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市场不明朗?别乱折腾 USDT理财5.5%年化真香

最近的加密市场涨跌起伏就像坐过山车,前一秒牛市冲天,后一秒熊市压顶。搞得大家都手足无措。有的人决定退出观望,有的人索性躺平不动,有的去冲meme,还有的去合约市场赌大小。

但老实说,面对这种不明朗的市场局面,盲目操作只会让人越做越乱、越亏越多。这时候,建议大家不如停下来思考,看看有没有更稳健的方式管理你的资金。毕竟,投资不只是为了冒险,更多时候是为了保值增值。比起焦头烂额地盯盘,不如考虑一下理财,让你的资金在休息的同时还能为你赚钱。尤其是现在各大交易所都推出了不少保本的理财产品,只要你根据自己的资产结构和风险承受能力,挑选合适的理财方案,既稳健又省心。

4E理财:轻松上手,收益稳健,任你选择

说到理财产品,4E新上线的4个理财产品可以说是首选,不用花太多精力就能赚到不错的收益。而且,无论是活期还是定期,它们的收益率在整个市场里都算是相当高的。

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活期理财:随存随取,年化2.5%,市场中少见的高回报

先说说活期理财,4E年化收益率高达2.5%,这个数字在加密市场里可以算得上是“高能收益”了!而且4E的活期理财没有那些让人头疼的“阶梯利率”套路。无论你存入的是500USDT,还是10000USDT,享受的年化收益率都是一样的,统统2.5%!这比很多平台动不动就分级计算利率、搞复杂规则玩文字游戏来得简单透明多了。

想想看,如果你的资金放在钱包里什么都不做,是不是纯粹浪费机会?放在4E的活期理财里,还能让你的资金稳稳生钱。

很多经常关注市场的朋友,对流动性要求很高。有了4E的活期理财,资金可以随时提取,完全不耽误在行情好的时候重新入场。这种随时可以操作的自由度,安心又方便。

定期理财:兼顾高收益与灵活性,年化最高达5.5%

如果觉得近期市场波动不大,没有多大交易欲望,那4E的定期理财非常适合你。平台目前提供了14天、30天、90天三种定期产品,年化收益率分别是5%、5.5%和5.5%。

说实话,这种收益率在市场上已经非常稀有了。市面上很多类似的定期产品,最高不过3%-4%年化,而4E给出的5%-5.5%的年化收益简直可以说是“良心满满”。特别是如果你喜欢短期理财,那14天的定期理财简直是量身定做。锁定两周时间,坐等到期拿收益,资金在这段时间里安稳地生钱,即有高收益又兼顾了资金灵活性。

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为什么是4E?AFA官方首推理财产品

在币圈,大家对资金安全的关注尤为重要。4E之所以值得推荐,是因为它不仅拥有强大的平台背书,还具备了严格的风险管理机制。作为阿根廷国家足球队(AFA)的官方首推理财产品,4E获得了国际权威的认可。你可以想象,连梅西都关注的4E,这对我们来说无疑是一个强大的信任背书。AFA选择4E作为官方推荐,证明了平台的可靠性和市场声誉。更重要的是,为了应对可能出现的黑天鹅事件,4E专门设立了1亿美金的风险保证基金。这种高水平的保障,进一步增强了平台的信任度。

另外,4E平台的操作界面也非常友好,设计简洁明了。即使你是第一次接触理财产品,也完全不必担心会操作不来。平台在用户体验上的用心,使得所有操作步骤一目了然,简单易懂。无论是设置活期理财还是定期理财,整个过程都非常顺畅,上手速度极快。这样一来,即使没有理财经验的,也能轻松享受4E带来的稳健收益。

如果你对当前市场的波动感到疲惫,不妨考虑一下4E的理财产品,让你的资金在休息的同时也为你创造收益。

OpenAI 等待下一任“金主”

花光100亿美元的OpenAI,又双叒开始融资了!

8月30日,CNBC和《华尔街日报》双重报道称,OpenAI正在筹划新一轮数十亿的融资,本轮融资将由美国Thrive Capital领投10亿美元,其对OpenAI的估值跃升至1000亿美元以上。

目前,新一轮押注已经开始。除了Thrive Capital之外,微软、英伟达、苹果都开始蠢蠢欲动。

不到两年,烧光100亿美元

不得不说,OpenAI的“烧钱”速度真是快。

上一轮OpenAI融资记录还是在2023年1月,微软投资约100亿美元,也是至今为止AI领域最大的一笔融资记录。

2023年1月到2024年9月,20个月的时间,OpenAI用100亿美元换来了超过1000亿美元的估值,以及突破2亿的ChatGPT用户(截止2024年中期)。

如果把时间线放长,在成为AI世界的领头羊之前,OpenAI在十年时间里,一共经历了7轮融资,包括种子前融资、种子轮融资、二级市场融资和企业融资,总募集资金超过200亿美元,是名副其实的“吞金巨兽”。

2015年,刚刚成立的OpenAI,就获得了不少资本大佬的青睐,尤其是现任世界首富埃隆·马斯克。

在2015年6月,由马斯克为首,风险投资家彼得·蒂尔(Peter Thiel)、里德·霍夫曼(Reid Hoffman)、YCombinator创始合伙人杰西卡·利文斯顿(jessica Livingston)、咨询公司Infosys、公共云市场领导者Amazon Web Services、YC Research、山姆·奥特曼(Sam Altman)向OpenAI融资10亿。

虽然开了个好头,但在2015-2018的三年内,OpenAI的发展陷入瓶颈期,同时又因为自身属于非营利组织,在商业化的进程上非常不符合马斯克的计划。

最终导致马斯克与OpenAI决裂,2018年2月20日宣布离开OpenAI。

OpenAI 等待下一任“金主”

马斯克和山姆·奥特曼

在2019年之前,OpenAI对融资的态度颇为谨慎,但随着马斯克的离开,以及AI大模型正处于GPT-2迈向GPT-3的关键阶段,OpenAI开始对融资保持相对开放的态度。

2019年OpenAI连续拿到三次融资,分别由Khosla Ventures、Reid Hoffman Foundation、Matthew Brown、微软投资。

其中,微软作为日后最大金主,在2019年7月投资了10亿美元。

为了获取大规模投资完成GPT大模型的搭建,OpenAI从非营利性企业转变为具有利润上限的营利实体OpenAI LP。在新的公司结构下,OpenAI吸引了大波风头机构。

2021年1月,OpenAI拿到老虎全球管理、Bedrock Capital、Andreessen Horowitz投资,具体金额不明。

2021年和2023年1月,微软分别投资了20亿美元和100亿美元。

2023年4月,OpenAI继续拿到了红杉资本、Thrive Capital等机构的3亿美元融资。

在近200亿融资的供养下,OpenAI逐渐诞生出ChatGPT 4.0,开启了AI新时代。

如果说,谁才是OpenAI和ChatGPT的最大功臣?答案并不是CEO山姆·奥特曼,而是微软。

OpenAI 等待下一任“金主”

山姆奥特曼和萨提亚·纳德拉

在过去五年的时间里,OpenAI从微软手里拿到了三笔融资,总计120亿美元。OpenAI 80%的资金来源,都来自于微软。

不仅是投资,微软为OpenAI提供了很多资源。例如,OpenAI所有技术都运行在微软Azure云服务器上,微软则为OpenAI搭建了大模型算力中心。

微软还将OpenAI整合到Windows体系,从Bing搜索、Microsoft 365办公软件,再到GitHub编码工具、营销软件,都在使用OpenAI构建AI服务体系。

可以说,微软不但是OpenAI的第一投资人,还是它的第一忠实用户。

但是,作为OpenAI背后最大的金主,微软却在OpenAI新一轮融资既不是领头机构,也没有确定跟投,这就有些耐人寻味了。

OpenAI的“新金主”

OpenAI本次融资的领头机构是Thrive Capital,可以说是OpenAI的新任金主。

据公开资料显示,Thrive Capital的创始人是约书亚·库什纳 (Joshua Kushner),是一名85后新生代投资人,也是美国“老钱家族”的一员。

而约书亚·库什纳的哥哥贾里德·库什纳(Jared Kushner)名气更大,是美国前总统唐纳德·特朗普的女婿、伊万卡·特朗普的丈夫。

Thrive Capital最辉煌的成绩,莫过于在2012年参与了Instagram的B轮融资,并在Facebook宣布10亿美元收购Instagram后,拿下了100%的回报率。

约书亚·库什纳和OpenAI CEO山姆·奥特曼私交甚笃,是OpenAI最著名的支持者之一,一直尝试投资OpenAI。

在2023年,Thrive Capital领投了OpenAI的新一轮融资,红杉资本、a16z、K2等机构跟投。该轮融资中,Thrive Capital投资了近1.3亿美元,当时OpenAI估值270亿美元。

不仅仅参与投资,Thrive Capital还深入介入了OpenAI公司内部问题。

在山姆·奥特曼因为公司内斗,在2023年底被董事会解雇之时,约书亚·库什纳就是山姆·奥特曼最大支持者。在五天时间内,约书亚·库什纳在董事会发挥积极作用,直到山姆·奥特曼回归。

山姆·奥特曼对约书亚·库什纳和Thrive Capital非常信任,甚至在社交平台上,公开“吹捧”:“我有幸与许多优秀的投资者合作过,但我最想推荐的人莫过于乔希(约书亚·库什纳)。”

OpenAI 等待下一任“金主”

为了增加自己的回报率,约书亚·库什纳在提升OpenAI估值这件事上非常努力。

在今年4月,Thrive Capital曾主导过一次OpenAI前员工股权出售。当时Thrive Capital对OpenAI的估值就从270亿美元提升至860亿美元。

等到OpenAI本次新一轮的融资,Thrive Capital更是为OpenAI估值1000亿美元,甚至还在华尔街散布OpenAI估值可能触及1250亿美元高点的传言。

不得不说,除了马斯克之外,OpenAI每一任金主,都是良人。

OpenAI或许要IPO?

