想法大相径庭了。并且新钱包哪怕做的更出色,也很难吸引到已经使用其他钱包的用户。

有朋友可能奇怪,为什么一定要注入到同一个变量中呢?假设有两个钱包:A 和 B,其实只要 A 将自己注入到「 window.a 」,B 将自己注入到「 window.b 」,想要唤起哪个钱包,就调用其对应的对象中提供的方法,就不会发生上述想要调用 A 却反而将 B 唤起的问题。这样确实可以解决竞争问题,但是,问题在于,如此以来,假如 DApp 将要支持多个钱包连接,就必须将开发者想要适配的所有钱包名称全部预先定义在代码中,并且在用户选中某个钱包时,调用该钱包的相关方法。导致相关代码维护起来相当麻烦。而统一将钱包注入到同一个对象上,则可以免于这个麻烦。

解决方案

为了脱离上述的两难困境,社区中有两个相似的标准。

以太坊的解决方案:EIP-6963

以太坊社区在 2023 年 5 月份提出了 EIP-6963 提案。

其中的基本逻辑很简单,就是舍弃全局变量,转而使用约定的事件,来解决钱包注册与发现的问题。

具体来说,插件钱包加载成功后,触发统一的「 eip6963:announceProvider 」事件,通知 DApp 有新的钱包可用。而 DApp 则通过监听此事件,来得知自己目前可用的钱包有哪些。

这样,通过一套抽象的事件监听逻辑,避免了直接使用全局变量所造成的问题,且能够自动发现目前用户环境中可用的钱包。如此一来,两难自解。

社区标准:Wallet Standard

EIP-6963 是以太坊生态标准,但是不止以太坊,其他链平台也会有类似的问题。例如 Solana 链的钱包,普遍会将自己注入到「 window.solana 」变量上,同样会造成竞争情况。

那么可否让 Solana 生态也实现这个标准呢?虽然 EIP-6963 只是为了解决以太坊生态中的钱包发现问题,但是其中所蕴含的思路其实可以套用在所有链平台。那么,我们能否再进一步,提供一套通用的标准,让所有区块链平台的钱包和 DApp 实现,让所有链平台的开发者和用户都能享受到 EIP-6963 所提供的便利?理论上是完全没有问题的,而且已经有开发者在这么做了,也就是 Wallet Standard。

Wallet Standard 所做的核心工作,在于提供了两个函数:「 registerWallet 」和「 getWallets 」,前者用于钱包,后者用于 DApp。

钱包调用「 registerWallet 」,传入一个钱包对象,这个对象上封装了钱包提供的功能(例如 Connect 方法,用于连接钱包)。函数内部会先触发一个 RegisterWalletEvent 事件,事件的参数其实是一个回调函数,用于让 DApp 监听到 RegisterWalletEvent 事件时调用,而这个回调函数实际上会将 wallet 对象传入,于是 DApp 就可以拿到钱包对象引用,也就可以与钱包进行交互了。

Web3 新手系列:点击 MetaMask 误唤起其他钱包?钱包冲突解决方案现状

DApp 开发者没有必要自己来写监听、接收钱包对象的代码,这部分也已经被 Wallet Standard 内置到「 getWallets 」当中。但是,getWallets 只是监听了事件,具体要怎样处理事件,还是需要开发者考虑。例如获取到的 Wallets 放到哪里?有些钱包在 DApp 加载前就已经加载,而另一些钱包可能在之后才加载,这些钱包的状态如何维护?Wallet Standard 针对以上细节问题,同时提供了「 @wallet-standard/react 」包,开发者直接使用它提供的 React Hooks 就可以获取到想要的数据,包括钱包列表、当前连接的钱包、钱包提供的方法等。

Wallet Standard Features

除了最基本的获取 Wallet 对象外,Wallet Standard 也定义了一些 Features 格式。

实际上,钱包都具有一些最基本的功能,例如连接、监听钱包事件等。Wallet Standard 提供了「 standard:connect 」、「 standard:events 」等 features,钱包供应商实现这些特性后,DApp 可以直接根据这些值来判断钱包是否支持某些操作。

上面提到的 “standard:*” 是它内置定义的特性,实际上它们的值并没有特别强硬的要求,所以可以随意扩展。不同的链平台也会有其独特的特性,例如 Solana,直接约定 “solana:*” 即可。Solana 平台常见的 features 包括「 solana:signTransaction 」, 「 solana:signMessage 」等。

Wallet Standard 现状

目前实现了 Wallet Standard 标准的项目实际上并不多,值得一提的有 Solana 和 Sui。

在 Ant Design Web3 的 Solana 适配器中,也支持适配了 Wallet Standard 的钱包的自动检测,开发者基本只需要通过一个「 autoAddRegisteredWallets 」开启即可,不需要配置一大堆的钱包元数据,开发体验和用户使用体验直线上升。

ZAN.TOP 连接钱包的逻辑在早期同样遇到相同的问题,不过现在,得益于 Ant Design Web3 提供的配置,很轻松就适配了 EIP-6963 标准。大家在 https://zan.top/personal/account?chInfo=ch_wxdyh 绑定地址时应该已经体验到这一点了。

