SEC主席再评Crypto行业:存在大量违规现象且“高度集中化”

美国证券交易委员会主席Gary Gensler在6月25日接受彭博社采访时重申了之前对Crypto行业的批评,称该行业高度集中,且存在“严重的违规行为”。

Gary Gensler淡化了Crypto行业的去中心化,称少数平台正在“集中和混合我们在其他地方决不允许的东西”。

Gensler列举了一些具体的违规行为,如针对客户的交易、幌子交易、在合约上市前进行投资等。

他指出,Crypto资产领域的许多“领头羊”都在“坐牢”或“等待入狱”。

Gensler补充道:“我这么说,你们可能会嗤之以鼻,但这是一件严肃的事情,不是小题大做,这真正关系到对投资者的保护。”

Gensler提到的违规行为不仅涉及证券法,还包括《银行保密法》、《商品交易法》和反洗钱法。

Gensler说,许多Crypto资产平台与大量通证商合作,根据国家法律和最高法院的立场,这些通证在不预先判断的情况下属于证券。

这番评论与Gensler此前关于大多数Crypto资产都是证券的言论相呼应。

他强调,通证是作为投资合约提供的,并表示美国公众没有了解到法律相关的信息披露要求。

Gensler指出,Crypto资产交易所和经纪商等中介机构处理着数以百计的资产,并提出了一个疑问:“这些产品中没有一些企业家在中间?这有点违背逻辑。”

Gensler表示,这个问题加上违规行为,已经导致了SEC对众多公司提起法律诉讼,因为违规行为损害了广大公众的利益。

此外,Gensler拒绝回答政治问题,包括Mark Cuban早些时候关于Gensler的Crypto资产政策可能会让拜登失去选举机会的推测。

Gensler对此只是回应道:“我不谈论选举,但其他人可以。”

他还拒绝评论Crypto资产引起的更广泛的政治运动。

对于公众所关心的现货以太坊ETF获批事件,Gensler并没有说明,只是表示这一过程正在“顺利进行”。

1kx:如何突破预测市场的瓶颈缩略图

1kx:如何突破预测市场的瓶颈

原文标题:《

撰文:Mikey 0x,1kx

编译:Tia,Techub News

 

预测市场:瓶颈和下一个重大突破

 

Augur 是首个链上预测市场,也是以太坊上最早推出的应用之一。其愿景是让任何人都可以对任何事物以任意规模进行下注。由于问题重重,Augur 的愿景未能实现。因为缺乏用户、结算用户体验不佳以及 Gas 费用过高,Augur 这个项目已经停产。而如今,区块链的发展已获得足够大的突破:区块空间更便宜了,订单簿设计效率也更高了。现有的创新巩固了加密货币无需许可和开源的特性,允许建立一个不受约束的全球流动性层,这为提供流动性供应、市场创建或下注成为市场参与者提供了温床。

 

Polymarket 是新兴市场的领导者,迄今为止交易量约为 9 亿美元,而 SX Bet 迄今已积累了 4.75 亿美元。尽管如此,仍然存在很大的增长空间(如果以体育博彩(传统预测市场的一个子类别)的庞大规模进行对比)。仅在美国,体育博彩在 2023 年就处理了超过 1190 亿美元的交易。如果考虑到所有其他国家的实体和在线体育博彩交易量,以及其他类型的预测市场(如政治和娱乐),这个交易体量就更加突出。

 

本文旨在分析预测市场的工作方式、当前进一步大规模采用需要解决的瓶颈,以及我们认为可以解决的一些方法。

 

预测市场如何运作?

 

设计预测市场的方法有很多种,大多数可以分为两类:订单簿模型和集中式 AMM(自动做市商)模型。我们的论点是,订单簿模型是更优的设计选择,因为它们可以更好地发现价格,实现最大程度的可组合性,并最终实现规模化交易量。

 

1kx:如何突破预测市场的瓶颈

 

对于订单簿模型,每个市场只有两种可能的预定义结果:「是」和「否」。用户以股票的形式交易这些结果。在市场结算时,正确的股票价值 1.00 美元,错误的股票价值 0.00 美元。在市场结算之前,这些股票的价格可能在 0.00 美元到 1.00 美元之间。

 

为了进行股票交易,必须存在流动性提供者 (LP);换句话说,他们必须提供买入价和卖出价(报价)。这些 LP 也称为做市商。做市商提供流动性以换取价差中的小额利润。

 

特定市场的示例:如果某件事发生的概率均等,例如抛硬币正面朝上,那么「是」和「否」的股票理论上都应该以 0.50 美元的价格交易。但是,就像任何金融市场一样,往往会存在价差,从而出现滑点。如果我想买入「是」股票,我的执行价格最终可能会接近 0.55 美元。这是因为我的交易对手(流动性提供者)故意高估真实赔率以获取潜在利润。交易对手也可能以 0.55 美元的价格出售「否」股票。每边 0.05 美元的价差是流动性提供者提供报价所获得的报酬。价差由隐含波动率(价格变动预期)驱动。预测市场本质上保证了实际波动率(实际价格变动),这仅仅是因为股票最终必须在某个预定日期之前达到预定的 1 美元或 0 美元的价值。

 

为了说明上述抛硬币提示的做市商场景:

  1. 做市商以 0.55 美元的价格卖出 1 股「是」股票(这相当于以 0.45 美元的价格买入 1 股「否」股票)

  2. 做市商以 0.55 美元的价格卖出 1 股「否」股票(这相当于以 0.45 美元的价格买入 1 股「是」股票)

  3. 做市商现在有 1 股「是」股票和 1 股「否」股票,总共支付了 0.90 美元

  4. 无论硬币是否正面,做市商都会赎回 1.00 美元,从而赚取 0.10 美元的差价

 

解决预测市场的另一种主要方式是通过 AMM,Azuro 和 Overtime 都使用了这种方式。DeFi 中可以用来作为类比的是 GMX v2。资金汇集在一起,充当平台交易者的唯一交易对手,资金池依靠外部预言机来为赔率进行定价。

 

预测市场目前存在哪些瓶颈?

预测市场平台已经存在并被人熟知了很长时间,如果产品能真正适应市场,那么逃逸速度早就出现了。当前的瓶颈可以归结为供应方(流动性提供者)和需求方(投注者)都缺乏兴趣这一简单结论。

 

供给方面,存在的问题包括:

 

由于波动性而缺乏流动性:Polymarket 最受欢迎的市场往往是概念新颖的市场,相关历史数据稀缺,因此很难预测结果并准确定价。例如,很难预测 CEO(如 Sam Altman)是否会在 AGI 可能处理不当的传言传出后重返岗位,因为过去没有事件与这种情况密切相关。做市商将在不确定的市场上提供更大的价差和更少的流动性,以弥补隐含波动性(即 Sam Altman CEO 市场的疯狂价格走势,其中共识在不到 4 天的时间内翻转了 3 次)。这使得它对想要大规模下注的鲸鱼来说吸引力较小。

 

1kx:如何突破预测市场的瓶颈

 

由于专业参与者太少而缺乏流动性:尽管每天有数百名做市商在 Polymarket 上赚取奖励,但许多长尾市场缺乏流动性,原因很简单,因为没有足够多具备专业知识并希望做市的参与者。示例市场包括「 x 名人会因 y 被捕或被指控吗?」或「 x 名人何时会发推文? 」。随着更多预测市场类型的引入、数据变得更加丰富以及做市商变得更加专业化,这种情况将随着时间的推移而改变。

 

信息不对称:由于 maker 的存在使得任何 taker 都可以随时买入和卖出,因此当 taker 获得有利信息时,他们就具有进行正 EV 下注的优势。在 DeFi 市场中,这类 taker 可以称为有毒流(toxic flow)。Uniswap 上的套利者就是有毒 taker 的典型例子,因为他们利用信息优势不断从流动性提供者那里榨取利润。

 

在 Polymarket 的一个市场「特斯拉会在 2021 年 3 月 1 日之前宣布购买比特币吗?」中,一名用户以约 33% 的赔率购买了价值 60,000 美元的 Yes 股票。这个市场是该用户唯一参与过的市场,可以假设该用户拥有有利信息。撇开法律问题不谈,提供此报价的做市商不可能知道 taker/投注者当时拥有这些有利信息,即使做市商最初将赔率设定为 95%,taker 可能仍会下注,因为真实赔率是 99.9%。这导致做市商必然会亏损。在预测市场中,很难预测有毒流何时发生以及规模如何,因此更难提供紧密的价差和深度流动性。做市商需要对随时发生有毒流的风险进行定价。

 

在需求方面,主要问题是:

 

缺乏杠杆工具:没有杠杆工具,预测市场对散户的吸引力就远不如其他加密货币投机工具。散户希望赚取「巨额财富」,这在 memecoin 上更有可能实现,而押注于有上限的预测市场机率则小太多了。举个例子,早期押注 $BODEN 和 $TRUMP 带来的上涨空间远远大于押注拜登或特朗普赢得总统职位。

 

缺乏令人兴奋的短期市场:散户投注者对几个月后才能结算的投注不感兴趣,这一结论可以在体育博彩界得到证实,如今,大量散户交易发生在现场投注(超短期)和日常赛事(短期)上。至少目前还没有足够多的短期市场吸引主流观众。

 

有什么办法可以解决这些问题?如何才能增加产量?

在供应方面,前两个问题(由于波动性导致的流动性不足和由于专家较少导致的流动性不足)会随着时间的推移而自然减少。随着各个预测市场规模的增长,专业做市商以及具有更高风险承受能力和资本的人的数量也将增加。

 

但是,与其等待这些问题随着时间的推移而减轻,不如通过最初在 DeFi 衍生品领域发明的流动性协作机制来正面解决流动性不足的问题。这个想法是允许稳定币存款人通过金库赚取收益,金库在不同市场部署做市策略。这个金库将充当交易者的主要对手方。GMX 是第一个通过依赖预言机进行定价的池式流动性供应策略来实现这一点的协议,而  第二个部署原生金库策略的协议,但其特点是流动性是在 CLOB 上提供的。这两个金库随着时间的推移都是盈利的,因为它们能够充当大多数无毒流量(随着时间的推移往往会亏损的散户用户)的交易对手。

 

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Hyperliquid 的保险库 PNL 一直在持续增长

 

原生保险库让协议能够轻松地自行引导流动性,而无需依赖其他保险库。它们还使长尾市场更具吸引力;Hyperliquid 如此成功的原因之一是,新上市的永久资产从第 0 天起就包含大量流动性。

 

为预测市场构建保险库产品的挑战在于防止有毒流。GMX 通过对其交易收取高额费用来防止这种情况。Hyperliquid 实施了价差较大的做市商策略,对 taker 订单设置了 2 个区块延迟,以便让做市商有时间调整报价,并优先考虑一个区块内的做市商订单取消。这两种协议都创造了一个有毒流无法进入的环境,因为它们可以在其他地方找到更好的价格执行。

 

在预测市场中,可以通过在更大的价差中提供深度流动性、有选择地向不易受到信息优势影响的市场提供流动性、或雇用能够获取信息优势的敏锐策略师来防止有毒流动。

 

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实际上,本地金库可以部署 250,000 美元的额外流动性,以 53 美分的价格买入,以 56 美分的价格卖出。更大的价差有助于增加潜在的金库利润,因为用户会在接受更差的赔率的同时下注。这与以 54 和 55 美分报价相反,在这些报价中,交易对手可能是套利者或精明的人,正在寻找好价格。这个市场也相对不太容易受到信息不对称问题的影响(内幕信息和见解较少,通常会相对较快地向公众公布),因此对有毒流的预期较低。金库还可以使用信息预言机来提供对未来线路变动的洞察,例如从其他博彩交易所提取赔率数据或从社交媒体上的顶级政治分析师那里收集信息。

 

其结果是,投注者的流动性更强,他们现在能够下更大的赌注,而且滑点更少。

 

有几种方法可以解决或至少减少信息不对称问题。前几种方法与订单簿设计有关:

 