金主虽多,但奈何ChatGPT太过于烧钱。

在拿到微软100亿美元的融资之时,外界推测这笔钱能让OpenAI支持2-3年的时间。结果却仅仅只用了20个月,便在竞争越发激烈的AI世界里弹尽粮绝。

目前,OpenAI目前正在开发下一代型号GPT-5,成本只会比GPT-4和GPT-4o更高。

融资只能解燃眉之急,但是并不解渴,想要拿到更多的钱,最好的选择就是IPO。

今年6月,美国媒体报道,山姆·奥特曼已告诉部分股东,OpenAI正在考虑将其治理结构转变为一家营利性企业,OpenAI的非营利董事会无法控制该企业。

而转型为营利性企业,OpenAI就能凭借自身过1000亿的估值敲开IPO的大门。

OpenAI 等待下一任“金主”

这并不是空穴来风的谣言,就在6月,OpenAI招募到了重量级财务专家萨拉·弗莱尔(Sarah Friar)担任其首席财务官。

萨拉·弗莱尔曾两次带领公司完成IPO,第一次是Square,第二次Nextdoor。

作为“IPO专家”,萨拉·弗莱尔的加入无疑为OpenAI的上市筹备工作注入了强心针。面对审计、财务预测及治理结构变革等繁重任务,她无疑是推动OpenAI迈向上市目标的理想人选。

在这个大背景下,这一次的OpenAI新一轮融资,很可能将会是它最后一次融资。

Web3游戏的困境与出路

随着《黑神话:悟空》的现象级爆红,圈内又出现一股唱衰Web3游戏的声音,在最近已经非常低迷和自我怀疑的市场舆论环境下,又叠加了一层 debuff。

是Web3人不热爱游戏么?诚然,在市场的早期泡沫阶段,浓厚的投机气氛不可避免,但很多 builder 依然是抱着要做出一款好游戏、一款真正属于玩家的游戏涌入这个行业的,而Web3想要实现真正的 mass adoption,游戏也是绕不过去、最能深入下沉市场的路径。

但现实是骨感的。当人们想要细数Web3一线的游戏的时候,发现有质量的游戏数量极少,大部分游戏乏善可陈,既没有给玩家提供好的用户体验,也远远达不到 mass adoption 的预期。大量Web2有着成功实战经验的游戏团队折戟Web3,究其原因,我目前理解下来主要有两点:

1. 相较于传统游戏,Web3游戏很难提供持续的游戏内容更新

2. 由于受众不同,Web3游戏需要比传统游戏考虑更多游戏性以外的游戏经济学问题

游戏内容的更新困境

一款游戏要保持长久的生命力,更新打补丁必不可少;否则,一来是 bug 无法修复,二来玩家的新鲜感也难以持久。在传统游戏开发中,如果数据结构没有发生改变但游戏逻辑发生改变,一个简单的程序逻辑补丁就可以完成相关升级。

但是,区块链的不可篡改性给这一份看似简单的实现平添了难度。以 Solidity 游戏开发为例,一份上了线的游戏合约往往决定了游戏的整体数据结构,由于游戏逻辑本身是数据状态的迁移,游戏逻辑的修改往往需要配合合约的升级。

合约升级后,却又无法延续性复用升级前合约的数据,为了完成游戏逻辑的升级,只有两个选择:

1 迁移

2. 在合约设计的初始就把数据层和逻辑层分离

第二种选择会增加合约调用的 gas 消耗,所以高频次的游戏内容升级往往在Web3难以做到,这就伤害了一款有潜力游戏的持续获客能力。

Web3游戏的困境与出路

不做数据接口的逻辑升级

Web3游戏的困境与出路

做了数据接口的逻辑升级

要解决这个问题,首先是要解决数据复用问题和数据升级问题。当游戏的逻辑修改,我们仍然希望原来的数据可以原封不动被保留。这里的最佳零成本解决方案,是独立的 App As A rollup。因为在 App rollup 中,原先数据的默克尔根可以直接复用,而对逻辑的修改只需要体现在代码逻辑中。

Web3游戏的困境与出路

直接跑在虚拟机中的逻辑升级

数据复用和逻辑升级问题得到解决后,数据结构升级问题依然会对游戏升级带来一定挑战。普通的链上数据迁移,往往是需要通过预言机,将数据根据一个既定脚本进行改动后再次录入到链上,会耗费大量的时间。

在 App As A rollup 架构中,数据迁移审计后,可以运行在 zkVM 中,从而做到迁移逻辑完全可验证。由于数据迁移在很多场景下是数据重组,计算逻辑较少,如果每个叶子节点的再组织所涉及的代码在 1000 行左右,那么一百多万个叶子节点所需要的执行 trace 大约可以在 1000* 100 w 左右。目前普通的 zkVM 每一百万行 trace 的证明时间是 9-15 秒,所以整体的 zk 数据迁移时间依然是一个可控的数字。

正是由于 Application Rookup 的数据独立性,给Web3游戏内容迭代带了了新的方法论。

而由于其他链上 app 的复杂性和对于更新的迫切性远远不如游戏,zkVM 会给全链游戏,或者说可验证游戏带来新的机会。

经济学和利益分配的困境

游戏项目开发是一件复杂综合且又非常琐碎的工作, 如果一个高质量的游戏不能带来切实的经济收益,那么相较于传统游戏领域,Web3对于开发者的吸引力就会日趋下降。

目前,游戏项目和公链之间的关系经常以流量关系为主,收益关系为辅。而流量关系的中游戏项目往往依赖公链提供的平台流量和初始流量,公链则通过吸纳好的游戏项目,在游戏上线的中期享受游戏带来的公链用户增量。

收益关系会更为复杂,且隐藏着更深层次的利益分配问题:一方面,用户行为会产生收益,包括链的 gas 收益,游戏内容消费收费;另一方面,游戏流量和消费带来了币价增值,有交易量的游戏通过发行游戏代币产生了资产收益,同时也给链带来了繁荣的生态效应,进一步增加了公链的代币估值预期。

Web3游戏的困境与出路

在这种复杂的利益关系下,用户实际支出究竟该如何分配才算合理,其实远没有一个清晰的界定。游戏的冷启动需要大量资金,而用户的第一笔收入又往往以支付给链的 gas 费率为主,这使得游戏创作者得到正反馈的周期非常的长,有时候甚至存在游戏开发团队自行刷量到达链的 DAU 基础值之后,靠微薄的 grant 回血的情况。这让游戏不得不在早期依靠 token 预期来吸引玩家支付 gas 进行交互。这部分 gas 负担对于一个游戏玩家来说已经不能被忽视,以至于链游在引导用户消费自己的 token,也就是购买游戏 token 环节变得较之于传统游戏更加困难。

Web3游戏的困境与出路

由于游戏充值是游戏正反馈的最核心步骤,gas 负担对于游戏充值的延缓极大伤害了游戏获客的能力。但由于链游需要负担传统意义上的上链义务,即使是在 layer 2 上,gas 依然不留情面地走在了第一次充值游戏原生 token 之前。所以,Web3 并不存在真正意义上的“先玩后氪”的游戏体验。

游戏物品交易被认为是区块链游中后期最有魅力的一环。通过氪金或者是长期交互努力换来的高价值游戏物品,经过流通和收藏后不断升值,不论是对游戏玩家或者是设计者来说都是激动人心的体验。但是,游戏物品作为游戏衍生品,其流通交易所带来的溢价又大部分被其他链上产品瓜分:游戏 nft 的交易费可能被 nft 交易所瓜分,游戏 token 的交易又被 defi 瓜分。好的游戏创造出来的价值,并不能有效地回流到游戏中去支持游戏团队。