各区块链生态的实现

目前各个区块链平台对 Wallet Standard(或 EIP-6963)标准的态度并不相同,这里举几个例子:

Bitcoin

比特币目前为止似乎没有类似的标准,有一个实现了 Wallet Standard 标准的项目,但是并没有引起太多关注,现在也很久没有提交新的代码。

目前开发者只能手动维护状态,或者使用一些开发包来辅助工作。例如在 Ant Design Web3 中的 Bitcoin 适配器实现中,针对不同的钱包,会从不同的全局变量上获取,并存到统一的状态中。这其实是等于库开发者将繁琐的状态维护工作接手了。而且,这仅仅解决了钱包冲突问题,无法自动感知可用钱包的问题依然存在。

Ethereum

以太坊平台已经有了 EIP-6963 标准,相关库和钱包也大多提供了支持。

Solana

如上文,官方提供了实现:https://github.com/solana-labs/wallet-standard

Sui

Sui 目前已经对 Wallet Standard 提供了实现,在官方文档上可以找到使用方法:https://docs.sui.io/standards/wallet-standard

DApps 开发库的支持

wagmi

wagmi 通过 mipd (https://github.com/wevm/mipd) 库对 EIP-6963 提供了支持,具体方式可以查看 wagmi 的文档。

RainbowKit

RainbowKit(https://www.rainbowkit.com/)内部逻辑基于 wagmi,所以也已经对 EIP-6963 提供了内置支持。

Ant Design Web3

Ant Design Web3(https://web3.ant.design/) 的 Ethereum 和 Solana 适配器对这两个标准都进行了非常好的支持,并且开发者开启起来非常便携。

对以太坊 DApp 开发者而言,只需要添加 eip6963 配置即可,注意其中与 EIP-6963 相关的在 23-25 行:

Web3 新手系列:点击 MetaMask 误唤起其他钱包?钱包冲突解决方案现状

而如果你是 Solana 生态的 DApp 开发者,方式也是类似的。它提供了 autoAddRegisteredWallets 属性:

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总结

EIP-6963 和 Wallet Standard 可以极大改善用户连接钱包的体验,降低新钱包供应商的准入门槛。希望以后能有更多链平台以及钱包、DApp 开发者可以提供或实现相关标准,这有利于 Web3 向着更好的方向发展。

复盘 Curve 创始人 1.41 亿美元 CRV 被清算始末 是预谋已久的抛售套现?

复盘 Curve 创始人 1.41 亿美元 CRV 被清算始末 是预谋已久的抛售套现?缩略图

6月13日晚间,Arkham发文表示,Curve创始人Michael Egorov价值近9位数的借贷头寸(1.41亿美元CRV)已被全部清算,并在Curve的借贷平台Llamalend上共计产生超过100万美元的坏账。

针对这次清算风波,当天Curve创始人Michael Egorov在社交媒体发文回应,Curve团队和本人今天一直在努力解决清算风险问题,正如大众所知,自己的所有贷款仓位已被清算。

他还补充道,由于自己的持仓规模太大,对市场的影响过大,导致了约1000万美元的坏账,不过目前已经偿还了93%,剩余的部分坏账将很快偿还。

至此,这场持续12小时的清算风波似乎已被按上了暂停键,CRV币价也维持在0.28美元上下震荡。

但导致这次CRV借贷仓位大规模清算的原因仍值得深究,且创始人Michael Egorov面对这次清算时的无动于衷,“不补仓、不拯救”的冷静行为更是让人意外,以致于社区质疑他是否在通过抵押贷款的方式抛售CRV套现?

1.41亿美元CRV被清算或在预料之中

早在2个月以前,创始人Michael Egorov在借贷平台的CRV仓位就被预警有潜在的清算风险,但是Michael Egorov并没有采取任何行动,既没有补仓也没有归还所借的稳定币资产,当这次CRV被清算时并不意外,似乎早已在预料之中。

6月13日早间,数据平台Arkham发文提示,Curve创始人Michael Egorov在5个借贷平台上,抵押的1.41亿美元CRV借出9570美元稳定币(主要是crvUSD)的仓位头寸,随着CRV代币的下跌将面临着被清算的风险。

Arkham指出,如果CRV的价格再下跌约10%,Michael Egorov的这些头寸很大可能会开始被清算。

随后,CRV代币从0.35美元一路跳水至最低点0.21美元,日内跌幅一度超过40%,创下历史新低。

复盘 Curve 创始人 1.41 亿美元 CRV 被清算始末 是预谋已久的抛售套现?

