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L2、Solana 还是 Appchain?谁是部署应用的最佳选择?

撰文:

编译:白话区块链

L2、Solana 还是 Appchain?谁是部署应用的最佳选择?

在当今的加密世界中,选择在哪个平台部署你的应用程序与产品本身同样重要。

这引出了一个我认为许多开发者当前心中的十亿美元问题:究竟在哪个平台部署我的应用程序才是最好的选择?

在今天的文章中,我将介绍目前我认为最好的三个选项,并分析每个选项的优缺点,以及即将到来的技术进步将如何使这一选择变得比现在更加容易。

对于开发者而言,目前最好的三个选项是:部署在通用型的二层网络上、Solana 生态中,或者建立一个特定于应用的链。这些决定将对性能、安全性、用户体验和长期可行性产生深远的影响。

本文将深入探讨这些选项之间的技术差异,通过它们各自的优缺点来分析,并论证应用专用链在以太坊对抗 Solana 中日益增长的重要性。

1、通用型二层网络 /L2 Rollups

1)优点

安全继承:通用型 L2 或 Rollups(如 Optimism 或 Arbitrum)继承了以太坊的安全性。这意味着,构建在这些平台上的应用程序可以受益于以太坊强大的安全性,而无需维护自己的验证者集群。对于应用程序的发布来说,这一点尤为重要,因为通过验证者集群(通常是作为 L1)来引导自身的经济安全性是非常困难的。

更不用说,目前还有不少不同的通用 L2 可供选择。

L2、Solana 还是 Appchain?谁是部署应用的最佳选择?

可组合性:通用型 L2 提供了高度的可组合性,使得同一 L2 上的应用程序和协议之间可以无缝互动。「货币乐高」这个术语最初是在 2020 年的 DeFi 夏季提出的,至今仍然适用。构建在链上的最大优势之一就是可组合性。

在传统金融或加密领域之外的软件中是无法实现这种程度的可组合性。这对依赖流动性和互操作性的 DeFi 应用程序尤其有利。

开发者友好:在通用型 L2 上构建(通常)意味着可以利用 EVM,大多数加密原生开发者已经熟悉 EVM,这降低了学习曲线并加快了开发速度。对于其他虚拟机(altVM)的 Rollups,存在一些非加密原生开发者更为熟悉的编程语言,例如 Rust(用于 Soon SVM 之类的堆栈)、C、C++(Arbitrum Stylus)、Move(Movement Labs 和 Lumio)、Linux(Cartesi)、Web Assembly(Fluent),甚至是 Fuel Network 的 Sway。

2)缺点

拥堵和可扩展性问题:随着越来越多的应用程序部署在同一 L2 上,拥堵可能成为问题,导致费用增加和交易速度变慢。这可能会降低用户体验,尤其是对于那些需要低延迟的应用程序来说。

「吵闹的邻居」问题确实存在,我们已经在 L2 上看到它在清算期间或用户互动频繁的事件中发生过。这是一个细致入微的看法,像 MegaETH 这样的 EVM 并行化,通过基于 Rollups 或上述提到的不同执行环境可以帮助缓解这个问题。

定制化和盈利能力有限:通用型 L2 旨在满足广泛的应用需求,这意味着它们通常缺乏为单一应用程序的特定需求进行优化的灵活性。如果你是一个希望拥有自定义 gas Token、定制区块时间以及交易排序规则的开发者,这可能会成为问题。这可能限制性能调优和用户体验的优化。

我有一个很大的体会,就是关于 MEV 和排序收入的问题。当你在一个通用 L2 上部署应用程序而他们不提供收入分享时,你实际上是在从 Rollup 操作员那里租赁区块空间,并为他们赚取收入,而这些收入本可以重新分配给你的应用和社区。我们稍后会谈到这一点。

2、应用专用链

1)优点

完全定制化:应用专用链允许开发者针对应用的需求优化区块链环境的各个方面。这可以带来更高的性能、更低的费用和更好的用户体验。

你可以通过自己的主权排序器内部化收入,并控制交易排序,通过 gas 支付方或高级账户抽象解决方案提供更低的费用和更好的用户体验,或极快的区块时间(如 Reya 的 100 毫秒区块时间或 Clearpool 刚刚推出的专注于 RWA 的 Ozean 应用链,具有大量独特功能)。通过这样做,你可以为链上的开发者和用户解锁独特的盈利方式,以一种互惠互利的方式实现。更多的费用、交易和使用量意味着为整个社区分配更多的排序器收入,你可以按照你希望的方式进行分配。

可扩展性:由于该链专用于单一应用程序或一组相关应用程序,因此不存在其他项目造成拥堵的风险。你可以拥有自己的区块空间,消除链上的「吵闹邻居」(拥堵)问题。减少 gas 费用高峰,更好地控制你的区块空间。

2)缺点

复杂性和开销:尽管像 Gelato Network、Conduit、Caldera 等 RaaS 提供商帮助简化了新链的启动过程,构建和维护一个应用专用链相比于在通用 L2 上部署应用(部署智能合约 vs. 部署整个链)需要更多的准备工作和资源。

虽然 Layer Labs 等团队和其他孵化器可以提供帮助,但总体而言,启动一条链的过程更加繁重。从第一天起,你就需要考虑互操作性提供商、排序(大多数 RaaS 提供一些选项),以及诸如 RPC 等问题——虽然 Lava Network 在这方面可能会有所帮助。

互操作性挑战:尽管 Cosmos 等框架提供了内置的互操作性解决方案,但与更广泛的以太坊 L2 生态系统互动相比,使用通用 L2 更为复杂。作为一个应用链,你面临的最大问题是如何从第一天就获取用户,哪个互操作性提供商将会帮助和支持你?

可以考虑 Hyperlane、Union Build、Jumper Exchange、LayerZero 以及最终的 Omni 和 AggLayer。协调区块构建也将起到重要作用,例如 Astria 和 Nodekit 等团队。

此外,如果你希望求解者提供快速的互操作性,你可能需要与 Everclear、AcrossProtocol、LiFi Protocol 或 Wintermute 等大型求解者团队建立关系。这些挑战,加上跨链用户体验的困扰,构成了启动应用链的最大问题。

我稍后会进一步讨论这个问题。

3、Solana

1)优点

极高的性能:Solana 专为高性能应用设计,能够处理每秒数千笔交易,并且延迟极低(但有时交易会失败)。其速度使得 Solana 成为那些依赖低延迟和高性能的应用程序的理想选择。这些因素也延伸到了用户体验,对任何加密用户来说都非常友好。

统一的体验:从可组合性的角度来看,Solana 的单一状态机非常吸引人。这使得构建「货币乐高」比在应用链上更容易,但与在通用 L2 上的体验类似。这种架构提供了一个统一的环境,所有应用共享同一个状态,你还可以从像 Kamino Finance 和 JupiterExchange 这样成功的应用中吸引网络效应。

生态系统的增长轨迹:Solana 的生态系统和开发者的增长一直在稳步上升。该生态系统对 DeFi、NFT 和更广泛的 Web3 应用,甚至是 memecoin,都有强大的支持。由于可以使用 Rust 编写代码,其开发者社区也在不断扩大,为新项目以及非加密原生开发者提供了更多的资源和工具。

我认为这个生态系统将继续膨胀,你的应用程序可能会受益于这种扩展所带来的网络效应。请参考下面的今年早些时候的生态系统地图:

L2、Solana 还是 Appchain?谁是部署应用的最佳选择?

2)缺点

中心化风险:尽管 Solana 在技术上具有优势,但它因中心化问题受到了一些批评。与以太坊相比,其验证者网络规模较小,建立成本较高。与在以太坊 L1 上构建相比,Solana 的抗审查能力较弱,但与具有中心化排序器的 L2 相比,我认为 Solana 反而更有优势。不过,链条的某种程度上的中心化性质是其早期发展阶段的产物,需要加以考虑。

网络中断:Solana 曾多次经历网络中断和稳定性问题,这引发了对其可靠性的担忧。尽管每次都能恢复正常,但对于需要持续在线的开发者来说,这仍然是一个风险。最近一段时间内这种情况没有再发生,这是一个积极的信号。

上述原因尽量以客观中立的方式呈现,但我仍然得出的结论是,在权衡取舍和性能方面,应用专用链位于通用 L2 和 Solana 之间。

我觉得这个图表也非常有帮助:

L2、Solana 还是 Appchain?谁是部署应用的最佳选择?