Token 的价值波动会导致动态放大的游戏内产出。游戏 token 的价值被低估时,游戏费率偏低,游戏产出和实际游戏 token 的投入往往正相关导致 token 低价,消耗相同游戏 token 所需代价较低,产出反而更高。而在游戏币高企的时候,过高的游戏 token 价值阻挠了游戏内的消费冲动。这样的放大效应让游戏 token 的价值起伏受到场外和场内产出的双重影响,增大了代币经济学设计相关的挑战。

App As A rollup + zkVM:一个可能的出路

在列举了这一系列挑战时候,我们意外地发现,Application As Rollup 的架构能够适当有效地缓解相关问题。

首先,自有的 rollup 的真实 gas 会较全链游戏显著降低到 1/20 甚至更少。这可以让项目方完全在游戏初期免除 gas fee 干扰,提供真正的 free to play 的游戏体验,给游戏初期聚量冷启动创造更好的环境。

其次,Application As Rollup 可以提供一键式的借贷平台,在游戏的初期以用 USDC 借贷游戏内部 Token 的方式,鼓励用户在游戏中尝试付费功能。由于游戏的正向期望产出往往大于消费,用户在产出大于消费之后,完全可以赎回当初借贷用的 USDC 抵押品。

在流通环节,Application As a Rollup 可以有效地充当游戏资产的跨链桥。当我们需要转移在不同链上的资产时,只需要 Deposit 到游戏中,然后再去另一条链上 Withdraw 即可。这种原生的跨链功能,让游戏衍生品交易的一部分价值被游戏本身获取。

更为激进的是,游戏可以提供 deposit 稳定币功能来做借贷,让以前只有链才能捕获的 TVL 价值如今可以被游戏本身捕获。最后,Application Rollup 可以提供通过在游戏的中引入对氪金玩家的类似 gas 费的机制,最终将传统的链 gas 费用捕获。这种机制一个较为可能的设计就是在 token 价值较高时 gas 费用较低,而 token 价值较低时 gas 费用较高:其本质是得益于通过 layer 3 的独立性将 gas 价值和 token 价值绑定缓解 token 价值波动。

当然这一切都不会在一夜之间发生,Delphinus Lab zkWASM 作为将 zkVM 推向游戏应用的早期玩家,最近发布了 zkWASM Mini Rollup。这是一个用于快速开发和部署 ZK Rollup 应用的工具包。它允许开发者编写 Rust 代码,将其编译为 WebAssembly,然后在 Node.js 环境中运行。这个 SDK 处理交易、生成零知识证明,并与区块链交互。

Web3游戏的困境与出路

其核心流程是:接收交易、在 WASM 虚拟机中处理交易、使用 zkWASM 云服务生成证明,最后将证明提交到区块链进行验证和结算。整个过程保证了交易的隐私性和安全性,同时大大提高了区块链的扩展性。开发者只需关注应用逻辑,而不必深入理解复杂的零知识证明技术细节。它还包含了一个 Rollup 监控系统,可以使用证明和交易数据触发链上结算,通过存储 Merkle 根和 verify API 来验证证明,确保按照链上 Merkle 根的顺序进行结算。此外,该 SDK 还简化了本地开发环境的搭建,只需启动 MongoDB 和 Redis,运行 dbservice,然后在 ts 目录下执行 npm run server 即可启动完整的本地服务。

Web3游戏的困境与出路

zkWASM Mini Rollup SDK 的出现为Web3游戏面临的双重挑战提供了一个极具潜力的解决方案。通过 Application As A Rollup 的架构,它不仅简化了游戏内容的更新流程,还为游戏经济模型的优化提供了新的可能性。

这种创新方法首先是利用 WASM 的兼容性,让大量传统开发者得以使用他们最熟悉的编程预言如 Rust 来编写游戏代码;其次是允许游戏开发者更容易地实现数据复用和逻辑升级,大大降低了 gas 费用,甚至可能实现真正的“ 0 gas 畅玩”“先玩后氪体验。同时,它为游戏项目提供了更多捕获价值的机会,包括跨链资产转移、借贷功能等,有助于建立更加可持续的游戏经济体系。

使用 zkWASM 一键发 rollup,意味着我们可以在开发者侧和用户侧的 mass adoption 都迈出坚实的一步。虽然这一技术还在早期阶段,Web3游戏也在这个周期面临着圈内圈外的双重不信任,在质疑中艰难前行,但它为解决当前Web3游戏面临的核心问题指出了一条路。

随着更多游戏开发者采用这种技术,越来越多的游戏运营方和借贷协议愿意参与到前文所建言的这种经济模式中来,我们有理由相信,Web3游戏将逐步克服现有困境。我们并不奢望会拥有自己的黑神话悟空或使命召唤,但是做难而正确的事,朝着最终目的不懈努力而不是投机取巧,Web3游戏也终将迎来自己“直面天命”的时刻,并带动整个行业一起度过大规模应用的漫长前夜。

美联储降息和牛市的关联性

来源:道说区块链

关于留言提问的一些杂感:

我在现在的疑问解答中已经越来越少回复关于具体某个代币、某个项目的问题了。

一个主要原因是这些代币和项目绝大部分都是以前有读者问过并且我也解答过的,而且这些项目的后续发展并没有什么新的亮点和进展,所以如果读者翻翻我前面的文章都能看到曾经的解答。我当时对它们的观点至今也没变。

另外,我特别注意到一些读者开始有了自己的思考,并且开始跳脱具体的项目和代币,开始在投资逻辑和投资思路上产生了自己的想法、有了自己的观察。如果这种变化是因为看我的文章而产生的,那简直就是对我莫大的鼓舞和激励。

因为这才是我写文章的终极目的。

网上有很多文章今天讨论币价涨跌、明天讨论哪个项目可以冲、后天讨论XX准备上什么币。

诚然这些都是绝大多数投资者高度关注和感兴趣的话题。

但我很少在文章里写这些,一个重要的原因是我不太习惯这种跟风走、四处打游击的方式。

我更喜欢的方式是找到一种可靠的投资框架,用这种框架不仅能牢牢地从“压舱石”上面挣到安全可靠的利润;也可以在一个新蓝海出现时,迅速找到适合自己的领域并在其中大展拳脚。

而当这样的蓝海没有出现时,那就让自己彻底松弛下来,安心地读书、学习,尤其是读经典的书、学习前辈的经验。

而当这种蓝海渐渐变成红海时,我也会减小关注度,对红海里出现的新项目渐渐淡化兴趣——因为这些所谓的新项目绝大部分在我看来都没有创新。

下面继续疑问解答。

1. 我好奇的还是估值问题,加密和公司股票的盈利这些不同,高估和低估,该怎么定义和估算呢?

这个问题也是我长期以来一直在探索的。

最近,DeFi生态中我认为创新能力属于顶流的AAVE推出了一系列改革措施,其中最重要的在我看来就是把代币赋能与项目盈利挂钩了。

我正好趁这个机会,按照传统股市的盈利估算方法(比如P/E、ROE等指标)核算了一下AAVE改革后的财务状况。

但计算的结果可以说是惨不忍睹。如果把这样的“公司”放在股市里衡量,那简直就是垃圾股,现在AAVE的“股价”就是泡沫中的泡沫。

因此,至少当下看,用传统股市的方式来衡量加密项目恐怕还行不通。但我非常笃定地相信,至少对于有清晰盈利模式的项目,走向传统股市的评价标准是个大趋势。但是具体到用什么标准来衡量加密项目的盈利,或许会和传统股市有较大的不同。

但这个方向已经越来越明显了。我们总不能说代币没有任何盈利赋能,永远只凭借治理功能就能维持当下的币价吧?

此外,最近我所读的费舍尔的书中所描述的情形也非常类似我们今天在加密生态中所面临的问题。

比如他在1950年代所投资的一些当时新兴行业的股票如果单纯用我们今天所熟知的盈利模式来衡量也是很难经得起考验的。

但他为什么敢于投资那些股票?他的的思考方式和策略是什么?这些都是很值得今天的我们学习和借鉴的。等我详细看完他的书会找机会在文章里分享。

2. 未来就怕美联储就算降息,币圈也不一定有牛市了。

我觉得不用太担心这些。重要的还是我们自己有没有应对这些状况的相应策略。

如果这一轮没有牛市?我以前在文章中也写过好几次——–我的做法就是继续持有下去,继续等下一个牛市。

另外我始终认为,币圈真正的大牛市还是要发自生态内的应用创新,而不是单纯的外部放水。

这几年美股的大牛是在美联储加息的情况下走出的。

为什么能这样?