Michael Egorov在Inverse、UwU Lend等多个借贷平台的CRV借贷仓位全部跌破清算线,开启清算模式。

6月13日晚间,Arkham发文表示,Michael Egorov地址上的1.41亿美元(价值约9位数)借贷头寸已被全部清算。

其实,早在2个月前,Michael Egorov的CRV抵押借贷仓位就被提示已进入了危险区,面临着被清算的可能。

4月14日,链上数据分析师余烬就在社交媒体发文表示,随着市场下跌,CRV价格也跌至0.42美元Michael Egorov的借贷仓位也又进入红线危险区了。

据监测,Michael在Curve LlamaLend、UwU Lend、Silo及FraxLend等6个借贷平台,使用5个地址共计抵押了3.71亿枚CRV,借出了9254万美元的稳定币,共计有12笔债务。其中,多个仓位借贷健康率已经下降至1.1附近,根据推测,若CRV价格继续下跌10%没有补仓或还款的情况下,将会启动清算。

复盘 Curve 创始人 1.41 亿美元 CRV 被清算始末 是预谋已久的抛售套现?

当日夜间CRV价格一度跌到0.35美元,早已跌破0.42美元的10%,但奇怪的是Michael Egorov借贷仓位并未被清算,而他似乎也没有做出任何补救措施。

关于为何未被清算,有两种观点,一是预言机价格出现滞后,可能未追踪到清算价格;二是借贷平台Silo的清算机制是手动清算,不是自动清算,即使价格到了清算线,但是没有手动执行的话,清算并没有真实发生。

Michael Egorov似乎很幸运的躲过了4月份的清算,仓位并没有受到任何威胁。

不过,面对自己岌岌可危的仓位,在过去的两个月时间内,他并没有采取任何应对措施。所以当随着加密市场行情的整体下跌影响,CRV价格再次下跌,Michael Egorov的CRV借贷仓位被清算也早在预料之中。

Michael Egorov被质疑是通过借贷形式抛售CRV

面对CRV这次大规模仓位清算,创始人Michael Egorov的表现更让人吃惊,他在整个清算过程中没有任何发声,甚至无动于衷,既没有主动补仓也没有任何补救行动,且在仓位清算发生的6月13日上午,还在Frax Finance社区与用户调侃,表示自己的精神状态很健康。

复盘 Curve 创始人 1.41 亿美元 CRV 被清算始末 是预谋已久的抛售套现?

在去年8月的CRV清算危机中,Michael Egorov为避免CRV价格下跌导致出现清算,主动补仓并向33位投资者或机构以OTC场外交易的方式出售了1.594亿CRV,换取6376万稳定币来偿还借款,拯救自己的仓位。

与上次的火速在各个借贷平台上归还部分资金,且增加CRV质押物状态对比,Michael Egorov面对这次1.41亿美元CRV仓位清算的表现异常冷静,既没有主动在OTC出售CRV来偿还借款也没将之前借出的稳定币转移部分回来还款,异常淡定反常。

有用户质疑,这次清算是不是Michael Egorov预谋已久的套现方式。清算1.41亿美元CRV仓位,最终获得约1亿美元稳定币,且随着CRV币价下跌,损失好像不足30%,如果他将1.41亿美元CRV直接抛向二级市场,以CRV如今的流动性,损失可能不止30%,还会背上砸盘骂名。

对于本次CRV仓位清算,以太坊核心开发者eric.eth表示,Curve 创始人并没有因为CRV被清算而受到“损失”,他从价值 1.4 亿美元的 CRV 仓位中获得了 1 亿美元的收益,而在市场上出售会导致相似的价格并引起社区的不满。

用户@0x_Kun在评论中表示,如果在二级市场上出售价值1.4亿美元的CRV将会出现疯狂的滑点,Michael Egorov用抵押的方式获得美元稳定币,清算虽损失了约30%的抵押品但最终获得了1亿美元。

他补充解释道,抵押清算对于Michael Egorov是双赢的套现策略,如果CRV价格上涨,他只需借更多钱,如果价格下跌就会清算,但可以保留所有借来的钱。

Youtube博主@sassal.eth则用“你本来可以不买豪宅的”留言评论,嘲讽Michael Egorov的这次仓位清算行为与之前套现VC币买豪宅并无差别。

CRV清算余波:投资人受损

无论这次CRV清算是有预谋的抛售还是无意的行为,但上亿美元的清算规模对加密市场的影响不容小觑,尤其是Curve相关的投资人影响最大,且已经波及了多个借贷。

其中,CRV价格的暴跌也引发了其它借贷平台上的仓位清算,据Lookonchain数据显示,有用户在Fraxlend上被清算了1058万枚CRV,价值330万美元。

另外,凡是去年参与“Curve保卫战”的OG、机构及VC等,如DWF、黄立成在场外OTC以0.4美元买入的CRV代币,随着CRV跌至历史新低,仓位都是处于亏损状态。

当然面对这场清算风波,也有人支持并获利。如加密基金NDV联合创始人、NFT巨鲸Christian表示,从Michael Egorov获得3000万枚CRV,以支持Curve和DeFi的未来。据悉,Christian场外买入的CRV约600万美元,即每枚CRV代币价格为0.2美元,按照如今的0.28美元,账面浮盈约40%。

自去年3月Curve创始人被VC机构联合讨伐霸占VC币,套现买豪宅后,Curve平台的危机就一件接着一件,同年7月遭遇黑客攻击,今年4月被提示清算风险,如今1.41亿美元CRV仓位被清算等等。