在我看来,应用专用链为模块化生态系统提供了一种可行的策略,使其能够在性能和开发者体验方面与单体 L1 竞争。通过允许开发者构建针对特定用例优化的定制环境,应用链可以提供媲美甚至超越这些 L1 的性能和灵活性。

然而,关键在于了解正确的互操作性和链抽象是实现这一以 Rollup 为中心的模块化扩展路线图的关键。随着新链的不断推出,碎片化问题只会加剧。

像 Xion、Okto、Particle Network、NEAR Protocol、Halliday、Aarc 等团队正在致力于链抽象工作,他们将在其中发挥重要作用。没有这些以及更好的互操作性解决方案,模块化未来将面临风险。

4、小结

尽管通用 L2 和 Solana 各自提供了令人信服的优势,但应用专用链为构建者提供了一个机会,使他们能够实现盈利、专业化,并与通用 L2、Solana 及其他 L1 的规模和可组合性竞争。

随着模块化生态系统的扩展,应用专用链将在流行应用的增长中发挥关键作用。然而,这一愿景严格依赖于尽快确立一个互操作性解决方案的标准。

我相信这一目标将成功实现,未来几年我们将看到相互连接的应用专用 Rollup 蓬勃发展。

无许可时代的理想与合规护城河的抉择

原文作者:alexzuo(X:

最近,越来越多人在吐槽 TRX 网络收取的 USDT 手续费太高了。这确实是个有趣的现象。

,在 Binance 平台上,使用波场提取 USDT 需要缴纳 2 USDT 的手续费,而在 OKX 平台上,这一费用甚至高达 3 USDT。这些费用已经接近以太坊主网的水平——后者在 Binance 和 OKX 上分别需要 4 USDT 和 3.82 USDT 的手续费。

然而,尽管费用上涨,波场网络的活跃度似乎并未受到明显影响。,Tron 网络 8 月份 Gas 费用收入达 6143 万美元,环比增长 46.54% 。

这意味着即使手续费上涨,用户对波场网络的需求依然强劲。

放眼整个行业,稳定币是继比特币之后,真正有实际应用场景的领域,并且它们能在牛熊市中保持稳定。毕竟,即便在当前的政治环境下,全球资本的流动和结算只会越来越依赖于离岸加密美元。因此,即使在最严峻的熊市中,稳定币的转账笔数也没有明显减少。

TRON 链一直是稳定币转账领域的“老大”。孙哥为了快速占领市场,早期采取了补贴政策,率先垄断了交易所转账这一细分市场,随后扩展到所有支付领域。在 2018 年的牛市中,由于以太坊网络的极度拥挤和高昂费用,TRON 迎来了更大的流量增长。虽然 DeFi 应用主要在以太坊上运行,但为了节省费用,用户常常会去中心化平台进行跨链操作,尤其是在高峰期,通过 TRON 操作每笔交易可以节省四五十美元。

尽管新的二层链以及 Solana、TON 的转账费用比 TRON 便宜,而且转账体验也不逊色,但很多用户似乎已经习惯了 TRON 网络的稳定性,并没有大规模迁移到这些新链。交易所之间的钱包转账依然主要依赖于 TRON 链。

最近 TRON 的转账费上涨,一方面是因为技术问题,比如各种 Meme 代币的发行导致网络拥堵和基础成本的上升。另一方面,涨价似乎也是对市场的一个服从性测试。既然大家都离不开 TRON 网络,那么适当提价以扩大利润率也就顺理成章了。从经济学的角度来看,当企业达到了市场垄断地位后,通常会选择提高服务价格来增加利润率。这就像当年滴滴和美团在补贴打车和外卖后,最终都选择了提价,这是资本和市场的一种必然选择。

不过,我们也要反思,孙哥的判断是否正确:TRON 真的已经在稳定币领域形成了垄断吗?不谈 USDT 有 USDC、AUSD 等竞争对手,USDT 本身也分布在多个发行网络上。接下来几个月的市场表现将会告诉我们价格上涨后,是否会引发稳定币市场份额的变化。

更值得探讨的是,当无许可的经济模式在市场竞争中进入成熟阶段时,先发者是否能通过提价继续保持竞争力并扩大利润?

以我在数字货币托管行业的工作经验来看,这个行业经过六七年的发展,从几十家竞争者逐渐缩减到如今全球范围内的 10 家主要参与者。尽管 Cobo 在亚洲业务领先,但我们仍然处于大量研发投入和高度精细化竞争的状态。我们的竞争对手也在不断进行价格战,并推出创新产品。

过去一年,我们看到竞争对手们在某些细分领域开始通过合规手段构建深厚的护城河。要知道,合规监管往往滞后于新兴行业的发展,这里存在一个巨大的政策红利期。当政策逐渐明朗,由于牌照的稀缺性,行业参与者将迅速分化。那些没有参与政策制定的公司将会面临越来越大的挑战。

举个例子,当亚洲托管公司还在讨论如何与监管机构沟通时,海外公司的政府关系(GR)费用已经成为主要开支之一。一家英国知名的托管公司在第一次申请监管沙盒失败后,雇佣了四大会计师事务所为监管机构提供定期的行业基础培训,并聘请了前英国财长加入董事会。再看看 Coinbase,尽管其托管业务一直采用相对保守的冷存储方案,但在 ETF 通过后,其已经占据了 95% 以上的 ETF 托管市场份额。这背后离不开其创始人和团队在美国的长期游说努力。今年,Coinbase 的 ETF 托管费用预估将达到 1 亿美元级别的收入。行业内只有 Fireblocks 一家能够达到这样的收入规模,而 Coinbase 的业务场景却相对简单得多。在这些细分领域和地区,对于其他公司而言,不管技术多么成熟,进入这些领域将会变得越来越困难。

如果一个行业面临全球竞争,并且存在巨大的市场蛋糕,那么更稳妥的做法反而是在细分领域通过牌照构建准入门槛,将无许可的行业逐步转变为许可产业。

而以太坊等依靠强大社区和算法激励机制的无许可经济模式,虽然曾被视为未来的金融操作系统,但现在也开始面临信仰危机。技术领先性和社区开发者优势固然重要,但在资本和市场的眼中,一张牌照似乎更能说明问题。我们所谈的正统性,在更大的玩家和资本进场时,也未必能对后入者形成道德约束。

从稳定币市场的演变到托管行业的规范化,我们看到的是一个正在快速变化的加密货币世界。这个世界正在寻找一个平衡点,在去中心化理念和现实需求之间,在无门槛访问和可持续发展之间,努力找到一条可行的道路。

最终,市场的选择可能会更加现实:规则和监管将决定谁能长久立足,而无许可的理想,或许会面临更严峻的考验。

美联储9月降息50个基点的押注骤增

来源:金十数据

利率期权交易员加大了对美联储将于本月降息50个基点的押注,反映出市场越来越多地猜测,决策者将采取积极行动,防止经济陷入困境。

与担保隔夜融资利率(SOFR)挂钩的期权显示,在9月13日到期的一些看涨合约中,未平仓合约(即交易员持有的头寸数量)大幅飙升。9月13日是FOMC发表利率声明的前五天。如果本周五的非农就业报告和下周的消费者物价指数(CPI)数据显示,就业市场和通胀正在降温,将足以证明美联储有理由更迅速地放松政策,那么这些头寸将获得回报。

目前,掉期合约显示,美联储本月降息50个基点的可能性约为三分之一。摩根大通资产管理公司的投资组合经理Priya Misra表示:“劳动力市场已经放缓,现在正引起美联储的注意。考虑到当前的基金利率在5.25-5.5%之间,经济正在放缓,货币政策与经济之间的滞后是出了名的长而多变,我认为最初以50个基点的幅度降息是非常有理由的。”

债券市场近日强劲反弹,推动10年期美国国债收益率重返上月的低点,当时就业增长意外疲弱,引发了人们对美国正滑向衰退的担忧。摩根大通的调查发现,客户加大了对美国国债的看涨押注,并削减了空头头寸

经济学家预计,周五公布的数据将显示,8月非农就业岗位创造速度小幅反弹至约16.5万个,足以降低失业率,但仍远不如今年早些时候的增长强劲。在新冠疫情、信贷危机爆发期间,以及互联网泡沫破裂导致股市崩盘之后,美联储都曾将利率下调50个基点或更多。然而,现在看来,这种匆忙行动的必要性似乎不那么明显了,因为美国经济仍在增长,美股在最近下跌之后仍离今年的峰值不远。但在美联储主席鲍威尔在杰克逊霍尔发表讲话后,押注这一举措的期权交易加速升温,一些人认为他的讲话为这种做法敞开了大门。

交易员最近有过因押注美联储的路径而遭受损失的经历,因此许多人仍对这种风险保持警惕。例如,在2023年底,由于市场预期美联储将在今年年初开始降息,市场强劲反弹,但当经济表现出惊人的强劲时,市场的涨幅却蒸发了。

野村证券国际公司的美国利率部门策略主管乔纳森•科恩(Jonathan Cohn)表示:“对于9月首次降息是25个基点还是50个基点,市场存在分歧。这几乎完全取决于就业报告的结果。如果在失业率和裁员方面达到一定的门槛,那么50个基点绝对是可以考虑的。”

Renaissance Macro Research的尼尔•杜塔(Neil Dutta) 表示:“市场似乎将9月降息视为在25至50个基点之间的抛硬币。我认为,降息25个基点的风险与跳过7月会议的风险相同。如果下一个数据点让投资者重新猜测美联储的决定,这将加剧人们对美联储落后于曲线的押注。应该在你可以那么做的时候降息50个基点,而不是等到你必须那么做的时候。”

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

撰文:Evan、Joy、Aaron J,Waterdrip Capital

1. 现在是将 Mass Adoption 置于首要显性建设的时刻

Mass Adoption(大规模普及 / 采用),一直是 Web3 最核心的挑战。然而,市场往往更容易聚焦短期的财富效应,忽略项目的可持续和实现 Mass Adoption 的关键因素。自 2009 年 BTC 推出以来,纵观诸多赛道,唯有中心化交易所如币安凭借其用户数突破 2 亿大关,成为 Web3 领域最先实现 Mass Adoption 的典型产品。