根本原因是人工智能的创新带来了一系列巨大的红利。这股内在的强大动力极大抵消了外部金融环境的压力。

所以在我看来,内在要素的重要性远大于外在要素。

从Blobs空间使用率看以太坊layer2的发展困局

作者:Haotian

最近, FUD以太坊和 @VitalikButerin 的声音又愈发浓烈了。尤其是围绕Blobs空间使用率和Layer2收益等内容,海外KOL有非常精彩的讨论。撇开二级市场行情的情绪裹挟,单纯透过数据来看以太坊layer2战略该如何评价呢?接下来,表达下我的看法:

把时间退回以太坊坎昆升级前,大家对RaaS和DA War都充满热情,因为一键发链下的layer2雨后春笋般涌现,会直接带动layer2 Batch交易对以太坊主网DA能力的需求,继而掀起Blobs空间争夺价格战,然后大量ETH在layer2 War中被销毁,以太坊从通胀转为通缩,带动以太坊价格上涨,皆大欢喜。

然而事实是,Rollup as a Service的宏大战略叙事在坎昆升级后就熄火了,一键发链的基础infra能力具备了,但却没预期那么多开发者发链竞争。

1)Blobs的空间利用率还不够饱和,据统计也就80%的利用率,layer2可以优化blob使用率,主动选择是否在当前区块占用blob,比如,监测当前区块Blob利用情况,如果利用率过高,就直接跳转到下一个区块。这直接使得blob的费率市场没办法FOMO起来。

2)Blobs的使用费率及Layer2项目方的DA成本目前只占其总收入的0.3%,据不完全统计layer2项目的一天的收入约在50万美元,而Blobs空间使用费率成本只占0.3%,远远未到使用率饱和的程度。尽管layer2项目有其他Sequencer服务器,Prover验证协作等其他软硬件成本,但看得到的DA成本并不高。

这一方面说明坎昆升级后,以太坊在降费率这件事上做的很成功,但另一方面,则说明以太坊layer2现在的用户量、交易量等现状根本无法给layer1输送价值,何况乐观下的“通缩预期呢?

在我看来,短期透过数据分析,以太坊Rollup-centric的战略还算成功,毕竟DA成本下滑了,layer2项目方可以负担很小的做大链的生态,且用户使用layer2的Gas费也降到了无感知区间(0.001-0.01美元)。

一大部分用户会以layer2作为高频交易链。能让layer2顶在以太坊前面,成为费率低、体验好、TPS大的首选,不就是以太坊Rollup战略的第一步目标吗?因此,短期看,以太坊layer2战略毋庸置疑都是成功的。

长期来看,当layer2上的交易量指数级放大,Blobs的空间使用率高度饱和,会发生哪些变化呢?

DA费率成本会增加,尽管从现在的0.3%往上涨空间也有限,但如DA成本占比超过50%以上后,一大部分layer2项目就会主动退出以太坊Blobs空间抢夺战,像Celestia等第三方DA供应方的需求热度才会放大。而且一部分layer2项目会直接转型做layer3,甚至Validium等,会让以太坊Rollup生态变得更加多元丰富;

问题来了,原来以太坊layer2上堆叠的叙事和热度不能持续,就因为以太坊坎昆升级过于成功了? 嗯,没错。

Blobs空间使用率不饱和,Blobs费率动态市场不被激活,所有的矛盾点都到了layer2亟待增长的用户和生态规模上了,而要命的是,现在头部的layer2日活和收益对于一个项目而言并不算太差。

所以,你明白以太坊layer2的困局在哪里了吗?

重磅揭晓!「FAT」趋势榜之“年度十大风向叙事”

重磅揭晓!「FAT」趋势榜之“年度十大风向叙事”

暌违三年,盛大回归,由 Odaily星球日报发起的

「FAT」是 Odaily星球日报于 2020 年创办的榜单盛典+高峰论坛品牌,旨在嘉奖 Web3 和加密行业的领航者与创新者、聚焦价值范式与共识时刻,此前曾连续 2 年在京举办,参与一线项目超过 500 个,参与人数超过 3000 人,覆盖人次超过 500 万。

2024 ,值加密行业日新月异、叙事为主流世界认可之际,新鲜叙事涌动、生态百花齐放、优质项目接连上线,Odaily 再次开启「FAT」榜单评选,并将于 9 月 16 日新加坡 Conrad Centennial 举办高峰论坛与颁奖盛典。

作为活动与榜单集合的预热篇章,Odaily 特将 2023 年 Q3 至今的十大风向叙事,进行遴选和概述。Meme、AI、DePIN、比特币生态、再质押、TON 生态、预测市场、并行 EVM、链抽象、模块化——这十个在过去一年大放异彩的行业新风向、被众人看好并反复铺陈的叙事,入围「FAT」榜单。

让我们逐一领略十大新风向叙事的闪耀光芒,回顾对应领域的重要生态项目进展。

重磅揭晓!「FAT」趋势榜之“年度十大风向叙事”

迷因币(Meme)

回看过去一年,Meme 无疑是持续时间最长、社区参与情绪最高、造富效应最强的行业叙事。

从“新王”PEPE 到动物系“新贵” FLOKI、WIF、BONK,再到刷新“速通币安”记录的 BOME,以及一大堆关于特朗普等话题性政治人物的代币,各式各样的 Meme 主题层出不穷,接连不断地点燃着市场热情。

受益于 Meme 热潮的出现,Solana、Base、Ton 等与 Meme 调性更加契合的 Layer 1/Layer 2 成为了最大的收益方,无数真实用户及热钱的涌入推动着这些 Layer 1/Layer 2 的数据攀升,制造了“打钱换币”的群体效应,也孕育了 pump.fun 等现象级项目,为 SOL、TON 等代币的持续上涨提供了情绪面的支撑。

在 Meme 爆火的背后,是以散户为代表的市场参与者对“高 FDV、低流通”、“天价开盘,一路走低”的 VC 系代币的深恶痛绝。虽然 Meme 本身也很难避免“大户做局”、“机器人狙击”、“老鼠仓”乃至 rug 等恶性事件的发生,但其普遍所采用的“公平发售”、“全流通”等模式却与加密货币主张公平、开放的原始宗旨更加契合,也无疑更受市场欢迎 —— 其背后所折射出的是市场参与群体在新的市场环境下对于标的类型和筹码结构的偏好变化。

人工智能(AI)

 AI 或许是过去一年“地球 Online”的最大叙事。

伴随着 ChatGPT 的惊艳发布,AI 的想象力边界被再次拓宽,并在整个互联网领域乃至相关硬件服务领域掀起了一股 AI 创业浪潮。

加密货币领域同样也不例外。Web3 +AI 已经成为了当前业界中最受瞩目的话题以及 VC 最为青睐的赛道之一,无数新、老项目正在算力获取、训练推理、代理服务、数据抓取等不同层级进行开发或扩展。在这一趋势中,包括 FET、TAO、RENDER 在内多个 AI 概念项目均在二级市场取得了相当惊艳的涨幅,AI 板块也成为了这轮山寨币缺席的牛市中少数亮眼的板块之一。

然而,综合现有的 Web3 +AI 的开发状况来看,业界仍存在着基础设施偏向同质化,应用侧实际落地较少的困局,但这一赛道毕竟起步较晚、成本巨大,也理应给开发者和项目方们更多的时间和耐心。

去中心化物理基础设施网络(DePIN)

正如 Vitalik 所说 ——“这似乎对一个已经存在了十年的事物的新命名” ——DePIN 并非是什么新叙事,TIPIN、PoPW、EdgeFi、MachineFi……都是业界在探寻物理硬件相关概念的曾用名。

在当前的行业语境下,DePIN 则通过更为直观的命名统一了此类概念的定义 —— 去中心化物理基础设施网络(Decentralized Physical Infrastructure Networks),指以去中心化方式连接和管理物理硬件设备的网络系统。

与此同时,如今的 DePIN 在业务覆盖范围方面已实现了进一步的扩展。从以 io.net 等为代表算力市场,到以 Akash 等为代表的云服务,以 Grass 为代表的数据集,以 Helium Mobile 等为代表的无线网络,以及新能源、车联网等等各大细分领域的代表项目,DePIN 已呈现出了“多点开花”的强劲发展态势。

综合来看,由于业务运行与真实的物理硬件相绑定,DePIN 或许是加密货币领域最为接近真实商用的细分赛道之一,代币经济模型的引入是 DePIN 相较于传统领域类似业务的优势,但同时加密货币的采用进度暂时也是该赛道加速突围的客观限制。

比特币生态(Bitcoin Ecosystem)