曾一度与Uniswap并驾齐驱的DeFi头部两大王炸产品,Curve却一直在走下坡路,有人将归结于DeFi赛道的发展困境,但更多人认为Curve是一手好牌被Michael打得稀碎。

根据DeFiLlama数据显示,6月14日,Curve平台现锁仓的TVL已降至22.7亿美元,与2022年高点的230亿美元相比,TVL已缩水至不到原来的十分之一,在DeFi市场的排名也已降至15名开外。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

今天我为你们带来了一个非常有趣的项目。Zentry 是一个雄心勃勃且令人兴奋的项目,旨在打造“元游戏层”。他们致力于把日常生活变成一款史诗级的 MMORPG。

如果你在玩游戏(PC、主机、手机或web3游戏),那么你一定不要错过这篇文章。

Zentry 希望将你在不同游戏(web2和web3)和平台上的所有活动统一起来,通过另一款元游戏让你玩游戏的同时获得奖励。

这个团队过去已经在 GuildFi 赛道取得了很大的成功,并且得到了顶级投资者的支持(Binance、Animoca、Coinbase Ventures、Defiance Capital 等)。他们的金库价值高达 1.5 亿美元。

读完这篇文章,我会告诉你如何通过他们的第一个产品开始玩游戏并赚取碎片(shards)。

今天我有幸与 Zentry 的联合创始人 Jarindr 讨论了他们的愿景以及web3游戏的总体情况。

这篇文章是与 Zentry 合作撰写,未来我可能会继续与他们合作,因为我非常喜欢这个愿景。我希望支持尽可能多的优质区块链消费者应用程序。

1. 首先,能简要介绍一下 GuildFi 以及你们为什么决定推出 Zentry 吗?

我们在三年多前创立了 GuildFi。GuildFi 是一个游戏平台。如果有人熟悉 Axie Infinity,这款游戏为东南亚的数百万人创造了工作机会。我们总部设在泰国,我们看到了东南亚巨大的市场机会。那时大约是两年半前。

当时,Axie Infinity 是最大的游戏之一,实际上是唯一一个引入游戏公会叙事和奖学金的游戏。我们为人们创造了数千个工作岗位,让他们开始玩游戏并从中获得奖励和收入。

作为一个有 10 年游戏和商业投资经验的玩家,我看到过许多协议的创建。鉴于我的工程背景,我知道“玩赚”模式并不真正可持续。你不能只是不断向来投机的人发放代币。这种金字塔式的结构最终会崩溃。

这种认识促使我们从 GuildFi 转向 Zentry。这个转变的最大原因是叙事和商业模式的改变。GuildFi 专注于游戏公会,但我们现在正在用 Zentry 构建更大规模的东西。GuildFi 这个名字仍然意味着游戏公会,而我们正在构建一些更雄心勃勃和革命性的东西,所以重塑品牌是必要的,让人们理解 Zentry 不仅仅是关于游戏。我们旨在以一种重要的方式彻底改变这个行业。

2. Zentry 主要解决什么问题?

通过 Zentry,我们正在构建一个“游戏中的游戏”(game of games)。那么,我们在这里试图解决什么问题呢?我们正在解决游戏领域中两个最大的难题,不仅仅是游戏,还有更广泛的行业。这包括Web2游戏和Web3游戏,尽管我并不喜欢将它们分开。

第一个问题是发行,第二个是变现。游戏化(gamification)一直是消费类应用程序的重要组成部分。如果你熟悉电子商务应用程序或 Duolingo 等应用程序,你会知道游戏化一直是一个关键元素。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

观察一些最大的消费类应用程序,如 TikTok 或 YouTube,你会发现它们总是通过各种游戏化手段来提高用户的参与度,吸引他们不断回访,并增强整体体验。这可能像每日登录奖励一样简单。如果你了解 Duolingo,它的一个最大的特点就是连续登录签到,虽然看似微不足道,但有些人已经连续登录了 700 天。这些都是消费类应用程序如何使用游戏化来保持用户回访的实操案例。

我们正在构建一个覆盖消费类应用程序的层(Layer),这些应用程序可以是游戏、社交网络或任何其他平台。这个层帮助这些应用程序更好地变现,提高用户保留率,并创建真实的故事背景,让用户真正愿意持续访问。

Zentry 是一个包含多个互联产品的生态系统,所有产品基于同一个目标。想象一下它就像一个互联游戏的宇宙,拥有故事、知识产权和角色,让人们可以沉浸其中。要在我们的游戏中取得进展,你可能需要在游戏外做一些事情,与不同的层和应用程序互动。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

我们的层帮助这些应用程序实现更好的变现和发行。例如,如果你经常玩像《Dota》、《英雄联盟》或《Axie Infinity》这样的游戏,每个游戏都有自己的小游戏和成就。我们的层增加了另一个参与层次。比如,每次你在《Valorant》中击中对手或完成《Axie Infinity》中的一局游戏,你可能会从我们的层额外获得奖励。

这些奖励可能是来自 Zentry 宇宙的各种资源。玩不同的游戏可以获得不同的资源,这些资源可以用来制作物品、礼品卡或提升个人资料。这鼓励玩家回到他们最喜欢的游戏中,帮助这些游戏实现更好的变现。

第一方发行商可能不愿意使用像定时战利品箱或赌博这样的机制,因为用户可能会认为他们只是想从中榨取更多的钱。作为第三方,我们可以在不同的游戏上应用这些游戏机制,而无需担心这些问题,从而增强用户体验和变现能力,而不会影响人们对原始游戏或应用程序的看法。

3. 所以,Zentry 有点像电影《头号玩家》,每个人都在一个持续存在的宇宙中玩游戏,但本质上是在玩一堆不同的游戏。人们可以这样理解 Zentry 吗?