渐进式限价订单簿(Gradual Limit Order Book,GLOB):对抗有毒流的一种方法是根据订单的速度和规模来提高价格。如果买家确信某件事会发生,那么合理的策略就是以低于 1 美元的价格购买尽可能多的股票。此外,如果市场最终获得有利信息,那么快速购买也是明智的。

 

Contro 正在实施这个 GLOB 想法。

 

如果特斯拉 $BTC 市场以 GLOB 模型出现,那么 taker 必须为每份「是」股票支付远高于 33% 的费用,因为考虑到订单的综合速度(一个片段)和规模(巨大),会出现「滑点」。无论滑点如何,他仍然会获利,因为他知道他的「是」股票最终会价值 1 美元,但这至少包含了做市商的损失。

 

有人可能会说,如果 taker 在很长一段时间内执行 DCA 策略,他们仍然可能遭受很少的滑点,并支付接近 33% 的每一个「是」股的股票价格,但在这种情况下,它至少给了做市商一些时间从订单簿中撤回其报价。做市商可能出于以下几个原因撤回报价:

 

  1. 它怀疑存在有毒流量,因为有大量的 taker 订单进入

  2. 它确信存在有毒流,因为它检查了 taker 的个人资料,发现之前从未下注过

  3. 它希望重新平衡其库存股,不再希望过于片面,它需要基于正在出售多少「是」股票,从而考虑积累多少「否」股票——也许做市商最初在卖方有价值 50,000 美元的订单,占 33%,在买方有价值 50,000 美元的订单,占 27%——其最初的目标不是有方向性的偏见,而是保持中立,这样它就可以通过对称的流动性供应赚取利润

 

赢家的抽成:在很多市场中,拥有有利信息的人的部分利润会被重新分配。第一个例子是点对点 web2 体育博彩,尤其是 Betfair,用户净赢利的固定百分比将被重新分配给公司。Betfair 的抽成实际上取决于市场本身;在 Polymarket,对更新颖或长尾的市场收取更高的净赢利抽成可能是合理的。

 

这种再分配概念同样以订单流拍卖的形式存在于 DeFi 中。后台运行机器人从信息不对称(套利)中获取价值,并被迫将收益返还给参与交易的人,这些人可能是流动性提供者,也可能是进行交易的用户。迄今为止,订单流拍卖已经出现了很多 PMF,而  正在通过 MEVBlocker 开创这一类别。

 

静态或动态 taker 费用:Polymarket 目前不收取 taker 费用。如果实施该措施,收益部分将用来给波动性高或易受有毒流动影响的市场提供流动性奖励。或者,在长尾市场中可以设置更高的 taker 费用。

 

在需求方面,解决缺乏上行空间的最佳方法是创建一种允许上行的机制。在体育博彩中,复式投注越来越受到散户投注者的欢迎,因为它们提供了「大赢」的机会。复式投注是一种将多个单独的赌注合并为一个赌注的投注。要使复式投注获胜,所有单独的赌注都必须获胜。

 

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一名用户仅用 26 美元的初始赌注就赢得了超过 50 万美元

 

有三种主要方法可以增加加密原生预测市场用户的增长空间:

  • 复式投注(Parlays)

  • 永续预测市场(Perpetuals)

  • 代币化杠杆(Tokenized leverage)

 

复式投注:从技术上讲,这在 Polymarket 的账簿上是行不通的,因为投注需要前期资本,而且每个市场的交易对手都不同。实际上,新协议可以在任何给定时间点从 Polymarket 获取赔率,为任何联注投注的赔率定价,并充当联注的唯一交易对手。

 

例如,某位用户想对以下事项下注 10 美元:

 

如果单独下注,这些赌注的收益有限,但当它们组合成复式投注时,隐含回报将飙升至约 1:650,000,这意味着如果每次下注都正确,投注者可以赢得 650 万美元。不难想象,复式投注如何在加密货币用户中获得 PMF:

 

  • 参与成本低廉,只需投入很少的钱就能赢得很多

  • 分享复式投注单会在加密货币推特上迅速走红,尤其是当有人中了大奖时,这会与产品本身形成一个反馈循环

 

支持复式投注存在挑战,即交易对手风险(当多个投注者同时赢得大额复式投注时会发生什么)和赔率准确性(您不想提供低估真实赔率的投注)。赌场已经解决了在体育界提供复式投注的挑战,它已成为体育博彩中迄今为止最赚钱的部分。即使一些投注者很幸运并大获全胜,利润率也比提供单一市场投注高出约 5-8 倍。复式投注的另一个额外好处是,与单场比赛市场相比,复式投注的毒性流相对较少。这里的类比是:为什么一个靠期望值生存和死亡的职业扑克玩家会把钱投入彩票?

 

SX Bet 是一个 web3 体育博彩应用链,它推出了世界上第一个点对点复式投注系统,在过去一个月内复式投注量已达到 100 万美元。当投注者「请求复式投注」时,SX 会为复式投注创建一个私人虚拟订单簿。通过 API 监听的程序化做市商将有 1 秒钟的时间为投注提供流动性。观察非体育复式投注的流动性和吸引力增加将会很有趣。

 

永续预测市场:这一概念在 2020 年得到了简要探讨,当时 FTX 为美国大选结果提供永续合约。您可以做多 $TRUMP 的价格,如果他赢得美国大选,每股可以兑换 1 美元。随着特朗普实际获胜的几率发生变化,FTX 不得不。为像预测市场这样波动的市场创建永续机制会给抵押品要求带来很多挑战,因为价格可能一秒钟是 0.90 美元,下一秒钟是 0.1 美元。因此,可能没有足够的抵押品来弥补做错事的人的损失。上面探讨的一些订单簿设计可以帮助弥补价格变化如此之快的事实。FTX $TRUMP 市场的另一个有趣之处是,我们可以合理地假设 Alameda 是这些市场的主要做市商,如果没有本地部署的流动性,订单簿就会太薄,无法产生大量交易量。这凸显了原生流动性保险库机制对于预测市场协议的价值。

 

LEVR  和  目前都在致力于永续体育博彩市场。体育杠杆的一个好处是,「是或否」股票的价格波动幅度会较小,至少在大多数情况下是这样。例如,一名球员投中篮球可能会将球队获胜的几率从 50% 提高到 52%,因为平均每场比赛球队可能会投中 50 次。从清算和抵押要求的角度来看,任何一次投篮的 2% 增幅都是可控的。在比赛结束时提供永续合约则是另一回事,因为有人可能会投中「制胜球」,赔率可能会在半毫秒内从 1% 变为 99%。一个潜在的解决方案是只允许杠杆投注到某个点,因为之后的任何事件都会改变赔率太多。永续体育博彩的可行性还取决于体育运动本身;一个曲棍球进球对预期比赛结果的改变远远大于一次投中篮球。

 

代币化杠杆:借贷市场允许用户以他们的预测市场头寸(尤其是长期头寸)为抵押进行借贷,这可能会增加专业交易员的交易量。这还可以带来更多的流动性,因为做市商可以以一个市场的头寸为抵押进行借贷,在另一个市场进行交易。除非有这类产品(例如 Eigenlayer 所吸引的那些产品),否则代币化杠杆可能不会成为散户投注者感兴趣的产品。现在整个市场可能还太不成熟,无法存在这样的抽象层,但最终这些类型的循环产品一定会出现。

 

除了纯粹的供需方面之外,还有其他细微的方法可以增加采用率:

从用户体验的角度来看:将结算货币从 USDC 转换为有收益的稳定币将增加参与度,尤其是在长尾市场。这过几次了;持有年底到期的市场头寸具有很大的机会成本(例如,押注 Kanye West 赢得总统职位可获得 0.24% 的 APR,而押注 AAVE 可获得 8% 的 APR)。

 

此外,旨在提高留存率的游戏化程度从长远来看确实有助于吸引更多用户。诸如「每日投注连续性」或「每日竞赛」等简单的东西在体育博彩行业中效果很好。

 

一些行业层面的风口也将在不久的将来增加采用率:不断增长的虚拟环境和链上环境的结合将释放出全新的投机需求,因为短期事件的数量最终将是无限的(想想人工智能/计算机模拟的体育),数据水平将是丰富的(这使得做市商更容易为结果赔率定价)。其他有趣的加密原生类别包括人工智能游戏、链上游戏和一般链上数据。

 

可访问的数据将导致非人类(更具体地说是自主代理)的投注活动水平提高。Gnosis  上的 Omen 正在开创 AI 代理投注者的想法。由于预测市场是一场结果已确定的游戏,自主代理可以越来越熟练地计算预期值,其精确度可能远高于人类。这反映了这样一种观点,即 AA(autonomous agents,自主代理)可能更难预测哪些 memecoin 会流行起来,因为使它们成功的因素中有更多的「情感」元素,而目前人类比 AA 更善于感受情感。

 

总而言之,预测市场是一个令人着迷的用户产品和设计空间。随着时间的推移,允许任何人以任意规模对任何事物下注的这一愿景将成为现实。如果您正在该领域构建,无论是全新的协议、流动性协作平台还是新的杠杆机制,请与我们联系!我很乐意提供反馈。

Farcaster:建立在去中心化社交网络之上的全新社会

每到周五,Farcaster上就会洋溢着一种轻松的氛围。人们互相说“Happy Friday”,“touch grass”,就连那一天的cash cannon(一种批量打赏的方法)似乎也格外多。你很难在周五的社交媒体上感受到这种气氛,但你能在周五下班前的办公室感受到这种气氛。

我知道一些人来Farcaster转了一圈,丢下一句“这和Twitter有什么区别”后转身离开。让我告诉你,当你理解Farcaster上周五的轻松氛围时,你就能知道Farcaster 与Twitter 的区别。

一座建设中的城市

Farcaster是一座正在建设中的城市,目前这里的一切基本都是以建设者为中心的。

Farcaster的绝大多数基础设施是为建设者服务的。类似于Twitter的post,Farcaster 的基本构成单元是cast;但不同于post 只有内容输出功能,Farcaster上的frames 和actions 使得casts 能提供的远超内容。frames更多的是面向casts 的发布者,它使得发布者能够以casts 的形式为他人提供应用或服务;actions更多的是面向casts 的接收者,它使得看到casts 的人能够对该cast 甚至是caster 执行操作。

不管是frames,actions,还是可能即将推出的programmable direct casts,Farcaster上这些最亮眼的基础设施或基础设计都是递给建设者的乐高,使他们可以在一个去中心化的社交网络之上以可组合的方式进行产品开发。

channel 和Group Direct Casts 这两个基础设施则主要是为内容建设服务的,Farcaster探索这两者的规则构建、增强这两者的能力,使得建设者可以更有效、更舒适的进行内容的建设。

Farcaster的绝大多数荣誉和奖励归于建设者。Farcaster上主流的货币发行方式是打赏,比如最为人所知的$DEGEN,建设者是为这个生态作出贡献的人,也是能为其他人带来价值的人,他们在这种发行方式中有着天然的优势。

Farcaster上最近流行的项目BUILD 更是直接去奖励建设者,它的代币分发方法是每人每天可以提名3个建设者得到$BUILD。以我个人为例,我会提名自己知道的建设者,但绝大多数时候,我会提名自己当天在Farcaster 上遇到的喜欢的东西所对应的建设者,虽然我之前并不认识他们。他们因为自己对生态的建设而不是因为自己是谁而得到奖励。

Farcaster的绝大多数居民是建设者。这里几乎没人谈论政治、八卦,人们谈论如何通过机制设计来有效过滤社交媒体中的杂音同时又能保留有效信息,人们谈论的是如何去建设一个适合谈论的地方;这里每天都有大量新的应用出现(包括独立应用、客户端、frames、actions等等),大家都为应用的建设出力,只不过角色各不相同,可能是开发者,可能是测试者,可能是传播者。人们建设,人们讨论如何建设,人们建设用以建设的工具和基础设施。