围绕着比特币这一资产价值最高的网络的进行新业态开发,是过去一年加密货币行业中不客户忽视的一大趋势。

从铭文(Ordinals)到 BRC-20 再到符文(Runes),背靠着加密货币领域安全系数最高的网络,比特币之上的原生资产受到了市场的热烈追捧,尤其是在 Unisat、OKX Web3 钱包等基础设施逐渐完善之后,阻碍着更多散户的入场门槛得以破除,最终孕育出了 ORDI、SATS 等多个大热代币。

与此同时,基于比特币的 Layer 2 网络及兼容链项目也大量涌现,甚至于以太坊阵营的骨干之一 Starknet 也在探索利用 OP_CAT 扩张至比特币生态。

再质押(Restaking)

再质押(ReStaking)或许是以太坊生态内最令人瞩目的创新了。本质上,再质押其实是在尝试扩展节点验证服务的边界,利用 AVS 将原本仅可用于网络共识维护的节点验证服务扩展至预言机、排序器、跨链桥等更多的细分场景。

从主阵地以太坊来看,先发优势明显的 EigenLayer 依旧是该赛道的“绝对王者”;背靠 Paradigm 和 Lido 的 Symbiotic 虽起步虽晚,但却来势汹汹;Karak 同样也曾斩获过较大规模的融资。

在再质押的协议层之上,包括 ether.fi、Renzo、Puffer、Mellow 等一众项目则是在再质押的场景下完成了对质押场景玩法的复刻,利用衍生代币解锁了再质押资产的流动性,同时简化了用户本需考虑的后端 AVS 委托问题。

当然了,以太坊之外也有着一些再质押服务的开发尝试,包括比特币生态的 Babylon,Solana 的 Jito、Solayer 等等。

TON 生态(TON Ecosystem)

区别于加密货币领域几乎所有的项目,TON 走出了一条完全“逆向”的发展道路。

绝大多数的项目的正常发展路径都是先构建基础设施及产品(资产),再壮大社区并吸引流量,但对于背靠着总用户规模超 9 亿的社交媒体巨头 Telegram 的 TON 而言,却是先有社区和流量,再去构建基础设施并完善整合。这也使得 TON 在发展上几乎没有可参考的先例,后来者也很复刻其崛起路径。

随着 TON 自身在网络、存储、DNS 以及“小程序”服务方面的完善,TON 已逐渐展现出了强劲的流量实力,百万日活对于其他生态而言或许是个天文数字,但对于类似于小游戏 Banana 等头部 TON 生态的项目而言似乎并不太难。

在用户基础及流量规模的护城河下,Pantera 这样的老牌机构不惧“打脸”,公开宣称 TON 是他们最大的投资。

8 月,Telegram 创始人 Pavel Durov 在法国被捕,TON 生态戛然被锤,TVL 骤降,但缕清与 Telegram 的价值关联,或许是 TON 生态再次腾飞的新起点。

预测市场(Prediction Market)

今年之前,可能没有几个人能够预料到预测市场会成为 DeFi 中最受关注的产品类型,也没有几个人能够预料到 Polymarket 能够做到一家独大。

受益于美国大选、ETF 审批、欧/美洲杯、奥运会等多起广受关注且具有不确定性的“盛会”,Polymarket 的关注度和交易量也水涨船高。在包括拜登推选等多起话题性事件中,该平台的赔率数据甚至已发展成为了具备一定参考意义的信源。

截至 7 月底,Polymarket 累计交易量突破 10 亿美元,政治事件主导着该平台用户兴趣,前 10 大投注池中有 9 个与政治有关,唯一的例外是以太坊 ETF。

可以预料的是,随着美国大选在 11 月走向最终高潮,Polymarket 仍将继续借风起势。

并行 EVM(Parallel EVM)

扩容一直以来都是区块链行业的主线任务之一,而在最近的这一年,“并行 EVM”则称为市场最新的宠儿。以融资 2.25 亿美元的 Monad 为代表,“并行 EVM” 的愿景是通过“并行处理”的方式在 Layer 1 单层大规模改进 EVM 的执行效率,进而释放 EVM 生态系统的潜力。

“并行 EVM”本质上是对 EVM 环境下交易执行顺序的改革。在经典 EVM 环境下,每笔交易都是按照顺序执行的,这确保了交易和智能合约能够以确定性顺序执行,从而更容易管理和预测区块链的状态,有助于保证网络的安全性,但同时也限制了网络的交易执行效率,禁锢了在 Layer 1 单层实现扩容的可操作空间。

“并行 EVM”则希望打破这一桎梏,该机制会对所有的待执行交易进行分区或分组,进而依赖调度算法来有效管理各区或各组交易的同步处理,其最终的目的是允许多笔独立交易能够并行执行,从而在 Layer 1 单层大大提高交易的执行效率。

链抽象(Chain Abstraction)

链抽象是业界在 Mass adoption 方向上的又一次尝试,其背后寄托了业界对于将加密货币及区块链概念推向更广阔群体的美好期望。

链抽象得以被重视的前提在于,随着加密货币行业的不断发展,新的概念层出不穷,普通用户入场的学习门槛也在不断推高。基于这一背景,包括 Near、Particle 在内的项目均在探索用户端更无感的解决方案。

具体而言,链抽象的愿景在于将复杂区块链技术抽象为统一的模型或接口,以便开发者和用户可以更简单地创建应用或进行交互,而无需处理底层的复杂技术细节。换句话说就是将复杂的技术及概念隐至幕后,让用户在实际使用的同时感知不到链的存在,从而解决当前困扰着业界的入场门槛及体验不佳等问题。

模块化(Modularity)

模块化的概念旨在按照具象的任务将单链的构架进行拆分,具体可拆分为负责交易排序的共识层,负责数据发布及存储的数据可用性层,负责研制状态数据的结算层,以及负责执行智能合约的执行层,各个层级之间可相互协调,从而打破单链模式下所面临的“去中心化、可扩展性和安全性”之三难困境。

就各个层级的开发进度来看,数据可用性层的模块化解决方案当前相对较为成熟,Celestia 已吸引了一批利用其 DA 服务的 Rollup 部署,主打“统一链”概念的 Avail DA 近期已上线了主网,EigenLayer 的首个 AVS EigenDA 也聚焦在了数据可用性服务上。当然了,其他层级也都有着自己的代表性项目,包括结算层的 Dymension 以及执行层的各大新型 Rollup。

虽然模块化的设计凭借着更为灵活的可组合设计打开了区块链扩容的新思路,但组合型的构架却也给开发带来了新的复杂性,这也将是模块化概念继续落地的主要挑战。

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游戏代币大逃杀:GameFi的生存法则


一、GameFi 的演变:从 3A 大作到 TG 小游戏

不同类型 GameFi 项目的优劣

自 2018 年 GameFi 板块兴起至今已经经历了一场深刻的变革。从最初雄心勃勃的3A级区块链游戏项目,到如今风靡一时的 Telegram(TG)小游戏,这一演变过程不仅反映了市场需求的转变,更折射出整个行业对用户体验的重新思考。

早期的 GameFi 项目往往以大型3A游戏为目标,开发周期动辄 3 到 5 年,投资金额更是高达千万甚至上亿美元。这些项目如同区块链世界的巨轮,承载着开发者和投资者的雄心壮志。然而,这些游戏的高门槛也成为了双刃剑。玩家不仅需要具备深厚的加密货币知识,还需要配备高性能的硬件设备。例如,”Illuvium”和”Big Time”这样的项目,虽然融合了 NFT 和 DeFi 元素,展现极其优质的游戏画面,但其复杂的机制和高昂的参与成本,却也将大量潜在用户拒之门外。 

随着市场的发展,一种新的趋势悄然兴起。TG 小游戏凭借其简单易上手的特性,迅速获得了大量用户的青睐。这些游戏开发周期短,投资成本相对较低,用户只需一台普通智能手机就能参与其中。”Dice Bot”和”Rock Paper Scissors Bot”等游戏,虽然形式简单,却能在短时间内吸引大量用户,展现出惊人的生命力。

分析用户群体的变化:从加密货币爱好者到传统游戏玩家

这种转变不仅体现在游戏形式上,更反映在用户群体的变化上。早期的 GameFi 项目主要吸引加密货币爱好者和区块链技术爱好者,他们中有不少是为了”打金”而来的工作室或专业玩家。这也解释了为什么早期的3A大作/单机游戏能受到追捧,如”Axie Infinity”在 2021 年的爆发性增长就是一个典型例子。

然而,随着 2024 年比特币 ETF 的推出,更多传统用户开始接触加密领域。游戏成为了连接Web2和Web3用户的最快途径。传统游戏玩家由于已有的游戏经验,更容易适应 GameFi 生态。尽管如此,学习成本仍然是一个不容忽视的挑战。为此,许多项目开始采用更友好的用户界面和简化的游戏机制,以降低入门门槛。例如,”Pixels”这款像素风格的 MMO 游戏就采用了无需钱包的游戏体验,玩家可以通过社交媒体账号直接登录,大大简化了参与流程。