完全正确。如果你看看我们的日常生活,这种事情其实已经在发生了,只是分散在各处。例如,如果你已经在《Dota》上玩了 2 万小时,那是非常有价值的。对于那些寻找有经验玩家的游戏发行商来说,你是一个重要的角色。假设我是一个新的游戏开发者,我想联系那些至少玩了 1 万小时手机游戏的人来测试我的新游戏。这就是为什么这很重要的一个好例子,以及你如何最终能够通过自己的数据和技能来变现。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

Zentry 赋予用户更多的自主权,帮助 Zentry 中的玩家成长、繁荣,并使得他们的日常活动带来盈利。与那些依赖不可持续的“玩赚”模式(通过玩游戏赚取代币)不同,我们有一个更可持续的模型。

这不仅适用于数字领域,也适用于实体领域。想象一下,你想在 Zentry 中打造一把稀有的剑,这需要来自不同游戏的资源。我们不会强迫人们去玩不同的游戏,因为那不实际。用户通常只玩一小部分游戏。例如,如果你想打造那把剑,并且你需要来自游戏 A 的资源,但你只玩游戏 B,我们设计了这样一个模型:你依然可以创造这些资源,因为有其他玩家在玩游戏 A。

再想象一下,你所需的最后一个资源只能在实体店找到。你可以去一个新的合作伙伴店,例如 Dunkin Donuts,并成为前 500 名顾客之一。这在数字和现实空间之间创造了合作。记得 Pokémon Go 曾在特定位置出现稀有的宝可梦,吸引大量人群前往特定商店吗?我们有能力在任何领域创造类似的体验,从数字世界到现实世界。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

4. Zentry 将推出一系列互相关联的产品,首先是 Nexus。能否介绍一下你们的产品?

我们从 Nexus 开始,它已经上线几周了。我们已经吸引了超过 10 万用户。Nexus 将社交网络互动游戏化,在其上构建游戏。我们创建了一个社交图谱,以识别Web3生态系统中的强大用户。我们提供的是一种游戏化的体验,而不仅仅是一个像其他平台那样的挖矿平台,而是一个真正的游戏。尽管当前版本更为简化,侧重于直接互动,我们的下一次升级将把 Nexus 打造成一个更加完整的游戏。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

在完整版本中,每次你在推特上谈论不同的游戏或赚取资源时,你都可以利用这些资源来制作物品并装备到你的个人资料中,与其他玩家进行 PVP 对战或创建公会。我们希望鼓励一种游戏化的体验,让用户在玩游戏的同时成为内容创作者。我们认为Web3缺乏足够的内容创作者,这使得行业依赖于少数几位有影响力的人、主播和玩家。与Web2游戏相比,这方面存在很大的差距。

例如,雇佣一个拥有 100 万订阅者的 YouTuber 或主播来玩你的游戏可能需要花费 5000 到 7000 美元。然而,雇佣一个类似的Web3影响者的费用可能高出五到六倍。Nexus 旨在通过将内容创作游戏化来解决这个问题。我们不是直接激励人们创作内容,而是通过游戏使其变得有趣,改善人们与社交网络的互动方式。

我们将在第三季度推出的产品是 Radiant。Radiant 是一个旨在提升你在不同游戏中(无论是 Web2 还是 Web3)的日常游戏体验的游戏合集。

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

它作为一个叠加层,增加新的互动和奖励层。例如,如果你玩 CSGO 或 Apex Legends 等游戏,Radiant 会引入类似战利品箱的机制到你玩的所有游戏中。这些战利品箱提供物品和资源,鼓励玩家更多地参与他们的游戏。我们希望为游戏发行商和玩家创造双赢的局面。

即将推出的第三个产品是 Zigma,这是我们的主要 NFT 收藏品。虽然我们还没有透露太多细节,但 Zigma 将作为整个 Zentry 生态的全球通行证。

5. 你认为 Zentry 在市场上的优势是什么?

Zentry 是一个可以运行在成千上万个现有游戏之上的层。如果某些游戏失败了,我们不会与它们一起失败。我们的层集成到现有成功的 IP 和新游戏中。

我们最大的优势之一是我们的团队,它由Web3、广告、广告技术和游戏行业的资深人士组成。此外,我们是最大的游戏生态系统之一,拥有 1.5 亿美元的资金。这使我们能够激励并构建整个 Zentry 生态,并投资于游戏。最关键的是 Zentry 本身不会因为单个游戏的失败而失败。

6. $ZENT 代币在 Zentry 生态中扮演怎样的角色?