随着 BTC ETF 的通过,市场迎来了独属于 BTC OG 和信仰者们的牛市。相比之下,由于流动性不足,新币表现差强人意,山寨币也远未呈现上轮牛市百花齐放的现象,大多数 Web3 用户也未享受到牛市的繁荣。在上轮牛市中,加密用户从 2019 年不到 5000 万用户,快速增长到 2022 年的 4.2 亿,增长 10 倍左右。然而, 2024 年初至今,全球加密用户仅增长 3000 万用户,增速远低于上轮牛市。

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

全球 Web3 用户量增长图,数据来源:Triple-A, https://www.triple-a.io/cryptocurrency-ownership-data

从第一性原理视角,差距的根本原因在于也因如此,现在正是将 Mass Adoption 置于显性建设的关键时刻。

2. Web3 实现 Mass Adoption 的障碍

A16Z 在其《big-ideas-in-tech-2024 》报告中强调,简化用户体验是 Web3 实现 Mass Adoption 的基础。

币安在其《Road to One Billion On-chain Users》报告中指出,实现 Mass Adoption 需要两个核心条件:一是有用户想使用的链上应用程序;二是这些应用程序必须易于理解和访问。诸多实现了产品 – 市场契合度(Product Market Fit,以下简称 PMF)的并成功穿越了周期的产品都印证了这两个核心条件。同时,加密行业还需要构建必要的基础设施、工具和公众认知,以使「数字所有权」的概念对全球社会变得易于理解和访问。

洛杉矶老牌风险资本公司 Upfront Ventures 管理合伙人 Mark Suster 提到,如果要构建 Mass Adoption 产品,除了 PMF,还需要让产品能够持续赚钱,且拥有一个足够大的目标市场。

Mass Adoption 不仅是获取用户,更要能捕获用户手中的流动性。

IOBC Capital 认为,解决传统机构进入 Web3 的合规渠道问题,也是 Web3 实现 Mass Adoption 的关键。合规问题被视为软性基础设施,随着 BTC/ETH ETF 的获批,贝莱德 RWA 基金的设立,以及美国总统大选中候选人将 Web3 的建设加入竞选承诺,相关政策及合规渠道的发展呈现稳步前进且不可逆的趋势。

总结种种,Web3 如要实现 Mass Adoption 需要满足以下条件:

1. 切实满足某个真实需求(即 PMF);

2. 目标市场至少有数十亿人群或者百亿美金的规模;

3. 用户采用门槛低,产品易用性高;

4. 支持产品核心价值和体验的上下游供应及基础设施成熟;

5. 能够大规模、精准地获取用户;

6. 具备长期可持续的商业模式。

我们看到,条件 1 – 4 ,Web3 领域不乏有项目一直在重点投入,且在不断改善。而 Telegram 和 TON 为条件 5 带来红利。但条件 6 却鲜有进展。可其中核心逻辑在于:

  • PMF ≠ 商业模式,产品好不意味着就能盈利赚钱

  • 没有可持续的盈利能力,就很难长期大规模、精准的获客,毕竟空投只能在前期为项目带来低成本爆发,如果不能持续盈利,谁会为空投出去的筹码长期持续的买单

回顾上一轮周期,DeFi、GameFi、NFT 和元宇宙等均为 Mass Adoption 提供了充足动力,它们无一不是匹配了以上多项要求:Axie Infinity 和 YGG 解决了菲律宾大量失业人群在疫情期间的收入问题,STEPN 匹配了用户的健身需求并通过内置钱包降低了用户使用门槛。然而,如此诸多取得了显著成果的项目,但由于商业模式缺乏可持续性,非金融回报类的产品价值无法打动用户付费,导致其无法延续 Mass Adoption 的使命。这为我们提供了宝贵的经验和教训。

3. TON 生态在实现 Mass Adoption 上的优势和挑战

3.1 优势

基于 10 亿用户的社交裂变网络——能够大规模地获取用户

截至目前,Telegram 已拥有 9.5 亿月活用户,其社交网络为项目的社交裂变营销提供了广阔的实施空间。社交裂变(Word-to-Mouth)营销是当前最高效的大规模获客方式之一,而大规模高效获取用户正是实现 Mass Adoption 的重要前提。

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

Web2 时代的营销方法与渠道效果比较,数据来源:Miniton

依托 TON 生态的这一优势,TON 生态已成功孕育了多个千万级用户量的生态项目,其中 60% 的活跃项目属于游戏类。其中,Notcoin 率先实现了这一目标,自推出以来已吸引超过 3500 万加密用户。其代币 $NOT 从上线到在交易所发布仅用了不到一个月时间,并在上线两周内实现了 400% 的涨幅,成为本轮牛市中表现优异的少数 Alt Coin 之一。

通过小程序框架进一步吸引开发者——最大化覆盖终端用户需求(PMF)

对于生态和基础设施而言,产品的 PMF 是一个概率问题,生态可以通过增加产品数量来解决 PMF 问题——终有一款产品能满足用户的需求。显然 Telegram 小程序 +TON 生态的组合正是吸引了大量的开发者开发大量的小程序来无限接近满足用户的各种需求。

开发者入驻 Telegram 和 TON 的理由十分明确:这里有大量用户,加上这里从曝光到打开应用的转化率很高:小程序为用户提供了最短的访问路径,无需输入网址、无需下载,即点即用 —— 如此不仅是降低了用户使用门槛,同时也提升了产品获取用户的转化率。

Banana Gun 是一款 Telegram 机器人, 2024 年 7 月 18 日上线币安。它不仅可促进以太坊网络上的自动化和手动交易,还支持用户在 Solana 网络上手动买卖代币。无疑,Banana Gun 的成功得益于 Telegram 提供的机器人和小程序支持,以及在 Telegram 上触达用户的优势。

高度集成的 MPC 钱包——门槛低,易用性高

TON 目前为用户提供两个钱包工具:Telegram Wallet 和 TON Space。除美国地区用户外,其他用户均可通过添加 wallet 机器人开通 Telegram Wallet,并在 Telegram Wallet 小程序中启动 TON Space。在 Telegram 应用内进行交易时,从注册开户到转账,再到每一笔支付,Telegram 钱包都提供了目前最便捷的用户体验,有着接近于微信支付一样的体验。

凭借 TON 生态提供的低门槛钱包,TON 生态中的 Catizen 实现了 10% 的链上用户转化率,拥有 2500 万玩家、约 150 万链上游戏玩家和全球 50 多万付费用户,游戏内收入超过 1600 万美元。

7 月 23 日,币安孵化器宣布投资 Catizen 的发行平台 Pluto Studio。币安联合创始人兼币安实验室负责人何一表示:「币安实验室一直热衷于支持像 Pluto Studio 这样的项目,这些项目有可能吸引数十亿用户加入 Web3。我们期待支持更多有远见的建设者,他们旨在打造专为大规模采用(Mass Adoption)而设计的产品。」

3.2 挑战

单一依赖 Telegram

TON 生态的最大优势在于拥有 Telegram 的官方独家扶持:是唯一与 Telegram 集成并在其内推广的 Web3 基础设施。这即是优势,也是最大的风险,Telegram 的任何变动都可能对 TON 产生系统性的影响。例如,Telegram 创始人 Pavel Durov 被捕当天,TON 生态的 TVL 单日跌幅超过 60% ,凸显了单一依赖中心化组织背后的系统性风险。

DeFi 赛道发展不足

虽然用户是资金的基础,但并非所有产品和团队都具备流量变现的能力。当前普遍的 Telegram 用户付费能力不足现象,我们认为并非生态问题,而是产品形态和团队的原因。例如:Catizen 和相当数量的 Trading Bot/ 小程序很好的捕获了 Telegram 流量背后的流动性。同时在收入颇高 Web2 微信小游戏中,约 60% 的流量来自去中心化的产品裂变。尽管如此,TON 生态的 TVL 规模仍不合理,这主要与其 DeFi 赛道项目匮乏有关。目前,STON.fi 和 DeDust 占 TON 生态总 TVL 的 80% 。

商业化服务不完善

开发者对生态的关注点通常包括四点:

1. 平台规模

2. 基础设施完善性

3. 触达用户的效率

4. 流量变现的支持

在这四个方面中,第 3 点和第 4 点为商业化服务 / 基础设施。在该两方面,TON 每一点各只实现了 50% 。

在触达用户方面,TON 实现了大规模的高效触达:当前 TON 生态的获客模式,除去分享裂变模式,主要以 Telegram Ads 的非效果营销 CPM 方式,和小程序之间的积分墙导流,这两种方式为主。但由于数据隐私保护的原因,无法实现精准触达和效果营销,除非 Telegram 违背其产品原则,采集用户诸多隐私数据。

在流量变现方面,TON 提供了极佳的支付工具,如 Web3 支付工具 Telegram Wallet 和 TON Space,以及 Web2 支付工具 Telegram Star。然而,最匹配用户需求的大部分产品并不适用付费的变现方式,如免费工具和轻度游戏。这些不适用付费变现的免费产品往往在建立稳定可靠的商业模式,这是产品实现 Mass Adoption 不可或缺的前提。TON 生态在商业服务 / 基础设施的不足,似乎成为了构建 Mass Adoption 产品最后不明确的障碍。