如果你来到Farcaster,只是期待着见到一座成熟的城市,你可能会失望,Farcaster目前还是一座到处都是脚手架、到处都是忙碌的建设者的城市。如果你来到Farcaster,不只是为了观光,你想看看自己能不能在这座城市找到什么机会,你不会失望。只要你愿意,你就可以成为这座城市的建设者。这里有大片大片的空地供你选择,你会有许多工具用以建设,你会有一些朋友一起建设,你会因为自己的建设得到荣誉和奖励。

你会在周五感觉轻松,因为可以在一整周的忙碌工作后休息一下。

人人都可以成为建设者

以我自己在Farcaster 的经历来讨论“人人都可以成为建设者”这个主题。当我来到Farcaster后,第一时间建立了一个叫/opinion 的频道,并开始在这里分享观点。然而几乎没有人对这些观点感兴趣,我意识到这种方式是不对的,我不应该只呆在自己的角落。

这里需要提及Farcaster 的一种信息筛选算法。在大多数系统里,新用户被默认为真实用户,当他们的行为类似女巫后再被判定为女巫。但是在Farcaster,新用户被标记的身份是npc,只有当他们的行为类似人后,才被当作真实用户。

在Warpcast(Farcaster最大的客户端)的许多默认设置里,npc用户甚至是未获得power badge 的用户发布的内容是被隐藏或不出现在main feed 里的。这意味着当我是新用户时,我发布的内容是较难被其他人看到的,更别提我只在自己的频道发布内容。

我需要走出去,和其他人建立联系,这难道不正是社交网络的意义所在。最开始的时候,我只是和其他人说gm,有的人理我有的人不理我。不久我发现这里每天都有新产品,我使用这些产品并为开发者提供反馈,这终于让其他人“看到”了我。我就像一个在热火朝天建设着的城市里闲逛的人,看见谁需要帮忙,就去帮一把,意义也许不大但这让我开始融入这座城市。虽然我没有建设自己的项目,可帮助他人建设也是一种建设。

当在这里待了一段时间后,我对Farcaster 生态有了基本的了解。我开始分享自己觉得或好的、或有用的、或有趣的新产品,也会分享和讨论自己觉得不错的观点,当我做这些事情的时候,既可能帮助到别的建设者,让他们的产品和观点能被更多人知晓,也同时是在建设自己的内容。

我不知道自己未来会在这里建设什么,但毫无疑问我已经是个建设者。我收到了不错的$DEGEN 打赏,也被其他人提名为建设者得到$BUILD,我认识了许多人同时也被别人所认识,我建设了我自己的社交网络。

这是我,一个非开发者、非高频内容创作者,从旁观者到建设者的历程。这个历程并不主流,只是基于个人的兴趣自然形成的,你并不需要这么做。

你要做的是先待在这里,然后找点自己喜欢的同时又能与他人产生联系的事情开始做。举个例子,你不知道自己能做什么,但你是一个meme爱好者,那就从加入/memes 频道开始。在这里分享meme,成为这个频道的建设者,在这里认识朋友,在这里建立起你最初的社交网络。

onchain社交?不,是onchain社会

有一天,我在电脑前玩Farcaster 玩到了晚上9、10点钟,觉得需要放松一下,于是去冰箱拿了一瓶气泡水,又打开了一包薯片。我瘫在沙发上,吃着薯片,突然一个巨大的问号浮现在脑子里:我这是在干嘛?我为什么大半夜需要吃薯片放松?我从沙发上坐起来,思考这个问题。我意识到自己根本不是在玩Farcaster,而是在为Farcaster 工作。

比如搜集整理Farcaster 上重要的信息并传递给他人,是一份媒体编辑的工作;比如使用新应用并给出反馈,是一份产品测试员的工作。

当我意识到这一点后,脑子里浮现出了一座城市。我在文章开头用城市形容Farcaster,那不是我找到的一个比喻,那是我脑子里出现的一个画面。

一座巨大的繁忙的正在拔地而起的城市,每个人都在为建造这座城市出力。独特的地方在于,每个人并不是在其他人的安排下去做事情,他们基于各自的兴趣或技能,自己给自己找到事情然后开始做。而这座城市的建设并未因为没有自上而下的统一管理、统一调度而乱套,反而显露出了中心化下无法达到的灵活性和创造性、激情和生机。这座城市正在快速地崛起,基于每一个个体的独立的工作。

Farcaster能够以去中心化的自治的方式良好运转,原因可能包括

1.它是基于去中心化技术构建的;

2.它在最初汇聚了一群有信念的建设者,以及有着良好的社区氛围;

3.以打赏的方式进行货币分发不仅有效激励了个体建设者,也激发了所有人的参与;

4.channel不仅有利于讨论话题、沉淀内容,也有利于帮助人们互相认识,建立起他们在这里最初的社交网络,更重要的是个体可以在此组合成群体,协作完成某项建设;

5.frame在内容流中加入所见即所得的产品,开发者使用frame 开发产品,产品借助社交网络传播,内容流里的frame 把独立的开发者和独立的传播者组合到一起共同完成产品的开发和运营;

6.Farcaster上的一切几乎都是可编程的,Farcaster 的用户数据是去中心化的可共用的,这使得乐高式开发成为可能,这种开发不仅包含共同完善一个产品,也包含把不同的产品结合起来达成某个新的功能;

7.一个健康的、能够高效传递信息和产品的社交网络,使得人们获取信息进而协同工作成为可能。

题外话,我们一直尝试在去中心化之上建立起能够有效运转的组织,而组织或社会意味着的是协作,也就是说,我们要解决的的第一个问题实际上是去中心化之后的协作问题,而协作需要解决的第一个问题是信息有效传递的问题

回归正题。我想要坐下来写关于Farcaster 的文章,不是因为它的用户量和日活数据,不是因为投资人阵容,也不是因为技术架构。而是因为意识到它是一座前所未有的城市,或者说,前所未有的社会组织形态或运转方式。Farcaster远不止onchain 社交,它是一个建立在去中心化社交网络之上的全新社会

人们不只是在这里获取信息,人们还在这里获取产品和服务,而这些产品和服务是从这里制造出来的。人们在这里生活,这里有他们的朋友;人们也在这里工作,这里有他们的用户和合作伙伴。

结束语

《荀子·劝学》里有一句话,叫“不积跬步,无以至千里”。这篇文章谈论了个体在Farcaster 的跬步:找点自己喜欢的同时又能与他人产生联系的事情开始做。也谈论了我眼中Farcaster 的千里:一个建立在去中心化社交网络之上的全新社会。希望文章能对你了解Farcaster 有所帮助。然而,最重要的事情不是站在远处研究它,而是跃入其中。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏缩略图

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

原文作者:Zen,PANews

今年年初,游戏公链 Immutable 推出了由 Polygon 提供支持的 Immutable zkEVM 主网的抢先体验版,其生态的快速发展就此正式拉开序幕。进入第二季度,随着《Guild of Guardians》的推出,以及奖励超 5000 万美元、号称史上最大规模的Web3游戏任务和奖励计划:“主线任务”的发布,其一体化游戏玩家身份解决方案 Immutable Passport 实现了巨大的增长,注册人数正式突破 100 万大关,其中仅在 5 月份就翻了一番。

Immutable zkEVM 旨在向游戏开发者提供专用链,其将 zk-rollup 技术的优势与以太坊生态系统相结合,具有 EVM 兼容性、低成本、大规模扩展能力和企业级安全性。而除了在游戏基础设施上予以支持,Immutable 还开始向游戏开发者提供资金。今年 3 月,Immutable 与风险投资公司 King River Capital 联合 Polygon Labs 成立了 1 亿美元的Web3 游戏基金“Inevitable Games Fund”(IGF)。其中 Immutable 和 Polygon Labs 将寻找投资机会,King River 将管理投资流程并在游戏工作室和 Web3 基础设施公司中部署资金。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

得益于技术基础与资金支持,Immutable zkEVM 很快就吸引到了一大批游戏开发者的入驻。据 Immutable 联合创始人 Robbie Ferguson 称,在今年的前 5 个月,Immutable 签约资金充足的游戏数量已达 147 款,超过 2023 年全年,未来 5 个月,其还将计划推出 60 多款游戏。而在这两百多款游戏中,目前与“主线任务”相关的十余款游戏显然就是其当下布局的重点。它们是哪些游戏?又有什么亮眼表现?本文 PANews 将对这些游戏进行盘点。

Illuvium

一款多个游戏组成的游戏世界,包括模拟经营类游戏 Zero、开放世界冒险类游戏 Overworld、自走棋策略竞技类游戏 Arena 和 NFT 收集类游戏 Beyond,每个游戏都拥有独特的游戏玩法机制来面向不同的玩家群体,但是又通过不同游戏之间互通资源的开采和利用将这四个游戏串联了起来。链游 Illuvium 已于 5 月底启动 Open Beta 版测试网,并在 Epic Games 商城上推出,提供有 Windows 和 macOS 端版本。目前 Illuvium 已完成 4 轮融资,总融资额达 6500 万美元,投资者包括 IOSG Ventures、Framework Ventures、Animoca Brands、Spartan Capital 和 Polygon Ventures 等。此外,Illuvium 还在 2022 年通过 Illuvium Zero 土地的销售筹集了约 7200 万美元。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Guild of Guardians

一款 rogue-lite 移动角色扮演游戏,其灵感来自于《暗黑破坏神》和《龙与地下城》,是由 Stepico Games 开发、Immutable 发行的旗舰游戏。今年 5 月 15 日,Guild of Guardians 全球发布,同时在 Apple iOS App Store 和 Google Android Play Store 上线。该游戏在发行前夕已拥有超过 100 万预先注册玩家,上线首日每日活跃用户增长了 20 倍以上,并一度在美国、菲律宾和新加坡的 Android 和 Apple 应用商店排名前十。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Hunters On-Chain

一款俯视角的休闲、 PVE 动作冒险游戏,在网页、安卓和 iOS 上免费开放。Hunters On-Chain 由区块链游戏开发商和发行商 BoomLand 开发,该团队成员由经验丰富的游戏专业人士组成,号称共负责发布过 200 多款游戏,迄今为止下载量超过 15 亿次。Hunters On-Chain 提供基于 PvE 与 PvP 游戏模式的多种玩法,包括快节奏的狩猎模式、保护国王的合作模式、猎杀 Boss 的特殊挑战、与其他玩家一较高下的决斗模式,还有供 10 人参与的大逃杀模式“赏金猎人”。Hunters On-Chain 日前推出了 活动,活动将包括两个赛季,每个赛季持续一个月,总奖池为 2.5 亿个 $BOOM 代币。

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Baby Shark Universe

一款水下海洋主题的开放世界角色扮演游戏,玩家可以在其中创建自己的物品、地图等游戏内容,与其他玩家交互并根据自己的选择和行动扩展游戏。该游戏的开发人员拥有在韩国游戏公司 Nexon 十余年的工作经验。Baby Shark Universe 将提供各种基于元宇宙的游戏玩法,包括战斗、收集和制作,以及用户之间的 NFT 交易。它还最终将支持用户生成内容(UGC)功能,用户可以在其中创建和贡献自己的内容。今年 5 月,Baby Shark Universe 宣布以 3400 万美元估值完成种子轮融资,参投方包括 Animoca Brands、CREDIT SCEND、Sui 基金会、Comma 3 Ventures 等。

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Storm Warfare

一款以第二次世界大战为主题的免费集换式卡牌游戏,目前已在 Windows 和 macOS 端推出,并计划近期在 iOS 和 Android 移动端发布。游戏中卡牌分为单位、车辆、炮兵和支援四种不同类型,每张卡都有自己的攻击和防御属性,以及不同的特性和能力。通过收集卡牌、组建卡组,玩家将模拟在二战战场上排兵布阵并与其他玩家展开战斗,目标是通过将敌方指挥官的生命值降至零来取得胜利。Storm Warfare 设有游戏内市场,玩家可购买、出售或交易拥有的游戏内 NFT 卡和物品。6 月 28 日至 7 月 12 日,,将提供包括 5 万枚 IMX 代币空投和 5 万美元以上的奖池。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Space Nation