这种演变趋势表明, GameFi 正在努力在区块链技术的创新性与传统游戏的可玩性之间寻找平衡点。它不仅要满足加密货币爱好者的需求,更要吸引广大的传统游戏玩家。这场变革仍在继续,而能否在这场”大逃杀”中生存下来,关键在于项目能否真正理解并满足用户的需求。

 二、GameFi 的进化之路:从”玩赚”到”赚玩”

“玩赚”模式的兴衰:早期成功与可持续性挑战

GameFi 领域的 Play-to-Earn, P2E模式曾经也引发了Web3世界的追捧。这种模式允许玩家通过游戏获得实际经济回报,颠覆了传统游戏中玩家单向投入的模式。区块链技术的应用为P2E游戏提供了前所未有的透明度和安全性,使得虚拟世界中的成就能够转化为现实世界的价值。Axie Infinity 等游戏的成功,展示了这种模式的巨大潜力。

然而, P2E模式也面临着持续性的挑战。首先,区块链技术的局限性,尤其是跨链通信的困难,限制了游戏的扩展性。大部分P2E游戏仍然局限于单一区块链上,这在一定程度上阻碍了用户基础的扩大。其次,经济激励可能会削弱游戏的娱乐性,使其更像工作而非休闲活动,经济回报已经成为他们玩游戏的主要动机,而非游戏本身的乐趣。

此外,高昂的入门成本和学习门槛也成为P2E模式普及的障碍。数据显示,一些热门P2E游戏的初始投资可能高达数百美元,这对许多潜在玩家而言是一个不小的门槛。

“赚玩”理念的崛起:重塑游戏体验与经济激励的平衡

目前,GameFi 领域已经探索了一个新的方向,这就是”赚玩”(Earn-to-Play)或称”Tap-to-Earn”模式。这种模式试图重新平衡游戏体验和经济激励,将重点放回到游戏乐趣本身。

“Tap-to-Earn”模式的核心理念是,玩家首先通过简单的任务或活动获得一定的代币或资产,然后用这些资产来参与更深入的游戏体验。这种方式降低了入门门槛,同时保留了经济激励的元素。 

以 Ton 链上的 Notcoin 为例,这款应用就吸引了非常多的用户参与,根据官方的数据,当时参与挖矿的人数就高达 3600 万人左右。用户可以利用 Telegram 上面的机器人,通过连续地点击手机屏幕进行参与赚取更多奖励。

“赚玩”模式的另一个优势是其可持续性。通过降低入门门槛和强调游戏乐趣,这种模式能够吸引更广泛的用户群体,不仅限于加密货币爱好者。据一项行业调查显示,采用”赚玩”模式的游戏,其新用户中有超过 40% 来自传统游戏领域,这大大扩展了 GameFi 的市场潜力。

然而,”赚玩”模式也面临着挑战。如何在保持经济激励的同时,避免通货膨胀和代币贬值,仍是开发者需要不断探索的问题。一些成功的项目,如 Sweatcoin,通过严格控制代币发行量和设计多样化的消耗机制,实现了相对稳定的代币经济。

总的来说,”赚玩”模式代表了 GameFi 领域的一次重要转型,它试图在游戏乐趣和经济回报之间找到更好的平衡点。随着技术的进步和更多创新项目的出现,我们有理由相信, GameFi 将继续演进,为玩家带来更加丰富和可持续的游戏体验。

三、经济模型的挑战与创新

流动性管理策略:避免经济模型螺旋死亡

其实 GameFi 的经济模型很简单,大部分早期的 GameFi 项目大多采用简单的”挖矿-提现-抛售”模式,这种模式虽然在短期内能吸引大量用户,但往往难以持续,容易陷入经济死亡螺旋。

在这种模式下,项目方和玩家的利益经常出现对立。一些项目为了维持 token 价格,可能会采取一些争议性的措施,如调整挖矿难度或增加提现门槛,这进一步加剧了与玩家的矛盾。与此同时,一些玩家也将游戏纯粹视为”撸毛”工具,忽视了游戏本身的娱乐价值和长期发展。

可持续经济模型的探索:实用性代币与游戏内价值创造

为了解决目前 GameFi 板块出现的问题,一些项目开始探索新的经济模型。其中, PVP(玩家对战玩家)模式受到了广泛关注。在这种模式下,平台方更多地扮演内容提供者的角色,为玩家创造对战环境,而不直接参与到经济循环中。这种模式在种子用户阶段尤为重要,它可以帮助项目快速积累初始用户群,同时避免过度干预经济系统。

然而,构建可持续的经济模型仍然面临诸多挑战。市场和技术的不成熟,加上投资者和玩家普遍存在的短期利益追求心态,使得许多项目难以平衡短期吸引力和长期可持续性。大型3A级 GameFi 项目虽然有潜力创造更复杂和持久的经济系统,但其高门槛和长开发周期也限制了其普及速度。

相比之下,小型游戏,特别是在 Telegram 等社交平台上运行的游戏,展现出了独特的优势。这类游戏不仅入门门槛低,而且能够快速给用户带来娱乐体验和经济回报,使得”玩游戏”这一行为本身变得有价值。这种模式不仅满足了用户的娱乐需求,还能在短时间内为其带来经济收益,从而在精神愉悦和物质回报之间取得平衡。 

至于技术价值层面来说,区块链的应用为提高游戏安全性和公平性提供了新的可能。完全链上的游戏通过利用区块链技术和去中心化共识机制,大大降低了欺诈、作弊和未经授权修改的风险。这对于构建公平、透明的游戏环境至关重要,尤其吸引了那些重视竞争性的游戏社区。

随着市场的发展,我们看到了一个有趣的现象:每一轮牛熊周期都会出现大量 GameFi 项目,但能够长期存活并被玩家记住的却寥寥无几。当前 Telegram 游戏的兴起,某种程度上反映了市场的 FOMO 情绪,同时也为Web2用户提供了一个进入Web3世界的便捷入口。这种趋势可能会推动 GameFi 领域的进一步细分,如3A大作和小型休闲游戏的分化。

随着牛市的到来,资本对 GameFi 市场的关注度不断提高。这既是机遇,也是挑战。一方面,资金的涌入可以推动技术创新和游戏质量的提升;另一方面,如何在资本追逐下保持游戏的本质和用户体验,将是 GameFi 项目面临的重要课题。 

展望未来, GameFi 经济模型的创新仍将继续。项目方需要在吸引新用户和维系老用户之间找到平衡,可能需要设计更加复杂的代币经济学和游戏机制。同时,如何在满足用户”既要娱乐,又要收益”需求的同时,避免陷入单纯的”赚钱工具”误区,将是 GameFi 项目能否实现长期可持续发展的关键。

四、未来展望:GameFi 的进化方向

GameFi 能否成为加密世界的”超级玛丽”还是沦为”俄罗斯方块”

GameFi 的未来发展方向有一个关键问题是:GameFi 能否成为加密世界的”超级玛丽”,还是会沦为”俄罗斯方块”?这个比喻颇为贴切,因为超级玛丽代表了广泛的大众化潜力,而俄罗斯方块则象征着小众但经久不衰的游戏类型。

要实现类似超级玛丽的大众化突破,GameFi 领域需要出现一款真正的”杀手级”游戏。这款游戏应该能够吸引大量用户,不仅仅是因为其经济激励,更是因为其出色的游戏性和创新设计。例如,如果一款类似”黑神话:悟空”这样质量的游戏在 GameFi 领域出现,很可能会引发用户的蜂拥而至,推动整个行业向大众化方向发展。

目前,GameFi 在小游戏领域已经取得了一定进展,特别是在 Telegram 等社交平台上。这些游戏成功地将娱乐性与经济回报相结合,让用户在获得精神愉悦的同时还能获得 tangible 的收益。这种模式的成功为 GameFi 的未来发展提供了重要启示:即便是小型游戏,只要能够平衡好游戏性和经济激励,也能吸引大量用户。

与传统游戏产业的融合前景

然而,GameFi 要真正实现大规模普及,还需要与传统游戏产业进行深度融合。这种融合可能带来一系列挑战,其中最突出的是税收问题。如果 play-to-earn 模式在传统游戏中广泛应用,那么游戏收益如何征税将成为一个复杂的法律和政策问题。特别现在比特币和以太坊 ETF 已经通过,区块链逐渐进入合规的世界,各国政府可能需要制定新的法规来应对这一挑战,这无疑会影响 GameFi 的发展轨迹。