在商业模式可持续这一问题上,也不乏参与者。MiniTon 是一家由 TON Foundation 资助的,商业化变现服务供应商,为休闲游戏和竞技游戏开发者提供了 TaaS(Tournaments as a Service)盈利方案,助其摆脱单一依靠广告变现的窘境,并以 Friend Tech 协议为蓝本,重构了游戏的社交运营模式,以建立持续稳定的 Web3 商业模式。

竞技比赛的盈利模式(EF & RK)与基于广告(IAA)和游戏内购(IAP)的盈利模式并列为三大游戏变现模式。在棋牌类等 PvP 游戏中,这种模式得到了广泛应用,这类游戏在 Web2 市场的年市场规模超过 300 亿美元,并且一直是社交程序中最畅销的品类,被誉为 Web2 领域 Mass Adoption 的驱动力。MiniTon 利用加密技术,不仅是将竞技比赛的盈利模式同 Telegram 进行了无缝结合。同时利用加密社交协议,对超过 300 亿美金市场规模的 PvP 游戏,进行了运营模式优化。

MiniTon 在开发初期便得到了 Waterdrip Capital 的重点投资和孵化。目前,MiniTon 已经为玩家提供了一个社交竞技平台,通过游戏对战合约,让玩家在单机休闲游戏中也能获得电子竞技的体验,并建立新的社交联系。开发者通过接入 SDK,仅需 1.5 天的开发时间即可接入 MiniTon 提供的变现解决方案。

截至目前,MiniTon 已完成 Alpha I 封闭测试,参与内测的用户规模达到 3 万人,并实现了 1% 的付费率转化。预计将在 9 月底推出 Alpha II 测试版本,并将测试规模扩大到数十万用户。

值得注意的是,MiniTon 的游戏合约是一个多链协议,不完全依赖于单一生态系统,因此具备较强的抗系统风险能力。

4. TON 生态可从微信汲取多少成功与失败经验

4.1 微信是否值得参考

微信和 Telegram 一样,都属于社交产品,以通信和社交关系为基础核心。但 Telegram 用户和微信用户有着极大的区别。以下是根据第三方监测的 Telegram 最近一周的用户数据:

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

Telegram 用户数据一览,数据来源:Waterdrip Capital

4.2 Telegram 与微信用户的用户画像不同:

刨除人群地理位置分布的差异,Telegram 和微信的最显著的差异在于用户的使用习惯上:

  • 微信是典型的熟人社交,强社交关系应用。而 Telegram 属于泛社交关系应用,更类似于 QQ。

  • 微信人均单日使用时长为 1.5 小时。Telegram 人均单日使用时长为 0.5 小时。

截至 2024 年 6 月底微信小程序的月活跃用户规模达到了惊人的 9.3 亿,渗透率超过 90% 。获客优势,加微信成熟的商业化服务基础设施,是开发者在微信小程序生态获得成功的核心原因:

1. 超轻量化的用户触达路径:无需下载或输入网址,即点即用

2. 有效的基于社交关系的获客:约 60% 的流量来自用户分享

3. 新的增量市场:根据数据, 2024 年 2 月微信小游戏的月活跃用户 7.55 亿,甚至超过了手游 APP 的 6.5 亿用户数

4. 高效的商业化服务体系:基于微信广告和微信支付, 2023 年小游戏收入达到 30 亿美金

Telegram 小程序已经具备了上诉原因的前 3 点优势,相比微信,Telegram 的不足也尤为明显:

1. 用户付费能力弱:绝大部分用户来自低付费能力的地区;

2. 无法精准投放:基于隐私保护原则无法提供类似微信广告一样的精准营销服务,难以获得高净值或目标用户;

3. 支付渗透率低:Telegram 钱包渗透率仅 5% ,微信支付的渗透率为 92.4% 。

但不可否认的是,Telegram 依然是加密赛道渗透率最高的产品。从存量的高净值的加密赛道用户切入,可以抵冲掉 Telegram 小程序当前的不足。因此,微信小程序的成功模式完全值得参考。

4.3 从微信小程序 / 小游戏生态可参考的项目建设路径

通过梳理微信小游戏生态的发展历程,我们发现微信小游戏开发者的生存高度依赖于微信官方所提供的开发者服务程度。

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

微信小程序发展时间线和项目事例,来源:Waterdrip Capital

微信小程序野蛮生长的时间线

此阶段微信运营滞后,生态野蛮发展:由于通过裂变分享可轻易获得大量用户,存在大量「换皮」游戏 5 天开发 + 上线 3 天完成成本回收的现象,导致游戏品质较为粗糙。

该阶段小游戏发行采用去中心化方式,主要获客来源依赖于其他小程序和微信广告投放。

该时期小游戏和免费小程序的收入主要来源于广告(IAA)变现,即向其他小游戏或小程序导入用户,及接入微信广告变现插件。

值得 Web3 开发者参考的是:对比下来,Telegram 也属当前阶段。刨除该时期现象级游戏《海盗来了》,该时期 Top 50 的游戏中 98% 为休闲及休闲竞技类游戏。例如《欢乐斗地主》、《数字三消》、《脑力大乱斗》、《几何大逃亡》、《我要当皇上》等。其中《我要当皇上》的玩法跟现今 Catizen 属于同一类玩法。

2020 年 – 2022 年,生态调整

该时期在疫情期间,有一定宏观特殊性,例如健康码小程序在 2020 年便拥有 8 亿用户。

截至 2022 年 10 月,微信小程序月活跃用户达到 10 亿。微信小程序生态一方面着力提升传统行业规模,例如教育、医疗、餐饮。一方面引导游戏行业提升产品质量,为开发者提供超过 100 多项功能和接口,不断提升自身商业化变现(IAA 和 IAP)服务。

这期间,微信小游戏唯一的现象级产品便是《羊了个羊》。由于微信不断提升对游戏内容品质的要求,以及对分享裂变行为的限制,反而微信小游戏呈现出了一个微笑曲线。但从结果看,微信的运营策略是成功的。在优选游戏中, 50 款游戏收入超过 5 千万, 7 款游戏收入过亿。

对比微信 TON 实现 Mass Adoption 还有多久的路

微信小游戏用户「微笑曲线」,来源:Waterdrip Capital

值得 Web3 开发者参考的是:该时期最畅销的游戏依然是休闲竞技类产品,例如棋牌。从玩法角度:卡牌、MMORPG、经营、放置类游戏收入最高。

2023 年至今,稳定中爆发

得益于微信小游戏持续引导开发者开发高品质内容,同时为小游戏不断优化技术底层支持,中重度高收入游戏大批量涌现。

根据腾讯 2024 年 Q1 财报,微信小程序总用户使用时长同比增长超 20% 。而微信小游戏 2023 年收入相比 2022 年增长了 3 倍,一年内有 240 多款游戏的季度流水超过千万。

此段周期微信小程序 / 小游戏爆发的原因:

  • 允许微信小游戏和小程序在微信外部平台投放广告(例如抖音),进一步提升了广告投放效率;

  • 新增了直播获客渠道;

  • 游戏畅销头部品类逐渐从棋牌类游戏占大多数变为:MMORPG、放置、卡牌和经营;

  • 商业化变现由单一的 IAA 或者 IAP 转为混合变现(IAA + IAP 均有)。

4.4 TON 可从微信小程序成长所汲取的经验

  • 不断致力于解决开发者所关心的问题(PMF),例如提升对游戏引擎的兼容度,提升获客的效率,开放 Telegram 之外的外部效果营销渠道给 Telegram 小程序,提升钱包渗透率,加大对商业化解决方案的扶持等;

  • 拥有像微信一样的根据市场快速调整的反应速度(对微信初期每月都会有多条生态运营政策的调整);

  • 为每一个初创产品尽可能提供扶持,例如每一个小程序提供专项、免费的流量扶持政策(对比微信小程序的优选政策);

  • 鼓励生态产生优质内容。

挑战电报小游戏 火鸡大亨扛起BASE链Web3游戏大旗

虽然加密货币市场一直疲软,但毫不影响电报(ton链)小游戏的火热。前有notcoin的一鸣惊人,后有Dogs的再创佳绩。这些项目的出现,让一部分人即使在熊市也获得了丰厚的回报。

挑战电报小游戏 火鸡大亨扛起BASE链Web3游戏大旗

然而除了电报链外,另一个不容忽视的链在近期实现了爆炸式增长,其无论在背后资本的实力还是本身生态发展上都不输给电报链,这就是由全球最合规、最有实力的Coinbase作为后台推出的BASE链。

由Coinbase牵头,BASE链在合规方面、稳定币支付方面及活跃用户方面都有了海量的增长,其日活跃地址数量超过100多万,每日交易额超越1300多万笔,更是在近期出现了融资几千万至上亿美金的项目。

与电报链相比,BASE链更适合高质量,发展空间更大,更有持久性的应用。在这样的背景下,一款部署在BASE链上的Web3游戏,火鸡大亨(Turkey Tycoon)应运而生。 

在Ton链小游戏火热时,BASE链忽然推出了Web3游戏火鸡大亨(Turkey Tycoon),这是一件耐人寻味的事情。与以往传统链游有很大不同,火鸡大亨不仅有着较长的开发周期保证其开发质量,其在游戏可玩性上,游戏世界观及经济模型上都有着出色的设计。 