一款太空歌剧主题的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏凭借广阔的未来世界、复杂的角色和错综复杂的叙事脱颖而出,得到了合作伙伴和 VC 们的大力支持。该游戏在开发上已共投入了 5000 万美元的资金,其支持者包括 Foresight Ventures、Lighthouse Capital、SevenX Ventures、HashKey Capital、Arcane Group 等。故事背景设定在虚构的 Telikos 星团,这是一片深空边疆,居住着多种族的建造者、战士和幸存者。玩家将扮演星际飞船船长,踏上充满冒险的旅程,面对致命的海盗,穿越危险的环境,并发现秘密和财富。Space Nation 目前正在进行活动,提供奖励包括 100 万 OIK、封闭测试 2.0 访问代码和燃料。

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Katana Inu

一款以人形柴犬为主要角色的对战游戏,不同角色拥有武术、魔法和近战等多种战斗风格。Katana Inu 的游戏模式主要包括允许最多 60 名玩家在开放世界环境中进行对战的大逃杀,以及 1 v1 、 3 v3 战斗的竞技场对战。该游戏采用了“P2E”机制,其 NFT 市场允许玩家用皮肤、帽子和衣服等游戏内物品换取游戏的原生代币 $KATA。截至 6 月 25 日,KATA 代币完全稀释估值约为 4000 万美元,近一个月跌幅约为 32% 。Katana Inu 近期与 BNB 上的热门 meme 代币 Baby Doge 达成了合作,共同推出限量 NFT 系列,限量 1000 个,并将于 6 月 27 日发售。

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Rebel Bots: Epic War

一款集合 MOBA 机制与集换式卡牌玩法的休闲游戏,已在 Apple iOS App Store 和 Google Android Play Store 上线。在,玩家将控制各自独特的机器人,每个机器人都具有专门的能力和角色,以智取胜并击败对手。游戏注重团队合作和战略,要求玩家在瞬间做出可能扭转战局的决定。游戏的与众不同之处在于其整合了可收集卡牌,这允许玩家可以收集各种机器人、能力和强化道具,每个机器人和卡牌都是独一无二的 NFT。通过参加比赛并取得胜利,玩家可以获得包含随机卡牌和物品的战利品箱。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Battle Bears Heroes

是一款俯视角 3 v3射击游戏,包含迷你 MOBA、死亡竞赛模式、大逃杀模式、战役模式等多种游戏玩法。的前作《Battle Bears》系列累计下载量超过 4000 万次,包括 Battle Bears -1 和 Battle Bears 1 :Zombies。BBH 是对 2010 年的经典 BB GO 的改版,其中包含新英雄、PvP 模式,以及具有相同怀旧过场动画的 Battle Bears -1 的新版本。BBH 因分歧于今年 3 月选择与 Ronin 分道扬镳,并在一个月后官宣将在 Immutable zkEVM 上发布。其预计将于 7 月正式上线,目前已开放预注册。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Zoids Wild Arena

Zoids Wild Arena 是一款集换式卡牌游戏,由 ACT Games 开发,于今年 5 月入驻 Immutable 生态。该游戏的灵感源自日本知名玩具制造商 TOMY Company, Ltd.旗下广受好评的 ZOIDS 动漫系列,卡牌的特色也是以恐龙和动物设计的机甲机器人,并可以交易、收集和对战。具体来说,玩家会使用 30 张卡牌组建牌组进行 1 v1对战,且每个玩家都可以使用自己预先搭配好的牌组。在比赛中,玩家通过采取不同策略,轮流使用自己的卡牌,并通过将对手减少到零生命值来获胜。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Paradise Tycoon

一款模拟类多人角色扮演游戏,由游戏工作室 Empires Not Vampires 开发。其游戏机制类似《星露谷物语》,玩家在游戏中拥有一个热带岛屿,并须通过整理、制作和装饰等系列操作使之富饶。去年 2 月,Empires Not Vampires 完成 100 万美元融资,投资方包括 Shima Capital、Zee Prime Capital 等。该游戏目前处于公测版 2.0 阶段,支持游戏内资源交易和制作物品和蓝图的 NFT 交易。Paradise Tycoon 最初基于 Avalanche 开发,后转移到了 Immutable。其第二季 Play-to-Airdrop 将于 6 月 27 日推出,玩家可免费参与。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Arena of Faith

一款以神人斗争为主题的 5 V 5 MOBA 游戏,由 VORTEX LABS 开发,已在 Apple iOS App Store 和 Google Android Play Store 上线。基本玩法与王者荣耀等 MOBA 类游戏相似,游戏中共 10 名玩家被分成两派进行对战,率先摧毁对方的水晶即取得游戏胜利。游戏通过经济发育、路线控制、双方交战等因素决定走势,每局对战大约为 15 分钟,需要兼具玩家个人技术以及同队友的配合程度。去年 5 月,ArenaofFaith 宣布完成由 Chain Hill Capital 领投的 175 万美金种子轮融资。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Astra Nova

一款以故事为导向的Web3角色扮演游戏,基于 Unreal Engine 5 游戏引擎构建。Astra Nova 的游戏玩法将探索、战斗、策略和社区驱动的故事叙述融为一体。玩家可以自定义自己的角色,从五大世界毁灭后幸存下来的种族和职业中进行选择。游戏挑战玩家探索 Astra Nova 的广阔景观,从险恶的荒野到古代文明的遗迹。今年 3 月,Astra Nova 登陆 Steam 商城;今年 4 月,Astra Nova 宣布完成 100 万美元融资,主要投资者包括 Hashgraph Ventures、Oxbull、MoonEdge 等。Astra Nova 目前正在进行第一章“Saerinda 的陨落”的系列游戏更新,其第二级预计将于本月底推出。

生态玩家突破百万,一览Immutable值得关注的13款游戏

Blast的开盘价预测缩略图

Blast的开盘价预测

作者:NingNing 来源:X,@0xNing0x

$ZK $ZRO 拉胯的list表现,给加密市场新币估值通常采用的比较估值法、VC投后估值法的有效性造成挑战。我们不能再忽视市场情绪和社区意见在新币定价的权重了。 

目前Blast在Aevo预交易市场的定价为$2.88,这个价格已经price in 加密市场系统风险、L2赛道风险和市场Fud情绪,但尚未price in社区意见。 

 而社区意见,取决于空投分配的合理性和激励的一致性。我们需要静待Blast在近期公布空投规则。 鉴于Blast是积分空投制,其空投规则较Zksync、Layerzero这种交互tx空投制更具有透明性和可预测性,预计社区意见不会像前两者那么极度负面。$Blast 预交易这个定价FDV $28.8亿, 与 $ZK 几乎处在同一水平线。而从Rollup的基本面数据(日发布至L1 tx数据数量、日发布至L1 tx数据平均规模、日平均非序列打包时间间隔)来看, $Blast 与 $ZK 确实属于同一水平线上。

Blast的开盘价预测

综合以上分析, $Blast 的开盘价大概率落在$3±10%的范围内。开盘后币价整体走势向上还是向下,关键因子是空投规则能否得到社区的认可。

钻石手的福音?一文详解Binance推出的HODLer Airdrop

这两周,zkSync 空投资格争议是社区最关注的话题,社区用户与项目方各执一词,争议最终以「撸毛时代变了」作为无奈注解。种种信号表明,新一轮周期里,撸空投已经不再能够轻松达成用户与项目方双赢的局面,这个币圈原生财富密码的实践变现难度变大了。

值得关注的是,在 ZK 上线 Binance 交易平台当日,Binance 宣布向满足条件的社区用户分发 ZK 代币,共向社区提供了 52, 500 个名额、分发了超 1000 万枚 ZK 代币。

这次的举措算得上史无前例,这不仅仅是一次围绕 zkSync 社区的「格局」操作,从中也能感知到 Binance 在加密市场环境新变化下做出的重要改变。

这几个月,加密市场更偏好那些有足够流通盘的项目,高 FDV、低流通量的项目被贴上了抑制市场流动性的标签。基于加密社区的需求变化,Binance 在一个月前宣布修改上币规则,为那些有中高流通盘、但市值 FDV 偏低的加密项目提供机会。

回应社区需求的探索正在进行, 6 月 19 日,Binance 宣布推出 HODLer Airdrop 活动,采用「回溯式快照」的方式为 BNB 持有者发放新项目代币空投,这次 HODLer Airdrop 偏向选择中低市值 FDV、中高流通盘的项目。

此前,项目代币通常伴随着 Launchpool 在 Binance 上市,BNB 持有者将通过 Launchpool 或 Megadrop 获得奖励。但由于这样的活动明确了参与时间和项目情况,会吸引大资金在活动开始买入 BNB 涌入启动池,又在结束时大批量解锁撤出,甚至对 BNB 的价格产生波动影响。为了 BNB 长期持有者的权益,似乎需要在一定程度上控制项目代币分给 Launchpool 的激励份额。

而通过此次 HODLer Airdrop 活动,项目代币在上线 Binance 现货交易之前就已向社区分配了奖励,这使得 BNB 长期持有者能够获得更多新项目代币份额。

在用户对项目方的发展预测中,「能上 Binance」往往代表「明牌大毛」,是项目方吸引用户参与的亮点之一。现在在这个期望兑现环节里,有了更周全的解决方案。HODLer Airdrop 让 Binance 影响力兑现过程不再只是大户的游戏,更是钻石手的福音。

钻石手的福音?一文详解Binance推出的HODLer Airdrop

回溯式分红,钻石手的春天

HODLer Airdrop 参与步骤

如果要参与 HODLer Airdrop 活动,可将持有的 BNB 存入「简单赚币」中,不论选择哪一种存款期限,都有机会获得 Binance 发放的空投代币。

钻石手的福音?一文详解Binance推出的HODLer Airdrop

参与步骤非常简单,看起来似乎没有什么特别之处。HODLer Airdrop 的特点在于,Binance 会在每个小时的任意时刻对用户的余额和总池余额进行多次快照,计算用户在每小时的平均余额。而最终决定用户能获得多少空投奖励的,是空投奖励公告发布前某一个随机时刻的快照。

此外,在参与活动时,用户不知道会获得什么项目的空投,Binance 会在 HODLer Airdrop 公告中公布项目信息,而在公告发出后 24 小时内,符合条件的用户将直接在其现货钱包中收到 HODLer 空投奖励。

相比于之前 Binance 推出的社区活动,HODLer Airdrop 更加注重公平性和普及性,为 Binance 用户提供了更公平的参与活动、低风险获得投资回报的机会。

随机快照、盲盒开奖

回溯式随机快照机制的引入为 HODLer Airdrop 活动增添了不确定性,最终决定用户能获得多少空投奖励的,是空投奖励公告发布前某一个随机时刻的快照。

新代币的 HODLer Airdrop 开始之前,Binance 已经完成了用户余额快照。比如在 2024 年 6 月 11 日 HODLer Airdrop 的奖励计算,参考用户余额快照的时间范围为 2024 年 6 月 1 日至 2024 年 6 月 7 日期间。

这种不确定性实际上也会让社区参与更加公平。

加密市场中,「投资」和「投机」操作往往混在一起,对于那些长期支持 Binance 并积极参与社区活动的忠实用户来说,随机快照是一种对他们忠诚度的认可和回报随机快照的机制,HODLer Airdrop 活动倾向于奖励那些坚定持有 BNB 的投资者,鼓励用户基于对 Binance 的信任和对 BNB 价值的长期看好进行投资,而非追求短期利益的投机行为。

此外,HODLer Airdrop 还设定了每个用户 BNB 持有量的硬性限额,这个限额也会在每次 HODLer Airdrop 公告中公布。比如用户持有 203 BNB,而持有计算限额为 200 BNB,用户的最终奖励额度将根据 200 BNB 来计算。

这种限额参与机制在一定程度上避免了资金量较大的用户对奖励的垄断,中小额投资者能够获得的奖励分额就会更多一些,从而更加突出长期持有者的红利回馈。

与回溯式随机快照相适配的设定是项目详情的后置公开,可以理解为「盲盒开奖」,这样的设定涉及平台与用户的信任度。

用户在参与 HODLer Airdrop 活动时,并不确切知道他们将获得哪种空投代币,如果有多个 HODLer Airdrop 项目同时运行,用户在 BNB 简单赚币中的 BNB 资产将分配到同时运行的项目中(除非另有说明)。