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

Zentry 代币将在多个领域发挥多种角色,并将在我们所有的Web3构建中使用。首先,Zentry 是盈利的,我们生成的收入可以用来购买和销毁这些代币。这些代币将是我们所有产品的主要货币,包括交易和售卖。这适用于游戏、社交网络以及我们构建的所有层。Zentry 代币将是所有平台和希望与我们合作的合作伙伴使用的唯一代币。

例如,如果一个游戏想要加入 Zentry 宇宙,他们需要使用我们的代币向我们支付费用,以管理资源在他们的游戏中的分发。还有当你抵押 Zentry 代币时,你将有机会接触到多个生态领域,由于我们还投资于游戏、社交金融和人工智能等多个领域,。

我们称之为“质押奖励”。当你质押时,你会获得奖励,这些奖励可以用来购买代币,或者在参与不同游戏时获得额外的代币。例如,如果你喜欢跑步,而我们投资于一个跑步生态系统,你可以从该生态系统中获得更多的代币。我们希望把合适的代币分发给合适的人,以确保它们在该生态系统中被再次使用的可能性最大化。

7. 你对当前的Web3游戏行业有什么看法?

我认为我们都经历了不同周期的Web3游戏的演进。从开始的时候,如果你还记得 2017 年,人们已经开始探讨如何将游戏应用与区块链集成,尽管当时这个概念尚未完全发展。现在已经接近六七年了,我们已经从最初对Web3游戏没有信任或信念,到现在有真正的参与者和高质量的开发者进入这个领域。这些新进入者试图创造在Web2无法实现的梦想。

如果我们看看当前的Web3游戏用户状况,我会说现在依然处于早期阶段,但潜力巨大。没有其他行业像游戏一样能够吸引数百万用户。现在,人们仍在尝试在区块链上构建游戏,但并没有完全理解区块链技术所提供的独特优势。

例如传统游戏行业使用 Kickstarter 进行资金筹集,这种实践与Web3有所不同。在Web3中,人们从一开始就投资于你的公司,并随着你的游戏开发而留下来。我们需要更多来自创意产业的优质开发者,他们既理解传统游戏又理解Web3。

主要公司如育碧(Ubisoft)等尝试进入这一领域,但通常因不了解Web3文化而失败。同样,有些Web3游戏工作室不懂如何打造引人入胜的游戏。不过,我们业看到了那些能够在Web3和Web2中取得进展的人。

我们仍在等待一个完全成功的Web3游戏。与 PlayStation 等拥有庞大预算的巨头竞争具有挑战性。区块链提供了一种独特的方式来分发游戏和获取用户,这在传统游戏中是不可能的。

例如,Mavia 在 Apple Store 推出了一个活动,使用代币空投来激励下载。这种策略有助于获取成为忠实粉丝的用户,因为他们可以通过游戏中获得的代币进行消费。

我们仍处于探索阶段。许多Web2工作室正在探索Web3,因为它提供了新的吸引和激励用户的方式。我们只需要一个成功的游戏来展示区块链在游戏中的力量,并帮助人们理解其在用户获取和参与方面的巨大潜力。

8. 目前是否有你认为可能大获成功的游戏?

Zentry:将日常生活变成史诗级的MMORPG

老实说,我对 AAA 游戏的看法相当悲观。AAA 游戏需要大量时间和庞大预算来开发,还需要创造高质量游戏的专业知识。相比之下,我更感兴趣的是那些需要较少时间、设计精良并有正确激励措施的独立游戏。

例如,《Pixels》是一个简单的游戏,类似于《FarmVille》的农场模拟器,将逐步发展成为一个 RPG 游戏。它拥有大量用户,可能包括人类和机器人的混合体。这个例子展示了激励措施在吸引用户开始玩游戏方面的强大作用。当然,这是否可持续是另一个问题,这也是所有人都在尝试解决的。

如果让我指出一个可持续的模式,我无法给出确切答案,因为这仍然是一个不断发展的领域。然而,我认为在 Ronin 上的游戏有很好的用户基础,因为他们熟悉区块链和游戏。《Axie Infinity》在 Ronin 上的成功表明,有一批忠实的用户群体已经准备好使用钱包进行游戏。

Ronin 通过使用激励措施在东南亚吸引了数百万用户。如果有人能复制这种成功,我认为一些依赖 Ronin 的独立游戏可以作为很好的示范。

另外我也对 Parallel 和他们正在构建的项目感到兴奋。

解读Cookie3:以创新MarketingFi 重塑Web3营销生态

解读Cookie3:以创新MarketingFi 重塑Web3营销生态缩略图

 作者:币酱,BitJump

Cookie3 项目通过 MarketingFi 和 AI 数据层,致力于创建一个去中心化的营销经济,提升用户参与度和投资回报率,同时为用户、创作者和企业带来更公平的价值分配。

前言

如今,传统的 Web2 营销模式正在受到越来越多的质疑。根据Gartner的调查,2023年平均营销预算占公司总收入的9.1%。在美国,市场营销预算的分配中,数字营销占据了显著的比例。大部分预算都被广告巨头如 Google 和 Facebook 所占据,用户的注意力被商品化却没有得到公平的回报。大约 95% 的营销预算浪费在没有转化的用户上。