这或许是BASE链游戏和电报小游戏拉开斗争序幕的开始,如果notcoin能一鸣惊人,那么作为BASE链的Web3.0游戏,其潜力绝对不容小觑。相对于Ton链小游戏,Turkey Tycoon更像一场巨作。 

Turkey Tycoon以探索并开发火星为游戏主线,游戏采用DC超人诞生的灵感,遥远的外太空火鸡一族因其星球火种即将消亡,于是在宇宙中多方探索后,找到了火星,并将整个族群迁移到火星,在火星上重建家园。

玩家在游戏中扮演一名火星移民,从最开始一无所有到建立自己的商业帝国。Turkey Tycoon结合了SocialFi、GameFi、Play to Earn、Metaverse等各类优秀设计。玩家可以制定自己的策略,选择不同的地块,建设各种不同的房产。房产可抵押,可交易,玩家不仅可以体验火星房产开发的乐趣,同时还可以从中赚取加密货币。

Turkey Tycoon的开发团队来源于美国几十人的游戏极客,团队成员是游戏领域的深度爱好者,在大学期间就曾开发出多款火爆的游戏应用。同时该团队成员80%是马斯克的粉丝,对开发火星有着极大的热情。如何打造一款既有趣,好玩,又有价值的应用一直是Turkey Tycoon团队乐此不疲思考的问题。由于团队成员有着多年的游戏及社交领域的积累,团队认为游戏不仅有着娱乐属性,更有着社交属性。而游戏本身又可以构建出元宇宙场景。在经历团队孜孜不倦的调研和踏踏实实的开发后,Turkey Tycoon于近期推出市场。 

点击挖矿已开启,百万美金TMARS等你拿! 

Turkey Tycoon在近期开启了自己的抢占市场之路。相对于传统游戏市场几十亿的用户,区块链行业的人数还是太少,为此Turkey Tycoon在使用上和推广上都进行了精心的设计。 

使用上,Turkey Tycoon采用了web3钱包登录,用户使用推特账户就能快速登录系统,避免了传统钱包创建钱包等复杂的流程,同时也有着不输于传统钱包的安全。在推广上,Turkey Tycoon借鉴了notcoin的点击挖矿的模式,新用户通过点击挖矿就能获得其平台通证TMARS的空投。 

项目为玩家准备了至少百万美金的空投计划,用户只需授权推特登录即可参与点击挖矿,从而获得平台通证TMARS。除了自己挖矿外,用户邀请好友挖矿也会获得丰厚的TMARS奖励。

早期参与Ton链游戏的用户都能获得不少收益,那么声势如此浩大的BASE链上web3游戏Turkey Tycoon又会给用户带来哪些惊喜呢,值得期待! 

关注下方社区掌控火鸡大亨最新动态:

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如何看待Solana推出Network Extention计划?

作者:haotian

最近, @solana 基金会也吹响了“网络扩展”的号角,有意思的事,其取缔了“layer2”的叫法,以Network Extention命名其网络扩展方案。不禁要问,以太坊layer2真的成了众矢之的了吗?按照Solana的意思,让通用layer2全面转型成Specific-Purpose链就能解layer2之困吗? 接下来,我来谈谈看法:

1)layer2作为过去两年的最热门叙事,没有之一。按理说应该承接这一轮牛市的预期,成为DeFi Summer之外的以太坊又一夏,然而,现实惨淡的币价无法支撑起该预期,导致整个赛道正遭遇情绪反噬,唱衰情绪浓烈。

但撇开情绪裹挟,我一直认为layer2是相对成功的,成功之处表象看是layer2已经分流了一部分主网流量,让主网不再承受高Gas拥堵压力,这和layer2最初的目标愿景一致(虽然被诟病吸血、寄生云云….);

但本质上,我觉得layer2最大的成功是消灭了以太坊Killer的Alt-layer1叙事。至少到目前,以太坊依然是区块链世界比特币之外的不二选择,其他高性能layer1、并行EVM、模块化、链抽象都种种叙事都以预设以太坊为“中心”地位补充成立。撇开币价,这就是Rollup-Centric战略的成功之处。

2)layer2也好, Network Extention 也好,都是基于主网的向外能力扩展。以太坊的layer2是构建了一个更密集计算、高低Gas、更快交易速率的链下状态网络,主打“功能性”延展;Solana的网络扩展则强调更Specific的特定问题解决方案,比如,包括新执行环境以及专业化处理能力在内的多种方案:State Compression状态压缩,兼容EVM环境的Neon ,大规模处理的cNFT,隐私交易等等。

我不认为二者有何不同,非要说差异化可以勉强总结二点:

1、以太坊自身性能先天局限,而无奈“被动”寻求扩展,而Solana本身链就主打高性能,扩展其实是“主动”拥抱其他试图兼容的解决方案以扩大辐射战线。

2、以太坊layer2赛道基础infra已然很成熟,甚至已经到了infra发展远超前于应用市场,最近被诟病的Blobs空间未被充分利用就说明了此点。相比之下,Solana的扩展方案还属于一片蓝海,最近Solana推类OP Stack商业堆叠范式SOON,以及Network Extention的提出都是为了推进这一B端商业叙事繁荣。

归根结底,只是先来后到之分,不能厚此薄彼。毕竟如果你不认为以太坊的layer2战略成功,又该如何看待Solana正在极力复刻的以太坊商业佳话呢?

3)至于General- Purpose通用链和Specific-Purpose特定链的争议。听到一种说法称以太坊的通用链像吸血鬼一样从主网吸取流动性,而一些能弥补主网缺陷不足针对性更强的Specefic链才值得提倡。乍一听,很有道理,让人感觉,以太坊的“通用链”成了原罪,好像layer2战略路径走错了似的。

但事实上,以太坊最初的layer2解决方案包括: @loopringorg  、 StarkEX 、 @DeGateDex 等等早期layer2系项目等都是Specific特定用例范畴。以太坊layer2从来都是General和Specific两条腿发展,此外还有Validium、Plasma、Parallel等多种layer2类别。

所以,问题不是通用链成了原罪,本质上还是Specific链也没得到有效的发展。

而且,Specific链和General链并没有明显的界限,比如:Starknet一开始可以被视为特定链,它的Cario编程语言,它的并行执行能力,它的STARKs算法密集型计算等等都是独树一帜的存在。

然而,后期进一步发展,Starknet坐上四大天王的宝座后就不自觉成为期待中的通用链了。因此究竟是特定链还是通用链,完全是市场预期和应用场景落地问题,并不是区分layer2战略优劣的关键。

数字经济中的黑客威胁:Lazarus与Drainer团伙全剖析

本文 Hash (SHA1): 9 d 28 ef 4 e 6 e 45 c 21121 d 4 e 6 fc 0 ef 7 c 011 f 4826 3d 8 

编号: 链源科技 PandaLY Security Knowledge No.025 

区块链技术作为数字经济的核心驱动力,正推动全球金融和数据安全领域的革命。然而,去中心化和匿名性的特性也吸引了网络犯罪分子的目光,催生了一系列针对加密资产的攻击事件。黑客永不眠,那些汇集资金的地方永远是黑客的目标,根据各种区块链分析和安全公司提供的数据,从 2020 年到 2024 年,Web3相关的黑客攻击造成的损失已超过 30 亿美元。我们链源安全团队将深入剖析几大著名的区块链黑客团伙及其知名案例,揭示他们的作案手段,并提供个人防范黑客攻击的实用策略。

知名黑客团伙手法以及盗窃案例

朝鲜黑客 Lazarus Group

背景:

根据维基百科的资料,Lazarus Group 成立于 2007 年,隶属于北韩人民军总参谋部侦察总局旗下的 110 号研究中心,专门从事网络战。该组织分为两个部门:第一个部门被称为 BlueNorOff(又称 APT 38),约有 1700 名成员,主要通过伪造 SWIFT 订单进行非法转账,专注于利用网络漏洞获取经济利益或控制系统实施金融网络犯罪,目标主要是金融机构和加密货币交易所。第二个部门是 AndAriel,约有 1600 名成员,主要针对韩国进行攻击。          

作案手法:    

数字经济中的黑客威胁:Lazarus与Drainer团伙全剖析

Lazarus 早期主要通过僵尸网络进行 DDoS 攻击,而如今它们的攻击手段已转向鱼叉攻击、水坑攻击、供应链攻击等,并针对不同目标实施定向的社会工程学攻击。Lazarus 采用邮件中的鱼叉攻击和网站水坑攻击来实现入侵,并可能利用系统破坏或勒索应用干扰事件的分析,此外,还会利用 SMB 协议漏洞或相关蠕虫工具进行横向移动和载荷投放,甚至针对银行 SWIFT 系统实施攻击以实现资金盗取。其技术特征包括使用多种加密算法(如 RC 4、AES、Spritz)以及自定义字符变换算法,伪装 TLS 协议通过 SNI record 中的白域名来绕过 IDS,还使用 IRC 和 HTTP 协议。        

此外,Lazarus 通过破坏 MBR、分区表或向扇区写入垃圾数据来损坏系统,并使用自删除脚本来隐藏攻击痕迹。其攻击手段包括将木马程序作为电子邮件附件进行鱼叉攻击,通过恶意文档和宏实现入侵;在水坑攻击中,Lazarus 分析目标的上网活动,攻击其常访问的网站并植入恶意代码,大规模盗取资金;在社工攻击中,通过伪装招聘加密货币工作人员或网络安全人员来获取凭证,从而实施攻击。Lazarus 的武器库包含大量定制工具,表明其背后有规模较大的开发团队,其攻击能力和工具包括 DDoS botnets、keyloggers、RATs、wiper malware,使用的恶意代码如 Destover、Duuzer 和 Hangman 等。              