另一个值得关注的趋势是 GameFi 领域的分化。一方面,我们可能会看到更多成熟的3A级 GameFi 项目出现。这类游戏凭借其高品质的画面、丰富的剧情和复杂的游戏机制,有潜力吸引大量传统游戏玩家。例如,如果一款结合了区块链技术的开放世界 RPG 游戏问世,并能提供与传统3A大作相媲美的游戏体验,那么它很可能成为推动 GameFi 走向主流的关键因素。

另一方面,面向普通用户的小型 GameFi 游戏也将继续蓬勃发展。这些游戏可能会更多地关注社交和休闲元素,为用户提供快速、简单但有趣的游戏体验。例如,我们可能会看到更多结合社交网络特性的 GameFi 项目,让用户可以在日常社交中自然而然地参与游戏并获得收益。

总的来说,GameFi 的未来发展将是多元化的。它可能不会完全复制超级玛丽的普及路径,也不会局限于俄罗斯方块的小众地位。相反,我们可能会看到一个包含各种类型和规模游戏的生态系统逐渐形成。在这个生态系统中,大型3A游戏和小型社交游戏并存,传统游戏元素和区块链技术深度融合,为不同类型的用户提供多样化的选择。GameFi 的成功将取决于它能否在保持创新的同时,不断提升用户体验,并有效解决诸如经济可持续性、法律合规性等关键挑战。

民粹主义席卷华尔街

作者:Ben Mezrich,来源:碳链价值

长久以来,在股市这片浩瀚海洋中,散户似乎只能扮演「小虾米」的角色,面对强大的金融机构「大鳄」,他们的存在犹如韭菜,生来就是为了被割。

然而,2021年一场翻天覆地的「游戏驿站事件」改变了这个游戏规则:美国股市中的散户们团结起来,成功逼空了华尔街大空头,让专业的金融机构尝到了失败的苦涩。

2024年5月,那个曾经掀起「大战华尔街」的男人,「超级散户」基思·基尔沉寂三年后再出江湖,又将带来怎样的风暴呢?

民粹主义席卷华尔街

让我们跟随著名叙事类虚构作家本·麦兹里奇,重温“游戏驿站事件”始末,了解散户小虾米逆袭华尔街空头的背后故事。

团结一致,散户要逆袭

故事要从一个名为游戏驿站的实体游戏产品零售商说起。这家有着35年「悠久」历史、旗下曾拥有5500多家门店、曾经家喻户晓的游戏公司在互联网冲击下步入了夕阳,本身的经营问题也使其摇摇欲坠,游戏驿站股票(GME)更是一度跌至每股4美元,人们管它叫做“垃圾股”。但即便这家公司日薄西山,也还有自己的死忠粉支持。

作为从小泡在游戏驿站里长大的美国人,基思·吉尔对它爱得深沉,同时作为一个业余金融爱好者,他也做了大量的调研报告,诚心诚意地认为这家公司被严重低估了。2019年7月,这个所谓的「业余爱好者」凭着一腔热血买入了大量的GME,他不仅自己买,还在WSB(WallStreetBets)论坛上长篇大论,发帖附上上自己的调查报告和账户截图。此外,还以“咆哮猫”为名开通了YouTube账号,每天在夜深人静时,缩在租住的房子地下室里,录制金融科普视频。

基思不是孤军奋战,2020年,曾颠覆宠物零售市场地电子商务天才瑞安·科恩也买入了大量GME,促使其股价上升。这也给了基思极大的信心,他开始使用「YOLO」大法(尽可能多地押注一家公司股票),把自己的毕生积蓄都投入到GME上,发布在YouTube上的视频也从几分钟变成了长达几小时的直播,对GME大谈特谈,向人们安利游戏驿站股票。

很快,集结在WSB论坛上的散户们就闻声而来,看他直播的人越来越多,帖子下的讨论也越来越热闹。对于在生活中苦苦挣扎的普通人来说,通过股票获取大额利润是多少人梦寐以求的事情,基思摆在帖子上的截图显示他仅靠5300美元的本金就收获了超过10万美元的收益。散户们开始蠢蠢欲动。

独自抚养两个孩子的单亲妈妈、即将毕业的懵懂大学生、因疫情而打乱计划的新婚准妈妈……无数这样的普通人开始在基思的号召下买入GME。对他们而言,或许一开始是为了获利以改变自己窘迫的现状,但随着事态逐渐发酵,这已经不是简单的一只股票的事了。2008年金融危机的惨状还历历在目,金融巨头和机构的贪婪让无数美国家庭倾家荡产,而他们却在政府救助下继续过着纸醉金迷的生活。“游戏驿站事件”是散户们为自己而战、为自己的阶级而战、为美好生活而战的一次冒险和宣言。

因为,大空头们在叫嚣。

华尔街:一切尽在掌握中

做空游戏驿站的华尔街大空头以梅尔文资本为首。是的,这家战绩斐然的基金公司早在2014年成立之初就瞄准了游戏驿站,一直以来都致力于将其做空,以获取高额利润。其创始人盖布·普洛特金,是华尔街最有权势的金融行业从业者之一,曾供职于史蒂夫·科恩的赛克资本顾问公司。在他看来,做空一家公司,是非常合情合理且「在金融系统所有规则范围内」的,所以即便他们把游戏驿站股票卖空了140%,还能大言不惭地说自己并未操纵股票。

确实,对于华尔街巨头来说,在金融这个领域,他们就是规则本身。所以他们有恃无恐,姿态高傲。知名的香橼研究甚至发推文声称要开直播,公开将散户称为「傻瓜」,并放话「我们比你们更了解空头,我们会做出解释」。结果遭到了散户的猛烈攻击,不得不取消直播。

华尔街巨头城堡投资也在这场轧空大战中有所亏损,但显然这些华尔街金融巨头会通过裙带关系和徇私舞弊想方设法阻止散户的反抗。比如关闭散户们用来互通有无的WSB论坛,还比如操纵散户用来买卖股票的软件罗宾汉,使其只能卖出无法买入。一场史诗级轧空就这样不得不戛然而止。

正如城堡投资的首席执行官肯·格里芬所说,「规则不是用来保护人民的,而是用来保护体系的。」而一旦你成为这个体系,规则就会保护你。

马斯克义愤填膺

同为资本巨头,特斯拉(TSLA.O)创始人埃隆·马斯克却与华尔街立场不同。原因在于特斯拉早在2012年就曾遭遇过华尔街空头的伏击。当时这些空头通过自己的头寸,以及负面报道和煽动公众的不安情绪来压低特斯拉的股价,意图吞下这块肥肉。但是马斯克和特斯拉挺了过来。所以他和WSB论坛里的网友一样,都曾经亲历做空,对空头深痛恶绝。

前仇旧恨叠加,马斯克愤而和WSB网民同仇敌忾,并故意发推文将游戏驿站GameStop错拼为「Gamestonk!!」(美国股民习惯用Stonk形容错误、夸张或者搞笑的投资决策,如高买低卖了某股票),并将WSB论坛的地址附在推文后,推送给了他的4200万粉丝,引发舆情爆炸。

民粹主义席卷华尔街

 散户和华尔街之间的博弈就这样升级到了白热化,GME的价格也像过山车一样忽高忽低。大空头们曾一度以为自己胜券在握,毕竟「我们才是专业的」;而散户们也团结一致,势必不再重蹈2008年自己阖家破产而金融机构毫发无损的覆辙。

两相角力的结果就是GME价格犹如过山车,最低8美元/股,最高一度飙升至483美元/股,梅尔文资本吐血退出战场;而后华尔街巨头联合起来,以包括禁止散户购买股票,限制论坛发言等一系列操作使GME股价又回落到325美元/股,2021年2月4日,该股股价甚至跌到54美元/股。

这场举国瞩目的史诗级轧空最终引起了美国国会的关注,诸多涉及此事的人员被要求出席国会听证会自辩。紧张又刺激的一番对弈后,仅留下一地唏嘘。

未完待续

时隔三年,2024年5月13日基思·吉尔再次发推, 5小时内浏览量突破600万次,10小时内评论7000多条!当天游戏驿站股票开盘后大涨,半小时就涨超110%,盘中引发6次熔断。

6月2日,基思·吉尔在WSB论坛发帖,截图显示他已经以每股21.27美元的价格买入了500万股游戏驿站股票,总价值高达1.157亿美元。「超级散户」回归股市,是否会掀起新的风云。


民粹主义席卷华尔街

作者:闫懿 中国人民银行金融研究所博士后科研流动站博士后

「即使是最小的力量,在团结一致的情况下,也能撼动市场的巨轮。」

在2021年初,那个终将被历史铭记的冬季,一场名为「散户大战机构」的金融风暴——游戏驿站(GameStop)事件席卷全球,随后意外地发展成一幕扣人心弦的改编电影故事,然而其背后隐藏的真相与爆发的情感远比表面上的「闹剧」要复杂得多。