Binance 上的新币往往会成为加密社区讨论和追逐的热点,在注意力主导加密市场,早于市场消息行动就意味着能够获得更多资金回报。而在这次推出的 HODLer Airdrop 活动中,公告发布时已进行快照,符合条件的用户就可以在公告发出后的短短 24 小时内收到代币空投。

这种快速的反馈机制能够为用户提供即时的满足感,持有 BNB 就可「被动拥有热门标的持仓」。此外,众所周知,Binance 的挖矿上币传闻往往会对 BNB 的价格波动产生影响,而 HODLer Airdrop 在一定程度上弱化了这种影响,拉长了投资者的持有周期。这是涉及信任的社区游戏,需要 Binance 拥有足够的底气。

一鱼四吃,BNB 福利无缝衔接

在这之前,Launchpool 已经成为助推 BNB 上涨、回馈社区用户的「最强发动机」。近一年 BNB 涨幅超 130% ,从 200 美元左右持续上升,到本月初突破历史新高,达 721 美元。而在这同期,BNB 持有者参与 Launchpool 的收益颇为亮眼。

半年多以来,Binance Launchpool 上线了 14 个项目,用户通过质押 BNB 参与新币挖矿,在吃到 BNB 上涨收益之外还能拿到不菲的 Launchpool 收益。以 4 月 16 日之前 14 期的挖矿收益为例,BNB 平均挖矿收益率为 136% ,而在熊市时期,Launchpool 的挖矿 APY 也在 15% -20% 左右。

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之后 Binance 又推出了 Megadrop 活动,用户可以申购 BNB 定期产品、在 Binance Web3 钱包中参与活动获得积分,拿到新币空投奖励。首期 Megadrop 项目、比特币再质押公链 BounceBit(BB)在上线两周后也有过涨幅超 200% 的成绩。

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那么 HODLer Airdrop 与现在仍在运行的 Launchpool 和推出不久的 Magadrop 有何区别?

钻石手的福音?一文详解Binance推出的HODLer Airdrop

最大的不同点在于,Launchpool 和 Megadrop 都有着明确的资金生效时间,而 HODLer Airdrop 的持仓周期则在公告发出之前的随机期间。

基于此,从用户视角上看,前两者的参与路径为先看到公告、再将持有的 BNB 投入活动池中或参与活动,而 HODLer Airdrop 在公告发出时已经完成此前参与存款的 BNB 持有者快照。

而在 HODLer Airdrop 中,BNB 的用户享受到简单赚币盈利率的同时、还可以参与同时期的 Launchpool 和 Megadrop 积分活动,享受「一鱼四吃」的收益。用户基于 BNB 资产产生额外收益的机会将无缝衔接。

通过不断推出这样的社区活动,Binance 的发展与 BNB 持有者的利益形成了一个正向循环。尽管行情低迷、叙事轮转,但行业还在继续发展,仍有不少值得关注、具有投资价值的项目标的。做好全面投研分析、时刻关注 alpha 动态是加密市场投资的首要法则,除此之外,跟随「最大聪明钱」赚取低风险收益也是值得考虑的选择。

就在一个月前,Binance 宣布修改其上币规则,开始支持中小型加密项目,表示 Binance 将通过直接上币、Launchpools 和 Megadrops 等方式邀请优质团队申请上币项目。在这次 HODLer Airdrop 的推出介绍中,Binance 也强调将引入流通量大、社区强大、有机的中小型项目。目前 HODLer Airdrop 的第一轮上币项目还未公布,财富效应将会如何?还有「第一批钻石手用户」的揭晓。

CGV Research:TON生态爆发的核心原因及未来趋势展望

原文来源:CGV Research

原文作者:Shigeru

引言

随着 2024 年夏季的到来,TON 网络显示出前所未有的增长势头,日活跃地址、交易量、以及总锁仓价值(TVL)连续创新高。这一系列成就预示着 TON 生态的黄金十年已经启航。CGV  Research 团队围绕“TON 生态爆发”,深入探讨 TON 内部创新和外部市场因素,分析其成为领先区块链平台的关键动力。

CGV Research:TON生态爆发的核心原因及未来趋势展望

进入 2024 年 6 月份的每一天,TON 创造的纪录,无论是用户,还是交易量和 TVL,都在被不断刷新:

–TON 的日活跃地址数连续多天超过 $ETH;

–TON 的总锁仓价值 (TVL) 突破 6 亿美元,自 2024 年以来增长了 1000 倍;

–在 47 天内,TON 上发行了 4.5 亿美金的 $USDT;

–TON 基金会主席 Steve 提出,加密的大规模采用的标志,是诞生首个拥有 1 亿 Telegram 用户的 TON 迷你应用程序;Hamster Kombat 隔天就已经实现。

CGV  Research 团队认为,这次 TON summer 2024 的到来,得益于“TON 内部”和“TON 外部”的双重利好。

TON 内部的驱动力

——钱包革新: 2023 年 7 月,TON 推出了新的钱包支付功能,让用户能够通过 TON 钱包进行各种交易和支付,提升了用户体验。随后在 9 月,TON 推出 TONSpace,这是一个自托管钱包,让用户能够自行管理自己的私钥和资产。到了 12 月,Telegram 应用中增加了钱包的二级入口,使用户能在 Telegram 内更便捷地使用 TON 钱包。

——代币锁定策略: 2023 年初,TON 社区和验证者通过链上投票,决定冻结不活跃矿工的钱包,这些钱包占了总供应量的大约 21% ,并将被锁定至 2027 年 2 月。到了 10 月,社区又启动了 TON Believers Fund,这是一个五年期的锁定计划,用户可以选择将他们的代币捐赠或存入智能合约中。此举将 26% 的供应量锁定,总计约 47% 的 TON 代币被锁定三到五年,有效减少了市场上的流通供应量,有利于代币价格的稳定。

——TON 原生 USDT 部署: 2024 年 4 月,Tether 宣布将 USDT 引入 TON 网络,这一举措为 TON 增添了与 USDT 相关的交易和金融活动,为 DeFi 应用提供了强大的支撑。TON 上的 USDT 发行量迅速超过了 Cosmos 和 Near,成为仅次于 Tron、Ethereum、Solana 和 Avalanche 的网络。

——区块链性能的突破: 2023 年 10 月 31 日,TON 在一次公开的性能直播测试中达到每秒 104, 715 笔交易的峰值,总共处理了 107, 652, 545 笔交易,这一性能经过 Certik 验证,标志着 TON 成为全球最快、可扩展性最强的区块链之一。

——市场推广: 2024 年春季,通过启动总奖金达 1.5 亿美元的#OpenLeague 超级联赛,TON 吸引了大量的用户和市场关注。此外,TON 基金会与 Telegram 共同实施的分成策略,以及 Notcoin 在多家主要交易所的上线,极大地提升了其市场表现和品牌影响力。

TON 外部因素

——Pantera 的大额投资: 2024 年 5 月,Pantera 以历史上单笔最大的投资金额投向 TON 网络,这不仅证明了 TON 技术和市场潜力的认可,也可能吸引更多资本的关注,增强了市场对 TON 生态的信心。

——全球竞争环境和市场需求:随着马斯克的 X 应用计划在 2024 年中推出加密支付功能,TON 面临着来自全球竞争者的压力。此外,整个加密市场亟需新的市场叙述和发展方向,TON 生态依靠其创新的技术和应用,为市场注入了新的活力。

——新叙事需求:加密行业需要新的叙事和方向,TON 生态通过社交裂变和飞轮效应带来的用户和交易量增长,为市场提供了新的活力。

综上,CGV  Research 团队认为,TON 生态在未来可能展现四大发展趋势。这些趋势将塑造 TON 生态的独特地位,并可能对整个加密行业产生深远影响。

趋势一:Telegram 的全生态拓展带来的黑洞效应

Telegram 最初作为即时通讯工具,现已发展成为一个多功能平台,集成了社交、支付、服务订阅和小程序等功能。随着 TON 的加入,Telegram 正沿着类似的发展轨迹迅速前进。

上游(基础设施和开发平台):TON 提供了强大的基础设施和软件开发工具包(SDKs),吸引开发者构建和部署去中心化应用(DApps),这可能会削弱其他区块链平台的开发资源。

中游(应用层和服务):TON 生态中的定制稳定币解决方案、微支付系统等,以及通过官方跨链桥无缝接入主流加密资产的能力,为用户提供一站式的资产管理和交易平台。

下游(用户采纳和市场扩展):Telegram 庞大的用户基础为 TON 提供了市场接入点,通过与金融机构、媒体公司和零售商等合作伙伴建立关系,Telegram 能够将加密技术融入更广泛的经济活动中。

趋势二:无监管障碍+最快公链+飞轮效应,让 TON 生态无天花板

TON 的全球服务能力,不受特定国家或地区金融监管的限制,结合其高性能和用户增长的飞轮效应,预示着 TON 生态的潜力可能没有上限。

流量变现:Telegram 的流量优势将为 TON 带来巨大的变现潜力,特别是在去中心化市场如 Fragment,已经促成了显著的交易量。

NFT 市场:Telegram 的贴纸转化为 NFT,通过 TON 区块链进行交易,预示着一个巨大的新兴市场。

Web3项目收入实现:TON 上的 mini app 有望成为高收入的Web3项目,利用其庞大的日活跃用户基础。

趋势三:全球金融巨头的加入:TON 生态的主流认可

随着 TON 平台的成熟和跨链功能的实现,可能会吸引传统金融机构的注意,促使它们探索区块链技术并与 TON 合作。

金融服务创新:金融机构可能会将其服务迁移到 TON 或与 TON 合作,利用其低成本和高效率的优势。

稳定币和金融产品:金融机构可能会在 TON 上开发新的贷款、保险和投资产品,甚至创建与特定资产挂钩的稳定币。

趋势四:投资逻辑的转变:代币经济的非必要性

TON 生态的成熟可能会改变一级市场的投资逻辑,使得代币不再是加密项目的必选项。

技术和业务模型:项目可能会依靠更成熟的技术和业务模型来吸引用户和投资者,而非仅仅依赖代币经济。

监管适应性:不发行代币的项目可能更容易适应监管环境,避免潜在的法律风险。

投资分析:未来对 TON 生态项目的评估可能更侧重于实际的用户数据和业务表现,如日活跃用户数(DAU)、用户留存和每用户平均收入(ARPU),而非仅仅关注代币的解锁和分配情况。

这些趋势预示着 TON 生态不仅将在加密领域内巩固其地位,还可能吸引更广泛的用户群体和传统金融机构的参与,开启一个全新的发展阶段。

结语

TON 生态的崛起,预示着加密货币和区块链技术的未来发展方向。随着 Telegram 的深度整合和 TON 的创新驱动,我们预见到一个全新的生态系统正在形成,它不仅将改变我们对金融服务、社交互动和数字资产的理解,更将为全球用户带来前所未有的便利和机遇。

关于 Cryptogram Venture (CGV)

CGV(Cryptogram Venture)是一家总部位于日本东京的加密投资机构。自 2017 年以来,其基金及前序基金已累计参与投资超过 200 个项目,其中包括投资孵化持牌日元稳定币 JPYW。同时,CGV 是多家全球知名加密基金的有限合伙人。自 2022 年以来,CGV 已成功举办了两届日本Web3黑客马拉松(TWSH),得到日本文部科学省、庆应义塾大学、NTT Docomo 等机构和专家的联合支持。目前,CGV 在香港、新加坡、纽约、多伦多等地设有分支机构。此外,CGV 还是位于日本东京的 Bitcoin Tokyo Club 的发起成员之一。

免责声明:

本文介绍的信息及资料均源于公开渠道,本公司对其准确性和完整性不作任何保证。涉及对未来情况的描述或者预测均属前瞻性陈述,任何建议及观点仅供参考,不构成对任何人的投资建议或者暗示。本公司可能采取的策略,与读者根据本文自行推测的策略,可能相同、相反或者毫无关系。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道缩略图

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

原文作者:Terry

作为影响力变现最快的领域之一,对深处 Web3 世界的普通散户来说,能否及时关注各个 Alpha 博主、KOL 的带货推文,几乎成了一项追踪财富密码的必备技能。

那在当下的加密世界中,影响力最强的「带货」王究竟是谁?