案列:

  • 2017 年 Bangladesh Bank 劫案

Lazarus 黑客组通过攻击 SWIFT 系统,盗取了 8100 万美元的资金。虽然这个事件主要涉及传统银行系统,但其影响也波及到区块链领域,因为黑客通过这种方式获得的资金常用于购买加密货币进行洗钱。

  • 2020 年 KuCoin 黑客事件

2020 年 9 月,KuCoin 交易所遭遇大规模黑客攻击,损失金额高达 2 亿美元。尽管直接责任未完全确认,但分析师认为与 Lazarus 相关。黑客利用合约漏洞和系统弱点,窃取了大量加密货币,并试图通过多个渠道转移和洗钱。

  • 2021 年 Ronin 网络攻击

Ronin 是 Axie Infinity 游戏的区块链网络,在 2021 年 3 月遭到攻击,损失超过 6 亿美元。黑客通过攻击开发者的节点和系统漏洞实施了攻击。虽然直接责任尚未确认,但很多分析师将其与 Lazarus 或其他国家支持的黑客组织联系起来。

  • 2022 年 Harmony 网络攻击

Harmony 区块链的跨链桥在 2022 年 6 月遭到攻击,损失约 1 亿美元。此次攻击显示了区块链跨链桥的安全漏洞,尽管攻击者身份未明确,但一些专家将其与朝鲜黑客组织的策略相联系,认为他们可能通过类似手法实施了这次攻击。

Drainer 犯罪团伙

区块链中的“drainer”通常指一种恶意智能合约或脚本,其目的是通过欺诈手段从用户的加密钱包或账户中窃取资金。这类攻击通常发生在用户与假冒或被入侵的去中心化应用(dApp)或网站交互时,用户可能会在不知情的情况下授权该恶意合约对其资金的控制权限,比较知名的 drainer 犯罪团伙有以下:    

数字经济中的黑客威胁:Lazarus与Drainer团伙全剖析

背景:

“Inferno Drainer” ,是最受欢迎的加密钱包诈骗工具之一,它是一个“钓鱼即服务”(Phishing-as-a-Service,PaaS)的平台,专门为诈骗者提供即用型的网络钓鱼工具,通过这些平台,攻击者可以轻松地创建伪装成合法去中心化应用(dApp)的钓鱼网站,从而窃取用户的加密资产。据 Web3 安全公司 Blockaid 数据,截至 2024 年 7 月,使用 Inferno Drainer 的 DApp 数量已增加至 40, 000 个。使用该工具的新恶意 DApp 数量已经增加增加了三倍,使用量上升 300% 

作案手法:

该团伙通过电报频道推广其服务,以“诈骗即服务”的模式运营,由开发者提供钓鱼网站给诈骗分子,帮助他们实施诈骗活动。当受害者扫描钓鱼网站上的二维码并连接他们的钱包时,Inferno Drainer 会自动检查并定位钱包中最有价值且易于转移的资产,并发起恶意交易。一旦受害者确认交易,资产就会被转移到犯罪分子的账户中。被盗资产中, 20% 会分给 Inferno Drainer 的开发者,其余 80% 则归诈骗分子所有。              

他们主要瞄准那些与加密货币相关的用户和平台,如去中心化金融(DeFi)应用、NFT 市场、加密钱包等。利用社会工程学手段,如假冒官方公告或空投活动,通过伪装成合法的应用或服务,诱导用户授权访问他们的钱包,从而盗取资金。这种工具的出现大大降低了实施网络诈骗的门槛,导致相关诈骗活动增多。

数字经济中的黑客威胁:Lazarus与Drainer团伙全剖析

案列:

  • OpenSea 钓鱼攻击

黑客利用 Inferno Drainer 平台针对 OpenSea 用户实施钓鱼攻击。OpenSea 是一个流行的 NFT 市场,许多用户的加密钱包与其账户相关联。攻击者创建了一个伪装成 OpenSea 网站的钓鱼页面,并通过电子邮件和社交媒体广告吸引用户访问。用户在该页面上连接钱包并进行交易授权时,Inferno Drainer 会自动发起恶意交易,将用户钱包中的 NFT 和加密货币转移到黑客控制的地址。此攻击导致数十位用户损失了他们的珍贵 NFT 及大量以太坊,总损失金额达数百万美元。

  • Uniswap 钓鱼攻击

Uniswap 是去中心化金融(DeFi)领域最受欢迎的去中心化交易所之一。Inferno Drainer 被用于伪装成 Uniswap 的钓鱼攻击。攻击者创建了一个伪造的 Uniswap 网站,并通过谷歌广告、社交媒体链接等手段引导用户访问。受害者在该网站上授权恶意合约后,Inferno Drainer 会迅速扫描他们的账户,并发起一笔转移代币的交易,盗取用户的资产。多名用户在此攻击中损失了大量代币和稳定币,总价值达数十万至数百万美元不等。    

黑客团伙常用的攻击手段形式大同小异

  • 钓鱼攻击(Phishing)

黑客伪装成可信赖的机构或个人,诱骗受害者点击恶意链接或泄露私钥,从而获取其加密资产。例如,Lazarus Group 就曾通过伪造政府官员身份,发动精准钓鱼攻击,成功窃取了加密货币交易所的巨额资金。

  • 恶意软件(Malware)

黑客利用恶意软件感染受害者的设备,从而窃取其加密货币或获取设备的远程控制权。FIN 6 常使用定制恶意软件,专门针对金融机构和加密货币交易所进行攻击。

  • 智能合约漏洞利用

黑客通过识别和利用智能合约中的漏洞,非法转移或窃取资金。由于智能合约一旦部署在区块链上,其代码不可更改,因此漏洞的危害可能极为严重。

  • 51% 攻击

黑客通过掌控区块链网络中超过 50% 的算力,进行双花攻击或篡改交易记录。此类攻击尤其针对小型或新兴区块链网络,因其算力相对集中,容易被恶意操纵。          

个人客户的防范措施         

  • 加强安全意识    

始终保持警惕,不随意点击陌生链接或下载不明来源的软件。特别是在涉及加密货币的操作中,更需谨慎,以免落入陷阱。

  • 启用双重认证

对所有加密货币账户启用双重认证(2FA),为账户增加额外的安全防护层,防止未经授权的登录。

  • 使用硬件钱包

将大部分加密货币存储在硬件钱包中,而非在线钱包或交易所。这种离线存储方式能够有效降低被黑客远程攻击的风险。

  • 审查智能合约

在与智能合约进行交互前,尽量了解合约代码或选择经过专业审核的合约,避免与未经验证的智能合约互动,降低资金被盗的风险。

  • 定期更新设备和软件

确保所有使用的设备和相关软件处于最新版本,定期进行安全更新,以防止因旧漏洞而被攻击。 

结语

在区块链领域,安全始终是至关重要的议题。了解和识别著名黑客团伙,工具,以及其作案手段,结合有效的个人防范措施,可以极大降低成为攻击目标的风险。随着技术的不断发展,黑客手段也在升级,链源安全团队建议用户需要不断提升自身的安全意识,时刻保持警惕,才能在这个快速变化的数字时代中立于不败之地。

链源科技是一家专注于区块链安全的公司。我们的核心工作包括区块链安全研究、链上数据分析,以及资产和合约漏洞救援,已成功为个人和机构追回多起被盗数字资产。同时,我们致力于为行业机构提供项目安全分析报告、链上溯源和技术咨询/支撑服务。    

感谢各位的阅读,我们会持续专注和分享区块链安全内容。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

原文作者:Joyce、Jack

预热数天、有新颖 Stake-to-meme 概念、防开盘狙击功能的 meme 币 SICK 昨晚上线,先是迟迟不开盘,开盘后社区发现宣称的防狙击机制「完全没用」,赚到钱的大都是开盘后即刻入场的狙击者。

SICK 开盘 2 分钟后市值就被狙击者冲到了 500 万美元左右, 20 分钟,SICK 交易量为 330 万美元,市值到达 680 万美元峰值,然后迅速崩盘下跌,目前距高点跌去 60% 。事后,Sick 官推 Sick On Sol 解释称由于技术问题,防狙击功能没能触发。

SICK 是什么?