此外,不相关的广告推送和频繁的广告打断用户体验,加剧了用户对广告的反感和抵制。用户的数据被收集和分析用于商业目的,使他们的隐私和数据安全受到威胁,进一步影响了对平台的信任度。随着广告数量的增加,用户逐渐对广告产生疲劳,甚至主动忽视广告内容。这种现象不仅降低了广告的有效性,还浪费了企业的营销资源。

为了应对这些问题,越来越多的企业开始转向更具互动性和用户参与度的营销策略,如任务和空投奖励,这种方法不仅提高了用户的参与度,还能够更公平地分配营销价值。为了应对这些问题,我们今天介绍的 Cookie3 项目通过 MarketingFi 和 AI 数据层,致力于创建一个去中心化的营销经济,提升用户参与度和投资回报率,同时为用户、创作者和企业带来更公平的价值分配。

1. 基础信息

Cookie3 旨在通过利用 Web3 技术和 AI 创建去中心化的营销经济(称为 MarketingFi),彻底改变数字营销。这一系统通过令牌奖励用户,为他们在生态系统中的贡献提供公平的回报。Cookie3 提出了 MarketingFi 概念,通过去中心化的框架重新定义营销经济。它结合 Web2 和 Web3 的营销渠道,利用 AI 识别最有价值的受众,并通过令牌或链上和链下奖励进行回报。这种方式可以最小化营销浪费,促进生态系统的增长。

1.1 项目信息

项目名称:Cookie3

官网:https://www.cookie3.com/

推特:https://x.com/cookie3_com (448K粉丝)

Discord:https://discord.com/invite/cookie3(185K成员)

电报:https://t.me/cookie3_co(184K粉丝)

Doc: https://docs.cookie3.co/cookie3-docs

Litepaper:https://assets.cdn.cookie3.co/assets/Cookie3_Litepaper.pdf

1.2 代币信息

代币名称:Cookie

代币总量:10亿枚

TGE时间:北京时间 2024 年 6 月 13 日 18 点

上所情况:计划在 Bitget、Bybit、MXEC 和 Kucoin 等交易所发行。

解读Cookie3:以创新MarketingFi 重塑Web3营销生态

2. Cookie3的项目背景

2.1 团队背景

Cookie3 由一支经验丰富的专业团队创立,包括联合创始人兼 CEO Filip Wielanier、联合创始人兼 CTO Wojciech Piechociński 以及首席数据官 Patrycja Sawicka。团队成员在区块链、AI 和数据分析领域拥有丰富的经验,为项目的发展提供了坚实的技术和管理支持。

2.2 融资情况

Cookie3 在其发展过程中共筹集了550万美元的资金。最近的一轮种子轮融资于2022年8月3日完成,筹集了330万美元,领投机构为 The Spartan Group。其他参与投资的机构包括 LD Capital、Hartmann Capital、OrangeDAO、Big Brain Holdings 和 Jsquare 等 。

另外,80 万美元的融资是通过在 Polkastarter 和 ChainGPT Pad 上进行的 IDO 向公众开放的。Polkastarter IDO 注册已结束,ChainGPT Pad IDO 于 6 月 12 日和 11 日完成。

2.3 合作情况

Cookie3 与多个知名机构建立了战略合作关系,包括 Spartan Group、Animoca Brands 和 ChainGPT。这些合作伙伴不仅提供了资金支持,还为项目带来了宝贵的行业资源和战略指导。

解读Cookie3:以创新MarketingFi 重塑Web3营销生态

3. Cookie3的商业价值

3.1 解决的问题

  • 营销预算浪费:传统的 Web2 营销模式中,大量营销预算被广告巨头如 Google 和 Facebook 占据,导致高达95%的预算浪费在没有转化的用户身上。

  • 用户数据隐私:用户的注意力被商品化,隐私和数据安全问题严重,影响用户体验和信任度。

  • 无效的广告投放:不相关的广告推送和频繁打断用户体验,导致用户对广告的反感和抵制。

3.2 解决方案

  • MarketingFi 模型:结合链上和链下数据分析及 AI 技术,通过去中心化框架重新定义营销经济。利用 $COOKIE 代币,实现营销价值的锁定和公平分配。

  • Cookie3 Analytics:提供类似 Google Analytics 的全面数据分析工具,帮助项目方追踪和优化网站流量及用户行为。

  • Cookie3 Airdrop Shield:确保空投分发给优质用户,避免代币被机器人或 Sybil 攻击者滥用。

  • Cookie3 Affiliate:汇聚了超过18000个 KOL,覆盖超过4亿粉丝,帮助项目方实现更广泛的用户覆盖和更高的转化率。

解读Cookie3:以创新MarketingFi 重塑Web3营销生态

3.3 市场容量与市场机会

  • 人工智能和数字营销行业:目前价值超过7200亿美元,预计到2030年将增长至2.5万亿美元。Cookie3 在这一快速扩展的市场中具有巨大潜力。

  • Web3 营销:随着去中心化技术和区块链的普及,越来越多的项目需要高效、透明和公平的营销解决方案。Cookie3 提供的 MarketingFi 模型正好满足了这一需求。