事件的主角并非传统意义上的散户,而是一群来自美国各州,拥有不同职业、年龄与背景的投资者。他们之中,有人是初出茅庐的大学生,怀揣对金融世界的好奇与梦想;有人则是久经沙场的投资老将,对市场的起伏波动早已司空见惯。但这次,他们都因为一个共同的信念——挑战那些看似不可一世的金融机构聚集在了一起。

事实上,在这场战役的幕后,不乏机构投资者的身影。他们巧妙地伪装成散户,利用庞大的资金优势和信息不对称,在这场游戏中寻找着自己的最大化利益。然而,当这场风暴被外界以「散户大战机构」的名义广泛传播时,人们更多地被那股不屈不挠、敢于挑战权威的“对抗精神”所吸引。

这股精神如同一股清流,穿透了金融市场的铜墙铁壁,激发了全球看客们的共鸣。在金融这个传统上由大玩家主宰的领域,民众的参与似乎总是显得那么势单力薄。

2008年金融危机以来,随着普通民众对华尔街的操控手段有了更深刻的认识,他们开始愤怒于那些复杂的交易策略和歧视性条款,却往往感到无力改变。但游戏驿站事件的出现,仿佛为他们打开了一扇窗,让他们看到了与机构正面交锋的可能。

在这场战役中,散户们不再是旁观者,他们利用社交媒体的力量,协调行动,共同进退。他们研究市场、分析数据,虽然过程艰难,但每当看到机构因他们的努力而损失惨重时,那份成就感与喜悦便足以抵消所有的疲惫。更重要的是,他们证明了即使是最小的力量,在团结一致的情况下,也能撼动市场的巨轮。

游戏驿站事件不仅是一场关于金钱与权力的较量,更是一曲歌颂信念、勇气与团结的赞歌。它告诉世人,在这个充满不确定性的世界里,只要心中有爱、有梦、有坚持,就没有什么是不可能的。而这份精神,将永远激励着后来者,让他们继续在各自的领域中,追寻属于自己的英雄之旅。

在高度互联的当下,知识的传播不再受地域和时间的限制,专业技能的分享变得前所未有的便捷,这为无数追梦者铺设了通往成功的道路。正是在这样的背景下,互联网券商罗宾汉(Robinhood)应运而生,它如同一颗璀璨的新星,照亮了金融领域的天空,也悄然改写着金融的规则。

罗宾汉的诞生,带着一种近乎革命性的理想——“让金融操作平民化”。它摒弃了传统金融体系中烦琐的中介环节,直接连接散户与市场,誓要打破“中间商赚差价”的旧秩序。从它的名字中,人们就能窥见那份“劫富济贫”的壮志豪情。罗宾汉的创始人曾在推特上掷地有声地宣告:“我们要让每个人都能交易,无论贫富。”这句话,如同一阵清风,吹散了散户心中的阴霾,激发了他们参与金融市场的热情。

随着罗宾汉的崛起,一场金融界的“平民革命”悄然兴起。众多证券交易商感受到了压力,纷纷效仿,推出免手续费的交易平台,降低操作的门槛,使得更多普通人能够踏入股市这个曾经遥不可及的领域。一时间,美国的散户群体迅速壮大,他们带着对财富的渴望和对自由的向往,涌入市场,成为一股不可忽视的力量。

而在这场革命的浪潮中,Wallstreetbets论坛成了散户们的精神家园。尽管这里充斥着各式各样的帖子,从水贴到深度分析应有尽有,但正是这份鱼龙混杂孕育了无限可能。论坛里不乏曾经在华尔街摸爬滚打、经验丰富的金融分析师,他们在这里匿名发表见解、分享策略,用专业知识引领散户们的集体行动。当一群群散户根据这些策略,齐心协力地在股市进行买入或卖出时,他们竟然真的影响甚至决定了市场的行情,这无疑是对传统金融权威的一次有力挑战。

随着信息差的逐渐缩小,散户们不再是被动的接受者,而是开始主动出击,用他们的智慧和团结对抗那些曾经高高在上的金融机构。这些机构,曾经依靠规模和有利条款在市场上呼风唤雨,如今却遭遇了前所未有的挑战。那些曾经对金融市场感到绝望的“金融民工”,如今已蜕变为自由投资者大军的一员,他们不仅拥有专业知识,更懂得如何利用社交网络的力量,以极高的效率进行信息交流和策略协调。

游戏驿站事件,就是这场“散户革命”的高潮。散户们凭借对机构剥削的不满和对自由的渴望,将游戏驿站的股价推向了前所未有的高度。他们知道,这场战斗未必会赢,但他们更清楚的是,能够给那些长期以来以他们为代价牟利的金融机构制造一些混乱,已经是一种胜利。当游戏驿站的股价最终回落,市场规律再次显现其不可抗拒的力量时,许多散户虽然损失惨重,但他们心中却充满了自豪和满足。因为他们已经证明了:“散户可以对抗金融权威”,这一信念如同火种,已经深深植根于他们的心中。

游戏驿站事件虽然落幕,但它留下的影响却远未消散。它不仅是金融市场上两种不对等的力量的一次激烈较量,更是一次关于信念、勇气与团结的胜利。对于参与其中的散户来说,他们不仅初次体验了股市,更实现了对自我价值的验证和对权威的挑战。而对于华尔街来说,这场大战无疑敲响了一次猛烈的警钟,提醒机构必须正视散户的力量,重新审视游戏规则。在未来的日子里,无论市场如何变化,游戏驿站大战所展现出的质变可能性都将激励着更多人勇敢前行,探索金融领域的无限可能。

在金融市场这片波澜壮阔的海域中,每一次重大事件的发生都如同巨浪翻涌,不仅冲击着市场的平静,更深刻地影响着每一个参与者的命运。从一系列金融事件中,我们不难发现,市场所应反思的问题远不止表面那么简单,而应更深入地触及市场公平、规则制定、风险管理等层面。

首先,美国证券交易委员和券商面向散户与机构投资者的歧视性条款问题,就如同一道难以逾越的鸿沟,阻碍了市场的健康发展。这些条款的存在,不仅加剧了市场的不平等现象,更让散户投资者在信息不对称和规则不公的双重压力下举步维艰。因此,如何科学、合理地界定和调整这些条款,确保所有投资者都能在同一规则下公平竞争,成为当前市场亟须解决的重要课题。这需要重新审视现有的监管框架,加强监管力度,同时鼓励市场参与者自觉遵守规则,共同维护市场的公平与正义。

其次,维护市场公平不仅仅是调整规则那么简单,更需要建立一套完善的风险管理机制,以预防类似“券商掀桌子”这样的极端情况再次发生。游戏驿站事件暴露出了市场在某些方面的脆弱性,也让我们深刻认识到,只有通过加强监管、提高市场透明度、完善应急处理机制等多方面的努力,才能有效地降低市场风险,保障市场的稳定运行。

再次,再来看资本市场中的卖空机制问题。允许超过100%股票市值的卖空行为,虽然在一定程度上提高了市场的流动性和效率,但也为恶意做空提供了温床。如何在保持市场活力的同时,有效管理上市公司被恶意做空的风险,将成为市场参与者共同面临的挑战。这需要建立健全的做空监管体系,加强对做空行为的监测和处罚力度,同时引导市场参与者树立正确的投资理念,共同维护市场的健康发展。

此外,随着散户力量的逐渐崛起,如何在散户与机构对峙博弈的市场环境下,防范可能出现混乱状况,也成为我们需要深思的问题。这要求一方面要加强投资者教育,提升散户专业能力;另一方面要引导机构投资者发挥积极作用,通过提供优质的投资服务,加强与散户的沟通与交流等,共同构建一个和谐、稳定的市场环境。

最后,当「民粹主义」的风潮终于刮到金融市场,华尔街的传统游戏规则已经难以适应新的市场形势。金融市场能否承受住这次变革的冲击,关键在于能否及时调整游戏规则、适应市场变化。这需要我们保持开放的心态、勇于创新的精神以及坚定的决心,共同推动金融市场的持续健康发展。

总之,从游戏驿站事件中我们可以看出,金融市场的发展并非一帆风顺的旅程,而是充满了挑战与机遇的复杂过程。只有通过深刻的反思、积极的应对以及不断的创新,我们才能在这片波澜壮阔的海域中稳健前行。

为什么DePIN会在这个时间点起飞?

随着Helium、Golem等项目在数字基础设施网络中取得了早期的成功,DePIN已经经历了几个市场周期。五年后的现在,随着产品发布的激增和新成立的DePIN专项基金的涌现,DePIN正在起飞。但,为什么是现在?

本文译自CoinDesk文章“Why DePIN Is Taking Off Now”,介绍了区块链在慈善事业中的应用现状与发展方向,作者为Jasper De Maere。