前两日,Sick on SOL 在 meme 社区中的关注度快速上升,其 NFT 在 8 月 23 日以 blinks 的形式完成 mint,地板价在 9 月 1 日上涨了三倍。原本定于 9 月 3 日晚 11 时上线的代币 SICK 成为了 meme 玩家的关注焦点。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

$SICK 是通过一个名为 Moonkebiz 平台发射的代币,所代表的项目为 Sick on SOL。$SICK 通过铸造 NFT(Sick of rug)筹集初始流动性,将所筹金额作为 meme 币的初始流动性池。Moonkebiz 采用了「stake-to-meme」的机制,质押者即 NFT 的持有者,当 meme 币的流动性池增加时,质押者份额将会解锁,NFT 持有者将受到相应金额的 SOL 和对应价值的 meme 币。

同时,Moonkebiz 还设有反狙击措施来防止代币被大量抢购。在开盘的 90 秒内,如果超过 10% 的流通量被购买,那么存放在智能合约中的一部分代币会加入到流动性池中,防止狙击手持有过多份额的代币,这种机制所带来的额外收入也会分配给 NFT 持有者。

体验教程

在 Moonkebiz 的官推中,介绍其使命为革新 Pump.fun 上泛滥的 meme rug 现象。进入 Moonkebiz 主页,首先看到其 slogan 为「Solana 上没有 rug 的 meme 发射平台」。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

在玩法介绍中,Moonkebiz 用「众筹」代替了 meme 发布前需要经历的 bounding curve 阶段。现在还不能自由在 Moonkebiz 上创建代币,需要私信官推获得创建权限,SICK 是 Moonkebiz 上的第一个代币。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

战况凄惨

昨夜,BlockBeats 小编也蹲守了 SICK 的开盘时刻。SICK 宣布的上线时间为 23 时,但根据 Dexcreener 和 GMGN 看,合约真正发射时间为 23 时 13 分 59 秒,Dexcreener 数据显示,开盘两分钟后 SICK 的市值就冲到了 550 万美元左右。之后,SICK 在 4 分钟里急速下跌 37% ,然后转而持续上涨 13 分钟,币价翻倍。此时距开盘仅过去了 20 分钟。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

左图:SICK 开盘 8 分钟内的走势;右图:SICK 开盘三小时内的走势

市值达到 680 万美元后,SICK 开始倾泻式下跌,目前市值为 249 万美元,距高点跌去超 60% 。根据 meme 社群玩家反应,大部分能够在 SICK 中获得盈利的都是在开盘之初一分钟内快速买入的交易者。比如这个 CZaHE 开头的狙击者钱包地址,Dexcreener 数据显示,其在开盘瞬间买入了 4.4 万美元的 SICK,在之后的一分钟里分 7 笔卖出所有筹码,获利 10 万美元离场。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

meme 玩家米空在推特上了自己的交易经历,在开盘时间过了但代币合约迟迟未公布后,他的团队发现了一个交易频繁的地址 2 hbRbjgYXYFtDCPKDZngY 1 Vzy 3 RdoajwaQziZHByp 7 mk 与 Sick 的官方 tg 群有关联。于是在该合约地址发射的十几秒后手动买入,翻倍出本。

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

左图 @mekongeth,在 22: 53 看到的 SICK 合约;右图为 SICK 官方在 23: 14 发布了代币合约

「预定的发射时间延误后,开始有许多 fud 的信息,我们也因此取消了提前开的狙击 bot。事后发现,sick 的反狙击几乎没有发挥作用。挺后悔没开狙击 bot。」米空写道。

面对社区质疑,SICK 官方解释为由于与速率限制相关的交易失败导致的技术问题,反狙击功能没有触发。

SICK 官方还在推特上指出 meme 看板工具 GMGN 把狙击者标记为开发者小号,希望他们修改标记,并吐槽狙击者的交易记录太多了,翻了 250 页还没有尽头。「不幸的是,反狙击模式的启动速度不够快,但老实说,这仍然是有史以来最公平代币启动(尽管没有反狙击)。」

防狙击Meme首秀翻车,想挑战Pump.fun的SICK引争议

GMGN 向 BlockBeats 表示,对 dev 小号的判定依据为开盘时前几个块的交易者。记录显示,有四个狙击者地址被判定为 dev 小号,他们在 SICK 上的盈利倍率在 100%-300% 之间。如果说普通交易者能够学到什么,就是不仅要对项目方描绘的愿景保持警惕,还要分辨项目方划定的玩法规则。

数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

原文作者:Jasper De Maere,Outlier Venture

原文编译: 1912212.eth,Foresight News

比特币减半 4 个月后,我们正见证历史上最差的价格表现。本文中,我们解释了为什么减半不再对比特币及其他数字资产的价格产生根本性影响,上一次发生这种情况还要追溯到 2016 年。随着数字资产市场的成熟,创始人和投资者应该逐渐摒弃四年周期的观念。

总结:

  • 2024 年减半后(Epoch 5),比特币的价格表现是有史以来最糟糕的,事件发生 125 天后,BTC 价格下跌了 8% ,而之前的周期中位数增幅为 22% 。

  • 我们认为, 2016 年是「减半效应」最后一次对比特币价格产生巨大影响。从那时起,随着加密市场的成熟和多元化,矿工获得的比特币区块奖励在市场中变得微不足道。

  • 2020 年减半后比特币和加密市场的强劲表现纯属巧合,因为 2020 年减半恰逢全球在疫情后前所未有的资本注入期,仅美国的货币供应量(M 2)在当年就增加了 25.3% 。

  • 有观点认为 2024 年的四年周期仍然有效,不过是比特币 ETF 的批准提前触发需求,导致减半前比特币价格大幅上涨的论点是有问题的。比特币 ETF 的批准是需求驱动催化剂,而减半是供应驱动催化剂,这两者并不相互排斥。

比特币的价格动态显著影响整个市场,因此也影响了创始人通过股权、SAFT(未来代币简单协议)以及私人或公开的代币销售筹集资金的能力。考虑到加密货币为风险投资引入的流动性,创始人必须理解自上而下的市场驱动因素,以更好地预测融资机会和规划资金使用期限。在本文中,我们将详细分析四年市场周期的概念,为未来探讨真正的市场驱动因素奠定基础。打破四年周期的神话,并不意味着我们对整体市场持悲观态度。

首先,让我们回顾一下减半前后比特币在最近几个周期的价格表现。显然,在 125 天后的数据中,第 5 个 Epoch(2024 年)自减半以来表现最差,这是比特币在减半日价格基础上首次出现下跌的周期。

图 1 :各个周期中比特币在减半前后的价格表现

数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

为什么减半对比特币的价格如此重要?简而言之,有两个主要原因:

  • 基本面因素:比特币减半减少了新供应量,创造了稀缺性。当需求超过有限供应时,这种稀缺性可能推动价格上涨。这一新动态也改变了矿工的经济收益。

  • 心理因素:比特币减半加深了人们对稀缺性的感知,强化了基于历史模式的价格上涨预期,并吸引媒体关注,这可能增加需求并推动价格上涨。

在本文中,我们认为推动比特币价格走势的基本面因素被夸大了,并且在过去两个周期中已变得无关紧要。我们将通过数据来说明减半的净效应不足以显著影响比特币价格或整个数字资产市场。

每日比特币奖励

如果你从这篇文章中只记住一点,那就记住下面这句话:

减半对市场影响的最强论据是,除了降低比特币的通胀率外,它还影响了矿工的经济收益,从而导致他们的资金管理发生变化。

因此,我们考虑极端情况,即所有的挖矿区块奖励都立即在市场上被出售。这样的抛售压力会是什么样的?下方的数据展示了所有矿工获得的每日区块奖励总额(以美元计算)除以市场中的总交易量(以美元计算),以评估这种影响。

2017 年中期之前,矿工对市场的影响超过了 1% 。而今天,如果矿工出售他们的全部比特币区块奖励,它仅占市场交易量的 0.17% 。尽管这并未考虑矿工此前积累的比特币,但它表明随着区块奖励的减少和市场的成熟,比特币区块奖励对市场的影响已变得微不足道。

图 2 :如果所有矿工出售他们的每日比特币区块奖励,可能对市场产生的影响

数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

总结减半影响

比特币减半大约每四年发生一次,矿工的区块奖励减半。这会降低新比特币的生成速度,从而减少市场上的新供应。比特币的总供应量上限为 2100 万枚,每次减半都会减缓达到这个上限的速度。每次减半之间的时间段称为一个 Epoch,历史上,每次减半由于供应减少和稀缺性增加,都对比特币的价格产生了影响。所有这些都在图 3 中展示了。

图 3 :比特币减半动态、区块奖励、总供应量及 Epoch

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比特币减半表现

我们看到,自比特币诞生以来,减半后的表现是最差的。截至今天(2024 年 9 月 2 日),比特币的交易价格约低于 4 月 20 日减半当天 63, 800 美元水平的 8% 。

图 4 :每次减半后的比特币价格表现

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「减半前的涨幅如何?」 确实,我们在减半前经历了异常强劲的涨幅。回顾减半前 200 天的表现,我们看到比特币几乎上涨了 2.5 倍。这与 Epoch 2 相当,当时比特币占数字资产市场总市值的 99% ,减半仍然具有意义。

图表 5 :每次减半前 200 天比特币价格表现

数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

话虽如此,也要记住那段时间发生的事情。2024 年初我们迎来了比特币现货 ETF 的批准,自 2024 年 1 月 11 日以来,净流入的比特币达到了 299, 000 枚,这大大推动了价格。所以这次涨幅并非是对减半的预期。

图 6 展示了比特币 ETF 批准与减半之间的比特币表现。2024 年 1 月的比特币 ETF 批准提高了对比特币的需求,导致 Epoch 5 的 100 天涨幅比平均 Epoch 涨幅高出 17% 。

图 6 :每次减半前 200 天比特币价格表现数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

图表 7 展示了比特币 ETF 批准和比特币减半后的 100 天表现。显然,ETF 批准对价格的影响比减半更为显著, 100 天表现之间的差距约为 29% 。

图 7 :减半和 ETF 催化剂后的 100 天比特币表现

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「所以,比特币 ETF 提前推动了我们通常在减半时看到的需求和价格!」