下面这张 KOL 带货效果图虽然未必严谨,但将 Vitalik Buterin 放在独一档位置却堪称精准——作为泛以太坊生态的绝对话事人,Vitalik 虽然极少直接「带货」,但每次「明牌」、「暗奶」的一言一行,都会对市场产生莫大的推动作用。

近期因 Vitalik 喊话而暴涨的 ENS 就是典型例证,因此本文旨在盘点一下 Vitalik 历史上曾「带货」过的项目 / 技术方向的发展与现状,并试图总结背后原因及它们如何影响并塑造了我们如今所看到的以太坊。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

对 ENS 的明牌「偏爱」

说 Vitalik 是「偏爱」ENS,丝毫不为过。

他曾在接受采访时公开表示:「以太坊域名服务 ENS 是迄今为止最成功的非金融类以太坊应用程序」。

众所周知, 2017 年推出的 ENS 全称,是基于以太坊的分布式域名服务,它通过独有的竞标机制,使得任何用户都可以通过竞价流程为自己的以太坊地址注册一个(或多个)以「.eth」结尾的以太坊域名。

简单来说,ENS 可以把个人长且难以记忆的「0x 开头的以太坊地址」映射到自定义的短地址,譬如 satoshi.eth、vitalik.eth 等等,这样的话,在支持 ENS 的钱包中,用户不必再复制和粘贴长地址,可以直接使用 ENS 域名来绑定各种加密货币地址,并接收加密货币的付款。

而 Vitalik 的 Twitter 账号昵称就一直是「vitalik.eth」,相当于为 ENS 打了一个长期的免费广告,也从侧面表明了他对 ENS 的支持态度。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

今年上半年以来,Vitalik 更是直接下场,数次公开「带货」,在二级市场对 ENS 的价格走势产生了肉眼可见的强烈刺激:

首先是 1 月 3 日,Vitalik 转发 ENS 的 layer 2 数据解析方案,并发贴称「所有 L2 都应该在 CCIP 解析器上运行,以便我们可以直接在 L2 上注册、更新和读取 ENS 子域,ENS 非常重要,它需要负担得起」,随后 ENS 一度在 5 分钟涨逾 30% ,突破 12 USDT。

而 5 月 21 日,Vitalik 与 ENS 更是再度上演了一起颇为戏剧性的「力挺」戏码——起因是 Vitalik 在与他人关于排序器意图的探讨中,举例他对跨 L2 标准 / 基础设施的看法,其中着重强调了「Token 转移、ENS、智能合约钱包(个人和组织)的关键变更」这 3 点:

我们需要一个开放的去中心化协议,用于将资产从一个 L2 快速转移至另一个 L2,并将其集成到钱包的默认发送页面,Token 转账、ENS、智能合约钱包的关键变更都是在 L1 上可以简单实现,但在 L2 上却很困难,轻客户端、基本可靠性与证明系统也是在 L1 上更安全 / 去中心化,在 L2 上远远不够。

总的来看,自 1 月 3 日以来,ENS 已从 8 美元上涨至最高 30 美元,涨幅近 300% 。

Vitalik 还「喊」过什么?

除了 ENS 之外,Vitalik 历史上曾「带货」过的项目 / 技术方向也可以列出一份长长的清单。

Plasma

首先自然是 Plasma,作为 Vitalik 曾经最推崇的以太坊扩容方案,如今已经鲜少有人提及,甚至大多数新用户都未曾听闻。

2017 年 8 月,Vitalik 和 Joseph Poon 共同发布 Plasma 的最初设想——一套链下( Off-chain)扩容方案,本质上是把数据和计算(存款、提款和默克尔根除外)从以太坊主链上脱离出来,放到链下来执行,同时主链上定期存放一些关键运行状态数据,以借助以太坊主链来保证最终的安全性。

不过由于 Plasma 无法解决数据扣留问题,也不利于把合约状态迁移到 L1,所以最终被以 Rollup 为代表的以太坊扩容新路线所取代,如今多如过江之鲫的 Rollup 也几乎成了以太坊扩容的唯一主流选项。

不过值得注意的是,由于 Rollup 极度依赖主链上的数据可用性,而 Plasma 则完全绕过了数据可用性问题并大大降低了交易费用,因此热度开始再度恢复,去年底 Vitalik Buterin 就陆续发表「Exit games for EVM validiums: the return of Plasma」等文章,将 Plasma 视为一种使用 zkSync 和 StarkNet 等有效性证明来提高链可扩展性的方法。

这也让大家开始重新审视 Plasma 在最大限度地减少数据可用性限制方面的能力,预计未来 Plasma 在提升以太坊网络性能方面可能会重新发挥重要作用。

RAI

在稳定币领域,Vitalik 曾专门发文阐述他对稳定币设计的看法,并认为基本上可以分为三个不同的类别:中心化的稳定币,DAO 治理的现实世界资产支持的稳定币,以及治理最小化的加密货币支持的稳定币。

其中前两者分别以 USDT/USDC、DAI 为代表,而第三类别他则专门详细介绍了 RAI 的模式,认为 RAI 避免了与非加密货币金融系统的所有联系,使其更难被攻击。

此后 Vitalik 在参与公开活动时还表示相信 RAI 的崛起可以解决 Lido 主导 LSD 生态的问题,认为「RAI 的激进治理可能不需要一路走下去,如果 RAI 社区采取更积极的治理来支持质押 ETH,并有意只接受非主导形式的质押 ETH,那就足够了」。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

只是截至发文时,链上数据显示,RAI 的总供应量也不过 165 万枚,在稳定币中的份额几乎可以忽略不计。

SIWE、POAP、SBT

Web3 世界里的你,该如何证明自己是一个怎样的人?

Vitalik 曾发文称 ENS 等有助于构建一个围绕身份的生态系统,因为「区块链对身份应用很有价值,因为它们具有独立于机构的性质」,而除了 ENS 之外,SIWE、POAP、SBT 也被 Vitalik 视为构建链上身份系统的关键组件:

Sign In With Ethereum(SIWE)标准允许 Web3 用户基于链上户登录(传统)网站;

POAP 用于发行代表证明的 Token;

尤其是通过《去中心化社会:找寻 Web3 的灵魂》一文,Vitalik 使得逐步进入更多人视野,日渐成为 Web3 数字身份的实际载体——SBT 可以进一步做到结果证明的同时还能推敲链上痕迹、记录参与过程,同时具备永久且不可转让的 Token 属性,这就为搭建一对一的完善 Web3 身份体系奠定了基础。

从这个角度看,灵魂绑定 Token SBT 的内核,其实就是为每个 Web3 用户在 Web3 世界中从无到有建立起一套原生的 Web3 身份体系,从而能够基于该身份体系,在 DeFi、NFT 等应用之外,将 Web3 更广泛地扩展到多元化的新应用场景之中。

不过随着 Web3 社交风潮的平息,SBT 目前也只是作为去中心化身份的一种代表凭证,仍未迎来规模化的链上采用。

DVT

2023 年 12 月 28 日,Vitalik 发文探讨如何在不牺牲去中心化的前提下,处理以太坊网络中巨大数量的签名负载,其中提到了对应的解决方案,即使用 DVT(分布式验证者技术),构建去中心化的质押池。

由于 DVT 允许多个节点充当一个以太坊 PoS 验证器,因此能够显著提高安全性和去中心化,而 2023 年 11 月,Lido 实际上就已经开始试用 DVT 方案,以实现所谓的分布式验证者网络——由 Obol Network 和 SSV Network 提供支持。

Loopring/Taiko

作为 Rollup 方案的早期代表性项目之一,Vitalik 曾多次公开赞许 Loopring 的解决方案,譬如在交易性能的相关讨论中认可路印协议,称和分片(Sharding)相结合,水平扩展解决方案将以太坊网络划分为数千个「岛屿」,该网络交易性能理论上每秒可以达到 16 万笔。

而与 Loopring 渊源颇深且刚刚上线主网的 Taiko,也在前不久受到 Vitalik 的认可—— 5 月 25 日,Vitalik Buterin 作为区块提议者在 Taiko 主网宣传了首个区块,并在该区块附言称:

「我很高兴看到 Taiko 作为一个 Based Rollup 平台而推出,以太坊受益于采用多种不同方法的 L2s,我很欣赏 Taiko 是第一批朝这个方向发展的人」(I’m excited to see that Taiko is launching as a based rollup. Ethereum benefits from L2s taking a plurality of different approaches, and I appreciate them being among the first to go in this direction)。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

Farcaster

2023 年 9 月,Vitalik 的 X 账号遭到黑客攻击,发布了一条免费领取 ConsenSys 有关 Proto Danksharding 纪念 NFT 的钓鱼链接,导致用户损失超过 69 万美元。

随后 Vitalik 在去中心化社交媒体 Farcaster 表示自己的推特账户确实遭到了 SIM 卡劫持攻击,原因可能是在注册 Twitter Blue 时暴露了手机号码,同时还称自己已卸载 Twitter,并加入到可通过 Ethereum 地址来控制账户恢复的 Farcaster。

截至发文时的情况来看,Vitalik 确实已经把 Farcaster 当作了自己的社交媒体主阵地——近一周已在 Farcaster 发布超 10 条贴文,但 X 上却无一条,最新一条还是 6 月 11 日的旧贴回复。

最强「带货」王?盘点Vitalik常「点赞」的项目和赛道

带货背后的以太坊「正统性」暗战

回到最核心的议题上,作为一言一行对泛以太坊生态乃至对整个 Web3 世界拥有举足轻重影响力的超级公众人物,Vitalik 的这些公开「带货」背后,究竟是处于什么样的考量?

原因无他,很大程度上就是出于维护以太坊「正统性」或者说是确保以太坊发展不脱轨、不失速的目的,并致力于擘画理想中的未来——以太坊进一步去中心化并实现 Mass Adoption 的蓝图。

仅仅是上文提到的 ENS、Plasma、Taiko,我们就可以清晰地看到一条维护以太坊 DA 正统性的主线:

首先,Vitaik 积极喊话的 ENS L2 数据解析方案背后,正好要求扩展到各条 L2 网络上的 ENS 服务必须采用正统的以太坊 DA,也即必须将 DA 放在以太坊主网上,从而将选择 Celestia 等第三方 DA 平台的 L2 排除在外。

由于是 ENS 是以太坊身份系统构建的关键组件,在未来泛以太坊生态实现 Mass Adoption 流量涌入时,更是 L2 们不可忽视的一个非金融应用与基础设施。

而提前树立「L2 如果想部署 ENS,就必须将 DA 放在以太坊主网」这一标准,就进一步增强了 L2 选择第三方 DA 的机会成本,不得不仔细考量谁的综合成本更高。

Plasma 的意图无疑就更为明显——在 DA 大战的背景下,它完全避开了数据可用性问题,可以大大降低交易费用,尤其是将 Plasma 与 ZK 零知识证明结合,正好在主链上证明 Plasma 区块的有效性,减轻对退出机制的依赖。

最后,Taiko 作为 Based Rollup 的首个落地项目,核心亮点也正是通过 L1 排序来实现 Rollup 扩展——将排序权力(及衍生的排序、MEV 等收入)都委托给 L1,也即所有的排序和安全性均由以太坊 L1 提供,从而进一步增强了以太坊主网的经济吸引力和竞争力。

一切公开行为背后,都有正当或不正当的(私人或公共)利益关联,以太坊和 Vitalik 也不例外,早在 Celestia 掀起的第三方 DA 大辩论初现端倪之时,就能看出来 Vitalik 斗争经验十分丰富。