3.4 增长预估

  • 用户增长:当前已被超过300个 dApps 集成使用,每天新增用户数超过2个,预计在牛市来临和项目大量上线时将迎来更大的增长高峰。

  • 市场份额:通过不断优化产品和扩大市场覆盖,Cookie3 有望在 Web3 营销领域占据重要位置,成为行业标杆。

  • 投资回报:随着 $COOKIE 代币的多重应用场景和奖励机制,持有者将获得丰厚的回报,进一步推动平台的增长和用户参与度。

4. Cookie3的经济学

4.1 角色

  • 用户:在 MarketingFi 经济中,用户不仅是消费者,还是项目的共同拥有者和共同创作者。他们因发现并参与合适的项目而获得报酬。

  • 创作者:品牌与影响力者(KOL)合作,通过特定渠道和转化事件获取用户,并根据其在各种活动中的表现获得奖励。

  • 企业:企业利用数据、AI 和钱包分析,将营销预算分配给会成为项目推动者和支持者的用户,从而增加生态系统的价值。

4.2 COOKIE代币经济学

1. 代币功能

$COOKIE 代币是 Cookie3 生态系统的核心,它在多个方面发挥作用:

  • 价值分配:$COOKIE 代币锁定了所有产品和平台的价值,并以奖励的形式重新分配给 $COOKIE 持有者。这种机制确保了所有参与者的公平收益。

  • 奖励机制:持有 $COOKIE 代币的用户可以获得奖励、空投以及独家体验的访问权限。

  • 治理权:持有 $COOKIE 代币的用户还可以参与平台治理,决定 Cookie DAO 财库的使用方向,影响平台的未来发展。

2. Staking

$COOKIE 代币拥有全面的质押功能,提供有竞争力的质押奖励。质押代币的用户不仅可以获得额外的收益,还能在生态系统中获得更高的影响力和权利。

3. 多重空投

持有 $COOKIE 代币的用户可以参与多个项目的空投,这些项目使用 Cookie3 Airdrop Shield 来确保空投代币的分发质量。通过这种方式,用户能够不断获得新的代币和项目的参与机会。

4. 协议费用

部分 Cookie3 Affiliate 协议费用将转化为奖励,分配给 $COOKIE 代币持有者。这个机制不仅增加了代币的使用场景,还提升了用户的参与积极性。

5. 市场评分提升

持有 $COOKIE 代币的用户将提升他们的 MarketingFi 评分,从而在生态系统中获得更多的投资机会和参与项目的优先权。

6. 专属访问

$COOKIE 代币持有者可以获得 Cookie3 新产品的白名单访问权限,以及代币门控平台的独家功能。这种专属访问不仅增加了用户的忠诚度,还提升了平台的用户活跃度。

通过这些多样化的功能和应用场景,$COOKIE 代币不仅在生态系统内创造了一个公平和高效的价值分配机制,还通过激励和奖励机制提升了用户的参与度和平台的整体价值。

5. 产品与技术

5.1 Cookie3的产品线

Cookie3 Analytics:一个 B2B 应用程序,帮助营销人员跟踪从链上到链下的活动表现,确定最有效的渠道和活动。

Cookie3 Airdrop Shield:确保空投分发给优质用户,而不是机器人或 Sybil 攻击者。

Cookie3 Affiliate:一个允许企业启动和管理联盟活动的平台,创作者可以选择适合他们的活动并获得报酬。

5.2 关键技术

Cookie3 的技术基础源于多年的研究和开发,包括链上和链下分析、AI 工具和行为特征映射。其核心功能包括:

  • 无需 Cookie 的分析

  • 基于表现的奖励

  • 跨链操作

  • 数据驱动的决策

6. 总结

Cookie3 通过其独特的 MarketingFi 模型和强大的数据分析能力,致力于解决传统营销中的诸多痛点,提升营销效率和用户体验。随着 Web3 生态系统的扩展和市场需求的增加,预计 Cookie3 的用户群体和市场份额将快速增长。其代币经济学设计确保了代币的公平分配和市场的长期稳定,未来有望成为数字营销领域的领先平台,为用户、创作者和企业带来更多价值。

Cookie3 将于2024年6月13日18:00正式上线 $COOKIE 代币,已经参与IDO或者对项目感兴趣的朋友们可以关注一下。(投资有风险,注意请勿追高,本文不作为投资推荐。)

其他

什么是MarketingFi?

MarketingFi 是一种创新的去中心化营销经济模型,由 Cookie3 提出。它结合了 Web2 和 Web3 的营销渠道,通过利用人工智能和区块链技术,识别并奖励最有价值的受众。MarketingFi 通过分配代币或链上和链下的奖励,最小化营销浪费,促进生态系统的增长。与传统营销不同,MarketingFi 将价值从广告巨头转移到用户和创作者,创建一个透明且公平的价值分配系统,激励持续参与和支持的优质用户。