这是支持四年周期的薄弱论点。现实是这两个催化剂是独立的且各自分开。ETF 是由需求驱动的催化剂,而减半则被认为是由供应驱动的催化剂。它们并不是相互排斥的,如果减半仍然重要,我们应该会看到在这两个催化剂作用下的显著价格变化。

2016 年是「最后一次」

我认为, 2016 年及进入 Epoch 3 时的减半是最后一次减半对市场产生真正有意义影响的时候。如图 2 所述,下图展示了如果所有矿工在获得区块奖励的当天全部出售其比特币的情况下,对市场的影响。可以看到到 2017 年中期,这一影响下降到了 1% 以下,而今天这个比例勉强超 0.20% ,表明其影响力已无足轻重。

图 8 :如果所有矿工每日出售比特币区块奖励的潜在市场影响

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要理解矿工财库决策影响力的重要性下降,我们需要仔细看看相关的不同变量。

变量:

  • 每日比特币区块奖励 – 每个 Epoch 都会减少(↓)

  • 每日交易的比特币交易量 – 随着市场成熟而增加(↑)

→ 随着时间的推移,区块奖励减少,市场成熟,这降低了矿工影响的相关性。

图 9 展示了比特币交易量和矿工累计比特币区块奖励的情况。交易量的急剧上升使得矿工的区块奖励对市场的影响变得微不足道。

图 9 :每日比特币矿工奖励及每日交易量

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对于那些当时就参与进来的市场玩家来说,大家都知道是什么真正推动了那段时期交易量的增加。回顾一下:在 2015 年以太坊推出及其智能合约功能解锁之后,随之而来的是 ICO 热潮,这导致了许多新代币在以太坊平台上创建。这些新代币的涌现促成了比特币主导地位的下降。

新兴资产的涌入

(i)推动了数字资产市场各个领域的交易量,包括比特币;

(ii)并促使交易所更快成熟,使它们能够更容易地吸引用户并处理更大的交易量。

图 10 :Epoch 3 期间的新 ERC-20 代币发行量与比特币主导地位

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2020 年表现如何?

Epoch 3 中发生了许多事情,这在逻辑上减少了挖矿财库管理的影响,也就相应减少了减半作为比特币催化剂的作用。那么 2020 年呢?那时比特币在减半后的第一年上涨了约 6.6 倍。这并不是因为减半,而是由于应对新冠疫情而印制天量的货币。

虽然减半不是根本因素,但从心理层面来看,它可能影响比特币的价格走势。比特币在减半期间登上头条,为人们提供了一个投资多余资金的目标,而在其他消费选择有限的情况下,这显得尤为重要。

图 11 显示了上涨的真正原因。2020 年 5 月减半前的几个月里,美国货币供应量(M 2)以现代西方历史上前所未有的速度激增,推动了对各种资产类别(包括房地产、股票、私募股权和数字资产)的投机和通货膨胀。

图 11 : 2020 年减半前后美国货币供应量(M 2)与比特币价格

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除了流入比特币的资金外,还需要认识到货币印刷发生在 DeFi 春季之后,随后发展成为 DeFi 夏季。许多投资者被链上具有吸引力的收益机会所吸引,将资本投入加密货币和实用代币以捕捉这些价值。由于所有数字资产之间的强相关性,比特币自然也从中受益。

图 12 :美国货币供应量(M 2)与 DeFi TVL数据研究:2016年后BTC减半效应已式微

一系列因素在全球直升机撒钱政策的推动下,引发了迄今为止最大的加密货币牛市。此时恰逢减半发生,使得人们似乎认为区块奖励的变化对价格走势产生了根本性的影响。

矿工剩余供应量

「那么矿工们在财库储备中持有的剩余比特币呢?这些比特币是在以前的 Epoch 中积累的,当时哈希率较低,区块奖励较高。」

图 13 展示了矿工供应比率,即矿工持有的总比特币与总比特币供应量的比率,实际上描绘多少供应量被矿工控制。矿工决策对比特币价格的影响,主要是他们在早期 Epoch 中积累的区块奖励所致。

如图所示,矿工供应比率随着时间的推移稳步下降,目前约为 9.2% 。最近,矿工的场外交易活动有所增加,他们出售比特币,可能是为了避免对市场价格产生过大的影响。这一趋势可能是由于区块奖励降低、硬件和能源成本上升以及比特币价格未显著上涨——迫使矿工们更快地出售比特币以保持盈利。

我们认识到减半对矿业盈利能力的影响,以及矿工们需要调整管理以保持盈利。然而长期趋势是明确的,减半对比特币价格的影响只会随着时间的推移而不断减少。

图 13 :矿工供应比率与月度百分比变化

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结论

虽然减半可能在心理上产生一些影响,提醒持币者他们久未动用的比特币钱包,但显然其根本性影响已经变得无关紧要。最后一次有意义的减半影响是在 2016 年。在 2020 年,引发牛市的并不是减半,而是对新冠疫情的应对及随后的货币印刷。对于那些试图把握市场时机的创始人和投资者来说,是时候将注意力集中在更重要的宏观经济驱动因素上,而不是依赖四年周期。

Solana吹响「扩展」号角,Layer2之困何解?

原文作者:Haotian

最近, @solana 基金会也吹响了「网络扩展」的号角,有意思的事,其取缔了「layer 2 」的叫法,以 Network Extention 命名其网络扩展方案。不禁要问,以太坊 layer 2 真的成了众矢之的了吗?按照 Solana 的意思,让通用 layer 2 全面转型成 Specific-Purpose 链就能解 layer 2 之困吗? 接下来,我来谈谈看法:

1)layer 2 作为过去两年的最热门叙事,没有之一。按理说应该承接这一轮牛市的预期,成为 DeFi Summer 之外的以太坊又一夏,然而,现实惨淡的币价无法支撑起该预期,导致整个赛道正遭遇情绪反噬,唱衰情绪浓烈。

但撇开情绪裹挟,我一直认为 layer 2 是相对成功的,成功之处表象看是 layer 2 已经分流了一部分主网流量,让主网不再承受高 Gas 拥堵压力,这和 layer 2 最初的目标愿景一致(虽然被诟病吸血、寄生云云….);

但本质上,我觉得 layer 2 最大的成功是消灭了以太坊 Killer 的 Alt-layer 1 叙事。至少到目前,以太坊依然是区块链世界比特币之外的不二选择,其他高性能 layer 1、并行 EVM、模块化、链抽象都种种叙事都以预设以太坊为「中心」地位补充成立。撇开币价,这就是 Rollup-Centric 战略的成功之处。

2)layer 2 也好, Network Extention 也好,都是基于主网的向外能力扩展。以太坊的 layer 2 是构建了一个更密集计算、高低 Gas、更快交易速率的链下状态网络,主打「功能性」延展;Solana 的网络扩展则强调更 Specific 的特定问题解决方案,比如,包括新执行环境以及专业化处理能力在内的多种方案:State Compression 状态压缩,兼容 EVM 环境的 Neon ,大规模处理的 cNFT,隐私交易等等。

我不认为二者有何不同,非要说差异化可以勉强总结二点:

1、以太坊自身性能先天局限,而无奈“被动”寻求扩展,而 Solana 本身链就主打高性能,扩展其实是“主动”拥抱其他试图兼容的解决方案以扩大辐射战线。

2、以太坊 layer 2 赛道基础 infra 已然很成熟,甚至已经到了 infra 发展远超前于应用市场,最近被诟病的 Blobs 空间未被充分利用就说明了此点。相比之下,Solana 的扩展方案还属于一片蓝海,最近 Solana 推类 OP Stack 商业堆叠范式 SOON,以及 Network Extention 的提出都是为了推进这一 B 端商业叙事繁荣。

归根结底,只是先来后到之分,不能厚此薄彼。毕竟如果你不认为以太坊的 layer 2 战略成功,又该如何看待 Solana 正在极力复刻的以太坊商业佳话呢?

3)至于 General- Purpose 通用链和 Specific-Purpose 特定链的争议。听到一种说法称以太坊的通用链像吸血鬼一样从主网吸取流动性,而一些能弥补主网缺陷不足针对性更强的 Specefic 链才值得提倡。乍一听,很有道理,让人感觉,以太坊的「通用链」成了原罪,好像 layer 2 战略路径走错了似的。

但事实上,以太坊最初的 layer 2 解决方案包括: @loopringorg、 StarkEX、 @DeGateDex 等等早期 layer 2 系项目等都是 Specific 特定用例范畴。以太坊 layer 2 从来都是 General 和 Specific 两条腿发展,此外还有 Validium、Plasma、Parallel 等多种 layer 2 类别。

所以,问题不是通用链成了原罪,本质上还是 Specific 链也没得到有效的发展。

而且,Specific 链和 General 链并没有明显的界限,比如:Starknet 一开始可以被视为特定链,它的 Cario 编程语言,它的并行执行能力,它的 STARKs 算法密集型计算等等都是独树一帜的存在。

然而,后期进一步发展,Starknet 坐上四大天王的宝座后就不自觉成为期待中的通用链了。因此究竟是特定链还是通用链,完全是市场预期和应用场景落地问题,并不是区分 layer 2 战略优劣的关键。