《论 Vitalik 及各种路线图对以太坊治理流程的影响》一文中有个很有意思的类比,即 Vitalik 在以太坊生态其实在扮演实质性「CTO」一角,以把控以太坊这艘巨轮不偏离轨道:

负责引导以太坊的开发进程与各「路线图」的规划方向相契合,甚至于对发展方向是否符合以太坊愿景拥有一锤定音的权力(且不论他是否有意愿这样「独断专行」)。

从这个角度看,无论大家平时如何调侃 Vitalik 与中本聪作为头两大加密货币 / 生态创始人的区别,至少 Vitalik 是个很合格的项目创始人——努力维护以太坊的正统性,并始终牢牢把控 Ethereum 这艘巨轮按照他(和部分关键人物)认为的合适方向前进,并且在公链竞争中不脱轨、不失速。

小结

Vitalik 是人,不是神,只要站这个角度看,一切问题的就都能清晰的看到背后的答案。

而对我们普通用户来说,只需要记得 Vitalik 对以太坊的各种研究,往往蕴含着引领新热点的可能,能够敏锐嗅到其中可能隐藏的未来资金角力的主战场,就够了。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升缩略图

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

用户指尖在手机屏幕游弋,对交易工具提出的需求也瞬息万变。

比如,量身定制的个性化工具、基于AI和大数据的自动化工具、实时交易的低门槛工具、以及具备透明度的安全性工具等等。在数字化时代,交易工具的演化正深刻影响着加密行业的格局和未来。

如何创造出简洁、美观、安全易用产品的同时,持续满足用户交易多样化需求和丝滑体验,成为领先Web3科技公司OKX重要的产品创新方向丝滑的用户体验,离不开OKX对用户需求的深刻理解和对产品细节的用心打磨。从CEX到Wallet,OKX关注每一个用户反馈,重视每一次用户体验。通过倾听用户声音,不断改进产品体验,推动产品的持续创新、期望为用户打造卓越的产品和体验。

近期,OKX全新升级K线功能,正式上线「K线交易助手」,支持用户通过K线画图工具和数据指标等进行精准分析的同时,还辅助用户管理订单、仓位等便捷性操作、从而优化交易效率和策略。作为重要且实用的交易工具,OKX「K线交易助手」将帮助用户能够更从容地应对市场波动。

OKX是行业首批在APP动端提供了丝滑K线交易辅助的交易所,本文将深入探讨OKXK线交易助手」的核心亮点、使用攻略、使用场景、背后技术等,帮助用户快速了解并使用该工具。

常见场景&工具亮点 

Alice是一个短线交易者,在一个波动剧烈的交易日,发现了一个买卖佳机,但由于在K线图和交易页面之间切换时出现了延迟,错失了重要买点,导致他在交易中损失了10%的潜在收益。

Bob是一个新手交易者,根据K线图算好了止损位置,但在切换到交易页面设置止损订单时,由于页面切换不顺畅,操作中断,导致他未能及时设定止损,并在市场行情反转时,账户遭受了重大损失。

Charlie是一个合约交易者,在进行日内交易时需要频繁查看K线图、并进行下单操作,长时间的高压力环境使他在一次关键操作中犯错,卖单变成了买单,导致了本可以避免的亏损。

David是一个普通交易者,在观察K线图后认为市场即将反转,于是切换到交易页面准备平仓,但切换过程中K线图没有及时更新,他根据过时的信息做出决策,结果导致了亏损。

Alice短线交易失误、Bob止损设置失败、Charlie关键操作失误、以及David的错误决策……这些案例反映,身处7X24不间断交易的加密市场,K线图能提供清晰的市场价格走势,成为很多用户交易时的重要参考指标,但由于K线图和交易页面切换步骤等问题,导致这些高度依赖K线和技术指标的用户需要更加优化的交易体验。

OKX通过「K线交易助手」功能,直接将交易决策过程无缝嵌入到K线图的操作界面中,允许用户在浏览K线图的同时,实时辅助交易,直接点击K线图上的关键位置,就可以设置订单并管理仓位等等,无需在K线图和下单界面之间不断切换,进一步简化了操作流程,提升了交易效率和体验,帮助用户更快地响应市场变化。

比如,用户基于OKX「K线交易助手」可直接基于K线图进行交易订单修改。另外,OKXK线交易助手」现已独家支持在持仓线上进行平仓和反手开仓、Y轴缩放视图等操作,可根据市场走势快速调整订单仓位。界面简洁,操作丝滑,为用户带来更佳流畅的交易体验。

工具简析&使用攻略 

用户可以在下单之后,点击右上角按钮切换到K线界面,即可在K线上实现多种订单操作。

具体而言,OKX「K线交易助手」主要涵盖2个核心功能:K线分析、和K线交易。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

 (一)K线交易

第一,订单线

支持修改订单价格或数量。用户可以通过OKX K线图界面,将订单线拖动到指定的价格水平来修改订单价格或数量。具体而言,拖动订单线后,系统及那个自动弹出一个“修改订单”弹窗,用户可以更改订单中,标的的价格或数量。点击“确认”按钮后,即可完成订单的修改。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

支持取消订单。在聚焦模式下,用户点击订单线,可以看到一个「取消」按钮,点击该按钮后,系统会提示用户确认取消订单。一旦确认,取消订单请求将被执行,相应的订单线将从图表中移除。

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订单设置或者修改止盈止损。用户可以通过订单线设置订单级别的止盈止损(TPSL)。当拖动止盈(TP)或止损(SL)按钮到所需的价格水平时,将会弹出“修改订单”弹窗,允许用户精确调整止盈/止损的价格或数量。一旦确认,止盈或止损订单将被下达。为了用户的方便,预计的止盈止损盈亏(P&L)将直接显示在TPSL线上。此外,用户还可以修改或取消任何现有的订单级别的止盈止损。

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第二,持仓线 

支持反向持仓。合约用户可以通过点击持仓线上的[↑↓]反向按钮,快速转变为反向持仓。点击[↑↓]后,系统将弹出一个包含反向持仓详情的确认窗口。一旦用户确认,系统反向请求将被系统执行,持仓线将反映新的持仓,并显示相应的颜色。

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实时平仓。在聚焦模式下,用户将看到一个 [x] 平仓按钮,点击 [x] 按钮后,系统将弹出一个确认窗口,用户即可设置平仓价格和数量。一旦确认,平仓请求将被执行。如果是全部平仓,相应的持仓线将从图表中移除。

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持仓止盈止损(TPSL)。用户可以直接从持仓线上设置止盈止损(TPSL)。拖动止盈(TP)或止损(SL)按钮至相应价格水平时,用户可以动态查看预计的盈亏(PnL)。一旦设置好止盈或止损,预计的盈亏将直接反映在TP/SL线上,任何影响盈亏的订单修改也将相应地在该线上更新。用户还可以直接修改或取消持仓的止盈止损。

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第三,交易历史追踪器

交易历史追踪器。支持使用户能够直接在K线图上查看交易历史。此外,OKX还提供了一键访问订单历史页面的功能,帮助用户获取更详细的历史订单信息。

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第四,用户设置与自定义

持仓线始终可见切换。OKX K线图支持持仓线始终可见,比如,即使用户入场价格超出Y轴价格范围,持仓线也会保持在可见图表内。所以,当用户点击持仓线时,会返回到Y轴范围内,方便用户安全地设置止盈止损(TPSL)。

 交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

关闭持仓线。如果用户在设置页面,关闭「显示所有持仓」选项,当用户持仓的入场价格超出Y轴价格范围时,持仓线将不可见。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

盈亏值或盈亏比显示。用户可以选择通过盈亏显示设置选项,在订单和持仓线上显示盈亏值或盈亏比。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

(二) K 线分析

K线分析层面,OKX通过提供专业的K线画图工具、丰富的数据指标、以及自定义的显示风格三个维度,给用户提供了可以精准分析行情的易用性工具。

在此次升级中,OKXK线分析中新增了诸多实用性功能,比如,新增关键交易数据作为K线图中的指标、全屏模式下使用绘图工具、Y轴缩放助力精准分析等等,全面提升用户使用体验。

第一,新增交易数据指标。用户现在可以将关键交易数据作为K线图中的指标,进行直观地访问。当前OKX将支持持仓量、顶级交易者账户多空比、顶级交易者头寸多空比、多空账户比率、主动买入/卖出订单量 5种不同的交易数据指标类型,并在未来持续迭代和丰富,

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

第二,全屏模式下的绘图工具。OKX的K线图现已支持全屏模式和手动Y轴缩放,使用户在K线图上进行趋势线、斐波那契回撤等常用绘图变得更加容易。更重要的是,用户所有的绘图都会保存在OKX后台服务器上,并在所有平台上同步,因此不必担心丢失任何绘图、也不必担心在OKX APP和PC端之间的重复操作。

交互升级 OKX上线K线交易助手 用户交易效率与体验双提升

第三,支持Y轴缩放。OKX K线图现已经支持手动调整Y轴比例,从而帮助用户更舒适地浏览和查看K线图。此外,用户还可以通过拖动和缩放K线图,更精确地选择下单点,进一步提升了交易的精准度。这种个性化控制可以让用户能够更轻松、快捷地在不同任务之间切换。

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专注用户体验,OKX推动智能交易

细微之处见真章。 

一方面,OKX专注产品细节,用心聆听用户需求,不断通过技术创新提升用户体验。OKX通过此次「K线交易助手」,进一步优化整合了K线技术分析工具和交易操作,通过两者的无缝结合,提高了产品的易用性和便捷性,给用户带来更加丝滑和流畅的交易体验。正如亚马逊创始人Jeff Bezos所言,“用户的体验决定了他们是否会再次选择我们。”

另外一方面,OKX在智能交易和未来金融工具领域不断创新和探索,OKX通过优化交互过程、推动智能交互,进一步提高用户使用系统的便利性和效率,让用户的操作更加自然和简单。比如,基于「K线交易助手」功能,用户可以直观地观察市场走势,快速作出交易决策,实现更高效、更智能的交互,帮助用户在快速适应市场复杂性。

加密行业作为金融科技领域的先锋力量,不断推动着数字资产交易的创新与发展。随着市场的不断成熟和用户需求的不断提升,先进交易工具正成为数字资产交易平台的核心竞争力之一。如何在保持技术和产品领先的同时,平衡好用户需求和体验,成为每一家Web3科技公司需要思考的主题。

用户是最敏感的,总会随时切换到体验最优的产品。

免责声明 

本文及相关服务所提供的信息仅供参考,不构成也不应被视为 (i) 投资建议、交易建议或投资推荐;(ii) 购买或出售数字资产的要约或邀约;或 (iii) 财务、会计、法律或税务建议。 OKX 不保证该等信息的准确性、完整性或有用性。数字资产(包括稳定币和 NFT)涉及高风险,可能会贬值或变得毫无价值。 数字资产没有保险。过去的表现并不保证未来的结果。 您应根据自己的财务状况、投资目标、经验水平和风险承受能力,仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。 有关您的具体情况,请咨询您的法律、税务及投资专业人士。 请您自行负责了解和遵守当地的有关适用法律和法规。

以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点缩略图

以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点

作者:Terry,白话区块链

作为影响力变现最快的领域之一,对深处 Web3 世界的普通散户来说,能否及时关注各个 Alpha 博主、KOL 的带货推文,几乎成了一项追踪财富密码的必备技能。

那在当下的加密世界中,影响力最强的“带货”王究竟是谁?

下面这张 KOL 带货效果图虽然未必严谨,但将 Vitalik Buterin 放在独一档位置却堪称精准——作为泛以太坊生态的绝对话事人,Vitalik 虽然极少直接“带货”,但每次“明牌”、“暗奶”的一言一行,都会对市场产生莫大的推动作用。

近期因 Vitalik 喊话而暴涨的 ENS 就是典型例证,因此本文旨在盘点一下 Vitalik 历史上曾「带货」过的项目/技术方向的发展与现状,并试图总结背后原因及它们如何影响并塑造了我们如今所看到的以太坊。

以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点

01 对 ENS 的明牌“偏爱”

说 Vitalik 是「偏爱」ENS,丝毫不为过。

他曾在接受采访时公开表示:「以太坊域名服务 ENS 是迄今为止最成功的非金融类以太坊应用程序」。

众所周知,2017 年推出的 ENS 全称,是基于以太坊的分布式域名服务,它通过独有的竞标机制,使得任何用户都可以通过竞价流程为自己的以太坊地址注册一个(或多个)以「.eth」结尾的以太坊域名。

简单来说,ENS 可以把个人长且难以记忆的「0x 开头的以太坊地址」映射到自定义的短地址,譬如 satoshi.eth、vitalik.eth 等等,这样的话,在支持 ENS 的钱包中,用户不必再复制和粘贴长地址,可以直接使用 ENS 域名来绑定各种加密货币地址,并接收加密货币的付款。

而 Vitalik 的 Twitter 账号昵称就一直是「vitalik.eth」,相当于为 ENS 打了一个长期的免费广告,也从侧面表明了他对 ENS 的支持态度。

以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点

今年上半年以来,Vitalik 更是直接下场,数次公开「带货」,在二级市场对 ENS 的价格走势产生了肉眼可见的强烈刺激:

首先是 1 月 3 日,Vitalik 转发 ENS 的 layer2 数据解析方案,并发贴称「所有 L2 都应该在 CCIP 解析器上运行,以便我们可以直接在 L2 上注册、更新和读取 ENS 子域,ENS 非常重要,它需要负担得起」,随后 ENS 一度在 5 分钟涨逾 30%,突破 12 USDT。

而 5 月 21 日,Vitalik 与 ENS 更是再度上演了一起颇为戏剧性的「力挺」戏码——起因是 Vitalik 在与他人关于排序器&意图的探讨中,举例他对跨 L2 标准/基础设施的看法,其中着重强调了「Token转移、ENS、智能合约钱包(个人和组织)的关键变更」这 3 点:

我们需要一个开放的去中心化协议,用于将资产从一个 L2 快速转移至另一个 L2,并将其集成到钱包的默认发送页面,Token转账、ENS、智能合约钱包的关键变更都是在 L1 上可以简单实现,但在 L2 上却很困难,轻客户端、基本可靠性与证明系统也是在 L1 上更安全 / 去中心化,在 L2 上远远不够。

总的来看,自 1 月 3 日以来,ENS 已从 8 美元上涨至最高 30 美元,涨幅近 300%。

02 Vitalik 还“喊”过什么?

除了 ENS 之外,Vitalik 历史上曾「带货」过的项目/技术方向也可以列出一份长长的清单。

  • Plasma

首先自然是 Plasma,作为 Vitalik 曾经最推崇的以太坊扩容方案,如今已经鲜少有人提及,甚至大多数新用户都未曾听闻。

2017 年 8 月,Vitalik 和 Joseph Poon 共同发布 Plasma 的最初设想——一套链下( Off-chain)扩容方案,本质上是把数据和计算(存款、提款和默克尔根除外)从以太坊主链上脱离出来,放到链下来执行,同时主链上定期存放一些关键运行状态数据,以借助以太坊主链来保证最终的安全性。

不过由于 Plasma 无法解决数据扣留问题,也不利于把合约状态迁移到 L1,所以最终被以 Rollup 为代表的以太坊扩容新路线所取代,如今多如过江之鲫的 Rollup 也几乎成了以太坊扩容的唯一主流选项。

不过值得注意的是,由于 Rollup 极度依赖主链上的数据可用性,而 Plasma 则完全绕过了数据可用性问题并大大降低了交易费用,因此热度开始再度恢复,去年底 Vitalik Buterin 就陆续发表「Exit games for EVM validiums: the return of Plasma」等文章,将 Plasma 视为一种使用 zkSync 和 StarkNet 等有效性证明来提高链可扩展性的方法。

这也让大家开始重新审视 Plasma 在最大限度地减少数据可用性限制方面的能力,预计未来 Plasma 在提升以太坊网络性能方面可能会重新发挥重要作用。

  • RAI

在稳定币领域,Vitalik 曾专门发文阐述他对稳定币设计的看法,并认为基本上可以分为三个不同的类别:中心化的稳定币,DAO 治理的现实世界资产支持的稳定币,以及治理最小化的加密货币支持的稳定币。

其中前两者分别以 USDT/USDC、DAI 为代表,而第三类别他则专门详细介绍了 RAI 的模式,认为 RAI 避免了与非加密货币金融系统的所有联系,使其更难被攻击。

此后 Vitalik 在参与公开活动时还表示相信 RAI 的崛起可以解决 Lido 主导 LSD 生态的问题,认为「RAI 的激进治理可能不需要一路走下去,如果 RAI 社区采取更积极的治理来支持质押 ETH,并有意只接受非主导形式的质押 ETH,那就足够了」。

以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点

只是截至发文时,链上数据显示,RAI 的总供应量也不过 165 万枚,在稳定币中的份额几乎可以忽略不计。

  • SIWE、POAP、SBT

Web3 世界里的你,该如何证明自己是一个怎样的人?

Vitalik 曾发文称 ENS 等有助于构建一个围绕身份的生态系统,因为「区块链对身份应用很有价值,因为它们具有独立于机构的性质」,而除了 ENS 之外,SIWE、POAP、SBT 也被 Vitalik 视为构建链上身份系统的关键组件:

Sign In With Ethereum(SIWE)标准允许 Web3 用户基于链上户登录(传统)网站;

POAP用于发行代表证明的Token;

尤其是通过《去中心化社会:找寻 Web3 的灵魂》一文,Vitalik 使得灵魂绑定Token SBT 逐步进入更多人视野,日渐成为 Web3 数字身份的实际载体——SBT 可以进一步做到结果证明的同时还能推敲链上痕迹、记录参与过程,同时具备永久且不可转让的Token属性,这就为搭建一对一的完善 Web3 身份体系奠定了基础。

从这个角度看,灵魂绑定Token SBT 的内核,其实就是为每个 Web3 用户在 Web3 世界中从无到有建立起一套原生的 Web3 身份体系,从而能够基于该身份体系,在 DeFi、NFT 等应用之外,将 Web3 更广泛地扩展到多元化的新应用场景之中。

不过随着 Web3 社交风潮的平息,SBT 目前也只是作为去中心化身份的一种代表凭证,仍未迎来规模化的链上采用。

  • DVT

2023 年 12 月 28 日,Vitalik 发文探讨如何在不牺牲去中心化的前提下,处理以太坊网络中巨大数量的签名负载,其中提到了对应的解决方案,即使用 DVT(分布式验证者技术),构建去中心化的质押池。

由于 DVT 允许多个节点充当一个以太坊 PoS 验证器,因此能够显著提高安全性和去中心化,而 2023 年 11 月,Lido 实际上就已经开始试用 DVT 方案,以实现所谓的分布式验证者网络——由 Obol Network 和  SSV Network 提供支持。

  • Loopring/Taiko

作为 Rollup 方案的早期代表性项目之一,Vitalik 曾多次公开赞许 Loopring 的解决方案,譬如在交易性能的相关讨论中认可路印协议,称和分片(Sharding)相结合,水平扩展解决方案将以太坊网络划分为数千个“岛屿”,该网络交易性能理论上每秒可以达到 16 万笔。

而与 Loopring 渊源颇深且刚刚上线主网的 Taiko,也在前不久受到 Vitalik 的认可——5 月 25 日,Vitalik Buterin 作为区块提议者在 Taiko 主网宣传了首个区块,并在该区块附言称:

「我很高兴看到 Taiko 作为一个 Based Rollup 平台而推出,以太坊受益于采用多种不同方法的 L2s,我很欣赏 Taiko 是第一批朝这个方向发展的人」(I’m excited to see that Taiko is launching as a based rollup. Ethereum benefits from L2s taking a plurality of different approaches, and I appreciate them being among the first to go in this direction)。
以太坊创始人V神常“点赞”的项目和赛道大盘点

  • Farcaster

2023 年 9 月,Vitalik 的 X 账号遭到黑客攻击,发布了一条免费领取 ConsenSys 有关 Proto Danksharding 纪念 NFT 的钓鱼链接,导致用户损失超过 69 万美元。

随后 Vitalik 在去中心化社交媒体 Farcaster 表示自己的推特账户确实遭到了 SIM 卡劫持攻击,原因可能是在注册 Twitter Blue 时暴露了手机号码,同时还称自己已卸载 Twitter,并加入到可通过 Ethereum 地址来控制账户恢复的 Farcaster。

截至发文时的情况来看,Vitalik 确实已经把 Farcaster 当作了自己的社交媒体主阵地——近一周已在 Farcaster 发布超 10 条贴文,但 X 上却无一条,最新一条还是 6 月 11 日的旧贴回复。

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03 带货背后的以太坊「正统性」暗战

回到最核心的议题上,作为一言一行对泛以太坊生态乃至对整个 Web3 世界拥有举足轻重影响力的超级公众人物,Vitalik 的这些公开「带货」背后,究竟是处于什么样的考量?

原因无他,很大程度上就是出于维护以太坊「正统性」或者说是确保以太坊发展不脱轨、不失速的目的,并致力于擘画理想中的未来——以太坊进一步去中心化并实现 Mass Adoption 的蓝图。

仅仅是上文提到的 ENS、Plasma、Taiko,我们就可以清晰地看到一条维护以太坊 DA 正统性的主线:

首先,Vitaik 积极喊话的 ENS L2 数据解析方案背后,正好要求扩展到各条 L2 网络上的 ENS 服务必须采用正统的以太坊 DA,也即必须将 DA 放在以太坊主网上,从而将选择 Celestia 等第三方 DA 平台的 L2 排除在外。

由于是 ENS 是以太坊身份系统构建的关键组件,在未来泛以太坊生态实现 Mass Adoption 流量涌入时,更是 L2 们不可忽视的一个非金融应用与基础设施。

而提前树立“L2 如果想部署 ENS,就必须将 DA 放在以太坊主网”这一标准,就进一步增强了 L2 选择第三方 DA 的机会成本,不得不仔细考量谁的综合成本更高。

Plasma 的意图无疑就更为明显——在 DA 大战的背景下,它完全避开了数据可用性问题,可以大大降低交易费用(延伸阅读《》),尤其是将 Plasma 与 ZK 零知识证明结合,正好在主链上证明 Plasma 区块的有效性,减轻对退出机制的依赖。

最后,Taiko 作为 Based Rollup 的首个落地项目,核心亮点也正是通过 L1 排序来实现 Rollup 扩展——将排序权力(及衍生的排序、MEV 等收入)都委托给 L1,也即所有的排序和安全性均由以太坊 L1 提供,从而进一步增强了以太坊主网的经济吸引力和竞争力。

一切公开行为背后,都有正当或不正当的(私人或公共)利益关联,以太坊和 Vitalik 也不例外,早在 Celestia 掀起的第三方 DA 大辩论初现端倪之时,就能看出来 Vitalik 斗争经验十分丰富。

《论 Vitalik 及各种路线图对以太坊治理流程的影响》一文中有个很有意思的类比,即 Vitalik 在以太坊生态其实在扮演实质性“CTO”一角,以把控以太坊这艘巨轮不偏离轨道:

负责引导以太坊的开发进程与各“路线图”的规划方向相契合,甚至于对发展方向是否符合以太坊愿景拥有一锤定音的权力(且不论他是否有意愿这样“独断专行”)。

从这个角度看,无论大家平时如何调侃 Vitalik 与中本聪作为头两大加密货币/生态创始人的区别,至少 Vitalik 是个很合格的项目创始人——努力维护以太坊的正统性,并始终牢牢把控 Ethereum 这艘巨轮按照他(和部分关键人物)认为的合适方向前进,并且在公链竞争中不脱轨、不失速。

04 小结

Vitalik 是人,不是神,只要站这个角度看,一切问题的就都能清晰的看到背后的答案。

而对我们普通用户来说,只需要记得 Vitalik 对以太坊的各种研究,往往蕴含着引领新热点的可能,能够敏锐嗅到其中可能隐藏的未来资金角力的主战场,就够了。